浙江傳媒學(xué)院《無線傳輸技術(shù)》2022-2023學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
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裝訂線裝訂線PAGE2第1頁,共3頁浙江傳媒學(xué)院《無線傳輸技術(shù)》

2022-2023學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共25個小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在UML的順序圖中,對象之間可以發(fā)送同步消息和異步消息。對于一個文件下載系統(tǒng),以下關(guān)于消息類型的描述,哪一項是正確的?()A.發(fā)送下載請求是異步消息,等待下載完成是同步消息B.發(fā)送下載請求是同步消息,接收下載進(jìn)度通知是異步消息C.下載文件的過程中所有消息都是同步消息D.下載文件的過程中所有消息都是異步消息2、在UML的建模原則中,假設(shè)我們正在為一個復(fù)雜的業(yè)務(wù)系統(tǒng)進(jìn)行建模。如果要確保模型的清晰性、一致性和完整性,以下哪個做法是最重要的?()A.盡量使用復(fù)雜的圖形和符號來表達(dá)豐富的信息B.遵循一定的命名規(guī)范和圖形布局原則C.忽略一些不重要的細(xì)節(jié),以簡化模型D.不考慮模型的可擴(kuò)展性和維護(hù)性3、在UML的活動圖中,可以描述系統(tǒng)中的工作流程和并發(fā)活動。假設(shè)一個訂單處理系統(tǒng),包括訂單接收、庫存檢查、支付處理和發(fā)貨等活動,以下關(guān)于活動圖的描述,哪一項是不正確的?()A.活動圖中的分叉和匯合節(jié)點用于表示并發(fā)和同步B.活動圖中的泳道可以用于區(qū)分不同的執(zhí)行者或角色C.活動圖只能表示順序流程,不能表示循環(huán)和條件判斷D.活動圖中的決策節(jié)點用于根據(jù)條件選擇不同的執(zhí)行路徑4、在UML的活動圖中,關(guān)于活動的粒度,假設(shè)我們正在為一個項目管理系統(tǒng)建模。如果活動的粒度太細(xì)或太粗,可能會導(dǎo)致什么問題?()A.模型過于復(fù)雜或過于簡單,難以理解B.無法準(zhǔn)確描述流程的細(xì)節(jié)或忽略重要環(huán)節(jié)C.增加建模的時間和成本D.以上都是5、在UML的類圖中,抽象類和接口都可以用于定義抽象的概念。對于一個圖形編輯系統(tǒng),以下關(guān)于抽象類和接口的使用,哪一項是不準(zhǔn)確的?()A.定義一個“圖形”抽象類,包含所有圖形的共同屬性和方法B.定義一個“可繪制”接口,規(guī)定圖形對象的繪制方法C.抽象類可以有具體的實現(xiàn),接口不能有任何實現(xiàn)D.一個類可以同時繼承一個抽象類和實現(xiàn)多個接口6、UML的構(gòu)件圖中,構(gòu)件的實現(xiàn)可以通過編程語言或其他技術(shù)來完成。對于一個基于Java的Web應(yīng)用系統(tǒng),以下關(guān)于構(gòu)件實現(xiàn)的描述,哪一項是準(zhǔn)確的?()A.一個Java類可以對應(yīng)一個構(gòu)件B.一個構(gòu)件必須由多個Java類共同實現(xiàn)C.構(gòu)件的實現(xiàn)只能使用Java語言,不能使用其他語言D.構(gòu)件的實現(xiàn)與具體的編程語言無關(guān),只關(guān)注其功能和接口7、在UML的活動圖中,關(guān)于決策節(jié)點的使用,假設(shè)我們正在為一個審批流程建模。如果根據(jù)不同的條件需要選擇不同的后續(xù)活動,以下哪個是正確的表示方式?()A.使用菱形表示決策節(jié)點,并在分支上標(biāo)注條件B.使用圓形表示決策節(jié)點,并在分支上標(biāo)注條件C.使用矩形表示決策節(jié)點,并在分支上標(biāo)注條件D.不使用任何特殊圖形,直接在分支上標(biāo)注條件8、對于UML中的順序圖中的對象生命線的銷毀,以下描述不準(zhǔn)確的是:()A.對象生命線的銷毀可以通過在生命線的底部畫一個大的“X”來表示B.對象的銷毀通常發(fā)生在對象完成其任務(wù)或不再需要時C.在對象銷毀之前,必須完成所有與該對象相關(guān)的消息處理D.對象銷毀后,就不能再接收和發(fā)送消息,但之前發(fā)送的消息可能還在處理中9、UML的狀態(tài)圖中,復(fù)合狀態(tài)可以包含子狀態(tài)。對于一個智能家電系統(tǒng),“運行”狀態(tài)可以包含“制冷”和“制熱”子狀態(tài),以下關(guān)于復(fù)合狀態(tài)的描述,哪一項是正確的?()A.進(jìn)入復(fù)合狀態(tài)時,會自動進(jìn)入默認(rèn)的子狀態(tài)B.從復(fù)合狀態(tài)的一個子狀態(tài)轉(zhuǎn)換到另一個子狀態(tài),不需要經(jīng)過復(fù)合狀態(tài)的出口和入口C.復(fù)合狀態(tài)中的子狀態(tài)不能再包含其他子狀態(tài)D.復(fù)合狀態(tài)的行為只由其中一個子狀態(tài)決定10、在UML的狀態(tài)圖中,關(guān)于自轉(zhuǎn)換和內(nèi)部轉(zhuǎn)換,以下敘述錯誤的是:()A.自轉(zhuǎn)換是指對象從一個狀態(tài)轉(zhuǎn)換到自身的另一個狀態(tài)B.內(nèi)部轉(zhuǎn)換是在不離開當(dāng)前狀態(tài)的情況下執(zhí)行的轉(zhuǎn)換,不會改變狀態(tài)C.自轉(zhuǎn)換和內(nèi)部轉(zhuǎn)換都可以帶有觸發(fā)事件、監(jiān)護(hù)條件和動作D.自轉(zhuǎn)換和內(nèi)部轉(zhuǎn)換的區(qū)別在于是否會改變對象的狀態(tài),自轉(zhuǎn)換會改變,內(nèi)部轉(zhuǎn)換不會11、在UML中,關(guān)于注解(Note)的使用,以下描述不正確的是:()A.注解用于為模型元素添加額外的說明和解釋,增強(qiáng)模型的可讀性B.注解可以包含文字、圖形、表格等多種形式的信息C.注解與所注釋的模型元素緊密相關(guān),不能獨立存在D.注解在模型中的位置和樣式是固定的,不能隨意更改12、UML中的組件圖可以用于描述軟件系統(tǒng)的可替換性。假設(shè)我們正在開發(fā)一個軟件系統(tǒng),其中“數(shù)據(jù)存儲組件”有多種實現(xiàn)方式(如關(guān)系數(shù)據(jù)庫、NoSQL數(shù)據(jù)庫)。如果要在組件圖中表示這種可替換性,以下哪種方式是恰當(dāng)?shù)??()A.使用不同的圖形表示不同的可替換組件B.在組件上標(biāo)注“可替換”字樣C.通過接口來定義可替換組件的規(guī)范D.不體現(xiàn)可替換性,在文檔中說明13、在UML建模中,關(guān)于模型的驗證和確認(rèn),以下說法不正確的是:()A.模型的驗證是檢查模型是否符合UML的語法和語義規(guī)則,是否結(jié)構(gòu)正確B.模型的確認(rèn)是檢查模型是否準(zhǔn)確地反映了系統(tǒng)的需求和期望的行為C.可以通過評審、模擬、原型等方法對模型進(jìn)行驗證和確認(rèn)D.模型一旦通過驗證和確認(rèn),就不需要再進(jìn)行任何修改和完善14、UML中的狀態(tài)圖可以用于預(yù)測系統(tǒng)的行為。假設(shè)我們正在為一個智能家電系統(tǒng)建模,想要根據(jù)不同的輸入和條件預(yù)測系統(tǒng)的狀態(tài)變化。以下哪個是狀態(tài)圖在這種情況下的關(guān)鍵優(yōu)勢?()A.清晰定義狀態(tài)和轉(zhuǎn)換條件B.能夠模擬復(fù)雜的邏輯關(guān)系C.便于進(jìn)行定量分析D.以上都是15、在UML的順序圖(SequenceDiagram)中,關(guān)于其展現(xiàn)的內(nèi)容和適用場景,以下哪種說法是恰當(dāng)?shù)??()A.順序圖著重描繪系統(tǒng)中對象之間的協(xié)作關(guān)系和消息傳遞的順序,適用于復(fù)雜的分布式系統(tǒng)建模B.順序圖主要用于展示系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)和組件之間的通信方式C.順序圖側(cè)重于描述系統(tǒng)的性能指標(biāo)和資源利用情況D.順序圖多用于分析系統(tǒng)的邏輯架構(gòu)和模塊劃分16、在UML的類圖中,關(guān)于類之間的組合關(guān)系,以下描述錯誤的是:()A.組合關(guān)系是一種強(qiáng)關(guān)聯(lián)關(guān)系,表示整體對象擁有部分對象,并且部分對象的生命周期與整體對象緊密相關(guān)B.當(dāng)整體對象不存在時,部分對象也會隨之銷毀C.組合關(guān)系中的部分對象可以屬于多個整體對象D.組合關(guān)系在代碼實現(xiàn)中通常通過成員變量來體現(xiàn)17、在UML中的交互概覽圖(InteractionOverviewDiagram)中,以下關(guān)于其綜合表達(dá)能力的描述,哪一項是錯誤的?()A.交互概覽圖結(jié)合了活動圖和順序圖的特點,能夠在更高層次上展示系統(tǒng)的交互流程和控制邏輯B.交互概覽圖主要用于描述系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu),對動態(tài)交互的表達(dá)能力有限C.交互概覽圖可以清晰地展示復(fù)雜的交互場景中多個順序圖之間的關(guān)系和流程控制D.交互概覽圖有助于從宏觀上理解系統(tǒng)的交互行為,發(fā)現(xiàn)潛在的問題和優(yōu)化點18、在UML的建模實踐中,以下關(guān)于模型的驗證和確認(rèn)描述不準(zhǔn)確的是:()A.模型的驗證是檢查模型是否符合語法和語義規(guī)則,是否具有一致性和完整性B.模型的確認(rèn)是檢查模型是否準(zhǔn)確地反映了系統(tǒng)的需求和預(yù)期的行為C.可以通過評審、模擬和測試等方法對模型進(jìn)行驗證和確認(rèn)D.模型一旦通過驗證和確認(rèn),就不需要再進(jìn)行任何修改和完善19、對于UML中的構(gòu)件圖中的構(gòu)件依賴關(guān)系,以下說法不正確的是:()A.構(gòu)件依賴關(guān)系表示一個構(gòu)件的實現(xiàn)需要依賴其他構(gòu)件提供的服務(wù)或接口B.依賴關(guān)系可以是編譯時依賴、運行時依賴或部署時依賴等C.可以通過分析構(gòu)件依賴關(guān)系來優(yōu)化系統(tǒng)的架構(gòu),減少不必要的依賴D.一旦建立了構(gòu)件依賴關(guān)系,就不能通過重構(gòu)或重新設(shè)計來消除或改變這種依賴20、UML中的活動圖可以用于描述業(yè)務(wù)流程的優(yōu)化。假設(shè)我們正在分析一個銀行的貸款審批流程,想要找出流程中的瓶頸和可優(yōu)化的環(huán)節(jié)。以下哪個是活動圖在這種情況下的主要作用?()A.清晰展示流程中的所有活動和它們的順序B.分析每個活動的資源消耗和時間成本C.發(fā)現(xiàn)流程中的并行和串行部分,便于優(yōu)化D.以上都是21、在UML的順序圖中,關(guān)于消息的返回值,以下描述不準(zhǔn)確的是:()A.可以通過在消息箭頭后面添加返回值的表達(dá)式來表示消息的返回值B.返回值可以是簡單的數(shù)據(jù)類型、對象引用或復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)C.如果消息沒有返回值,可以不顯示返回值的相關(guān)信息D.消息的返回值只能在同步消息中存在,異步消息沒有返回值22、在UML建模中,關(guān)于對象約束語言(ObjectConstraintLanguage,OCL)的使用,以下哪種說法是恰當(dāng)?shù)??()A.OCL用于為UML模型添加約束和規(guī)則,以更精確地描述系統(tǒng)的行為和屬性限制,增強(qiáng)模型的準(zhǔn)確性和完整性B.OCL主要用于繪制UML圖形,對模型的語義表達(dá)作用不大C.OCL僅適用于簡單的UML模型,對于復(fù)雜系統(tǒng)建模效果不佳D.OCL與UML模型是相互獨立的,沒有直接的關(guān)聯(lián)23、在UML的序列圖中,對于對象的創(chuàng)建和銷毀的表示可以清晰地展示對象的生命周期。假設(shè)一個訂單處理系統(tǒng),“訂單對象”在“創(chuàng)建訂單”操作時創(chuàng)建,在“訂單完成”時銷毀。那么以下關(guān)于對象創(chuàng)建和銷毀的表示方法,哪一項是正確的?()A.對象的創(chuàng)建用“new”消息表示,銷毀用“delete”消息表示B.對象的創(chuàng)建和銷毀不需要在序列圖中表示C.對象的創(chuàng)建用實線箭頭表示,銷毀用虛線箭頭表示D.對象的創(chuàng)建和銷毀可以用注釋說明,不需要特定的消息24、在UML的狀態(tài)機(jī)圖(StateMachineDiagram)中,關(guān)于其表達(dá)的系統(tǒng)狀態(tài)和轉(zhuǎn)換關(guān)系,以下哪種闡述是正確的?()A.狀態(tài)機(jī)圖展示對象在其生命周期內(nèi)可能經(jīng)歷的各種狀態(tài),以及狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換條件和觸發(fā)事件,適用于具有明確狀態(tài)變化的對象建模B.狀態(tài)機(jī)圖主要用于描述系統(tǒng)的組件結(jié)構(gòu)和它們之間的依賴關(guān)系C.狀態(tài)機(jī)圖側(cè)重于展示系統(tǒng)的用戶界面布局和交互流程D.狀態(tài)機(jī)圖對系統(tǒng)的性能和資源需求進(jìn)行分析和評估25、在UML的狀態(tài)圖中,關(guān)于狀態(tài)的嵌套和并發(fā),假設(shè)我們正在為一個多媒體播放器建模。如果播放器可以同時進(jìn)行播放視頻和下載字幕的操作,以下哪種方式可以有效地表示這種并發(fā)狀態(tài)?()A.使用兩個獨立的狀態(tài)圖分別表示播放和下載B.在一個狀態(tài)圖中,用兩個并行的區(qū)域表示并發(fā)狀態(tài)C.將播放和下載合并為一個狀態(tài),不體現(xiàn)并發(fā)D.只描述播放狀態(tài),忽略下載狀態(tài)二、簡答題(本大題共4個小題,共20分)1、(本題5分)簡述UML中用例之間的包含關(guān)系和擴(kuò)展關(guān)系。2、(本題5分)闡述UML中如何對供應(yīng)鏈管理系統(tǒng)進(jìn)行建模。(分值:5分)3、(本題5分)解釋UML中如何對醫(yī)療系統(tǒng)進(jìn)行建模。(分值:5分)4、(本題5分)簡述UML活動圖中的決策節(jié)點。三、繪圖題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)繪制一個活動圖,描述產(chǎn)品研發(fā)的流程,從需求分析到設(shè)計、開發(fā)、測試和上線。2、(本題5分)設(shè)計一個順序圖,展示網(wǎng)上銀行開戶的流程,包括填寫信息、身份驗證、開戶成功。3、(本題5分)繪制一個活動圖,描述手機(jī)軟件開發(fā)的流程。4、(本題5分)設(shè)計一個類圖,反映“FurnitureAssemblyPart”類、“PartName”類和“Material”類的聯(lián)系,一個家具組裝部件有部件名和材料屬性。5、(本題5分)畫出一個狀態(tài)圖,體現(xiàn)商品退貨的狀態(tài)轉(zhuǎn)換,包括申請退貨、審核、退貨中、退款和完成退貨。四、論述題(本大題共3個小題,共30分)1、(本題10分)對于一個內(nèi)容管理系統(tǒng),包括文章發(fā)布、分類管理、評論審核等模塊。請使用UML的類圖和權(quán)限控制機(jī)制來設(shè)計系統(tǒng)的用戶角色和權(quán)限體系,確保內(nèi)容的安全性和合規(guī)性。討論如何根據(jù)業(yè)務(wù)發(fā)展動態(tài)調(diào)整權(quán)限設(shè)置。2、(本題10分)在實時系統(tǒng)的開發(fā)中,UML的擴(kuò)展機(jī)制(如Profiling、Stereotype)對于準(zhǔn)確建模系統(tǒng)的時間特性

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