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文檔簡介
1、幼兒園小班游戲課教案幼兒園小班游戲課教案導讀:我根據(jù)大家的需要整理了一份關于幼兒園小班游戲課教案的內容,具體內容:讓幼兒學習滾球的方法,練習將皮球從起點滾到終點,初步學習直線滾球和繞障礙物滾球。在教師的語言提示和自己的嘗試練習過程中,逐漸探索又快又穩(wěn)的滾球方法,產生玩球的愿望和興趣。下面是我分享的讓幼兒學習滾球的方法,練習將皮球從起點滾到終點,初步學習直線滾球和繞障礙物滾球。在教師的語言提示和自己的嘗試練習過程中,逐漸探索又快又穩(wěn)的滾球方法,產生玩球的愿望和興趣。下面是我分享的的相關教案,老師們快來看看吧!范文一我會滾皮球【活動目標】1.學習滾球的方法,練習將皮球從起點滾到終點,初步學習直線滾
2、球和繞障礙物滾球。2.在教師的語言提示和自己的嘗試練習過程中,逐漸探索又快又穩(wěn)的滾球方法,產生玩球的愿望和興趣。3.在活動中努力聽清教師的要求,堅持將自己的球滾到終點,體驗游戲的快樂?!净顒訙蕚洹科で蛉舾伞!净顒舆^程】1.玩皮球,引導幼兒自由探索玩皮球的方法,看誰的花樣多,和別人玩的不一樣。2.教師和幼兒邊唱歌曲大皮球邊玩大皮球的游戲。教師邊拍皮球邊念兒歌:"大皮球,真正好,拍拍拍,跳跳跳,一會兒低,一會兒高。"念到"跳跳跳"時,幼兒就變成"皮球"隨意蹦跳。3.引導幼兒學習球貼在地面用力向前滾、兩手分開接的方法。提醒幼兒注意兩人之間保
3、持一定距離。4.學習直線滾球和饒障礙滾球。嘗試把球從起點直線滾到終點直線。師:今天,大皮球又想和我們班的小朋友做游戲了,皮球想從你們的面前一直滾到紅線那里,小朋友你能幫助它們嗎?5.幼兒人手一只皮球,練習將球從起點滾到終點后,再將球取回站在老師周圍。6.師:你們覺得皮球怎樣才能滾得又快又穩(wěn)?教師總結:小朋友要跟著皮球往前跑,而且滾球時不能用勁太大。7.幼兒再次嘗試把皮球從起點滾到終點。8.引導幼兒把自己的皮球扔進筐子里,然后帶領所有幼兒坐在場地旁跟隨老師的口令做放松腿部的動作。范文二說說自己的名字活動目標:知道自己的名字,聽到名字要應答?;顒訙蕚洌簣D片?;顒舆^程:一、幼兒交流自己的名字。1._
4、 小朋友。2._ 小朋友在哪里?3._ 來了沒有?二、老師介紹自己的名字。1 請幼兒猜猜、叫叫老師的名字。師:小朋友,我是什么老師呀?教師小結:我們每個人都有自己的名字,名字就是我自己。三、師生互相說說自己的小名。1.小朋友說說自己的小名。師:我們每個人都有自己的小名,小名就是爸爸媽媽在家里是怎么叫你們的,誰來說說他的小名叫什么?2.老師介紹自己的小名。師:老師也有自己的小名,我的爸爸媽媽在家里叫我 _。3.教師小結:我們每個人都有大名,有的孩子還有小名。不管什么人叫到你的名字,不管在幼兒園還是在家里,你都要應答。四、觀察圖片,內化遷移。1.圖片 1:媽媽叫寶寶吃飯。師:看看圖片上面媽媽下做什
5、么?寶寶應該怎么做呢?2.圖片 2:爸爸叫寶寶洗澡。師:看看爸爸在做什么?他在喊寶寶做什么?3.圖片 3:媽媽叫寶寶睡覺。師:晚上了,媽媽鋪好床,寶寶應該干嘛了?寶寶要怎么答應媽媽呢?4.教師以歌曲形式結束?;顒臃此迹和ㄟ^游戲的方式讓幼兒自己介紹自己的名字,使幼兒對之產生一定的興趣,孩子在這次活動中也很投入,有好多幼兒都爭先恐后。在活動中,有些幼兒能清楚、響亮、準確地說出自己的名字,但有少數(shù)幼兒表達不清楚,甚至不能準確地說出自己的姓名。有些幼兒膽子比較小,所以話到嘴邊又不感說出來。通過這次活動,老師對全班幼兒有了初步的了解,對一些膽子較小的幼兒給予鼓勵、幫助,多讓他們在集體中表現(xiàn)自己。同時,教
6、育一些膽子大、表達能力強的幼兒,幫助膽子小、表達能力差的孩子,縮小兩極分化的差距,使全班幼兒共同進步。范文三蛋蛋保衛(wèi)戰(zhàn)【活動目標】1、在游戲中專注地進行跑的身體運動。2、通過參與競賽游戲體驗團隊合作樂趣?!净顒訙蕚洹看罅亢Q笄?、塑料筐 4 個、呼啦圈 8 個。【活動過程】一、熱身游戲1、2、3、4(價值分析p :調動幼兒的興趣,并活動幼兒身體)玩法:教師發(fā)出信號,幼兒根據(jù)信號作出相應反應。層次 1:視覺聽覺同步層次 2:只有聽覺觀察指導:提示幼兒在奔跑時注意避讓同伴。二、蛋蛋保衛(wèi)戰(zhàn)(價值分析p :專注地進行跑、投、接等身體運動并參與游戲體驗團隊合作樂趣)玩法:教師把海洋球播撒在場地上,幼兒分隊
7、后在規(guī)定的時間內撿拾盡量多的海洋球投入本隊的框中,框內海洋球數(shù)量最多隊為勝。層次 1:無干擾層次 2:教師作為怪物在游戲中"捕捉"幼兒。觀察指導:注意提示幼兒在活動中不搶奪他人的球,在時間截止后沒有在框里的球都放回地上。三、放松游戲藏蛋蛋(價值分析p :在輕松的游戲中,放松整理身體)玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最后整理海洋球跟隨教師排隊離開。閱讀性很強期待更多更好的范文。幼兒園小班游戲教案:快樂的小燕子功能:1、發(fā)展直線跑的能力; 2、滿足運動、審美、娛樂和模仿需要,發(fā)展審美和模仿能力,愉悅情緒; 3、鞏固和豐富對燕子的認識,增強愛燕情感;4、培養(yǎng)友誼感;
8、5、發(fā)展行為目的性和注意能力。玩法:畫兩條相距15-20米平行線,一邊為家,放一排健身圈當燕巢;另一邊為草場,放幾盆盆花。幼兒蹲在“燕窩”內當小燕,一人一個窩。游戲開始時,錄音機播放樂曲,同時媽媽(由教師當)說:“天亮了!小燕快起來跟媽媽去練飛、學捉蟲!”幼兒一齊跑出跟著跑向草場先跟燕媽媽學小燕舞,然后自由玩耍。聽到雞媽媽大聲叫:“下雨了!快回家!”小燕快速跑回燕窩。游戲可設置小花貓角色,小燕外出時小花貓偷走一些燕窩。小燕跑回先找到窩的可邀請沒找到窩的小燕到自己窩來。規(guī)則:1、燕媽媽說完“學捉蟲”和“快回家”時才能跑出和跑回。2、別人不邀請不準進到人家的窩里去。指導建議: 1、此游戲由搭窩、外
9、出、學習、返窩、助友五個活動構成,外出和返窩是主體活動。這五個活動都是由操作活動、動機和目的、對象、自控和環(huán)境與結果等要素構成。六個要素是相互聯(lián)系和相互影響的。六個要素都有各自的發(fā)展功能。它們也都是可以變化的。要深入研究和發(fā)揮它們的功能,要充分利用它們的可變性創(chuàng)編新玩法,在創(chuàng)編游戲中發(fā)揮和發(fā)展幼兒的創(chuàng)造潛能。2、此游戲的動作包括跑、取放健身圈、舞蹈和一些模仿活動。跑的動作是實現(xiàn)游戲目的主要動作。跑的動作可以是自然跑,也可用模仿跑、舞蹈步;可以分散跑,也可2人結對跑、排隊跑;可統(tǒng)一跑的動作,也可由幼兒自由選擇。跑法是根據(jù)教育目的來選擇的。舞蹈動作可由教師教,也可引導幼兒自由選擇或創(chuàng)編。其內容可以是反映小燕活動的,也可由各種跑的動作組合而成的。3、幼兒返窩時有的是邊跑邊找窩,直接向所找的窩跑去,有的是隨大家跑回,到家后再找窩,這反映幼兒的行動目的性的差異。教師應引導幼兒聽到返回信號后就找窩,使跑有目標,提高行動的目的性。4、有些幼兒見身前的窩已有人時不能馬上往別處找空窩,這反映幼兒缺乏活動經驗和
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