2018-2019年度廣東省職業(yè)院校學(xué)生專業(yè)技能大賽(中職組)“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用”賽項(xiàng)規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

2018—2019年度廣東省職業(yè)院校學(xué)生專業(yè)技能大賽

(中職組)“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用”賽項(xiàng)規(guī)程

一、賽項(xiàng)名稱

賽項(xiàng)編號(hào):ZZ-45

賽項(xiàng)名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用

英語翻譯:VirtualRealityProductionandApplication

賽項(xiàng)組別:中職組

賽項(xiàng)歸屬產(chǎn)業(yè):信息技術(shù)類

二、競賽目的

引領(lǐng)職業(yè)院校專業(yè)建設(shè)與課程改革。目前,國內(nèi)部分中職學(xué)校已

陸續(xù)開展面向虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的專業(yè)課程改革,課程主要集中在VR建

模、VR模型動(dòng)畫制作、使用編輯器制作VR項(xiàng)目等方面。通過本賽項(xiàng)

的設(shè)立,將進(jìn)一步加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)專業(yè)方向在中職學(xué)校的普及,引

導(dǎo)中職虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)方向設(shè)置,促進(jìn)人才培養(yǎng)方案制定、課程體系構(gòu)

建、“雙師型”師資隊(duì)伍建設(shè)、VR教學(xué)平臺(tái)和資源平臺(tái)建設(shè)、實(shí)驗(yàn)室

和實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)等,提升學(xué)生服務(wù)社會(huì)和行業(yè)發(fā)展的能力。同時(shí)以本

賽項(xiàng)為抓手,讓已經(jīng)開設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)方向的中職學(xué)校成為示范,引

領(lǐng)并支持更多中職學(xué)校建設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)專業(yè)。

促進(jìn)產(chǎn)教融合、校企合作、產(chǎn)業(yè)發(fā)展。對(duì)于職業(yè)院校而言,尤其

是對(duì)于中職學(xué)校,需要結(jié)合學(xué)校、老師、學(xué)生特點(diǎn),有針對(duì)性的培養(yǎng)

國家戰(zhàn)略和社會(huì)急需的新型專業(yè)人才。本賽項(xiàng)圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈的

關(guān)鍵環(huán)節(jié),結(jié)合中職學(xué)校的特點(diǎn),將企業(yè)中成熟應(yīng)用的虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵

技術(shù)(必須是中職學(xué)校師生可以接受的)進(jìn)行教學(xué)化轉(zhuǎn)化,促進(jìn)產(chǎn)教

融合,建設(shè)基于崗位的VR實(shí)訓(xùn)、實(shí)驗(yàn)、體驗(yàn)、教學(xué)、培訓(xùn)、展示環(huán)

1

境。同時(shí),通過賽項(xiàng)資源轉(zhuǎn)化,積累一批高質(zhì)量的教材、實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)書、

項(xiàng)目案例等資源,實(shí)現(xiàn)以賽促教、以賽促學(xué)、以賽促改。

三、競賽內(nèi)容

(一)競賽內(nèi)容

競賽內(nèi)容圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以“一帶一路”為背景,以“思政

教育”為主題進(jìn)行VR制作與應(yīng)用。競賽內(nèi)容分為三個(gè)任務(wù):

任務(wù)一:VR模型素材3D建模。在任務(wù)書的指導(dǎo)下,提供給參賽

選手需要制作模型的三視圖、貼圖作為素材,以及全方面展示該模型

的虛擬仿真程序供學(xué)生查看,參賽選手綜合使用Photoshop圖像處理

軟件和3DMax建模軟件進(jìn)行建模和貼圖操作,最終完成任務(wù)書要求的

模型的表現(xiàn)形式和效果。

任務(wù)二:VR模型素材3D動(dòng)畫制作。在任務(wù)書的指導(dǎo)下,提供給

參賽選手帶骨骼的模型作為素材,要求參賽選手使用提供設(shè)備打開指

定的VR應(yīng)用,觀察所需制作的VR模型素材3D動(dòng)畫制作效果。參賽

選手綜合使用3DMax軟件進(jìn)行3D動(dòng)畫制作,最終完成任務(wù)書要求的

VR模型素材3D動(dòng)畫制作效果。

任務(wù)三:VR編輯器設(shè)計(jì)VR作品。任務(wù)緊扣競賽所選主題,在任

務(wù)書的指導(dǎo)下,提供給參賽選手任務(wù)場(chǎng)景和所需的模型(含動(dòng)畫)作

為素材,以及用于展示VR作品結(jié)果的視頻文件和截圖,要求參賽選

手使用VR編輯器軟件,實(shí)現(xiàn)任務(wù)書中要求的表現(xiàn)形式、功能,并在

提供的VR設(shè)備上運(yùn)行。

(二)競賽時(shí)間

本次賽項(xiàng)的競賽時(shí)長為4個(gè)小時(shí)。

(三)成績比例

2

競賽內(nèi)容各部分的成績占比如下:

序號(hào)名稱成績占比

1VR模型素材3D建模25%

2VR模型素材3D動(dòng)畫制作30%

3VR編輯器設(shè)計(jì)VR作品40%

4職業(yè)素養(yǎng)5%

四、競賽方式

根據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用賽項(xiàng)特點(diǎn),采取團(tuán)體賽形式,每

個(gè)參賽隊(duì)由3名選手(設(shè)場(chǎng)上隊(duì)長1名)和1-2名指導(dǎo)教師組成。

各地市參賽學(xué)校及名額由地市教育局根據(jù)省廳《關(guān)于公布

2018—2019年度全省職業(yè)院校學(xué)生專業(yè)技能大賽參賽名額以及開展

新增賽項(xiàng)承辦單位征集與預(yù)報(bào)名的通知》文件確定,省屬中職參賽學(xué)

校及名額由省教育廳確定;每校限報(bào)1—2支參賽隊(duì),各參賽學(xué)校正

式報(bào)名時(shí)的參賽隊(duì)數(shù)量不可超過該賽項(xiàng)本學(xué)校預(yù)報(bào)名的參賽隊(duì)數(shù)量,

凡在往屆全國職業(yè)院校技能大賽中獲一等獎(jiǎng)的選手,不得參加同一項(xiàng)

目同一組別的賽項(xiàng)。

3名參賽選手在競賽現(xiàn)場(chǎng)按照競賽任務(wù)書要求,相互配合完成比

賽任務(wù)。

五、競賽流程

(一)競賽日程安排表

日期時(shí)間內(nèi)容

10:00之前專家、裁判等工作人員報(bào)到

12:00之前各參賽隊(duì)報(bào)到

3月

10:00-11:00工作人員培訓(xùn)會(huì)

21日

12:00-17:00競賽設(shè)備運(yùn)行烤機(jī)

14:00-15:00裁判工作會(huì)議

3

15:30-16:00領(lǐng)隊(duì)會(huì),抽簽決定比賽當(dāng)日上下午場(chǎng)次

16:00-16:30參賽隊(duì)熟悉比賽場(chǎng)地

17:00-18:00現(xiàn)場(chǎng)裁判賽前檢查,封閉賽場(chǎng)

08:00之前參賽隊(duì)到達(dá)比賽現(xiàn)場(chǎng)

08:00-08:15啟封賽場(chǎng):在裁判的監(jiān)督下工作人員啟封賽場(chǎng)

上午場(chǎng)一次加密:參賽選手持參賽證、身份證和學(xué)生證接

08:15-08:30

受工作人員檢錄并進(jìn)行一次加密確定參賽編號(hào)

上午場(chǎng)二次加密:參賽選手憑一次加密后的參賽編號(hào)進(jìn)行

08:30-08:40

二次抽簽加密確定工位號(hào)

上午場(chǎng)競賽入場(chǎng)檢錄:參賽選手憑工位號(hào)接受入場(chǎng)檢錄確

08:40-08:50

認(rèn)沒有攜帶競賽禁止的工具和材料

上午場(chǎng)參賽選手根據(jù)工位號(hào)由工作人員引導(dǎo)進(jìn)入競賽工

08:50-09:00位、裁判宣讀競賽規(guī)則及賽場(chǎng)規(guī)則,發(fā)布競賽任務(wù)并作必

要說明

09:00上午場(chǎng)競賽開始

10:00-11:00評(píng)分裁判培訓(xùn)會(huì)

3月12:30下午場(chǎng)參賽選手集合,統(tǒng)一進(jìn)行封閉

22日

13:00上午場(chǎng)競賽結(jié)束,上午場(chǎng)參賽選手賽后封閉

下午場(chǎng)一次加密:參賽選手持參賽證、身份證和學(xué)生證接

13:45-14:00

受工作人員檢錄并進(jìn)行一次加密確定參賽編號(hào)

下午場(chǎng)二次加密:參賽選手憑一次加密后的參賽編號(hào)進(jìn)行

14:00-14:10

二次抽簽加密確定工位號(hào)

下午場(chǎng)競賽入場(chǎng)檢錄:參賽選手憑工位號(hào)接受入場(chǎng)檢錄確

14:10-14:20

認(rèn)沒有攜帶競賽禁止的工具和材料

下午場(chǎng)參賽選手根據(jù)工位號(hào)由工作人員引導(dǎo)進(jìn)入競賽工

14:20-14:30位、裁判宣讀競賽規(guī)則及賽場(chǎng)規(guī)則,發(fā)布競賽任務(wù)并作必

要說明

14:30下午場(chǎng)競賽開始,上午場(chǎng)選手離場(chǎng)

18:30下午場(chǎng)競賽結(jié)束

18:30-22:00評(píng)分:裁判組對(duì)競賽的各參賽隊(duì)進(jìn)行成績?cè)u(píng)定與復(fù)核

22:00-22:30加密信息解密

3月08:30-09:30閉賽式,公布成績

23日09:30-參賽隊(duì)離場(chǎng)

4

(二)競賽流程圖

5

六、競賽賽卷

本賽項(xiàng)采用公開樣題形式,專家組編制完成樣題后,由大賽執(zhí)委

會(huì)在省賽平臺(tái)正式發(fā)布。各賽項(xiàng)樣題必須于正式比賽前30天以上發(fā)

布。

正式比賽試題由專家組依據(jù)競賽規(guī)程和樣題模式進(jìn)行編制,正式

比賽試題的內(nèi)容與樣題內(nèi)容不可重復(fù),但題型、分值要一致。

本賽項(xiàng)賽前編制3套正式比賽試題,每套試題的重復(fù)率不超過

30%。正式比賽試題編制完成后,專家組按照專家承諾書的要求做好

保密工作,并至少提前5天以上將密封后的3份正式賽題交付大賽執(zhí)

委會(huì)保存。

正式比賽時(shí),由省教育廳選派的大賽督查員從3套試題中隨機(jī)任

意抽取一套試題作為比賽用題。

七、競賽規(guī)則

(一)參賽資格

參賽選手須為中等職業(yè)學(xué)校全日制在籍學(xué)生;五年制高職學(xué)生報(bào)

名參賽的,一至三年級(jí)(含三年級(jí))學(xué)生參加中職組比賽,參賽選手

年齡須不超過21周歲;年齡計(jì)算的截止時(shí)間以2019年5月1日為準(zhǔn)。

(二)報(bào)名要求

本賽項(xiàng)為團(tuán)體賽,不允許跨校組隊(duì)。參賽選手和指導(dǎo)教師報(bào)名獲

得確認(rèn)后不得隨意更換。如備賽過程中參賽選手和指導(dǎo)教師因故無法

參賽,須由市級(jí)教育行政部門于相應(yīng)賽項(xiàng)開賽時(shí)間10個(gè)工作日之前

出具書面說明,經(jīng)大賽執(zhí)委會(huì)辦公室核實(shí)后予以更換,補(bǔ)充人員需滿

足本賽項(xiàng)參賽選手資格并接受審核;團(tuán)體賽選手因特殊原因不能參加

比賽時(shí),由大賽執(zhí)委會(huì)辦公室根據(jù)賽項(xiàng)的特點(diǎn)決定是否可進(jìn)行缺員比

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賽,并上報(bào)大賽執(zhí)委會(huì)備案。競賽開始后,參賽隊(duì)不得更換參賽選手,

若有參賽隊(duì)員缺席,不得補(bǔ)充參賽選手。

(三)賽前準(zhǔn)備

1.參賽隊(duì)在比賽前一天由賽項(xiàng)執(zhí)委會(huì)統(tǒng)一組織熟悉賽場(chǎng)。

2.參賽選手須按規(guī)定提前入場(chǎng),入場(chǎng)前須攜帶參賽憑證和有效身

份證件(身份證和學(xué)生證)。不得私自攜帶任何軟硬件工具(各種便

攜式電腦、各種移動(dòng)存儲(chǔ)設(shè)備等)、技術(shù)資源、通信工具等。按工位

號(hào)就位,檢查比賽所需競賽設(shè)備齊全后方可開始比賽。遲到超過10

分鐘不得入場(chǎng)。

(四)正式比賽

1.參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場(chǎng)紀(jì)律,服從指揮,著裝整潔,儀表端

莊,講文明禮貌。各地代表隊(duì)之間應(yīng)團(tuán)結(jié)、友好、協(xié)作,避免各種矛

盾發(fā)生。

2.競賽過程中,每個(gè)參賽隊(duì)內(nèi)部成員之間可以互相溝通,但不得

和任何其它人員討論問題,也不得向裁判、巡視和其他必須進(jìn)入考場(chǎng)

的工作人員詢問與競賽項(xiàng)目的操作流程和操作方法有關(guān)的問題,成員

間的溝通談話不得影響到其他競賽隊(duì)伍。如有競賽題目文字不清、軟

硬件環(huán)境故障問題時(shí),可向裁判員詢問。選手在比賽中應(yīng)注意及時(shí)保

存結(jié)果文件。競賽期間參賽選手不準(zhǔn)出場(chǎng)(去洗手間會(huì)有工作人員陪

同),競賽結(jié)束后方可離場(chǎng)。

3.競賽過程中除裁判和其他必須進(jìn)入考場(chǎng)的工作人員外,任何其

它非參賽選手不得進(jìn)入競賽場(chǎng)地。

4.競賽結(jié)束后,參賽隊(duì)要確認(rèn)成功提交競賽要求的文件,裁判員

監(jiān)督參賽隊(duì)隊(duì)長簽字確認(rèn),參賽隊(duì)在確認(rèn)后不得再進(jìn)行任何操作。

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(五)成績公布

賽項(xiàng)成績解密后,在閉賽式上予以公布。

其它未盡事宜,將在賽前向各領(lǐng)隊(duì)做詳細(xì)說明,一切均需符合大

賽制度規(guī)定。

八、競賽環(huán)境

(一)硬件環(huán)境

序號(hào)設(shè)備名稱型號(hào)單位數(shù)量備注

含交互式HMD套件1套、一體

式VR眼鏡套件1套、智能交

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)制作XQ-VRPA-20

1套1互系統(tǒng)1套、101VR編輯器(含

實(shí)訓(xùn)平臺(tái)18

資源)1套、虛擬仿真制作引

擎1套、VR設(shè)計(jì)工作站1套

2計(jì)算機(jī)臺(tái)2

3工作臺(tái)張3

計(jì)算機(jī)最低配置如下:

CPUI5以上處理器

內(nèi)存8G以上

顯卡GTX750及以上

端口至少2個(gè)USB接口

(二)軟件環(huán)境

軟件類型軟件名稱軟件版本說明

操作系統(tǒng)Windows64位Win10

3dsMax(3DMax)2014版

VR資源制作軟件

PhotoshopCC2015版

安裝在VR

VR編輯器101VR編輯器(含素材資源)離線版設(shè)計(jì)工作

Steam+SteamVR

支撐軟件MicrosoftOffice2016版

紅蜻蜓抓圖軟件2016版

九、技術(shù)平臺(tái)

8

本次賽項(xiàng)使用的主體競賽平臺(tái)——虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)制作實(shí)訓(xùn)平臺(tái)

是由VR應(yīng)用硬件支撐框架與資源開發(fā)軟件支撐平臺(tái)組成。虛擬現(xiàn)實(shí)

設(shè)計(jì)制作實(shí)訓(xùn)平臺(tái)主要由交互式HMD套件、一體式VR眼鏡套件、智

能交互系統(tǒng)、101VR編輯器(含資源)、VR設(shè)計(jì)工作站等部分組成。

交互式HMD套件是個(gè)基于圖形工作站處理的VR顯示頭盔(即PC

VR),實(shí)現(xiàn)VR資源的沉浸式顯示。交互式HMD套件與圖形工作站相

配合,VR項(xiàng)目經(jīng)過圖形工作站的計(jì)算與渲染后輸出到交互式HMD套

件進(jìn)行顯示。交互式HMD套件內(nèi)置陀螺儀傳感器、加速度計(jì)、激光定

位傳感器等,能在兩個(gè)軸線方向上精確捕捉頭部動(dòng)作反饋給工作站,

從而實(shí)現(xiàn)自然地觀看VR資源。

一體式VR眼鏡套件即為VR一體機(jī),是一個(gè)能夠不依賴于PC機(jī)

而獨(dú)立處理虛擬現(xiàn)實(shí)資源顯示的VR頭盔。虛擬現(xiàn)實(shí)資源通過VR一體

機(jī)的運(yùn)算功能進(jìn)行渲染后,經(jīng)過VR一體機(jī)的VR眼鏡功能轉(zhuǎn)換成為沉

浸式虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。一體式VR眼鏡套件外觀簡潔時(shí)尚,根據(jù)人體工

程學(xué)設(shè)計(jì)理念,各功能參數(shù)達(dá)到行業(yè)高端水準(zhǔn),通過便一體式VR眼

鏡套件可直接播放用VR引擎打包生成的apk格式虛擬現(xiàn)實(shí)資源。

智能交互系統(tǒng)結(jié)合了光學(xué)定位以及手勢(shì)分析技術(shù),通過智能交互

系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)VR用戶的位置交互、動(dòng)作識(shí)別以及手勢(shì)分析,從而實(shí)現(xiàn)用

戶與虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的交互。

101VR編輯器是一款VR事件編輯軟件,它是基于自主研發(fā)的VR

引擎開發(fā)的,依托云端海量3D顆粒素材,以所見即所得的編輯交互

形式,打造簡單實(shí)用的VR內(nèi)容編輯方式,幫助用戶在短時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造

令人驚嘆的VR場(chǎng)景。101VR編輯器搭載強(qiáng)大自有資源平臺(tái),可直接

使用自有的資源庫資源。資源類型豐富,包括場(chǎng)景、角色、動(dòng)物、建

9

筑、視頻、音頻等,超過40類,數(shù)十萬個(gè)的素材資源,無需從零開

始構(gòu)建3D素材。101VR編輯器支持標(biāo)準(zhǔn)模型格式的導(dǎo)入,使101VR

編輯器能廣泛使用現(xiàn)有模型資源;同時(shí)在線版101VR編輯器已開放更

多的資源,方便用戶使用。為了更好展示VR的制作成品,101VR編

輯器正陸續(xù)支持VR作品的視頻、EXE格式的輸出,進(jìn)一步拓展使用

范圍。

VR設(shè)計(jì)工作站是進(jìn)行VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作的工作平臺(tái)。VR設(shè)計(jì)工

作站提了高性能的CPU與圖像處理GPU模塊,可以滿足學(xué)生3D建模

(3DMax)、VR引擎操作、101VR編輯器使用、VR場(chǎng)景運(yùn)行及渲染等

高性能需求。

十、成績?cè)u(píng)定

競賽評(píng)分本著公平公正公開的原則,評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)注重對(duì)參賽選手價(jià)

值觀與態(tài)度、虛擬現(xiàn)實(shí)制作與應(yīng)用能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通及組織與管

理能力的考察。以技能考核為主,兼顧團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和職業(yè)道德素養(yǎng)

綜合評(píng)定。

(一)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)

名稱占比考核內(nèi)容

號(hào)

根據(jù)給出的虛擬仿真程序、三視圖和貼圖文

1VR模型素材3D建模25%件,使用建模軟件進(jìn)行模型的制作工作,要

求符合VR模型素材設(shè)計(jì)思想和設(shè)計(jì)原則。

根據(jù)給出的apk文件,用提供設(shè)備運(yùn)行觀看,

VR模型素材3D動(dòng)畫制使用賽題中提供的帶骨骼的VR模型素材,制

230%

作作指定的模型動(dòng)畫,完成符合VR動(dòng)畫設(shè)計(jì)原

則的動(dòng)畫制作。

緊扣競賽所選主題,根據(jù)任務(wù)書要求及所提

供的參考資料,使用VR編輯器軟件,采用合

3VR編輯器設(shè)計(jì)VR作品40%

適的素材資源實(shí)現(xiàn)任務(wù)書中要求的表現(xiàn)形

式、功能等,在提供的VR設(shè)備上運(yùn)行。

考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、組織

4職業(yè)素養(yǎng)5%

管理、工作計(jì)劃、團(tuán)隊(duì)風(fēng)貌等方面的職業(yè)素

10

養(yǎng)。

競賽評(píng)分將采用以客觀評(píng)分為主,定性與定量結(jié)合的方法,客觀

公正地評(píng)出各賽項(xiàng)任務(wù)的分?jǐn)?shù),根據(jù)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)精確打分。

為了確保賽事評(píng)判的客觀性,評(píng)分的重點(diǎn)在于能客觀評(píng)價(jià)的功能

實(shí)現(xiàn)上,減少對(duì)于項(xiàng)目外觀、美感的評(píng)分。并且,針對(duì)每一套競賽試

題,針對(duì)該賽題需要實(shí)現(xiàn)的功能,提供賽題評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),將評(píng)分項(xiàng)細(xì)化

到每一個(gè)可客觀評(píng)價(jià)的細(xì)節(jié),減少主觀判斷的比例,確保賽事的客觀

公正。

(二)評(píng)分方法

1.組織與分工

(1)參與大賽賽項(xiàng)成績管理的組織機(jī)構(gòu)包括:裁判組、監(jiān)督組

和仲裁組,受賽項(xiàng)執(zhí)委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)。

(2)裁判組實(shí)行“裁判長負(fù)責(zé)制”,設(shè)裁判長1名;加密裁判

2名;現(xiàn)場(chǎng)裁判和評(píng)分裁判7名,共計(jì)10人。

(3)檢錄工作人員負(fù)責(zé)對(duì)參賽隊(duì)(選手)進(jìn)行點(diǎn)名登記、身份

核對(duì)等工作;加密裁判負(fù)責(zé)組織參賽隊(duì)(選手)抽簽,對(duì)參賽隊(duì)信息、

參賽編號(hào)、工位號(hào)等進(jìn)行加密、解密工作;現(xiàn)場(chǎng)裁判按規(guī)定做好賽場(chǎng)

記錄,維護(hù)賽場(chǎng)紀(jì)律,評(píng)定參賽隊(duì)的過程得分;評(píng)分裁判負(fù)責(zé)對(duì)參賽

隊(duì)的比賽作品按賽項(xiàng)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評(píng)定。

(4)監(jiān)督組對(duì)裁判組的工作進(jìn)行全程監(jiān)督,并對(duì)競賽成績抽檢

復(fù)核。

(5)仲裁組負(fù)責(zé)接受由參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)提出的對(duì)裁判結(jié)果的申訴,

組織復(fù)議并及時(shí)反饋復(fù)議結(jié)果。

2.成績?cè)u(píng)定方法

11

成績?cè)u(píng)定是根據(jù)競賽考核目標(biāo)、內(nèi)容對(duì)參賽隊(duì)(選手)在競賽過

程中的表現(xiàn)和最終成果做出評(píng)價(jià)。本賽項(xiàng)的評(píng)分方法為過程評(píng)分+結(jié)

果評(píng)分,其中職業(yè)素養(yǎng)為過程評(píng)分,其他為結(jié)果評(píng)分,依據(jù)賽項(xiàng)評(píng)價(jià)

標(biāo)準(zhǔn)和細(xì)則進(jìn)行評(píng)分。

所有的評(píng)分表、成績匯總表備案以供核查,最終的成績由裁判長

進(jìn)行審核確認(rèn)并上報(bào)賽項(xiàng)執(zhí)委會(huì)。

2.抽檢復(fù)核

為保障成績?cè)u(píng)判的準(zhǔn)確性,監(jiān)督組將對(duì)賽項(xiàng)總成績排名前30%的

所有參賽隊(duì)伍(選手)的成績進(jìn)行復(fù)核;對(duì)其余成績進(jìn)行抽檢復(fù)核,

抽檢覆蓋率不得低于15%。如發(fā)現(xiàn)成績錯(cuò)誤以書面方式及時(shí)告知裁判

長,由裁判長更正成績并簽字確認(rèn)。復(fù)核、抽檢錯(cuò)誤率超過5%的,

裁判組將對(duì)所有成績進(jìn)行復(fù)核。

3.成績解密

裁判長正式提交賽位(競賽作品)評(píng)分結(jié)果并復(fù)核無誤后,加密

裁判在監(jiān)督人員監(jiān)督下對(duì)加密結(jié)果進(jìn)行逐層解密。

4.成績公布

競賽總成績復(fù)核無誤后,經(jīng)賽項(xiàng)裁判長、監(jiān)督人員、仲裁人員簽

字確認(rèn),在閉賽式上予以公布。

5.成績報(bào)送

(1)錄入,由承辦單位信息員將賽項(xiàng)總成績的最終結(jié)果錄入賽

務(wù)管理系統(tǒng)。

(2)審核,承辦單位信息員對(duì)成績數(shù)據(jù)審核后,將賽務(wù)系統(tǒng)中

錄入的成績導(dǎo)出打印,經(jīng)賽項(xiàng)裁判長審核無誤后簽字。

12

(3)報(bào)送,由承辦單位信息員將裁判長確認(rèn)的電子版賽項(xiàng)成績

信息上傳賽務(wù)管理系統(tǒng),同時(shí)將裁判長簽字的紙質(zhì)打印成績單報(bào)送大

賽執(zhí)委會(huì)辦公室。

6.成績使用

大賽最終成績由大賽組委會(huì)秘書處公示后公布,任何組織和個(gè)

人,不得擅自對(duì)大賽成績進(jìn)行涂改、偽造或用于欺詐等違法犯罪活動(dòng)。

如參賽隊(duì)不使用承辦單位所提供的比賽條件,必須在正式比賽日

10天前以學(xué)校正式公函形式向承辦單位提出自帶設(shè)備設(shè)施,為此所

發(fā)生的費(fèi)用均由參賽院校自理。

十一、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定

競賽設(shè)參賽選手團(tuán)體獎(jiǎng),以賽項(xiàng)實(shí)際參賽隊(duì)總數(shù)為基數(shù),一等獎(jiǎng)

占比15%,二等獎(jiǎng)?wù)急?5%,三等獎(jiǎng)?wù)急?0%,小數(shù)點(diǎn)后四舍五入。

十二、賽項(xiàng)安全

(一)安全是賽事籌備和比賽正常進(jìn)行的前提和基礎(chǔ)。各賽項(xiàng)

承辦院校、參賽院校務(wù)必高度重視,并采取切實(shí)有效的措施保證大賽

期間參賽選手、指導(dǎo)教師、工作人員及觀摩人員的人身安全和有關(guān)設(shè)

備設(shè)施財(cái)產(chǎn)安全。

(二)各賽項(xiàng)應(yīng)成立相應(yīng)安全管理機(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)本賽項(xiàng)籌備和比賽

期間的各項(xiàng)安全防護(hù)工作,必須制定完善的安全管理規(guī)范和突發(fā)事件

應(yīng)急預(yù)案,賽前要對(duì)全體裁判人員、賽場(chǎng)工作人員進(jìn)行安全防護(hù)培訓(xùn),

防止競賽過程中發(fā)生意外事故。

13

(三)賽項(xiàng)專家組應(yīng)充分考慮比賽內(nèi)容和所用器材可能存在的

危險(xiǎn)因素,通過完善競賽內(nèi)容的設(shè)計(jì)來規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),采取有效防范措施

確保參賽選手的人身安全和設(shè)備設(shè)施安全。

(四)賽項(xiàng)規(guī)程中應(yīng)包含國家(或行業(yè))有關(guān)職業(yè)崗位安全的

規(guī)范、條例和資格證書要求等內(nèi)容;危險(xiǎn)提示和防范措施應(yīng)在賽項(xiàng)規(guī)

程中明確說明,比賽現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)參照相關(guān)職業(yè)崗位的要求為選手、裁判員

及其他工作人員提供有效的勞動(dòng)保護(hù)。

(五)各賽項(xiàng)的安全管理,

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