動畫的起源與發(fā)展課件_第1頁
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文檔簡介

1、動畫起源與發(fā)展(1)原始時期的意象動畫 “原始意象動畫”指的是古代巖石和壁畫上記錄運(yùn)動過程的圖形,這些圖形并沒有真的動起來,許多條腿的動物、六只翅膀的燕子、埃及墓畫以及希臘古瓶上的連續(xù)動作分解圖把不同瞬間的動作過程畫在一起,只是表達(dá)了對運(yùn)動過程的記錄的渴望,并沒有真的表現(xiàn)出事物運(yùn)動的時間和空間形態(tài)。埃及古書記載:“古代埃及的畫家們把神的各種不同瞬間的活動姿勢畫在廟宇的大廳里,當(dāng)國王坐著御車從廟宇前疾馳而過時,相隔不遠(yuǎn)的柱子起了柵欄的作用,使國王看到神在向他舉手致意?!边@也許是最早的動畫現(xiàn)象,也可以說是動畫原理的萌芽。正是人類對表現(xiàn)運(yùn)動形態(tài)的渴望才啟發(fā)了后來的動畫先驅(qū)和電影發(fā)明家。(2)早期(十

2、七世紀(jì))的實驗動畫(機(jī)械動畫實驗) 動畫起源的故事實際上也是電影起源的故事,電影技術(shù)的的初期正是應(yīng)用動畫原理進(jìn)行試驗的結(jié)果。 17世紀(jì)的阿塔納斯珂雪發(fā)明了魔術(shù)幻燈,其結(jié)構(gòu)是一個鐵箱、里頭放一盞燈、在鐵箱的一邊開一小洞、洞上安一個透鏡;將一片描繪有圖案的玻璃放在透鏡后面;經(jīng)燈光通過玻璃和透鏡把圖案投射在墻上。魔術(shù)幻燈經(jīng)過不斷改良,到了17世紀(jì)末,一位名叫約納斯桑的科學(xué)家擴(kuò)大裝置,把許多玻璃畫片放在旋轉(zhuǎn)盤上旋轉(zhuǎn),投射在墻上的是運(yùn)動的影像最早的動畫形態(tài)。一直到19世紀(jì)魔術(shù)幻燈的表演在歐洲和其他國家的音樂廳、雜耍戲院大受歡迎。 1873年著名的愛德華麥布里奇用若干臺照相機(jī)拍攝了一套馬在奔跑的連續(xù)動作過

3、程后來他將這套照片制作成回轉(zhuǎn)式畫筒的長條尺寸并且將之放在“幻透鏡”(魔術(shù)幻燈的改良)上演出(圖片)。他后來又嘗試改良艾米爾雷諾的“實用鏡”,大膽結(jié)合魔術(shù)幻燈的光影、西洋鏡的動態(tài)以及攝影于一爐,發(fā)明了 “變焦實用鏡” ,被電影史稱為“第一架動態(tài)影像放映機(jī)”。他所建立的分解動作的方式一直沿用至今日的動畫運(yùn)動規(guī)律研究上。由此看來,電影攝影的正式誕生,真正動畫片的出現(xiàn)卻延遲了將近十年左右。因此在電影史上常常是把動畫片排在電影之后。 20世紀(jì)初,1906年后期,法國人埃米爾科爾運(yùn)用攝影機(jī)上的停格技術(shù)拍攝了第一部動畫系列影片幻影集,表現(xiàn)的是一系列不斷變化形狀的手繪造型影像,生動有趣。1907年,在美國的維

4、太格拉夫公司的紐約制片廠里一位無名的技師發(fā)明了逐格拍攝法,出生于英國的史都華布雷克頓(幼年時隨家人移民美國)運(yùn)用這種方法拍攝了鬧鬼的旅館,在片中各種物件自己會動,為了表現(xiàn)一把小刀自動切一根臘腸,在拍攝每一格畫面之后將小刀的位置移動一定距離。同一年他還用這種方法拍攝了奇妙的自來水筆,即表現(xiàn)一支鋼筆在自動繪畫;和一張滑稽面孔的幽默狀態(tài),即一些畫像在自動改變面貌。布萊克頓后來又用粉筆畫素描手段拍攝奇幻的圖畫,內(nèi)容是畫家本人在表演速寫的題材。 搞笑噱頭幽默漫畫改編趣味短篇科教廣告 動畫片的普及與發(fā)展伴隨著各種文化藝術(shù)的相互滲透以及工藝技術(shù)和新材料的開發(fā),這一時期可以分為兩個階段來敘述,即賽璐珞片被發(fā)現(xiàn)

5、的以前和以后。第一章 動畫的起源與發(fā)展1.動畫的起源:動畫的原始意念動畫起源于人類用繪畫記錄和表現(xiàn)運(yùn)動的愿望遠(yuǎn)古時期:距今兩三萬年以前的舊石器時代,西班牙北部山區(qū)的阿爾塔米拉洞穴的壁畫第一章 動畫的起源與發(fā)展1.動畫的起源:動畫的原始意念動畫起源于人類用繪畫記錄和表現(xiàn)運(yùn)動的愿望古埃及神廟巨大石柱上的浮雕畫第一章 動畫的起源與發(fā)展1.動畫的起源:動畫的原始意念動畫起源于人類用繪畫記錄和表現(xiàn)運(yùn)動的愿望古埃及壁畫:表現(xiàn)連續(xù)動作第一章 動畫的起源與發(fā)展1.動畫的起源:動畫的原始意念動畫起源于人類用繪畫記錄和表現(xiàn)運(yùn)動的愿望達(dá)芬奇的人體比例圖第一章 動畫的起源與發(fā)展1.動畫的起源:動畫的原始意念動畫起源于

6、人類用繪畫記錄和表現(xiàn)運(yùn)動的愿望中國青海馬家窯文化中的”舞蹈紋盆”第一章 動畫的起源與發(fā)展動畫起源于人類用繪畫記錄和表現(xiàn)運(yùn)動的愿望連環(huán)畫是動畫的另一個來源上林苑斗獸圖第一章 動畫的起源與發(fā)展連環(huán)畫是動畫的另一個來源:洛神賦圖第一章 動畫的起源與發(fā)展單純的繪畫:記錄動作的瞬間,不論是重疊性繪畫或是連續(xù)性繪畫,都只是把不同瞬間的動作過程畫在一起,只是表達(dá)了對運(yùn)動過程記錄的渴望1824年,英國科學(xué)家皮特.馬克.羅杰特移動物體的視覺暫留現(xiàn)象 形象刺激最初顯露后,能在視網(wǎng)膜上停留若干時間1825年,著名的英國物理學(xué)家約翰A帕瑞斯博士光學(xué)玩具原型魔術(shù)畫片 小鳥進(jìn)籠第一章 動畫的起源與發(fā)展單純的繪畫:記錄動作

7、的瞬間,不論是重疊性繪畫或是連續(xù)性繪畫,都只是把不同瞬間的動作過程畫在一起,只是表達(dá)了對運(yùn)動過程記錄的渴望1825年,比利時科學(xué)家 約瑟夫.普拉托論光線在視感上產(chǎn)生印象的幾個特征快速運(yùn)動運(yùn)動物體的外觀因印象的持續(xù)性長短而發(fā)生變化1828年,他發(fā)現(xiàn):形象在視網(wǎng)膜的停留時間根據(jù)原始物象的強(qiáng)度、顏色、光度強(qiáng)弱和歷史長短而有所變化在照明亮度適中時,形象在視網(wǎng)膜上平均停留1/3秒,確切地說是34%秒第一章 動畫的起源與發(fā)展單純的繪畫:記錄動作的瞬間,不論是重疊性繪畫或是連續(xù)性繪畫,都只是把不同瞬間的動作過程畫在一起,只是表達(dá)了對運(yùn)動過程記錄的渴望17世紀(jì),歐洲教士:魔術(shù)幻燈一個鐵箱,里面一盞燈,鐵箱的一

8、邊開一個小洞,洞上安透鏡,將繪有圖案的玻璃放在透鏡后第一章 動畫的起源與發(fā)展單純的繪畫:記錄動作的瞬間,不論是重疊性繪畫或是連續(xù)性繪畫,都只是把不同瞬間的動作過程畫在一起,只是表達(dá)了對運(yùn)動過程記錄的渴望19世紀(jì)初,歐洲和美國:旋轉(zhuǎn)畫盤,回轉(zhuǎn)畫筒,活動視鏡第一章 動畫的起源與發(fā)展單純的繪畫:記錄動作的瞬間,不論是重疊性繪畫或是連續(xù)性繪畫,都只是把不同瞬間的動作過程畫在一起,只是表達(dá)了對運(yùn)動過程記錄的渴望19世紀(jì)初,歐洲和美國:活動視鏡第一章 動畫的起源與發(fā)展單純的繪畫:記錄動作的瞬間,不論是重疊性繪畫或是連續(xù)性繪畫,都只是把不同瞬間的動作過程畫在一起,只是表達(dá)了對運(yùn)動過程記錄的渴望19世紀(jì)初,艾

9、米爾.雷諾 1888年 光學(xué)影戲機(jī)最初:圖形畫在絲帶上,纏繞在兩個卷軸上光學(xué)影戲機(jī):數(shù)個轉(zhuǎn)盤,外加投射光源第一章 動畫的起源與發(fā)展單純的繪畫:記錄動作的瞬間,不論是重疊性繪畫或是連續(xù)性繪畫,都只是把不同瞬間的動作過程畫在一起,只是表達(dá)了對運(yùn)動過程記錄的渴望1877-1879年,愛德華麥布里奇 用若干照相機(jī)拍攝連續(xù)動作發(fā)明:變焦實用鏡 “第一架動態(tài)影像放映機(jī)”第一章 動畫的起源與發(fā)展手翻動畫第一章 動畫的起源與發(fā)展走馬燈第一章 動畫的起源與發(fā)展走馬燈加熱空氣,造成氣流,并以氣流推動輪軸旋轉(zhuǎn),按此原理造成的玩具就是走馬燈。走馬燈的發(fā)明,至晚在宋代。宋代吳自牧的著作夢粱錄述及南宋京城臨安夜市時,已指

10、出其中有買賣走馬燈的。周密武林舊事在記述臨安燈品時也說:若沙戲影燈,馬騎人物,旋轉(zhuǎn)如飛??梢姡唏R燈在南宋時巳極為盛行。在一個或方或圓的紙燈籠中,插一鐵絲作立軸,軸上方裝一葉輪,其軸中央裝兩根交叉細(xì)鐵絲,在鐵絲每一端黏上人、馬之類的剪紙。當(dāng)燈籠內(nèi)燈燭點燃後,熱氣上升,形成氣流,從而推動葉輪旋轉(zhuǎn),於是剪紙隨輪軸轉(zhuǎn)動。它們的影子投射到燈籠紙罩上。從外面看,便成為清末燕京歲時記一書中所述車馳馬驟、團(tuán)團(tuán)不休之景況。走馬燈雖是個玩具,但其與近代燃?xì)廨啓C(jī)的原理,卻如出一轍。 材料準(zhǔn)備自備制作用走馬燈的工具和材料。如;剪刀、膠水、鉛筆、直尺、圓規(guī)、各種彩紙(方形或圓形紙片)、細(xì)鐵絲一段(20cm)、縫衣針、

11、印有奔馬的紙片、子母扣。制作步驟1,把紅紙剪成如圖一方一圓,方的為3614CM,圓的直徑12CM,方的作圓筒,圓的作頂蓋(風(fēng)輪)。2,把圓筒一端邊剪成許多小齒,粘上膠水,以便貼頂蓋。3,作頂蓋上的風(fēng)輪:把圓形紙中央剪出8個小窗門,每個窗門半開著,方向要一致。作完之后把它粘在圓筒上。4,用細(xì)鐵絲作支架,做成雙環(huán)狀套在臺燈燈泡上,尖端頂在頂蓋的圓心處,為了耐用,圓心處嵌上子母扣作為軸承。5,剪粘奔馬圖樣。也可以用彩筆畫馬的圖形。第一章 動畫的起源與發(fā)展1.動畫的起源:動畫的活動雛形皮影戲第一章 動畫的起源與發(fā)展1.動畫的起源:動畫的活動雛形皮影戲中國皮影藝術(shù)是中華民俗文化中的一朵奇葩。作為世界上最

12、早的幕影文化娛樂形式,它巧妙地將民間的雕刻與繪畫技藝結(jié)合起來,同時還吸收了傳統(tǒng)戲曲、表演及文學(xué)藝術(shù)的精華。 我們首先必須對皮影戲的發(fā)展歷史以及表演原理有一個大致的了解: 皮影戲最早誕生在兩千年前的西漢,發(fā)祥于中國陜西,成熟于唐宋時代的秦晉豫,極盛于清代的河北。顧名思義,皮影是采用皮革為材料制成的,出于堅固性和透明性的考慮,又以牛皮和驢皮為佳。上色時主要使用紅、黃、青、綠、黑等五種純色的透明顏料。正是由于這些特殊的材質(zhì),使得皮影人物及道具在后背光照耀下投影到布幕上的影子顯得瑰麗而晶瑩剔透,具有獨特的美感。沿襲傳統(tǒng)戲曲的習(xí)慣,皮影人物被劃分為生、旦、凈、末、丑五個類別,更加特別的是,每個人物都由頭

13、、上身、下身、兩腿、兩上臂、兩下臂和兩手十一件連綴組成,表演者通過控制人物脖領(lǐng)前的一根主桿和在兩手端處的兩根耍桿來使人物做出各式各樣的動作。在中國,不少的地方戲曲劇種都是從皮影戲中派生出來的,而皮影戲所用的幕影演出道理,以及表演藝術(shù)手段,對近代電影的發(fā)明和現(xiàn)代電影美術(shù)片的發(fā)展也起到了重要的先導(dǎo)作用。如今,中國皮影被世界各國的博物館爭相收藏,同時也是中國政府與其他國家領(lǐng)導(dǎo)人相互往來時的饋贈佳品,由此可見,皮影藝術(shù)在中國乃至世界上擁有很高的藝術(shù)價值。 第一章 動畫的起源與發(fā)展1.動畫的起源:動畫的最初誕生1895年,法國的盧米.埃爾兄弟發(fā)明了電影機(jī)火車進(jìn)站 水澆園丁 標(biāo)志:電影正式誕生第一章 動畫

14、的起源與發(fā)展1.動畫的起源:動畫的最初誕生1895年,法國的盧米.埃爾兄弟發(fā)明了電影機(jī)火車進(jìn)站(全世界第一部動畫片) 水澆園丁 標(biāo)志:電影正式誕生第一章 動畫的起源與發(fā)展1.動畫的起源:動畫的最初誕生1906年,英國的史都華.布雷克頓滑稽臉的幽默相粉筆脫口秀 世界上第一部動畫影片第一章 動畫的起源與發(fā)展1.動畫的起源:動畫的最初誕生1906年,法國人艾米爾.科爾(當(dāng)代動畫片之父)幻影集表現(xiàn)一系列不斷變化的手繪造型影像 標(biāo)志:動畫電影的正式誕生第一章 動畫的起源與發(fā)展1.動畫的起源:動畫的最初誕生1906年,法國人艾米爾.科爾(當(dāng)代動畫片之父)幻影集表現(xiàn)一系列不斷變化的手繪造型影像 標(biāo)志:動畫電

15、影的正式誕生第一章 動畫的起源與發(fā)展2.動畫的發(fā)展:動畫片的成型制作動畫片的要求:完善的工具,專門的技術(shù),嚴(yán)密的組織第一間動畫公司在紐約成立 拉武.巴瑞1914年,美國人埃爾.赫德 透明賽璐珞片第一章 動畫的起源與發(fā)展2.動畫的發(fā)展:動畫片的兩種傾向溫瑟.麥凱 動畫藝術(shù)性及商業(yè)化1914 恐龍葛蒂 真人與動畫的結(jié)合第一章 動畫的起源與發(fā)展2.動畫的發(fā)展:動畫片的兩種傾向溫瑟.麥凱 動畫藝術(shù)性及商業(yè)化每秒24幀 路斯坦尼亞號的沉沒第一章 動畫的起源與發(fā)展2.動畫的發(fā)展:動畫片的兩種傾向艾米爾.科爾 動畫視覺表現(xiàn)力第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展美國動畫1911溫瑟.

16、麥凱 小尼摩游夢土1916拉武.巴瑞公司 馬克思.弗萊雪 “轉(zhuǎn)描機(jī)”1916-1929 墨水瓶人小丑可可第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展美國動畫卡通人物:大力水手卜派 啄木鳥伍弟 怪貓菲力茲第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展美國動畫迪士尼公司1928年,第一部有聲動畫片蒸汽船威利1932年,第一部彩色卡通片花與樹第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展美國動畫迪士尼公司1937年,第一部動畫電影白雪公主1940年,幻想曲第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展美國動畫迪士尼公司1941年,小飛

17、象1942年,小鹿斑比第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展美國動畫其他美國動畫片廠華納電影公司 僵尸新娘,兔寶寶,蝙蝠俠,超人第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展美國動畫其他美國動畫片廠華納電影公司 僵尸新娘,兔寶寶,蝙蝠俠,超人第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展美國動畫其他美國動畫片廠漢納.巴貝拉公司 摩登原始人瑜伽熊第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展日本動畫1956年10月東映動畫株式會社1958年白蛇傳 第一屆威尼斯兒童電影節(jié)特別獎1959年 少年猿飛佐助第一章 動畫的起源與發(fā)展3

18、.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展日本動畫東映動畫株式會社:日本動畫工業(yè)的搖籃手冢治蟲 “漫畫之神”1966年日本第一部彩色電視動畫系列片森林大帝第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展日本動畫東映動畫株式會社:日本動畫工業(yè)的搖籃手冢治蟲 “漫畫之神”主要作品街角的故事,鐵臂阿童木第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展日本動畫東映動畫株式會社:日本動畫工業(yè)的搖籃宮崎駿 20世紀(jì)80年代日本動畫界巨頭 1978年,未來少年柯南1979年,第一部影院動畫片風(fēng)之谷 日本大藤獎,第14屆巴黎國際科幻電影節(jié)最佳作品第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗

19、性動畫:主流動畫發(fā)展日本動畫東映動畫株式會社:日本動畫工業(yè)的搖籃宮崎駿 20世紀(jì)80年代日本動畫界巨頭 主要作品:天空之城,龍貓,魔女急宅變,幽靈公主,千與千尋第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展日本動畫東映動畫株式會社:日本動畫工業(yè)的搖籃宮崎駿 20世紀(jì)80年代日本動畫界巨頭 主要作品:天空之城,龍貓,魔女宅急便,幽靈公主,千與千尋第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展日本動畫東映動畫株式會社:日本動畫工業(yè)的搖籃宮崎駿 20世紀(jì)80年代日本動畫界巨頭 主要作品:天空之城,龍貓,魔女宅急便,幽靈公主,千與千尋第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫

20、與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展中國動畫20世紀(jì)20年代,動畫創(chuàng)始人萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵(萬氏三兄弟)1分鐘 動畫廣告片 舒振東華打字機(jī)1926年 第一部動畫片大鬧畫室1941年 亞洲第一部動畫長片鐵扇公主第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展中國動畫1946年 東北電影制片廠成立 新中國第一個電影制片基地1957年 中國第一家專業(yè)美術(shù)電影制片廠 上海美術(shù)電影制片廠謝謝小花貓第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展中國動畫1961年-1964年,大鬧天宮第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展中國動畫文革后動畫的第二高峰期哪吒鬧海

21、天書奇譚第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展俄羅斯動畫1922-1923年 戰(zhàn)火中的中國第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展俄羅斯動畫注重影片的思想內(nèi)容和對社會的宣傳功能,表現(xiàn)形式上注重藝術(shù)風(fēng)格的完整統(tǒng)一初期:星際的旅行,阿哈梅德王子奇遇記(皮影動畫),拉西與尼諾夫的前奏曲發(fā)展:教育兒童的電影,如小沙皇杜朗臺,新格利弗游記第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展歐洲動畫注重影片的思想內(nèi)容和對社會的宣傳功能,表現(xiàn)形式上注重藝術(shù)風(fēng)格的完整統(tǒng)一二戰(zhàn)后:快樂的歌,漁夫和金魚的故事,灰脖鴨,冰雪女王根據(jù)文學(xué)作品改編:七瓣花,金畫,

22、卡什旦第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展俄羅斯動畫第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展歐洲動畫英國 約翰.哈拉斯夫婦 動畫長片動物農(nóng)莊 阿德曼動畫工作室小雞快跑 BBC的小鴨歷險記第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展歐洲動畫法國 保羅.格利牟國王與鳥 四國投資 貝爾維爾三重奏第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:主流動畫發(fā)展歐洲動畫捷克 杰利.川卡好兵帥克 studio bratri v triku公司 鼴鼠的故事第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:實驗性動畫概況加拿大國家電影局:自由的創(chuàng)

23、作環(huán)境,強(qiáng)調(diào)個性諾曼.麥克拉倫 母雞之舞鄰居線與色的即興詩同步曲第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:實驗性動畫概況加拿大國家電影局:自由的創(chuàng)作環(huán)境,強(qiáng)調(diào)個性費德利克.貝克 木搖椅種樹人第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:實驗性動畫概況加拿大國家電影局:自由的創(chuàng)作環(huán)境,強(qiáng)調(diào)個性費德利克.貝克 木搖椅種樹人第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:實驗性動畫概況加拿大國家電影局:自由的創(chuàng)作環(huán)境,強(qiáng)調(diào)個性喬治.杜寧 黃色潛水艇卡洛琳.麗芙 貓頭鷹與鵝之婚禮街道第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:實驗性動畫概況南斯拉夫 薩格勒布:藝術(shù)動畫的圣地 自由探

24、索和張揚(yáng)個性1949年,法第耳.哈德茲 大會議 政治諷刺第一家專業(yè)的動畫片制作廠 杜加電影公司杜桑.烏克弟奇 輕機(jī)槍奏鳴曲月亮上的牛代用品游戲亞歷山大.馬克斯 蒼蠅噩夢第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:實驗性動畫概況俄羅斯 :注重對蘇聯(lián)民族文化藝術(shù)的挖掘特色:精致的動畫結(jié)合簡練的電影語言1922年,莫斯科國立電影??茖W(xué)校設(shè)立動畫片實驗基地代表人物:伊凡.伊凡諾夫.瓦諾 駝背的馬睡美人的故事往事季節(jié)第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:實驗性動畫概況俄羅斯 :注重對蘇聯(lián)民族文化藝術(shù)的挖掘特色:精致的動畫結(jié)合簡練的電影語言1922年,莫斯科國立電影??茖W(xué)校設(shè)立動畫片實驗基地代表人物:尤里.諾斯坦 蒼鷺與鶴霧中的刺猬故事中的故事第一章 動畫的起源與發(fā)展3.主流動畫與實驗性動畫:實

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