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flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)本章學(xué)習(xí)目的Flash中的繪圖工具可以為影片中的藝術(shù)作品創(chuàng)建和修改圖形。但是在進行Flash的繪圖與著色之前,理解Flash繪圖工具的工作方式,以及繪制、著色和修改圖形操作對同一圖層中其他圖形的影響,是非常重要的一步。flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)小草、白云小草、白云線條工具鉛筆工具庫的含義flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)小草、白云線條工具N用于繪制直線,按住shift可以限制直線的傾斜角度只能以45°角為單位進行繪制。設(shè)置筆觸顏色設(shè)置筆觸粗細設(shè)置筆觸樣式flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)小草、白云鉛筆工具Y直接在工作區(qū)按鼠標左鍵拖動即可隨意繪制線和形狀,按shift鍵繪制垂直線或水平線在工具箱底部選項處可設(shè)定繪制線條的平滑程度鉛筆模式按鈕flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)小草、白云選擇(直線化)時,系統(tǒng)會將獨立的線條自動連接,接近直線的線條將自動拉直,搖擺的曲線將實施直線式的處理;選擇(平滑)時,將縮小Flash自動進行處理的范圍。在平滑選項模式下,線條拉直和形狀識別都被禁止。繪制曲線后,系統(tǒng)可以進行輕微的平滑處理,端點接近的線條彼此可以連接;選擇(墨水)選項時,將關(guān)閉Flash自動處理功能。畫的是什么樣,就是什么樣,不做任何平滑、拉直或連接處理。flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)小草、白云1.新建“影片剪輯”元件,命名為小草;flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)小草、白云2.選擇直線工具,將筆觸顏色改為#00cc00,筆觸粗細為極細,在舞臺繪制如下形狀flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)小草、白云3.選擇油漆桶工具,設(shè)置填充色為線性,淺綠到深綠的漸變,填充后用選擇工具調(diào)整小草的形狀;flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)小草、白云4.框選小草并復(fù)制,用自由變形工具調(diào)整復(fù)制的小草,做出一簇草,如下圖;flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)小草、白云5.復(fù)制小草得到草叢的感覺flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)小草、白云6.新建“圖形”元件,從命名為“白云”,將背景改為深灰色,將筆觸顏色改為藍色,用鉛筆工具在窗口繪制云彩的輪廓,并選擇油漆桶工具填充白色;flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)小草、白云7.將“蝴蝶—黃”和“蝴蝶—花”文件拖入ps中將其背景的白色去掉后另存為gif格式的文件,在flash中執(zhí)行文件\導(dǎo)入\導(dǎo)入到庫,可以看到“蝴蝶—黃”和“蝴蝶—花”導(dǎo)入到了庫中;flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)小草、白云8.回到場景,新建圖層命名為“小草”,將“小草”元件多次拖到場景合適的位置,調(diào)整大??;注:如果物體大小不合適,最好到元件庫去修改,場景中的物體也會隨之改變,單個物體除外。flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)小草、白云9.新建圖層“花1”,并將元件“花1”拖到場景中兩次;flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)小草、白云10.新建圖層“花2”,并將元件“花2”拖到場景中;flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)可愛的小雞可愛的小雞滴管工具、縮放工具、鋼筆工具、部分選取工具flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)滴管工具I用于從現(xiàn)有的鋼筆線條、畫筆描邊或者填充上取得(或者復(fù)制)顏色和風(fēng)格信息。滴管工具沒有任何參數(shù)。當?shù)喂芄ぞ卟皇窃诰€條、填充或者畫筆描邊的上方時,其光標顯示為,類似于工具箱中的滴管工具圖標;當?shù)喂芄ぞ呶挥谥本€上方時,其光標顯示為,即在標準的滴管工具的右下方顯示一個小的鉛筆;當?shù)喂芪挥谔畛渖戏綍r,其光標顯示為,即在標準的滴管工具光標右下方顯示一個小的刷子。
flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)當?shù)喂芄ぞ呶挥谥本€、填充或者畫筆描邊上方時,按住〈Shift〉鍵,其光標顯示為,即在光標的右下方顯示為倒轉(zhuǎn)的“U”字形狀。在這種模式下,可以將被單擊對象的編輯工具的屬性改變?yōu)楸粏螕魧ο蟮膶傩浴@谩碨hift+單擊功能鍵〉可以取得被單擊對象的屬性并立即改變相應(yīng)編輯工具的屬性,例如墨水瓶、鉛筆或者文本工具。滴管工具還允許用戶從位圖圖像取樣用做填充。用滴管工具單擊取得被單擊直線或者填充的所有屬性(包括顏色、漸變、風(fēng)格和寬度)。但是,如果內(nèi)容不是正在編輯的,那么工具的屬性不能用這種方式獲取。flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)
如果被單擊對象是直線,滴管工具將自動更換為墨水瓶工具的設(shè)置,以便于將所取得的屬性應(yīng)用到別的直線上。如果單擊的是填充,吸管工具自動更換為油漆桶工具的屬性,以便于將所取得的填充屬性應(yīng)用到其他的填充上。當?shù)喂苡糜讷@取通過位圖填充的區(qū)域的屬性時,滴管工具自動更換為顏料桶工具的光標顯示,位圖圖片的縮略圖將顯示在填充顏色修正的當前色塊中。flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)復(fù)雜圖形的繪制鋼筆工具組
鋼筆工具可以繪制矢量直線和曲線,可以調(diào)節(jié)直線的角度和長度、曲線的傾斜度增加或刪除錨點等。
flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)復(fù)雜圖形的繪制1.繪制直線
使用鋼筆工具在舞臺上單擊即生成錨點,繼而繪制直線。線條上兩錨點之間的距離決定了線段的長度。方法如下:選擇鋼筆工具。在鋼筆工具屬性面板上設(shè)置筆觸和填充屬性。在舞臺中合適位置單擊,定義第一個錨點。在線段的終點處單擊,完成線段的繪制。若按Shift鍵,可繪制水平或垂直、45°角的線段。flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)復(fù)雜圖形的繪制開放路徑:可以在遠離路徑的地方,按Ctrl鍵并同時單擊,還可按下ESC鍵結(jié)束當前線段的繪制,如圖5-7所示。封閉路徑:將鋼筆工具定位于第一個錨點處,此時鋼筆工具右下方會出現(xiàn)一個小圓圈,然后單擊或拖拽即可封閉路徑,如圖5-8所示。圖5-7開放路徑圖5-8封閉路徑flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)結(jié)束開放路徑的方法:1)雙擊最后一個點,2)單擊工具欄中的鋼筆工具,3)按住Ctrl鍵單擊路徑外的任何地方。封閉開放路徑方法:將鋼筆工具放置到第一個錨點上。如果定位準確,就會在靠近鋼筆尖的地方出現(xiàn)一個小圓圈,單擊或拖動,即可閉合路徑,如圖1-42所示。flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)復(fù)雜圖形的繪制2.繪制曲線
使用鋼筆工具在舞臺上單擊即創(chuàng)建曲線的第一個錨點,在另一位置按下鼠標并拖拽,會出現(xiàn)正切方向的調(diào)節(jié)柄,即創(chuàng)建第二個錨點,并繪制出曲線。每一個調(diào)節(jié)柄的斜率和長度定義了曲線的斜率、高度或深度,移動正切手柄可以改變曲線路徑的形狀。
flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)復(fù)雜圖形的繪制繪制曲線方法如下:選擇鋼筆工具,在舞臺中預(yù)畫曲線的端點處按住鼠標左鍵不放,繪制曲線第一個錨點。沿著希望曲線延伸的方向拖拽鼠標,按下鼠標并拖拽,如果同時按下Shift鍵,調(diào)節(jié)柄可做45°或水平、垂直更改。釋放鼠標左鍵,調(diào)節(jié)柄的斜率和長度決定了曲線段的長度,拖動調(diào)節(jié)柄可以隨意移動調(diào)節(jié)曲線。圖5-7曲線的繪制flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)復(fù)雜圖形的繪制3.移動錨點
選擇部分選取工具將鼠標指針移動到錨點上,當鼠標指針右下方出現(xiàn)空心方塊時按住鼠標左鍵不放并拖拽即可移動錨點選中錨點后,用鼠標拖拽也可選中錨點后使用方向鍵移動圖5-8移動錨點flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)復(fù)雜圖形的繪制4.角點和曲線點之間的轉(zhuǎn)換方法如下:角點:直線路徑上、直線路徑與曲線路徑的結(jié)合點處的錨點。曲線點:曲線拐彎處的錨點將曲線點轉(zhuǎn)換為角點可以選擇鋼筆工具或轉(zhuǎn)換點工具,當鼠標移動到曲線點上時,單擊該曲線點,則該曲線點會轉(zhuǎn)換為角點,如圖5-9所示。圖5-9曲線點變?yōu)榻屈cflash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)復(fù)雜圖形的繪制將角點轉(zhuǎn)換為曲線點可以選擇部分選取工具,然后按住Alt鍵,再拖拽錨點即可,或者在使用鋼筆工具繪制圖形的過程中按住alt鍵可臨時變?yōu)檗D(zhuǎn)換點工具,如圖5-10所示。圖5-10角點轉(zhuǎn)換為曲線點flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)復(fù)雜圖形的繪制5.添加或刪除錨點:直接用添加、刪除錨點工具添加或刪除錨點添加錨點:選擇鋼筆工具,然后將筆尖對準線段上要添加錨點的位置,當鋼筆工具右下方出現(xiàn)加號時候,單擊即可添加錨點。刪除錨點:方法有兩種。一、選擇鋼筆工具并將筆尖對準角點,當鋼筆工具右下方出現(xiàn)減號的時候,單擊即可刪除該角點。二選擇部分選取工具,單擊錨點然后按下Delete鍵,也可刪除錨點。flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)復(fù)雜圖形的繪制6.調(diào)節(jié)路徑
調(diào)節(jié)路徑就是調(diào)節(jié)直線的角度和長度,或調(diào)節(jié)曲線段的斜率或曲線方向。當移動曲線點處的調(diào)節(jié)柄時,會同時調(diào)節(jié)該點兩側(cè)的曲線。當移動角點處的調(diào)節(jié)柄時,只有位于該調(diào)節(jié)柄同側(cè)的線段才會隨著調(diào)節(jié)柄的移動而得到調(diào)節(jié)。直線的調(diào)節(jié):選擇部分選取工具,選擇一條直線,再用鼠標將線段上的錨點拖拽至新位置即可。flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)復(fù)雜圖形的繪制曲線的調(diào)節(jié):當選中了部分選取工具,單擊一條曲線,屏幕上會出現(xiàn)此曲線的調(diào)節(jié)柄,可以進行以下操作:拖拽錨點,調(diào)節(jié)曲線路徑的錨點位置。拖拽調(diào)節(jié)柄,調(diào)節(jié)曲線的弧度,按住alt鍵可使錨點另一側(cè)的控制手柄不變。結(jié)合Shift鍵的使用可以使移動的角度限制在45°角的倍數(shù)方向上,如圖5-11所示。flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)復(fù)雜圖形的繪制部分選取工具
部分選取工具的主要功能有:抓取、選擇、移動和改變圖形路徑,它可以改變矢量圖形的形狀。用部分選取工具選中路徑后,可以對其中的節(jié)點進行拉伸或修改。在選擇部分選取工具后單擊曲線時,被選中的節(jié)點顯示為實心的小圓點。用于選取或移動工作區(qū)上的對象,并可以調(diào)整改變線條和形狀的外框。按shift鍵可選多個對象用鋼筆工具在路徑上單擊可增加錨點按alt鍵可調(diào)整雙向手柄的一側(cè),另一側(cè)不動按alt鍵可將直線節(jié)點轉(zhuǎn)換為曲線節(jié)點flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)復(fù)雜圖形的繪制用部分選取工具單擊圖形對象的邊緣,圖形上會立刻顯示出圖形的路徑以及所有的節(jié)點,如圖5-12所示。選中其中一個節(jié)點,則該點立即變成實心的小方點,按Delete鍵可以刪除此點,如圖5-13、5-14所示。圖5-12顯示圖形的路徑圖5-13選中節(jié)點圖5-14刪除節(jié)點flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)復(fù)雜圖形的繪制用鼠標拖動任意一個節(jié)點,可以將該節(jié)點移動新的位置,如圖5-15所示。選中一個節(jié)點,用鼠標拖動調(diào)節(jié)柄,可以調(diào)整其控制的線段的曲率,如圖5-16所示。圖5-15移動節(jié)點圖5-16調(diào)整曲率flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)可愛的小雞1.新建“影片剪輯”元件,命名為“小雞”,選擇橢圓工具,設(shè)置筆觸為橙色填充色為黃色,在工作區(qū)繪制正圓,并用選擇工具調(diào)整其形狀;flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)可愛的小雞2.選擇鉛筆工具,設(shè)置鉛筆模式為平滑,繪制雞冠,然后用顏料桶工具填充黃色,并把多余的線刪除;flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)可愛的小雞3.去掉輪廓色,將填充色改為黑色,繪制正圓作為小雞的眼睛,再把填充色改為白色,畫兩個正圓;flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)可愛的小雞4.用線性漸變畫出橢圓;flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)可愛的小雞5.將當前的圖層更名為“身體”,新建圖層命名為“嘴巴”,用滴管工具吸取小雞的輪廓色,用鉛筆工具畫小雞的嘴巴并填充;flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)可愛的小雞6.新建圖層命名為“后腿”,用鉛筆工具畫出腿部的形狀并填充;flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)可愛的小雞7.將圖層“后腿”的圖形復(fù)制,新建圖層“前腿”后粘貼,然后調(diào)整位置和旋轉(zhuǎn)角度;flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)可愛的小雞8.新建圖層命名為“翅膀”,用鋼筆工具繪制翅膀,然后用部分選擇工具調(diào)整形狀后填充,最后刪除小雞翅膀內(nèi)部的線段;flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)刷子工具可以繪制出刷子般的特殊筆觸(包括書法效果),就好像在涂色一樣。另外,在使刷子工具時還可以選擇刷子大小和形狀。使用(刷子工具)繪制的畫面效果提示:與鉛筆工具相比,刷子工具創(chuàng)建的是填充形狀,筆觸高度為0,填充可以是單色、漸變色或者用位圖填充。而鉛筆工具創(chuàng)建的只是單一的實線。另外,刷子工具允許用戶以非常規(guī)方式著色,可以選擇在原色的前面或后面繪圖,也可以選擇只在特定的填充區(qū)域中繪圖。工具詳解flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)
選擇工具箱中的刷子工具,工具選項如圖所示的選項。對象繪制:用于繪制互不干擾的多個圖形。刷子模式選項:有“標準繪畫”、“顏料填充”、“后面繪畫”、“顏料選擇”和“內(nèi)部繪畫”5種模式可供選擇,如圖所示。
flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)刷子大?。汗灿袕募毜酱值?種刷子可供選擇,如圖1-49所示;在刷子形狀:有9種不同類型的刷子可供選擇,如圖1-50所示。圖1-49刷子大小圖1-50刷子形狀flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)墨水瓶工具
利用墨水瓶工具可以改變現(xiàn)存直線的顏色、線形和寬度,這個工具通常與滴管工具連用。選擇工具箱中的墨水瓶工具,在“屬性”面板中就會出現(xiàn)如圖所示的參數(shù)選項。這些參數(shù)選項與鉛筆工具中的參數(shù)選項基本是一樣的,這里不再贅述。設(shè)置墨水瓶工具不同線寬的效果比較flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)顏料桶工具顏料桶工具可以對封閉的區(qū)域、未封閉的區(qū)域以及閉合形狀輪廓中的空隙進行顏色填充。填充的顏色可以是純色也可以是漸變色。下圖為使用顏料桶工具對繪制的圖形進行純色及漸變色的填充效果。圖1-69對繪制的圖形進行漸變色填充效果圖1-69對繪制的圖形進行漸變色填充效果flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)顏料桶工具選項:空隙大小、鎖定填充。不封閉空隙:在填充過程中要求圖形邊線完全封閉,如果邊線有空隙,沒有完全連接的情況,就不能填充任何顏色。封閉小空隙:在填充過程中計算機可以忽略一些線段之間的小空隙,而且可以進行填充顏色。封閉中等空隙:在填充過程中可以忽略一些線段之間較大的空隙,并可以進行填充顏色。封閉大空隙:在填充過程中可以忽略一些線段之間的大空隙,并可以進行填充顏色。flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)鎖定填充針對于漸變色的填充,可以對上一筆的顏色規(guī)律進行鎖定,再次填充時是對上一次顏色填充的延續(xù),可以從圖中看到鎖定填充和普通填充的區(qū)別??障洞笮?,默認情況下是選擇的是“封閉小空隙”,如果對于圖形填充,我們選擇了“封閉中空隙”、“封閉大空隙”沒有任何作用的話,可以使用“放大鏡工具”縮小圖形,然后再使用“顏料桶工具”進行填充,你就發(fā)現(xiàn)顏色很容易被填充上了。flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)
顏料桶工具的使用方法:首先選擇工具欄中的(顏料桶工具),然后選擇填充顏色和樣式。接著單擊(空隙大?。┌粹o,從中選擇一個空隙大小選項,最后單擊要填充的形狀或者封閉區(qū)域,即可填充。提示:如果要在填充形狀之前手動封閉空隙,請選擇(不封閉空隙)按鈕。對于復(fù)雜的圖形,手動封閉空隙會更快一些;如果空隙太大,則必須手動封閉。flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)橡皮擦工具橡皮擦工具可以快速擦除筆觸段或填充區(qū)域等工作區(qū)中的任何內(nèi)容。還可以自定義橡皮擦工具以便只擦除筆觸、只擦除數(shù)個填充區(qū)域或單個填充區(qū)域。橡皮擦形狀選項中共有圓、方兩種類型、從細到粗的10種形狀,如下圖所示。橡皮擦工具選橡皮擦形狀flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)
橡皮擦模式控制并限制了橡皮擦工具進行擦除時的行為方式。橡皮擦模式選項中共有5種模式:標準擦除、擦除填色、擦除線條、擦除所選填充和內(nèi)部擦除,如圖1-90所示。圖1-90橡皮擦模式flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)標準擦除:擦除所經(jīng)過的所有線條和填充,不同圖層也是如此,除非鎖定圖層內(nèi)的圖形;擦除填色:這時橡皮擦工具只擦除填充色,而保留線條。擦除線條:與擦除填色模式相反,這時橡皮擦工具只擦除線條,而保留填充色。擦除所選填充:這時橡皮擦工具只擦除當前選中的填充色,保留未被選中的填充以及所有的線條。內(nèi)部擦除:只擦除橡皮擦筆觸開始處的填充。如果從空白點開始擦除,則不會擦除任何內(nèi)容。以這種模式使用橡皮擦并不影響筆觸。水龍選項主要用于一次性擦除筆觸段或填充區(qū)域。標準模式擦除填色擦除線條擦除所選填充flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)套索工具套索工具是一種選取工具,使用它可以勾勒任意形狀的范圍來進行選擇。該工具主要用于處理位圖。套索工具選項按鈕功能如下:flash圖形繪制的相關(guān)基本基礎(chǔ)魔術(shù)棒:用于選取位圖中的同一色彩的區(qū)域。魔術(shù)棒設(shè)置:單擊該按鈕將彈出如圖所示的對話框。在該對話框中“閾值”用于定義所選區(qū)域內(nèi)相鄰像素的顏色接近程度,數(shù)值越高,包含的顏色范圍越廣,如果數(shù)值為0,表示只選擇與所單擊像素的顏色完全相同的像素;“平滑”用于定義所選區(qū)域邊緣的平滑程度,一共有4個選項可供選擇。多邊形模式:激活該按鈕,可以繪制多邊形區(qū)域作為選擇對象。單擊設(shè)定多邊形選擇區(qū)域起始點,然后將鼠標指針放在第一條線要結(jié)束的地方單擊。同理,繼續(xù)設(shè)定其
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