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文檔簡(jiǎn)介

本文格式為Word版,下載可任意編輯——極品飛車11街飆狂飆試玩感受

1游戲簡(jiǎn)介

《極品飛車11》將會(huì)提供終極的街道賽車體驗(yàn)來(lái)促進(jìn)賽車文化,這是一個(gè)打造終極賽車機(jī)器的游戲,玩

游戲界面

家要將其在各個(gè)方面推向極致,對(duì)抗其他的車手來(lái)向全世界展示你的技術(shù)和榮耀?!稑O品飛車11》將會(huì)給玩家?guī)?lái)有令人難忘的高細(xì)節(jié)的照片品質(zhì)的圖像,讓你更有代入感。它將Autosculpt技術(shù)提升到了新的高度,允許你調(diào)整和改裝你富有特性的車輛,并立刻在其外觀和性能上表達(dá)出來(lái)。《極品飛車11》是一款真正可以激發(fā)你腎上腺素的賽車游戲,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的車體變形都將成為你戰(zhàn)斗的印記,是對(duì)你的承諾和勇氣的最正確證明。富有進(jìn)攻性和高技巧的AI系統(tǒng)能夠讓你得到無(wú)比真實(shí)可信的賽車體驗(yàn),而革命性的在線模式將會(huì)重新定義多人游戲。

編輯本段2游戲模式

《極品飛車11:專業(yè)街道賽》中有4個(gè)游戲模式:圈道賽,漂移賽,直線競(jìng)速與高速競(jìng)賽。其中高速競(jìng)賽的賽道類似于前作的sprint,但是賽道比較直,在拐彎處賽道向內(nèi)側(cè)傾斜以平衡離心力,幫助玩家高速過(guò)彎,因此在高速競(jìng)賽中,過(guò)彎時(shí)一般不需要踩剎車。

在游戲每個(gè)模式中,玩家都會(huì)擁有一輛屬于自己的被完美調(diào)整適合此種模式的專用車輛。EA沒(méi)有向我們透露更多關(guān)于游戲的模式的內(nèi)容,但是目前我們可以確定游戲的追逐賽將會(huì)像以前的循環(huán)賽,玩家需要跑完制定圈數(shù),爭(zhēng)取好的名次。而游戲的漂移賽將與之前的作品有些區(qū)別,由于物理特性的參與。為了幫助玩家游戲,EA還在游戲中參與了“輔助駕駛〞的概念,“輔助駕駛〞會(huì)幫助玩家調(diào)整車輛方向。當(dāng)然了,高級(jí)玩家可以選擇關(guān)掉助“輔助〞行游戲。游戲新參與的模式叫速度挑戰(zhàn)賽,在這個(gè)模式中,玩家要在一條很長(zhǎng)很長(zhǎng)的賽道盡可能的把車輛的速度加到最快。

編輯本段3游戲特色

3.1車輛損傷系統(tǒng)

在極品飛車的早期作品中,警察與交通狀況的作用就是讓玩家更難完成比賽,但是無(wú)論警察與馬路上的其他車輛怎樣碰撞玩家的車輛都不會(huì)引起玩家車輛的變化。而現(xiàn)在,在《極品飛車11:專業(yè)街道賽》中,所有的一切都將引起車輛的傷害。玩家必需四處防備,不讓自己的車輛遭遇撞擊,由于如

果車輛報(bào)廢,維修費(fèi)用可不是一筆小數(shù)目,甚至意味著玩家在一段時(shí)間內(nèi)將不能使用車輛。玩家千萬(wàn)不要不以為然,以為這次的損傷系統(tǒng)只是擦傷的小噱頭,不會(huì)影響實(shí)際比賽,而實(shí)際上假使玩家在比賽中損傷過(guò)大很有可能不能完成比賽。而游戲的畫面表現(xiàn)也是我見(jiàn)過(guò)最真實(shí)的,車窗會(huì)被打碎,各種物體都會(huì)根據(jù)各自的物體特性而發(fā)生相應(yīng)的變化。并且每次損傷都是即時(shí)運(yùn)算的,所以幾乎看不到一致的損傷變化。而且游戲最妙的是,損傷會(huì)影響車輛的性能。損傷越大,車輛的速度就越慢,當(dāng)車輛損壞過(guò)大,就GAMEOVER了。

同時(shí)游戲的維修需要金錢,假使玩家花了大量的金錢在引擎改造,底盤加固上,卻沒(méi)有錢維修,那么只能讓損壞的車先在倉(cāng)庫(kù)里呆著休息。

3.2賽車賽道

《極品飛車11:專業(yè)街道賽》中的賽道基于一些真實(shí)的地理位置。EA做了大量數(shù)據(jù)調(diào)查,拍攝了大量照片來(lái)使得游戲中的賽道盡可能的真實(shí)。當(dāng)玩家在游戲中繞過(guò)整個(gè)地球練習(xí)駕駛技術(shù)的時(shí)候,其實(shí)已經(jīng)不知不覺(jué)真的繞了整個(gè)地球。游戲中每個(gè)賽事的主辦者都不盡一致,所以游戲中各個(gè)賽事的風(fēng)格也都有所不同。甚至賽道的背景音樂(lè)風(fēng)格也會(huì)有很大的差異。

3.3賽車駕駛

在EA提供的試玩版本中,我駕駛著Nissan350Z馳騁著,我不得不說(shuō)是在是太有意思了。玩家可以自己選擇是否要開(kāi)啟“輔助駕駛〞。我個(gè)人更喜歡模擬駕駛的感覺(jué),所以我關(guān)掉了所有的助手,在這種狀況下車輛的駕駛比較困難,但十分真實(shí),這也要多歸功于游戲的物理特性。當(dāng)然了假使你是一名街機(jī)賽車風(fēng)格的玩家,你也可以把所有的“輔助駕駛〞都開(kāi)啟,這樣會(huì)十分簡(jiǎn)單駕駛,游戲風(fēng)格也更像以前的極品飛車系列。《極品飛車11:專業(yè)街道賽》是一款模擬駕駛與街機(jī)賽車風(fēng)格兼具的游戲。

3.4車輛

車輛官方授權(quán)可謂是極品飛車的特色之一,這次也不例外?!稑O品飛車11:專業(yè)街道賽》中將擁有極品飛車系列中最多的車輛,一共有26個(gè)制造商給予了授權(quán),以下是車輛列表(包括了隱蔽車):

*2023AcuraIntegraTypeR

*2023AcuraIntegraLS*

*2023AcuraRSX

*2023AcuraNSX*

*2023AudiRS4*

*2023AudiS3

*2023AudiS4

*2023AudiTTQuattro

*2023BMWE46M3

*2023BMWE92M3

*2023BMWZ4MCoup

*2023ChevroletCamaroConcept*1967ChevroletCamaroSS*1970ChevroletChevelleSS*2023ChevroletCobaltSS*1967ChevroletCorvetteC2(StingRay)*2023ChevroletCorvetteC6*2023ChevroletCorvetteZ06*1971DodgeChallenger*1967DodgeCharger*2023DodgeViperCoupe*1996FordEscortRSCosworth*2023FordFocusST*2023FordGT*2023FordMustangGT*2023FordMustangGTS-197*1999HondaCivicCXHatchback*2023HondaCivicSi*2023InfitiniG35Coupe*2023LamborghiniMurcielagoLP640*2023LexusIS350**2023LotusElise*1995MazdaRX-7*2023MazdaRX-8*2023Mazdaspeed3*1999MitsubishiEclipse*2023MitsubishiLancerEvolutionIXMR-edition*2023MitsubishiLancerEvolutionX*1989Nissan240SXS13*2023Nissan350Z*1999NissanSkylineR34*1999NissanSilviaS15*2023NissanGT-R*2023NissanGT-RProto*2023PaganiZondaF*1970PlymouthHemiCuda*1968PlymouthRoadRunner*1965PontiacGTO*2023PontiacGTO*2023PontiacSolsticeGXP**2023Porsche911(997)GT2*2023Porsche911(997)Turbo*2023PorsheCaymanS*1967ShelbyGT-500

*2023SubaruImprezaWRXSTI*1986ToyotaCorollaGT-SAE86*1998ToyotaSupra*2023VolkswagenGolfGTI*2023VolkswagenGolfR32*2023AstonMartinDB9*2023AstonMartinDBR9*2023AudiR8*2023BugattiVeyron16.4*2023DodgeChallengerConcept*2023KoenigseggCCX*2023LamborghiniGallardoSuperleggera*1991LanciaDeltaIntegraleEvo*1998McLarenF1*2023MercedesSL65AMG*1968PlymouthRoadRunner*2023Porsche911GT3*2023Porsche911GT3RS*2023PorscheCarreraGT*2023SeatLeonCupra

3.5涂裝

特性化將是《極品飛車11:專業(yè)街道賽》的一個(gè)重頭戲。我們都知道極品飛車近幾代都可以自己涂裝車身,而新作可供涂裝的細(xì)節(jié)將更多,可以在車輛的幾乎任何一個(gè)部位添加自己特性的圖案。最有意思的是,這次車輛的涂裝將影響車輛的性能。所以可能這次玩家需要多多聯(lián)系怎樣設(shè)計(jì)車輛的外觀,由于借助這次全新的物理引擎,將直接影響到車輛的性能。

3.6圖像

極品飛車11在游戲的畫質(zhì)上有了很大的提高,讓你感到有一種身臨其境的感覺(jué)。游戲的圖像十分精細(xì)。車輛幾乎是照片級(jí)的,絕對(duì)比從前的幾款作品要好的多的多。游戲中的每輛車都擁有15,000到20,000個(gè)多邊形,因此他們看起來(lái)真的十分真實(shí)。看看游戲的預(yù)報(bào)視頻,你就可以感受到那種逼真感。

游戲另外一個(gè)全新的圖像特征就是煙霧。在幾乎所有的賽車游戲中,煙霧的表現(xiàn)都十分簡(jiǎn)單。而從我們看到的《極品飛車11:專業(yè)街道賽》來(lái)說(shuō),煙霧在游戲中的表現(xiàn)十分震撼。特別是車輛在做突然加速與漂移時(shí)輪胎與地面摩擦起的煙霧讓人感覺(jué)真實(shí)的不可思議。

3.7音樂(lè)

音樂(lè)在極品飛車系列中扮演著十分重要的作用,這次EA邀請(qǐng)到了JunkieXL制作賽道音樂(lè)。每個(gè)賽道的音樂(lè)風(fēng)格都十分不同,有重音樂(lè),電子音樂(lè),朋克等。

說(shuō)實(shí)話,當(dāng)我聽(tīng)到說(shuō)游戲?qū)](méi)有開(kāi)放世界時(shí),我十分好奇沒(méi)有公開(kāi)賽道而全在封閉賽道中的極品飛車將會(huì)是什么樣子的。但很明顯EA找對(duì)了目標(biāo),更具有侵略性,更刺激的街頭賽車確定能刺激玩家的腦細(xì)胞。讓我們期待吧。編輯本段4游戲配置

操作系統(tǒng)——WindowsXP/Vista/7

中央處理器:

WindowsXP系統(tǒng)——主頻為2.0GHz或者更高的處理器產(chǎn)品

WindowsVista系統(tǒng)——主頻為2.4GHz或者更高的處理器產(chǎn)品

windows7系統(tǒng)——主頻為2.5GHZ或者更高的處理器產(chǎn)品(這三項(xiàng)所需的處理器最好為雙核或更高)

內(nèi)存:

WindowsXP系統(tǒng)——512MB(1GB最正確)

WindowsVista系統(tǒng)——1GB(1.5GB最正確)

windows7系統(tǒng)——2GB(3GB最正確)

硬盤——8.1GB空余空間或者更多

顯卡——配置256MB顯存并兼容PixelShader2.0的顯卡產(chǎn)品

DirectX版本——DirectX9.0c

DVD驅(qū)動(dòng)器——8倍速

多人游戲——傳輸速度為512Kbps的網(wǎng)絡(luò)接入(2-8人對(duì)戰(zhàn))

輸入設(shè)備——鍵盤鼠標(biāo)(或模擬器)(或手柄)

編輯本段5游戲測(cè)評(píng)

《極品飛車11:專業(yè)街道賽》是極品飛車系列的最新作,EA邀請(qǐng)了不少粉絲網(wǎng)站的玩家們到了游戲的開(kāi)發(fā)小組位于加拿大溫哥華的BlackBox。在這里我們很榮幸的得到了一個(gè)首望游戲并試玩游戲測(cè)試中版本的機(jī)遇。就我們看到的來(lái)說(shuō),《極品飛車11:專業(yè)街道賽》與以往所有的極品飛車作品有所不同。假使你認(rèn)為這款極品飛車新作只是之前作品的內(nèi)容增加版本的話,那么你就大錯(cuò)特錯(cuò)了。《極品飛車11:專業(yè)

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