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文檔簡介

1、現(xiàn)代教育技術(shù)一一作題PPT在PPT中導(dǎo)入入圖片方式:剪切板粘貼導(dǎo)入、直接插入、以及在幻燈片上插入圖片鏈接。在PPT中插入音樂1)執(zhí)行“插入、影片和聲音、文件中的聲音”命令,插入所要的背景音樂文件,此時幻燈片里會出 現(xiàn)一個喇叭圖標(biāo)。2)選中喇叭圖標(biāo),執(zhí)行“幻燈片放映、自定義動畫”命令,彈出“播放聲音”對話框設(shè)置播放效果。 可設(shè)置播放時間以及聲音。在PPT中插入視頻(1)AVI視頻文件的插入方法執(zhí)行“插入、影片和聲音、文件中的影片”命令;使用PPT “插入”、“對象”命令法。(2)MPG/FLV視頻文件的插入方法使用這種方法必須保證系統(tǒng)中安裝有Windows Media Player或者RealP

2、layer播放器,并且需要在 計算機中安裝“萬能譯碼器”。步驟:1)打開“視圖”菜單,通過“工具欄”子項調(diào)出“控件工具箱”面板,從中選擇“其他控件”按鈕 菜單2)在打開的控件選項按鈕中,選擇“Windows Media Player”選項,再將光標(biāo)移到編輯區(qū)域中,畫 出一個合適大小的矩形區(qū)域,這個區(qū)域會自動轉(zhuǎn)變?yōu)閃indows Media Player播放器的潔面。3)選中該播放界面并右擊,從彈出的快捷菜單中選擇“屬性”選項,打開該媒體播放界面的“屬性” 窗口。4)在“屬性”窗口中,在“URL”設(shè)置項處,正確輸入需要插入的視頻的詳細(xì)路徑和完整文件名,其 他選項默認(rèn)即可。5)在幻燈片播放時可通過

3、媒體播放器中的“播放”、“停止”、“暫?!焙汀罢{(diào)節(jié)音量”以及“進度條” 來對視頻控制。(3)SWF文件的插入方法1)執(zhí)行“插入、新幻燈片”命令,插入一張新幻燈片。2)將SWF文件存放在演示文稿所在的文件夾下。3)執(zhí)行“視圖、工具欄、控件工具箱”命令彈出“控件工具箱”對話框。4)在空間工具箱上單擊“其他控件”按鈕,在彈出的控件選項列表中選擇“Shockwave Flash Player” 控件。5)將光標(biāo)移到要插入Flash動畫的幻燈片上,并畫出一個矩形框,這樣就加入了一個Flash的控件。6)在控件上右擊,選擇“屬性”選項,彈出“屬性”面板,在“Movie”項后面,輸入完整的SWF文 件名。7

4、)保存文件,回到幻燈片視圖,即可完成。在課件中如何控制聲音1)插入聲音文件2)添加“播放”按鈕執(zhí)行“幻燈片放映、動作按鈕”命令,從子菜單中選擇一個按鈕樣式,回到PPT編輯窗口,拖動鼠 標(biāo)繪制一個按鈕,然后會自動彈出“動作設(shè)置”窗口,切換到“單擊鼠標(biāo)”選項卡,并將“鼠標(biāo)單擊時” 的動作設(shè)置為“無動作”。執(zhí)行“幻燈片放映、自定義動畫”命令,打開“自定義動畫”任務(wù)窗格,此時PPT已經(jīng)自動為聲音 文件添加了一個“播放”觸發(fā)器,雙擊列表中的“播放”觸發(fā)器,打開“播放聲音”窗口,切換到“計時” 選項卡,單擊“觸發(fā)器”按鈕,選中“單擊下列對象時啟動效果”,并在下列列表中選擇前面添加的“播 放”,這樣播放按鈕

5、就完成了。3)添加“暫?!卑粹o在幻燈片編輯窗口中選中插入的聲音文件,然后單擊右側(cè)“自定義動畫”任務(wù)窗格中的“添加效果” 按鈕,在彈出的菜單中選擇“聲音操作”子菜單中的“暫?!泵睿@時在“自定義動畫”任務(wù)窗格的 動畫列表中會出現(xiàn)“暫?!庇|發(fā)器。在幻燈片編輯窗口中繪制一個按鈕,并命名為“暫停”。雙擊右側(cè)的“自定義動畫”任務(wù)窗格中的暫停觸發(fā)器,打開“播放聲音”窗口,切換到“計時”選 項卡,將“觸發(fā)器”設(shè)置為“單擊下列對象時啟動效果”,并在下拉列表中選擇上一步添加的“暫?!卑?鈕。插入視頻后的控制方法1)選擇啟動方式:自動啟動、單擊鼠標(biāo)時啟動(單擊影片)。2)想在特定位置播放,或者在在指定數(shù)量的幻燈

6、片上進行播放。延遲啟動:“自定義動畫”窗格中,顯示影片效果的菜單,并單擊“計時”選項。“延遲”選項卡上 設(shè)置相應(yīng)的延遲時間。擴展播放:即在指定數(shù)量的幻燈片上播放,當(dāng)前進到其他幻燈片時,影片將在幻燈片同一位置播放。全屏播放:右擊影片幀,選擇“編輯影片對象”選項。播放影片前隱藏影片?!白远x動畫”窗格中,顯示影片效果的菜單,并單擊“電影設(shè)置”選項卡, 選中不播放時隱藏。VBA程序改掉caption值。(尚未解決)FLASH翻書(1)翻過去后的顏色一樣1)新建一個Flash文件,先用矩形工具和直線工具畫出一本翻開的書,命名為book圖層。其中,書 本彎曲的效果可以使用選擇工具來實現(xiàn)。2)在book圖

7、層的第50幀位置右擊,選擇插入關(guān)鍵幀。3)繼續(xù)新建一個page圖層,利用矩形工具畫出一個單獨的書頁,為便于區(qū)分,可將其中的填充色進 行改變,將書頁置于書本的左側(cè)。這時為了繪制時不影響已經(jīng)畫好的book圖層,可以將圖層鎖定。4)將翻書的動作看作四步:未翻、翻到書本左側(cè)的一半、翻到書本右側(cè)的一半、全翻至右側(cè)。在page 圖層的第15幀,插入關(guān)鍵幀,利用任意變形工具,使動作進行到第二步;在第30幀,插入關(guān)鍵幀,利用 任意變形工具,使動作進行到第三步;在第45幀,插入關(guān)鍵幀,利用任意變形工具,使動作進行到第四 步。為使中軸線的位置不變,只使用開始時書頁左側(cè)直線中央的變形框來改變書頁形狀。5)在page

8、圖層的每個關(guān)鍵幀間插入形狀補間。選中第15幀,選擇修改一形狀一添加形狀提示,將 出現(xiàn)的圓點放置于中軸線的上端,再選擇第30幀,將出現(xiàn)的圓點置于相同的位置,此時圓點會變?yōu)榫G色。 重復(fù)兩次以上步驟,將放置圓點的位置改為中軸線的下端和書頁的另一側(cè)上方的角。6)測試影片。(2)翻過去后的顏色不一樣1)新建一個Flash文件,先用矩形工具和直線工具畫出一本翻開的書,命名為book圖層。其中,書 本彎曲的效果可以使用選擇工具來實現(xiàn)。2)在book圖層的第50幀位置右擊,選擇插入關(guān)鍵幀。3)新建一個pagel圖層,利用矩形工具畫出一個單獨的書頁,為便于區(qū)分,可將其中的填充色進行 改變,將書頁置于書本的左側(cè)。

9、這時為了繪制時不影響已經(jīng)畫好的book圖層,可以將圖層鎖定。4)在pagel圖層的第15幀插入關(guān)鍵幀,利用任意變形工具,將書頁形狀變?yōu)闀咀髠?cè)的一半;在第 23幀插入關(guān)鍵幀,將書頁形狀變?yōu)閯倓倢綍菊醒胱髠?cè)的形狀,基本為一條直線。為使中軸線的 位置不變,只使用開始時書頁左側(cè)直線中央的變形框來改變書頁形狀。5)新建page2圖層,鎖定book圖層和pagel圖層,復(fù)制pagel圖層的第23幀,粘貼在page2圖層 的第24幀,利用任意變形工具,將其形狀改變?yōu)閯倓倢綍菊醒胗覀?cè)的形狀,并改變書頁的顏 色;在第30幀插入關(guān)鍵幀,將書頁形狀變?yōu)閯倓倢綍居覀?cè)的一半;在第45幀插入

10、關(guān)鍵幀,將書 頁變?yōu)槿接覀?cè)。6)在pagel圖層和page2圖層的每個關(guān)鍵幀間插入形狀補間,除了第23幀和第24幀。7)測試影片。地球繞太陽轉(zhuǎn)1)新建一個Flash文件,點擊插入一新建元件,選擇影片剪輯,建立元件“月球繞地球轉(zhuǎn)”。2)在元件中,畫出月亮,即一個填充色為黃色,無筆觸的圓,命名為moon圖層。3)新建一個引導(dǎo)層,在第一幀中,用橢圓工具畫出一個只有筆觸,無填充色的橢圓,為月球運動的 軌道。復(fù)制這個橢圓,新建一個pathway圖層,在第一幀粘貼這個橢圓,使其與引導(dǎo)層的橢圓完全重合, 將此圖層移至圖層分布的最下方,與引導(dǎo)層和moon圖層并列。鎖定pathway圖層和moon圖層,隱藏

11、pathway 圖層。4)使用最小的橡皮將引導(dǎo)層的橢圓擦出一個缺口,鎖定引導(dǎo)層,打開moon圖層。將moon圖層的月 亮拖至缺口的一端,在第25幀插入關(guān)鍵幀,將月亮拖至缺口的另外一端。在兩個關(guān)鍵幀中間插入動畫補 間。5)新建一個earth圖層,置于圖層分布的最頂端,畫出地球,即一個只有填充色而沒有筆觸的圓。 將地球置于畫面中央的合適位置。分別在earth圖層、moon圖層、pathway圖層的第25幀插入關(guān)鍵幀。 完成元件。6)點擊場景1,將元件“月亮繞地球轉(zhuǎn)”拖至舞臺上,命名為earth圖層。7)新建一個引導(dǎo)層,在第一幀中,用橢圓工具畫出一個只有筆觸,無填充色的橢圓,為元件運動的 軌道。使用

12、最小的橡皮將引導(dǎo)層的橢圓擦出一個缺口,鎖定引導(dǎo)層,打開earth圖層,將元件的重心拖至 缺口的一段,在第40幀插入關(guān)鍵幀,將元件拖至缺口的另外一端。在兩個關(guān)鍵幀中間插入動畫補間。8)新建一個sunl圖層,置于圖層分布的最頂端,畫出太陽,即一個只用填充色紅色,而沒有筆觸的 圓。將其置于畫面中央的合適位置。鎖定其他全部圖層選擇視圖f網(wǎng)格f顯示網(wǎng)格,選擇線條工具,將顏 色選為紅色,沿網(wǎng)格線在太陽的中央位置劃一道橫線,將太陽分為兩半,剪切下面的一半。新建一 個sun2 圖層,粘貼剛剛剪切下的一半太陽,放置于原來的位置。10)在所有圖層的第40幀插入關(guān)鍵幀。測試影片。卷軸1)從圖片文件夾中導(dǎo)入兩張張圖片

13、到庫中,一張為彩色圖片,一張為該彩色圖片的黑白版本。點擊 插入新建元件,建立影片剪輯元件ladyl,將黑白圖片拖入其中;點擊插入新建元件,建立影片剪輯 元件lady2,將彩色圖片拖入其中。2)回到場景1,將元件ladyl拖入舞臺,調(diào)整元件大小與位置,使ladyl元件大小與舞臺大小相符合。 將此圖層同樣命名為ladyl。在第60幀插入關(guān)鍵幀。3)建立圖層lady2,在第20幀插入關(guān)鍵幀,將元件lady2拖入舞臺,調(diào)整元件大小與位置,使lady2 元件大小與舞臺大小相符合。在第60幀插入關(guān)鍵幀。4)建立遮罩層,只遮罩圖層lady2,在第20幀插入關(guān)鍵幀,在舞臺中央使用矩形工具,畫一個細(xì)長 的矩形,

14、高度與舞臺一致,寬度較窄。在第60幀插入關(guān)鍵幀,改變矩形的形狀,使其寬度與舞臺寬度一 致。在兩個關(guān)鍵幀之間插入形狀補間。5)點擊插入新建元件,命名為zhou。利用矩形工具,在其中畫一個細(xì)長的矩形,作為軸。6)新建圖層left,將元件zhou拖入第一幀,放置于舞臺左側(cè),調(diào)整高度與舞臺相同。在第20幀插 入關(guān)鍵幀,將元件zhou向右移動至舞臺中央。在第60幀插入關(guān)鍵幀,將元件zhou移動至原來的位置, 即舞臺左側(cè)。在所有的關(guān)鍵幀之間插入動畫補間。7)新建圖層right,重復(fù)上一步的步驟,但是其方向在右側(cè)。8)測試影片。川字1)新建一個圖層,通過直線工具,畫出米字格框架,將圖層命名為“米字格”,在第

15、45幀插入關(guān)鍵 幀。2)新建一個圖層命名為“實心川字”,調(diào)整好大小,放置于對應(yīng)米字格的合適的位置。復(fù)制這個“川” 字。鎖定已有的兩個圖層。3)新建一個圖層命名為“空心川字”,在第一幀粘貼剛剛復(fù)制的“川”字,將川字移至與原來已存在 的川字相同的位置。單擊右鍵,將“川”字分離,點擊墨水瓶工具,將川字的邊描畫出來,然后刪除字體 內(nèi)部顏色。4)新建三個圖層置于“實心川字”的下方,三個圖層分別命名為“左”中”“右”。右擊“實心川字” 圖層選擇遮罩層,分別右擊“左”“中”“右”三個圖層,選擇圖層屬性中的被遮罩層。5)在“左”圖層里的第5幀,用矩形工具在川字最左邊上方顯示一小塊黑色,然后在第15幀插入關(guān) 鍵

16、幀,用任意變形工具使黑色方塊遮住最左邊,最后在兩個關(guān)鍵幀之間插入形狀補間,形成一個形狀動畫。 在第45幀插入關(guān)鍵幀。6)同理,在“中”和“右”兩個圖層,其中“中”圖層在第15-25幀,“右”圖層在第25-35幀。7)目前最頂層的圖層為“空心川字”在此圖層上方建立一個新的圖層,命名為stop。在此圖層的第 一幀單擊右鍵,選擇動作f腳本助手f時間軸控制,雙擊其中的stop。8)點擊插入新建元件,選擇按鈕,命名為“比劃”。用橢圓工具和文本工具,畫一個寫著“比劃” 二字的按鈕。在點擊下插入關(guān)鍵幀。9)回到場景1中,新建圖層“比劃”,鎖定其他圖層,將按鈕“比劃”拖入舞臺中。解鎖“左”圖層, 單擊其中第5

17、幀的位置,屏幕下方的“屬性”中,將這一幀的幀標(biāo)簽名稱改為ihua”。對舞臺上的按鈕“比劃”單擊右鍵,選擇動作f腳本助手f時間軸控制,雙擊其中的goto,選擇第二行代碼,將類型改為 幀標(biāo)簽,幀改為bihua。10)新建圖層,命名為“詞語”,在第2幀插入關(guān)鍵幀,利用文本工具,在舞臺上打出“四川”、“山 川”兩個詞語,在第4幀插入關(guān)鍵幀,并刪除后面的所有幀。單擊第2幀的位置,在屏幕下方的“屬性” 中,將這一幀的幀標(biāo)簽名稱改為“zuci”。11)點擊插入新建元件,選擇按鈕,命名為“組詞”。用橢圓工具和文本工具,畫一個寫著“組詞” 二字的按鈕。在點擊下插入關(guān)鍵幀。12)回到場景1,新建圖層“組詞”,鎖定

18、其他圖層,將按鈕“組詞”拖入舞臺中,對按鈕單擊右鍵選 擇動作f腳本助手f時間軸控制,雙擊其中的goto,選擇第二行代碼,將類型改為幀標(biāo)簽,幀改為zuci, 選擇“轉(zhuǎn)到并停止”。13)測試影片。插音樂放大鏡(1) 一 班1)新建一個空白文件。導(dǎo)入圖片進舞臺,執(zhí)行“文件導(dǎo)入導(dǎo)入舞臺”命令,此時庫中也會有這 張圖片。調(diào)整大小與舞臺大小相同,且位置相符合。2)插入新建元件,選擇影片剪輯并命名為“jm”。在其中畫一個有筆觸有填充色的圓形鏡面,使用選 擇工具,選中圓形鏡面的邊框也就是筆觸部分,單擊右鍵剪切。3)插入新建元件,選擇影片剪輯并命名為“jk”。將剛剛剪切的圓形鏡面邊框粘貼進來,接著畫上放 大鏡的手柄。4)新建元件,選擇影片剪輯并命名為“fdj”,將制作完成的在庫中的“jm”和“jk”元件移到元件 “fdj”中,拼成一個完整的放大鏡。單擊鏡面的圓,在下方“屬性”中,將其實例名稱改為“m”。5)新建影片剪輯元件命名為“t”,把庫中的圖片移入其中,將下方屬性中的寬與高均調(diào)成原來的1.5 倍;X與Y均改為0。6)回到場景1,將元件“t”移到舞臺上,改變下方屬性中的X和Y的值,使X =一高-F6; Y = 寬:6。并將屬性中的實例名稱改為“tu”。7)將元件“fdj”也拖入舞臺,并將下方屬性中的實例名稱改為“f”,以上在場景1中進行的步驟均 在圖層1的第1幀。8)在

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