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1、 凸輪。應(yīng)該有。升程和回程。所以你的槽。應(yīng)該是圍繞圓柱圖帶旋轉(zhuǎn)切不是標(biāo)準(zhǔn)圓。通俗點(diǎn)就是3坐標(biāo)都有偏移。 t,TBCy. o%PoSZZ *.%)rm 方法還是比較多的。你可以選擇。 *9Js:z7I 3dDQ z# 1。用包絡(luò)。畫法。先在平面草繪出槽的中心線。包絡(luò)到圓柱體上去后。用掃描切除槽內(nèi)材料。即可。 Z?c=t-yqp -rG>y: 2??梢杂酶呒?jí)功能中的。環(huán)形折彎。跟一方法的區(qū)別在于 這個(gè)直接折彎實(shí)體。成一個(gè)也圓柱。意思就是你先畫出槽的平面展開(kāi)圖。再折彎就行了。 %$W S,
2、;-sH.yAvC6 希望對(duì)你有所幫助。直接利用運(yùn)動(dòng)曲線畫凸輪(上篇)已有 395 次閱讀 2012-2-22 15:30 |系統(tǒng)分類:技術(shù)| 曲線, 運(yùn)動(dòng), SolidWorks, 諧波 概述:SolidWorks Toolbox插件里面帶有凸輪插件,可以很方便地繪制各種簡(jiǎn)單的盤形凸輪和線性凸輪。在此插件里面可以定義:擺線、諧波、正弦等9種運(yùn)動(dòng)曲線。但如果我們想利用一些自定義的運(yùn)動(dòng)曲線來(lái)生成相應(yīng)的凸輪,應(yīng)該如何做呢?下面我將詳細(xì)介紹如何利用一條已存在的凸輪展開(kāi)線繪制凸輪。(包括線性凸輪、盤形凸輪和圓柱凸輪)1.將曲線導(dǎo)入到SolidWorks草圖中: 2.直接用此草圖拉
3、伸成實(shí)體,這是線性凸輪。如下圖: 3.做兩個(gè)坐標(biāo)系,每個(gè)坐標(biāo)對(duì)應(yīng)另兩種凸輪: 4.加入“彎曲”特征。 5.以下分別是盤形凸輪和圓柱凸輪,效果圖如下: 6.三種凸輪運(yùn)動(dòng)狀態(tài)見(jiàn)下面的動(dòng)畫。從動(dòng)畫中可以看出,三種凸輪的運(yùn)動(dòng)軌跡跟原草圖中的運(yùn)動(dòng)曲線是一致的。 已同步至 香港智誠(chéng)科技的微博利用motion生成共扼凸輪(下篇) - 利用跟蹤軌跡生成凸輪已有 235 次閱讀 2012-2-20 15:15 |系統(tǒng)分類:技術(shù)| SolidWorks, motion, 共扼凸輪 智誠(chéng)科技ICT Assistant T
4、echnical Manager Lenny Yang 1,概述,在上一篇文章里,我們講解了如何利用motion生成運(yùn)動(dòng)仿真?,F(xiàn)在,我將介紹如何使用motion運(yùn)動(dòng)仿真進(jìn)行共扼凸輪的繪制。案例如下圖: 2,在motion結(jié)果上,我們可以跟蹤任意點(diǎn)相對(duì)任意物體的運(yùn)動(dòng)軌跡。而在凸輪運(yùn)動(dòng)中,凸輪的形狀跟凸輪中心點(diǎn)相對(duì)旋轉(zhuǎn)軸的運(yùn)動(dòng)軌跡是相似的。所以我們只要跟蹤凸輪中心點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)軌跡就可以得到正確的凸輪形狀。
5、 3,生成軌跡圖解。在選框中選中一個(gè)點(diǎn)與一個(gè)面,表示要跟蹤的路徑為點(diǎn)相對(duì)于面所在的零件的運(yùn)動(dòng)軌跡,如下圖: 4,確定生成此圖解后,點(diǎn)擊重新運(yùn)算即可。我們可以看到下圖中的軌跡線是跟凸輪形狀是相似的。 5,設(shè)定跟蹤軌跡的精度。點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)算例屬性。將motion分析窗口上的每秒幀數(shù)設(shè)置為50或者更高。此值乘以動(dòng)畫長(zhǎng)度將指定要捕捉的幀總數(shù),所以當(dāng)此值設(shè)置得越高的時(shí)候所記錄的數(shù)據(jù)精度更高。 下圖為每秒幀數(shù)為2和50的軌跡的對(duì)比
6、160; 6,右擊剛才生成的圖解,選擇-從跟蹤路徑生成曲線-在參考引用零件中從路徑生成曲線。因?yàn)檫@條軌跡是某一零件上的點(diǎn)相對(duì)于軸零件的運(yùn)動(dòng)軌跡,所以這條曲線將會(huì)自動(dòng)生成在軸零件內(nèi)。 7,這樣我們可以利用這條曲線進(jìn)行凸輪零件的繪制。先在裝配體中插入一個(gè)新零件。 8,在新零件中加入如圖所示一個(gè)基準(zhǔn)面,并利用此基準(zhǔn)面新建一個(gè)草圖。將曲線轉(zhuǎn)換到草圖中 9,從下面左圖中
7、我們可以看到凸輪的推桿直徑為52mm,故我們將上一步轉(zhuǎn)換過(guò)來(lái)的草圖向內(nèi)等距26(52的一半)即為凸輪的真正形狀。 10,利用這個(gè)草圖我們就可以生成凸輪的三維模型(具體生成步聚請(qǐng)參照模型),如下圖: 我們可以看到,最終生成的凸輪不管旋轉(zhuǎn)到任意的位置,兩個(gè)凸輪均能正確接觸 已同步至 香港智誠(chéng)科技的微博 有時(shí)我們需要把自己公司LOGO畫到自己產(chǎn)品上。在SolidWorks中一般有
8、2種表現(xiàn)形式。一種是使用SolidWorks的插件PhotoWorks把LOGO以貼圖的形式貼在模型的任意表面上;另外一種是使用SolidWorks特征直接在模型的表面上把LOGO畫上去。 通常的,絕大部分的做法是第一種情況,因?yàn)楹芏喙靖嗟哪康闹粸榱苏故竟拘蜗蠛凸酒放?,很?jiǎn)潔的把LOGO圖畫貼在產(chǎn)品的表面就可以。這種情況大概做法是: A - 1,在SolidWorks的插件選項(xiàng)中鉤上激活PhotoWorks插件。(圖1)
9、 A - 2,從右邊的PhotoWorks的貼圖中拖拽任意一個(gè)預(yù)覽的貼圖于產(chǎn)品模型的表面上,當(dāng)然拖拽來(lái)這個(gè)貼圖是SolidWorks系統(tǒng)自帶的。我們也可以用自己的圖片作為貼圖。(圖2) A - 3,在左邊貼圖預(yù)覽區(qū)域選用自己的圖片做為貼圖,并可以保存為SolidWorks系統(tǒng)的貼圖格式.p2d為以后自己備用。(圖3) A - 4,最后拖放矩形框來(lái)調(diào)節(jié)貼圖的大小以適合模型。(圖4) &
10、#160; 然而,也有些時(shí)候我們?yōu)榱颂厥庑枰?,要把公司的LOGO直接以SolidWorks特征的形式畫到產(chǎn)品上。這就需要我們綜合運(yùn)用SolidWorks的知識(shí)建立模型。 對(duì)于第二種情況,這里有2種方法。當(dāng)然,對(duì)于SolidWorks的探討是沒(méi)有止境的,也許您看完了我們的這2種方法,您自己有所啟發(fā),做更多種的方法呢。 一種方法是直接運(yùn)用SolidWorks的包覆特征直接將平面2D圖案草圖做成3D圖案模型,這種方法相對(duì)比
11、較簡(jiǎn)單,我們這里就不詳細(xì)介紹了。但是要注意一點(diǎn),該特征只支持拉伸面,圓柱/圓錐面,旋轉(zhuǎn)面等等,對(duì)于任意曲面,包覆特征就不適用了。圖 5 而另一種方法是綜合運(yùn)用SolidWorks的知識(shí)來(lái)建立3D圖案模型。我們著重探討一下這一種方法。并且該方法對(duì)于任意曲面也是適用的。B - 1,在一合適的基面繪制2D草圖用草圖工具中的草圖圖片命令插入一張圖片。(圖 6)B - 2,將圖片化為SolidWorks草圖線條,并將線條以草圖塊命令變?yōu)橐粋€(gè)整體。B - 3,以B-2的草圖使用曲面拉伸命令做一組Logo形狀的曲面。(圖 7
12、)B - 4,在產(chǎn)品要貼Logo的這個(gè)表面,復(fù)制一個(gè)相同的曲面。并將其曲面和B-3的曲面組用草圖工具中的交叉曲線命令做一個(gè)貼于Logo表面的3D草圖。用這個(gè)草圖來(lái)修剪Logo表面,形成一組小片面組。(圖 7)B - 5,用加厚命令對(duì)B-4的每個(gè)小片面組,使之做成實(shí)體,最后形成小塊實(shí)體組。(圖 8)B - 6,將B-5的小塊實(shí)體組與產(chǎn)品模型做多實(shí)體的組合命令即可。(圖 9)圖 9 最終效果從實(shí)體轉(zhuǎn)換成鈑金已有 256 次閱讀 2012-2-7 10:17 |系統(tǒng)分類:技術(shù)| 鈑金, 實(shí)體, 轉(zhuǎn)換 智誠(chéng)科技ICT Assistant Technical Manager Vincent
13、Li 相信使用過(guò)SolidWorks里的鈑金工具來(lái)設(shè)計(jì)鈑金零件的朋友們都比較了解,SolidWorks的鈑金工具的功能已經(jīng)是十分強(qiáng)大的了,從生成厚度一致的鈑金基體、折彎、法蘭結(jié)構(gòu)以及為計(jì)算板料而做的展開(kāi)和折疊等等,都為設(shè)計(jì)帶來(lái)很大的方便。并且在SolidWorks2008里我們就可以對(duì)于一些厚度一致的非鈑金實(shí)體,通過(guò)“插入折彎”命令來(lái)把它轉(zhuǎn)成鈑金零件。例如:圖1為一個(gè)抽殼而成的實(shí)體,厚度為2mm。 圖1 使用“插入折彎
14、 ”命令,如圖2所示: 圖2 根據(jù)左邊的編輯器的設(shè)定,設(shè)置折彎的參數(shù),選定固定面、切口邊線和釋放槽,就可以得到如圖3-1、3-2的鈑金零件。 圖3-1生成鈑金零件圖3-2展開(kāi)視圖 對(duì)于本身厚度就是一致的實(shí)體我們可以通過(guò)這個(gè)方法來(lái)進(jìn)行從實(shí)體到鈑金的轉(zhuǎn)化,現(xiàn)在請(qǐng)看看一下這個(gè)鈑金零件,如圖4所示: 圖4 這個(gè)零件的結(jié)構(gòu)并
15、不復(fù)雜,我們可以通過(guò)使用一連串的“折彎 ”也可以完成,但如圖5所示,我們需要繪制10條折彎線來(lái)實(shí)現(xiàn),顯然不是很方便。 圖5 10條折彎線 這時(shí)候,設(shè)計(jì)者們就會(huì)提出:我先以實(shí)體的形式把鈑金的最終形狀大概畫出來(lái),然后把它轉(zhuǎn)換成鈑金,這樣就方便得多了。SolidWorks2009就能夠?qū)崿F(xiàn)這樣一個(gè)設(shè)計(jì)思路了。這個(gè)工具叫做“轉(zhuǎn)換到鈑金”,它可以讓使用者能夠快速地把厚度不一致的實(shí)體轉(zhuǎn)換成為鈑金零件。如圖6所示,就是跟前面提到的鈑金零件輪廓形狀一致的實(shí)體零件,顯然它的厚度是不一致的。 圖6&
16、#160; 點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)換到鈑金 ”,如圖7所示: 圖7 根據(jù)左邊編輯器的設(shè)定,我們需要給它指定:一個(gè)固定的面,輸入鈑金參數(shù);按折彎的順序來(lái)選擇折彎的邊線,每個(gè)折彎處可以指定不同的折彎半徑;它還會(huì)自動(dòng)識(shí)別出需要“切口”的邊線(要是沒(méi)有切口,該鈑金件是不能展開(kāi)的)。最后,只需要溫柔地點(diǎn)擊一下確定,就能夠生成圖4中所示的鈑金零件了。SolidWorks鈑金之成形工具與壓凹已有 418 次閱讀 2011-11-2 10:35 |系統(tǒng)分類:技
17、術(shù)| 鈑金, SolidWorks ICT-Ray 在鈑金的設(shè)計(jì)中,工程師總需要做各種各樣的成形,而我們?cè)谑褂肧olidWorks設(shè)計(jì)的時(shí)候,我們可以成形工具來(lái)做成形,而一些相對(duì)復(fù)雜的成形我們還可以使用壓凹。以下我們將介紹成形工具與壓凹的使用方法。 成形工具的制作與使用:1. 制作成形工具的模型;2. 使用成形工具添加成形工具屬性; 3.
18、0;保存到成形文件夾;4. 成形工具的放置; 5. 成形結(jié)果。 注意:在設(shè)計(jì)成形工具的時(shí)候,要注意成形工具的圓角問(wèn)題。內(nèi)部圓角>鈑金產(chǎn)品最小折彎圓角+厚度 壓凹的使用:1. 打開(kāi)產(chǎn)品文件;1) 2) 2. 生成壓凹的實(shí)體,這個(gè)實(shí)體與成形工具的意義一樣,可以是輸入的實(shí)體;3.
19、0; 點(diǎn)擊插入特征壓凹,按圖片選擇并選擇完成。 注意:在使用壓凹的時(shí)候不存在圓角問(wèn)題,但是為了符合實(shí)際的鈑金設(shè)計(jì),在壓凹工具需要加圓角的部分要添加圓角。Simulation經(jīng)驗(yàn)總結(jié)已有 135 次閱讀 2011-6-20 14:23 | 振動(dòng)分析1,振動(dòng)分析需要依靠有限元中的質(zhì)量矩陣、剛度矩陣。所以,要保證結(jié)果的準(zhǔn)確性需將網(wǎng)格劃分得盡量對(duì)稱。另外,提高物體的固有頻率需要改變物體的質(zhì)量或其在對(duì)應(yīng)頻率的振形上的剛度。2,物體振動(dòng)頻率的階數(shù)是無(wú)窮多的,但最低階的頻率往往決定于最容易出現(xiàn)振動(dòng)的方
20、向。結(jié)論:前面幾階的頻率對(duì)物體的振動(dòng)影響最大。(產(chǎn)生共振的三個(gè)條件為:響應(yīng)頻率、振形、能量)3,振動(dòng)分析中的模態(tài)只是表示其變形趨勢(shì),如果要計(jì)算特定階數(shù)中的實(shí)際變形量應(yīng)該采用以動(dòng)力學(xué)為依據(jù)的高級(jí)動(dòng)態(tài)分析。4,如果載荷頻率比物體的一階振動(dòng)頻率高于1/3以上最好使用動(dòng)態(tài)分析。5,瞬態(tài)響應(yīng)所關(guān)注的是響應(yīng)隨時(shí)間的變化。諧波響應(yīng)所關(guān)注的是響應(yīng)隨頻率的變化(比如:每個(gè)物體都具有無(wú)窮階共振頻率,通過(guò)諧響應(yīng)分析可以知道哪一個(gè)頻率可以導(dǎo)致最大位移)。6,隨機(jī)振動(dòng)是指分析不確定的載荷導(dǎo)致不確定的振動(dòng)。7,關(guān)于分析振動(dòng)對(duì)加工精度的影響。主要注意其對(duì)應(yīng)階數(shù)下的振形是否會(huì)對(duì)其精度造成影響。熱力分析1, 當(dāng)換熱系數(shù)較大時(shí)才
21、可將輻射忽略,如:對(duì)LED燈的熱分析中如果散熱片不帶風(fēng)扇一般要考慮輻射。2, 如果PCB板中含有銅,其導(dǎo)熱系數(shù)會(huì)大大增加(推薦值10W/mK),另外,由于PCB板是分層的,所以它各個(gè)方向的導(dǎo)熱系數(shù)存在差異(各向異性,比如:法向?yàn)?.3,面內(nèi)方向?yàn)?0、19)。3, 機(jī)箱中通風(fēng)口的位置可以采用設(shè)定壓降或采用多孔介子的方式簡(jiǎn)化模形。4, 熱管的模擬。因?yàn)闊峁芄ぷ鲿r(shí)其內(nèi)部涉及復(fù)雜的相變,很難通過(guò)CFD分析。但可以設(shè)定一個(gè)導(dǎo)熱系數(shù)將其換算過(guò)來(lái)(500030000 W/mK,一般從供應(yīng)商處可以得到相關(guān)或間接的參數(shù))。5, 風(fēng)扇的兩種模擬方式。A:直接繪制模型、設(shè)定轉(zhuǎn)速后計(jì)算。B:簡(jiǎn)化模式是在風(fēng)扇放置處加
22、一個(gè)Fan,設(shè)定對(duì)應(yīng)的風(fēng)扇曲線。6, 物體的密度與熱容將影響熱瞬態(tài)分析結(jié)果。7, 在Flow里面,如果零件之間出現(xiàn)點(diǎn)線接觸視之為無(wú)效接觸。解決方法為設(shè)法使其接觸面積大于零。(原理:因?yàn)镕low采用的是有限體積法,在運(yùn)算過(guò)程中將對(duì)穿過(guò)網(wǎng)格的面進(jìn)行積分。而點(diǎn)線接觸的地方,其積分結(jié)果將是無(wú)窮大的奇點(diǎn),所以注:FEA不會(huì)存在此問(wèn)題)8, 由于旋轉(zhuǎn)域采用的是平均算法,所以其模型要求是軸對(duì)稱的。9, 關(guān)于分析結(jié)果。如果某個(gè)地方出現(xiàn)渦流,則說(shuō)明那個(gè)地方需要進(jìn)行改善,糾正渦旋阻力。如果進(jìn)風(fēng)口沒(méi)有進(jìn)行倒角或?qū)Я?,?huì)導(dǎo)致風(fēng)力損失和風(fēng)扇的做功能力降低。如何在CAE分析中突出重點(diǎn)已有 136 次閱讀 2011-6-2
23、1 10:28 | 一 概述 如圖1所示應(yīng)變測(cè)量?jī)x,為某客戶的產(chǎn)品,要求計(jì)算圖1中所示點(diǎn)處的應(yīng)變值,邊界條件是圖1所示圓面處加載荷,裝配體底面固定。可他們計(jì)算過(guò)程中發(fā)現(xiàn)不管怎么處理模型,其結(jié)果都和試驗(yàn)相去甚遠(yuǎn),而且計(jì)算時(shí)間漫長(zhǎng)。為此在我的建議下,他們突出重點(diǎn),忽略次要,很快就計(jì)算出了滿意的計(jì)算結(jié)果。 圖1二 問(wèn)題分析1. 本案例計(jì)算的一點(diǎn)處的應(yīng)變值,問(wèn)題就有了明確的重點(diǎn),我們就可以突出重點(diǎn),細(xì)化待求點(diǎn)處附近的網(wǎng)格,而距應(yīng)變計(jì)算點(diǎn)較遠(yuǎn)處的各零件網(wǎng)格可粗化。2. 經(jīng)過(guò)試算發(fā)現(xiàn)本案例為小變形問(wèn)題,因此可以用線性方法解決,另外加上圣維南原理的解釋,可知如果需計(jì)算應(yīng)變
24、的零件以外的距應(yīng)變計(jì)算點(diǎn)較遠(yuǎn)處的各零件的剛度適當(dāng)變化,將不影響需計(jì)算應(yīng)變的零件的應(yīng)變計(jì)算點(diǎn)處受力情況,所以我們令其它所有零件為剛性。3. 本例計(jì)算對(duì)象為應(yīng)變,由有限元理論可知,位移首先被計(jì)算出來(lái),應(yīng)變其次,應(yīng)力再次,應(yīng)變能最后計(jì)算出來(lái),網(wǎng)格質(zhì)量變化對(duì)位移的收斂影響較小,而對(duì)其它變量的影響巨大,因此如果我們?yōu)榱肆私饩W(wǎng)格質(zhì)量是否足夠,應(yīng)檢查應(yīng)變能誤差,即“能量范數(shù)誤差”,它的誤差間接反映了應(yīng)變和應(yīng)力的誤差。三 具體步驟1.細(xì)化網(wǎng)格 添加如圖1粗線所示分割線,得到圖2高亮所示應(yīng)變計(jì)算點(diǎn)附近的隔離區(qū)。加密此處令最薄處厚度方向上有三層網(wǎng)格,如圖4所示。圖2 為了網(wǎng)格過(guò)度不至出現(xiàn)困難,令圖3高
25、亮所示應(yīng)力計(jì)算點(diǎn)所屬零件的網(wǎng)格密度不至和圖2所示隔離區(qū)的網(wǎng)格密度相差太大。圖3 粗化除應(yīng)變計(jì)算點(diǎn)之外的其它零件,最終網(wǎng)格如圖4所示。圖42 設(shè)零件為剛性 設(shè)置除應(yīng)變計(jì)算點(diǎn)所屬零件外所有零件為剛性,如圖5高亮所示,加快計(jì)算。圖53 計(jì)算并檢查應(yīng)變能誤差 我們探測(cè)發(fā)現(xiàn)應(yīng)變計(jì)算點(diǎn)處誤差很小,如圖6所示(誤差最高值設(shè)定為10)。圖6四 總結(jié)我們看到對(duì)于一個(gè)問(wèn)題我們應(yīng)發(fā)現(xiàn)其關(guān)鍵影響因素何在,次要影響何在,才能抓住主要矛盾,提高計(jì)算效率。不光是計(jì)算應(yīng)變,其它問(wèn)題更是,某點(diǎn)處應(yīng)變計(jì)算較為簡(jiǎn)單,但仍有這么講究,其他問(wèn)題十分復(fù)雜,影響因素很多,關(guān)系錯(cuò)綜復(fù)雜,我們更應(yīng)該掌握好基本概念,多去嘗試試算問(wèn)題,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的
26、關(guān)鍵影響因素,這樣遇到問(wèn)題才不會(huì)不知所措。學(xué)習(xí)SolidWorks的幾個(gè)誤區(qū)已有 101 次閱讀 2011-7-27 10:52 | 在學(xué)習(xí)SolidWorks的過(guò)程中,本人總結(jié)了一些學(xué)習(xí)中要避免的現(xiàn)象,希望能對(duì)廣大的初學(xué)者有所幫助。 第一、 只看教程學(xué),但從不應(yīng)用。三維軟件的實(shí)踐性很強(qiáng),例如SolidWorks如果只學(xué)而不用無(wú)疑只是紙上談兵,我們不會(huì)有任何提高。我們學(xué)三維的目的就是為了應(yīng)用,只有在應(yīng)用中才能徹底的掌握SolidWorks的一些技巧,得到真正屬于自己的東西。第二、 太過(guò)注重方法和技巧了,不愿自己研究探索和創(chuàng)新。方法和技巧只能適當(dāng)利用,并且要從自己的學(xué)習(xí)實(shí)踐中摸索出適合自己的方法
27、和技巧才會(huì)真正管用。 軟件的運(yùn)用是一種技能,但這種技能不是??考记赡軌颢@得的。太講究方法和技巧會(huì)被其占用很多的時(shí)間和精力,而對(duì)學(xué)習(xí)的內(nèi)容本身投入較少的時(shí)間和精力,因此反而會(huì)影響學(xué)習(xí)的效果。我們?nèi)绻欢脤Q蟹椒ê图记赡菍⒅皇且恍┛盏览?,因?yàn)槲覀冊(cè)趯W(xué)習(xí)內(nèi)容上花的時(shí)間和精力太少了,而且養(yǎng)成了投機(jī)取巧、不肯下功夫的習(xí)慣。第三、 不經(jīng)常復(fù)習(xí)以前掌握的知識(shí)和技能。SolidWorks軟件學(xué)習(xí)出來(lái)的是一種技能,技能只有熟才能生巧,需要我們不斷的重復(fù)才會(huì)熟練,只有熟練了才會(huì)形成一種不假思索的技能。和第二點(diǎn)一樣,我們應(yīng)該花更多的時(shí)間用在SolidWorks的反復(fù)練習(xí)和探索創(chuàng)新上。第四、三分鐘熱度,沒(méi)能夠堅(jiān)持下
28、去。這是做任何事情失敗的一個(gè)很重要的原因,同樣在我們SolidWorks學(xué)習(xí)上這樣的例子也不在少數(shù)。技能的熟練要有一個(gè)過(guò)程,在這個(gè)過(guò)程中會(huì)遇到各種困難,但不能向困難低頭,要堅(jiān)持不懈地反復(fù)學(xué)習(xí),持之以恒。第五、只重技術(shù)不重藝術(shù)與創(chuàng)造,不重視空間感與美感訓(xùn)練。這點(diǎn)可能對(duì)于我們新手來(lái)說(shuō)要求有點(diǎn)高了,新手的話可以暫時(shí)不用考慮這一條,但如果想在以后在SolidWorks上有所作為的話還是要往這方面多多考慮下的。我們對(duì)自然界的感受首先是視覺(jué)方面的。如果沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),空間感不強(qiáng),每天只是隨心所欲的瞎做,只能把三維場(chǎng)景做得亂七八糟。第六、眼高手低。個(gè)人認(rèn)為新手不要不停的想學(xué)些新東西,不停的找插件,見(jiàn)到好的就跟風(fēng)。這點(diǎn)在一些機(jī)械制圖軟件學(xué)習(xí)的論壇上是很常見(jiàn)的。那些所謂的高級(jí)論壇中動(dòng)不動(dòng)就給你來(lái)個(gè)什么附件,汗!想要下載還得夠積分,甚至還要money,打開(kāi)一個(gè)學(xué)習(xí)板塊一溜煙的全是附件,里邊真正有好的學(xué)習(xí)文章的很少很少。我們費(fèi)力半天力才能找到那么一點(diǎn)點(diǎn)有用的東西。浪費(fèi)時(shí)間,浪費(fèi)精力。因此筆者認(rèn)為新手最忌諱的就是泡論壇了,當(dāng)然論壇還是有用的,要找那種回復(fù)率高的論壇,但不要整天泡在里邊,有問(wèn)題發(fā)個(gè)帖子隔天來(lái)看,
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