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文檔簡介
1、腦認知原理 (Principles of Brain Cognition) 游澤清,與感覺有關的一些概念 模式識別原理 與知覺有關的一些概念,第二講 腦認知過程中的知覺,(一) 與感覺有關的一些概念,感覺的定義 感覺的生理過程 感覺的種類 有關感覺的一些規(guī)律,感覺 (Sensation) 是人腦對客觀刺激的 個別(各別)屬性 反映,1. 感覺的定義,感覺與知覺同屬大腦對客觀刺激的反映, 這些反映 不能離開客觀刺激(不同于表象),知覺(perception) 是人腦對客觀刺激的 整體反映,(客觀刺激: 直接作用于各感覺器官的外界事物、操作),感覺的任務是, 由特定感覺器官接受刺激, 并通過神經系
2、統(tǒng)傳遞至大腦的特定部位 包括三個環(huán)節(jié):,2. 感覺的生理過程,感覺器官(換能器),感覺器官(換能器) 將(客觀)物理化學刺激轉化為 (專門的神經細胞)生物電信號,感覺的任務是, 由特定感覺器官接受刺激, 并通過神經系統(tǒng)傳遞至大腦的特定部位 包括三個環(huán)節(jié):,2. 感覺的生理過程,感覺器官(換能器) 腦神經系統(tǒng)(信道),腦神經系統(tǒng)(信道) 將生物電形式表征的信息傳遞到大腦皮層,感覺的任務是, 由特定感覺器官接受刺激, 并通過神經系統(tǒng)傳遞至大腦的特定部位 包括三個環(huán)節(jié):,2. 感覺的生理過程,感覺器官(換能器) 腦神經系統(tǒng)(信道) 大腦皮層的投射區(qū)(反映),大腦皮層的投射區(qū)(反映) 不同感覺由各自專
3、用信道(神經), 傳送到腦皮層的指定部位)。,反映,感覺側重于物理、生理過程,(不同感覺的區(qū)別, 不是生物電信號, 而是取決于反映該感覺的腦區(qū)部位),(人工換能器也能產生相似的感覺),感覺和知覺的共性: 二者都離不開“客觀刺激” - 區(qū)別于“表象”,感覺和知覺的區(qū)別: 感覺 知覺 反映個別屬性 反映整體 (要回答 “這是什么?”) 屬物理、生理過程 屬生理、心理過程,結論,3 . 感覺的種類(八種感覺),外部: 視覺、聽覺、嗅覺、味覺、膚覺(觸覺) 內部: 運動覺、平衡覺、機體覺,感覺器官: 眼球視網膜上的視(錐、桿)細胞 刺 激: 光(紅、綠、蘭),感覺的腦區(qū)部位: 枕葉,視覺 聽覺 嗅覺
4、味覺 膚覺(觸覺)運動覺 平衡覺 機體覺,感覺器官: 內耳耳蝸中液體振動刺激感音細胞 刺 激: 聲,視覺 聽覺 嗅覺 味覺 膚覺(觸覺)運動覺 平衡覺 機體覺,感覺的腦區(qū)部位: 顳葉,基礎膜由長度不同的 橫纖維組成(共振),感覺器官: 鼻黏膜中的嗅細胞 刺 激: 氣味(揮發(fā)性物質),視覺 聽覺 嗅覺 味覺 膚覺(觸覺)運動覺 平衡覺 機體覺,七種氣味: 不同氣味的分子形狀不同 (胡椒、花香、麝香、樟腦、腐爛、酒氣、醚樣),(視、聽、嗅覺都是距離性感覺),只有能揮發(fā)分子的物質才可能帶氣味 不同物質揮發(fā)分子的立體形狀不同,七種氣味 人的嗅覺器官中有七種形狀的槽, 分別為七種氣味的感受細胞,感覺器官
5、: 舌頭味蕾中的味細胞 刺 激: 液體(水溶性物質),視覺 聽覺 嗅覺 味覺 膚覺(觸覺)運動覺 平衡覺 機體覺,四種味覺:不同味覺處于舌的不同部位 甜、咸、酸、苦 (由前至后),舌,感覺器官: 皮膚粘膜中的神經末稍 刺 激: 冷熱、壓力,視覺 聽覺 嗅覺 味覺 膚覺(觸覺)運動覺 平衡覺 機體覺,四種膚覺: 分布在皮膚上,互不重疊 ( 溫、冷、痛、觸),人的皮膚上分布有溫、冷、痛、觸四種感受器。 一般每平方厘米內,有 溫點 1-2個 冷點 10-15個 痛點 100-200個 觸點 25個,(不同部位上的感受器分布不同,如手上痛點少),視覺 聽覺 嗅覺 味覺 膚覺(觸覺)運動覺 平衡覺 機體
6、覺,“動覺”指身體各部分之間位置相對變動 動覺感受器在肌肉、肌腱和關節(jié)膜里 自己說話,自己可通過聽覺和動覺兩個渠道反饋 沒有動覺參與,觸覺的準確性會很差,感覺器官: 肌肉、肌腱、關節(jié)膜中的神經末梢 刺 激: 身體各部分相對位置變化和運動,配合動作: 確保其它感覺準確、順利實施, 如舌動品味、鼻動吸氣、 頭和身體動作配合眼、耳判斷方位和距離等,感覺器官:內耳中(裝有內淋巴的)前庭空腔壁上的毛細胞 刺 激:身體與地球引力方向角度的變化時, 前庭腔內淋巴液流動,通過毛細胞傳給神經細胞 (前庭中還有一些微粒:耳石,作用與內淋巴液相同),視覺 聽覺 嗅覺 味覺 膚覺(觸覺)運動覺 平衡覺 機體覺,現 象
7、: 閉眼能感覺飛機升降、輪船顛頗、在床上半躺等,耳內有三個三維“半規(guī)管”(內淋巴液) 前庭腔(內淋巴液) 前庭腔(耳石),毛細胞,感覺器官: 內臟器官壁上的神經末梢 刺 激: 機械刺激、化學刺激,視覺 聽覺 嗅覺 味覺 膚覺(觸覺)運動覺 平衡覺 機體覺,現 象: 饑、渴及內臟器官疼痛、頭漲、(大?。┍愀械?饑餓感覺:空胃收縮-迷走神經中樞神經 血液中營養(yǎng)成分減少刺激大腦,4 . 有關感覺的一些規(guī)律,各種感覺都有適應性 各種感覺都有后效,什么是模式識別 模式識別的類型,(二)模式識別原理,1.什么是模式識別?,對外界零星刺激的反映,即各種感覺, 這些感覺存放在大腦皮層(叫“短時記憶”); 由這
8、些感覺中的一些特征或屬性聯(lián)結成的完整形象,叫“模式” 如某個物體、人臉、語言等; “聯(lián)結”和“識別” 在投射區(qū)里進行; 復雜模式可由若干子模式按固定關系集合而成。,“識別”的要點: 識別的對象是“模式”,即一些感覺中特征的集合; 識別的方法是比較,和長時記憶中的知識、經驗比較 識別的結果是知道了如何看待或對待這個“模式”,模式識別中的“識別” : 按照輸入刺激(模式)的信息,從長時記憶中調出相應 的知識或經驗,進行匹配比較,并辨識出該模式是什么。 這個過程就叫“識別”,1.什么是模式識別?,模式識別模型:,感覺登記: 1 將外界刺激送到短時記憶(工作記憶)區(qū), 聯(lián)結成模式等待識別, 2 識別后
9、將結論送長時記憶。,分析:輸入刺激在丘腦處分兩路: 一路到干腦的網狀結構-選調長時記憶中的經驗 另一路到工作記憶中等待識別 分析是指借助注意從刺激和經驗中 提取物理特征(或屬性) ,為比較作準備。,輸入刺激在丘腦處分兩路: 一路到干腦的網狀結構-選調長時記憶中的“經驗” 一路到工作記憶中形成“模式”,等待識別,長時記憶(經驗),刺激,丘腦,網狀結構,工作記憶 ( ),識別:借助注意從“模式”中提取物理特征(或屬性) 借助注意從“經驗”中提取物理特征(或屬性),模式,識別,比較:由“分析”提取特征(或屬性)激活長時記憶中 相關的經驗、知識及其特征,調出來和刺激的 物理特征(或屬性)比較,刺激屬性
10、 經驗屬性時: 修正經驗屬性 (如見到多年未見的熟人,長相、服裝有變化) 刺激屬性 經驗屬性時: 補充經驗屬性 (如廣告牌上的字有錯誤),決策:根據比較結果, 若匹配,給識別的刺激賦予模式名稱或已知現象 存入長時記憶中; 若不匹配,識別將其歸類,以新知識存入認知結構中 。,根據不同的識別目的、刺激類型、精度要求等, 提供不同類型的模式識別:,模板識別 (Template Recognition) 原型識別 (Prototype Recognition) 特征識別 (Feature Recognition),2. 模式識別的類型,模式識別不僅可用于視、聽、嗅等知覺加工, 而且還屬人工智能、神經生
11、理學的研究內容。 如面部識別和語言識別等。,場合: 在刺激數量有限,且要求精確識別的場合,特點: 庫中存有與外部刺激完全相同的復制品, 比較時要求完全相同,才作出已識別的決定,例子:DAN親子鑒別、指紋識別等 (生活中例子有條形碼識別,身份證號碼等),模板識別 原型識別 特征識別,原型是指 存在于大腦中的, 具有某一類事物所共有特征的一種抽象的“事物” 。 (如汽車、公園、演員等) 原型只具有基本(定義性)屬性, 具體事物需在基本屬性基礎上, 再加上一些異化屬性。,模板識別 原型識別 特征識別,什么是原型?,場合:適用于分階段識別的場合: 前期按基本屬性對事物原型進行粗識別;在此基礎上 , 再
12、加上一些異化屬性對具體事物進行細識別。,模板識別 原型識別 特征識別,例子:在路上,可以先區(qū)分房子、汽車、行人等 (盡管同類中細節(jié)各異),然后再細分。,例子:初識某人時,常將其劃歸于某個類型, 然后在長期深入觀察其它性格、學識、愛好等,例子:評比時,首先判斷將被評歸入哪一檔次 (優(yōu) 秀、一般、出局),然后在檔次內在細劃分,模板識別 原型識別 特征識別,模式(或事物)是由若干元素按照一定關系組成的結構 這些“元素”可以叫特征,這些“關系”也可以叫特征。 因此,模式可以分解為一些特征(屬性)來識別。 客觀事物有人造和天然之分: 人造物的屬性(特征)是有限的,容易識別(如汽車) 天然物的屬性(特征)
13、十分復雜(如鳥),關于“特征”:,場合:適用于特征較為突出、較為典型的事物, 或幫助別人識別事物、概念的場合。 特點:只需依序比較特征(屬性), 由基本、典型的特征(屬性), 到細微、具體的特征(屬性), 這種識別符合人的知覺習慣。,什么場合用到特征識別?如何用?,例子: 到站口接人時,先按大人、孩子、男女、衣著、走 路姿態(tài)等預期特征選擇,如有必要,還可進而觀察 臉面和說話聲音,例子:鑒別珠寶、古玩、字畫及貨幣真?zhèn)螘r,也是 依序 對基本特征到細微特征進行比較,例子:模仿名藝術家的表演,或名人像的漫畫, 都是抓 該事物的典型特征,例子:明確概念(或定義范疇)時,也是用一些 關鍵特征來界定的。如“
14、多媒體畫面語言”。,例子: 指路找住處時,在 xx 路到頭左拐100米過橋 后,見交通燈右拐走到 xx 標志的對過有一個 三 層樓,進樓后上第二層右邊門即是。(識 別特征),“語言”,“畫面語言”,“多媒體畫面語言”,能否指出飛機的基本屬性 通過比較火箭、衛(wèi)星、各種動力(噴氣或螺旋槳)飛機、 直升飛機以及形狀風箏、玩具飛機, 在人們心目中,“飛機”的原型是什么樣的?,思考,在“西瓜”的原型中, 下列屬性(特征)是基本的還是異化的:,圓球形 外皮里瓤 含水份 脆甜口感 有瓜子 黑皮紅瓤,知覺的定義 知覺的特點 知覺的種類,(三)與知覺有關的一些概念,1. 知覺的定義,討論: “整體的認識”是指,
15、 知覺是對當前事物的各個部分、各種屬性 以及它們之間關系的綜合的反映;,定義: 知覺是在大腦皮層中, 對各感官輸入的信息進行 “經驗加工”, 以形成對客觀事物整體的認識,定義: 知覺是在大腦皮層中, 對各感官輸入的信息進行 “經驗加工”, 以形成對客觀事物整體的認識,1. 知覺的定義,討論: “經驗加工”是指, 知覺中還有已存貯大腦的知識、經驗參與比較, 識別的結果中還會有輸入刺激以外的“新質”出現;,“形成整體”和“經驗加工” 都是在大腦皮層的 “工作記憶區(qū)”中進行的,能被意識察覺和控制的;,定義: 知覺是在大腦皮層中, 對各感官輸入的信息進行“聯(lián)結”和“經驗加工”, 以形成對客觀事物整體的
16、認識,1. 知覺的定義,討論:,知覺需要對客觀刺激進行解釋, 將各感覺到的信息組成有意義的對象 (“解釋”可用詞語,也可不用),知覺的恒常性 知覺的選擇性 知覺的整體性,2. 知覺的特點,( 1 ) 知覺的恒常性,知覺的恒常性是指, 對同一客觀事物的知覺, 不會因不同的感覺刺激而變化,知覺恒常性表現在 亮度、形狀、大小、聲音,煤塊是黑色的 在陽光照耀煤塊有反光,但仍會形成黑色知覺 舞臺上著靚麗服裝的演員表演,即使燈光變色, 仍不影響原先形成的服裝色彩知覺,亮度恒常性,汽車從遠處駛來,網膜上投影大小變化, 但對汽車大小的知覺不變 畫面上呈現的房、車,或者特寫的臉部, 不管在畫面上占的面積大小,但
17、是對這些 實物大小的知覺不變,大小恒常性,關門時,網膜上成像為變化的平行四邊形, 而對“門”的知覺仍為長方形,形狀恒常性,文字書寫各異,但都能識別, 因為人對字形的知覺具有恒常性,關窗聽到的雷聲可能比說話聲還小, 但并不影響對雷聲響度的知覺,聲音恒常性,正因為人具有聲音恒常性, 所以對小說中 “鼾聲如雷”、 “細聲細語” 等描寫,能夠體會。,對知覺恒常性的解釋,人的生活經驗在長時記憶(庫)中積累了 大量客觀事物的原型,并建立了物體形狀 與觀察角度和距離的關系。 在模式識別中,由于環(huán)境變化或感覺位置 不同只是改變了感覺刺激的非基本屬性 在識別中進行無意識推理:從觀察角度和 距離的變化中推導出物體
18、的形狀。,知覺是對眼前和過去客觀事物全部的反映, 知覺的反映 事物的全部、,知覺恒常性說明了,感覺還是介于心理與物理、生理之間的現象 知覺則已是純粹的心理現象,感覺是對眼前客觀事物的局部的反映, 雖不是事物的全部,但是感覺的反映 =事物的局部,( 2 ) 知覺的選擇性,人們面對眾多刺激時,(刺激本身并無輕重之分) 總能夠把其中一些作為知覺對象, 而把另一些作為背景。 (這是“選擇”的主觀屬性) 雖然知覺的選擇性是主觀的, 但是選擇的條件仍需隨環(huán)境需要或條件而變化 (這是“選擇”的客觀屬性),( 2 ) 知覺的選擇性,例如,課堂黑板上寫滿了字, 學生能夠從中選出老師正在講的內容 例如,看戲時,觀眾能夠分清舞臺上的主體和背景, 在眾多演員中分清主角和配角 例如,看書時,習慣將正在看的內容作主體, 而將已看過的內容作背景,( 3 ) 知覺的整體性,知覺的整體性有以下兩方面內涵:,對于熟悉的客觀事物,盡管提供的感覺刺激不完備, 卻可以形成該事物的完整知覺,如看到標語“北京歡 您!”,能判斷出丟了“迎”字,看一眼蘋果的形狀和顏色,便會形成該蘋果的 硬度、內部結構、味道等完整知覺。,例如,( 3 ) 知覺的整體性,能夠將客觀刺激以及由這些刺激產生的主觀感覺 (“新質”或“格式塔質”)一起形成該刺激的完整知覺。 即所謂格
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