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文檔簡(jiǎn)介

1、Flash動(dòng)畫制作課程標(biāo)準(zhǔn)課程名稱: Flash動(dòng)畫制作課程代碼:6060030課程類型: 限選/選修課學(xué)分:6計(jì)劃學(xué)時(shí):96實(shí)踐課時(shí)比例:80%主要授課方式:上機(jī)項(xiàng)目實(shí)作考核方式: 期末作品考核適用專業(yè):動(dòng)漫制作技術(shù)先修課程:動(dòng)畫編導(dǎo)基礎(chǔ)(含劇本)、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律等1.概述Flash動(dòng)畫制作是一門創(chuàng)意與實(shí)踐相結(jié)合的理實(shí)一體化課程。本課程把動(dòng)畫創(chuàng)作理論與Flash軟件的使用結(jié)合起來,作為一個(gè)個(gè)動(dòng)畫項(xiàng)目案例制作中的難點(diǎn)去講解,并輔助大量的項(xiàng)目制作演示教學(xué)。本課程共設(shè)置六個(gè)動(dòng)畫項(xiàng)目案例,涵蓋了對(duì)于創(chuàng)作不同類型的Flash動(dòng)畫項(xiàng)目所需要的不同構(gòu)思和表現(xiàn)技巧,解決動(dòng)畫項(xiàng)目制作中的創(chuàng)意構(gòu)思設(shè)計(jì)、角色造型、

2、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、鏡頭運(yùn)動(dòng)、動(dòng)畫制作和音頻處理等問題。1.1課程的性質(zhì) 本課程屬動(dòng)漫制作技術(shù)專業(yè)的專業(yè)選修課程。旨在培養(yǎng)學(xué)生掌握FLASH動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與表現(xiàn)方法,是在學(xué)習(xí)了動(dòng)畫編導(dǎo)等課程的基礎(chǔ)上,對(duì)動(dòng)畫制作進(jìn)行設(shè)計(jì)與表現(xiàn),也是基于工作過程導(dǎo)向的崗位課程。重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生在動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作中的創(chuàng)意與實(shí)踐技能。1.2課程設(shè)計(jì)理念本課程以職業(yè)能力培養(yǎng)為主要目標(biāo),堅(jiān)持以能力為本位的設(shè)計(jì)原則,以崗位需求為依據(jù),以工作過程為導(dǎo)向,以產(chǎn)學(xué)結(jié)合為基本途徑、以培養(yǎng)一線技術(shù)應(yīng)用人才為目的,制定了本課程的課程目標(biāo)、課程內(nèi)容、學(xué)習(xí)情境等課程要素。本課程是以二維、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作崗位群為導(dǎo)向,以真實(shí)的繪制項(xiàng)目為主要教學(xué)載體,在行業(yè)專

3、家的指導(dǎo)下,對(duì)相關(guān)崗位進(jìn)行任務(wù)與職業(yè)能力分析,以設(shè)計(jì)、制作崗位的“工作需求”和“崗位需求”為主線 ,按高職學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),以工作過程和工作任務(wù)為依據(jù)來設(shè)計(jì)活動(dòng)項(xiàng)目,以真實(shí)的項(xiàng)目案例分析組織教學(xué),倡導(dǎo)學(xué)生在項(xiàng)目活動(dòng)中學(xué)會(huì)動(dòng)畫制作的相關(guān)知識(shí)。1.3課程開發(fā)思路在課程建設(shè)中,根據(jù)人才培養(yǎng)目標(biāo)及職業(yè)崗位群對(duì)本課程的需求,確定了課程目標(biāo),并明確了課程培養(yǎng)目標(biāo)的定位,分析課程性質(zhì)、確定課程內(nèi)容等,并堅(jiān)持以真實(shí)項(xiàng)目和虛擬項(xiàng)目相結(jié)合以及工作過程導(dǎo)向?yàn)橐罁?jù),整合教學(xué)內(nèi)容。在教學(xué)過程中,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的不同,采取與之對(duì)應(yīng)的教學(xué)方法和手段,對(duì)最終的教學(xué)效果進(jìn)行檢測(cè)和評(píng)價(jià),以考核是否達(dá)到了課程的預(yù)期目標(biāo)。2.課程目標(biāo)本

4、課程培養(yǎng)能夠勝任公司flash二維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作師崗位;具有創(chuàng)新能力,能夠運(yùn)用軟件靈活表現(xiàn)動(dòng)畫創(chuàng)意的能力;具有積極的團(tuán)隊(duì)合作精神,能夠積極配合生產(chǎn)流程中其它員工順利完成制作任務(wù);能夠運(yùn)用軟件進(jìn)行應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)開發(fā)與制作的高技能專門人才。21知識(shí)目標(biāo)(1) Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)及應(yīng)用;(2) Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作流程;(3) Flash動(dòng)畫的創(chuàng)意與構(gòu)思方法;(4) Flash動(dòng)畫的美術(shù)設(shè)定方法;(5) Flash動(dòng)畫的鏡頭表現(xiàn)技法;(6) Flash動(dòng)畫的動(dòng)畫制作原理;(7) Flash動(dòng)畫項(xiàng)目的運(yùn)作與管理。22素質(zhì)目標(biāo)(1) 具備良好的政治素養(yǎng)、道德品質(zhì)和法律意識(shí);(2) 具備積極的動(dòng)

5、畫創(chuàng)作態(tài)度與專業(yè)服務(wù)意識(shí);(3) 具有正確的就業(yè)觀和創(chuàng)業(yè)意識(shí);(4) 具有良好的交流合作能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;(5) 具備吃苦耐勞、積極進(jìn)取、敬業(yè)愛崗的工作態(tài)度。23能力目標(biāo)(1) Flash動(dòng)畫項(xiàng)目前期創(chuàng)意與構(gòu)思能力;(2) Flash動(dòng)畫項(xiàng)目中角色和場(chǎng)景的設(shè)計(jì)與表現(xiàn)能力;(3) Flash動(dòng)畫項(xiàng)目中鏡頭動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與表現(xiàn)能力;(4) Flash動(dòng)畫項(xiàng)目中音頻的處理能力;(5) Flash動(dòng)畫項(xiàng)目的后期合成能力;(6) 運(yùn)用軟件進(jìn)行基礎(chǔ)互動(dòng)多媒體項(xiàng)目的設(shè)計(jì)與制作能力。3. 課程內(nèi)容和要求學(xué)習(xí)項(xiàng)目工作任務(wù)知識(shí)要求技能要求授課形式學(xué)時(shí)安排1.動(dòng)畫角色造型繪制1.1 動(dòng)畫角色的造型繪制1.直線工具的基

6、本功能;2.選擇工具的使用方法。能夠熟練運(yùn)用直線和選擇工具繪制造型。理實(shí)一體121.2 動(dòng)畫造型的顏色填充1.顏料桶工具的使用方法;2.吸管工具的使用方法。能夠熟練運(yùn)用顏料桶和吸管工具填充顏色。理實(shí)一體12.動(dòng)畫場(chǎng)景造型繪制2.1 動(dòng)畫場(chǎng)景的造型繪制1.動(dòng)畫場(chǎng)景分層的概念;2.鋼筆工具的使用方法。能夠在對(duì)場(chǎng)景準(zhǔn)確分層的基礎(chǔ)上,運(yùn)用鋼筆工具造型。理實(shí)一體122.2 動(dòng)畫場(chǎng)景的顏色填充1.漸變填充的幾種類型;2.動(dòng)畫場(chǎng)景的顏色搭配技巧。能夠熟練運(yùn)用漸變填充工具和色彩搭配技巧對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景填充顏色。理實(shí)一體13.“銀香偉業(yè)”廣告設(shè)計(jì)與制作3.1 “銀香偉業(yè)”廣告構(gòu)思與創(chuàng)意1.商業(yè)主題廣告的創(chuàng)意構(gòu)思方法;

7、2.廣告創(chuàng)意腳本的寫作方法。能夠根據(jù)廣告主題要求創(chuàng)作出具有創(chuàng)意的廣告腳本。理實(shí)一體283.2 “銀香偉業(yè)”廣告鏡頭一制作1.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法;2.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法;3.影片剪輯元件的制作方法。1.能夠運(yùn)用傳統(tǒng)補(bǔ)間技術(shù)制作背景漸變移動(dòng)動(dòng)畫;2.能夠運(yùn)用形狀補(bǔ)間技術(shù)制作點(diǎn)和線的漸變動(dòng)畫;3.能夠熟練制作并運(yùn)用影片剪輯元件。理實(shí)一體23.3 “銀香偉業(yè)”廣告鏡頭二制作1.遮罩動(dòng)畫制作方法;2.引導(dǎo)線動(dòng)畫的制作方法。1.能夠運(yùn)用遮罩動(dòng)畫的制作技術(shù)制作窗口動(dòng)畫;2.能夠運(yùn)用引導(dǎo)線動(dòng)畫制作技術(shù)制作氣球動(dòng)畫。理實(shí)一體23.4 “銀香偉業(yè)”廣告鏡頭三制作1.影片剪輯動(dòng)畫的制作方法;2.復(fù)雜遮罩動(dòng)畫

8、的制作方法。1.能夠運(yùn)用影片剪輯元件制作海鷗飛翔動(dòng)畫;2.能夠運(yùn)用遮罩動(dòng)畫技術(shù)制作水紋效果。理實(shí)一體24.“K-GOO”網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作4.1 “K-GOO”網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫創(chuàng)意與策劃1.網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的創(chuàng)意構(gòu)思方法;2.網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫腳本的寫作方法。能夠根據(jù)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫主題表現(xiàn)要求創(chuàng)作出具有創(chuàng)意的動(dòng)畫腳本。理實(shí)一體2124.2 “K-GOO”網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫鏡頭一:大象、螞蟻角色造型制作1.角色三視圖的設(shè)計(jì)方法;2.角色造型及元件的繪制方法。1.能夠根據(jù)腳本要求設(shè)計(jì)出角色的三視圖;2.能夠根據(jù)動(dòng)畫制作要求繪制出角色的造型及動(dòng)畫元件。理實(shí)一體24.3 “K-GOO”網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫鏡頭一:螞蟻動(dòng)畫制作1.擬人化螞蟻側(cè)面走的運(yùn)動(dòng)規(guī)律

9、及動(dòng)作設(shè)計(jì)方法;2.擬人化螞蟻側(cè)面走動(dòng)畫的制作方法。1.能夠根據(jù)擬人化螞蟻側(cè)面走的運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)出螞蟻的原畫;2.能夠運(yùn)用逐幀動(dòng)畫技術(shù)制作螞蟻側(cè)面走動(dòng)畫。理實(shí)一體24.4 “K-GOO”網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫鏡頭一:大象動(dòng)畫制作1.大象的運(yùn)動(dòng)規(guī)律及動(dòng)作設(shè)計(jì)方法;2.大象動(dòng)畫的制作方法。1.能夠根據(jù)大象的運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)出螞蟻的原畫;2.能夠運(yùn)用逐幀動(dòng)畫技術(shù)制作大象動(dòng)畫。理實(shí)一體24.5 “K-GOO”網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫鏡頭二:螞蟻正面造型制作1.角色正面圖的設(shè)計(jì)方法;2.角色正面圖造型及元件的繪制方法。1.能夠根據(jù)腳本要求設(shè)計(jì)出角色的正面圖;2.能夠根據(jù)動(dòng)畫制作要求繪制出角色的正面造型及動(dòng)畫元件。理實(shí)一體24.6 “K-G

10、OO”網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫鏡頭二:螞蟻正面動(dòng)畫制作1.擬人化螞蟻正面走的運(yùn)動(dòng)規(guī)律及動(dòng)作設(shè)計(jì)方法;2.擬人化螞蟻正面走動(dòng)畫的制作方法。1.能夠根據(jù)擬人化螞蟻正面走的運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)出螞蟻的原畫;2.能夠運(yùn)用逐幀動(dòng)畫技術(shù)制作螞蟻正面走動(dòng)畫。理實(shí)一體25.“小豬班納”商業(yè)動(dòng)畫制作5.1 “小豬班納”節(jié)選鏡頭制作任務(wù)及標(biāo)準(zhǔn)講解1. “小豬班納”節(jié)選鏡頭的劇本解析方法;2. “小豬班納”節(jié)選鏡頭的文字分鏡腳本寫作方法;3.商業(yè)動(dòng)畫的制作要求及標(biāo)準(zhǔn)。1.能夠準(zhǔn)確解析商業(yè)動(dòng)畫劇本;2.能夠準(zhǔn)確改寫文字分鏡腳本;3.能夠遵守商業(yè)動(dòng)畫的制作標(biāo)準(zhǔn)及要求。理實(shí)一體2125.2 “小豬班納”節(jié)選鏡頭:版納角色造型繪制1. “小豬班納

11、”角色造型的設(shè)計(jì)方法;2. “小豬班納”的動(dòng)畫造型元件制作方法。1.能夠根據(jù)劇本要求設(shè)計(jì)出“小豬班納”的角色造型;2.能夠根據(jù)腳本和動(dòng)畫制作要求制作出“小豬班納”的動(dòng)畫造型元件。理實(shí)一體25.3 “小豬班納”節(jié)選鏡頭:其他角色造型繪制1. 劇本中其他角色造型的設(shè)計(jì)方法;2. 劇本中其他動(dòng)畫造型元件制作方法。1.能夠根據(jù)劇本要求設(shè)計(jì)出劇本中其他的角色造型;2.能夠根據(jù)腳本和動(dòng)畫制作要求制作出劇本中其他動(dòng)畫造型元件。理實(shí)一體25.4 “小豬班納”節(jié)選鏡頭:主場(chǎng)景造型繪制1. “小豬班納”主場(chǎng)景造型的設(shè)計(jì)方法;2. “小豬班納”主場(chǎng)景造型元件制作方法。1.能夠根據(jù)劇本要求設(shè)計(jì)出“小豬班納”主場(chǎng)景的造

12、型;2.能夠根據(jù)腳本和動(dòng)畫制作要求制作出“小豬班納”主場(chǎng)景的動(dòng)畫造型元件。理實(shí)一體25.5 “小豬班納”節(jié)選鏡頭:動(dòng)態(tài)分鏡制作1. “小豬班納”節(jié)選鏡頭動(dòng)態(tài)分鏡的制作方法;2. “小豬班納”節(jié)選鏡頭動(dòng)態(tài)分鏡中聲音合成的方法。1.能夠根據(jù)腳本鏡頭要求,運(yùn)用角色和場(chǎng)景元件制作出動(dòng)態(tài)分鏡;2.能夠準(zhǔn)確為動(dòng)態(tài)分鏡進(jìn)行聲音的剪輯合成。理實(shí)一體25.6 “小豬班納”節(jié)選鏡頭:動(dòng)畫制作1. “小豬班納”節(jié)選鏡頭中角色動(dòng)畫的制作方法;2. “小豬班納”節(jié)選鏡頭中場(chǎng)景動(dòng)畫的制作方法。1.能夠熟練運(yùn)用角色動(dòng)畫制作技術(shù)完成“小豬班納”節(jié)選鏡頭中角色動(dòng)畫的制作;2. 能夠熟練運(yùn)用場(chǎng)景動(dòng)畫制作技術(shù)完成“小豬班納”節(jié)選鏡

13、頭中場(chǎng)景動(dòng)畫的制作。理實(shí)一體26.“蠟筆”個(gè)人主頁(yè)設(shè)計(jì)與制作6.1 “蠟筆”個(gè)人主頁(yè)的設(shè)計(jì)與構(gòu)思1. “蠟筆”個(gè)人主頁(yè)的創(chuàng)意構(gòu)思方法;2. “蠟筆”個(gè)人主頁(yè)的界面動(dòng)畫設(shè)計(jì)方法。1.能夠根據(jù)個(gè)人主頁(yè)的主題要求構(gòu)思出創(chuàng)意方案;2.能夠根據(jù)創(chuàng)意方案設(shè)計(jì)出界面的動(dòng)畫效果草圖。理實(shí)一體2126.2 “蠟筆”個(gè)人主頁(yè):導(dǎo)航按鈕制作1.按鈕元件的制作方法;2.影片剪輯元件在按鈕元件中的運(yùn)用方法。1.能夠根據(jù)個(gè)人主頁(yè)的創(chuàng)意方案完成導(dǎo)航按鈕元件的制作;2.能夠運(yùn)用影片剪輯元件為按鈕元件添加動(dòng)畫效果。理實(shí)一體26.3 “蠟筆”個(gè)人主頁(yè):界面動(dòng)畫效果制作鼠標(biāo)經(jīng)過效果1.界面動(dòng)畫效果的制作方法;2.按鈕中添加鼠標(biāo)經(jīng)過

14、動(dòng)畫效果的方法。1.能夠熟練運(yùn)用動(dòng)畫制作技術(shù)制作界面動(dòng)畫效果;2.能夠?yàn)榘粹o添加鼠標(biāo)指針經(jīng)過動(dòng)畫效果。理實(shí)一體26.4 “蠟筆”個(gè)人主頁(yè):界面動(dòng)畫效果制作影片剪輯控制1.動(dòng)作面板中基本命令的使用方法;2.按鈕通過命令控制影片剪輯的方法。1.能夠運(yùn)用動(dòng)作面板中的基本命令進(jìn)行動(dòng)畫的基本控制;2.能夠通過給按鈕添加命令來控制影片剪輯元件的動(dòng)畫效果。理實(shí)一體26.5 “蠟筆”個(gè)人主頁(yè):子網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作1.子網(wǎng)頁(yè)的功能劃分及界面設(shè)計(jì)方法;2.子網(wǎng)頁(yè)的制作方法。1.能夠根據(jù)個(gè)人主頁(yè)設(shè)計(jì)要求對(duì)子網(wǎng)頁(yè)的功能及界面進(jìn)行設(shè)計(jì);2.能夠運(yùn)用動(dòng)畫制作技術(shù)制作子網(wǎng)頁(yè)。理實(shí)一體26.6 “蠟筆”個(gè)人主頁(yè):網(wǎng)站鏈接1.動(dòng)作

15、面板中打開外部鏈接命令的使用方法;2.動(dòng)作面板中建立網(wǎng)頁(yè)間鏈接的方法。1.能夠運(yùn)用動(dòng)作面板中的打開外部鏈接命令完成外部網(wǎng)站的鏈接;2.能夠運(yùn)用打開路徑命令完成網(wǎng)頁(yè)間的鏈接。理實(shí)一體27.原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作7.1原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:創(chuàng)意與構(gòu)思1.原創(chuàng)動(dòng)畫的創(chuàng)意構(gòu)思方法;2.原創(chuàng)動(dòng)畫故事梗概的寫作方法。1.能夠根據(jù)自己感興趣的話題提煉主題,構(gòu)思原創(chuàng)動(dòng)畫的創(chuàng)意及風(fēng)格;2.能夠根據(jù)創(chuàng)意構(gòu)思寫出故事梗概。理實(shí)一體4447.2原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:劇本創(chuàng)作1.原創(chuàng)動(dòng)畫劇本的創(chuàng)作方法;2.動(dòng)畫文字分鏡腳本的改寫方法。1.能夠根據(jù)故事梗概完成原創(chuàng)動(dòng)畫劇本的寫作;2.能夠根據(jù)劇本完成文字分鏡腳本的改寫。理實(shí)一體47.3原

16、創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:美術(shù)設(shè)定與制作1.動(dòng)畫角色標(biāo)準(zhǔn)圖的設(shè)計(jì)與制作方法;2.動(dòng)畫角色表情圖的設(shè)計(jì)與制作方法;3.場(chǎng)景及道具的設(shè)計(jì)與制作方法。1.能夠運(yùn)用軟件完成動(dòng)畫角色標(biāo)準(zhǔn)圖的設(shè)計(jì)與制作;2.能夠運(yùn)用軟件完成動(dòng)畫角色表情圖的設(shè)計(jì)與制作;3.能夠運(yùn)用軟件完成場(chǎng)景及道具的設(shè)計(jì)與制作。理實(shí)一體87.4原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:動(dòng)態(tài)分鏡設(shè)計(jì)與制作1. 原創(chuàng)動(dòng)畫動(dòng)態(tài)分鏡的制作方法;2. 原創(chuàng)動(dòng)畫動(dòng)態(tài)分鏡中聲音合成的方法。1.能夠根據(jù)腳本鏡頭要求,運(yùn)用角色和場(chǎng)景元件制作出動(dòng)態(tài)分鏡;2.能夠準(zhǔn)確為動(dòng)態(tài)分鏡進(jìn)行聲音的剪輯合成。理實(shí)一體47.5原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:角色動(dòng)畫制作1. 原創(chuàng)動(dòng)畫中角色動(dòng)畫的制作方法;2. 原創(chuàng)動(dòng)畫角色動(dòng)態(tài)庫(kù)的制

17、作方法。1.能夠熟練運(yùn)用角色動(dòng)畫制作技術(shù)完成原創(chuàng)動(dòng)畫中角色動(dòng)畫的制作;2. 能夠熟練動(dòng)畫制作技術(shù)完成原創(chuàng)動(dòng)畫角色動(dòng)態(tài)庫(kù)的制作。理實(shí)一體107.6原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:場(chǎng)景及道具動(dòng)畫制作1.場(chǎng)景動(dòng)畫的制作方法;2.道具動(dòng)畫的制作方法。1.能夠根據(jù)運(yùn)動(dòng)規(guī)律結(jié)合動(dòng)畫制作技術(shù)制作場(chǎng)景動(dòng)畫;2.能夠根據(jù)運(yùn)動(dòng)規(guī)律結(jié)合動(dòng)畫制作技術(shù)制作道具動(dòng)畫。理實(shí)一體87.7原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:聲音合成及編輯1.原創(chuàng)動(dòng)畫中聲音的添加;2.音樂的編輯方法。1.能夠準(zhǔn)確給動(dòng)畫鏡頭添加聲音;2.能夠根據(jù)導(dǎo)演意圖編輯聲音效果。理實(shí)一體27.8原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:后期合成及輸出1.原創(chuàng)動(dòng)畫后期鏡頭的剪輯;2.原創(chuàng)動(dòng)畫的合成與輸出。1.能夠根據(jù)劇本和導(dǎo)演

18、要求剪輯影片的鏡頭;2.能夠運(yùn)用后期合成軟件準(zhǔn)確輸出動(dòng)畫成品。理實(shí)一體4機(jī)動(dòng)4合計(jì)964.課程實(shí)施和建議4.1課程的重點(diǎn)、難點(diǎn)及解決辦法 課程重點(diǎn)、難點(diǎn) (1)Flash軟件中各種動(dòng)畫制作原理及操作技術(shù); (2)不同類型動(dòng)畫作品中動(dòng)畫效果的制作方法; (3)Flash動(dòng)畫制作的流程與項(xiàng)目制作管理; (4)Flash動(dòng)畫創(chuàng)意構(gòu)思的實(shí)踐表現(xiàn)技法; (5)Flash動(dòng)畫制作的商業(yè)標(biāo)準(zhǔn); (6)運(yùn)用Flash動(dòng)作面板進(jìn)行互動(dòng)多媒體開發(fā)與設(shè)計(jì); (7)Flash與其它軟件的綜合運(yùn)用方法。 解決辦法 針對(duì)以上情況,先將重點(diǎn)、難點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)提煉概括,整合到該課程設(shè)置的幾個(gè)大項(xiàng)目中,授課中遵守行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)操作,將構(gòu)思

19、創(chuàng)意方法及實(shí)踐操作進(jìn)行演示性互動(dòng)教學(xué),注重每個(gè)項(xiàng)目選取的代表性和知識(shí)技能的延伸性。另外增加實(shí)際商業(yè)項(xiàng)目的訓(xùn)練機(jī)會(huì),注重學(xué)生創(chuàng)意與實(shí)踐能力的培養(yǎng)。4.2教學(xué)方法和教學(xué)手段421教學(xué)方法本課程主要采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)和項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)法,過程中融合教師項(xiàng)目實(shí)作演示,學(xué)生分組項(xiàng)目實(shí)作等。(1)“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)法就是“以任務(wù)為主線、教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體”,以學(xué)定教、學(xué)生主動(dòng)參與、自主協(xié)作、探索創(chuàng)新。重點(diǎn)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的分析問題、解決問題的能力,提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)及與他人協(xié)作的能力。(2)項(xiàng)目教學(xué)法就是將一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的項(xiàng)目交由學(xué)生自己處理,信息的收集、方案的設(shè)計(jì)、項(xiàng)目實(shí)施及最終評(píng)價(jià),都由學(xué)生自己負(fù)責(zé),

20、學(xué)生通過該項(xiàng)目的進(jìn)行,了解并把握整個(gè)過程及每一個(gè)環(huán)節(jié)中的基本要求?!耙皂?xiàng)目為主線、教師為引導(dǎo)、學(xué)生為主體”,注重理論與實(shí)踐相結(jié)合。項(xiàng)目教學(xué)法是師生共同完成項(xiàng)目,使學(xué)生在具體的項(xiàng)目中積累實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。422教學(xué)手段(1)多媒體教學(xué);(2)動(dòng)畫項(xiàng)目模擬教學(xué);(3)網(wǎng)絡(luò)視屏錄像教學(xué);(4)根據(jù)學(xué)生實(shí)際情況開展具體案例式教學(xué);(5)行業(yè)專家項(xiàng)目集訓(xùn)式教學(xué)。4.3教學(xué)評(píng)價(jià)課程考核方式該課程采用過程考核、合作式項(xiàng)目考核、期末原創(chuàng)項(xiàng)目考核等方式結(jié)合進(jìn)行。(1)過程考核(2)合作式項(xiàng)目考核(3)期末原創(chuàng)項(xiàng)目考核(4)其他附加性考核課程考核標(biāo)準(zhǔn)學(xué)習(xí)項(xiàng)目工作任務(wù)評(píng)價(jià)目標(biāo)評(píng)價(jià)方式評(píng)價(jià)比重1. 動(dòng)畫角色造型繪制1.1 動(dòng)

21、畫角色的造型繪制1.2 動(dòng)畫造型的顏色填充1.1能夠熟練運(yùn)用直線和選擇工具繪制造型;1.2能夠熟練運(yùn)用顏料桶和吸管工具填充顏色。1根據(jù)商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)判定學(xué)生完成項(xiàng)目質(zhì)量的等級(jí);2.過程性考核操作規(guī)范性等級(jí);3.根據(jù)學(xué)生完成附加項(xiàng)目程度判定附加性考核等級(jí)。4.說明:A級(jí)為評(píng)價(jià)比重的100%,B級(jí)為評(píng)價(jià)比重的80%,C級(jí)為評(píng)價(jià)比重的60%,D級(jí)為不及格。2.5%2.動(dòng)畫場(chǎng)景造型繪制2.1 動(dòng)畫場(chǎng)景的造型繪制2.2 動(dòng)畫場(chǎng)景的顏色填充2.1 能夠在對(duì)場(chǎng)景準(zhǔn)確分層的基礎(chǔ)上,運(yùn)用鋼筆工具造型;2.2能夠熟練運(yùn)用漸變填充工具和色彩搭配技巧對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景填充顏色。1根據(jù)商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)判定學(xué)生完成項(xiàng)目質(zhì)量的等級(jí);2.過程性考

22、核操作規(guī)范性等級(jí);3.根據(jù)學(xué)生完成附加項(xiàng)目程度判定附加性考核等級(jí)。4.說明:A級(jí)為評(píng)價(jià)比重的100%,B級(jí)為評(píng)價(jià)比重的80%,C級(jí)為評(píng)價(jià)比重的60%,D級(jí)為不及格。2.5%3.“銀香偉業(yè)”廣告設(shè)計(jì)與制作3.1 “銀香偉業(yè)”廣告構(gòu)思與創(chuàng)意3.2 “銀香偉業(yè)”廣告鏡頭一制作3.3 “銀香偉業(yè)”廣告鏡頭二制作3.4 “銀香偉業(yè)”廣告鏡頭三制作3.1 能夠根據(jù)廣告主題要求創(chuàng)作出具有創(chuàng)意的廣告腳本;3.2 能夠運(yùn)用傳統(tǒng)補(bǔ)間技術(shù)制作背景漸變移動(dòng)動(dòng)畫;3.3 能夠運(yùn)用形狀補(bǔ)間技術(shù)制作點(diǎn)和線的漸變動(dòng)畫;3.4 能夠熟練制作并運(yùn)用影片剪輯元件;3.5 能夠運(yùn)用遮罩動(dòng)畫的制作技術(shù)制作窗口動(dòng)畫;3.6 能夠運(yùn)用引導(dǎo)

23、線動(dòng)畫制作技術(shù)制作氣球動(dòng)畫;3.7 能夠運(yùn)用影片剪輯元件制作海鷗飛翔動(dòng)畫;3.8 能夠運(yùn)用遮罩動(dòng)畫技術(shù)制作水紋效果。1根據(jù)商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)判定學(xué)生完成項(xiàng)目質(zhì)量的等級(jí);2.過程性考核操作規(guī)范性等級(jí);3.根據(jù)學(xué)生完成附加項(xiàng)目程度判定附加性考核等級(jí)。4.說明:A級(jí)為評(píng)價(jià)比重的100%,B級(jí)為評(píng)價(jià)比重的80%,C級(jí)為評(píng)價(jià)比重的60%,D級(jí)為不及格。5%4.“K-GOO”網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作4.1 “K-GOO”網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫創(chuàng)意與策劃4.2 “K-GOO”網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫鏡頭一:大象、螞蟻角色造型制作4.3 “K-GOO”網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫鏡頭一:螞蟻動(dòng)畫制作4.4 “K-GOO”網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫鏡頭一:大象動(dòng)畫制作4.5 “K-GOO”網(wǎng)絡(luò)

24、動(dòng)畫鏡頭二:螞蟻正面造型制作4.6 “K-GOO”網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫鏡頭二:螞蟻正面動(dòng)畫制作4.1 能夠根據(jù)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫主題表現(xiàn)要求創(chuàng)作出具有創(chuàng)意的動(dòng)畫腳本;4.2 能夠根據(jù)腳本要求設(shè)計(jì)出角色的三視圖;4.3 能夠根據(jù)動(dòng)畫制作要求繪制出角色的造型及動(dòng)畫元件;4.4 能夠根據(jù)擬人化螞蟻側(cè)面走的運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)出螞蟻的原畫;4.5 能夠運(yùn)用逐幀動(dòng)畫技術(shù)制作螞蟻側(cè)面走動(dòng)畫;4.6 能夠根據(jù)大象的運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)出螞蟻的原畫;4.7 能夠運(yùn)用逐幀動(dòng)畫技術(shù)制作大象動(dòng)畫;4.8 能夠根據(jù)腳本要求設(shè)計(jì)出角色的正面圖;4.9 能夠根據(jù)動(dòng)畫制作要求繪制出角色的正面造型及動(dòng)畫元件;4.10 能夠根據(jù)擬人化螞蟻正面走的運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)出螞蟻

25、的原畫;4.11 能夠運(yùn)用逐幀動(dòng)畫技術(shù)制作螞蟻正面走動(dòng)畫。1根據(jù)商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)判定學(xué)生完成項(xiàng)目質(zhì)量的等級(jí);2.過程性考核操作規(guī)范性等級(jí);3.根據(jù)學(xué)生完成附加項(xiàng)目程度判定附加性考核等級(jí)。4.說明:A級(jí)為評(píng)價(jià)比重的100%,B級(jí)為評(píng)價(jià)比重的80%,C級(jí)為評(píng)價(jià)比重的60%,D級(jí)為不及格。10%5.“小豬班納”商業(yè)動(dòng)畫制作5.1 “小豬班納”節(jié)選鏡頭制作任務(wù)及標(biāo)準(zhǔn)講解5.2 “小豬班納”節(jié)選鏡頭:版納角色造型繪制5.3 “小豬班納”節(jié)選鏡頭:其他角色造型繪制5.4 “小豬班納”節(jié)選鏡頭:主場(chǎng)景造型繪制5.5 “小豬班納”節(jié)選鏡頭:動(dòng)態(tài)分鏡制作5.6 “小豬班納”節(jié)選鏡頭:動(dòng)畫制作5.1 能夠準(zhǔn)確解析商業(yè)動(dòng)畫

26、劇本;5.2 能夠準(zhǔn)確改寫文字分鏡腳本;5.3 能夠遵守商業(yè)動(dòng)畫的制作標(biāo)準(zhǔn)及要求;5.4 能夠根據(jù)劇本要求設(shè)計(jì)出“小豬班納”的角色造型;5.5 能夠根據(jù)腳本和動(dòng)畫制作要求制作出“小豬班納”的動(dòng)畫造型元件;5.6 能夠根據(jù)劇本要求設(shè)計(jì)出劇本中其他的角色造型;5.7 能夠根據(jù)腳本和動(dòng)畫制作要求制作出劇本中其他動(dòng)畫造型元件;5.8 能夠根據(jù)劇本要求設(shè)計(jì)出“小豬班納”主場(chǎng)景的造型;5.9 能夠根據(jù)腳本和動(dòng)畫制作要求制作出“小豬班納”主場(chǎng)景的動(dòng)畫造型元件;5.10 能夠根據(jù)腳本鏡頭要求,運(yùn)用角色和場(chǎng)景元件制作出動(dòng)態(tài)分鏡;5.11 能夠準(zhǔn)確為動(dòng)態(tài)分鏡進(jìn)行聲音的剪輯合成;5.12 能夠熟練運(yùn)用角色動(dòng)畫制作技

27、術(shù)完成“小豬班納”節(jié)選鏡頭中角色動(dòng)畫的制作;5.13 能夠熟練運(yùn)用場(chǎng)景動(dòng)畫制作技術(shù)完成“小豬班納”節(jié)選鏡頭中場(chǎng)景動(dòng)畫的制作。1根據(jù)商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)判定學(xué)生完成項(xiàng)目質(zhì)量的等級(jí);2.過程性考核操作規(guī)范性等級(jí);3.根據(jù)學(xué)生完成附加項(xiàng)目程度判定附加性考核等級(jí)。4.說明:A級(jí)為評(píng)價(jià)比重的100%,B級(jí)為評(píng)價(jià)比重的80%,C級(jí)為評(píng)價(jià)比重的60%,D級(jí)為不及格。10%6.“蠟筆”個(gè)人主頁(yè)設(shè)計(jì)與制作6.1 “蠟筆”個(gè)人主頁(yè)的設(shè)計(jì)與構(gòu)思6.2 “蠟筆”個(gè)人主頁(yè):導(dǎo)航按鈕制作6.3 “蠟筆”個(gè)人主頁(yè):界面動(dòng)畫效果制作鼠標(biāo)經(jīng)過效果6.4 “蠟筆”個(gè)人主頁(yè):界面動(dòng)畫效果制作影片剪輯控制6.5 “蠟筆”個(gè)人主頁(yè):子網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制

28、作6.6 “蠟筆”個(gè)人主頁(yè):網(wǎng)站鏈接6.1 能夠根據(jù)個(gè)人主頁(yè)的主題要求構(gòu)思出創(chuàng)意方案;6.2 能夠根據(jù)創(chuàng)意方案設(shè)計(jì)出界面的動(dòng)畫效果草圖;6.3 能夠根據(jù)個(gè)人主頁(yè)的創(chuàng)意方案完成導(dǎo)航按鈕元件的制作;6.4 能夠運(yùn)用影片剪輯元件為按鈕元件添加動(dòng)畫效果;6.5 能夠熟練運(yùn)用動(dòng)畫制作技術(shù)制作界面動(dòng)畫效果;6.6 能夠?yàn)榘粹o添加鼠標(biāo)指針經(jīng)過動(dòng)畫效果;6.7 能夠運(yùn)用動(dòng)作面板中的基本命令進(jìn)行動(dòng)畫的基本控制;6.8 能夠通過給按鈕添加命令來控制影片剪輯元件的動(dòng)畫效果;6.9 能夠根據(jù)個(gè)人主頁(yè)設(shè)計(jì)要求對(duì)子網(wǎng)頁(yè)的功能及界面進(jìn)行設(shè)計(jì);6.10 能夠運(yùn)用動(dòng)畫制作技術(shù)制作子網(wǎng)頁(yè);6.11 能夠運(yùn)用動(dòng)作面板中的打開外部鏈

29、接命令完成外部網(wǎng)站的鏈接;6.12 能夠運(yùn)用打開路徑命令完成網(wǎng)頁(yè)間的鏈接。1根據(jù)商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)判定學(xué)生完成項(xiàng)目質(zhì)量的等級(jí);2.過程性考核操作規(guī)范性等級(jí);3.根據(jù)學(xué)生完成附加項(xiàng)目程度判定附加性考核等級(jí)。4.說明:A級(jí)為評(píng)價(jià)比重的100%,B級(jí)為評(píng)價(jià)比重的80%,C級(jí)為評(píng)價(jià)比重的60%,D級(jí)為不及格。10%7.原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作7.1原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:創(chuàng)意與構(gòu)思7.2原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:劇本創(chuàng)作7.3原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:美術(shù)設(shè)定與制作7.4原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:動(dòng)態(tài)分鏡設(shè)計(jì)與制作7.5原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:角色動(dòng)畫制作7.6原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:場(chǎng)景及道具動(dòng)畫制作7.7原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:聲音合成及編輯7.8原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目:后期合成及輸出7.1

30、能夠根據(jù)自己感興趣的話題提煉主題,構(gòu)思原創(chuàng)動(dòng)畫的創(chuàng)意及風(fēng)格;7.2 能夠根據(jù)創(chuàng)意構(gòu)思寫出故事梗概;7.3 能夠根據(jù)故事梗概完成原創(chuàng)動(dòng)畫劇本的寫作;7.4 能夠根據(jù)劇本完成文字分鏡腳本的改寫;7.5 能夠運(yùn)用軟件完成動(dòng)畫角色標(biāo)準(zhǔn)圖的設(shè)計(jì)與制作;7.6 能夠運(yùn)用軟件完成動(dòng)畫角色表情圖的設(shè)計(jì)與制作;7.7 能夠運(yùn)用軟件完成場(chǎng)景及道具的設(shè)計(jì)與制作;7.8 能夠根據(jù)腳本鏡頭要求,運(yùn)用角色和場(chǎng)景元件制作出動(dòng)態(tài)分鏡;7.9 能夠準(zhǔn)確為動(dòng)態(tài)分鏡進(jìn)行聲音的剪輯合成;7.10 能夠熟練運(yùn)用角色動(dòng)畫制作技術(shù)完成原創(chuàng)動(dòng)畫中角色動(dòng)畫的制作;7.11 能夠熟練動(dòng)畫制作技術(shù)完成原創(chuàng)動(dòng)畫角色動(dòng)態(tài)庫(kù)的制作;7.12 能夠根據(jù)運(yùn)

31、動(dòng)規(guī)律結(jié)合動(dòng)畫制作技術(shù)制作場(chǎng)景動(dòng)畫;7.13 能夠根據(jù)運(yùn)動(dòng)規(guī)律結(jié)合動(dòng)畫制作技術(shù)制作道具動(dòng)畫;7.14 能夠準(zhǔn)確給動(dòng)畫鏡頭添加聲音;7.15 能夠根據(jù)導(dǎo)演意圖編輯聲音效果;7.16 能夠根據(jù)劇本和導(dǎo)演要求剪輯影片的鏡頭;7.17 能夠運(yùn)用后期合成軟件準(zhǔn)確輸出動(dòng)畫成品。1根據(jù)商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)判定學(xué)生完成項(xiàng)目質(zhì)量的等級(jí);2.過程性考核操作規(guī)范性等級(jí);3.根據(jù)學(xué)生完成附加項(xiàng)目程度判定附加性考核等級(jí);4.根據(jù)學(xué)生合作完成期末原創(chuàng)大項(xiàng)目的情況判定合作式項(xiàng)目考核等級(jí);5.說明:A級(jí)為評(píng)價(jià)比重的100%,B級(jí)為評(píng)價(jià)比重的80%,C級(jí)為評(píng)價(jià)比重的60%,D級(jí)為不及格。60%4.4課程資源的開發(fā)與利用(1)教學(xué)方案:按照

32、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)及崗位技能要求,運(yùn)用項(xiàng)目教學(xué)模式,提煉整合教學(xué)內(nèi)容形成完整且具代表性的項(xiàng)目式教學(xué)方案。(2)教學(xué)課件:以教學(xué)項(xiàng)目為單位,制定任務(wù)驅(qū)動(dòng)模式教學(xué)課件,并上傳至在線精品教學(xué)資源共享課供學(xué)生在線學(xué)習(xí)。(3)項(xiàng)目教材:在不斷更新教學(xué)資源的基礎(chǔ)上提煉總結(jié)最新項(xiàng)目案例,整理成教材。(4)項(xiàng)目案例:不但引進(jìn)最新商業(yè)項(xiàng)目作為教學(xué)項(xiàng)目案例,讓學(xué)生充分體會(huì)商業(yè)要求及商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)操作。(5)實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)書:針對(duì)教學(xué)中的實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,制定明確的實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)書及商業(yè)操作規(guī)范及質(zhì)量要求。4.5師資和實(shí)訓(xùn)條件師資要求(1)專業(yè)教師應(yīng)具備影視動(dòng)畫或相關(guān)藝術(shù)類大學(xué)本科以上學(xué)歷(含本科),并接受過職業(yè)教育教學(xué)方法論的培訓(xùn);(2)從事實(shí)踐教

33、學(xué)的主講教師要具備豐富的企業(yè)工作經(jīng)驗(yàn);(3)對(duì)于本課程具有較深刻的研究;(4)具備獨(dú)立開發(fā)基于工作過程的能力。實(shí)訓(xùn)條件實(shí)訓(xùn)室名稱影視動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)室基本面積要求60120序號(hào)核心設(shè)備基本數(shù)量要求備注1二維動(dòng)畫合成電腦50臺(tái)、1間教室需要1臺(tái)教師機(jī)2二維動(dòng)畫專業(yè)掃描系統(tǒng)、1套4.6教材及參考資料4.6.1教材:1)推薦教材(1)Flash CS 6中文版精品動(dòng)畫制作100例(含CD光盤1張).楊獻(xiàn)峰.電子工業(yè)出版社.2014(2)Flash CC動(dòng)畫制作與設(shè)計(jì)案例課堂.唐琳.清華大學(xué)出版社.20152)參考教材(1)Flash CS6 動(dòng)畫制作實(shí)戰(zhàn)從入門到精通.新視角文化行.人民郵電出版社.2013(

34、2)Flash CS6 動(dòng)畫設(shè)計(jì)與特效制作220例.鄧文達(dá),謝豐,鄭云鵬.清華大學(xué)出版社.2014 (3)Flash經(jīng)典課堂動(dòng)畫、游戲與多媒體制作案例教程.胡國(guó)鈺.清華大學(xué)出版社.2013 (4)Flash動(dòng)畫電影制作技巧.(美)杰克遜.上海人民美術(shù)出版社.20134.6.2 自編教材無(wú)4.6.3推薦學(xué)習(xí)網(wǎng)站:(1)中國(guó)動(dòng)畫網(wǎng):(2)閃吧(3)水晶石教育(4)火星時(shí)代(5)其卡通(6)互象動(dòng)畫教材說明:本書精選了100個(gè)FlashCS6制作實(shí)例,分為基礎(chǔ)動(dòng)畫篇、腳本語(yǔ)言篇和綜合實(shí)例篇,內(nèi)容涉及Flash制作動(dòng)畫的眾多領(lǐng)域,包括文字動(dòng)畫、光影特效、廣告Banner、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、公司產(chǎn)品廣告、節(jié)日賀卡、腳本代碼等。本書

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