小學(xué)信息與信息技術(shù)教案模板8篇_第1頁
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/小學(xué)信息與信息技術(shù)教案模板8篇小學(xué)信息與信息技術(shù)教案篇1一、說教材?彩色世界》是省小學(xué)信息技術(shù)教材(上冊)第13課中的內(nèi)容,教學(xué)對象是小學(xué)三班級同學(xué)。它是教材關(guān)于畫圖學(xué)問鋪墊的延長,而且貫穿著以后整個的畫圖學(xué)問教學(xué),是同學(xué)能夠順當(dāng)、快捷操作使用畫圖的基礎(chǔ)之一,也是形成同學(xué)“了解諳習(xí)——技巧把握——綜合運(yùn)用”這一合理學(xué)問鏈的必需環(huán)節(jié)。教材目的是讓同學(xué)學(xué)會置前景色、背景色和把握對封閉圖形進(jìn)行彩色處理的方法,重點(diǎn)是把握利用畫圖的“涂色”“噴槍”“刷子”“取色”等工具對封閉圖形進(jìn)行彩色處理的方法?!安噬澜纭钡膬?nèi)涵不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使同學(xué)受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下整合美術(shù)教育、信息技術(shù)教育和思想品德教育的畫圖基礎(chǔ)學(xué)問教學(xué)提高課。二、教學(xué)目標(biāo)認(rèn)知目標(biāo):讓同學(xué)諳習(xí)畫圖功能的操作,把握對圖形進(jìn)行彩色處理的方法。本領(lǐng)目標(biāo):培育同學(xué)自我探究、自主學(xué)習(xí)的本領(lǐng)和自我創(chuàng)新、團(tuán)體協(xié)作的本領(lǐng)。情感目標(biāo):讓同學(xué)自我呈現(xiàn)、自我激勵,體驗(yàn)成功,在不絕嘗試中激發(fā)求知欲,在不絕摸索中陶冶情操。三、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)重點(diǎn):通過討論性學(xué)習(xí)活動,把握對封閉圖形進(jìn)行彩色處理的方法。難點(diǎn):前景、背景的置換“彩色世界”豐富內(nèi)涵的理解、體驗(yàn)與表現(xiàn)四、教法闡述信息技術(shù)的學(xué)科特點(diǎn)決議了在教學(xué)中必需“立足基本操作,滲透基礎(chǔ)學(xué)問”,從一些同學(xué)喜聞樂見的信息處理任務(wù)啟程,引導(dǎo)同學(xué)由易到難完成任務(wù),以培育同學(xué)對信息技術(shù)的喜好和意識,使同學(xué)具有取得、傳輸、處理和應(yīng)用信息的本領(lǐng),從而把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段。為了讓同學(xué)把握本課的內(nèi)容,我接受了情景導(dǎo)學(xué)法與任務(wù)驅(qū)動法,幫忙同學(xué)消化本課的內(nèi)容,引起同學(xué)的學(xué)習(xí)喜好,激起同學(xué)的求知欲,發(fā)揮同學(xué)的主體作用,體現(xiàn)老師的主體作用。同時,在教學(xué)過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術(shù)課的“三位一體(即賞識、技能、情感)”教學(xué)法,以期達(dá)到教學(xué)效果的最優(yōu)化。五、學(xué)法引導(dǎo)依據(jù)建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論所強(qiáng)調(diào)的:以同學(xué)為主體,同學(xué)由學(xué)問的灌輸對象變化為信息加工的主體。在這節(jié)課中,我始終引導(dǎo)同學(xué)帶著深厚的喜好與求知欲進(jìn)行學(xué)習(xí)與操作,通過自主探究取得學(xué)問與技能。把“自學(xué)—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學(xué)過程中,使同學(xué)在明確目標(biāo)任務(wù)的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)覺方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮同學(xué)的學(xué)習(xí)積極性。六、教學(xué)環(huán)境多媒體電子網(wǎng)絡(luò)教室七、教學(xué)過程依據(jù)本課教學(xué)內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學(xué)科特點(diǎn),結(jié)合三班級同學(xué)的實(shí)際認(rèn)知水平和生活情感,設(shè)計(jì)教學(xué)流程如下:(一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入(二)任務(wù)驅(qū)動,自主學(xué)習(xí)(三)綜合運(yùn)用,學(xué)問拓展(四)作品呈現(xiàn),學(xué)問鞏固實(shí)在闡述(一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入首先創(chuàng)設(shè)一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學(xué)習(xí)。一不當(dāng)心掉進(jìn)了一個神秘的地方——沒有顏色的世界。原來是小動物們不珍惜環(huán)境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們珍惜環(huán)境、保護(hù)環(huán)境,給嘟嘟國涂上豐富的顏色,就能找回顏色了,今日可是最后期限了?!薄皠e急,我能幫忙你們?!毙∝i說。可是這么多工具,該用哪個涂色呢?同學(xué)們幫幫我吧!”設(shè)計(jì)意圖:創(chuàng)設(shè)美好的童話故事學(xué)習(xí)情境,調(diào)動同學(xué)的積極性,又美妙設(shè)計(jì)了一個顯而易見的缺憾,利用同學(xué)對美好事物的憧憬,激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)喜好,使同學(xué)在情景中自動、積極地接受任務(wù),從而樂學(xué)。(二)、任務(wù)驅(qū)動,自主學(xué)習(xí)1、涂色工具、噴槍、刷子的使用老師布置學(xué)習(xí)任務(wù)——給那張黑白的圖畫涂色,同學(xué)分組學(xué)習(xí)。要求:看哪組同學(xué)方法最新奇、工具用得最恰當(dāng),有問題的同學(xué)可以參考書上的方法,可以相互討論。同學(xué)開始操作,老師巡察。自學(xué)之后,老師小結(jié),同學(xué)上臺演示(邊說,邊操作)。選擇一位將圖畫涂得有漏色同學(xué),老師以此為突破口,詢問原因,進(jìn)而得出本節(jié)課的教學(xué)重點(diǎn)——涂色工具只能對封閉圖形進(jìn)行填充。每個小組任選一張,進(jìn)行涂色,看哪個涂的好,介紹一下是怎么涂的,或者列個表格讓同學(xué)比較一下幾個工具的異同。2、顏色橡皮的使用——置換前景色、背景色童話情境:小豬在涂色時,發(fā)覺本身的橡皮變成了彩色的了?這是怎么回事呢?誰能幫幫他???這時就引出另外一個學(xué)問點(diǎn)——置換前景色、背景色。通過同學(xué)間的互幫互助以及老師講解,使同學(xué)把握置換前景色、背景色的方法。設(shè)計(jì)意圖:顏色橡皮在同學(xué)畫圖中也是常常要用到了的。我通過童話情鏡,很自然地從涂色工具的學(xué)問點(diǎn)轉(zhuǎn)到了前景、背景的學(xué)問點(diǎn),過度自然。在同學(xué)幫忙小豬的時候,同學(xué)對學(xué)問點(diǎn)的把握也得到了進(jìn)一步的鞏固,接受邊演示邊操作的方法,老師在同學(xué)匯報(bào)過程中針對難點(diǎn)工具適時點(diǎn)撥,質(zhì)疑學(xué)習(xí),同學(xué)在合作學(xué)習(xí)中突破難點(diǎn)。在匯報(bào)學(xué)習(xí)中,對同學(xué)的閃光點(diǎn)適時地予以確定和稱贊。同學(xué)在自主學(xué)習(xí)的過程中,培育了自學(xué)本領(lǐng),養(yǎng)成不怕困難、積極思考、與人合作的學(xué)習(xí)精神。(三)、綜合運(yùn)用,學(xué)問拓展童話情境:小豬說:“同學(xué)們,運(yùn)用你們學(xué)會的學(xué)問,發(fā)揮豐富的想象,幫忙嘟嘟國找回顏色吧!”老師提示:“同學(xué)們不要忘掉嘟嘟國是由于破壞環(huán)境才被太陽公公收回顏色的,那什么樣的環(huán)境才是環(huán)保的、最美的呢?發(fā)揮想象設(shè)計(jì)出你們心中最美的大自然吧!”同學(xué)自選圖畫,使用本身想用的涂色方法,涂上本身最想涂的顏色。設(shè)計(jì)意圖:在鞏固新授課學(xué)問的同時,培育同學(xué)的創(chuàng)新本領(lǐng),激勵同學(xué)個性進(jìn)展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出獨(dú)特的作品。(四)、作品呈現(xiàn),完成建構(gòu)一堂好課,最后的畫龍點(diǎn)睛之筆也很緊要。在此環(huán)節(jié),我這樣設(shè)計(jì):“老師發(fā)覺同學(xué)們設(shè)計(jì)的嘟嘟國都很美,下面我們來呈現(xiàn)一下,相互學(xué)習(xí)、共同共享,在呈現(xiàn)時還要談?wù)勀銥槭裁匆@樣裝扮嘟嘟國?!蓖瑢W(xué)呈現(xiàn),自我評價。老師總結(jié):“正好像學(xué)們所說,不同的顏色能夠表達(dá)不同的思想感情,也能傳遞不同的信息,同學(xué)們使嘟嘟國變美了,感謝大家!”最后通過童話情境,結(jié)束本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又美麗了,小豬你真棒。”小豬說“同學(xué)們才棒呢!”“感謝同學(xué)們,你們都是嘟嘟國的榮譽(yù)市民!”同學(xué)們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽(yù)市民啦!”設(shè)計(jì)意圖:同學(xué)在作品呈現(xiàn)中,相互評價,各抒己見,磨練了語言表達(dá)本領(lǐng),在自我呈現(xiàn)和相互評價的過程中,進(jìn)行了思想的交流和碰撞。作品呈現(xiàn)為同學(xué)供應(yīng)了充分呈現(xiàn)自我的舞臺。老師適時發(fā)覺每一位同學(xué)的閃光點(diǎn),予以精準(zhǔn)的評價和確定,使同學(xué)獲得一種成功的體驗(yàn)和喜悅感。八、設(shè)計(jì)理念在設(shè)計(jì)這節(jié)課的時候,我重視體現(xiàn)以下幾個思想:1、學(xué)科整合的問題。本課整合了美術(shù)、信息技術(shù)和思想品德三大學(xué)科,同時注意了信息技術(shù)教育學(xué)問的內(nèi)部整合。2、講練結(jié)合。單就內(nèi)容而言,對已把握了確定畫圖操作技能的四班級同學(xué)來說并不難,而且也是同學(xué)特別感喜好的東西,因此在課堂上只需堅(jiān)持精講多練的原則。重難點(diǎn)學(xué)問精講。3、更改同學(xué)的學(xué)習(xí)方式。同學(xué)變被動學(xué)習(xí)為自動歡樂的學(xué)習(xí),而且通過多種學(xué)習(xí)方式(如自主學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)、自我創(chuàng)新),取得信息,把握操作。4、情景與任務(wù)驅(qū)動的融合。在每一個任務(wù)拋出的時候,都創(chuàng)設(shè)了很多適當(dāng)?shù)那榫埃源俗屚瑢W(xué)在不知不覺在情景中積極自動地接受任務(wù)。5、分層教學(xué)的實(shí)施。怎樣照料到同學(xué)個體差異性,使得每一位同學(xué)在教學(xué)活動都獲得個體的進(jìn)展。小學(xué)信息與信息技術(shù)教案篇2教學(xué)內(nèi)容:?小學(xué)信息技術(shù)》第三冊,“操作系統(tǒng)入門”第三課教學(xué)目標(biāo):1、學(xué)會設(shè)置windows98桌面的背景和屏幕保護(hù)。2、培育同學(xué)具有良好的審美觀。3、教育同學(xué)在使用機(jī)房電腦時,不任意更改桌面背景,保持多媒體教室電腦的整體美。教學(xué)重點(diǎn):如何選擇除windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。教學(xué)難點(diǎn):如何選擇除windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。因操作步驟較多,也是本節(jié)的難點(diǎn)。教具學(xué)具:在多媒體機(jī)房上機(jī)。教學(xué)過程:一、導(dǎo)入新課。同學(xué)們,我們操作計(jì)算機(jī)時,每次打開機(jī)器首先看到的就是計(jì)算機(jī)桌面,看著始終一種顏色的桌面,時間長了就會覺得枯燥無味。要能把計(jì)算機(jī)桌面變得更美麗些那多好哇!今日我們就來學(xué)習(xí)如何設(shè)置桌面的背景和屏幕保護(hù),把我們的計(jì)算機(jī)桌面換個新面孔。(板書課題:讓計(jì)算機(jī)桌面更加美麗——設(shè)置計(jì)算機(jī)桌面背景與屏幕保護(hù))二:設(shè)置windows98桌面的背景。1、先請大家看一看這些桌面背景。(結(jié)合多媒體網(wǎng)絡(luò)教室軟件分別用acdsee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫“有圖案的桌面背景”“圖片背景”“照片背景”其中照片背景用班級中一位同學(xué)的照片或老師的照片作背景。)大家覺得這些桌面背景怎么樣?那么如何設(shè)置呢?請同學(xué)們認(rèn)真看老師演示。2、①設(shè)置帶有圖案的背景第一步:在桌面空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“屬性”,顯現(xiàn)“顯示屬性”對話框。第二步:在“背景”標(biāo)簽的選項(xiàng)中選擇一個圖片,在對話框中的顯示器里可以預(yù)覽效果,選擇后單擊“確定”按鈕,桌面背景就更改了。②讓同學(xué)嘗試練習(xí)。③設(shè)置用其他收集到的圖片作背景。剛才有同學(xué)提出,他想接受老師最初演示給大家看的那些圖片作背景,該怎么辦呢?請接著看。在“背景”標(biāo)簽選項(xiàng)中,點(diǎn)擊“瀏覽”按鈕,在“打開”對話框中,從“搜尋”一欄中打開本身喜好的圖片所在的文件夾,選中這張圖片,單擊“打開”按鈕,在預(yù)覽窗口中就會顯現(xiàn)這張圖片,最后,單擊“確定”按鈕就可以了。請同學(xué)說操作過程,來“引導(dǎo)”老師操作。然后同學(xué)嘗試操作。⑤老師巡察引導(dǎo)。對同學(xué)較易顯現(xiàn)問題的選擇其他圖片作背景一項(xiàng)多個別引導(dǎo)。哪位同學(xué)樂意上來演示一下操作步驟?要求:邊演示,邊說本身的操作步驟。假如你想把本身的照片作為背景,就必需借助掃描儀或者數(shù)碼相機(jī)來完成了。三、設(shè)置windows98的屏幕保護(hù)。先請同學(xué)們來看一些小動畫(運(yùn)行一些屏幕保護(hù)程序)這些小動畫其實(shí)是一些屏幕保護(hù)程序,屏幕保護(hù)程序是一個當(dāng)我們不操作計(jì)算機(jī)到確定時間就會自動運(yùn)行的程序。它的緊要功能是當(dāng)我們長時間不使用計(jì)算機(jī)的時候,保護(hù)我們的顯示器不被燒壞。那么如何設(shè)置屏幕保護(hù)程序呢?請同學(xué)們參照課本第9頁上的紅色說明文字操作。假如碰到問題,同機(jī)的同學(xué)可以相互討論,比比哪一組做的又快又好。⒈怎樣設(shè)置屏幕保護(hù)。第一步:在桌面空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在快捷菜單中選“屬性”。第二步:在“顯示屬性”對話框中,選擇“屏幕保護(hù)程序”選項(xiàng)。第三步:在“屏幕保護(hù)程序”一欄中選擇“三維迷宮”一項(xiàng),選擇后對話框中的計(jì)算機(jī)會顯示預(yù)覽效果。在等待一欄中,可以設(shè)置啟動屏幕保護(hù)程序需要的時間,如:15分鐘,當(dāng)我們不操作計(jì)算機(jī)到這個時間后屏幕保護(hù)程序就會自動運(yùn)行。第四步:設(shè)置完后,單擊“確定”按鈕。2、哪位同學(xué)覺得本身課本的說明讀懂了,操作的也又快又好,樂意上來演示一下本身的操作方法,給同學(xué)們當(dāng)一次小老師呢?(請同學(xué)上臺演示,邊演示邊說操作方法。)有同學(xué)知道這個“預(yù)覽”按鈕是起什么作用的嗎?(請同學(xué)回答,并請正在演示的同學(xué)操作)當(dāng)屏幕保護(hù)程序執(zhí)行后,怎樣才能退出屏幕保護(hù)程序呢?你是從哪知道的?(提示同學(xué)看第10頁的“注意”)(當(dāng)屏幕保護(hù)程序執(zhí)行后,假如想退出,只需要動一下鼠標(biāo)或敲一下鍵盤上的任意鍵就可以了。)3、嘗試練習(xí)。在“預(yù)覽”按鈕左邊還有一個“設(shè)置”按鈕,老師還沒來得及細(xì)細(xì)看里面的功能,請同學(xué)們嘗試操作一下,一會兒告知老師它有什么作用?請同學(xué)回答“設(shè)置”按鈕的作用(可進(jìn)一步對屏幕保護(hù)程序進(jìn)行設(shè)置)出示任務(wù)要求:請同學(xué)們完成第10頁”學(xué)習(xí)園地“中的第3題。老師要看一看哪組同學(xué)完成得最快。四、小結(jié)。今日我們學(xué)習(xí)了如何設(shè)置電腦桌面背景和屏幕保護(hù)程序,大家把握這些學(xué)問后,就可以把本身的電腦按本身喜好的樣子來裝扮了,但在學(xué)校機(jī)房里,我們不能按本身的習(xí)慣隨便更改桌面背景,由于假如每個人的喜好都不同,假如都按本身的想法來改電腦桌面背景,機(jī)房的電腦屏幕就各不相同顯得不整齊,失去了整體美,同時其他班的`同學(xué)也不愿定愛好你的設(shè)置。所以,要求同學(xué)們要有使用電腦的良好習(xí)慣,不能任意更改公共電腦的設(shè)置。在你使用電腦時可以按本身的習(xí)慣來設(shè)置,但下課時還要把這些設(shè)置改回來。小學(xué)信息與信息技術(shù)教案篇3[課題]第4課圖標(biāo)大變臉[教學(xué)目的與要求](1)學(xué)會更改常用應(yīng)用程序的圖標(biāo)。(2)學(xué)會使用某些視覺效果,以加添眼睛觀看的舒適程度。[課時布置]1課時。[教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)](1)更改桌面圖標(biāo)。(2)使用某些視覺效果。[教學(xué)過程]一、導(dǎo)入小伙伴們,察看一下老師的屏幕,看看有什么不同?(同學(xué)回答)你們桌面上的“我的電腦”圖標(biāo)是什么樣的,誰來描述一下?(同學(xué)回答)想不想將本身桌面上的一些常用的圖標(biāo)改成別的.圖形?今日我們一起來學(xué)習(xí)圖標(biāo)大變臉。(板書:圖標(biāo)大變臉)二、新授1.進(jìn)入“效果”設(shè)置右擊桌面的空白處,顯現(xiàn)快捷菜單。在“顯示屬性”對話框里選擇“效果”標(biāo)簽。(老師示范)2.更改桌面圖標(biāo)(老師示范)在“桌面圖標(biāo)”標(biāo)題下,有很多我們常見的桌面圖標(biāo),在這個窗口下方和右方都有滾動條,我們可以利用滾動條來翻看圖標(biāo)。選中“我的電腦”圖標(biāo),單擊“更改圖標(biāo)”按鈕,在彈出的對話框內(nèi)選擇一個圖標(biāo),單擊“確定”按鈕,此時在“桌面圖標(biāo)”窗口內(nèi)就能看到更改過的圖標(biāo)。再單擊“確定”,看一看桌面上的“我的電腦”圖標(biāo)是不是變動了?下面請同學(xué)們更改“網(wǎng)上鄰居”的圖標(biāo)。(同學(xué)練習(xí))3.視覺效果的更改在此“桌面圖標(biāo)”窗口下方有“視覺效果”的選項(xiàng),一共有五種,在默認(rèn)的情況下,選項(xiàng)中的第二項(xiàng)“使用各種顏色顯示圖標(biāo)”,第三項(xiàng)“動畫顯示窗口、菜單和列表”是被選中的。其它三項(xiàng)我們可以依據(jù)需要進(jìn)行選擇。(老師示范)選擇“使用大圖標(biāo)”項(xiàng)目,單擊“確定”按鈕。察看桌面的圖標(biāo),可以發(fā)覺圖標(biāo)變大了。這可以便利某些視力不太好的用戶使用。下面大家可以練習(xí)一下各個選項(xiàng),看看有什么效果。(同學(xué)練習(xí))三、小結(jié)小伙伴,今日我們緊要學(xué)習(xí)了什么內(nèi)容?今日我們緊要學(xué)習(xí)了更改桌面圖標(biāo)和選擇某些視覺效果,但是在平常練習(xí)時,要注意不能隨便地更改桌面圖標(biāo),以防產(chǎn)生某些錯誤。請同學(xué)們將本身桌面上更改過的圖標(biāo)改成原來的圖標(biāo)后關(guān)閉計(jì)算機(jī)。小學(xué)信息與信息技術(shù)教案篇4教學(xué)目標(biāo):1、學(xué)問目標(biāo):學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。2、本領(lǐng)目標(biāo):嫻熟把握鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖放的技巧。3、情感態(tài)度、價值觀:培育同學(xué)認(rèn)真察看的習(xí)慣。教學(xué)重、難點(diǎn):重點(diǎn):鼠標(biāo)的單擊、雙擊與拖放操作。難點(diǎn):通過雙擊進(jìn)入程序的方法。學(xué)情分析:同學(xué)電腦學(xué)問參差不齊。教具學(xué)具:cai課件。教法、學(xué)法、引導(dǎo):讀啟、講授、輔導(dǎo)。教學(xué)過程:一、組織教學(xué):1、清點(diǎn)人數(shù)。2、常規(guī)安全教育。二、引入新課:1、播放cai課件。2、引導(dǎo):要玩好游戲,必需嫻熟地操作鼠標(biāo)。三、進(jìn)行新課:1、“挽救小兔子”游戲,雙擊技巧訓(xùn)練。游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離不安全。引導(dǎo):看書——試一試——幫忙——交流2、“心靈手巧”游戲。自學(xué):單擊“幫忙”引導(dǎo):注意講清并演示鼠標(biāo)的拖放動作,要讓同學(xué)明白在拖動時不能松開鼠標(biāo)左鍵,到目標(biāo)位置后再松開左鍵。3、玩掃雷游戲。注意:嫻熟把握鼠標(biāo)的定位和左、右鍵的單擊技巧。四、上機(jī)練習(xí):完成以上操作。五、小結(jié):稱贊好的,指出存在問題。六、板書設(shè)計(jì):有趣味味的鼠標(biāo)小游戲打開程序——玩游戲——“幫忙”七、作業(yè)布置:1、紙牌2、掃雷3、夢游小學(xué)信息與信息技術(shù)教案篇5一、教學(xué)目標(biāo)學(xué)問目標(biāo):1.認(rèn)得“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;2.諳習(xí)搭配使用shift鍵的技巧;本領(lǐng)目標(biāo):1、學(xué)會用“直線”“矩形”“橢圓”“圓角矩形”工具畫規(guī)定的窗子。2、能用“撤銷”來更正錯誤。3、學(xué)會將繪畫的成果保管在默認(rèn)文件夾。情感目標(biāo):1、激發(fā)并提高同學(xué)酷愛本身學(xué)校的感情;2、學(xué)會擅長賞識別人作品中的優(yōu)點(diǎn);二、教學(xué)重點(diǎn)“直線”“矩形”“橢圓”“圓角矩形”工具的使用方法,保管繪畫的成果。三、教學(xué)難點(diǎn)1、保管繪畫成果到默認(rèn)的文件夾。2、搭配使用shift鍵的技巧;四、課前準(zhǔn)備附范例的演示文稿;關(guān)于房子的拼圖學(xué)件一個;附獎品光盤若干;帶網(wǎng)絡(luò)廣播系統(tǒng)的電腦房、投影儀。五、教學(xué)過程一、引入1、回憶上節(jié)課時所學(xué)工具,運(yùn)用游戲引出新課;2、呈現(xiàn)精彩新奇的教學(xué)樓激發(fā)同學(xué)畫圖喜好和制造欲望;二、工具教學(xué)(出示范圖)。從拼圖到賞識的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形構(gòu)成???生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯(lián)系拼圖;范圖中用到哪些工具呢?生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)1、直線什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規(guī)定圖形為例,講解直線的粗細(xì)設(shè)置)讓同學(xué)試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,假如有困難可在課本中找一找。然后通過老師或同學(xué)的演示將兩小技巧:“按shift鍵”“選擇線的粗細(xì)”。再讓同學(xué)運(yùn)用剛剛學(xué)到的學(xué)問畫一畫樓房樓梯等規(guī)定圖形。文稿出示:(1)按住shift鍵,畫線更筆挺;2、畫窗子畫完了教學(xué)樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?同學(xué)探究,演示“橢圓”“矩形”“圓角矩形”三個工具使用方法。講解分析注意點(diǎn):邊框的粗細(xì),畫的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線的粗細(xì),由直線工具決議。在同學(xué)初步探究結(jié)束后,老師適時請畫得好的同學(xué)演示。這時老師可將“撤銷”這個小技巧教給同學(xué)。激勵同學(xué)用這種方法來畫出更美的畫。3、整齊的教學(xué)樓在完成了探究和基本技能的準(zhǔn)備后,大家可以創(chuàng)作本身學(xué)?;蛐哪恐械慕虒W(xué)樓。(可適當(dāng)選擇幾幅準(zhǔn)備好的,帶想象的教學(xué)樓)三、賞識、復(fù)習(xí)賞識交流,回憶復(fù)習(xí)賞識者:交流同學(xué)的作品的優(yōu)點(diǎn);設(shè)計(jì)者:回憶復(fù)習(xí)用法技巧;老師:點(diǎn)評,回顧。四、保管文件保管本身的畫老師可用“同學(xué)們畫得真美,這么美的畫假如不能保管下來真惋惜”等激發(fā)同學(xué)學(xué)習(xí)保管文件的熱誠。由于這是第一次保管,所以老師應(yīng)當(dāng)親自演示,在演示時,不要將問題擴(kuò)大化,以免基礎(chǔ)差的同學(xué)不知所措。但對于輸入文件名確定要接受打比方的方法強(qiáng)調(diào)。而且確定要讓同學(xué)在課本上記下文件名。五、練習(xí)課本上還有兩幅很有趣味味的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看認(rèn)真察看哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么?)。小伙伴們可以在課后來進(jìn)行繪畫。小學(xué)信息與信息技術(shù)教案篇6教學(xué)內(nèi)容分析:本節(jié)內(nèi)容是在同學(xué)學(xué)了windows窗口有關(guān)學(xué)問和鼠標(biāo)器操作方法后進(jìn)行教學(xué)的,同學(xué)已經(jīng)有了確定的操作基礎(chǔ),而且捉住同學(xué)愛好玩游戲這一特點(diǎn),布置了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高同學(xué)使用鼠標(biāo)器的嫻熟程度,同時激發(fā)同學(xué)學(xué)習(xí)信息技術(shù)的喜好。教學(xué)目標(biāo):1、學(xué)問目標(biāo):認(rèn)得“紙牌”游戲窗口的特別構(gòu)成,把握游戲規(guī)定。2、本領(lǐng)目標(biāo):讓同學(xué)把握“紙牌”游戲的玩法,使同學(xué)從玩中把握技能,學(xué)會學(xué)問,能夠嫻熟把握鼠標(biāo)器的操作方法。3、情感目標(biāo):通過玩“紙牌”游戲的實(shí)際操作培育同學(xué)對信息技術(shù)的喜好和意識,激發(fā)同學(xué)的古怪心與求知欲。教學(xué)重點(diǎn):1、使同學(xué)嫻熟把握鼠標(biāo)器的操作方法。2、把握玩“紙牌”游戲的規(guī)定。教學(xué)難點(diǎn):把握“紙牌”游戲的規(guī)定。教學(xué)策略及教法設(shè)計(jì):教學(xué)設(shè)計(jì):在以同學(xué)為中心的同時,發(fā)揮老師的輔導(dǎo)作用,以同學(xué)本身摸索為主,當(dāng)同學(xué)需要的時候予以幫忙。理論學(xué)問:通過同學(xué)閱讀書上內(nèi)容、小組討論和老師的適當(dāng)增補(bǔ),幫忙同學(xué)在不知不覺中理解并把握所需了解的理論學(xué)問。實(shí)踐操作:利用廣播教學(xué)演示、實(shí)際操作、比賽,讓同學(xué)能夠把握“紙牌”游戲的規(guī)定,嫻熟把握鼠標(biāo)器的操作方法。教學(xué)準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)過程:一、激情導(dǎo)入同學(xué)們都愛好玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今日我們就來學(xué)習(xí)玩“紙牌”游戲。(板書課題)二、新課教學(xué)1、啟動紙牌游戲師講解并演示:啟動紙牌游戲的操作方法單擊“開始”按鈕,然后將鼠標(biāo)指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。2、同學(xué)操作啟動“紙牌”游戲程序。3、同學(xué)看書認(rèn)得“紙牌”游戲窗口的構(gòu)成,師結(jié)合以前學(xué)過的窗口學(xué)問和同學(xué)一起認(rèn)得“紙牌”游戲窗口。4、紙牌游戲的規(guī)定師講解并作演示:開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。下方暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標(biāo)空位。游戲目標(biāo)就是要將全部的牌以花色為區(qū)分,從a開始,按從小到大次序放到這四個目標(biāo)空位上。為了達(dá)到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標(biāo)位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求依照從大到小依照次序、紅黑相間的規(guī)定接在另一張的下面。只有以k開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。當(dāng)全部翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,找尋可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)定移動到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)全部的牌都依照花色的區(qū)分、大小次序移動到四個目標(biāo)位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。5、用鼠標(biāo)器玩紙牌游戲的實(shí)在操作方法移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標(biāo)拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標(biāo)位上。翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的后面,一張后面朝上的牌就會翻開。發(fā)牌:當(dāng)窗口中七疊牌中全部的牌都已無法移動時,用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。將紙牌快速移動到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊a,就可以使a快速移動到目標(biāo)空位上。6、同學(xué)嘗試玩“紙牌”游戲,師巡察引導(dǎo)。7、重新開始師演示:將牌局重新開始的方法。8、讓同學(xué)看一下“游戲”菜單中各項(xiàng),試著操作,看各有什么作用,同學(xué)討論一下。9、同學(xué)匯報(bào)10、退出游戲先讓同學(xué)回想一下窗口操作中是如何關(guān)閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。同學(xué)操作、討論,匯報(bào)。師小結(jié):可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關(guān)閉”按鈕,也可以用鼠標(biāo)雙擊“紙牌”窗口左上角的掌控按鈕,還可以用鼠標(biāo)單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。三、練習(xí):分組進(jìn)行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數(shù)多。四、總結(jié)通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標(biāo)器操作更快捷了嗎?誰玩游戲水平最高?五、教學(xué)反思這節(jié)課緊要讓同學(xué)動手實(shí)踐、自主探究,在玩中學(xué)會學(xué)問,把握技能,老師只起到引導(dǎo)作用,由于是玩電腦游戲,同學(xué)學(xué)起來積極性很高,喜好很濃,學(xué)習(xí)效果很好。六、教學(xué)流程圖小學(xué)信息與信息技術(shù)教案篇7教學(xué)目標(biāo)學(xué)問目標(biāo)認(rèn)得超鏈接本領(lǐng)目標(biāo)學(xué)會建立文本超級鏈接;學(xué)會設(shè)置超級鏈接的打開方式;學(xué)會設(shè)置不同對象的超鏈接。情感目標(biāo)通過對螞蟻世界的討論,培育察看自然的喜好。教學(xué)重點(diǎn)教學(xué)難點(diǎn)設(shè)置不同對象的超鏈接。教學(xué)準(zhǔn)備螞蟻圖片1張,“白蟻”“橋蟻”視頻片段。教學(xué)過程情境創(chuàng)設(shè)激發(fā)喜好1、賞識“白蟻”視頻介紹片段。2、如何利用頁共享視頻資料?3、設(shè)置超級鏈接。自主探究交流共享1、出示任務(wù):(1)新建頁,設(shè)置標(biāo)題為“螞蟻總動員”,保管為。(2)第一行輸入“螞蟻總動員”第二行輸入“螞蟻錄像賞識”,第三行輸入“白蟻”“橋蟻”。(3)把文本“白蟻”鏈接到桌面“白蟻”視頻片段,打開方式為“_blank”。2、同學(xué)自學(xué)課本,完成任務(wù)。3、同學(xué)演示匯報(bào)。4、任務(wù)二:(1)新建頁,標(biāo)題為“昆蟲站導(dǎo)航”。(2)輸入你知道的昆蟲站的名字,并把它們鏈接到相應(yīng)的址,打開方式為“_blank”。5、同學(xué)探究操作6、同學(xué)演示匯報(bào)合作學(xué)習(xí)釋疑解難1、同學(xué)提出問題。2、老師依據(jù)情況增補(bǔ)問題。3、小組合作解決問題。4、各小組匯報(bào)。實(shí)踐創(chuàng)作呈現(xiàn)1、創(chuàng)作內(nèi)容:課本28頁實(shí)踐與創(chuàng)新。2、同學(xué)創(chuàng)作。3、小組評比優(yōu)秀作品。4、優(yōu)秀作品呈現(xiàn)。5、共同作品梳理拓展延長本節(jié)課收獲是什么?覺得本身哪個部分把握的比較好了,哪個地方還要連續(xù)努力。小學(xué)信息與信息技術(shù)教案篇8教材分析:?畫矩形》是江蘇科技出版社《小學(xué)信息技術(shù)》(上冊)的內(nèi)容。同學(xué)通過前兩課的學(xué)習(xí),應(yīng)當(dāng)已經(jīng)能夠嫻熟使用“橢圓”工具了,因此本課對于同學(xué)來說應(yīng)當(dāng)是較簡單把握的。教材的第一、二部分緊要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,由于有前面兩課的學(xué)問的鋪墊,同學(xué)應(yīng)當(dāng)比較簡單把握。對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知學(xué)問的遷移來解決,這樣不僅復(fù)習(xí)了畫正圓的方法,而且解決了問題。教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復(fù)習(xí)。在實(shí)際的教學(xué)過程中,同學(xué)可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進(jìn)行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,老師應(yīng)加以確定。綜上分析,我們發(fā)覺本課學(xué)問點(diǎn)較易,同學(xué)把握應(yīng)當(dāng)不是問題,在教學(xué)中老師應(yīng)當(dāng)布置充分的練習(xí)讓同學(xué)進(jìn)行實(shí)際的操作。學(xué)情分析:盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學(xué)習(xí)通過前兩節(jié)課已經(jīng)嫻熟把握了“橢圓”工具,本課的教學(xué),可以接受同學(xué)自主探究的方法進(jìn)行,老師只需作少許概括總結(jié)即可。由于同學(xué)個體的差異,可能依據(jù)課堂實(shí)際情況,讓把握得比較好的同學(xué)幫忙把握得比較慢的同學(xué)。教學(xué)目標(biāo):1、學(xué)習(xí)“矩形”“圓角矩形”等工具的使用方法。2、讓同學(xué)能運(yùn)用矩形和圓組合出一些基本圖形。3、通過畫大卡車,讓同學(xué)感受一個整體圖形的完成過程。4、讓同學(xué)了解圖形組合的奧妙,從而培育同學(xué)的制造力。課時布置:1課時。教學(xué)重點(diǎn):“矩形”“圓角矩形”工具的使用方法。教學(xué)難點(diǎn):讓同學(xué)能運(yùn)用矩形和圓組合出一些基本圖形。設(shè)計(jì)思路:情景創(chuàng)設(shè),激活課堂聽,什么聲音?哈哈,是我們可愛的多多,乘著大卡車來到了我們的教室。先請大家察看一下:多多乘坐的這輛大卡車是由哪些圖形構(gòu)成的?指名生匯報(bào):這輛大卡車是由圓、橢圓、長方形、圓角長方形構(gòu)成的。在數(shù)學(xué)里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今日我們就來一起學(xué)習(xí)畫矩形。出示課題:畫矩形設(shè)計(jì)意圖:書本教材的文字對同學(xué)來講是枯燥的。就小學(xué)三四班級同學(xué)心理特點(diǎn)而言,平淡的引導(dǎo)式教學(xué)形式更是最枯燥的學(xué)習(xí)方式。那么我們對教材的開發(fā),首先重點(diǎn)就是要通過各種各樣的方式將學(xué)習(xí)內(nèi)容趣味化。我結(jié)合了我校的形象大使“多多”這一卡通形象。將整個畫圖教學(xué)取名叫“多多帶你學(xué)畫畫”。這次,“多多”古怪地出場,立刻吸引了全部同學(xué)的關(guān)注的目光。認(rèn)真察看所顯現(xiàn)在大屏幕上開車的結(jié)構(gòu)構(gòu)成。提出任務(wù),共同探究會畫長方形和圓角長方形的同學(xué)舉手?,F(xiàn)在我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓角長方形,并涂上本身愛好的顏色,看誰畫得又快又好。同學(xué)動手操作,嘉獎畫得快、好的同學(xué)。指名同學(xué)上臺演示:畫一個長方形和一個圓角長方形。師:是不是只要會畫這四個基本圖形,我們就能很快地畫出多多乘坐的這輛大卡車呢?答案是……出示圖片:多多要是坐著這樣的車,讓人確定很掛念。我們一起來做個小小汽車修理師,找找下面幾輛大卡車中哪些部件需要“修理”。指名同學(xué)演示畫第4幅圖中的輪子,提示同學(xué)兩個車輪要畫得同樣大小,引導(dǎo)同學(xué)一邊使用shift鍵,一邊注意察看狀態(tài)欄內(nèi)信息。把要修理的部件小組

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