大班下學(xué)期國(guó)際象棋_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、活動(dòng)一:化 裝 舞 會(huì)活動(dòng)目標(biāo)1通過(guò)借助益智游戲,鞏固幼兒兵的一般走法,初步學(xué)習(xí)兵的特殊走法升變。 2發(fā)展觀察的持續(xù)性。3培養(yǎng)幼兒弈棋的興趣,發(fā)展持續(xù)性觀察力?;顒?dòng)準(zhǔn)備國(guó)際象棋大棋盤一個(gè),小棋盤人手一份,兔子頭飾人手一個(gè),國(guó)際象棋頭飾若干?;顒?dòng)過(guò)程一、引起興趣,導(dǎo)入課題1師:小兔子們,媽媽告訴你們一個(gè)好消息,國(guó)際象棋王國(guó)要舉行一個(gè)盛大的化裝舞會(huì),你們想不想?yún)⒓影?不過(guò),參加舞會(huì)之前,國(guó)王要考考你們,如果你們能回答出國(guó)王的幾個(gè)問(wèn)題,你們就可以參加化裝舞會(huì)了。二、復(fù)習(xí)兵的走法,教師隨情景提問(wèn),幼兒各抒己見你們可要聽仔細(xì)了。1國(guó)際象棋的兵是怎么走的?2那么兵又是怎樣吃子的?哪個(gè)兔子來(lái)試試?(強(qiáng)調(diào)國(guó)際

2、象棋里兵是直走斜吃)3那么國(guó)王還想問(wèn)問(wèn)你們,小兵一次可以走幾格呢?在什么情況下,兵可以走兩格呢?(兵在2線、7線或原始格位沒(méi)有走過(guò)的情況下??梢宰邇筛?4為什么有時(shí)候兵只能走一格呢?(兵在原始格位時(shí)可以走一格,也可以走兩格,兵一旦動(dòng)過(guò)了只能一格一個(gè)地走了)三、幼兒動(dòng)手操作,進(jìn)一步鞏固兵的走法1教師交代游戲規(guī)則小兔子答得真棒!國(guó)王對(duì)你們的回答可滿意了,他正式向你們提出邀請(qǐng),不過(guò)化裝舞會(huì)的會(huì)場(chǎng)在國(guó)際象棋王國(guó)的8層樓里,現(xiàn)在國(guó)王請(qǐng)你們從2層樓,也就是d2格出發(fā),按照兵的走法,請(qǐng)你們認(rèn)真設(shè)計(jì)一條到達(dá)8層樓的路線。一路上國(guó)王準(zhǔn)備了一些你們最喜歡吃的蘿卜,你們可以吃蘿卜,也可以不吃蘿卜。國(guó)王要看哪個(gè)小兔子

3、最動(dòng)腦筋了,設(shè)計(jì)的路線與別人不一樣,小籮筐里有許多腳印,你走了那一步,就把腳印貼在上面,明白了嗎?2幼兒操作四、學(xué)習(xí)兵的升變 國(guó)王看見好多小兔子到達(dá)了8層樓,現(xiàn)在國(guó)王請(qǐng)小兔子來(lái)介紹一下,你到達(dá)8層樓的路線,介紹完畢,你可以選一個(gè)喜歡的頭飾戴在頭上。1幼兒介紹自己的路線哎呀,小兔子你們都變成了誰(shuí)呀?能告訴大家聽嗎?2可是國(guó)王卻生氣了,你們知道為什么嗎?當(dāng)國(guó)際象棋中小兵到達(dá)對(duì)方底線時(shí),可以升變成后、象、馬、車的任何一種,這是小兵在國(guó)際象棋中的一樣特殊本領(lǐng),叫兵的升變??墒?,它不能變國(guó)王,因?yàn)閲?guó)王只能有一個(gè),但也不能不變。五、化裝舞會(huì)幼兒戴國(guó)際象棋頭飾隨音樂(lè)跳舞。活動(dòng)二:神秘方形區(qū)活動(dòng)目標(biāo):1、讓幼

4、兒在自主探索的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)了解正方形法則。 2、讓幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用假設(shè)、推理、驗(yàn)證的方法。 3、發(fā)展幼兒的觀察力、注意力和思維力,體驗(yàn)探索活動(dòng)的樂(lè)趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:紅綠貼貼紙、小棋盤人手一份、大棋盤?;顒?dòng)過(guò)程:一、導(dǎo)入 上次我們講了國(guó)際象棋中,小兵可以升大官這么一條規(guī)則后啊,小兵可高興啦,他想:“本來(lái)只有一分值的我,現(xiàn)在只要沖到底線,就可以變成風(fēng)值比我大得多的后、車、象、馬了,那我的威力可就大啦!”對(duì)方國(guó)王想:“哼,小兵想升大官來(lái)威脅我,那可不行,我一定要想辦法阻止他!”那小兵到底線能不能成功升變呢?(幼兒假設(shè))二、探索生變成功與否1、共同探索。(兩個(gè)能升變成功,兩個(gè)不能)2、幼兒自主探索。桌上放著小

5、兵在邊線三個(gè)不同位置的殘局,幼兒自主選取探索。3、分享交流,驗(yàn)證升變成功與否。三、讓幼兒提出大膽假設(shè)并初步驗(yàn)證。1、提出問(wèn)題:原來(lái)小兵升變有時(shí)候能成功,有時(shí)候不成功。那小兵在什么情況下能升變成功,什么情況下不成功?升變成功與否和什么有很大關(guān)系呢?2、設(shè)想:王和兵的距離。3、討論:王在什么位置時(shí),小兵能升變成功,什么位置不能?觀察升變區(qū)域像什么?(正方形)小結(jié):正方形像小兵的家,對(duì)方王在“家”外面,小兵是安全的,能夠升變成功,如果對(duì)方王闖進(jìn)小兵的“家”,則小兵不能成功升變。4、在幾個(gè)殘局中學(xué)會(huì)找正方形,并做出相應(yīng)判斷。游戲:猜一猜,小兵能否升大官?(學(xué)畫方形區(qū))四:結(jié)束剛才我們討論的都是小兵在邊

6、線時(shí)能否升變成功。只要看對(duì)方的王是不是在方形區(qū)內(nèi),就知道了。如果小兵不在邊線時(shí),這個(gè)正方形法則還能不能用呢?我們以后有時(shí)間可以繼續(xù)探索。 活動(dòng)三:尋找方形區(qū)活動(dòng)目標(biāo) 1通過(guò)益智活動(dòng),探索并學(xué)習(xí)小兵不在邊線的情況下畫出方形區(qū)。 2學(xué)會(huì)采納別人的經(jīng)驗(yàn)與方法,并利用別人的經(jīng)驗(yàn)為自己的探索任務(wù)?;顒?dòng)準(zhǔn)備 1幼兒活動(dòng)前自由探索的有關(guān)資料。 2兵、王不同位置的小棋盤若干。 3大棋盤,彩繩。活動(dòng)過(guò)程一、開始部分1回憶正方形法則,并練習(xí)運(yùn)用,(復(fù)習(xí)判斷兵在邊線各格,能否升變成功)在幼兒操作中著重說(shuō)明畫正方形的方法。二、基本部分 1交流匯總各自探索的結(jié)果,發(fā)現(xiàn)兵不在邊線時(shí),正方形的畫法。上次老師請(qǐng)你們探索的白兵

7、在e6格上(黑王在白兵的右側(cè)),而自己的王又遠(yuǎn)離白兵時(shí),小兵能不能升變成功,這個(gè)任務(wù)你們都完成了嗎?你們有什么發(fā)現(xiàn)嗎?請(qǐng)幼兒把探索的結(jié)果用紅綠磁鐵在大棋盤上表示出來(lái)。 引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)正方形。 出示大棋盤(白兵在e6,黑王在自兵左側(cè),已用紅、綠鐵表示),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個(gè)方形區(qū)的不同,并找出原因。 小結(jié)兵不在邊線時(shí),正方形的畫法,著重說(shuō)明要朝著對(duì)方王的方向畫。 2演示,靈活運(yùn)用正方形法則。 幼兒在小棋盤上操作,畫出在各種情況下的正方形,并作出相應(yīng)判斷小兵是否能升變成功。 3操作,引起幼兒進(jìn)一步探索的欲望。 當(dāng)兵在原始格位時(shí),正方形的畫法。 活動(dòng)四:小兵保衛(wèi)戰(zhàn)活動(dòng)目標(biāo) 1通過(guò)操作,感知小兵升變過(guò)程中王

8、搶占關(guān)鍵格的重要性以及關(guān)鍵格的位置。 2發(fā)展觀察的全面性和思維的靈活性?;顒?dòng)準(zhǔn)備 大小棋盤、水彩筆、彩色吸鐵石,課前已掌握小兵方形區(qū)法則。活動(dòng)過(guò)程 一、引出關(guān)鍵格使用前提:王兵對(duì)單王,升變方有王保護(hù)國(guó)王覺(jué)得在情況最緊張的時(shí)候,“小兵升變”能扭轉(zhuǎn)局面,往往能使自己反敗為勝。這不,國(guó)王又在對(duì)小兵加緊訓(xùn)練了。 1小朋友們看一看,這個(gè)小兵能升變成功么?(出示幾個(gè)王兵殘局讓幼兒判斷,復(fù)習(xí)方形區(qū)法則)為什么? 2出示一個(gè)已方王靠近小兵的王兵殘局;再讓幼兒判斷。(幼兒往往還是說(shuō)不能)我們來(lái)試試看。(老師走白方,證明小兵可以升變)不相信我們?cè)賮?lái)試試。你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么秘密?(提醒幼兒發(fā)現(xiàn)王的位置) 小結(jié):原來(lái)

9、,有國(guó)王保護(hù)小兵,小兵就有可能升變成功。 二、發(fā)現(xiàn)王先走的秘密 1誰(shuí)愿意來(lái)試試看。請(qǐng)個(gè)別幼兒在大棋盤上與老師對(duì)弈。為什么你們不行,我就有辦法讓小兵升變成功呢?你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)我剛才是先走什么的?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)王先走的秘密)小結(jié):原來(lái),老王親自出征,讓小兵有著必勝的信心。有大王保護(hù),我們一定能勝利。 2幼兒在小棋盤上練習(xí)。 三、初步感知關(guān)鍵格,并了解王搶占關(guān)鍵格的重要性 你們成功了么?為什么王先走,還有可能升變不成功呢? 這其中還有個(gè)秘密呢!王說(shuō):“在小兵的前方隔一橫排,有三塊寶地,我要是能搶先占領(lǐng)這三塊寶地,就有可能保護(hù)小兵順利升變,使我們反敗為勝。 1老師在大棋盤上標(biāo)出三個(gè)關(guān)鍵格。 2我們來(lái)試

10、一試,白王只要先搶到關(guān)鍵格就會(huì)有什么樣的結(jié)果? (1)老師走白方,幼兒走黑方。證明白王只要先搶到關(guān)鍵格就有可能贏。 (2)幼兒走白方,老師走黑方。引起幼兒再次探索的興趣。為什么白王先搶到關(guān)鍵格,有時(shí)候還是會(huì)失敗呢? 四、延伸活動(dòng) 區(qū)角活動(dòng)中讓幼兒探索小兵在不同位置時(shí)的關(guān)鍵格。附棋局: 活動(dòng)五:兩王相對(duì) 活動(dòng)目標(biāo) 1感知搶占關(guān)鍵格時(shí),對(duì)王的重要性。 2發(fā)展觀察的全面性和思維的靈活性?;顒?dòng)準(zhǔn)備 1大小棋盤、水彩筆、彩色吸鐵石。 2了解小兵關(guān)鍵格以及王搶占關(guān)鍵格的重要性?;顒?dòng)過(guò)程 一、出示“王兵對(duì)單王”的局面,引出課題,復(fù)習(xí)關(guān)鍵格 遇到王兵對(duì)單王時(shí),如果王有能力保護(hù)小兵,王就要率先搶占關(guān)鍵格。小兵的

11、關(guān)鍵格在哪里? 1請(qǐng)個(gè)別幼兒在大棋盤上標(biāo)出。 2集體在小棋盤上找出小兵在不同位置時(shí)的關(guān)鍵格。 二、初步感知對(duì)王 1瞧!黑白雙方又開戰(zhàn)了。白方由王為小兵開路。“d3小兵別怕,由我為你開路?!?圖一) 1)王c2一c3王c8一d7 2)王c3-c4 王d7-c6(黑方主動(dòng)對(duì)王,白方失去搶占c5 d5 e5三個(gè)關(guān)鍵格的機(jī)會(huì)。)(圖二) 3)王c4一d4王c6一d6(白王:“哎呀,三塊寶地被對(duì)方的王先搶走了?!? 白王為什么搶不到關(guān)鍵格?引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)黑方主動(dòng)對(duì)王,使白方失去關(guān)鍵格的機(jī)會(huì)衣戰(zhàn)士。從而得出主動(dòng)對(duì)王的重要性。 2再演示幾個(gè)對(duì)王的棋局,鞏固幼兒對(duì)對(duì)王重要性的理解。 1)白方主動(dòng)對(duì)王,贏。 2)

12、黑方主動(dòng)對(duì)王,和棋。 三、在小棋盤上加深對(duì)“對(duì)王”的理解,逐步掌握對(duì)王技巧 原來(lái)除了要先搶占關(guān)鍵格,對(duì)王也是很重要的。誰(shuí)先對(duì)王,對(duì)誰(shuí)有利。你們可以找個(gè)好朋友在小棋盤上試一試。 附棋局: 活動(dòng)六:握手言和(1)活動(dòng)目標(biāo) 1理解故事內(nèi)容,初步了解兩種類型的和棋:雙方同意和棋;三次重復(fù)局面。 2愿意和同伴一起大膽探索未知的結(jié)果。3培養(yǎng)下國(guó)際象棋的興趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備 1大棋盤一個(gè),小棋盤若干。 2棋局兩副、動(dòng)物圖片。活動(dòng)過(guò)程 一、以故事形式,引出主題 國(guó)際象棋王國(guó)黑白雙方又要開戰(zhàn)了,棋寶寶們都做好了上戰(zhàn)場(chǎng)的準(zhǔn)備,這次與以往不同的是:為了公平競(jìng)爭(zhēng)黑白雙方共同請(qǐng)來(lái)了一位裁判,來(lái)監(jiān)督這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。他們請(qǐng)的是誰(shuí)呢?(

13、出示長(zhǎng)頸鹿)他們請(qǐng)的是森林里長(zhǎng)得最高的動(dòng)物長(zhǎng)頸鹿。 二、講述故事第一段,了解和棋第一種類型雙方同意和棋 1教師講述故事第一段。 2提問(wèn): (1)在這次的戰(zhàn)爭(zhēng)中黑白雙方的結(jié)果如何? (2)是誰(shuí)提出和棋的?為什么白王提出和棋? (3)長(zhǎng)頸鹿裁判是怎么回答的呢? (4)黑王同意和棋了嗎?他是怎么想的呢? (5)裁判宣布結(jié)果如何? 3小結(jié)。 黑白雙方走到最后,如果實(shí)力差不多,都沒(méi)有希望贏得勝利,雙方可以選擇什么結(jié)果呢?(和棋) (1)第二次戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果怎樣? (2)為什么這次是和棋呢? (3)宣布和棋前黑白雙方是怎么走的? 3幼兒操作。 (1)請(qǐng)小朋友們把白后將軍的幾步走法演練一下,看看黑王還有別的方法應(yīng)

14、將嗎? (2)幼兒對(duì)弈。 (3)幼兒交流。 4小結(jié)。 連續(xù)三次走出重復(fù)的局面,裁判就可以判和棋。 四、出示棋局二 講述故事結(jié)尾,幼兒探索。 這次結(jié)果究竟如何呢?請(qǐng)小朋友回去試一試好嗎? 附:故事握手言和國(guó)際象棋王國(guó)黑白雙方又要開戰(zhàn)了,棋寶寶們都做好了上戰(zhàn)場(chǎng)的準(zhǔn)備,這次與以往不同的是:黑白雙方請(qǐng)來(lái)了一位裁判,來(lái)監(jiān)督這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的公正性。他們請(qǐng)的是誰(shuí)呢?(出示長(zhǎng)頸鹿)他們請(qǐng)的是森林里長(zhǎng)得最高的動(dòng)物長(zhǎng)頸鹿。開戰(zhàn)啦!黑白雙方的戰(zhàn)士們都非常勇敢,拼命往前沖,一場(chǎng)混戰(zhàn),雙方的國(guó)王在軍營(yíng)里看得心驚膽戰(zhàn),戰(zhàn)士們不注意和同伴配合,沒(méi)有互相保護(hù),雙方都有許多戰(zhàn)士犧牲了。白王想:這樣下去可不行,我們不僅逮不到黑王,連我

15、自己的安全也快保不住了。于是,白王對(duì)裁判說(shuō):“長(zhǎng)頸鹿裁判,我有個(gè)要求,這仗我不想打下去了,我提出和棋。”長(zhǎng)頸鹿說(shuō):“我得征求黑王的意見,如果他同意就判你們雙方和棋?!遍L(zhǎng)頸鹿接著對(duì)黑王說(shuō):“白王提出和棋,你看怎么樣?”黑方也損失了許多戰(zhàn)士,黑王正在為自己的安全擔(dān)心呢!他想,我方在這次戰(zhàn)爭(zhēng)中很難取得勝利了,拼下去的話可能會(huì)全軍覆沒(méi)。所以聽了裁判的問(wèn)話,他正中下懷,連忙說(shuō):“我方同意和棋。”于是,長(zhǎng)頸鹿裁判宣布,雙方同意和棋,這次戰(zhàn)爭(zhēng)不分勝負(fù),大家打個(gè)平手,聽了這樣一個(gè)結(jié)果,白王和黑王都松了一口氣。他們都暗暗決定,要好好練兵,在下回的戰(zhàn)爭(zhēng)中一定要打勝仗。第二天,黑白雙方又請(qǐng)來(lái)了長(zhǎng)頸鹿裁判,他們迫不及

16、待地展開了第二次戰(zhàn)爭(zhēng)。這一次雙方都進(jìn)行了周密的排兵布陣,經(jīng)過(guò)一番廝殺之后,黑方略占上風(fēng)。突然,黑后逼近白王,與黑兵配合,下一步就要將殺白王了,形勢(shì)非常危險(xiǎn)。眼看著白王受到威逼,在b8格的黑王洋洋得意,沒(méi)想副,白后鋌而走險(xiǎn),一步走到d8格將軍,這下黑王傻眼了,他只能逃到a7格,白后步步緊逼,這樣來(lái)回走了三次。突然長(zhǎng)頸鹿裁判大喝一聲:“和棋”。由于白方避免被將殺,白后長(zhǎng)將,雖然在子力上黑方占優(yōu)勢(shì),但黑王無(wú)法躲開白方后的將軍,連續(xù)三次走出了重復(fù)的局面,所以判和棋。黑王非常奧惱,第三天,他們又進(jìn)行了第三次戰(zhàn)爭(zhēng),又經(jīng)過(guò)一番激烈的廝殺,黑方留下一馬,白方留下一兵,這回他們會(huì)有怎樣的結(jié)果呢?請(qǐng)我們小朋友來(lái)試

17、試,好嗎?活動(dòng)七:握手言和(2)活動(dòng)目標(biāo) 1了解和棋的兩種類型:理論和棋;五十步規(guī)則和棋。 2能大膽的探索驗(yàn)證結(jié)果,學(xué)習(xí)獨(dú)立思考的能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備 1殘局五副。 2小棋盤、棋子若干?;顒?dòng)過(guò)程 一、復(fù)習(xí)和棋的兩種類型:雙方同意和棋;三次重復(fù)局面 1下棋除了分出勝負(fù),還會(huì)出現(xiàn)哪種情況? 2在什么情況下可以判和棋呢? 3出示殘局:圖一(長(zhǎng)捉),師生探討。 (1)在上節(jié)課中,有一個(gè)疑問(wèn)我們還沒(méi)解決:在黑白雙方的第三次戰(zhàn)爭(zhēng)中,經(jīng)過(guò)一番激烈的廝殺,黑方留下一馬,白方留下一兵,他們會(huì)有怎樣的結(jié)果呢?誰(shuí)愿意把結(jié)果告訴大家? (2)幼兒交流。 二、幼兒探索,了解和棋的第三種類型理論和棋 1出示另四副殘局,提出問(wèn)題

18、。 (1)這里有幾副殘局,請(qǐng)大家先仔細(xì)看看黑白雙方的子力情況,然后和同伴繼續(xù)走下去,看能走出什么結(jié)果。 (2)出示殘局。 圖二:雙方只剩單王。 圖三:一方只剩下一馬,另一方只剩下一象。 圖四:一方只剩一單王,一方有一馬或一象。 圖五:雙方各有一只同色格象。 2幼兒探索,得出結(jié)論。 3幼兒交流探索結(jié)果。 4小結(jié)。 當(dāng)碰到以上情況時(shí),誰(shuí)也不能戰(zhàn)勝對(duì)手,裁判可以判和棋,即使一方超時(shí)了,也不能算數(shù)。這種和棋叫理論和棋。 三、學(xué)看棋譜,了解第四種和棋類型一五十步規(guī)則和棋 1出示棋譜,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。 (1)請(qǐng)大家研究一下這張棋譜,能發(fā)現(xiàn)什么特別的地方呢? (2)幼兒觀看,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。 2了解五十步規(guī)則和棋。 (

19、1)教師介紹。在對(duì)局的全過(guò)程中,不管從哪個(gè)階段開始,在五十回合中,雙方?jīng)]有吃過(guò)一子,也沒(méi)有走動(dòng)一個(gè)兵,對(duì)局結(jié)果為和棋。提出和棋的一方必須有記錄作為依據(jù)。(1)對(duì)于這條規(guī)則大家有什么問(wèn)題嗎? (2)幼兒提問(wèn)、討論?;顒?dòng)八:黑白之戰(zhàn)活動(dòng)目標(biāo)1通過(guò)故事,理解國(guó)際象棋中逼和戰(zhàn)術(shù)。2懂得在對(duì)弈時(shí),棋局對(duì)己方不利的情況下,運(yùn)用逼和戰(zhàn)術(shù)。3逐漸加強(qiáng)在對(duì)弈過(guò)程中的觀察力、判斷力和應(yīng)變能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備國(guó)際象棋殘局及棋子?;顒?dòng)過(guò)程一、以故事的形式。引出戰(zhàn)術(shù) “小朋友,今天老師講一個(gè)故事給你們聽,國(guó)際象棋王國(guó)黑方和白方又開始了一場(chǎng)激烈的大戰(zhàn),經(jīng)過(guò)雙方一段時(shí)間的拼殺,出現(xiàn)了這樣的局面?!?出示殘局一) “現(xiàn)在,黑白雙方

20、誰(shuí)會(huì)贏?為什么?”“白方并不害怕,決心和黑方?jīng)Q一死戰(zhàn)。白兵說(shuō):為了保衛(wèi)國(guó)家,沖呀!白兵往前沖了一步。黑方說(shuō):一個(gè)小兵有啥可怕,我們只要派個(gè)小兵就能擋住你?!卑妆f(shuō):你擋住我算什么,我還有好兄弟幫忙呢,好兄弟沖。另外一個(gè)白兵聽了勇敢地向前沖了一步。黑兵說(shuō):你們就剩下這么幾個(gè)人了,我們一個(gè)擋住你們一個(gè)也能贏,看我的。黑兵擋住了白兵的去路。兩個(gè)白兵的路被擋住了,無(wú)法活動(dòng)。白王也無(wú)路可走,情況十分危急,怎么辦?怎么辦?黑后一看得意洋洋地說(shuō):我只要再走一步就將死你們了。就在黑方高興的時(shí)候,白后一下子想起了國(guó)際象棋王國(guó)里有個(gè)規(guī)定:當(dāng)對(duì)方?jīng)]有將軍時(shí),我方又無(wú)子可動(dòng),這樣就算和棋?!?“小朋友,我們一塊兒來(lái)給

21、白方想想辦法,白方應(yīng)該怎樣走?雙方才能走成和棋?”(小朋友上來(lái)操作)教師總結(jié):“黑王應(yīng)將吃了白后。白方無(wú)子可動(dòng),形成和棋。白后這一招叫逼和?!薄皠偛拍銈冋f(shuō)白方要輸?shù)?,現(xiàn)在白方?jīng)]有輸。它用了哪一種戰(zhàn)術(shù)?”二、觀察殘局,進(jìn)一步理解“逼和” “黑白雙方又開始打仗了,現(xiàn)在輪到黑方先走,黑方該走哪一步,才能下成和棋?”(出示殘局二、集體練習(xí),個(gè)別幼兒上來(lái)操作)集體交流。出示四副殘局,幼兒自由選擇同伴對(duì)弈。然后集體交流。(出示殘局三、四、五)三、留疑,引起幼兒進(jìn)一步探索 “剛才,棋局對(duì)黑方有利,黑方有可能會(huì)贏,結(jié)果反被白方逼和,那么,黑方怎么樣不被白方逼和?下一次我們?cè)賮?lái)一起想想辦法?!?出示殘局六、七、

22、八)活動(dòng)九:馬蹄聲聲活動(dòng)目標(biāo)1學(xué)習(xí)馬的一步殺、兩步殺的方法。2.在對(duì)弈的過(guò)程中加強(qiáng)注意的分配能力。3逐漸形成遇到困難要想辦法解決,并能勇于探索、積極進(jìn)取?;顒?dòng)準(zhǔn)備 大棋盤、小棋盤?;顒?dòng)過(guò)程一、引起幼兒探索的欲望 “國(guó)際象棋王國(guó),開展比武競(jìng)賽,看看誰(shuí)的本領(lǐng)大,能捉到對(duì)方的王。白馬起早摸黑地練武,它的馬蹄踩到哪里,哪里的敵人就要倒下,你們看,現(xiàn)在黑白雙方還剩下哪些棋子?”二、探索馬的一步殺1集體探索。出示殘局一: “現(xiàn)在,白馬想:嘿嘿,黑王你害怕了吧!我用步就能抓到你?!鞍遵R該怎樣走呢?你們看出來(lái)了嗎?”(幼兒在大棋盤上演示)出示殘局二: “白馬的本領(lǐng)真大,得到了白王的獎(jiǎng)賞,白馬戰(zhàn)斗的決心更大了,

23、現(xiàn)在,白馬怎樣走,才能一步捉到黑王?”(幼兒在大棋盤上演示)2幼兒自己探索。 “黑白雙方大家都不服輸,所以戰(zhàn)爭(zhēng)一直在進(jìn)行,白馬的本領(lǐng)越來(lái)越大,每一次都戰(zhàn)斗到最后,活捉黑王,現(xiàn)在,在小棋盤上你們動(dòng)動(dòng)腦,看白馬怎樣用一步就能捉到黑王?!?幼兒交流。三、探索馬的兩步殺 1集體探索。 “黑方知道了白馬的本領(lǐng)很大,加強(qiáng)了防守?,F(xiàn)在,白馬進(jìn)一步能捉到黑王嗎?白馬要用幾步才能捉到王?”出示殘局三: “誰(shuí)想到辦法了?”“最少用幾步才能提到黑王?”(幼兒上來(lái)演示)出示殘局四: “現(xiàn)在局面又發(fā)生了變化,白王命令白馬一定要用兩步捉到黑王,這下,白馬又應(yīng)該怎樣走呢?” “誰(shuí)想到辦法了?”(幼兒上來(lái)演示)2幼兒自己動(dòng)手

24、探索。 “現(xiàn)在小朋友到小棋盤上去想想辦法,白方先走,馬怎樣用兩步,將死黑王?!?幼兒動(dòng)手操作) 3幼兒交流。 “誰(shuí)已想好辦法了,向大家介紹一下?!?幼兒上來(lái)介紹) 四、設(shè)疑,激發(fā)幼兒進(jìn)一步探索的欲望 出示殘局五: “現(xiàn)在,局勢(shì)更緊張了,看得白馬眼花繚亂,白馬怎樣去捉黑王呢?我們自由活動(dòng)時(shí)再討論討論?!?活動(dòng)十:勇敢的小兵(1)活動(dòng)目標(biāo) 1初步了解兵的一步殺的基本方法。 2學(xué)習(xí)利用已有經(jīng)驗(yàn)解決所面臨的問(wèn)題。 3發(fā)展觀察力、判斷力,體驗(yàn)探索的樂(lè)趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備 大小國(guó)際象棋、殘局棋譜若干?;顒?dòng)過(guò)程 一、復(fù)習(xí)國(guó)際象棋中兵的基本走法與吃子方法 小兵是怎么走的: 1從原始格位上起步; 2其他格位; 3底線升

25、變的有關(guān)規(guī)定; 4吃子的規(guī)定。 二、學(xué)習(xí)兵的一步殺 盡管在國(guó)際象棋中兵的力量很小,但在一些關(guān)鍵時(shí)刻,勇敢的小兵動(dòng)腦筋、想辦法,勇往直前,也能活捉對(duì)方的王,為自己的一方贏得勝利。 1與其他子配合的一步殺。 (1)集體探索,出示殘局一。小兵怎么樣才能捉住對(duì)方的王? (2)幼兒操作,殘局二。 這個(gè)小兵怎樣才能捉住對(duì)方的王呢? (3)幼兒交流。 2底線升變以后的一步殺。 (1)升變成車或后的一步殺,殘局三。 小兵在這里能不能一下子殺王,它該怎么做呢?(升變)它變什么才能殺死對(duì)方王呢? (2)升變成馬的一步殺,殘局四。 幼兒自由探索,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)這里小兵升變成后,不能實(shí)現(xiàn)步殺,啟發(fā)幼兒思考小兵升變什么最

26、合理。三、留疑,引起幼兒進(jìn)一步學(xué)習(xí)兩步殺的興趣有獎(jiǎng)竟答:出示殘局五,想一想這回白方該怎么走才能活捉對(duì)方的王、誰(shuí)找到辦法可以到老師這里領(lǐng)獎(jiǎng)?;顒?dòng)十一:勇敢的小兵(2)活動(dòng)目標(biāo) 1在了解、掌握兵的一步殺的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步學(xué)習(xí)兵的兩步殺。 2善于運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)解決所面臨的問(wèn)題,提高記憶的備用性。 3發(fā)展觀察力、判斷力。活動(dòng)準(zhǔn)備 大小國(guó)際象棋、殘局棋譜若干?;顒?dòng)過(guò)程 一、回憶國(guó)際象棋中兵的一步殺的基本方法,引起進(jìn)一步探索欲望 出示殘局一、二、三,引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)白方怎么樣才能一步殺王奪取勝利? 1(殘局一)與其他子配合殺王。 2(殘局二)升變以后殺王。 3(殘局三)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)該棋局不能實(shí)現(xiàn)兵一步殺。 二、學(xué)

27、習(xí)兵的兩步殺 殘局三能一步殺嗎?那怎么辦呢? 1先用其他子減少對(duì)方王的活動(dòng)范圍,再以兵殺王。 (殘局三)集中討論,演示,講解。 象寶寶說(shuō),兵弟弟先別急,先讓我來(lái)把老王控制住,不讓他隨便走動(dòng),你再上前一步,就能活捉老王啦1 2先用其他子消除對(duì)方妨礙兵進(jìn)攻的障礙(殘局四)。 (1)自由結(jié)伴,討論,探索將死對(duì)方的方法。 (2)集中交流,講解。 小兵說(shuō):“黑車把我的路給擋住啦,誰(shuí)來(lái)幫幫我,快把它趕走吧?!卑总囑s來(lái)說(shuō):“別急、別急,我往h3先將一軍,它就不得不跑來(lái)保護(hù)它的王啦,到時(shí)候,你再往前沖,就能將死黑王啦!, 三、我也來(lái)試試 1自由選擇殘局(殘局五、六),探索殺王方法。 2互相結(jié)伴交流。 結(jié)束?;?/p>

28、動(dòng)十二:大考場(chǎng)(2)活動(dòng)目標(biāo) 1進(jìn)一步熟悉馬、王、兵的作戰(zhàn)性能,及其子力之間的配合作用。 2遵守游戲規(guī)則,服從裁判。 3逐漸形成在活動(dòng)中獨(dú)立思考的能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備 大棋盤,小棋盤,記分牌,題板等?;顒?dòng)過(guò)程 1宣布競(jìng)賽規(guī)則。 (1)每人先回答一道題,答對(duì)的可進(jìn)入下一輪比賽,答錯(cuò)的被淘汰出局,但還是可以參與比賽,所獲得分?jǐn)?shù)可以送給任意一位場(chǎng)上的選手。 (2)遵守賽場(chǎng)規(guī)則,等裁判說(shuō)開始才能作答。2競(jìng)賽開始。(1)第一輪比賽(必答題)。a在國(guó)際象棋中誰(shuí)能越過(guò)其他棋子?(馬)b馬的分值是多少?(35分)c馬的英文縮寫是什么?(N)d. 馬是長(zhǎng)兵器還是短兵器?e單馬能殺死王嗎?f王的英文縮寫是什么?(K)g

29、王可以吃子也可以將軍嗎?h一步棋能走兩個(gè)子的特殊走法是什么?i分值最小的是誰(shuí)?(兵)j哪個(gè)棋子只能前進(jìn)不能后退?k兵的英文縮寫是什么?(P)1兵每次只能走一格對(duì)嗎?m兵的走法和吃法一樣嗎?n小兵走到底線能升變成準(zhǔn)?0說(shuō)出兩種短兵器?;卮鹫_的進(jìn)入下一輪,回答錯(cuò)誤的淘汰。(2)第二輪比賽(共答題)。a.看圖一:小娃娃在國(guó)際象棋王國(guó)里迷路了,哭得正傷心呢,小馬要去接他回家,小馬最少跳幾次能接到娃娃。(在題板上畫出路線圖)b看圖二:森林老怪要來(lái)提小兵,但他也只能每次走一格,在小兵逃到底線時(shí),森林老怪能捉住他嗎?c看圖三:白方一步殺。(馬)(3)第三輪比賽(搶答題)。a看圖四:白方兩步殺。(馬)b看圖

30、五:自方兩步殺。(兵)c看圖六:白方兩步殺。(王的配合)3宣布成績(jī)并發(fā)獎(jiǎng)。活動(dòng)十三:步步緊逼活動(dòng)目標(biāo) 1通過(guò)發(fā)現(xiàn)單車殺王的方法。 2積極探索,加強(qiáng)判斷推理的思維能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備 國(guó)際象棋教學(xué)棋盤一副,幼兒操作用的國(guó)際象棋若干副?;顒?dòng)過(guò)程一、練習(xí)單車殺王一步殺、兩步殺1單車殺王一步殺。a這盤棋局白棋先走,怎么走就能一步將死黑王?”(幼兒觀察并上臺(tái)演示)如圖一。b那這個(gè)棋局,兩個(gè)王在這里,車在這里,白棋先走,能一步將死黑王嗎?(幼兒討論,并上臺(tái)演示)如圖二。小結(jié):看看這兩盤棋局,黑王被將死之前,它和白王處在什么位置?當(dāng)黑王在底線或邊線上和白王對(duì)王時(shí),我們用車一步就能將死黑王。2單車殺王兩步殺。教師:

31、“在棋局中,黑王和白王不一定處在對(duì)王的位置,車在這個(gè)位置,白棋先走,怎樣用兩步將死黑王呢?請(qǐng)大家在棋盤上試一試?!比鐖D三、圖四。小結(jié):黑王和白王沒(méi)有形成對(duì)王,白王先要靠近黑王形成馬步,等黑王和白王走成對(duì)王時(shí),車就將死黑王。二、學(xué)習(xí)單車殺王三步殺教師:“我們來(lái)看看這樣的棋局,車沒(méi)有在兩個(gè)王中間建立封鎖線,黑王和白王也沒(méi)有處在對(duì)王的位置。白棋先走,怎樣用三步將死黑王呢?請(qǐng)小朋友在棋盤上走一走?!?如圖五、圖六。 小結(jié):當(dāng)車沒(méi)有在兩個(gè)王中間建立封鎖線,黑王也沒(méi)有和白王處在對(duì)王的位置。白車先要走在兩個(gè)王的中間建立封鎖線,然后白王靠近黑王形成馬步,等黑王和白王走成對(duì)王時(shí),白車將死對(duì)方的黑王。 三、思考練

32、習(xí) 如圖七、圖八、圖九、圖十。 四、評(píng)價(jià)、結(jié)束 今天我們學(xué)習(xí)在底線或邊線單車殺王的本領(lǐng)。但是,在棋局中,對(duì)方的王不一定都在底線或邊線上,那樣,我們又該怎樣來(lái)殺王呢?請(qǐng)小朋友回去想一想?;顒?dòng)十四:?jiǎn)魏髿⑼?1)活動(dòng)目標(biāo) 1通過(guò)警察抓壞蛋的故事學(xué)習(xí)單后殺王的方法(建立封鎖線、馬步逼、注意逼和)。 2在活動(dòng)中能有目的性的觀察,逐漸學(xué)會(huì)獨(dú)立思考?;顒?dòng)準(zhǔn)備 大棋盤一個(gè),小棋盤和棋子若干?;顒?dòng)過(guò)程 一、故事導(dǎo)入,引起興趣 國(guó)際象棋王國(guó)的棋寶寶們最喜歡玩游戲了???,今天有哪幾個(gè)棋寶寶出來(lái)玩游戲了(出示白王、白后和黑王)。 今天我們來(lái)玩一個(gè)警察抓壞蛋的游戲,好嗎?” 二、通過(guò)故事情境學(xué)習(xí)單后殺王 1黑王在底線

33、:初步了解單后殺王的規(guī)則。 (1)近距攻殺:了解單后殺王要注意逼和,復(fù)習(xí)逼和的規(guī)則。 (第一盤殘局) a出示殘局: 黑王壞蛋躲在國(guó)際象棋王國(guó)的左上角。(a8格) 白王警察說(shuō):“后警察后警察、黑王壞蛋躲在了a8格,你快想辦法把黑王壞蛋抓住。 b幼兒探索: 誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)后警察到什么地方能抓住黑王壞蛋?(請(qǐng)幼兒上大棋盤操練) 為什么后警長(zhǎng)不能到c7格呢? c小結(jié): 原來(lái)國(guó)際象棋王國(guó)里有一個(gè)規(guī)定,當(dāng)王沒(méi)將軍的時(shí)候,又無(wú)路可走。這就威逼和了。(2)遠(yuǎn)距攻殺:初步了解單后殺王要建立封鎖線和馬步逼。 (第二盤殘局)a出示殘局:這次黑王壞蛋躲在國(guó)際象棋王國(guó)8線從左往右數(shù)第6個(gè)格子里,王警察和后警察在3線上。b幼

34、兒探索:請(qǐng)小朋友在小棋盤上試一試。誰(shuí)愿意來(lái)試一試?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)操練)后警察為什么要走到d7格?(封鎖路線)現(xiàn)在后警察和黑王壞蛋形成了什么位置?(馬步)后警察說(shuō):“對(duì),我用馬步你逼到死胡同黑王:“我逃到h7格,哈哈,你再敢來(lái)追我嗎?”小朋友,為什么后警察不能追到f7格?(要留一格給黑王活動(dòng),注意逼和)怎么辦呢?后警察抓不到黑王,心里真著急呀!(請(qǐng)王警察來(lái)幫忙)王警察:后警察,別著急,你只要把他關(guān)在死胡同里就行了,但是千萬(wàn)要留一格給黑王。你等著我,我來(lái)幫忙。為什么王警察和后警察最后把黑王抓住了呢? c.小結(jié): 黑王不服氣地說(shuō):“我躲須底線上,你們很容易把我逼進(jìn)死胡同,這次我躲在中心格里,看你們

35、還能抓住我嗎?”一 2黑王在中心格,繼續(xù)鞏固單后殺王的主要規(guī)則。 (第三盤殘局) a.出示殘局: 這次,黑王壞蛋躲在中心格的右上角(e5格),王警察和后警察發(fā)愁了,小朋友,你們能幫助他們想出辦法嗎? b幼兒探索: 請(qǐng)你們先在小棋盤上試一下。 你是用什么辦法把黑王壞蛋抓住的? c小結(jié): 原來(lái),后警察用馬步逼建立封鎖線把黑王逼到底線和邊線,后警察和王警察一起配合,就可以把黑王抓住了,但是要注意不要逼和。 三、留疑 出示第四盤殘局。 黑王說(shuō):這次游戲雖然我輸了,但你們花了好長(zhǎng)時(shí)間才抓到我,下一次,你們能在四個(gè)回合里把我抓到,我才真正的服氣?;顒?dòng)十五:?jiǎn)魏髿⑼?2)活動(dòng)目標(biāo)1在前一課時(shí)的基礎(chǔ)上,繼續(xù)鞏

36、固學(xué)習(xí)單后殺王的方法。2開展比賽,鞏固在棋盤上熟練運(yùn)用單后殺王的方法。3在活動(dòng)中有目的性的去觀察,并能學(xué)會(huì)獨(dú)立思考?;顒?dòng)準(zhǔn)備大棋盤一個(gè),小棋盤和棋子若干,記分本?;顒?dòng)過(guò)程一、引起興趣上一次。國(guó)際象棋的棋寶寶們玩的游戲可有意思了,白王寶寶和白后寶寶兩個(gè)一起合作,把黑王寶寶抓住了,你們知道它們是怎樣把黑王寶寶抓住的嗎?二、回憶單后殺王的方法1出示殘局一。白王寶寶和自后寶寶用了什么方法把黑王寶寶抓住的呢?2. 請(qǐng)個(gè)別幼兒到大棋盤上操練。鞏固單后殺王的主要要點(diǎn):建立封鎖線、馬步逼、注意逼和。3小結(jié):不管黑王寶寶躲在哪里,只要白王寶寶和白后寶寶互相配合好,先對(duì)黑王寶寶建立封鎖線,用馬步逼將黑王逼到底線或

37、者邊線,這樣就能把黑王寶寶抓住了。但是在馬步逼的時(shí)候,一定要留一格給黑王,否則很容易逼和。三、幼兒操練鞏固單后殺王的方法1出示殘局二。教師:上一次黑王寶寶說(shuō)了,白王寶寶和白后寶寶費(fèi)了好大的勁才把黑王抓住,這一次,黑王寶寶說(shuō),你們能在四個(gè)回合里把我抓住嗎?2幼兒操作練習(xí),老師巡回指導(dǎo)。請(qǐng)幼兒上大棋盤操練,并能說(shuō)出自己是怎樣把黑王寶寶抓住的。四、以比賽的形式繼續(xù)鞏固單后殺王的方法,并能靈活運(yùn)用1出示殘局三、四。這次黑王寶寶又要躲到一個(gè)地方,想請(qǐng)小朋友來(lái)一次小小的比賽,看誰(shuí)能在最短的時(shí)間里把黑王寶寶抓住。2幼兒比賽。五、結(jié)束 給優(yōu)勝者頒獎(jiǎng)?;顒?dòng)十六:有趣的國(guó)際象棋教學(xué)目標(biāo) 1了解鞏固一些有關(guān)國(guó)際象棋方面的信息和知識(shí)。 2對(duì)周圍事物感興趣,形成主動(dòng)學(xué)習(xí)的習(xí)慣以及口語(yǔ)表達(dá)的能力。教學(xué)準(zhǔn)備 大家共同收集資料

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