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文檔簡介

1、 在傳播過程中不受反射而向前行進的聲波,稱為行波.在某一時刻,空間行波相位相同各點的軌跡曲面稱為波陣面,也稱為波前.波陣面為平面的聲波稱為平面聲波. 尺寸比波長小的聲源所發(fā)出的聲波是以球面擴展的,波陣面為球面,這種聲波稱為球面聲波.這種聲源稱為點聲源.現(xiàn)實中的聲源,即使具有一定的尺寸,但在距離與聲源尺寸相比充分遠時,也可將它看作點聲源,在這樣距離里處得到球面聲波.當距離遠到一定程度時,波陣面即與平面聲波的波陣面相接近,可看做平面聲波. 聲能從聲源沿波陣面的法線方向傳播的路徑稱為聲線,在各向同性的媒質中,聲線是代表聲波的傳播方向.例如球面聲波的聲線就是球面的半徑線.第1頁/共61頁 聲波的瞬時狀

2、態(tài)可用聲壓、媒質質點振速和媒質密度中的任何一個來描述. (1)聲壓:有聲波存在時,在靜態(tài)大氣壓強上疊加的變化分量稱為聲壓. (2)質點振速:有聲波存在時,媒質質點的振動速度.單位為m/s. (3)媒質密度:單位體積內的媒質質量稱為媒質密度.有聲波存在時,媒質密度要產生稠密稀疏的變化.單位為kg/m3.第2頁/共61頁一、聲波的反射 聲波在前進過程中如果遇到尺寸甚大于聲波波長的堅硬界面,會產生反射. 聲波從界面反射的角度與聲波入射到界面的角度相等,即反射角等于入射角. 反射的聲波如同從界面后面與聲源相對應位置處發(fā)射出來的一樣,即如同在該位置處有一聲源,稱為虛聲源,也稱為鏡像聲源,它與界面的距離等

3、于聲源與界面的距離,如圖1-1所示.第3頁/共61頁第4頁/共61頁 當聲源在一個凹界面前,聲波會產生聚焦,如圖1-2所示.對于播音室來說,為了良好擴散,應避免凹界面. 當聲源在一個凸界面前,聲波會產生擴散,如圖1-3所示.播音室中經常采用凸面結構,以增加聲波的擴散,使聲場中聲能密度均勻.第5頁/共61頁第6頁/共61頁二、聲波的干涉 由幾個聲源產生的聲波,同時在同一媒質中傳播時,如果幾個聲波在某點相遇,在相遇處媒質質點的振動將是各個聲波所引起的分位移和矢量和,就是聲波的疊加原理.也就是說,每個聲波都獨立地保持自己原有的特性(如頻率、波長、振動方向等). 因而,幾種樂器同時演奏或幾個人同時說話

4、時,我們也能分辨出各種樂器和各個人的聲音. 兩個聲波傳到媒質中的一點時,如果兩聲波在該點產生的振動是同相的,則這點的振動會加強;如果兩聲波在該點產生的振動是反相的,則該點的振動就會相互減弱或抵消.第7頁/共61頁 當兩個頻率相同,振動方向相同,相位相同或相位差恒定的聲源所發(fā)出的聲波疊加時,會使某些點的振動加強,某些點的振動減弱,甚至被抵消而不振動,這種現(xiàn)象稱為聲波的干涉現(xiàn)象.產生干涉的聲波稱為相干聲波,相應的聲源稱為相干聲源. 當一個聲源處于兩個具有很小吸聲性能的平行界面之間時,垂直入射的聲波與反射聲波會產生干涉現(xiàn)象,干涉的結果在空間形成振幅分布恒定不變的振動,這種情況稱為駐波. 兩個頻率相近

5、,強度相差不多的聲波相遇時,由于兩者間的相位差時刻在變化而使疊加后的聲波振幅做周期變化,合成的聲波會在時間上有強弱的變化,這種現(xiàn)象稱為拍.振幅變化的頻率等于原來兩個頻率之差,稱為拍頻.第8頁/共61頁三、聲波的衍射和繞射 由于媒質中的障礙物或其他不連續(xù)性而引起聲波波陣面畸變的現(xiàn)象稱為衍射(或繞射). 如圖1-4所示,當聲波在傳播過程中遇到有小孔的大障礙物時,如果小孔寬度大于聲波波長,聲波將從小孔穿過向前傳播;如果小孔寬度小于聲波波長,則在障礙物的另一側的聲波有如一個以小孔為中心的新的聲源發(fā)射的聲波. 當聲波的波長遠大于障礙物尺寸時,聲波可繞過障礙物向前前進;當聲波的波長遠小于障礙物尺寸時,聲波

6、會被反射一部分,并在障礙物后面形成一無聲區(qū).第9頁/共61頁第10頁/共61頁四、聲強 聲波的強度可以用聲壓幅度表示. 如果聲源是一個點聲源,在距聲波不太遠的范圍內,聲波的波前為球面,聲壓幅度將與距離平方成反比. 如果聲源很大,或離開聲源很遠,則聲波波前為平面,聲壓幅度就不隨距離遠近而變化,而是保持一個恒定大小. 在實際中,由于空氣對聲波的吸收,聲波的能量會逐步損失,直至使聲壓幅度為零. 聲波的強度用聲強(1)表示,單位為W/m2(瓦/米2).與聲波傳播方向垂直的單位面積上單位時間內通過的聲能稱為聲強.即通過與聲波傳播方向垂直的單位面積上的聲功率.第11頁/共61頁第二節(jié) 人耳的聽覺特性 一、

7、人耳的聽覺器官 圖1-5為人耳的剖面圖.它分為外耳、中耳和內耳三個部分.第12頁/共61頁第13頁/共61頁 1.外耳 由耳廓(耳殼)和外耳道組成.耳廓起收集和向外耳道反射聲音的作用,外耳道將聲音傳送給中耳.外耳道的自然諧振頻率約為3400Hz,由于外耳道的共鳴,以及人頭對聲音產生的反射和衍射,使得人耳對24Hz的聲音感覺約可提高1520dB. 2.中耳 由鼓膜和三塊聽小骨組成.鼓膜是一個漏斗狀的薄膜,聲波激勵鼓膜振動,并將振動傳給三塊聽小骨.聽小骨具有一些非線性,使人們對一個頻率的聲音能產生出它的諧音的感覺.第14頁/共61頁 3.內耳 由三個半規(guī)管和耳蝸組成.耳蝸呈螺旋形,狀似蝸牛,是一骨

8、質腔體,內部充滿淋巴液.耳蝸沿其長度被基底膜分為兩部分,分別稱為前庭階和鼓階.在基底膜上分布有大量毛細胞,每根毛細胞上都連有末梢神經. 人耳聽音的詳細過程如下:聲音經過耳廓和外耳道到達鼓膜,使鼓膜產生相應的振動.鼓膜的振動經類似杠桿系統(tǒng)的三個聽小骨放大后,傳到耳蝸的卵形窗,并傳遞給耳蝸內的淋巴液.耳蝸通過大約4000根神經末梢與大腦相連.第15頁/共61頁 耳蝸是一選頻器官.高頻聲音激勵靠近卵形窗的神經末梢;中頻聲音激勵中部的神經末梢;末端的神經末梢則被低頻的聲音激勵深夜。 當耳蝸的某個范圍被相應頻率的聲音激勵時,這個部位的毛細胞就會使相連的神經末梢發(fā)出電脈沖,并將電脈沖傳遞給大腦.每單位時間

9、的脈沖數(shù)取決于聲音的強度.聲音越強,毛細胞受到的激勵越強烈,單位時間內傳給大腦的脈沖數(shù)就越多. 因此,耳蝸是個很好的聲音分析儀,它能從一個復合的聲音中分辨出各個頻率成分. 用人耳辨別聲音的音調,只需聽到振動的幾個周期就能分辨得一清二楚.在聽覺范圍內人耳能認定和區(qū)分大約1500種不同的音調.第16頁/共61頁二、人耳對聲音的感受 人耳對聲音的感受,只能在一定的范圍的頻率及聲壓級下進行,在這個范圍外的聲音人耳是感覺不到的.人耳能感受的聲音頻率范圍因人而異,也隨聽音人的年齡而不同.人耳的可聽頻率范圍為20Hz-20KHz,這個范圍外的聲音,無論聲壓級多高,人耳都聽不到. 高于20KHz的稱為超聲;低

10、于20Hz的稱為次聲.年輕人可以聽到高頻上限的聲音,超過20歲后,可聽到的頻率上限會逐漸下降. 一般聽覺的人,若其可聽范圍為50-10000Hz,上,下限可辨頻率之間的聲級差約為26dB;聽覺敏感的專業(yè)人員,若可聽范圍為20-15000Hz,其間的差值達52dB左右。 這是對純音而言的一個因素,作為確定影響語音音色總帶寬的標準,還要考慮人耳的其他特性 。如聽覺掩蔽效應等,及各頻段對語音音色的影響及電聲系統(tǒng)的特征等因素。第17頁/共61頁 電影演員個人語音的總頻帶寬寬度(多人平均譜:遠場,普通聲級)男聲約為:150-7000Hz,女聲約為:180-10000Hz。 電聲學中的電話通信中,把語言聲

11、學的頻帶上限定為3400Hz,為了節(jié)約頻帶。低于此時,分辨男女老幼,分辨語氣情緒,熟人生人都將受到影響。 漢語語音的能量幾乎集中在250-600Hz這一頻帶范圍內,通過調音臺進行頻率補償是最常用的音色加工處理手段。 高低 通濾波器;延時混響建立空間感(延時與直達混合增加響度;早期反射聲-判斷大小,可以體現(xiàn)墻壁狀況-環(huán)境;混響其長產生染色,返回通道中適度頻率補償削弱;直達與混響比率可以判斷聲源距離;長混響時主觀感與絕對時間是相對的,安靜時合適,噪音大環(huán)境中就不足了。第18頁/共61頁 聲音是一種物理現(xiàn)象,人耳聽到聲音后對聲音的感受卻是一種心理現(xiàn)象,首先應弄清楚人耳的主觀感受與聲音的物理量之間的關

12、系. 通常將人耳對聲音的三種主觀感受,即響度、音調和音色稱為聲音三要素. 響度主要與聲音的振動幅度有關;音調主要與聲音的振動頻率有關;音色主要與聲音的振動頻譜有關.第19頁/共61頁響度 人耳對聲音強弱的感覺稱為響度. 人耳對聲音響度的感覺與聲壓級和頻率有關,將人耳在聽到不同頻率純音(正弦波)時,對所有具有相同音量感的聲壓用一條曲線表示后得到的曲線族,稱為等響曲線.如圖1-6所示. 圖中每條曲線上所代表的與聲壓級、頻響相對應的聲音,人耳聽來都是同樣響的,也可以理解為對于不同頻率的聲音,人耳聽到同樣響度時所需的聲壓級不同.例如,以1KHz、60dBSPL的聲音為基準,人耳聽到與它等響的100Hz

13、聲音所需的聲壓級68dBSPL,對20Hz聲音需100dBSPL,對4KHz聲音則需51dBSPL. 將1KHz 聲音以dB表示的聲壓級定義為響度級,單位為phon(方).第20頁/共61頁第21頁/共61頁 0phon以下的聲音,人耳是聽不見的,所以0phon曲線可稱為聽閥;120phon以上的聲音會使人耳感到疼痛,所以120phon曲線可稱為痛閥. 分析等響曲線可得出以下結論: (1)人耳對不同頻率聲音的靈敏度不同,對中頻段最為敏感,對高、低頻段的敏感度下降. (2)從聽閥曲線可看出, 4KHz左右是曲線的最低點,即人耳聽到4KHz左右聲音所需的聲壓級最小,因而對4KHz左右聲音最為敏感.

14、這是由于外耳道共鳴引起的.第22頁/共61頁 (3)聲壓級越高,人耳聽覺頻響越趨平直;聲壓級越低,人耳聽覺頻響越不好,高低頻都會有所損失. (4)對100Hz以下的低頻聲,人耳的靈敏度會急劇下降.對20Hz聲音的聽閾為70dBSPL,因此為了進行有適當?shù)鸵舻恼{音,監(jiān)聽揚聲器的聲壓級至少應為70dBSPL.通常監(jiān)聽揚聲器的聲壓級取為70-90dBSPL.當監(jiān)聽音量減小時,高頻、低頻聲會有所損失,因而改變監(jiān)聽揚聲器的聲壓級會使不同頻段的音量平衡發(fā)生變化. (5)曲線族之間的間隔1KHz附近幾乎是均等的, 說明人耳對1KHz附近的頻率,聲壓變化的dBSPL值與聽覺上的音量感的變化是比較一致的.因此,

15、選定1KHz聲音作為各種聲音的聲壓級基準.第23頁/共61頁 根據(jù)上述分析可知,當改變重放音量時,各個頻率的聲音的響度級也將改變,所以人們會感到聲音的音色有變化. 即使是一個高級的放音裝置,在低聲級放音時,會感到放音頻帶變窄,聲音單薄;相反,即使是一個低級的放音裝置,在提高放音量時,也會感到放音頻帶展寬,聲音較豐滿. 為了減小等響曲線的影響,可以在前置放大器部分安裝響度控制器,使在低聲級放音時,能根據(jù)等響曲線自動地將低聲級頻段聲音的聲級進行反校正,將它們相應提高.第24頁/共61頁音調 人耳對聲音高低的感覺稱為音調.音調主要與聲音的基音頻率有關, 但不成正比,是一種對數(shù)關系.第25頁/共61頁

16、第26頁/共61頁 影響音調的因素還有聲壓級和持續(xù)時間 聽覺有心理因素和生理因素,音量變化對音調感覺有影響,低頻聲減小音量,會感到音調升高;增大音量時,會感到音調變低. 高頻聲正相反,減小音量時會感到音調變低;增大音量時,會感到音調變高. 因此在小音量時必須將低頻聲的音調調低一些,而將高頻聲的音調調高一些,才能等到應有的音調.第27頁/共61頁3.音色 音色是聽覺上區(qū)別具有同樣響度和音調的兩個聲音的主觀感覺,也稱為音品.由頻譜結構決定,即由聲音的基頻和諧波的數(shù)目以及它們之間的相互關系來決定. 聲音的頻譜結構用頻譜圖來表示,以頻率的對數(shù)坐標作為橫坐標,以聲壓級作為縱坐標,將基頻和斜波按幅度大小以

17、相應高度的縱線表示在相應頻率坐標上.第28頁/共61頁第29頁/共61頁 音色還與發(fā)聲體振動的起振,穩(wěn)定和衰減的時間過程有關.時間過程可簡稱為時程,或稱為時間軸上的包絡形狀. 起振階段只在激發(fā)弦或空氣柱使振動開始的瞬間,振幅還不大還不穩(wěn)定.例如銅管樂器激發(fā)的時間40ms,強激發(fā)時最長為80ms,但在弱激發(fā)時最長可達180ms. 穩(wěn)定階段是振幅增至最大,并保持恒定不變的階段.例如弦樂中的提琴和二胡,管樂的長笛和小號,而板鼓和梆子等打擊樂則沒有. 衰減階段是振幅開始減小至完全停止的階段.例如揚琴可達1-2秒,一般樂器高音短低音長.第30頁/共61頁第31頁/共61頁 風琴起振緩慢,短時間內保持一定

18、的穩(wěn)態(tài)聲級,較緩的衰減. 鋼琴起振較快,然后逐步衰減.4 .聲音質量的客觀指標:生源,聲速,聲波,波長,頻率,聲壓/級,聲強/級,直達聲,反射聲,混響/時間,響度,語言清晰度,語言可懂度,雙耳效應,掩蔽效應其中,許多概念是可以經過計算測量得到數(shù)值,稱之為“指標”,具有客觀性。第32頁/共61頁 三、人耳的幾個效應 遮蔽效應 由于第一個聲音的存在而使第二個聲音提高聽閾的現(xiàn)象,稱為掩蔽效應. 因此,一個聲音能被聽到的條件是這個聲音的聲壓級不僅要超過聽者的聽閾,而且要超過它所在背景環(huán)境中的掩蔽閾.第33頁/共61頁第34頁/共61頁第35頁/共61頁雞尾酒會效應 人們具有從許多聲音中選擇聽到自己要聽

19、的聲音的能力.在許多人相聚的雞尾酒會中,可以對特定人的講話聽的最清楚,這種效應成為雞尾酒會效應. 但傳聲器拾音時,不具備人的這種心理選擇,而只能客觀的拾取由其指向性,靈敏度,拾音方式等限定的聲音. 因此實際錄音時,不應被聲源的內容所吸引,而應注意客觀存在的物理聲音.第36頁/共61頁 觀眾能從豐富的合唱和聲中聽出不同聲部的進行,指揮家和作曲家能聽清楚很復雜的和弦并說出其中各音之間的音程關系。 人的眼睛在感覺方面,不及耳朵。就人眼的視覺反應而 言,應同時用三個要素來判斷:色調,飽和度,亮度。 色調決定于物體反射光的波長,是物體顏色“質”的特征。視覺中不同波長的光所引起的不同色調感覺,還可以用紅,

20、綠,藍三原色以不同的比例調配而得。例如紅+綠可以得到黃。但是人眼看到一張黃紙時,視覺上卻不能夠分解出紅與綠這兩種色覺來。 但是,人耳在拾取聲音,比較聲音時,在感知絕對值方面,能力是很差的。五音齊全的普通人可以分辨出Do,Re,Mi,Fa,So,La,Si及之間的兩個半音,卻不能聽出一個聲音的頻率值來,只能依靠頻率計來測量。第37頁/共61頁雙耳效應 用兩只耳朵聽聲與用一只耳朵聽聲,在效果方面有許多不同,這種不同稱為雙耳效應. 雙耳可聽到比單耳時低3dB的聲音,對噪音而言不成立. 雙耳效應最明顯的是對聲音的定位,由于到達兩耳的聲音存在聲級差,時間差和相位差,人耳對高頻聲方位的判斷主要靠聲級差,人

21、耳對低頻聲方位的判斷主要靠時間差.第38頁/共61頁第39頁/共61頁 4.主觀音 當聲音變強時,人耳會感到原來聲音中沒有的頻率,這是由于人耳傳聲機構具有非線性失真,形成高次諧波,由人耳主觀產生,稱為主觀音.第40頁/共61頁第41頁/共61頁 聲音的空間效果 哈斯效應哈斯(Haas)通過實驗表明:兩個同聲源的聲波若到達聽音者的時間差t在535ms以內,人無法區(qū)分兩個聲源,給人以方位聽感的只是前導聲(超前的聲源),滯后聲好似并不存在; 若延遲時間t在3550ms時,人耳開始感知滯后聲源的存在,但聽感做辨別的方位仍是前導聲源; 若時間差t50ms時,人耳便能分辨出前導聲與滯后聲源的方位,即通常能

22、聽到清晰的回聲。 哈斯對雙聲源的不同延時給人耳聽感反映的這一描述,稱為哈斯效應。這種效應有助于建立立體聲的聽音環(huán)境。第42頁/共61頁 哈斯效應的應用 在一般劇場擴聲設計中,為了提高聲場的均勻度和利用揚聲器的方向性來提高系統(tǒng)的傳聲增益,通常將主揚聲器設置在舞臺臺口上方,此時觀眾席的前排觀眾就會感覺到聲音是從舞臺臺口的頂部傳來的,造成聲像的不統(tǒng)一。 為了解決這個問題,有時會在舞臺兩側較低的位置,甚至在樂池欄板上布置一些輔助揚聲器,這些揚聲器距離前排觀眾很近,其聲音比頂部揚聲器先到達前排觀眾,根據(jù)哈斯效應原理,可以校正擴聲系統(tǒng)的聲像問題。第43頁/共61頁第44頁/共61頁 直達聲是由聲源直接達到

23、聽聲點的聲音; 早期反射聲是指第一、二次反射聲; 混響聲是指多次反射形成的聲音; 初始延時是指直接聲與早期反射聲的時間間隔; 混響延時是指早期反射聲與混響聲的時間間隔; 混響時間是指聲源停止發(fā)聲后,室內聲能密度衰減60dB所需的時間.第45頁/共61頁 1直達聲 是受空間環(huán)境聲學條件影響最少的聲信號 聲源的瞬態(tài)特性決定了直達聲的瞬態(tài)特性,對音質有著重要的影響 是判斷聲源位置和寬度的重要依據(jù) 2前期反射聲(1)室內的前期反射強度隨時間逐漸減弱:體積足夠大,具有強反射面時可能出現(xiàn)振幅較大且延時時間較長的強反射聲,從而產生回聲;體型規(guī)則,存在強反射的平行面或凹形曲面的情況下,可能出現(xiàn)連續(xù)反射的強反射

24、聲,引起顫動回聲或聲聚焦等現(xiàn)象。第46頁/共61頁 這些現(xiàn)象往往可以造成一種神秘而肅穆的感覺,教堂等一類建筑中的聲現(xiàn)象就是典型實例。(2)反射聲的方向/頻率特性通常與直達聲不同早期反射聲在聽感中的作用是十分重要的,成為音質加工處理的重要手段延時器及其應用:反射聲與直達聲相比較判斷出空間的大小,根據(jù)“先入為主”效應,反射聲對于提高直達聲的響度起著十分重要的作用,“加倍”效果:利用延時器可以將一個聲源的聲跡制造出多聲源的總體效果。利用延時可以制作假立體聲心里聲學中的勞氏效應第47頁/共61頁 數(shù)字延時器 反饋或稱為再生或回聲的效果.換言之,就是將已延時的信號與未進行延時的信號加以混合后激勵延時器,

25、這樣便產生了回聲. 如果將反饋量提高得很大,那么在信號的某些頻率上就會產生自激,使得整個電路產生振蕩. 如果在立體聲狀態(tài)下采用延時,可以將其中的一路反饋信號相反180度,這樣可以產生聲像搖曳的感覺.第48頁/共61頁第49頁/共61頁3混響聲:是繼前次反射聲之后的一系列密集而不可辨認的反射聲的總體?;祉懧晫β牳杏袔讉€方面的影響: 1提高了提高感的響度 2給人以溫暖感 3影響聽感中的清晰度,融合度及層次感 4提高了聲音的豐滿度 5給空間環(huán)境感以重要影響,對判斷聲源的距離有很重要的作用 6除此外,還可能使音色發(fā)生一些變化(如適當提高低頻混響,可以增加音樂的豐滿度和溫暖感,而適當減小低頻混響,并提高

26、高頻混響,則對語言的清晰度有利)第50頁/共61頁 在主觀上想獲得所要求的混響感受,處理混響時間外,還要考慮環(huán)境的背景噪聲水平。噪聲高時要加大混響值。 混響在音質感受中是十分重要的,保證聲音的真實性與自然性活物感。 自然混響是最高質量的混響 對于作品中的聲音制作而言,利用人工混響創(chuàng)造特殊的聲音效果(例如進行聲音的夸張,變形等處理)是十分常見的。第51頁/共61頁 聲音的空間透視效果: 不依賴視覺的情況下,聽覺所具有的對生源所處空間位置的判斷結果。 主要包括:聲音的方位感和聲音的運動感 前者對聲源的水平方向,深度(距離)和高度進行定位,后者是通過由于聲音強度和頻率的改變所產生的一種心理效應,主要

27、是“多普勒效應” 廣播電影電視的空間透視效果:特殊要求聲音高度感的一類電影,如穹幕電影,巨幕電影,聲音的空間定位一般集中與水平方向定位(方向感)和深度定位(距離感)兩個要素 1聽覺系統(tǒng)對水平方向的鑒別能力最強,可識別程度達3 2對聲源間的距離判斷,可識別程度也在100米數(shù)量級 3人耳對高度的判斷程度最差,在偏角達10-15度才可識別第52頁/共61頁 (聲源相對于觀測者在運動時,觀測者所聽到的聲音會發(fā)生變化。當聲源離觀測者而去時,聲波的波長增加,音調變得低沉,當聲源接近觀測者時,聲波的波長減小,音調就變高。音調的變化同聲源與觀測者間的相對速度和聲速的比值有關。這一比值越大,改變就越顯著,后人把

28、它稱為“多普勒效應”。 例如火車的汽笛聲,當火車接近觀察者時,其汽鳴聲會比平常更刺耳.你可以在火車經過時聽出刺耳聲的變化。同樣的情況還有:警車的警報聲和賽車的發(fā)動機聲。 具有波動性的光也會出現(xiàn)這種效應,它又被稱為多普勒-斐索效應 在單色的情況下,我們的眼睛感知的顏色可以解釋為光波振動的頻率,(即在1秒鐘內電磁場所交替為變化的次數(shù))在可見區(qū)域,這種頻率越低,就越趨向于紅色,頻率越高的,就趨向于藍色紫色 裝有多普勒測速儀的監(jiān)視器:交通警向行進中的車輛發(fā)射頻率已知的超聲波同時測量反射波的頻率,根據(jù)反射波的頻率變化的多少就能知道車輛的速度。 彩色多普勒超聲:B超第53頁/共61頁 在影視節(jié)目中,揚聲器是唯一可用的聲源。 立體聲技術所依據(jù)的是“雙聲源定位原理”實質是哈斯效應的一種心理效應,與實際聲源的方向判斷的完全不同的 聲音的空間定為另一個重要因素是深度定位。在室內,深度定位可借助于直達聲,反射聲及混響

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