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文檔簡介
1、游戲起源:戲起源于國外,曾是學子們熱衷的一種推理游戲,由海歸派傳入國內后,很快在特定人群里流行起來。游戲賣點:殺人游戲主要通過個人在整個游戲過程中的表現展現一個人的邏輯思維能力、判斷力、語言表達能力、表現力、團體合作能力等綜合能力。有殺手說過“通過殺人游戲你可以看出一個人的真實秉性來! ”呵呵游戲人數:二十個人之間為佳,這時一般會設置三至五個警察和三至五個殺手身份, 身份。不變的數字是: 1、法官一人,2、殺手人數和警察人數相等。殺人游戲人數可多可少,根據參與游戲人數的多少設定具體角色的人數,一般以十二到其余的人都是平民角色分配:1、法官:殺人游戲里會設置一名法官,法官的任務是負責組織整個游戲
2、,包括宣布游戲規(guī)則、隨著游戲進度給所有游戲者發(fā)出相應指令(天黑請閉眼、殺手殺人,警察驗人等等)、 確認殺手殺的人、給驗證兇手的警察以手勢、天亮時宣布被殺者等等。2、殺手:殺手的人數不固定,根據每局的參與人數有變化,但每一局中殺手的人數和警察的人數是一樣的。 殺手的任務是殺死所有的警察或者平民,可以是在天黑時殺掉, 也可以是在天亮時引導大家公決掉。這就要求殺手要具有敏銳的洞察力,準確判斷出擁有警察身份的人并用引導大家公決。3、警察:警察的人數不固定,根據每局的參與人數有變化,但每一局中警察的人數和殺手的人數是一樣的。警察的任務是保護所有警察和平民少受殺手傷害,所以需要他們在盡可能斷的時間里揪出殺
3、手,并引導所有平民把殺手公決掉。警察可以在每次天黑時驗證一個他們認為是殺手的人的身份,法官會用手勢告訴他們被驗的這個人是不是殺手。4、平民:一般來講,一局游戲里,平民身份的人會多于警察或殺手身份的人,平民的 任務以保護警察和平民的人身安全。平民沒是協助警察盡快找出殺手并公決掉確認的殺手?有警察和殺手的權利, 既不能在天黑時殺人也不能在天黑時驗人,但是他們一樣可以在天亮時但是因為平民只能通過其他人的表根據自己的判斷引導大家公決他們認為是殺手的人。所以平民在決現判斷別人的身份,而警察和殺手又會因為游戲的需要極力掩飾自己的身份, 定引導大家公決別人時一定要慎重。出色的平民會在游戲中起到舉足輕重的作用
4、。游戲道具:1、身份道具:是指確認身份的工具。在殺人游戲中,一般一撲克牌來確認身份。在游 戲開始時法官會發(fā)給每個人一張代表他本局游戲中身份的撲克牌。我們一般用“K”代表警察身份,“ J”代表殺手身份,其余的所有牌都代表平民身份,“A “代表法官。2、手勢道具:天黑警察驗證被認為是殺手的人時,為了防止被殺手和平民知道驗證的結果,法官會以手勢告訴警察們驗證的結果,標準手勢是右手握拳拇指伸出,這個手勢因為拇指的方向不同又分別代表兩個意思。拇指向上:如果警察的判斷是正確的,被驗證的人是殺手,法官會給警察右手握 拳拇指向上的手勢。拇指向上:如果警察的判斷是錯誤的, 被驗證的人不是殺手, 法官會給警察右手
5、握拳拇 指向下的手勢。游戲術語:自 殺:自殺有兩種情況。一種是參與游戲的人在不該自己睜眼的時候睜開眼睛了,算自殺以保證游戲的公平性。 警察和平民在殺手殺人時睜開了眼睛、或者殺手和平民在警察驗人的時候睜開了眼睛都在此列,應該自動表示自殺。 因為法官一個人要照顧到所有游戲參與者,有的時候未必會看到百殺的人,這就要靠熱愛這個游戲的參與者的自覺性了。另一種自殺是指殺手在天黑殺人的時候,。這種情況并不多見, 一般是老殺手為了增加游戲的趣味性玩的一個戰(zhàn)略性手法, 目的是用殺手的被殺事實誤導一些進行常規(guī) 思維的游戲者做出錯誤的判斷。提示:提示也分為兩種。一種是指法官在局勢出現明顯分化時或者面對游戲某一身份都
6、是新人時給予的一種感 性化的提醒,可以不算違反正常游戲規(guī)則。動作或者另一種是指先死掉退出游戲的人給予繼續(xù)游戲者以能夠影響后者判斷的表情、聲音,游戲者在自己不該發(fā)言時給出其他人以能夠影響后者判斷的表情、動作或者聲音也在此列。這種提示屬于影響游戲公平性的提示,違反游戲規(guī)則另外補充:跳 警:警察向大家宣布自己的警察身份,以正確引導平民。假跳警:平民或殺手向大家宣布自己是警察,以增加平民對自己發(fā)言的信任度、達到引 導大家判斷的目的。般沒有實際意義只是被驗證的無奈或者是囂張。跳匪:殺手承認自己的殺手身份,一般沒有實際意義只是被驗證的無奈或者是囂張。最近出現了一種被冤枉的平民假跳匪發(fā)泄的情況,這種情況會影
7、響警察和平民對接下去的局勢的判斷繼續(xù)失誤。被殺者在天亮發(fā)完殺人:殺手獨有的權力, 指在天黑時殺手以手勢告訴法官要殺掉誰, 言后將退出本局游戲。驗人:警察獨有的權力,指在天黑時警察以手勢請法官告訴自己一個游戲者的身份, 引導、證實自己的判斷。被舉公決:所有活著的游戲參與者根據所有人的表現共同投票舉出被認為是殺手的人, 出的人發(fā)表遺言后退出本局游戲。水 法:對出現重大失誤的法官的昵稱。水警:對判斷屢屢失誤或常犯低級錯誤玩法不高明的警察的昵稱。水 殺:對屢屢因判斷失誤將平民當作警察殺掉的殺手的昵稱。水民:對判斷失誤,屢屢不聽從警察的引導指錯殺手的平民的昵稱。游戲過程:1、法官給所有游戲參與者發(fā)牌,并
8、宣布游戲規(guī)則和注意事項、本局游戲中警察人數、 本局游戲中殺手人數。游戲參與者看牌確認自己在本局游戲中的身份。2、法官宣布:“游戲開始。天黑了,請閉眼 所有游戲參與者按法官指令筆上眼睛。3、 法官宣布:“殺手請睜開眼睛 請確認同伙 請殺人殺手按法官指令睜開眼睛、辨認并記住自己的同伙,然后開始把手指向被認為可能是警 察的人,這個被殺手指出的人等于在天黑時被殺手殺死了。二因為殺手不僅一個人,可能會出現殺手指出了不只一個人的情況,這是法官會提示“請殺手統(tǒng)一意見! ”;如果這個時候殺手意見仍然不統(tǒng)一,法官會宣布“少數服從多數”,這時被多數殺手指出的那個人等于在天黑時被殺手殺死了。4、 法官宣布:“被殺者
9、已確定,請所有殺手閉眼。”殺手按法官指令閉上眼睛。:請確認同伙請驗人5、法官宣布:“所有警察請睜開眼睛警察按法官指令睜開眼睛、辨認并記住自己的同伙,然后開始把手指向被認為可能是殺 手的人。因為警察不僅一個人, 可能會出現警察指出了不只一個人的情況,這是法官會提示“請警察統(tǒng)一意見! ”;如果這個時候警察意見仍然不統(tǒng)一,法官會宣布“少數服從多數”,這 時被多數警察指出的那個人將被驗證。法官根據被驗證的人的身份向警察發(fā)出相應的手勢。6、法官宣布:“驗人結束,請所有警察閉眼。警察按法官指令閉上眼睛。7、法官宣布:“天亮了,請所有人睜開眼睛。所有游戲參與者正開眼睛。是警察可以跳警告訴大家8、法官宣布天黑
10、時被殺掉的人,并請被殺掉的人發(fā)表遺言。 死者發(fā)表遺言。是平民可以說出自己推斷的殺手并陳述理由,自己的身份并指出驗證的人或者推斷殺手并陳述理由。發(fā)言結束后,死者退出本局游戲。9、法官組織所有游戲參與者按順序發(fā)表自己的觀點,一般是按從死者左側第一個人起按順時針方向輪流發(fā)言的方式。所有游戲者應該認真聽取其他人的發(fā)言并記住要點以便自己在接下來的游戲進程中進行合理判斷,本著合理與尊重的原則,所有游戲參與者只能在論到自己發(fā)言時發(fā)表意見,在其他人發(fā)言時,即便是有涉及自己的話或者自己知道的虛假證詞也不得出聲,殺人游戲允許 參與者提供假證掩護自己的身份。當票數10、所有人發(fā)言一遍后, 法官組織大家舉手投票公決一
11、個自己認為是殺手的人, 不統(tǒng)一時,得票最多者被公決。需要注意的是,每一輪公決過程中,每一名游戲參與者只有一次舉手投票的機會。11、法官宣布:“請(被公決掉的)死者發(fā)表遺言?!保ū还珱Q掉的)死者留遺言。每個人會根據自己的身份發(fā)表不同內容的遺言。也驗證的誰是殺手,下一局大家不要跑票一可能因為確信自己的判斷而假跳警說自己是警察,一般如果被公決的人是平民,他會表明身份以利于其后警察和其他平民的合理判斷;定要公決那個人。如果被公決的人是殺手, 他可能會假裝是冤枉的, 說自己平民身份, 以誤導警察和平民的進一步判斷;也可能會跳匪承認自己是殺手并提示其他殺手同伙誰可能是警察;還可 能假跳警說自己是警察 XX
12、X是殺手,以誤導平民。如果被公決的人不幸是個警察,的身份,并說出驗證過的人的身份,以便保護要保護的人,并引導警察和平民。 發(fā)言結束后,死者退出本局游戲。12、法官再次宣布:“天黑了,請所有人閉眼!”游戲按從2到11的步驟重復進行,知道警察、殺手或者平民中某一種身份的人全部死 掉,法官將宣布游戲結束。游戲結果:1、當所有警察全部死掉或者所有平民全部死掉時,游戲立即結束,殺手勝利;2、當所有殺手全部死掉時,游戲立即結束,警察和平民勝利。以上僅為一般性的殺人游戲的基本規(guī)則性參考資料。且不說現在不斷出現的修改版殺人團體合作能力游戲,就是最常規(guī)的殺人游戲里, 因為游戲者的個體性參與也會使游戲出現很多有趣
13、的變化, 這就要看每個參與者的個人邏輯思維能力、判斷力、語言表達能力、表現力、 等等了。殺人游戲來自歐美,最早由留學生傳至中國,起先留傳于中國北京周邊地區(qū), 然后輻射至全國=游戲的關鍵是邏輯,輔助條件依次為表情,小動作,人員關系,方位,及動法官的作150字,發(fā)言不超過兩分鐘, 每人靜。高手過招,輔助條件幾乎不可能成為判斷的依據,所以如果想讓游戲更精彩, 用不可忽視,參加人員更要呆若木雞。語速控制在每分鐘兩次發(fā)言機會。絕對不可以有插嘴的情況,哪怕游戲成員的觀點沒有任何道理,全靠自己獨 立判斷。如何指認殺手?對于初學者是個比較困難的事情,最直接的方法是眼神,眼 睛是心靈的窗口,雖然只是個游戲,摸到
14、殺手牌的人心理和警察的心理是比較接近的,因為他們都害怕被別人發(fā)現出來,眼神是無法掩飾的,所以天亮的時候有必要觀察一下參加人的 眼神,通常直覺會給你很大的幫助,幫你確定幾個主要的懷疑對象。接下來就要鍛煉你的邏輯思維能力,這個游戲最早是在白領階層流行,他們如果善于掩飾自己的小的思維方式往往比較獨到,層次清晰,邏輯嚴謹,主觀意識比較強,動作,殺手和警察勝利的機會幾乎是對等的,但每個人的性格和社會閱歷不盡一樣,所以說話的邏輯性就會有很大的出入。相對而言,殺手成功的機會就要小很多。總體來說,如果一個被害人出現了,為判定提供依據的包括,被害人與參加者的關系, 被害人玩這個游戲的等級與殺手的等級比較,方位上
15、的細小變化,殺人的時間,參加人的性格,建議天亮后,大家為被害人默哀一分鐘,實際是把所有的這些關系理清楚,人的最直接思維方式就是YES和NO所以以上各條都有兩種選擇,換句話說,殺手可能殺生或殺熟,機會都是50%所以,以上各條判定的條件是否交叉,才是對判定最有效的幫助,的確在10-12人的游戲當中,能 夠迅速把這些關系全部理清楚,是比較辛苦的。接下來就是發(fā)言,從邏輯判斷來說第三個發(fā)言人的話是最值得關注的,第一和第二個人限于時間, 他的發(fā)言不會給找到殺手提供有效的判斷,第三個發(fā)言人的準備時間比較長,他如果仔細觀察,和邏輯思考后的觀點會很有效的為游戲做出貢獻,好殺手往往會選擇殺相對比較弱的參加人左右第
16、三個人。在發(fā)言的過程中, 普通人的發(fā)言比較積極,F且顯的理直氣壯,聲音,動作都比較夸張,剩下的就要關注,但也要注意不要誤殺警察,作為 殺手,男性比較喜歡保持一個動作,女性則有細微的小動作,都可以作為判別殺手和警察的 依據。如果確實冤枉了一個警察,往往警察會顯的比較焦急。千萬不要再咬下去, 迅速轉移目標,如果擔心別人因為你亂指人而把你冤枉的話,就不要發(fā)言,直接在投票的時候, 發(fā)表自己的觀點,一般來說,在明白自己的身份后,扣去被害人,再扣去幾個相對比較正常的人后,你的目標應該可以鎖定,相信自己的判斷,如果游戲繼續(xù),還是在這幾個人中間選擇, 加上警察的幫助,應該會取得勝利。殺手在這種條件下獲勝的可能
17、性比較小,我曾經玩過兩次比較經典的殺手自殺而獲得勝利的游戲,殺手在第一輪同時沒有被抓出來的前提下,迅速找到警察,如發(fā)現其中一個對自己表示懷疑,做適當的解釋,再下輪殺的時候,直接自殺,把一個警察冤枉死,而且可以迅 速的找到另外的一個警察,從而勝利。所有的判斷都基于邏輯分析,女性在這方面要差點,但她們的直覺往往比較正確,都是我們判斷的依據,關鍵大家還是要尊重游戲的規(guī)則,殺起來才有意思,亂哄哄的, 就比較乏味。1、冷靜 殺人游戲是一種心理游戲,一個心理上成熟的人都會在各自不同的角色中露出破綻,為了發(fā)現別人的破綻, 防止自己露出馬腳,非常需要冷靜,只有在冷靜時候的發(fā)言, 才具有說服力,并且,只有在冷靜
18、時候的判斷,才最準確無誤。2、語氣 殺人游戲也是一種口才訓練,在每個人發(fā)言的時候,如果你希望你的發(fā)言能夠引起別人的重視,或者說,能夠讓人信服,那么,你的聲音一定要宏亮, 語氣一定要堅定, 無論你說的是真話還是假話,在別人看來,你一定要理直氣壯,聲色俱厲,置地有聲的發(fā)言是博取他人信任的第一步。 在這一點上,可能男生比女生更具有優(yōu)勢, 有時侯往往因為女孩 子的聲音小或者預言又止,導致有營養(yǎng)的發(fā)言完全被忽略=3、矛盾 事實并不重要,重要的是沒有矛盾。發(fā)言之中切忌矛盾!注意,自己的發(fā)言如果出現一點矛盾, 哪怕是無意之間的, 也會別某些高手發(fā)覺,并抓住不放,你發(fā)言的內容 是真是假并不重要, 重要的是沒有矛盾, 這樣讓人聽起來就會十分可靠,這種矛盾除了一次發(fā)言中要避免,同時,在你的幾次發(fā)言中也不要出現矛盾,雖然不會有很多人記得你上一次-的發(fā)言內容,但是如果你是被人注意到的對象,那么你的每一次發(fā)言都會被其記錄,因此, 你要用上你所有的腦細胞,去監(jiān)聽自己的發(fā)言。4、信息聽取別人的發(fā)言,觀察別人的動作,以獲取情報信息是非常關鍵的。一些人心理素質差一些的人,在有身份的情況下,很快會露出一
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