西南交通大學《接口技術(shù)A》2023-2024學年第一學期期末試卷_第1頁
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裝訂線裝訂線PAGE2第1頁,共3頁西南交通大學《接口技術(shù)A》

2023-2024學年第一學期期末試卷院(系)_______班級_______學號_______姓名_______題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共15個小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在交互設計的導航設計(NavigationDesign)原則中,以下描述不正確的是:()A.導航設計的目的是幫助用戶在產(chǎn)品中快速準確地找到自己需要的信息和功能,提高產(chǎn)品的易用性和用戶滿意度B.導航菜單應清晰可見、易于理解,并且在不同頁面和場景中保持一致,讓用戶能夠輕松預測和操作C.可以采用全局導航、局部導航和上下文導航等多種導航方式相結(jié)合,滿足用戶在不同層次和場景下的導航需求D.導航設計越復雜越好,能夠展示產(chǎn)品的豐富功能和內(nèi)容2、在設計智能家居系統(tǒng)的交互界面時,以下哪種控制方式更符合用戶的直覺?()A.手機應用控制B.語音控制C.遙控器控制D.墻壁開關控制3、在計算機交互體驗設計中,關于用戶需求分析的重要性,以下描述不準確的是:()A.用戶需求分析是交互設計的基礎,它幫助設計師理解用戶的期望、目標和行為模式,從而為設計提供明確的方向B.通過深入了解用戶的需求,設計師能夠發(fā)現(xiàn)潛在的問題和機會,創(chuàng)造出更具針對性和創(chuàng)新性的解決方案C.用戶需求分析只需關注用戶的顯性需求,如功能需求和操作流程,而無需考慮用戶的情感和體驗等隱性需求D.有效的用戶需求分析能夠提高設計的成功率,減少后期的修改和調(diào)整,節(jié)省時間和成本4、在考慮交互設計的文化適應性時,要尊重和滿足不同文化背景用戶的習慣和期望。當設計一款面向全球用戶的旅游預訂應用時,以下哪種設計決策更能適應多樣化的文化需求?()A.提供多種語言選項,尊重不同地區(qū)的日期、貨幣和度量單位顯示習慣B.采用單一的文化標準和設計模式,強制所有用戶適應C.忽略文化差異,認為通用的設計原則適用于所有用戶D.根據(jù)開發(fā)者所在地區(qū)的文化進行設計,不做其他考慮5、在交互設計的信息可視化方面,例如展示一組復雜的數(shù)據(jù),以下哪種方式是有效的?()A.數(shù)據(jù)展示混亂,無法清晰傳達信息B.運用合適的圖表類型(如柱狀圖、折線圖、餅圖等)、顏色編碼、數(shù)據(jù)標簽、交互元素等手段,將復雜的數(shù)據(jù)以直觀、易懂的方式呈現(xiàn)給用戶,幫助用戶快速理解數(shù)據(jù)的含義、趨勢和關系C.信息可視化只追求美觀,不注重信息傳達D.不根據(jù)數(shù)據(jù)特點選擇可視化方式,隨意展示6、關于交互設計中的虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)應用,以下說法正確的是()A.VR和AR技術(shù)為交互設計帶來了全新的可能性,通過創(chuàng)建沉浸式和增強的環(huán)境,為用戶提供更加豐富和真實的交互體驗B.在VR設計中,需要考慮用戶的空間感知、動作捕捉、沉浸感營造等因素,設計出符合人體工程學和用戶心理的交互方式C.AR設計則要將虛擬信息與現(xiàn)實世界無縫融合,注重虛擬元素的呈現(xiàn)效果、交互的自然性和實時性D.然而,VR和AR應用也面臨著技術(shù)限制、內(nèi)容創(chuàng)作難度大、用戶體驗不一致等挑戰(zhàn),需要不斷探索和創(chuàng)新來解決7、在交互設計的界面布局(InterfaceLayout)方面,以下哪種考慮對于提升用戶體驗是關鍵的?()A.界面布局只注重美觀,不考慮用戶的操作流程和習慣B.合理的界面布局要考慮元素的優(yōu)先級、視覺流程、空間利用和分組等因素,以引導用戶的注意力,提高操作效率,減少認知負擔,同時保持視覺上的平衡和和諧C.界面布局應盡可能多地展示信息,不管信息的重要性和相關性D.界面布局不需要考慮不同設備和屏幕尺寸的適配問題8、在交互設計的個性化定制方面,關于如何滿足用戶的獨特需求和偏好,以下哪一種方法是最恰當?shù)??()A.個性化定制允許用戶根據(jù)自己的需求和偏好調(diào)整界面布局、功能選項、內(nèi)容展示、提醒設置等方面,通過提供豐富的定制選項和靈活的配置方式,讓每個用戶都能打造出符合自己習慣和工作流程的個性化體驗B.個性化定制會增加產(chǎn)品的復雜性和維護成本,因此應該提供有限的定制選項,或者只針對高級用戶開放C.個性化定制主要集中在外觀和主題的選擇上,對于功能和操作流程的定制應該盡量避免,以保持產(chǎn)品的統(tǒng)一性D.個性化定制可以根據(jù)用戶的行為數(shù)據(jù)自動進行,不需要用戶主動選擇和設置,認為這樣可以更準確地滿足用戶的需求9、在設計新聞類應用的界面時,以下哪個功能有助于用戶快速獲取重要信息?()A.分類篩選B.熱門推薦C.搜索功能D.頭條推送10、在設計移動應用的菜單布局時,考慮用戶的操作習慣和屏幕空間是重要的。當設計一個功能豐富的移動攝影應用的菜單時,以下哪種布局更便于用戶操作?()A.采用底部導航欄或側(cè)邊抽屜式菜單,將主要功能分類清晰展示,適當使用圖標和文字說明B.菜單選項分布在多個頁面和角落,難以找到常用功能C.所有功能都以列表形式排列在一個頁面,沒有分類和組織D.菜單設計過于復雜,使用晦澀的圖標和術(shù)語11、在設計旅游預訂應用時,以下哪種信息展示方式最能幫助用戶快速做出決策?()A.列表視圖B.地圖視圖C.圖表視圖D.圖片輪播視圖12、在交互設計的可訪問性設計中,關于如何滿足不同能力用戶的需求,以下哪種觀點是最正確的?()A.可訪問性設計旨在確保產(chǎn)品或服務能夠被包括殘障人士在內(nèi)的所有用戶使用,通過提供多種輸入方式(如鍵盤、語音、觸摸)、清晰的視覺和聽覺提示、可調(diào)整的字體和對比度等功能,消除使用障礙,實現(xiàn)公平和包容的用戶體驗B.可訪問性設計只需要滿足大多數(shù)普通用戶的需求,對于少數(shù)特殊能力的用戶,可以提供單獨的輔助工具或解決方案C.可訪問性設計會增加設計和開發(fā)的成本,而且受眾有限,因此在資源緊張的情況下可以適當忽略D.可訪問性設計主要關注視覺障礙用戶的需求,對于其他類型的殘障用戶(如聽力障礙、肢體障礙)可以不必過多考慮13、交互體驗設計中,以下哪個原則強調(diào)系統(tǒng)應該在合理的時間內(nèi)對用戶的操作給出反饋?()A.一致性原則B.反饋原則C.簡潔性原則D.容錯原則14、關于交互設計中的沉浸式體驗(ImmersiveExperience)設計,以下哪種說法是恰當?shù)??()A.沉浸式體驗就是讓用戶完全脫離現(xiàn)實,進入虛擬世界B.通過創(chuàng)造身臨其境的感覺、減少干擾和提供豐富的感官刺激,使用戶高度專注和投入,同時要注意避免過度沉浸帶來的負面影響C.沉浸式體驗只適用于游戲和娛樂產(chǎn)品,對其他類型的產(chǎn)品沒有意義D.沉浸式體驗的設計重點在于技術(shù)實現(xiàn),而非用戶需求15、在交互設計的可用性測試中,比如測試一個新開發(fā)的金融軟件,以下哪個環(huán)節(jié)是至關重要的?()A.不進行任何準備,直接讓用戶使用軟件進行測試B.制定詳細的測試計劃,明確測試目標、選擇合適的測試用戶、準備測試環(huán)境和任務、收集和分析數(shù)據(jù),根據(jù)測試結(jié)果發(fā)現(xiàn)問題并提出改進建議,不斷優(yōu)化產(chǎn)品的可用性C.可用性測試只進行一次,不進行后續(xù)跟蹤D.忽略用戶在測試中的反饋,堅持原設計二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)簡述如何設計具有引導性視覺線索的表單。2、(本題5分)簡述如何設計支持用戶感知平衡的界面布局。3、(本題5分)簡述如何在交互設計中利用用戶的視覺偏好。三、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)論述在線校園兼職招聘平臺的交互體驗設計與學生社會實踐。2、(本題5分)探討在線校園學術(shù)競賽指導平臺的交互體驗設計與競賽成果突破。3、(本題5分)論述在線書法教學平臺的交互體驗設計與用戶書寫水平提高。4、(本題5分)分析在在線武俠文學鑒賞平臺中,如何介紹作品和文化內(nèi)涵。5、(本題5分)闡述在在線投資交流平臺中,如何設計信息展示和交流互動功能。四、設計題(本大題共3個小題,共30分)1、(本題10分)在電商領域,設計一款跨境電商應用的交互界面,支持多國家貨幣結(jié)算、海關清關信息查詢、國際物流跟蹤、商品退換貨等功能??紤]不同國家和地區(qū)的用戶習慣和文化差異。2、(本題10分)為一家連鎖咖啡店設計一款自助點餐系統(tǒng),支持店內(nèi)點餐和線上預訂。系統(tǒng)要展示豐富的菜單

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