WOW宏命令使用說(shuō)明_第1頁(yè)
WOW宏命令使用說(shuō)明_第2頁(yè)
WOW宏命令使用說(shuō)明_第3頁(yè)
WOW宏命令使用說(shuō)明_第4頁(yè)
WOW宏命令使用說(shuō)明_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩4頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶(hù)提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、.1.常用的宏命令1.1常用的宏命令1.1.1.釋放技能命令l /cast釋放一個(gè)或多個(gè)技能,可以加入一些條件判斷,是最常用的命令l /castsequence依次釋放釋放數(shù)個(gè)技能,同樣可以加入一些條件判斷,常見(jiàn)于所謂的無(wú)腦宏l /use使用一個(gè)物品,可以直接用物品名稱(chēng)也可以用物品欄位置1.1.2.動(dòng)作命令l /cancelform取消變形l /cancelaura取消狀態(tài)或增益l /startattack開(kāi)始攻擊,一般寫(xiě)不寫(xiě)差別不大,釋放技能會(huì)自動(dòng)開(kāi)始攻擊的l /stopattack停止攻擊,與startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大會(huì)用到l /target /target

2、enemy切換目標(biāo),用到的也不多,抓賊宏會(huì)用到,更多時(shí)候需要的反而是不切換目標(biāo)的情況下對(duì)特定目標(biāo)釋放技能l /mount召喚坐騎l /dismount解散坐騎1.1.3.語(yǔ)言表情命令l /1 /2 /3 /4在不同的頻道里面說(shuō)話(huà),1綜合,2交易,3本地防務(wù),4尋求組隊(duì)l /s /y /p /ra /bg在不同的范圍說(shuō)話(huà),s說(shuō),y喊,p小隊(duì),ra團(tuán)隊(duì),bg戰(zhàn)場(chǎng)l /e做出一串表情,同時(shí)也可以/+內(nèi)置表情1.1.4.特殊命令l #showtooltip顯示技能描述,可以指定技能名或是缺省,讓你的界面更有可讀性l /focus指定某個(gè)目標(biāo)為焦點(diǎn)目標(biāo)l /clearfocus清除焦點(diǎn)目標(biāo)l /stop

3、macro停止宏,可加入條件判斷l(xiāng) /console /script控制命令,抓賊宏會(huì)用到1.2常用的條件判斷1.2.1.目標(biāo)條件判斷l(xiāng) help noharm目標(biāo)為友方l harm nohelp目標(biāo)為敵方l exists目標(biāo)存在l dead nodead目標(biāo)死亡/存活1.2.2.自身?xiàng)l件判斷l(xiāng) stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6處在某形態(tài)中,對(duì)應(yīng)為野性:1熊,2水棲,3豹,4旅行,5飛行平衡:1熊,2水棲,3豹,4旅行,5梟獸,6飛行恢復(fù):1熊,2水棲,3豹,4旅行,5樹(shù),6飛行l(wèi) combat nocombat戰(zhàn)斗中/非戰(zhàn)斗中l(wèi) stealth nost

4、ealth潛行中,非潛行中l(wèi) mod:alt/shift/ctrl按下功能鍵alt/shift/ctrl,可缺省l swimming noswimming游泳中/非游泳中l(wèi) flyable noflyable可飛行/不可飛行l(wèi) indoors outdoors室內(nèi)/室外1.2.3.其他條件判斷l(xiāng) target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/arena#選定目標(biāo)指定名字/自己/焦點(diǎn)/目標(biāo)的目標(biāo)/鼠標(biāo)指向/團(tuán)隊(duì)#號(hào)/小隊(duì)#號(hào)/競(jìng)技場(chǎng)#號(hào)敵人l reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl用于/

5、castsequence中,設(shè)定重置條件,可以是#秒/切換目標(biāo)/進(jìn)入戰(zhàn)斗/按下shift/按下alt/按下ctrl1.3簡(jiǎn)單的宏知識(shí)1.3.1.宏內(nèi)容宏可以取名和設(shè)置圖標(biāo),如果設(shè)置為?圖標(biāo)的話(huà)就是自動(dòng)選擇宏技能的圖標(biāo)宏最長(zhǎng)不超過(guò)255個(gè)字符,每個(gè)英文字母是一個(gè)字符,漢字是兩個(gè)字符如果包含漢字且超過(guò)了255個(gè)字符但沒(méi)超過(guò)255個(gè)字,在保存時(shí)是不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題的,但是下線(xiàn)以后會(huì)丟失宏內(nèi)容1.3.2.標(biāo)點(diǎn)符號(hào)除去技能名之外所有的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)英文字母都是半角的技能名之間一般用;間隔,而castsequence中隊(duì)列里的技能名則用,間隔需要同時(shí)滿(mǎn)足的條件由中括號(hào)包裹,間隔1.3.3.技能名技能名必須正確,可以打

6、開(kāi)技能書(shū)shift+點(diǎn)擊技能來(lái)獲取技能名如果分辨率不夠的話(huà)也許會(huì)導(dǎo)致技能書(shū)和宏菜單不能同時(shí)打開(kāi),可以嘗試調(diào)節(jié)UI縮放2.實(shí)例2.1簡(jiǎn)單宏2.1.1.對(duì)特定目標(biāo)釋放技能l #showtooltip/cast 目標(biāo)名,exists 技能名此宏會(huì)對(duì)特定目標(biāo)釋放所定的技能,目標(biāo)不存在的話(huà)就直接釋放技能如果沒(méi)有同名的那么系統(tǒng)會(huì)選擇一個(gè)某種程度上比較相近的人同時(shí)也可以寫(xiě)player,raid#之類(lèi)的,詳見(jiàn)第一部分例:Code:#showtooltip/cast 哀木涕,exists生命綻放2.1.2.喊話(huà)宏l /頻道 喊話(huà)內(nèi)容在指定頻道喊話(huà)頻道可以是:l s(說(shuō))y(喊)1(綜合)2(交易)3(本地防務(wù))

7、4(組隊(duì))p(小隊(duì))ra(團(tuán)隊(duì))bg(戰(zhàn)場(chǎng))e(表情)例:Code:/1 FL10人便當(dāng)1-3缺1T,9=1來(lái)的帶裝等成就MMM2.1.3.變形宏l #showtooltip/cast !變形技能可以在人形態(tài)釋放來(lái)變形,也可以在變形狀態(tài)下重新變形來(lái)解減速等等例:Code:#showtooltip/cast !熊形態(tài)2.1.4.簡(jiǎn)單的循環(huán)l #showtooltip/castsequence reset=條件1/條件2 技能1,技能2,技能3依次釋放技能,技能名之間用,間隔條件可以是#(秒數(shù))target(切換目標(biāo))combat(進(jìn)入戰(zhàn)斗)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/

8、ctrl)例Code:#showtooltip/castsequence reset=6/combat 痛擊,橫掃,挫志咆哮,橫掃2.1.5.雙技能宏l #showtooltip/cast 條件技能1;技能2符合條件就釋放技能1,否則就釋放技能2技能名之間用;間隔條件可以是自身?xiàng)l件也可以是目標(biāo)條件可以用來(lái)節(jié)省空間,制作也極為簡(jiǎn)單例1:Code:#showtooltip/cast stance:1激怒;猛虎之怒例2:Code:#showtooltip/cast harm安撫;解除腐蝕2.1.6.使用物品宏l #showtooltip/use 物品使用物品可以直接打物品名字也可以是物品位置編號(hào)編號(hào)

9、對(duì)應(yīng):6(腰帶)10(手套)13(飾品上)14(飾品下)15(披風(fēng))例:Code:showtooltip/use 6/e 絕塵而去2.1.7.取消buff宏l /cancelaura 增益名取消buff用,例如取消保護(hù),疾跑奔竄連放例:Code:#showtooltip/cancelaura 急奔/cast stance:3狂奔怒吼(獵豹形態(tài));狂奔怒吼(熊形態(tài))2.2進(jìn)階以上是各種最基本的宏,那么我們能不能將這些宏拓展開(kāi)來(lái)呢?條件更復(fù)雜,技能數(shù)量更多,多種不同的語(yǔ)句糅雜在一起,那就可以實(shí)現(xiàn)更多的功能2.2.1.分支選擇宏對(duì)特定目標(biāo)釋放技能宏可以實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的選擇,那么能不能加入判斷,使得不同條件

10、下對(duì)不同的目標(biāo)施放呢?l player,mod:alt按住alt的話(huà)對(duì)自己釋放用了宏的話(huà)系統(tǒng)內(nèi)置的自我施法按鍵(alt)就不好用了,所以很多技能都會(huì)加上這一個(gè)條件來(lái)人工實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能l mouseover,harm/help,exists對(duì)鼠標(biāo)指向的目標(biāo)釋放這是很多治療喜愛(ài)的宏,可以免去不斷切換目標(biāo)的麻煩其中,harm和help則根據(jù)技能需要改動(dòng)l focus,mod:shift按住shift則對(duì)焦點(diǎn)目標(biāo)釋放PvP非常常用且有用,shift也可以換成alt或是ctrll targettarget,harm/help,exists對(duì)目標(biāo)的目標(biāo)釋放這里需要注意的是這個(gè)harm和help所指的不是目標(biāo)

11、的屬性,而是目標(biāo)的目標(biāo)的屬性例如如果目標(biāo)是boss,則對(duì)目標(biāo)的目標(biāo)施放治療那么這里應(yīng)該寫(xiě)的是help而不是harm,很多人都會(huì)覺(jué)得是:目標(biāo)是harm的,所以轉(zhuǎn)向目標(biāo)的目標(biāo);這是不對(duì)的以上列舉了幾個(gè)常見(jiàn)的,你也可以自己試著寫(xiě)一寫(xiě),在某個(gè)條件下則以某人為目標(biāo)條件和目標(biāo)的詞匯則在第1部分里面有詳細(xì)的介紹下面便可以把所有你認(rèn)為會(huì)出現(xiàn)的條件寫(xiě)到一起了條件判斷是從左到右的,也就是把你覺(jué)得應(yīng)該先進(jìn)行判斷的條件寫(xiě)到左邊l #showtooltip/cast 目標(biāo)1,條件1 目標(biāo)2,條件2 目標(biāo)3,條件3 技能最后的結(jié)果就是如果滿(mǎn)足條件1,則對(duì)目標(biāo)1釋放,否則如果滿(mǎn)足條件2,則對(duì)目標(biāo)2釋放,否則如果滿(mǎn)足條件3,

12、則對(duì)目標(biāo)3釋放這里建議最后加上一個(gè)空的中括號(hào),來(lái)避免條件限制太死,有時(shí)候放不出技能的情況還有如果不寫(xiě)目標(biāo)的話(huà)則默認(rèn)為target對(duì)當(dāng)前目標(biāo),所以一般target都省略掉了例:Code:#showtooltip/cast player,mod:altmouseover,help,existshelp,existstargettarget,help,exists回春術(shù)2.2.2.復(fù)雜變形宏在變形宏上再加上各種條件判斷,實(shí)現(xiàn)多種變形一鍵完成常用的條件有l(wèi) swimming水棲形態(tài)水里用水棲l flyable,nocombat迅捷飛行形態(tài)飛行需要能飛且不戰(zhàn)斗l outdoors,noflyable,n

13、ocombat大型棕色科多獸不能飛那就只能坐騎了l outdoors,noflyable,combat旅行形態(tài)要是還是戰(zhàn)斗的話(huà)就旅行l(wèi) indoors獵豹形態(tài)室內(nèi)就只能獵豹了然后我們直接把以上的全部加到一起,就得到了最終的宏Code:#showtooltip/cast swimming水棲形態(tài);flyable,nocombat迅捷飛行形態(tài);outdoors,noflyable,nocombat大型棕色科多獸;outdoors,noflyable,combat旅行形態(tài);indoors獵豹形態(tài)事實(shí)上還有一個(gè)化簡(jiǎn)的問(wèn)題例如說(shuō)/cast combat獵豹形態(tài);nocombat旅行形態(tài)后面那個(gè)nocom

14、bat需要嗎?不需要因?yàn)榕袛鄰淖笾劣疫M(jìn)行,判斷到第二個(gè)的時(shí)候就說(shuō)明第一個(gè)沒(méi)有通過(guò)了,那么combat沒(méi)有通過(guò)必然是nocombat了但由于實(shí)際情況有很多條件并列,導(dǎo)致判斷某個(gè)條件是否需要就比較復(fù)雜,有些人可能會(huì)繞不過(guò)來(lái)下面給出前面宏的化簡(jiǎn)結(jié)果Code:#showtooltip/cast swimming水棲形態(tài);flyable,nocombat迅捷飛行形態(tài);outdoors,nocombat大型棕色科多獸;outdoors旅行形態(tài);獵豹形態(tài)當(dāng)然,還可以加上!來(lái)防止連按又變回來(lái),注意!放在技能名前面再給一個(gè)我自己用的變形宏,嘗試下能不能看得懂Code:#showtooltip/cast flya

15、ble,nocombat,nomod!迅捷飛行形態(tài);form:4,nomod,outdoorsnomod.nocombat,outdoorsnoform,outdoors!旅行形態(tài);swimming,nomod!水棲形態(tài);form:1,nomod!巨熊形態(tài);form:3,nomod!獵豹形態(tài);form:5,nomodnomod,indoors!生命之樹(shù)/cancelform form:6mod由于宏太長(zhǎng)不得已把stance換成form了,效果一樣2.2.3.簡(jiǎn)單循環(huán)中夾雜條件判斷的宏下面我們?cè)賮?lái)給castsequence語(yǔ)句加點(diǎn)條件判斷你也可以理解為把簡(jiǎn)單循環(huán)宏和雙技能宏結(jié)合起來(lái)l #show

16、tooltip/castsequence 條件1 reset=重置條件A1/重置條件A2 循環(huán)A; reset=重置條件B1/重置條件B2 循環(huán)B循環(huán)之間用;分隔而每個(gè)循環(huán)則寫(xiě)作技能1,技能2,技能3同一個(gè)循環(huán)里的不同技能用,分隔無(wú)腦宏什么的就不說(shuō)了,這里舉個(gè)野性沖鋒的例子:Code:#showtooltip/castsequence stance:3 reset=10 野性沖鋒(獵豹形態(tài)),毀滅;野性沖鋒(熊形態(tài))作用就是釋放對(duì)應(yīng)形態(tài)的沖鋒,貓?zhí)笤侔淳褪墙用赓M(fèi)毀滅這里的reset=10是因?yàn)槊赓M(fèi)毀滅buff持續(xù)10秒2.2.4.其他的一些命令l /focus這條命令有3個(gè)作用1.沒(méi)有焦點(diǎn)目標(biāo)的時(shí)候?qū)⒛繕?biāo)設(shè)置為焦點(diǎn)目標(biāo)2.有焦點(diǎn)目標(biāo)的時(shí)候?qū)⒔裹c(diǎn)目標(biāo)更改成當(dāng)前目標(biāo)3.當(dāng)前目標(biāo)為空時(shí)清空焦點(diǎn)目標(biāo)同時(shí)這條命令也是可以加條件判斷的,如果不加判斷的話(huà)非常容易誤改了焦點(diǎn)不過(guò)判斷中的僅針對(duì)判斷語(yǔ)句的對(duì)象,會(huì)被設(shè)為焦點(diǎn)的永遠(yuǎn)是當(dāng)前目標(biāo)同時(shí)配套的還有清

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶(hù)所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶(hù)上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶(hù)上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶(hù)因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論