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文檔簡介

第一章前言龍劍online是由柒著重策劃的一款全新性質的MMOARPG游戲,游戲風格以造型可合一。游戲的背景完全于天馬行空的思維,因此在游戲的題材設計上不受任何約束。online的游戲引擎計劃使用國內或國外的商業(yè)化引擎,引擎根據(jù)投資方的投資額度進行選擇,目前柒的程序員掌握了gamebryo、bigwolrd等引擎的熟練開發(fā)技能。15157-12demo6alpha6beta3封測以及公測將在beta版本完成后進第二章市場分析根據(jù)艾瑞《2008-2009年中絡游戲行業(yè)發(fā)展報告》分析,2008年中絡游戲市場規(guī)模為30.4億,約占全球市場總收入的27.1%,比07年高出5.9%。從全球網游的發(fā)展趨勢來看,的占有率還將以每年5%左右的速度遞增,預計到年,50%,46.9%2008年中絡游戲市場規(guī)模為207.8億元,同比增長52.2%。在今后的3-5年中,還將20%以上的增長率。,,根據(jù)分析認為產業(yè)未來的發(fā)展方向將是多元化,多平臺的,市場的增長也將主要來自于用戶群體的開拓而非用戶的深度挖掘,預計到2012年的市場規(guī)模將達,,686.2目前中絡游戲行業(yè)還處于依靠單款產品拉動企業(yè)營收的狀態(tài),一旦這款產品出現(xiàn)《城與勇士》的出色表現(xiàn)異軍突起可以看出,Top10企業(yè)間的差異僅一款產品online》提供了巨大的空間以及市場前景。第三章市場定位online女性玩家樂mmorpgonline用戶比例預第四章設計理念游戲社交系統(tǒng)完善,sns模塊的功能延續(xù)質量的回報;第五章游戲背景orldWorld世界架online個世界是類似中世紀時代的斯奎托世界,在中充滿著人與人之間的情感糾葛和戰(zhàn)漏無比,就是恩斯世界,它等待著玩家去探索,去征服。主線劇個世界的概念,整個世界無時無刻的選擇,選擇的不同,就會成不同的時空。 第六章職業(yè)設定魔魔(西方隱士(方(西方忍者(方(西方(西方俠客(方,,客戶種 適合職 俠 性格老成層次較大的 忍 愛魔魔的法術就是建立在可愛基礎上的,例如魔會 隱 俠:男:25歲(少俠狂戰(zhàn)狂戰(zhàn)士最遙遠的寒冰世界,那里鍛煉了這部分人的意志和體能。:男:28歲(落魄男子忍 器,他們擁有高超的體術和奇門忍術,并且這些忍者會為了完成任務而不折,無論何并不太多的MAXHP魔 金木水火土元素的控制了若指掌,他們擅長運用于各種神秘的法術人進行 :女:14歲(1.4米,身穿紅色或藍色魔法服飾,下身穿著裙子(服飾顏色可高法術輸出職業(yè),無論是范圍破壞力還是單體力都是佼佼者召喚:女:26歲(御姐1.4米,身穿綠色魔法服飾,長裙,頭戴華麗的寶石王冠,披頭圣騎 :女:20歲(素女身高1.6米,身材高挑,她有著呆呆的透著點的面容(如下圖),隱隱士:最隱秘的世外高人,這些圣賢之人隱居于深山之中自己的武術修為,他們內力已經達到讓人吃驚的地步,無論是施展拳法還是運用,其波動的震蕩都將人帶來最致命的。屬于近戰(zhàn)兼得的職業(yè)能夠將內力以及附著于之上進行第七章場景整體經Lv1-(小鎮(zhèn)Lv15-Lv25-Lv32-Lv35-Lv42-Lv40-Lv39-城(城市(小鎮(zhèn)(城市(小鎮(zhèn)玩家出生地Lv1-玩家剛開始出現(xiàn)在一個非常小的場景之中并為了營救一個受傷的而開始與一些怪物進消耗sp來學習技能,懂得如何與,懂得的結果,懂得如何吃藥,懂得如何與進階體驗Lv6-25級時,玩家就可以開始選擇主修路線,選擇主修路線后的職業(yè)名稱也會發(fā)生變化,例如俠客學了劍修后就會變成為劍客選擇主修路線后的將更注重于某一個方面的到達30級時,玩家就可以獲得自己的寵物了(任務,寵物會給予玩家的戰(zhàn)斗能35級時,玩家即可創(chuàng)立屬于自己的幫派,將自己曾經一起奮戰(zhàn)的兄弟都加入進來,一熟手體驗Lv36-這個階段玩家可以與女性玩家結婚了結婚后的夫妻可以獲得夫妻的組隊和全對公會的依賴性會越來越高,這也對45級之后龐大壯麗的公會攻城搭建了基礎。第八章怪物 系人物劃 的個數(shù)50:50:150.對 戰(zhàn)斗的分類.本游戲中以各種怪物為主體(按背景分為野獸、異獸、靈體、、地精、巨魔等類別)70%以上,20%,BOSS級怪物與各種奇幻神話色彩的怪物10%之內.在美術上突出美感與個性,強調不同的差異在策劃上要求設計細致而全面,每一個在外型,動作,方式,語言,AI等各方面都必須仔細設計,以達到千面的效果.根據(jù)關卡設計的需要將大量增加怪物的AI模式,例如能夠主動指定位置目標,主動考慮將的客戶端AI更加完善,人性化,可加入根據(jù)各種情況自動說話的功能(比較重要),以及類似聊器人的功能(不重要).的個性發(fā)言主要包括這么幾種:戰(zhàn)斗在遇到玩家,被,受傷,,逃跑,幾種情況下的主動發(fā)言.非戰(zhàn)斗在玩家滿足特殊條件下的特殊發(fā)言,如針對榜上玩家的說的話.增加特殊的顯示方式,使得在玩家眾多的情況下不影響功能的觸發(fā)怪物部分設怪物屬怪物技怪物行為模AI怪物的AI分為戰(zhàn)斗AI,性格AI,特殊AI又分以下主要幾種類群體型某一個怪物受到后,周圍一定范圍內的同種怪物都會對進攻的目物的的方式與思考方法截然不同(性格AI的設定見怪物AI設計章節(jié))場景Trigger的觸發(fā)。而不同性格的怪物所的特殊也不同。具體的特殊內怪物層級與AI的關AI也不同。(具體分級設定待討論,暫空)怪物系統(tǒng)功AI

Trigger

AI的設定可以觸發(fā)相關場景的TriggerAI的怪物可以擁有任務 功能

怪物可以

AI怪物可場景地怪物庫設系統(tǒng)會在對游戲中所產生的某些數(shù)據(jù)信息進行,分臨時與DB2種不同的 方庫的方式分為DB和臨時2種方式。DB的內容視為長期保存的半永DB方所有DB庫中的數(shù)據(jù)信息,都運用到任何怪物或上,視為一個通用的庫DB庫內容會進行更新并進行保臨時方 類所有的內容都根據(jù)內容分為3個大類:全局,類型,單體。庫上次殺死自己的庫在本場景使用次數(shù)最多部分設 將擁有所有怪物擁有功能及AI行為模式會因為主要功能的不同擁有不同的類型,也擁有自身一定的屬性。本節(jié)將對進階功此節(jié)將在怪物功能的基礎上添加不同類型所需要的功能為主??梢员还治飸?zhàn)斗戰(zhàn) 擁有基礎戰(zhàn)斗AI與性格戰(zhàn) 戰(zhàn) 可被玩家賦予BUFF狀戰(zhàn) 互動互 互 可以物品互 互 互 普通普 行在游戲中會根據(jù)游戲收集的某些數(shù)據(jù)與人為預先設定的可變內容來發(fā)布BLOG,Blog的內容是人為可擴展并可編輯的內容。第九章任務系統(tǒng)動態(tài)任務系統(tǒng)是龍劍online最重要的一個游戲子系統(tǒng),它的創(chuàng)新性在于將單機游戲的樂趣與的形式相結合,強調關卡設計的概念,提高整個游戲的可玩性與耐玩性,系統(tǒng)定制任一樣,有的任類型有通類的殺定,尋,拼圖迷,限逃脫(ereene(強盜/玩家互動任如懸賞通緝,/防衛(wèi)門派等。玩家互動任務則在后續(xù)開發(fā)中考慮。動態(tài)任務的接受與完第十章角色系統(tǒng)角色換換裝系統(tǒng)是游戲中至關重要的系統(tǒng),任何玩家在進行MMORPG時,都非常注重外形上的美觀在龍劍online之中玩家所穿的普通裝備通常不會表現(xiàn)出非常華麗的感(除外,主角模換裝部:受類裝備的改變DummyDummy點主要方便于掛接其他模型/特效到角色身上,但是 的差異,以下是主角和都會有的掛節(jié)點:否是是是是是是是是是是是是是是是是是是是是是是是下是是是是左手是是掛接所右手是是掛接所腿是是是是否是是是是是從上到下處是是從上到下處是是從上到下處是是角色屬角色基本屬角色戰(zhàn)斗屬物理魔法角色成神、敏捷、生命值、魔法值的。根據(jù)職業(yè)不同,其所獲得的屬性點也有所不同。成長時間預34012004309008154502451503600裝備成能能力III01寵物、裝備和屬性成長關 第十一章絕妙簡單的操作性:一只老鼠所的操作大Online爽快的打擊OnlinePCARPG游ARPG這些游戲在戰(zhàn)斗模塊上做的十分具有特色,而共同的特點就是表現(xiàn)出了一種“爽快的打擊e輝煌的:一些強大的BOSS出場的效果將更為絢麗,例如從異界傳送、鬼魂為一體物理表現(xiàn)(后期制作,待議第十二章主修技能路技能學技能學習主要需要到固定的職業(yè)導師那里去學習,學習技能時會消耗一定的金錢和技SP點數(shù)。偷師技幫派技第十三章裝備系裝備(暫空材料品品質的計分值根 品質的分所有類型的都分為下品,中品,上品,。少數(shù)高等會出現(xiàn)準王品與王品第十四章合成裝 裝備強而經過強化后可以增加額外的物理和魔法,首飾經過強化后可以增加魔法防御。12以上可能會失敗,失敗后將會分解掉裝備;裝備附綁定不可的,怪物卡片可以。第十五章PK戰(zhàn)場寵物的商店:金幣和晶石 寵物幻普通寵擁有普通寵擁有技能的寵幻化寵online的寵物養(yǎng)成加入了幻化元素,即玩家將寵物培養(yǎng)到一定程度之后,寵物就可以寵物的任屬性。 寵物寵物的基本行為寵物的戰(zhàn)斗行為第十六章模公共(范圍5私

組團

幫頻頻道聊天內容與上節(jié)講述的模式聊天內容是可以被完全區(qū)分顯示的而玩家可以通過界世界頻5秒.33次以上則系統(tǒng)提示無法繼續(xù)。頻5秒.3求組頻5秒3頻 頻道聊天語速限定為10秒 頻道不可以連續(xù)發(fā)言3次以上 玩家默認永久加入頻公告頻大區(qū)頻VIP自創(chuàng)頻第十七章第十八章好度的提升能帶來的好友間組隊。第十九章355第二十章3XXXX第二十一章榜系被占領的城市其會對占領幫派更;而非占領派,則會付出的回報來獲得的服務或是商業(yè)行為。之外還有細致的利系來激發(fā)幫派之間的。15座可被占領的城邦。幫派可占領的城邦是有限的,每個幫派最多可以占領5座城(起初只能占領1座城池當幫派發(fā)展到一定程度才可占領的城池。幫派主人以及幫派成員可以獲得豐厚的游戲回報。。2座城池之后,就可以供養(yǎng)幫派守護獸來守護城池。這是考慮到幫派人力資源不足所做的設計。而守護獸則需要付出的經濟守護獸容易,但是起來則需要的代幣來維持,當然,游戲金幣也能進行維持。。注注 第二十三章系平臺進行。1)面對面2)玩家可以將各種非綁定的物品標價進行,這種方式如同一樣,其他玩家可以按照標價進行。在過程中,玩家不能進行

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