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文檔簡介

學(xué)習(xí)目標(biāo)一、三維動畫基礎(chǔ)知識二、三維動畫案例分析三、三維動畫制作練習(xí)三維動畫概述

動畫基本概念:通過連續(xù)播放一系列不同的畫面,給人的視覺造成畫面在連續(xù)變化或者運動的一種視覺現(xiàn)象,這種連續(xù)播放的圖畫就叫做動畫。動畫的核心在于角色動畫的制作,也就是賦予角色生命的過程。什么是動畫?跑動的人動作分解三維動畫概述

動畫的原理:利用人的視覺暫留現(xiàn)象。當(dāng)一幅畫在人眼內(nèi)所成的像還沒有消失之前播放出下一幅畫面,而這些連續(xù)播放的畫面在物體的運動上有承接關(guān)系,就會給人造成一種圖形內(nèi)的物體在連續(xù)變化或運動的視覺效果。為什么動畫會動起來?三維動畫概述

三維動畫又稱3D動畫,隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。三維動畫的概念三維動畫概述三維動畫概述

三維動畫制作基本流程原畫建模材質(zhì)燈光動畫渲染合成→→→→→→三維動畫應(yīng)用領(lǐng)域動畫影視動畫游戲設(shè)計建筑設(shè)計工業(yè)設(shè)計三維動畫概述三維動畫應(yīng)用展示三維動畫概述三維動畫應(yīng)用展示三維動畫概述三維動畫應(yīng)用展示三維動畫概述三維動畫應(yīng)用展示三維動畫概述三維動畫應(yīng)用展示三維動畫概述三維動畫應(yīng)用展示三維動畫概述常用三維軟件介紹MAYA3dsMaxC4DCINEMA4D,研發(fā)公司為德國MaxonComputer,特點為極高的運算速度和強大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰(zhàn)士》、《阿凡達》中,獲得貿(mào)易展中最佳產(chǎn)品’的稱號,前身為FastRay。3dsMAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。3dsMAX首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。最新版本是3dsmax2018。AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,

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