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1、Word - 4 -大班智力游戲:最強(qiáng)大腦-吳敏潔老師 (34,45,56)56歲6人智力嬉戲1、能與伙伴樂(lè)觀協(xié)作完成嬉戲,體悟智力嬉戲的樂(lè)趣;2、嬉戲過(guò)程中能仔細(xì)聆聽(tīng)并聽(tīng)懂嬉戲玩法,能夠遵守嬉戲規(guī)章,形成競(jìng)爭(zhēng)意識(shí);3、利用眨眼記憶,進(jìn)展幼兒的觀看、分析、對(duì)應(yīng)、分辨空間方位等能力,增進(jìn)幼兒大腦的進(jìn)展。4、用挑戰(zhàn)的形式舉行活動(dòng),增加活動(dòng)的刺激性與趣味性,進(jìn)展幼兒的集體榮譽(yù)感,讓幼兒在活動(dòng)中獲得愉悅、樂(lè)觀的心情體悟。5、爭(zhēng)分奪秒,用“最強(qiáng)大腦”解決問(wèn)題,力求挑戰(zhàn)勝利。1、材料預(yù)備:十種不同水果圖片2套,寫有數(shù)字16的紙杯12個(gè),點(diǎn)卡16平面圖一張,房間圖片一張2、音視頻預(yù)備:進(jìn)場(chǎng)音樂(lè)最強(qiáng)大腦1,獲

2、勝音樂(lè)最強(qiáng)大腦2,讀秒倒計(jì)時(shí)視頻3、閱歷預(yù)備:了解記分牌的使用,看最強(qiáng)大腦節(jié)目視頻幼兒每2人一隊(duì),共2隊(duì),兩隊(duì)幼兒在有限的時(shí)光內(nèi)眨眼記憶闖關(guān),從易到難分為三關(guān),以拼擺、搶答等方式,出示出物品的正確挨次、方位及數(shù)量,每對(duì)一項(xiàng)加一分,勝利闖關(guān)后累計(jì)分?jǐn)?shù),得分最高者為獲勝隊(duì),授予“最佳腦力才智星”第一關(guān):看物擺挨次。每組分離派出一名隊(duì)員接受挑戰(zhàn),教師按挨次展示6種水果,然后每組的挑戰(zhàn)隊(duì)員馬上到黑板前從中挑選水果并按序排好。正確的為勝方,如果都擺對(duì)了,則時(shí)光快的隊(duì)為勝方。其次關(guān):看記錄疊杯。每組分離派出兩名隊(duì)員接受挑戰(zhàn),教師展示疊杯記錄紙讓雙方隊(duì)員看一定的時(shí)光,然后把記錄紙遮擋,每組的挑戰(zhàn)隊(duì)員馬上按照

3、記憶把桌子上的杯子杯子疊好。正確一個(gè)加一分。第三關(guān):看圖說(shuō)細(xì)節(jié)雙方仔細(xì)看圖片的每一個(gè)細(xì)節(jié),教師提問(wèn)題,雙方敲擊樂(lè)器舉行搶答,答對(duì)得一分,答錯(cuò)扣一分。第一關(guān):每隊(duì)派一名幼兒舉行挑戰(zhàn),一名幼兒負(fù)責(zé)計(jì)分,不能互相提醒,精確率高者暫為獲勝隊(duì)。其次關(guān):兩名隊(duì)員所有參與挑戰(zhàn),兩隊(duì)不能互相借鑒,主持人揭曉答案,判定無(wú)誤后再加分,不能任意加分第三關(guān):全隊(duì)隊(duì)員參與挑戰(zhàn),答題資歷以敲擊速度為準(zhǔn),答錯(cuò)自動(dòng)減1分關(guān)注點(diǎn):1、幼兒能否在短暫的時(shí)光內(nèi)找到適合自己的眨眼記憶的有效辦法;2、平面圖形與立體物品能否完善對(duì)接轉(zhuǎn)換;3、短臨時(shí)間內(nèi)是否能完成數(shù)與量,空間方位的對(duì)應(yīng);4、幼兒能否與伙伴合理分工,互相協(xié)作;5、嬉戲過(guò)程中

4、幼兒能否主動(dòng)遵守嬉戲規(guī)章,初步形成競(jìng)爭(zhēng)意識(shí);6、嬉戲中面向?qū)掖问?,幼兒是否能不放棄,仍然繼續(xù)挑戰(zhàn)任務(wù);7、嬉戲結(jié)束后幼兒能否坦然面向嬉戲結(jié)果;支持策略:1、通過(guò)音樂(lè)烘托激烈競(jìng)爭(zhēng)的氣氛,將幼兒帶入情境,萌發(fā)主動(dòng)參與挑戰(zhàn)嬉戲的激情。2、巧妙通過(guò)多種常見(jiàn)的材料、道具,啟發(fā)幼兒嬉戲愛(ài)好3、嬉戲結(jié)束后老師正面客觀評(píng)價(jià)每組幼兒的表現(xiàn),敬重幼兒的個(gè)體差異。4、設(shè)立“最強(qiáng)大腦”才智星和自主操作記分牌,幼兒從中得到勝利的喜悅與滿足,激活幼兒樂(lè)于參與嬉戲和繼續(xù)挑戰(zhàn)的動(dòng)力。5、老師以主持人身份,參加到挑戰(zhàn)活動(dòng)中,適時(shí)賦予協(xié)助1、嬉戲中注重平安2、嬉戲闖關(guān)可分多個(gè)項(xiàng)目舉行PK賽,內(nèi)容、玩法可多變。(1)看物說(shuō)挨次(

5、本輪可分兩局舉行競(jìng)賽)每組分離派出一名隊(duì)員坐到挑戰(zhàn)位接受挑戰(zhàn),教師分離按挨次展示6種水果,然后由挑戰(zhàn)隊(duì)員分離說(shuō)出教師剛剛展示6種水果的挨次。(正確率高的一方為勝方,如果正確率一樣,則時(shí)光快的隊(duì)為勝方。)其次局挑戰(zhàn)規(guī)章:每組分離派出兩名隊(duì)員接受挑戰(zhàn),教師按挨次展示5種水果,然后每組的挑戰(zhàn)隊(duì)員馬上到黑板前從中挑選水果并按序排好。正確的為勝方,如果都擺對(duì)了,則時(shí)光快的隊(duì)為勝方。(2)疊杯說(shuō)數(shù)字(本輪也分兩局競(jìng)賽)每組分離派出一名隊(duì)員接受挑戰(zhàn),(挑戰(zhàn)隊(duì)員戴上眼罩)教師取出6個(gè)有數(shù)字的杯子按邏輯疊起來(lái)(下層三個(gè)杯子,中間層兩個(gè),上層一個(gè)),然后讓挑戰(zhàn)隊(duì)員看一定的時(shí)光,接著把杯子遮擋起來(lái),挑戰(zhàn)隊(duì)員馬上在記

6、錄紙上寫出杯子上的數(shù)字。(填正確的為勝方,如果都填對(duì)了,則以時(shí)光快的隊(duì)為勝方。)其次局挑戰(zhàn)規(guī)章:每組分離派出兩名隊(duì)員接受挑戰(zhàn),教師展示疊杯記錄紙讓雙方隊(duì)員看一定的時(shí)光,然后把記錄紙遮擋,每組的挑戰(zhàn)隊(duì)員馬上按照記憶把桌子上的杯子杯子疊好。正確的為勝方,如果都疊對(duì)了,則時(shí)光快的隊(duì)為勝方。(3)看圖說(shuō)細(xì)節(jié)(搶答環(huán)節(jié))教師展示內(nèi)容越發(fā)豐盛的“跳蚤市場(chǎng)”圖片,雙方仔細(xì)看圖片的每一個(gè)細(xì)節(jié),如在什么東西賣,賣多少錢等。然后教師提問(wèn)題,雙方舉行搶答,答對(duì)得一分,答錯(cuò)扣一分,問(wèn)題問(wèn)完后得分多的為勝方。(4)辨人說(shuō)穿著雙方各請(qǐng)3名隊(duì)人做“模特”,其余隊(duì)員戴眼罩,“模物”用最快的速度從衣帽架中找到一件大衣和一個(gè)頭飾打扮好自己,其余隊(duì)員拆下眼罩辯認(rèn)一定的時(shí)光,接著

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