第九章 曲面特征的建立與編輯_第1頁
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打開知識(shí)的大門第九章曲面特征的建立與編輯第一節(jié)曲面特征的創(chuàng)建第二節(jié)曲面特征的編輯第三節(jié)綜合舉例第一節(jié)曲面特征的建立在三維模型設(shè)計(jì)中靈活使用曲面特征,將設(shè)計(jì)出更具彈性和特殊性的模型。構(gòu)建曲面特征與構(gòu)建實(shí)體特征的功能菜單大部分相同,只是曲面特征需要定義曲面的邊是封閉的還是開放的,同時(shí)曲面特征具有很好的可操作性。一、拉伸的方式創(chuàng)建曲面特征選擇視圖-模型設(shè)置-網(wǎng)格曲面,可使曲面以網(wǎng)格的方式顯示二、平曲面(flat)特征的的建立菜單:編輯-填充,在基準(zhǔn)面上繪草圖三、用旋轉(zhuǎn)的方式建立曲面特征1.

繪制用旋轉(zhuǎn)命令(Revolve)成形的截面時(shí),必須要有旋轉(zhuǎn)軸(用中心線繪制),并且有剖面相對(duì)于中心線的參數(shù)。2.剖面若有兩條以上的中心線,則第一條中心線為旋轉(zhuǎn)軸。3.剖面不一定為封閉曲線。(旋轉(zhuǎn)的實(shí)體特征截面必須封閉)4.剖面所有元素必須在旋轉(zhuǎn)軸的一側(cè)。四、用恒定截面掃描的方式建立曲面特征1、【插入】—【掃描】—【曲面】—對(duì)話框2、【繪制軌跡線或選擇軌跡線】—設(shè)置屬性(開放終點(diǎn)或封閉端—【進(jìn)入截面繪制】(截面不一定要封閉)(注:實(shí)體特征掃描時(shí)開放的軌跡截面必須閉合)封閉端開放終點(diǎn)五、用變截面掃描的方式建立曲面特征TOP面上分別畫三條曲線(中間為原始軌跡),RIGHT面上兩條曲線六、用混合的方式建立曲面特征2、簡(jiǎn)單混合曲面的建立(各截面的邊數(shù)相同)1、混合(Blend)特征繪制步驟:

【插入】—【混合】—【曲面】—【混合選項(xiàng):平行或旋轉(zhuǎn)或一般】—【直線混合或光滑混合】—【開放或封閉】—【進(jìn)入草繪剖面】(注意右鍵切換截面)

—【繪制混合的各截面】—【輸入截面間的間距或角度】—完成曲面特征建立3、復(fù)雜混合曲面的建立(各截面的邊數(shù)不相同)特點(diǎn):將數(shù)個(gè)剖面連成一曲面兩種方法使邊數(shù)一致七、用邊界混合的方式建立曲面特征插入-邊界混合利用繪制好的曲線作為曲面的邊界第一方向第二方向第二節(jié)曲面特征的編輯曲面特征的編輯包括曲面的復(fù)制、鏡像、偏移以及通過移動(dòng)、修剪、合并、延拓等方法對(duì)曲面進(jìn)行編輯一、曲面的復(fù)制曲面的復(fù)制是指在原有曲面的基礎(chǔ)上,復(fù)制出新的曲面,也可以將實(shí)體的表面復(fù)制成曲面。注意:1、要先選擇曲面,編輯菜單中的曲面編輯命令才能被激活。2、注意選取對(duì)象的操作二、曲面的鏡像曲面的鏡像是對(duì)原曲面做對(duì)稱復(fù)制注意要先選擇要鏡像的曲面,編輯菜單中的鏡像命令可用,鏡像平面可以先創(chuàng)建也可鏡像時(shí)臨時(shí)創(chuàng)建三、曲面的偏移及曲面的移動(dòng)曲面的移動(dòng)是指對(duì)原曲面進(jìn)行平移和旋轉(zhuǎn)等操作偏移曲面曲面的偏移是對(duì)原曲面偏移一定的距離生成新曲面四、曲面的修剪曲面的修剪是指利用曲線、曲面、平面對(duì)現(xiàn)有曲面進(jìn)行裁剪步驟:1、先選基礎(chǔ)曲面2、選擇編輯-修剪3、選擇修剪分割對(duì)象,并確認(rèn)箭頭指向要保留的部分,點(diǎn)擊確認(rèn)箭頭方向,當(dāng)為雙箭頭時(shí)為分割曲面五、曲面的合并1、CTRL鍵點(diǎn)選兩曲面2、編輯-合并3、確認(rèn)箭頭指向要保留的部分六、曲面的延拓步驟:1、先選擇曲面的一邊2、選擇編輯-延伸3、輸入延伸的尺寸第三節(jié)曲面特征的制作綜合舉例一、以FRONT為繪圖平面,用旋轉(zhuǎn)的方法制作曲面,用繪圖。曲面特征的制作綜合舉例以TOP為參考平面,用“偏距”的方法制作DTM1面,偏置的距離為-50,在DTM1上繪兩個(gè)曲線圓。兩個(gè)曲線圓之間的距離為50.作為變截面掃描的軌跡線。曲面特征的制作綜合舉例二、用變截面掃描的方法制作曲面1、用兩個(gè)曲線圓作為變截面掃描的軌跡線。2、用sd4=30*sin(6*360*trajpar)定義截面的變化。曲面特征的制作綜合舉例三、延伸曲面,距離為80曲面特征的制作綜合舉例五、合并曲面六、變曲面為薄體,厚度為10.曲面特征的制作綜合舉例七、以FRONT為繪圖平面,用旋轉(zhuǎn)的方法作燈罩頂。曲面特征的制作綜合舉例八、制作與FRONT為45°的基準(zhǔn)平面為繪圖平面,用CUT和旋轉(zhuǎn)的方法作燈罩頂?shù)难b飾孔。并進(jìn)行陣列,陣列總數(shù)為10.曲面特征的制作綜合舉例九、以DMT7為繪圖平面,用拉伸的方法作燈罩頂?shù)那锌?。DMT7十、用復(fù)制的方法,把燈罩頂?shù)那锌谵D(zhuǎn)動(dòng)450。十一、用組陣列的方法,選擇燈罩頂?shù)牡诙€(gè)切口,陣列七個(gè)。Pro-E曲面特征的制作舉例2-1第一步建立手機(jī)前蓋側(cè)表面曲面Feature>Create>Surface>Extrude|Done>OneSide|OpenEnds|Done>選擇繪圖平面:TOP>Flip>Okay>Bottom>選擇Bottom參考平面:FRONT

繪制如圖1所示的剖面>>Blind|Done>輸入厚度:25>OK>完成曲面的繪制

Pro-E曲面特征的制作舉例2-2第二步建立前表面曲面New>Extrude|Done>OneSide|OpenEnds|Done選擇繪圖平面:如圖3所示>Okay>Top>選擇Top參考平面:TOP>繪制如圖4所示的剖面>

>UpToSurface|Done>View>Default>回3D視圖>選擇如圖5所示的面為終止面>OK>完成曲面的繪制>如圖6所示Pro-E曲面特征的制作舉例2-3第三步合并兩個(gè)曲面Merge>出現(xiàn)合并對(duì)話框>選擇如圖7所示Surf#1的曲面>選擇如圖7所示Surf#2的曲面>>完成曲面的合并,如圖8Pro-E曲面特征的制作舉例2-4第四步將封閉的曲面變成實(shí)體Create>Solid>Protrusion>UseQuilt|Solid|Done>出現(xiàn)UseQuilt對(duì)話框>選擇上一步中完成的封閉的曲面>

>原來曲面紫紅色的輪廓線變成了實(shí)體白色的輪廓線,如圖9第五步為上表面的邊做圓角Create>Solid>Round>Simple|Done>Constant|EdgeChain|Done>選擇如圖10所示的邊>Done>輸入圓角半徑值:2>OK>完成圓角特征Pro-E曲面特征的制作舉例2-5第六步將其變成殼Create>Solid>Shell>選擇實(shí)體的底面,如圖11

DoneSel>DoneRefs>輸入殼的厚度:2>OK>完成Shell特征,如圖12第七步建立機(jī)殼上第一個(gè)按鍵孔Create>Solid>Cut>Extrude|Solid|Done>OneSide|Done>選擇繪圖平面:TOP>Flip>Okay>Bottom>選擇Bottom參考平面:FRONT>繪制如圖13所示的剖面>>Okay>ThruAll|Done>OK>完成Cut特征Pro-E曲面特征的制作舉例2-6第八步陣列其他按鍵孔Pattern>選擇上一步中的Cut特征>General|Done>選擇10>輸入增量:10>Done>輸入數(shù)量:3>選擇12>輸入增量:10>Done>輸入數(shù)量:4>完成Pattern特征,如圖15所示Pro-E曲面特征的制作舉例2-7第十步建立手機(jī)顯示屏的Cut特征Create>Solid>Cut>Extrude|Solid

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