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文檔簡介
1、深圳大學(xué)課程教學(xué)大綱課程編號:課程名稱:游戲設(shè)計概論開課學(xué)院:傳播學(xué)院開課學(xué)系:傳播系制定人:張晶年月 制定課程教學(xué)大綱編制說明一、課程教學(xué)大綱是大學(xué)課程教學(xué)的指導(dǎo)性文件,主要用于規(guī)范課程教學(xué)知識內(nèi)容、教學(xué)活動與組織、成績考核。教師的教學(xué)工作,必須以教學(xué)大綱為規(guī)范。同時,學(xué)生也可以通過教學(xué)大綱,開展自主性的學(xué)習(xí)。 矚慫潤厲釤瘞睞櫪廡賴賃軔。二、課程教學(xué)大綱的編制,是嚴(yán)肅的專業(yè)性工作。要求按照編制程序完成。一般由擔(dān)任課程主講任務(wù)的教師或者教師組討論制定。聞創(chuàng)溝燴鐺險愛氌譴凈禍測。三、課程大綱的制定,要體現(xiàn)科學(xué)性、系統(tǒng)性、規(guī)范性、先進性。要盡量采用國內(nèi)外最先進的教學(xué)內(nèi)容,最好的教學(xué)方法,保證教學(xué)的
2、質(zhì)量。殘騖樓諍錈瀨濟溆塹籟婭騍。四、課程大綱要體現(xiàn)教學(xué)相長和素質(zhì)教育的原則,堅持啟發(fā)式,互動性教學(xué),突出發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性、創(chuàng)造性。釅錒極額閉鎮(zhèn)檜豬訣錐顧葒。五、課程教學(xué)大綱,要經(jīng)過同行專家審核,體現(xiàn)學(xué)術(shù)的公正性。六、有實訓(xùn)內(nèi)容的課程,需要與理論知識性教學(xué)計劃相配合的實訓(xùn)教學(xué)大綱。實訓(xùn)教學(xué)大綱的編制,由主講教師與擔(dān)任實訓(xùn)教學(xué)工作的教師共同編訂。彈貿(mào)攝爾霽斃攬磚鹵廡詒爾。七、不同的教師承擔(dān)同科目課程,需要采用同一套教學(xué)大綱。課程教學(xué)大綱,既要保持內(nèi)容的穩(wěn)定性, 也要與時俱進不斷充實改革。每個學(xué)期可以由任課教師對原定的教學(xué)大綱進行審核,作出充實或修改。謀蕎摶篋飆鐸懟類蔣薔點鉍。八、課程教學(xué)大綱需
3、經(jīng)過學(xué)院教學(xué)指導(dǎo)委員會討論審核,院系負(fù)責(zé)人簽署。本課程基本信息課程編號專業(yè)數(shù)字媒體學(xué)年度學(xué)期學(xué) 年 第 一 學(xué)技術(shù)與游期戲設(shè)計課程名稱游戲設(shè)計概論課程名稱(中文)(英文)主講教師張晶職稱暫無電話暫無電子郵件課程類型專業(yè)專業(yè)(綜合)課程面向全校學(xué)院專業(yè)必修選修否是是否學(xué)分教學(xué)總時數(shù)教學(xué)周數(shù)平均周學(xué)時數(shù)課時分配課堂講授時實訓(xùn)教學(xué)時1 / 5規(guī)定先修課程無限選規(guī)定不限限定人課程教學(xué)內(nèi)容教學(xué)目標(biāo)(字)游戲設(shè)計概述課程是針對對游戲設(shè)計專業(yè)有興趣的學(xué)員設(shè)立的課程。通過本課程的學(xué)習(xí),讓學(xué)生對游戲行業(yè)有一個正確的認(rèn)識。 從游戲設(shè)計的發(fā)展史和游戲平臺的演變了解游戲開發(fā)設(shè)計的流程,游戲開發(fā)設(shè)計的架構(gòu),了解一些相關(guān)
4、的開發(fā)設(shè)計軟件,了解游戲引擎的基本構(gòu)造,了解游戲中和的基本算法。了解游戲的設(shè)計理念和設(shè)計開發(fā)的關(guān)系。并通過多種形式的講座激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開拓視野。為學(xué)習(xí)后面的游戲開發(fā)課程打好基礎(chǔ)。課程簡介(字)游戲設(shè)計是數(shù)字媒體內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán),也是數(shù)字媒體學(xué)習(xí)研究中,一個重要未來趨勢。游戲設(shè)計概論課程主要講授游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展史,游戲開發(fā)的流程及架構(gòu)的基礎(chǔ)知識,主要包括以下內(nèi)容:游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展史;游戲的開發(fā)流程以及主要工作環(huán)節(jié)介紹;游戲開發(fā)團隊的組建和游戲的運營;游戲設(shè)計的四大要素介紹;游戲設(shè)計架構(gòu)與規(guī)劃;游戲開發(fā)中的玩家互動;游戲的引擎模塊分析介紹;游戲的圖形系統(tǒng):游戲算法和游戲算法;游戲中的物理系統(tǒng),
5、包括物理運動,物理碰撞,和粒子等;人工智能等各種元素在游戲中的運用;游戲開發(fā)的語言基礎(chǔ);游戲開發(fā)的編輯軟件基礎(chǔ)。課程采用理論實踐相結(jié)合的教學(xué)方式,利用豐富的視頻資料,圖片信息進行分析幫助理解。教學(xué)主要內(nèi)容2 / 5一、本課程主要講授內(nèi)容(了解)游戲的概念,計算機游戲發(fā)展史,游戲與相關(guān)計算機硬件,游戲類型,游戲的專有名詞(掌握)游戲的主要工作環(huán)節(jié):市場調(diào)研,游戲策劃,游戲開發(fā),游戲運營,(掌握)游戲設(shè)計的四大要素:策劃,程序,美術(shù),音樂(掌握)游戲開發(fā)團隊的組建以及游戲的未來(掌握)游戲設(shè)計架構(gòu)與規(guī)劃(理解)游戲與玩家互動的關(guān)系(理解)游戲引擎的相關(guān)功能以及發(fā)展(理解)計算機圖形系統(tǒng)的相關(guān)算法(
6、理解)游戲中物理系統(tǒng)的運用(理解)人工智能的概念,了解人工智能在游戲中的運用以及重要性(了解)游戲開發(fā)的相關(guān)語言工具(了解)游戲開發(fā)中的相關(guān)編輯工具二、作業(yè)與訓(xùn)練作業(yè)練習(xí),主要是采取課后操作模式,每個人獨立完成市場調(diào)研,給出數(shù)據(jù)報告,并進行課堂演講,針對調(diào)研報告老師和同學(xué)進行互動討論。本課程要求每人課后獨立完成作業(yè),并進行課堂討論次。作業(yè)訓(xùn)練目的:讓學(xué)生結(jié)合當(dāng)前游戲市場發(fā)展行情,對所學(xué)理論知識進行分析鞏固。及時的掌握游戲市場的發(fā)展動機。主要教材(含著者號)出 版年社主要參考書游戲設(shè)計概論(第版)著者胡昭民編著(含號)出 版清華大學(xué)出版社年出版社教學(xué)軟件教學(xué)技術(shù)手段多媒體演示教學(xué)語言中文教學(xué)管理
7、學(xué)時分配各教學(xué)環(huán)節(jié)學(xué)時分配教學(xué)內(nèi)容講授討論實訓(xùn)作業(yè)其他3 / 5游戲設(shè)計概論游戲的主要工作環(huán)節(jié)游戲設(shè)計的四大要素游戲開發(fā)團隊及游戲的未來游戲設(shè)計架構(gòu)與規(guī)劃游戲與玩家互動游戲引擎導(dǎo)論圖形系統(tǒng)物理系統(tǒng)人工智能語言工具介紹編輯工具軟件介紹小組游戲策劃方案(演示)考試及考查方式(所占總成績)、平時作業(yè):()()兩次平時作業(yè)每次平時作業(yè)考核內(nèi)容包括:提交的調(diào)查報告,課堂演講、期末考查:小組游戲策劃方案期末考試考核內(nèi)容包括:小組策劃案,個人總結(jié)報告,課堂演講課程成績評價標(biāo)準(zhǔn):平時作業(yè)成績優(yōu)秀。平時作業(yè)提交的報告具有一定水準(zhǔn),對于自己的報告在課堂演講時能完美闡述。期末考試成績優(yōu)秀。:平時課堂成績良好。平時作
8、業(yè)提交的報告具有一定水準(zhǔn),對于自己的報告在課堂演講時能完美闡述。期末考試成績良好。:平時課堂成績一般。平時作業(yè)提交的報告良好,對于自己的報告在課堂演講時能完全闡述。期末考試成績一般。:平時課堂成績較差。平時作業(yè)提交的報告可以通過,對于自己的報告在課堂演講時能基本闡述。期末考試成績基本通過。:平時課堂成績差。平時作業(yè)提交的報告不符合理論或邏輯,對于自己的報告不能在課堂演講時闡述。期末考試成績不通過。教學(xué)進度安排周次主要教學(xué)內(nèi)容實訓(xùn)(作業(yè))游戲設(shè)計概論游戲的主要工作環(huán)節(jié)4 / 5游戲設(shè)計的四大要素游戲開發(fā)團隊及游戲的未來各自選一款已經(jīng)上市的游戲從市場角度分析游戲設(shè)計架構(gòu)與規(guī)劃游戲與玩家互動各自選一款已經(jīng)上市的游戲從游戲策劃制作角度分析游戲引擎導(dǎo)論圖形系統(tǒng)物理系統(tǒng)人工智能語言工具介紹編輯工具軟件介紹小組游戲策劃方案(演示)()提交小組作業(yè)及個人報告小組游戲策劃方案(演示)()提交小組作
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