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文檔簡介
1、Flash制作簡單的動畫,DreamweaverFireworksFlash 是由美國著名的軟件開發(fā)商Macromedia公司推出的制作網(wǎng)站的工具,被人們稱為“網(wǎng)站開發(fā)三劍客”,其中Dreamweaver是一個(gè)“所見即所得”的可視化網(wǎng)站開發(fā)工具;Fireworks是Macromedia公司網(wǎng)頁設(shè)計(jì)“三劍客”之“火焰”,它以處理網(wǎng)頁圖片為特長,并可以輕松創(chuàng)作GIF動畫。Flash是Macromedia公司網(wǎng)頁三劍客之中的“閃電”,其以制作網(wǎng)上動畫為特長,它做出的動畫聲音動畫效果都是其他軟件無法比擬的。,Flash產(chǎn)生的是基于矢量方式的互動動畫,并包含聲音。Flash的動畫環(huán)境是由以下幾部分組成的
2、: (1)Stage(場景):創(chuàng)建并觀看影片的某幀。在Stage上看到的就是Flash的影片。Flash影片的尺寸是由Stage的像素?cái)?shù)值控制的。Stage的缺省值為550400像素。最小為1818像素,最大為28802880像素。影片中所包含的場景都只能為一種尺寸。 (2)Timeline(時(shí)間軸):利用時(shí)間的變化來產(chǎn)生影片。是用來控制影片中的各個(gè)動作和整個(gè)影片的長度的。 (3)繪畫工具:用來制作圖形,存放在工具箱中。 (4)通過指令和控制命令使圖形運(yùn)動,控制播放,產(chǎn)生影片。 影片制作完成后,可以在Flash中輸出(Export)產(chǎn)生稱為Shockwave Flash的影片。然后將影片置入到
3、DreamWeaver中來完成最終的HTML文件,以便在瀏覽器中觀看。圖11.1所示Flash 8.0的工作環(huán)境。,繪制直線在工具箱中選擇直線工具,將鼠標(biāo)移動到場景中,當(dāng)鼠標(biāo)指針變成形狀時(shí),按住鼠標(biāo)左鍵向任意方向拖動,拖至適當(dāng)位置后,釋放鼠標(biāo)即可繪制出一條直線。如果要繪制與水平方向成45角的線段,應(yīng)在繪制直線時(shí)按住shift鍵。繪制直線完成后,可以在屬性面板中設(shè)定直線的樣式、顏色、粗細(xì)等,繪制長方形和正方形,在工具箱中選擇矩形工具,將鼠標(biāo)移動到場景中,當(dāng)鼠標(biāo)指針變成形狀時(shí),按住鼠標(biāo)左鍵拖動,拖至適當(dāng)位置后,釋放鼠標(biāo)即可繪制出一個(gè)長方形。如果要繪制正方形,應(yīng)在繪制時(shí)按住shift鍵。,繪制多邊形
4、和星形,點(diǎn)擊矩形工具,鼠標(biāo)在矩形工具上停留幾秒鐘(或直接點(diǎn)擊矩形工具右下角的箭頭),待彈出工具類型選擇后選擇“多邊形工具”,然后在“屬性”面板中的“選項(xiàng)”按鈕,打開“工具設(shè)置”對話框,在其中設(shè)定多邊形的形狀和邊角的多少。,鉛筆工具選擇鉛筆工具,在工具箱右下角選項(xiàng)欄中單擊下拉按鈕,選擇鉛筆樣式(如圖11.5所示)。將鼠標(biāo)移動到場景中,按住鼠標(biāo)左鍵拖動鼠標(biāo)即可繪制相應(yīng)的圖形。,鋼筆工具在工具箱中選擇鋼筆工具,鼠標(biāo)移動到場景中,在要繪制圖形的位置單擊鼠標(biāo),確定繪制圖形的起點(diǎn),拖動鼠標(biāo)將出現(xiàn)調(diào)節(jié)桿,拖動調(diào)節(jié)桿以確定第二點(diǎn),放開鼠標(biāo)按鍵完成繪制。,刷子工具刷子工具既可以創(chuàng)建填充區(qū)域的顏色,又可以繪制任意
5、形狀、大小及顏色的填充區(qū)域。刷子工具有5種繪制模式:標(biāo)準(zhǔn)繪畫、顏料填充、后面繪制、顏料選擇和內(nèi)部繪畫,如圖11.7所示。,制作直線伸長的動畫,啟動Flash; 設(shè)定場景的大小為550100像素,背景為黑色,幀頻設(shè)成12fps 場景屬性 點(diǎn)取鉛筆工具,顏色選擇紅色,線粗3,樣式為實(shí)線; 在底板上用鉛筆(鼠標(biāo))畫一短橫線,約1020像素; 在時(shí)間軸的第一層第20幀幀處用鼠標(biāo)點(diǎn)一下,然后插入一個(gè)空幀(按F7); 用鼠標(biāo)點(diǎn)取洋蔥皮按鈕的第一個(gè)按鈕,可以看見步驟4畫的短線(變灰色); 在同一起點(diǎn),用鉛筆工具畫一條長500像素的橫線; 在“屬性”面板中,選擇補(bǔ)間動作為“形狀”,按確定按鈕;這時(shí)可以看見時(shí)間
6、軸的第1幀到第20幀間產(chǎn)生一條黑色箭頭線; 動畫補(bǔ)間 完成。按ctrl+回車看制作效果。 保存。選擇file菜單下的Save或者Save As就可以了。這時(shí)存下來的是.fla文件,可以再次用flash打開編輯。如果要制成成品,可以選擇file菜單下的Export movie.,這時(shí)保存的文件是.swf可以直接用于網(wǎng)頁,但是不能被再次打開修改,制作簡單的幾何變形,啟動FLASH; 設(shè)定場景的屬性; 鼠標(biāo)點(diǎn)在時(shí)間軸的第一幀上; 選擇橢圓工具,在場景上畫一個(gè)直徑30像素的圓; 鼠標(biāo)點(diǎn)在時(shí)間軸的第10幀處,按F7插入一個(gè)空幀; 選擇鉛筆工具里的畫矩形工具,在底板上畫一個(gè)邊長30px的正方形;(為了使矩
7、形和圓在同一直線上,可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊洋蔥皮按鈕的第一個(gè)按鈕會顯示第一幀的圖像; 在時(shí)間軸第20幀處F7插入空幀,用多邊形工具畫一個(gè)三角形; 用鼠標(biāo)單擊第一幀的圓點(diǎn),在“屬性”面板上設(shè)置“補(bǔ)間”動作為“形狀”。 同樣方法,單擊第10幀的圓點(diǎn),設(shè)定第10到20幀之間補(bǔ)間動作; 按下ctrl+回車鍵觀看動畫效果。,制作圖像的放大縮小,1按Ctrl+F8新建元件,打開新建元件對話框,命名為symbol1,類型設(shè)置為圖形,按確定。 2選擇文字輸入工具,選擇字體為“仿宋_GB2312”,字號大小15,字體顏色紅色;,3在屏幕空白處輸入“歡迎使用”; 4用鼠標(biāo)點(diǎn)屏幕上方(時(shí)間軸后)的小箭頭圖標(biāo),回到場景1(s
8、cene1); 5(如果不顯示符號庫),請按下Ctrl+L調(diào)出符號(symbol)庫; 6用鼠標(biāo)左鍵拖住符號庫里的圖形中的文字“歡迎使用”,把它拖動到場景中; 7用鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí)間軸的第20幀處,按F6鍵插入一個(gè)關(guān)鍵幀; 8也可以用鼠標(biāo)右鍵單擊文字,在彈出菜單里選擇“任意變形”,在文字的周圍出現(xiàn)小方塊,用鼠標(biāo)拖動小方塊,文字會隨之變大變小。將文字放大到合適尺寸; 9. 鼠標(biāo)點(diǎn)擊第1幀,在“屬性”面板中調(diào)整文字的亮度(60%),文字變得模糊不清; 10. 用鼠標(biāo)單擊第一幀的圓點(diǎn),在“屬性”面板中設(shè)定補(bǔ)間動作為“動畫”; 11. 作品完成。按ctrl+回車觀看效果。,制作滾動的字幕,新建文檔,設(shè)置場景
9、大小為400*200像素; 使用“文件”“導(dǎo)入”“導(dǎo)入到舞臺”,導(dǎo)入圖片(自行選擇一張風(fēng)景畫); 使用“任意變形”工具調(diào)整圖片到場景大小; 單擊圖層區(qū)的圖標(biāo)鎖定圖片; 單擊新建圖層按鈕,創(chuàng)建新的圖層(圖層2),在圖層2中選擇文本工具,在“屬性”面板中設(shè)置字體為“華文行楷”,字號為30,顏色為紅色; 在場景中輸入“歡迎觀看動畫片”,將文字移動到場景右側(cè); 選擇圖層1,在第20幀處插入幀(按F5),在圖層2第20幀處插入關(guān)鍵幀(按F6);選定圖層2種的文字,選擇“窗口” “信息”菜單,打開“信息”面板,設(shè)置“x=-10”,Y值不變,使文字和圖片左側(cè)對齊。(X值可能會有不同),單擊圖層2的第一幀,補(bǔ)
10、間動作設(shè)定為“動畫”,創(chuàng)建1-20幀之間的補(bǔ)間動作。 制作完成滾動字幕,按下ctrl+回車鍵觀看動畫效果(見圖所示)。,制作倒影,新建文件,場景大小設(shè)定為300*200像素; 導(dǎo)入一張含有水面的圖片(導(dǎo)入到舞臺),并調(diào)整圖片大小和場景大小一致; 新建一個(gè)名稱為“歡”的“影片剪輯”元件,使用文本工具在編輯區(qū)內(nèi)輸入“歡”,注意設(shè)定文字的字號、字體、文字顏色等; 在“信息”面板中設(shè)置其中心位置為0,0; 在第10和20幀處分別插入關(guān)鍵幀,在第32幀處插入幀; 選取第10幀中的“歡”字,信息中設(shè)置“Y=-55”,X不變; 各關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間動畫; 新建名為“迎”的影片剪輯元間,輸入“迎”; 在第4,
11、13,23幀處插入關(guān)鍵幀,32幀處插入幀; 信息面板中,設(shè)定第12幀中“迎”的位置設(shè)為“Y=-55”,X不變。 創(chuàng)建4-13,13-23幀間的補(bǔ)間動畫; 同樣的方法創(chuàng)建“光”、“臨”的影片剪輯; 切換到場景中的圖層1,從“庫”面板中把“歡”、“迎”、“光”、“臨”等各影片剪輯拖入到場景中,并均勻排列,然后調(diào)整所有剪輯水平位置一致。 復(fù)制“歡”元件,“編輯”“粘貼到當(dāng)前位置”,將元件粘貼到原位置; 選擇“修改”“變形”“垂直翻轉(zhuǎn)”,將復(fù)制的元件翻轉(zhuǎn),用鍵盤下箭頭進(jìn)行影片剪輯的移動;,對其他的影片元件進(jìn)行同樣的操作(復(fù)制、粘貼到當(dāng)前位置、翻轉(zhuǎn)、移動),并設(shè)定這些元件的垂直位置相同; 選取各元件,在各元件的“屬性”面板中顏色設(shè)置成Alpha,Alpha值設(shè)置為40%;到此完成動畫的制作。 按下ctrl+回車觀看效果。,Flash動畫的發(fā)布,設(shè)計(jì)好了動畫之后,保存的文件都是.fla格式的文件,這種格式的文件是可以在flash中編輯的,但是這種文件不能放在網(wǎng)頁中的,。要放在網(wǎng)頁中共用戶瀏覽,就必須把這個(gè)短片進(jìn)行發(fā)布,才能在Flash以外的環(huán)境中使用,并可以用FlashPlayer播放,也可以用FlashPlayer創(chuàng)建播放器(生成.EXE文件);,在發(fā)布文件之前,需要確定文件發(fā)布的選項(xiàng),選擇“文件”“發(fā)布選項(xiàng)”(英文版中“file”“export movie”
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