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文檔簡介

MIDIMIDI根本學(xué)問系列MIDI根本學(xué)問系列MIDI〔一〕MIDI技術(shù)的根本概念在國內(nèi)從來沒有被反復(fù)強(qiáng)調(diào)過,然而也就是這些最根本的概念,貫穿了MIDI應(yīng)用的前前后后。一旦記住和領(lǐng)悟了這些根本概念,MIDI的軟件、硬件使用就變得簡潔了。無論那一家公司的MIDI產(chǎn)品,其最核心的設(shè)計(jì)原理總是一樣的。我們?cè)诤芏嗯笥训奶釂栔杏X察,多數(shù)問題其實(shí)是由于他們沒有把握住那些始終不變根本概念,反而把簡潔的問題簡潔化了。有些常識(shí),信任很多朋友也明白,但問題臨頭就忘了。我們將用一些最直接的文字來向您解釋。假設(shè)在我們的文章里有不盡人意之處,或有疑問,請(qǐng)聯(lián)系我們。一.MIDI根本原理就MIDI信號(hào)(或數(shù)據(jù))本身而言,不過只是一堆數(shù)據(jù)而已,沒有MusicInstrumentDigitalInterface的縮寫,意思是:音樂設(shè)備的數(shù)字化界面(或連接)。我們可以把一大堆樂器的音色先錄下來,然后每個(gè)音色給它一個(gè)編號(hào)。比方AcousticPiano編號(hào)為00。接著再給全部的音高也用一串編號(hào)表示(由于我們通常用的是12平均律),比方C3音我們編號(hào)為00。剩下就是音符的時(shí)值問題,我們可以把8分音符編號(hào)為60。好,現(xiàn)在假設(shè)要一個(gè)原聲鋼琴8分音符的C3音,就可以用一串?dāng)?shù)字“000060”來表示。(這就好比一種語言,只不過全是數(shù)字。但話說回來,假設(shè)當(dāng)時(shí)先輩們不把鋼琴這樣樂器稱為“鋼琴”,而叫它“零零”呢?我們今日豈不也會(huì)說:“孔祥東的‘零零’彈的是好!”:)問題是,假設(shè)我是按我的方法把樂器編號(hào)的,你是按你自己的方法,那么我設(shè)計(jì)出來的 MIDI樂器就沒法和你的MIDI樂器共同工作。(我就不寵愛把AcousticPiano編號(hào)為00,編成99不行嗎?)最終,一些大的MIDI設(shè)備廠商共同制定了一套MIDI標(biāo)準(zhǔn),無論各家如何開發(fā)自己的產(chǎn)品,其根本設(shè)計(jì)必需參照這套MIDI標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議,這就是我們常說的“GM標(biāo)準(zhǔn)”(GerneralMIDI)。實(shí)際上,還有更多的數(shù)字代表不同的含義,用以表現(xiàn)音樂的各種顏色??梢韵胂?,那數(shù)據(jù)量極大的。假設(shè)我們把很多樂器排列、根本發(fā)聲規(guī)律等全部列出,并用相應(yīng)的數(shù)字來編號(hào),就可以得到幾張表格。假設(shè)MIDI樂器和電腦都承受這套表格,那么電腦和MIDI樂器就可以“溝通”了。但GM標(biāo)準(zhǔn)是一項(xiàng)工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),它規(guī)定的是一些最根本的規(guī)章,而且各大廠商各有一套對(duì)樂器、音色、音色表達(dá)的爭論方法,造本錢錢不一,所以GM標(biāo)準(zhǔn)留了很大的余地允許廠商把自己的開發(fā)成果放入MIDI設(shè)備。最早的就是 Roland的GS(GeneralStandard)標(biāo)準(zhǔn),后來又有YAMAHA的 XG(ExtendedMIDI)標(biāo)準(zhǔn)。這些表格通常稱為“MIDIMapper”(MIDI映射表),它們不僅是用戶需要的,每一臺(tái)MIDI設(shè)備內(nèi)部也會(huì)需要相應(yīng)的映射表來做解碼,如此才能讓該設(shè)備正確工作。然后,MIDI信號(hào)通過設(shè)備內(nèi)部的解碼程序,再經(jīng)過振蕩器、濾波器、ADDA轉(zhuǎn)換器、信號(hào)放大器等元件,將純粹的數(shù)據(jù)變成可以聽到的聲音。并且,這些元件的工作方式都允許被用戶來把握??上攵?,MIDI信號(hào)在變成聲音的過程中,假設(shè)有一個(gè)地方不同,那么同一 MIDI 信號(hào)在不同的設(shè)備上出來的聲音就不同!二.MIDIMapper(MIDI映射表)需要設(shè)置?Windows95以后,我們一般無須關(guān)心MIDI映射表的問題。而在這前,必需要作些設(shè)置才行,否則你無法用電腦玩MIDI。看過問題“一”,您會(huì)明白,全部的MIDI設(shè)備都會(huì)有相應(yīng)的MIDI映射表,并且在你的電腦里也要有相應(yīng)的MIDI映射表。其中的一張表,里面包含的是MIDI設(shè)備的音色排列。無論這些音色是如何排列的,電腦和MIDI設(shè)備也只認(rèn)這些樂器音色的排列編號(hào)。您這就會(huì)想到:一臺(tái)音源器里的音色有那么多,我們?cè)趺茨芎鼙憷哪贸瞿硞€(gè)音色用?其實(shí)這個(gè)問題您沒必要太關(guān)心。其實(shí),目前通行的MIDI設(shè)備標(biāo)準(zhǔn)并不多,而且都建立在GM根底上的,所以在電腦里有一張最根本的GM標(biāo)準(zhǔn)的樂器排列表。其它的XG、GS只是GM的所謂“擴(kuò)展”,而且它們作為工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),其根本標(biāo)號(hào)格式已被固定了。如此一來就完全可以固定在windows的驅(qū)動(dòng)程序中,由電腦自己去完成。有時(shí)候您會(huì)覺察這些音色表在電腦里可以改動(dòng),莫非你的MIDI設(shè)備已經(jīng)那么智能化了?...非也!一般在電腦里的音色映射表是一張標(biāo)準(zhǔn)化的,你“改”過以后生成的是另一個(gè)表,內(nèi)部記錄了一些你改動(dòng)的內(nèi)容,使用時(shí)最終還是會(huì)回到那張?jiān)加成浔?它是不會(huì)變的!)。三.為什么MIDI“8”有關(guān)?您可能早已留意到這一現(xiàn)象,不過它并無如何“特別”意義,只是程序編碼上便利而已,由于MIDI程序內(nèi)通常承受16進(jìn)制編碼,再自動(dòng)轉(zhuǎn)換為2進(jìn)制進(jìn)展工作。(你可以看看“MIDI技術(shù)”欄目中的有關(guān)文章)每128個(gè)樂器音色為一個(gè)Bank(音色庫);哪怕一個(gè)Bank里只有一個(gè)音色,也是排滿128個(gè)號(hào)碼。(自己做音色庫的可得認(rèn)真這點(diǎn))要留意的是,編號(hào)從0-127或1-128,總數(shù)都是128,目前沒有統(tǒng)一使用其中的一種,您可要留心設(shè)備說明書了,否則在選音色時(shí)會(huì)相差一個(gè)數(shù)。目前的MIDI設(shè)備一般不會(huì)只有一個(gè)音色庫,但最多不會(huì)超過128個(gè)音色庫。假設(shè)音色庫多,選音色是很繁的。隨著MIDI軟件的完善,這問題也就很簡潔了。多數(shù)MIDI軟件會(huì)為你做好最常見的一些MIDI設(shè)備的音色菜單,你只要看著音色名稱選就可以了。(以前,選音色庫實(shí)在是很厭煩,要通過該設(shè)備的系統(tǒng)碼來調(diào)用才行。)如Cakewalk里,只要不是格外冷門的牌子、型號(hào),幾乎都有了。標(biāo)準(zhǔn)把握碼(Controller)也是128個(gè),并且大局部目前都空著,留給廠商自己去定義。音量、音符力度等等,最大范圍是到128,(至于128以內(nèi)是如何分檔的、到達(dá)128時(shí)聲音有多大、效果提到128時(shí)有多大...都由廠商各自制定!)。相位(Pan)一般在64時(shí)代表0位置(即中間),0代表聲道的最左邊,128代表最右邊。依此類推。四.什么是“MIDI文件”?在PC機(jī)上,但凡文件后綴為“.mid”的文件,都是“MIDI文件”,而且是“標(biāo)準(zhǔn)MIDI文件”。只要不是什么專用的MIDI軟件,這種“.mid”可以在任何MIDI軟件里翻開、編輯、存盤。“文件后綴”是計(jì)算機(jī)術(shù)語,代表文件的類型、格式。(文件的名稱好比一個(gè)人的名字,而“后綴”就表示他是黃種人還是白種人。)不同后綴的文件需要在支持、兼容該格式的軟件上才能翻開。假設(shè)你的電腦里看不到文件的后綴,可按以下步驟來做:1、翻開Windows95的“資源管理器”(WindowsExplorer)2、在工具欄的“查看”(View)欄下有個(gè)叫做“功能項(xiàng)”(Option)的,翻開它,會(huì)消滅一個(gè)對(duì)話框。3、該對(duì)話框內(nèi)從上到下有5個(gè)選項(xiàng),只選擇第一個(gè)和最終一個(gè)就行了。 4、按OK退出后,文件后綴就可以看到了。在Windows98中略微有些不同,按照上面說的認(rèn)真找一下就能搞定。除“.mid”標(biāo)準(zhǔn)MIDI文件外,還有一些非標(biāo)準(zhǔn)MIDI文件。如Cakewalk的“.wrk”文件、Band-In-a-box的“.sgu”文件。這些MIDI文件都是由軟件開發(fā)商自己制定的文件格式,在這些文件里可以記錄一些“.mid”文件無法記錄的內(nèi)容。如:“.mid”文件里可以在編輯時(shí)插入音頻軌道一起處理,但無法把音頻內(nèi)容存盤保存,在Cakewalk里必需將文件存為后綴是“.bun”的文件才行,但“.bun”文件只能在Cakewalk4.0以上版本才能翻開,非Cakewalk軟件更不允許。注:“.mid”文件又分兩種:Fromat0 和Format1。五.MIDI信號(hào)是如何傳送的?MIDI信號(hào)無論從哪兒傳到哪兒都是有時(shí)間先后的,就象音樂一樣,隨時(shí)間的推移,音符一一“流”出才能聽到完整的曲子,我們稱為“MIDI 數(shù)據(jù)流”。每一組MIDI數(shù)據(jù)都包含自己的時(shí)間碼,并且全部的時(shí)間碼都是相對(duì)的,只表示誰先走、誰后走,MIDI設(shè)備承受、處理時(shí)也會(huì)確定遵守“先來后到”的原則。MIDI設(shè)備在接收到MIDI數(shù)據(jù)時(shí),首先會(huì)推斷:哪些數(shù)據(jù)是給“自己”的,然后收下,交給內(nèi)部其它程序處理;假設(shè)不是的,就通過MIDIThru或MIDI輸出口送出,交給下一臺(tái)設(shè)備;...。(這些要求都可以在軟件里由用戶設(shè)定的,每一軌道的MIDI數(shù)據(jù)都會(huì)包含這種“要求”。)MIDI設(shè)備通過MIDI線、MIDI盒連接起來,一般總是會(huì)連成一個(gè)封閉的環(huán)路(Echo),也就是說:從電腦的MIDI接口輸出,無論接過什么MIDI設(shè)備,最終總有一路線該回到電腦的MIDI接口。當(dāng)然,在一些小型的現(xiàn)場,也可以連成不封閉式的。MIDIMIDI輸出對(duì)應(yīng)MIDI輸入、輸入對(duì)應(yīng)輸出。MIDIThru,作為MIDI信號(hào)經(jīng)過口(其實(shí)就是轉(zhuǎn)接口):送入該設(shè)備輸入口的、未處理的MIDI信號(hào),一般可以通過MIDIThru口送出至下一設(shè)備。假設(shè)電腦軟件里沒有做MIDIMIDI〔二〕六.MIDIPort的設(shè)置任何一套MIDI軟件里,MIDIPort是確定要設(shè)置的!它的目的是:告知你的系統(tǒng),MIDI信號(hào)該通過哪條路線送出去和接收進(jìn)來。不同的MIDIPort,就好比不同的碼頭,輪船的目的地、航線甚至載貨類型都不同。Cakewalk的MIDIPort設(shè)置界面屬于比較典型的(間圖示)。MIDIPort由Input(輸入口)和Output(輸出口)兩局部組成,但不同的目的,選擇的設(shè)置就不同。1.屬于AWE64聲卡 自 身 攜 帶的:AWE64MIDISynthCreativeMusicSynthCreativeMUsicInstrumentMapperWaveSynth/WGMIDIAWE64MIDIOutAWE64MIDIIn2. 屬 于

YamahaSyXG-70

軟 波 表的:YamahaSXG70Driver3YamahaCBXHOST的 端 口 驅(qū) 動(dòng) 程序):YAMAHACBXDriverYAMAHACBXADriver4.“MIDIMapper”是WIN95自帶的,一般無須使用。通過圖示,很簡潔看出我的MIDI系統(tǒng)根本配置:一張AWE64Value聲卡,YAMAHASYXG70軟波表,HOST接口我尋常并不常用。 下面來談?wù)劯鞣N常用的設(shè)置方式:1.要使用外部音源設(shè)備來發(fā)聲的:(所謂“外部音源”就是指在電腦 機(jī) 箱 外 面 的 音 源 設(shè) 備 )InputPorts 設(shè) 為 :AWE64MIDIInOutputPorts設(shè)為:AWE64MIDIOut(就是圖示中的設(shè)置方式)2.使用YAMAHA軟波表發(fā)聲的InputPorts可以設(shè)為:AWE64MIDIIn , OutputPorts 一 定 要 設(shè) 成 :YAMAHASXG70Driver3.使用Creative聲卡音色的:InputPorts可以也設(shè)為:AWE64MIDIIn,OutputPorts 則可以是:AWE64MIDISynth 或 CreativeMusicSynth 或CreativeMIDIInstrumentMapper4.HOST接口用不著通過聲卡通過的MIDI接口來輸入/輸出MIDI信號(hào),它是使用電腦底板攜帶的標(biāo)準(zhǔn)通訊接口進(jìn)展MIDI連接的。由于是電腦的“并行口”,所以傳送MIDI信號(hào)的速度、牢靠性較高。但是連接線是專用的,國內(nèi)難以買到,所以國內(nèi)也罕有人用。在沒有聲卡的狀況下可以用它來連接MIDI設(shè)備,目前多數(shù)MIDI設(shè)備都配備HOST接口。在使用前必需安裝驅(qū)動(dòng)程序,你可以到網(wǎng)上下載,然后按說明安裝驅(qū)動(dòng)序。我們?cè)囘^,YAMAHA的這一驅(qū)動(dòng)程序也可用于連接Roland等其它廠商的有HOST接口的MIDI通常這一通訊接口是用于MODEM(網(wǎng)絡(luò)調(diào)制解調(diào)器)的,所以您假設(shè)有MODEM的話,就比較麻煩了。另外,假設(shè)您沒有使用與我一樣的聲卡、或非Creative聲卡,應(yīng)當(dāng)如何推斷MIDIPorts的設(shè)置呢?介紹個(gè)簡潔的推斷方式:1.要接外部MIDI設(shè)備演奏、發(fā)聲的:InputPorts:找到名稱欄內(nèi)帶有“...MIDIIn”的、但無“Synth”或“WAVE”的字眼的就行。 OutputPorts:找到相應(yīng)名稱欄內(nèi)有“...MIDIOut”的、但無“Synth”或“WAVE”的字眼的就行。2.不使用外部MIDI設(shè)備的:InputPorts:(可以同上)OutputPorts:盡量找到有“Wave”或“Synth”字眼的。 本文沒有向大家解釋一些“為什么...?”,是由于對(duì)大多數(shù)朋友來說無須關(guān)心更多關(guān)于MIDIPortMIDI〔三〕七.MIDI軟件里的“樂器定義 (DefineInstruments)”和“選擇”無論音源器還是合成器,其音色庫一般都是每128個(gè)音色為一個(gè)“庫(BANK)”,哪怕沒有排滿128個(gè)音色,編號(hào)也會(huì)排到128,這意味著有些編號(hào)無音色,而且有時(shí)BANK會(huì)很多。那么,假設(shè)在設(shè)備面板上選音色(PATCH)實(shí)在是件苦痛的事!假設(shè)能在軟件里直接調(diào)用出需要的音色、并且可以存盤,豈不太便利了?這就是“樂器定義”的目的,說白了,您可以通過軟件來選擇設(shè)備里的音色、相應(yīng)的把握碼等等,并且設(shè)備能夠做正確的反響,甚至你在面板液晶顯示屏上可以觀看到這些反響!通常,MIDI編輯軟件里都會(huì)供給一些品牌、型號(hào)的音色排列單、甚至該設(shè)備特有的一些把握碼等等資料。假設(shè)您的設(shè)備在軟件的樂器單里沒有,可以自己做,也可以到相應(yīng)設(shè)備廠商的網(wǎng)頁中去下載。假設(shè)用Cakewalk,那您幾乎不用擔(dān)憂這問題,具體數(shù)字我們沒統(tǒng)計(jì)過,但它供給的設(shè)備單子已是格外浩大了!只要不是太冷門的牌子或型號(hào),那里面全都可以找到。假設(shè)沒有按GM原則制定音色庫,也不用擔(dān)憂。在Cakewalk里增加樂器的方式如下:1.在Cakewalk的主編輯窗內(nèi),任意找一Track,再其Patch“TrackProperties”的對(duì)話框〔如右圖〕。2.按一下“Instruments...”,消滅對(duì)話框〔如以以下圖〕。3.按一下“Define...”,又消滅對(duì)話框〔如以以下圖〕。按一下“Import...”,進(jìn)入以以下圖:圖中有很多品牌,假設(shè)你要找的是 ROLAND的JV1080和JV2080,就可以把名為 Roland.ins的文件翻開(點(diǎn)黑該文件后按Open),消滅一更具體的ROLAND產(chǎn)品名目:上圖中,我已選好了ROLANDJV1080和JV2080兩個(gè)音源,然后就可以一路按“OK”或“Close”退到Cakewalk的主編輯窗。留意:假設(shè)你使用的是Cakewalk7.0以下版本,建議您做完以上動(dòng)作后先關(guān)閉Cakewalk,然后重啟動(dòng)Cakewalk。1和步驟2。然后如以以下圖所示,我把全部16個(gè)MIDI軌道(channel)都連到了RolandJV1080的音色庫,固然,你也可以指定某些軌道與其它樂器連接,做法一樣。一般,打擊樂器用軌道1010與“RolandJv1080:Rhythm”連上。按一下“OK”后退出即可。留意:假設(shè)你使用的是Cakewalk7.0以下版本,建議您做完以上CakewalkCakewalk。樂器定義做完了,剩下您就可以自己在步驟1所示的對(duì)話框里選擇RolandJV1080的全部音色庫和音色嘍?。「静挥幂斚到y(tǒng)碼或使用#00#32MIDI〔四〕八.“MIDI大事表(MIDIEventlist)”的用途Eventlist功能在MIDI編輯過程是格外重要的,可以通過它來檢查MIDI文件里全部的信號(hào)之狀態(tài)。固然你也可以在 EventList里對(duì)數(shù)據(jù)做修改。雖然從Cakewalk6.0開頭,通過PianoRoll窗口編輯比以前強(qiáng)大很多,但有些東西還得到EventList里完成(不是說“不能做”,而是“麻煩”)。例如,起始局部把握碼、NRPN、RPN、軌道專用系統(tǒng)碼。說白了,那就是告知您:在某一位置、某一時(shí)間,發(fā)生了什么事。 記得剛玩MIDI那會(huì)兒(那時(shí)才Cakewalk3.0),EventList我是怎么也想不通有沒有必要用,整個(gè)一堆數(shù)字,把眼都看花了,棄置不用。后來玩到大量的MIDI把握信息時(shí),覺察在PianoRoll里要“畫”準(zhǔn)位置實(shí)在素描水平太差,這才重又翻開EventList來用。特別是,要在曲子的中間某一位置插入一、兩個(gè)把握碼,或者同一軌道(Channel)上在中途換音色,這類動(dòng)作通過EventList窗口是格外便利的。EventList窗口中,在“Kind”欄下雙擊鼠標(biāo)左鍵,可以對(duì)插入的“大事”選擇類型。(有空自己一個(gè)個(gè)試試玩罷,再次不多言。)看看你的電腦鍵盤,你可以找到2個(gè)鍵:Insert鍵和Delete鍵。你可以直接按這2個(gè)鍵來插入大事或刪除某一位置的大事。每個(gè)大事所處的時(shí)間位置和持續(xù)時(shí)間、參數(shù)值都可以在這修改。時(shí)間值有兩個(gè),一個(gè)是按小時(shí)、分、秒、毫秒計(jì)數(shù),另一個(gè)則按小節(jié)、拍子、Tick來計(jì)數(shù)。最終一欄為DATA(數(shù)據(jù))欄,由三局部組成,左面局部是參數(shù)類型,中間是參數(shù)的具體值,右面是連續(xù)時(shí)間(只有當(dāng)該大事為音符時(shí)才會(huì)消滅,否則是空的)。大事所處的Track數(shù)、Channel數(shù)也在這直接改。假設(shè)某一位置的大事是一個(gè)音符,你就可以清楚地看出它的時(shí)間位置、所處的小節(jié)和拍子、音高、力度值、連續(xù)時(shí)間(即,音符時(shí)值)。九.MIDI設(shè)備的“復(fù)音數(shù)”問題生怕全部玩MIDI的,無論他是否用電腦,都會(huì)遇到MIDI設(shè)備的“復(fù)音數(shù)”問題。所謂“復(fù)音數(shù)”就是指:一臺(tái)MIDI音源或合成器,在同一時(shí)間所能發(fā)出的最大音符數(shù)量。眼看著MIDI技術(shù)近幾年飛速進(jìn)展,復(fù)音數(shù)從28個(gè)、32個(gè)、64個(gè)飛到128個(gè),甚至可以更大。確實(shí),復(fù)音數(shù)會(huì)限制音樂的表達(dá),那么,一臺(tái)設(shè)備的復(fù)音數(shù)越大就越好嗎?倒也未必如此!一般來說,一臺(tái)設(shè)備能供給28個(gè)復(fù)音數(shù)是足夠應(yīng)付各類音樂需要了。就算做交響樂,一般MIDI音源、合成器、承受器音源都有多種風(fēng)格的弦樂組音色和管樂組音色。假設(shè)你非得按“真”的交響樂配器一一做也行,多買幾臺(tái)音源回家,就不用關(guān)心復(fù)音數(shù)問題了。(事實(shí)上這類狀況很少。)一臺(tái)設(shè)備音色的好壞,復(fù)音數(shù)的多少根本說明不了問題!能夠打算一臺(tái)音源上音色好壞的首先是:音色占據(jù)的容量。由于一般說來,一個(gè)音色所消耗的容量越大,音色就會(huì)越好。固然,假設(shè)音色占據(jù)的容量和其數(shù)量不成比例,至少現(xiàn)階段就免談了!隨著MIDI技術(shù)的進(jìn)展、在音色的處理手段和算法上不斷完善,也會(huì)給你帶來驚喜,這就意味著你可以用很低的投資得到上好的音色,而且這已經(jīng)成為趨勢(shì)。真正的麻煩在于:音源器、合成器或承受器音源中,有一些音色屬于“雙音色”,也就是說,一個(gè)雙音色需要占用2條MIDI軌道(Channel),如此一來,傳統(tǒng)的MIDI標(biāo)準(zhǔn)所供給的每個(gè)Port、每臺(tái)音源只能有16個(gè)MIDI軌道(Channel),便明顯不夠了!目前有很多音源、合成器或承受器音源開頭供給支持32個(gè)MIDI軌道(Channel)的力氣。假設(shè)同一時(shí)刻的發(fā)音數(shù)超過了復(fù)音數(shù),結(jié)果會(huì)導(dǎo)致有些音符你聽不見了。那么,設(shè)備會(huì)把哪些音符扔在一邊不顧呢?其實(shí),它是有規(guī)律的。你可以去查一下設(shè)備說明書,它會(huì)告知你的,由于每家廠商的做法不盡一樣。一般呢,你還可以通過系統(tǒng)碼來指定哪些音符允許被拋棄。假設(shè)狀況不是很嚴(yán)重,建議你考慮把發(fā)生問題的那一段音符略微錯(cuò)開,或刪去1、2個(gè)非打算性的音符(通??梢钥紤]動(dòng)打擊樂局部。)十.44.1kHz、16Bit、Mono,到底意味著什么?聲音假設(shè)可以被“觀看”,那么它就是呈波外形的頻譜,我們稱為“聲波”。試想,假設(shè)我們把這條聲波的頻譜按原樣再“畫”出來,是不是也能聽見原來的聲音呢?答案是確定的!固然,至于你“畫”出來的東西是如何轉(zhuǎn)變成聲音的,那是件非常簡潔的事。根本原理是,通過“AD/DA”轉(zhuǎn)換器,把數(shù)字變成脈沖電波信號(hào),然后經(jīng)振蕩器、濾波器、信號(hào)放大器等過程,就變成可聽見的聲音。如此看來,聲音質(zhì)量的優(yōu)劣將首先取決于你“畫畫”的水平了!經(jīng)過大量的試驗(yàn),人們覺察,最簡潔的方法是“取點(diǎn)”(有點(diǎn)象搞幾何學(xué))。具體說就是:聲音的頻譜波形是條連續(xù)的曲線,那么就可以在這條曲線上取很多的點(diǎn);只要再把這些點(diǎn)連起來也就能把原來的波形復(fù)原出來了??上攵c(diǎn)取地越多,就能越接近原來的波形,最終聽到的聲音也就越接近真實(shí)。那么,假設(shè)作為一個(gè)商業(yè)化的產(chǎn)品,就必需有個(gè)共同的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。于是,人們覺察每秒取44.1K的點(diǎn)是格外適宜的:多了會(huì)增加本錢,少了則又難以復(fù)原出逼真而清楚的聲音。(看起來每秒要計(jì)算的點(diǎn)有那么多,其實(shí)這根本用不著你來擔(dān)憂,你要做的只是掏腰包。)那么44.1kHz16Bit、8Bit就是“采樣深度”,你也可以理解為“區(qū)分率”。此話怎講呢?你已經(jīng)知道,聲音如今也是可以“畫”出來的,那么每個(gè)點(diǎn)處在什么位置,都必需有個(gè)具體“說法”,假設(shè)每個(gè)點(diǎn)的位置越準(zhǔn)確,最終得到的聲音就越好;假設(shè)用以表示每個(gè)點(diǎn)位置的數(shù)字越具體,也就能越準(zhǔn)確了!計(jì)算機(jī)是承受2進(jìn)制算法的,那么“8Bit”就表示:用8個(gè)“0”或“1”來記錄一個(gè)點(diǎn)的位置,結(jié)果是可以表達(dá)(或說“區(qū)分”)出64種音高。16Bit,能夠用16個(gè)“0”或“1”組成一組數(shù)據(jù)來記錄一個(gè)點(diǎn)的位置,結(jié)果在同一個(gè)點(diǎn)的位置可以表達(dá)出256種音高。(大多數(shù)樂器的音色雖說也沒那么簡潔,但別忘了:音色,特別是樂器的音色,它的泛音是格外豐富的,雖然有一局部泛音你不愿定能聽到,但也會(huì)對(duì)音色產(chǎn)生很大影響,如亮度,厚度、質(zhì)感、動(dòng)態(tài)等。 )一軌Stereo(立體聲)由2軌Mono(單聲道)組成,但僅僅是簡潔地把2軌完全一樣的單聲道要拼在一起,得到的卻并不是一軌真正的立體聲。一條立體聲音軌的左右聲道并不完全一樣,有時(shí)甚至相差很大。你不妨做個(gè)簡潔的試驗(yàn):找個(gè)比較嘈雜的地方(飯店、教室、商店等等),先把左耳捂主盡可能聽不到聲音,此時(shí)把右耳聽到的聲音記在心里;然后反著再做一遍;比較2只耳朵聽到的結(jié)果,你很簡潔覺察2個(gè)結(jié)果相差很大;但把手放下后,聲音又是如此的真實(shí)!好,方法不就來了?所謂立體聲就是模擬左、右耳朵聽到的不同聲音,然后同時(shí)播放出來!左、右聲道的聲音固然不太一樣了,否則就沒有“真實(shí)”感?,F(xiàn)代立體聲技術(shù)是基于“心理聲學(xué)”進(jìn)展起來的,而且越來越依靠心理聲學(xué)的爭論。最初人們覺察,人耳的聽覺受耳朵的位置、方向還有心理狀態(tài)影響很大!于是,便可以通過利用人耳聽覺上的偏差(或稱錯(cuò)覺),來模擬真實(shí)空間里聲音狀態(tài)。舉個(gè)例子:假設(shè)有個(gè)聲音在你的左面發(fā)出,你是如何推斷出它是在你的左邊的呢?最簡潔的,由于你首先覺察你左耳聽到的聲音比右耳朵的“響”(事實(shí)上,頻段、音質(zhì)、時(shí)間也不同的)。十一.MIDI把握碼(Controllers)對(duì)任何一個(gè)MIDI玩家來說,MIDI中的把握碼是最重要的功能。任何一首優(yōu)秀的MIDI作品中,把握碼的使用時(shí)刻表達(dá)出作者的一番苦心。作品質(zhì)量直承受把握碼的影響,往往要花去整個(gè)制作周期的很大一局部。倒也不是說把握碼很難用、難學(xué),而是需要不斷“雕琢”才能令作品質(zhì)量更上一層樓,甚至整體質(zhì)量發(fā)生質(zhì)的升級(jí),呈現(xiàn)出令你無法信任的好效果,從今不再抱怨設(shè)備不夠“專業(yè)”。想來,錄音棚里的制作不也如此這般嗎?優(yōu)秀作品總需要不斷“雕琢”才得以誕生。(惋惜現(xiàn)在錄音棚里出來的好東西實(shí)在不多,連“炮制”也不愿多花一分一秒的時(shí)間...哎,那是題外話了。不過哪位有心寫這類“感慨”,我們格外情愿登出。)在給你具體介紹前,有一點(diǎn)要說明:目前大多數(shù)音源、合成器,整體上全部軌道是“公用”一套內(nèi)置效果器,不存在各軌道可以獨(dú)立使用自己的效果器;略微高檔點(diǎn)的,會(huì)給打擊樂器組單獨(dú)供給一套效果器(打擊樂器的聲音特征與其它樂器有很大區(qū)分,能夠獨(dú)立使用一套效果器將大大改善打擊樂器音質(zhì)、動(dòng)態(tài)。);最一代的設(shè)備開頭向我們的期望靠攏了,但現(xiàn)階段價(jià)格過高。單一MIDI設(shè)備要做出高質(zhì)量的音場效果是很難的!就是由于大家都在一個(gè)空間里象擠公共汽車一樣,音場很簡潔變地模糊、扭曲,你就不得不去反復(fù)權(quán)衡、調(diào)整。固然,各廠商對(duì)音源內(nèi)置效果器的做法各行其道,你首先要做的就是要多看器材說明書!!我們?cè)谶@只能給您做個(gè)或許的描述,好讓您能自己看得懂說明書。每家廠商對(duì)不同的設(shè)備內(nèi)置效果器的使用上有不同的限制!反過來說,如果每樣樂器都給你獨(dú)立效果器,也不是那么簡潔的,某種程度上說,整體音場的構(gòu)造、效果調(diào)整會(huì)更簡潔,除非你對(duì)聲音、音場及其特性有相當(dāng)?shù)牧私?,你才?huì)面對(duì)一堆器材說“太棒了!”。下面是MIDI1.0協(xié)議對(duì)1280音色庫選擇MSB1顫音深度2呼吸(吹管)把握器3--4踏板把握器5連滑音時(shí)間6高位元組數(shù)據(jù)輸入(DATAENTRYMSB)7主音量8平衡把握(BALANCE)9--10相位調(diào)整11心情(音量)把握器12-15--16-19一般把握器(#1-#4)20-37--38低位元組數(shù)據(jù)輸入(DATAENTRYLSB)39-63--64保持音踏板1(延音踏板)65滑音(在音頭前參與上或下滑音做裝飾音)66持續(xù)音67弱音踏板68連音踏板把握器69保持音踏板270-79--80-83一般把握器(#5-#8)84連滑音把握85-90--91混響效果深度92(未定義的效果深度)93合唱效果深度94(未定義的效果深度)95(未定義的效果深度)96數(shù)據(jù)累增97數(shù)據(jù)遞減98未登記的低元組數(shù)值(NRPNLSB)99未登

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