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文檔簡介
SunFlower向日葵耐久:300臨界點(diǎn):0生產(chǎn)間隔:24秒價(jià)格:50陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:每24秒生產(chǎn)一個中型陽光(25陽光值)CherryBomb 櫻桃炸彈耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:1800范圍:以自身為圓心爆炸半徑約格的圓準(zhǔn)備時間:1秒價(jià)格:150陽光冷卻時間:50秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:范圍大殺傷力爆破Wall-nut堅(jiān)果墻耐久:4000臨界點(diǎn):0損傷點(diǎn)1:int(MAXHP*2/3)損傷點(diǎn)2:int(MAXHP*1/3)價(jià)格:50陽光冷卻時間:30秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:以高耐久阻擋僵尸前行兩條紅線即損傷點(diǎn)PotatoMine土豆雷耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:1800破土?xí)r間:15秒(從安放到開始破土)準(zhǔn)備時間:1秒價(jià)格:25陽光冷卻時間:30秒可栽種于草地/花盆特性:單行小范圍群體殺傷SnowPea寒冰射手耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20射程:正前方一整行射擊間隔:秒價(jià)格:175陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:每次攻擊發(fā)射一顆冰豌豆 命中目標(biāo)后附帶冰減速效果 持續(xù)10秒(被減速目標(biāo)移動/攻擊速度減半)Chomper大嘴花耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:40范圍:正前方約格咀嚼時間:42秒(從咬進(jìn)嘴里到完全吞下)價(jià)格:150陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸Repeater雙發(fā)射手耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20射程:正前方一整行射擊間隔:秒價(jià)格:200陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:每次攻擊射出兩發(fā)豌豆Puff-shroom小噴菇耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20射程:正前方約3格射擊間隔:秒價(jià)格:0陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:每次攻擊噴出一枚煙霧彈特性:白天會睡覺Sun-shroom陽光菇耐久:300臨界點(diǎn):0生產(chǎn)間隔:24秒成長時間:120秒(從種植到成長為成體)價(jià)格:25陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:幼體每24秒生產(chǎn)一次小型陽光(15陽光值) 成長為成體后每24秒生產(chǎn)一次中型陽光(25陽光值) 成長不重置產(chǎn)陽光時間特性:白天會睡覺注:關(guān)于成長不重置產(chǎn)陽光時間成體陽光蘑菇仍延續(xù)幼體的產(chǎn)陽光間隔和時間(比如幼體還有5秒產(chǎn)陽光此時成長長大后的成體不會重新讀24秒再產(chǎn)陽光而是延續(xù)了幼體的數(shù)據(jù)5秒后即生產(chǎn)中型陽光)Fume-shroom 大噴菇耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20射程:正前方約4格射擊間隔:秒價(jià)格:75陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:每次攻擊噴出一道煙霧柱(穿透效果)特性:白天會睡覺GraveBuster墓碑吞噬者耐久:300臨界點(diǎn):0吞噬時間:秒(從安放到移除墓碑)價(jià)格:75陽光冷卻時間:秒只可種植于墓碑上特性:移除墓碑 恢復(fù)可種植草地Hypno-Shroom魅惑菇耐久:300臨界點(diǎn):0價(jià)格:75陽光冷卻時間:30秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:催眠吃下自己的一只僵尸 使之為己方作戰(zhàn)特性:白天會睡覺注: 催眠效果為強(qiáng)制往右 而非變換方向 故不存在礦工吃了會掉頭進(jìn)屋的問題Scaredy-shroom 膽小菇耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20射程:正前方一整行射擊間隔:秒價(jià)格:25陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:每次攻擊噴出一枚煙霧彈特性:以自身為圓心半徑約格內(nèi)出現(xiàn)僵尸時 躲起來停止攻擊特性:白天會睡覺寒冰菇耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20范圍:全屏準(zhǔn)備時間:1秒價(jià)格:75陽光冷卻時間:50秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:自身炸裂 對全屏僵尸造成20傷害 凍結(jié)所有可凍結(jié)目標(biāo)動作4秒 之后持續(xù)冰減速15秒特性:白天會睡覺Doom-shroom毀滅菇耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:1800范圍:自身為圓心爆炸半徑約格的圓準(zhǔn)備時間:1秒價(jià)格:125陽光冷卻時間:50秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:爆炸后會在原地留下一個爆炸坑 坑內(nèi)無所栽種任何植物特性:白天會睡覺LilyPad睡蓮耐久:300臨界點(diǎn):0價(jià)格:25陽光冷卻時間:秒只可栽種于水面特性:栽種于水面之后 可在睡蓮上種植植物Squash倭瓜耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:1800范圍:身后極小范圍及正前方約格價(jià)格:50陽光冷卻時間:30秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:瞄準(zhǔn)目標(biāo)并砸下去 傷害落點(diǎn)內(nèi)的全部目標(biāo)Threepeater 三線射手耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20范圍:自身行連同上下兩行 正前方三整行攻擊間隔:秒價(jià)格:325陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:每次攻擊同時在三行各發(fā)射一發(fā)豌豆TangleKlep 纏繞海草耐久:300臨界點(diǎn):0范圍:自身左右的小范圍價(jià)格:25陽光冷卻時間:30秒只可種植于水面特性:將靠近自己的單體僵尸拉入水底Jalapeno火爆辣椒耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:1800范圍:自身所在行準(zhǔn)備時間:1秒價(jià)格:125陽光冷卻時間:50秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:直線大殺傷力爆破Spikeweed地刺耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20范圍:自身格攻擊間隔:1秒價(jià)格:100陽光冷卻時間:秒只可種植于于草地特性:不會被僵尸啃食 對于行走在自己身上的僵尸造成傷害特性:對車系僵尸有著特殊的殺傷效果Torchwood火炬樹樁耐久:300臨界點(diǎn):0價(jià)格:175陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:過火 將經(jīng)過自身的普通豌豆變?yōu)榛鹜愣梗ɑ鹜愣箚伟l(fā)傷害40命中目標(biāo)后小范圍濺射 濺射傷害13)特性:消冰 將經(jīng)過自身的冰豌豆變?yōu)槠胀ㄍ愣?移除冰屬性特性:小范圍開霧Tall-nut高堅(jiān)果耐久:8000臨界點(diǎn):0損傷點(diǎn)1:int(MAXHP*2/3) (正常游戲中為5333)損傷點(diǎn)2:int(MAXHP*1/3) (正常游戲中為2666)價(jià)格:125陽光冷卻時間:30秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:以高耐久阻擋僵尸前行特性:身材高大 可以阻擋某些特殊僵尸跳過高堅(jiān)果的兩個損傷狀態(tài)Sea-shroom 海蘑菇耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20射程:正前方約3格攻擊間隔:秒價(jià)格:0陽光冷卻時間:30秒只可種植于水面特性:每次攻擊噴出一枚煙霧彈特性:白天會睡覺Plantern燈籠草耐久:300臨界點(diǎn):0價(jià)格:25陽光冷卻時間:30秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:大范圍開霧Cactus仙人掌耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20射程:正前方一整行攻擊間隔:秒價(jià)格:125陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:每次攻擊發(fā)射一枚尖刺特性:優(yōu)先攻擊氣球Blover三葉草耐久:300臨界點(diǎn):0準(zhǔn)備時間:秒價(jià)格:100陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:可以吹走濃霧(驅(qū)霧時間24秒 24秒后霧氣重新向左蔓延)和氣球僵尸特性:若被僵尸啃咬 會跳過準(zhǔn)備時間 立即完成吹風(fēng)SplitPea 裂莢射手耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20射程:自身所在行攻擊間隔:秒價(jià)格:125陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:正面每次攻擊發(fā)射一發(fā)豌豆 背面每次攻擊發(fā)射兩發(fā)豌豆(正反攻擊節(jié)奏同步)Starfruit楊桃耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20范圍:正后正上正下前斜上和前斜下五個方向 無距離限制攻擊間隔:秒價(jià)格:125陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發(fā)射各一枚五角星Magnet-shroom 磁力菇耐久:300臨界點(diǎn):0范圍:自身為圓心磁力半徑約3格的圓再吸收時間:15秒價(jià)格:100陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:在磁力范圍內(nèi)吸取單體僵尸的鐵制飾物特性:白天會睡覺Cabbage-pult卷心菜投手耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:40射程:正前方一整行攻擊間隔:秒價(jià)格:100陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:每次攻擊投擲一顆卷心菜注:投擲無視屋面斜度(豌豆楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋)FlowerPot花盆耐久:300臨界點(diǎn):0價(jià)格:25陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/屋面特性:栽種后 可在花盆內(nèi)種植植物Kernel-pult玉米投手耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20(玉米粒)/40(黃油)射程:正前方一整行攻擊間隔:秒價(jià)格:100陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:每次攻擊投擲一顆玉米粒 一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標(biāo)后定身 停止目標(biāo)所有動作 定身持續(xù)4秒)CoffeeBean咖啡豆耐久:300臨界點(diǎn):0吞服時間:1秒價(jià)格:75陽光冷卻時間:秒只可種植于睡眠中的蘑菇上特性:喚醒蘑菇類植物Gralic大蒜耐久:400臨界點(diǎn):0損傷點(diǎn)1:int(MAXHP*2/3) (正常游戲中為266)損傷點(diǎn)2:int(MAXHP*1/3) (正常游戲中為133)價(jià)格:50陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:強(qiáng)制使啃食過自己的僵尸改道至相鄰的一行大蒜的兩個損傷狀態(tài)UmbrellaLeaf 葉子保護(hù)傘耐久:300臨界點(diǎn):0價(jià)格:100陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:保護(hù)自身為中心 3*3格內(nèi)的植物不被蹦極跳僵尸偷取 不被籃球攻擊Marigold金盞花耐久:300臨界點(diǎn):0生產(chǎn)間隔:24秒價(jià)格:50陽光冷卻時間:30秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:每24秒生產(chǎn)一個銀幣或金幣Melon-pult 西瓜投手耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:80(西瓜彈)/26(濺射)射程:正前方一整行攻擊間隔:秒價(jià)格:300陽光冷卻時間:秒可栽種于草地/睡蓮/花盆特性:每次攻擊投擲一顆西瓜 命中目標(biāo)后碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍約為1*3格的矩形GatlingPea 機(jī)槍射手耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20射程:正前方一整行攻擊間隔:秒價(jià)格:250陽光冷卻時間:50秒只可用于升級Repeater雙發(fā)豌豆特性:每次攻擊射出四發(fā)豌豆TwinSunflower雙子向日葵耐久:300臨界點(diǎn):0生產(chǎn)間隔:24秒價(jià)格:150陽光冷卻時間:50秒只可用于升級Sunflower向日葵特性:每24秒生產(chǎn)兩個中型陽光Gloom-shroom憂郁菇耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20范圍:自身為中心噴射范圍約3*3格攻擊間隔:秒價(jià)格:150陽光冷卻時間:50秒只可用于升級Fume-shroom 煙霧噴菇特性:每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果)特性:白天會睡覺Cattail香蒲耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:20范圍:覆蓋全屏攻擊間隔:秒價(jià)格:225陽光冷卻時間:50秒只可用于升級LilyPad睡蓮特性:每次攻擊發(fā)射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準(zhǔn)不同目標(biāo)) 具有制導(dǎo)性特性:優(yōu)先攻擊離自身最近的目標(biāo) 最優(yōu)先氣球WinterMelon ”冰”瓜耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:90(冰瓜彈)/26(濺射)射程:正前方一整行攻擊間隔:秒價(jià)格:200陽光冷卻時間:50秒只可用于升級Melon-pult 西瓜投手特性:每次攻擊投擲一顆冰西瓜 命中目標(biāo)后碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍同西瓜投手 附帶冰減速效果 持續(xù)10秒GlodMagnet吸金磁耐久:300臨界點(diǎn):0范圍:全屏吸金再吸取時間:6秒價(jià)格:50陽光冷卻時間:50秒只可用于升級Magnet-shroom 磁力菇特性:吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鉆石) 每次最多吸取5個注:吸金磁并非蘑菇類故白天不用睡覺可直接由睡眠狀態(tài)的磁力菇升級 無需再使用咖啡豆喚醒Spikerock地刺王耐久:450臨界點(diǎn):1損傷點(diǎn)1:301損傷點(diǎn)2:151攻擊:20攻擊間隔:1秒價(jià)格:125陽光冷卻時間:50秒只可用于升級Spikeweed地刺特性:不會被僵尸啃食 對于行走在自己身上的僵尸進(jìn)行攻擊 每次攻擊戳刺兩次特性:對車系僵尸有著特殊的殺傷效果特性:免疫敲擊/碾壓所附帶的秒殺效果地刺王的兩個損傷狀態(tài)CobCannon 玉米加農(nóng)炮耐久:300臨界點(diǎn):0攻擊:1800范圍:以炮彈落點(diǎn)為中心 爆炸半徑約為格的圓攻擊間隔:35秒(從釋放準(zhǔn)心到裝填完畢)價(jià)格:500陽光冷卻時間:50秒只可用于升級Kernel-pult 玉米投手需要同行相鄰的玉米投手兩個特性:手動發(fā)射 在選定區(qū)域內(nèi)落下一枚玉米炮彈 爆炸范圍內(nèi)大威力殺傷Imitater模仿者耐久:300臨界點(diǎn):0變身時間:秒價(jià)格:等同被模仿卡片價(jià)格冷卻時間:等同被模仿卡片冷卻時間特性:模仿植物 變身完成后重置所有屬性為所模仿植物無法模仿八張紫卡升級植物 無法模仿自身Zombie僵尸耐久:270損傷點(diǎn):stdl臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度:約4-7s走完一格特性:無FlagZombie 旗幟僵尸耐久:270損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度:約走完一格特性:出現(xiàn)在每一波進(jìn)攻的最前列 速度較快ConeheadZombie路障僵尸耐久:640(370飾品+270本體)飾品(I類)路障損傷點(diǎn)1:std1損傷點(diǎn)2:std2本體損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度:約4-7s走完一格特性:無PoleVaultingZombie撐桿跳僵尸耐久:500損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度1:跳躍前 約走完一格速度2:跳躍后約4-7s(浮動極大)走完一格特性:行動快速 撐桿躍過所遇到的第一個植物 然后速度減慢(無法躍過高堅(jiān)果)BucketheadZombie 鐵桶僵尸耐久:1370(1100飾品+270本體)飾品(I類)鐵桶弱點(diǎn):磁鐵損傷點(diǎn)1:std1損傷點(diǎn)2:std2本體損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度:約4-7s走完一格特性:無NewspaperZombie讀報(bào)僵尸耐久:420(150飾品+270本體)飾品(II類) 報(bào)紙損傷點(diǎn)1:std1損傷點(diǎn)2:std2本體損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度1:讀報(bào)時約4-7s走完一格速度2:狂暴后 約秒走完一格特性:讀報(bào)時速度慢 報(bào)紙被打爛后狂暴 速度激增ScreenDoorZombie鐵柵門僵尸耐久:1370(1100飾品+270本體)飾品(II類)鐵柵門弱點(diǎn):磁鐵損傷點(diǎn)1:std1損傷點(diǎn)2:std2本體損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度:約4-7s走完一格特性:鐵柵門可無效化冰豌豆的冰減速效果以及火豌豆的濺射FootballZombie 橄欖球僵尸耐久:1670(1400飾品+270本體)飾品(I類) 橄欖球帽弱點(diǎn):磁鐵損傷點(diǎn)1:std1損傷點(diǎn)2:std2本體損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度:約走完一格特性:無DancingZombie跳舞僵尸耐久:500損傷點(diǎn):stdl臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度1:出場太空滑步 約走完一格速度2:第一次召喚之后 約走完一格特性:太空滑步約三格后在上下左右格各召喚一個伴舞僵尸(如滑步中遇到植物則立即召喚)召喚后立即集體舞蹈一次然后每行走四步集體舞蹈一次(啃食中的僵尸不進(jìn)行跳舞)若伴舞僵尸減員會在舞蹈動作結(jié)束后立即召喚補(bǔ)充注:舞蹈僵尸和四個伴舞僵尸行動一致 只要其中任意一個僵尸被減速或停止移動 別的四個僵尸都會因保持隊(duì)形而相應(yīng)地減速和停止移動注:舞蹈僵尸和四個伴舞的速度較快 實(shí)際行走速度大約一格 但由于會不斷停下跳舞 最終導(dǎo)致實(shí)際平均速度只有一格BackupDancer伴舞僵尸耐久:270損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度:約走完一格特性:不會獨(dú)立出現(xiàn) 只能依賴于跳舞僵尸召喚 其余特性參考跳舞僵尸DuckyTubeZombie鴨子救生圈僵尸共有三種分別為Zombie僵尸/ConeheadZombie路障僵尸/BucketheadZombie鐵桶僵尸的水路形態(tài)屬性同Zombie/ConeheadZombie/BucketheadZombie注:除正常下水的救生圈僵尸外 有泳池的某些關(guān)卡會在每輪最后一flag出現(xiàn)后從右一至四列水底浮起救生圈僵尸SnorkelZombie潛水僵尸耐久:270損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度:約4s走完一格特性:潛水前進(jìn)以躲避攻擊(遠(yuǎn)程武器中只有投擲類武器可以攻擊) 接觸植物時浮出水面啃食Zomboni僵尸制冰車耐久:1350損傷點(diǎn)1:stdl損傷點(diǎn)2:std2臨界點(diǎn):200速度:約3-8s走完一格(冰車出場時速度快 通過第一格約需3s 在前四格內(nèi)有明顯的減速過程 四格之后速度降至最低穩(wěn)定于8s每格)特性:制冰在車身后方產(chǎn)生冰道冰道上無法栽種任何植物(冰道持續(xù)30秒多輪游戲中在每結(jié)束一輪后冰道立即消失)特性:碾壓植物 附帶秒殺效果特性:免疫冰屬性效果 免疫黃油定身效果 不會受到和引起火豌豆濺射注:冰車在垂死狀態(tài)依然保留碾壓功能DolphinRiderZombie 海豚騎士僵尸耐久:500損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度1:騎乘海豚時約走完一格速度2:躍過障礙后約4-7s走完一格特性:騎乘時急速前進(jìn) 躍過所遇到的第一個植物(無法躍過高堅(jiān)果) 然后丟棄海豚速度變慢ZombieBobsledTeam 僵尸雪橇隊(duì)耐久:1380(300飾品+270本體*4)飾品(I類)雪橇損傷點(diǎn)1:std1損傷點(diǎn)2:std2本體損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度1:雪橇推行和滑行時 約每格速度2:棄車后約4-7s每格特性:無法獨(dú)立出現(xiàn) 只能依賴于冰車造冰后的冰道出現(xiàn)特性:雪橇免疫冰屬性效果免疫黃油定身效果注:雪橇小隊(duì)推行雪橇約三格后乘上雪橇雪橇前端接觸草地時開始損壞(在僵尸小隊(duì)下車之前整個雪橇連同四個僵尸為一個整體 可以被食人花土豆地雷地刺等植物一次性消滅)Jack-in-the-BoxZombie 小丑僵尸耐久:500損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)攻擊:1800(自爆) (自爆對植物附加秒殺效果)速度:約走完一格弱點(diǎn):盒子可被磁鐵吸走特性:行走一段時間后彈開盒子自爆 以自身為中心 爆炸半徑約格的圓BalloonZombie氣球僵尸耐久:290(20飾品+270本體)飾品(I類)氣球弱點(diǎn):仙人掌/香蒲/三葉草本體損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度1:氣球飛行時 約每格速度2:被擊落后 約4-7s走完一格特性:依賴氣球飛行以躲避攻擊 除仙人掌/香蒲外其余常規(guī)武器無法將其擊落 被擊落后等同普通僵尸(三葉草可直接將飛行中的氣球僵尸吹飛) 飛行狀態(tài)免疫凍結(jié)DiggerZombie 礦工僵尸耐久:370(100飾品+270本體)飾品(I類)礦工帽損傷點(diǎn)1:std1損傷點(diǎn)2:std2本體損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度1:挖地時約每格速度2:出土后約7s走完一格弱點(diǎn):挖地工具可被磁鐵吸附 挖地中工具被吸附則強(qiáng)行出土特性:挖地至最左一列 從背后對植物發(fā)起攻擊 挖地過程中只有爆炸類可以對其造成傷害(挖地過程中會啃食未出土的土豆地雷)特性:若自行出土 會有3秒眩暈 被磁鐵吸附強(qiáng)行出土則不會眩暈PogoZombie跳跳僵尸耐久:500損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度1:彈跳時約每格速度2:彈跳桿被移除后 約走完一格弱點(diǎn):彈跳桿可被磁鐵吸附 或撞上高墻果后被強(qiáng)制移除特性:有彈跳桿時高速前進(jìn) 免疫凍結(jié) 躍過所遇到的每一個植物(無法越過高墻果)彈跳桿被移除后速度減慢不再能彈跳 并開始啃食植物。對黃油免疫。ZombieYeti 雪人僵尸耐久:1350損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度1:出場時約5s走完一格速度2:逃跑時 約走完一格特性:行走一段時間后開始掉頭逃跑 逃跑速度快注:雪人首次登場于二周目4-10 殺死收錄于僵尸圖鑒后極小幾率出現(xiàn)于任意關(guān)卡BungeeZombie蹦極僵尸耐久:450臨界點(diǎn):1特性:隨機(jī)偷取一株植物(從落下靶心到降至地面需時3秒從降至地面到完成偷取動作需時4秒)特性:屋頂?shù)哪承╆P(guān)卡會在每輪最后一flag出現(xiàn)后在右一至五列隨機(jī)空降一個僵尸(Zombie僵尸/ConeheadZombie路障僵尸/BucketheadZombie鐵桶僵尸)注:Adventure模式5-5中蹦極跳僵尸會在任意時間空降一個僵尸LadderZombie扶梯僵尸耐久:1000(500飾品+500本體)飾品(II類) 鐵梯弱點(diǎn):磁鐵損傷點(diǎn)1:std1損傷點(diǎn)2:std2本體損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度1:手持梯子時 約2s走完一格速度2:梯子被移除后約4-7s走完一格特性:在阻擋類植物(堅(jiān)果/高堅(jiān)果/南瓜殼)上架梯子 以供僵尸越過手持梯子時移動快梯子被移除后速度減慢特性:梯子可無效化冰豌豆的冰減速效果以及火豌豆的濺射CatapultZombie 投籃車僵尸耐久:850損傷點(diǎn)1:std1損傷點(diǎn)2:std2臨界點(diǎn):200攻擊:75(籃球)籃球總數(shù):20速度:約走完一格特性:投擲籃球攻擊植物(優(yōu)先攻擊最左 且優(yōu)先攻擊南瓜殼內(nèi)植物 不主動攻擊地刺) 無攻擊目標(biāo)或籃球用光時 則徑直向前開特性:碾壓植物 附帶秒殺效果 不會受到和引起火豌豆濺射注:投籃車在垂死狀態(tài)依然保留碾壓功能和投籃功能Imp 小鬼僵尸耐久:270(正常游戲)/70(我是僵尸模式)損傷點(diǎn):std1臨界點(diǎn):std2攻擊:100/s(啃食)速度1:正常游戲中 約4-7s走完一格速度2:puzzle模式中 約走完一
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