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文檔簡介
1、AE中的藍寶石插件 中文翻譯教程GenArts Sapphire ASYUKh,h 1.Sapphire Adjusts n $vC P S_ClampChroma(色度和亮度的鉗位調整) vf b e=) S_DuoTone(雙色調漸變的色彩替換) O)5PUyC :H S_Gamma(RGB反差系數調整,不錯) S_Threshold(針對各色彩通道的對比度強化) jo +p?3I S_Tint(雙色調的著色器) gx*r SS?=N 2.Sapphire Blur+Sharpen f% Tu S_Blur(多種方式的模糊,不錯) ,%h !%nz! S_BlurChannels(多種方式
2、的通道模糊) z, V S_BlurMoCurves(帶有變形效果的運動模糊) W u!t C S_BlurMotion(區(qū)域運動模糊效果,不錯) poD C;o S_DefocusPrism(帶有色散的虛焦模糊) PX osF z S_EdgeBlur(邊緣模糊,用于字幕的效果不錯) X0WNpt &h S_GrainRemove(降噪,速度較快) f xDj+Q1p S_RackDefocus(可調項較多的虛焦模糊) |2)Sd q S_RackDfComp(雙層的虛焦模糊合成) x;x _ f z S_Sharpen(簡單的銳化) 3A URz U S_SoftFocus(柔焦效果) q
3、 ,v ei S_ZDepthCueBlur(模擬變焦模糊,不錯) uPkb, :6Z 3.Sapphire Composite HA! t$_Ve S_EdgeFlash(加光的層疊加效果) R :/ha( + S_Layer(多種混合方式的層疊加效果) ,r= re!QI7 S_MathOps(多種數學運算方式的層混合效果) 5 ZK&fKeCF S_MatteOps(通道邊緣噪聲處理,多用于摳像) q d )e6 S_MatteOpsComp(處理通道噪聲并進行層疊加) WU E HB S_ZComp(Z方向的層疊加效果) pv# Eyo C 4.Sapphire Distort 4w$
4、_ ke S_Distort(自定義鏡頭變形效果,不錯) S %mfs!E S_DistortBlur(帶有模糊的自定義鏡頭變形效果) a|_p,_ S_DistortChroma(帶有色散的自定義鏡頭變形效果) - db75 = S_DistortRGB(帶RGB通道分離的自定義鏡頭變形效果,好) 1 zx q BI S_Shake(鏡頭震動效果) s5& Cx zl S_WarpBubble(噪波變形效果) 0 &+ k.Vg S_WarpBubble2(雙重的噪波變形效果) Kv &g5&N, S_WarpChroma(連續(xù)的色相扭曲,可以模仿某些空間觀測的色散效果,好) jK IxdY
5、 :U S_WarpDrops(自定義的水波紋效果,不錯) *iO u S_WarpFishEye(魚眼鏡頭效果) : $;Fhf5 S_WarpPerspective(平面圖像的透視疊放,好) M -L2 w S_WarpPolar(圓盤狀扭曲) n9w 9JXp;! S_WarpPuddle(較簡單的水波紋效果) l t S_WarpPuff(以自身為鏡頭層的液化變形) 2puk S_WarpRepeat(復制自身并進行平均化,不錯) U+sTQ S_WarpTransform(多種線性變形效果的綜合) vS%3A4+5 S_WarpVortex(漩渦變形,好) +k dT ( 7 S_W
6、arpWaves(波動變形) /Q,? ; S_WarpWaves2(雙重的波動變形) lKEk XO 5.Sapphire Lighting B| ; S_DropShadow(簡單的陰影) =- j;#& S_EdgeRays(邊緣光效果) ICAH G 7, S_Glare(虹狀眩光效果) 4A9 =nwT S_Glint(光斑效果) F u i& S_GlintRainbow(虹色星光效果) kh%C .1 S_Glow(光暈效果) pH oEa7 : S_GlowAura(條紋光斑效果) X*, Kb(3 S_GlowDarks(暗區(qū)加光效果) -T egF S_GlowDist(透
7、射加光效果) ?b w4 S_GlowEdges(邊緣加光效果) aTBR|U S S_GlowNoise(加光噪波效果) z6 py J S_GlowOrthicon(超正析攝象管效果,增強了邊緣對比并降低亮度) 3 4! dYr% S_GlowRainbow(多層色散透射效果) L I)!4(WH S_GlowRings(彩色光環(huán)效果,不錯) 6 n1r L S_LensFlare(鏡頭眩光效果) Ep0J $ #o S_LensFlareAutoTrack(仿真鏡頭眩光效果,不錯) # G ax Z S_Rays(光芒放射效果) )Z+|kJ S_SpotLight(聚光燈效果) 5*|
8、C-WWtG S_Streaks(膠片曝光效果,類似加光的運動模糊) h ?2 _s 6.Sapphire Render + )nT |w45 S_Clouds(簡單的云狀噪波) O;=V z- S_CloudColorSmooth(雜色噪波) -jg (GGJ S_CloudsMultColor(彩色云狀噪波) cTZ) z! S_CloudsPerspective(有景深的云狀噪波) |Uy_Y a S_CloudsPsyko(色散噪波效果) x ;$| #+ S_CloudsVortex(漩渦狀噪波) _u c 0= S_Gradient(簡單的線性漸變色填充) .A .MRH#5 S_
9、TextureNoisePaint(水彩筆觸噪波,不錯) wR6b Em 7 S_TexturePlasma(電離噪波效果) ZgK Fl*k S_TextureSpots(點狀噪波,不錯) #-A5 Z;TD. S_TextureWeave(編織物效果) ,qY f#fU#7 S_Zap(閃電效果) OfW%&LA MQ S_ZapFrom(放射閃電效果) t% p bZO S_ZapTo(閃電充填效果) p L 7.Sapphire Stylize 8|fL e S_AutoPaint(油漆效果) 9+;hH8J_r S_BandPass(放射線余輝效果) O aX H Jk S_Diff
10、use(彌散效果) S.z g & S_EdgeColorize(邊緣加色效果) fl u |v S_EdgeDetect(突出邊緣效果) Y*Lh/ : h S_EdgeDetectDouble(雙重的突出邊緣效果) b 2 9wL1 S_EdgesInDirection(方向性的突出邊緣效果) bv: 0E dVr S_Emboss(浮雕效果) 2 ZTyo7P S_EmbossDistort(變形浮雕效果) n #w 7B* S_EmbossGlass(帶有色散的變形浮雕效果) dH2 j*G Ij S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) nCSd:1DY S_Etching(雕版
11、印刷效果) Li l*9DaZ S_Mosaic(可調項較多的馬賽克效果) otVdx &% S_PseudoColor(熱成像效果) (t(4s_ S_PsykoBlobs(水面油漬效果) vKKeZ,p= S_PsykoStripes(條紋油漬效果) mQuaO# I, S_ScanLines(模仿電視效果) f_Bf2Eedj S_ScanLinesMono(模仿黑白電視效果) :N :8ODJ o Rs S_Feedback(延遲視頻回饋效果) T,uw8?f! S_FeedbackBubble(帶有變形的延遲視頻回饋效果) ,o _ IBxdv S_GetFrame(靜幀效果) Gx
12、!Y 4Q- S_JitterFrames(隨機抽幀效果) y 6f YNB S_MotionDetect(幀變化檢測,好) r30N n+ S_NearestColor(檢測指定的色彩部分) S_RandomEdits(幀亂序播放,好) 0.+ Ml y A S_ReverseClip(幀反序播放) T,r?% GXE S_ReverseEdits(指定區(qū)段幀的反序播放,不錯) gamE E e S_TimeAverage(指定幀平均合成,類似于追跡效果) z. lIlp2: S_TimeDisplace(動態(tài)貼圖替換) .exBU1Yk S_TimeSlice(參數與時間有關的幀切分效果)
13、 90# * el S_TimeWarpRGB(色偏移效果) . jd# S_Trails(追跡效果) ?7ybw3t S_TrailsDiffuse(帶有像素擴散的追跡效果) /5 )*epF + 9.Sapphire Transitions EjL #,QR S_DissolveBlur(模糊過渡,不錯) N ); r S_DissolveBubble(液化過渡,不錯) w+ / l * S_DissolveDiffuse(像素擴散過渡) ?O Ld 8y S_DissolveLuma(各種亮度過渡) K &%lP7 S_DissolvePuddle(水波紋過渡,不錯) sqrLy s_S
14、 S_DissolveSpeckle(可控斑點過渡) &DB -t# S_DissolveStatic(隨機像素過渡) +4s #mP S_DissolveVortex(漩渦過渡) UGSZg|&6#* S_DissolveWaves(波浪過渡) w j iV S_WipeBlobs(氣泡轉場,不錯) F B/q S_WipeBubble(液化劃像,不錯) ) V8YiyU S_WipeCells(細胞結構過渡) 2 4 KGp S_WipeChecker(網格劃像) Gy q 6? S_WipeCircle(圓形劃像) V a8 J D S_WipeClock(扇形劃像) K(+= V)Dz S_WipeClouds(云霧轉場,少見) $MR1 *_V S_WipeDiffuse(像素擴散劃像) *$A+ D9 S_WipeDots(點陣劃像) $n1D -0!r S_WipeDoubleWedge(雙楔形劃像) ew:&2w S_WipeFou
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