Flash動畫短片設(shè)計與制作畢業(yè)論文開題報告_第1頁
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網(wǎng)絡(luò)教化學(xué)院畢業(yè)論文開題報告題目:Flash動畫短片設(shè)計與制作姓名:學(xué)號:專業(yè):計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)習(xí)中心:西安電子科技高校校本部指導(dǎo)老師:馮育長2014年12月24日說明本表可以用手工填寫,也可以打印填寫。手工填寫時必需由學(xué)生本人用鋼筆或簽字筆仔細(xì)填寫,字跡工整,不得涂改。表中所列項目必需全部填寫,不留空白。本表僅為一個格式,個別欄目不夠填時,可重新打印排版或附頁。本表一律用A4紙正反面打印。正式開題之前,學(xué)生必需做必要的前期打算工作,廣泛閱讀相關(guān)的中外文文獻(xiàn),進(jìn)行必要的調(diào)研、試驗等,深化了解擬選課題的國內(nèi)外探討動態(tài),較好的把握擬選課題的目的、意義、要完成的工作和預(yù)期的結(jié)果,明確開展課題探討工作的設(shè)想及擬采納的探討路途和方法。學(xué)生必需撰寫開題報告并參與開題報告會,凡不參與者將被取消本次畢業(yè)設(shè)計資格。開題報告會由學(xué)院統(tǒng)一組織,報告通過后,由評議組組長填寫《開題報告評議表》,評議未通過者,重新開題。字?jǐn)?shù)不少于3千字。在選題過程中閱讀的文獻(xiàn)資料(只寫文獻(xiàn)名稱及篇數(shù)),及其他打算工作(如調(diào)研、計算、試驗等):[1]網(wǎng)冠科技編著.FlashMX特效時尚創(chuàng)作百例.機(jī)械工業(yè)出版社2002[2]楊格編著.Flash8中文版全程自學(xué)手冊.電子工業(yè)出版社,2007[3][美]DanMargulisPhotoshop修色圣典(第5版)人民郵電出版社2009[4]李金明李金榮中文版Photoshop完全自學(xué)教程人民郵電出版社2012[5]危鋒,李茂林網(wǎng)頁設(shè)計與制作人民郵電出版社2014[6]劉濤.網(wǎng)頁制作[M].北京:北京希望電子出版社2001:45-78.[7]陶曉欣.PhotoshopCS2圖形圖象處理基礎(chǔ)北京海洋出版社2007[8]張錦祥.Web網(wǎng)站設(shè)計[M].北京:北京科學(xué)出版社2003.[9]賴梅艷.動畫制作教程[M].北京:機(jī)械工業(yè)出版社2006[10]百度://[11]張亞飛flashactioscript3.02008[12]王祥東flashcs3.0網(wǎng)站建設(shè)詳解電子工業(yè)出版社2009[13]李旭快學(xué)flash網(wǎng)頁動畫電子工業(yè)出版社2008題目來源及選題依據(jù):Flash網(wǎng)站是以動漫的形式為主要表達(dá)方式,動漫動畫的表達(dá)效果是其他技術(shù)很難達(dá)到的高度。很少有技術(shù)能達(dá)到Flash這樣炫彩的效果。并且Flash生成的文件較小,適合傳輸。Flash技術(shù)AS語言強(qiáng)大,交互性強(qiáng),與其他語言敏捷交互應(yīng)用。Flash網(wǎng)站新奇獨(dú)特,與傳統(tǒng)的網(wǎng)站相比用Flash制作的動畫網(wǎng)站給人強(qiáng)大的視覺沖擊讓人眼前一亮。flash網(wǎng)站對企業(yè)品牌推廣來說效果特別好,F(xiàn)lash網(wǎng)站作為企業(yè)地位的象征已被越來越多有實(shí)力的企業(yè)所引用,特殊是一些高端的品牌和項目。ActionScript是不斷發(fā)展的,最早出現(xiàn)在Flash5種,目前的最新版本是ActionScript2.0,已經(jīng)趨于成熟。Flash5中的ActionScript運(yùn)行速度特別慢,而且敏捷性較差,無法實(shí)現(xiàn)面對對象的程序設(shè)計。到了FlashMx中,ActionScript解決了以前的一些問題,同時性能、開發(fā)模式得到進(jìn)一步的提升。FlashMX2004對ActionScript再次進(jìn)行了全面改進(jìn),2.0版橫空出世,ActionScript最終發(fā)展成為真正意義上的專業(yè)級的編程語言。使網(wǎng)站更加的生動美麗。國內(nèi)外同類課題探討現(xiàn)狀:在國內(nèi)Flash媒體技術(shù)手段、藝術(shù)風(fēng)格上受國外影響較大,同時軟件應(yīng)用開放性較強(qiáng),導(dǎo)致應(yīng)用特點(diǎn)偏弱,隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和信息傳播需求,形象網(wǎng)站在應(yīng)用中具備廣袤的市場。自Flash進(jìn)入中國以來,F(xiàn)lash設(shè)計人員數(shù)量呈幾何級數(shù)增長,由初期的自由創(chuàng)作逐步朝產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,近幾年國內(nèi)的多數(shù)設(shè)計教化機(jī)構(gòu)也在探討Flash的設(shè)計和教學(xué),但仍未擺脫技術(shù)為主的模式,在實(shí)際應(yīng)用中,高端Flash人才還相對匱乏。國內(nèi)的理論書籍市場上,充斥著包括視覺效果制作、功能實(shí)現(xiàn)等內(nèi)容的大量良莠不齊的技術(shù)性教學(xué)資料,傾向于基礎(chǔ)學(xué)習(xí)與非專業(yè)應(yīng)用過多。從20世紀(jì)初起,國內(nèi)外出版了很多動畫探討專著,這些專著各有側(cè)重,分別從動畫史、動畫文化、藝術(shù)和美學(xué)、動畫產(chǎn)業(yè)、動畫創(chuàng)作及制作環(huán)節(jié)、及其經(jīng)典動畫等方面對動畫進(jìn)行探討。目前中國的動畫理論探討主要從技術(shù)、技藝的角度進(jìn)行或者從經(jīng)濟(jì)、傳媒的角度探討動畫產(chǎn)業(yè)的開發(fā)建設(shè)問題,對動畫本質(zhì)未能進(jìn)行系統(tǒng)地分析和探討。國外的動畫理論探討由現(xiàn)象探討轉(zhuǎn)向了深層結(jié)構(gòu)探討,從單獨(dú)文本分析轉(zhuǎn)向整體文化探討,從傳播者探討轉(zhuǎn)向受眾探討,并借鑒文化指責(zé)理論、結(jié)構(gòu)主義理論等對動畫片進(jìn)行分析探討。具體闡述擬選課題的目的、意義、要完成的工作和預(yù)期結(jié)果:Flash網(wǎng)站多以動漫動畫為主要表現(xiàn)形式,所以在談到Flash網(wǎng)站時大多數(shù)用戶都會覺得Flash網(wǎng)站美觀、動感十足。用戶得分相對較高,很多企業(yè)喜愛通過Flash技術(shù)制作網(wǎng)站以體現(xiàn)企業(yè)地位和別出心裁的想法給用戶帶來高端的感受體驗。從視覺觀感上給用戶留下深刻的影響。利用Flash、Dreamweaver、Photoshop等工具做網(wǎng)頁,讓別人能夠直觀的觀賞我的作品,要求簡潔美麗,網(wǎng)頁內(nèi)容健康主動向上。由于只是設(shè)計個人網(wǎng)頁,為了節(jié)約資源,便于維護(hù),采納了靜態(tài)網(wǎng)頁,而沒有實(shí)行對頁面要求較高的動態(tài)程序。同時因為內(nèi)容比較簡潔,特意添加了一寫文章、小貼圖、Flash等。使我的網(wǎng)頁顯得更加的生動形象有吸引力。預(yù)期結(jié)果:1.設(shè)計出一個完備美麗的Flash網(wǎng)站。3.系統(tǒng)開發(fā)完成后經(jīng)過反復(fù)測試后不會出現(xiàn)嚴(yán)峻的Bug和界面變形。擬采納的探討方案和要解決的關(guān)鍵問題:探討方案:1.開發(fā)環(huán)境。Flash8+Dreamweaver8+Photoshopcs2.開發(fā)平臺。Windows操作系統(tǒng)。3.開發(fā)技術(shù)。Flash(AS2.0)技術(shù)、html語言技術(shù)、數(shù)據(jù)庫技術(shù)。Xml4.技術(shù)實(shí)現(xiàn)。Flash網(wǎng)站通過Flash8、Dreamweaver和Photoshop等相關(guān)軟件進(jìn)行設(shè)計。技術(shù)路途:需求分析↓總體設(shè)計↓具體設(shè)計↓代碼實(shí)現(xiàn)與測試↓運(yùn)行與維護(hù)可行性論證:1.理論可行性。在其他專家對Flash網(wǎng)站的開發(fā)與探討的基礎(chǔ)上,結(jié)合Html技術(shù)、軟件工程、數(shù)據(jù)庫等技術(shù),基本具備開發(fā)出此系統(tǒng)的學(xué)問。2.市場可行性。flash網(wǎng)站是以動漫的形式為主要表達(dá)方式,動漫動畫的表達(dá)效果是其他技術(shù)很難達(dá)到的高度。很少有技術(shù)能達(dá)到Flash這樣炫彩的效果。并且Flash生成的文件較小,適合傳輸。3.技術(shù)可行性。通過三年多的學(xué)習(xí),已具備了Flash、html、XML、數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)頁設(shè)計與制作等專業(yè)學(xué)問,有肯定的技能來完成網(wǎng)站設(shè)計。4.模式可行性。Flash網(wǎng)站以其突出的視覺效果用戶得分相對較高,很多企業(yè)喜愛通過Flash技術(shù)制作網(wǎng)站以體現(xiàn)企業(yè)地位和別出心裁的想法給用戶帶來高端的感受體驗。正是因為這樣的優(yōu)點(diǎn)Flash網(wǎng)站受到了很多企業(yè)級用戶的青睞。必需的試驗初步支配、及論文工作進(jìn)度的初步支配:12月01日至12月15日與導(dǎo)師見面,研討題目內(nèi)涵,確認(rèn)所選題。12月16日至12月30日擬定設(shè)計方案,撰寫并提交開題報告12月01日至01月05日下載相關(guān)的工具軟件01月06日至01月10日設(shè)計網(wǎng)站的欄目和收集網(wǎng)站須要的素材01月11日至02月09日進(jìn)行總體規(guī)劃,完成系統(tǒng)基本功能設(shè)計。02月10日至02月20日與導(dǎo)師見面匯報畢設(shè)狀況,提交中期檢查報告02月21日至03月01日完成后續(xù)設(shè)計任務(wù),整理資料,撰寫畢業(yè)論文。03月02日至03月15日

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