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文檔簡介
會計學(xué)1CG其它圖形顯示問題按配接顯示卡分類
MDA單色顯示器:顯示單色,分辨率為720×350;CGA彩色顯示器:顯示四種顏色,接收離散的TTL數(shù)字信號或合成的視頻信號,分辨率為320×200和640×200;EGA彩色顯示器:顯示16種顏色,接收離散的TTL數(shù)字信號,與CGA彩色顯示器兼容,是雙頻顯示器,分辨率為640×350;VGA(包括SVGA)彩色顯示器:最常用的顯示器類型,可顯示256種顏色,接收R、G、B三個模擬信號。VGA彩色顯示器還可運行單色應(yīng)用軟件。其分辨率為640×480。SVGA彩色顯示器分辨率為800×600和1024×768。MTS多頻顯示器:該顯示器能與各種不同顯示卡(CGA、EGA、VGA、SVGA、TVGA)配接,具有數(shù)字和模擬兩種輸入方式供選擇,其行、場頻率的調(diào)節(jié)范圍寬?!駡D形輸出問題?顯示器分類?顯示卡分類?技術(shù)參數(shù)?平板顯示器?三維設(shè)備?立體感系統(tǒng)?硬拷貝設(shè)備?圖形監(jiān)視器●圖形輸入設(shè)備第1頁/共19頁顯示器的技術(shù)參數(shù)點距(mm):CRT(陰極射線管)上兩個顏色相同的磷光點之間的距離。點距越小顯示器畫面就越清晰、自然。像素:每一個像素包含一個紅色、綠色、藍(lán)色的磷光體。分辨率:顯示器畫面解析度標(biāo)準(zhǔn),每幀畫面的像素數(shù)。行頻(kHz):電子槍每秒在屏幕上掃描過的水平線條數(shù)。場頻(Hz):每秒鐘屏幕重復(fù)繪制畫面的次數(shù),即重繪率。帶寬(MHz):表示顯示器顯示能力的一個綜合指標(biāo)。帶寬指每秒鐘的掃描的像素個數(shù);即:單位時間內(nèi)每條掃描線上顯示的頻點數(shù)總和。帶寬越大,顯示器顯示控制能力越強,顯示效果越佳。動態(tài)聚焦:對電子束在屏幕中心和四角聚焦上的差異進(jìn)行自動補償?shù)墓δ堋討B(tài)聚焦技術(shù)是采用一個可精確控制電壓的調(diào)節(jié)器,周期性產(chǎn)生特殊波形的高電壓,使電子束在屏幕中心點時電壓最低,向邊角掃描時電壓隨焦距增大而逐漸增高,動態(tài)地補償聚焦變化?!駡D形輸出問題?顯示器分類?顯示卡分類?技術(shù)參數(shù)?平板顯示器?三維設(shè)備?立體感系統(tǒng)?硬拷貝設(shè)備?圖形監(jiān)視器●圖形輸入設(shè)備第2頁/共19頁平板顯示器發(fā)射顯示器(emissivedisplay):將電能變換為光的設(shè)備。電子束被以平行于屏幕的方向加速,而后偏轉(zhuǎn)90°沖擊屏幕。等離子體顯示板/氣體放電顯示器:使用交點點火電壓使導(dǎo)電帶交叉點處的混合氣體進(jìn)入輝光放電的電子和離子等離子區(qū),得到單色顯示。薄片光電顯示器:使用交點點火電壓使熒光層在兩電極交叉區(qū)域成為一個導(dǎo)電體。電能由錳原子吸收,而后釋放能量為一發(fā)光亮點。發(fā)光二極管:二極管以矩陣排列形成像素位置,圖形信息從刷新緩沖器讀出,并轉(zhuǎn)換為電壓電平,施于二極管,在顯示器上產(chǎn)生發(fā)光圖案。非發(fā)射顯示器(non-emissivedisplay):利用光學(xué)效應(yīng),將太陽光或來自某些其它光源的光,轉(zhuǎn)換為圖形圖案。液晶顯示器:通過能阻塞或傳遞光的液晶材料,傳遞來自周圍的或內(nèi)部光源的偏振光?!駡D形輸出問題?顯示器分類?顯示卡分類?技術(shù)參數(shù)?平板顯示器?三維設(shè)備?立體感系統(tǒng)?硬拷貝設(shè)備?圖形監(jiān)視器●圖形輸入設(shè)備第3頁/共19頁三維觀察設(shè)備顯示三維場景的圖形監(jiān)視器采用從震動著的柔性鏡面反射CRT圖像的技術(shù)。有些系統(tǒng)采用震動鏡面,以改變焦距長度,便于與場景中點的深度匹配的三維顯示系統(tǒng)的操作另一些采用震動鏡將三維對象投影進(jìn)25×25×25(cm)空間。這個系統(tǒng)也能顯示選定在不同深度的、對象的交叉部分的兩維“切片”。此類系統(tǒng)的操作原理如下:當(dāng)變焦距鏡震動時,改變焦距長度。這些震動是同CRT上對象的顯示同步的,因此,該對象上每一點從鏡面反射成距離為該點到給定觀察位置的距離的空間位置。這就允許圍繞一對象或場景行走,并從不同的角度來觀察之。●圖形輸出問題?顯示器分類?顯示卡分類?技術(shù)參數(shù)?平板顯示器?三維設(shè)備?立體感系統(tǒng)?硬拷貝設(shè)備?圖形監(jiān)視器●圖形輸入設(shè)備第4頁/共19頁立體感和虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)表示三維對象的一種技術(shù)是顯示具立體感的視圖。這種方法并不生成真實三維圖像,而是為觀察者每只眼睛給出不同的視圖來提供三維效果,致使場景帶有深度。當(dāng)同時用左眼得到左視圖,右眼得到右視圖,則兩個視圖合成為單個圖像,并感覺到場景帶有深度。產(chǎn)生立體感效果的途徑之一是使用光柵系統(tǒng),在不同刷新周期交替顯示兩種視圖。通過眼鏡觀察屏幕,每個透鏡設(shè)計成高速交替的快門,它能同步地封鎖另一視圖。立體感視圖也是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的一個組成部分:用戶可步入場景,并同環(huán)境進(jìn)行交互。頭套是用來生成立體感視圖的光學(xué)系統(tǒng),也是用來連接交互輸入設(shè)備及定位并操縱場景中的對象。頭套內(nèi)的傳感系統(tǒng)跟蹤觀察者的位置,以便在觀察者“走進(jìn)”,并同顯示交互時能看見對象的正面和背面。交互虛擬現(xiàn)實環(huán)境也可不用頭套而用立體眼鏡和視頻監(jiān)視器觀察,這提供了一種廉價的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)?!駡D形輸出問題?顯示器分類?顯示卡分類?技術(shù)參數(shù)?平板顯示器?三維設(shè)備?立體感系統(tǒng)?硬拷貝設(shè)備?圖形監(jiān)視器●圖形輸入設(shè)備第5頁/共19頁圖形硬拷貝設(shè)備擊打式打印機(jī)常由點陣打印頭(其中包含一組矩形陣列結(jié)構(gòu)金屬針)隔著色帶將某種格式的字符壓在紙上,針的總數(shù)決定圖形質(zhì)量。采用不同顏色的色帶可得到有限的彩色輸出。非擊打式打印機(jī)和繪圖儀用激光技術(shù)、噴墨技術(shù)、復(fù)印處理、靜電和電熱方式等把圖像印在紙上。它利用各種技術(shù)組合三色顏料產(chǎn)生一定范圍的彩色圖案。筆式繪圖儀:一支或多支筆安裝在橫跨的筆架上,各種彩色和不同粗細(xì)的筆用來產(chǎn)生各種陰影和線型。噴墨法:沿包在鼓上的紙卷逐行噴墨水于紙上來實現(xiàn),充電荷的墨水流受電場偏轉(zhuǎn)產(chǎn)生點陣模式。將三種顏色同時在一趟中沿每個打印行噴射在紙上。激光設(shè)備:激光束在涂覆光電材料的旋轉(zhuǎn)鼓上建立電荷分布,調(diào)色劑施于鼓而后轉(zhuǎn)印到紙上。靜電設(shè)備:沿紙的寬度方向一次一整行地置負(fù)電荷于紙上,而后對充以正電的調(diào)色劑曝光而產(chǎn)生指定的輸出。它們都是通過分趟沉積三種顏料輸出彩色圖形。設(shè)備圖片質(zhì)量依賴于可顯示點的大小和每英寸的點數(shù)(dpi)?!駡D形輸出問題?顯示器分類?顯示卡分類?技術(shù)參數(shù)?平板顯示器?三維設(shè)備?立體感系統(tǒng)?硬拷貝設(shè)備?圖形監(jiān)視器●圖形輸入設(shè)備第6頁/共19頁圖形監(jiān)視器與工作站Media-Wall(屏幕墻)多屏幕系統(tǒng)提供“墻面尺寸”的顯示區(qū)域。Media-Wall把圖像分成幾個部分,并把這些部分分布在使用圖形適配器和附屬控制部件的監(jiān)視器或投影儀陣列上。Media-Wall可使用多達(dá)5×5監(jiān)視器的陣列,每個分辨率為640×480,總分辨率為3200×2400,用于靜態(tài)場景或動畫。場景可在窗格后顯示,或者消去窗格部分,顯示一個各部分之間無間斷的連續(xù)圖形。這種系統(tǒng)是為象交易展示、大型會議、博物館、旅客候機(jī)廳等那些需要在明亮環(huán)境的大區(qū)域顯示。許多圖形工作站,是由兩個監(jiān)視器構(gòu)成的:一個監(jiān)視器用來顯示對象或場景的總體特性,第二個顯示圖形某部分細(xì)節(jié)。雙監(jiān)視器系統(tǒng)的另一用途是:在一個監(jiān)視器上觀察圖形,在另一監(jiān)視器上顯示為管理圖形成份所用圖形選項?!駡D形輸出問題?顯示器分類?顯示卡分類?技術(shù)參數(shù)?平板顯示器?三維設(shè)備?立體感系統(tǒng)?硬拷貝設(shè)備?圖形監(jiān)視器●圖形輸入設(shè)備第7頁/共19頁圖形輸入設(shè)備有多種設(shè)備用于圖形系統(tǒng)的數(shù)據(jù)輸入。多數(shù)系統(tǒng)有一個鍵盤和一種或多種專門為交互輸入而設(shè)計的其它設(shè)備。這些包括鼠標(biāo)、跟蹤球、空間球、操縱桿、數(shù)字化儀、撥號盤和按鈕盒。適合特殊應(yīng)用的其它一些輸入設(shè)備有數(shù)據(jù)手套、觸摸板、圖像掃描儀和聲音系統(tǒng)。鍵盤跟蹤球和空間球鼠標(biāo)操縱桿數(shù)字化儀圖像掃描儀數(shù)據(jù)手套觸摸板光筆聲音系統(tǒng)●圖形輸出問題●圖形輸入設(shè)備?鍵盤?鼠標(biāo)?跟蹤球?操作桿?數(shù)據(jù)手套?數(shù)字化儀?圖像掃描儀?觸摸板?光筆?聲音系統(tǒng)第8頁/共19頁鍵盤圖形系統(tǒng)的字母數(shù)字鍵盤原先是用作錄入文本串的設(shè)備。鍵盤是輸入那些如輔助圖形顯示的圖片標(biāo)記等非圖形數(shù)據(jù)的高效率設(shè)備。鍵盤也能用來進(jìn)行屏幕坐標(biāo)的輸入、菜單選擇、或圖形功能選擇。光標(biāo)控制鍵和功能鍵是通用鍵盤的共同特色。功能鍵允許用戶以單一擊鍵輸入常用的操作,光標(biāo)控制鍵可用來選擇被顯示的對象或通過定位屏幕光標(biāo)來確定坐標(biāo)位置。某些鍵盤上還包含了其它類型的光標(biāo)定位設(shè)備,如跟蹤球或操縱桿。數(shù)字鍵盒常常包含在鍵盤中,用來快速輸入數(shù)值數(shù)據(jù)。鍵盤設(shè)計主要要求是要符合人機(jī)工程學(xué)。對某些特殊應(yīng)用,圖形應(yīng)用的輸入可能來自一組按鈕、撥號盤,或者選擇數(shù)據(jù)值或定制的圖形操作的開關(guān)?!駡D形輸出問題●圖形輸入設(shè)備?鍵盤?鼠標(biāo)?跟蹤球?操作桿?數(shù)據(jù)手套?數(shù)字化儀?圖像掃描儀?觸摸板?光筆?聲音系統(tǒng)第9頁/共19頁鼠標(biāo)
鼠標(biāo)(mouse)是給屏幕光標(biāo)定位的小型手持盒。鼠標(biāo)底部的轉(zhuǎn)輪或滾輪可用來記錄移動的總量和方向。檢測鼠標(biāo)運動的另一種辦法是用光學(xué)感應(yīng)器。由于鼠標(biāo)可以在某一位置提起并在另一位置再放下而不改變光標(biāo)移動。鼠標(biāo)可用作屏幕光標(biāo)位置的相對變化。鼠標(biāo)頂部通常有一個、兩個或三個按鈕,用來給出某些操作的執(zhí)行信號,如記錄光標(biāo)位置或調(diào)用某個功能?;臼髽?biāo)設(shè)計可包括一些附加設(shè)備功能,以增加允許的輸入?yún)?shù)的數(shù)量。如Z鼠標(biāo),包含三個按鈕、側(cè)邊的姆指轉(zhuǎn)輪、頂部的跟蹤球以及底部的標(biāo)準(zhǔn)鼠標(biāo)球。這種設(shè)計提供了六個自由度的空間位置選擇旋轉(zhuǎn)和其它參數(shù)??梢允叭∫粋€對象,使之旋轉(zhuǎn),并按任意方向移動??梢酝ㄟ^三維場景,來駕馭我們的觀察位置和方向。●圖形輸出問題●圖形輸入設(shè)備?鍵盤?鼠標(biāo)?跟蹤球?操作桿?數(shù)據(jù)手套?數(shù)字化儀?圖像掃描儀?觸摸板?光筆?聲音系統(tǒng)第10頁/共19頁跟蹤球與空間球
顧名思義,跟蹤球(trackball)是一個球,可用手指或掌心旋轉(zhuǎn)以產(chǎn)生屏幕光標(biāo)的移動。附加的電壓計量器用來測量球的旋轉(zhuǎn)量和方向。跟蹤球常安裝在鍵盤或其它設(shè)備比如Z鼠標(biāo)上。跟蹤球用作兩維定位設(shè)備??臻g球(space-ball)提供六個自由度。與跟蹤球不同的是空間球?qū)嶋H并不移動。當(dāng)球在不同方向被推或拉時,張力標(biāo)尺測量施加于空間球的壓力,提供空間定位和方向輸入??臻g球在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、造型、動畫、CAD和其它應(yīng)用中用作三維定位和選擇操作?!駡D形輸出問題●圖形輸入設(shè)備?鍵盤?鼠標(biāo)?跟蹤球?操作桿?數(shù)據(jù)手套?數(shù)字化儀?圖像掃描儀?觸摸板?光筆?聲音系統(tǒng)第11頁/共19頁操縱桿
操縱桿(joystick)由小垂直桿(稱手桿)安裝在一個基底上構(gòu)成,它用來對屏幕光標(biāo)的環(huán)繞操縱。多數(shù)以桿的實際移動來選擇屏幕位置;其它則對桿上的壓力作響應(yīng)。有些操縱桿安裝在鍵盤上,其它則作為單獨的功能部件。手桿從其中心位置向任意方向移動的距離,對應(yīng)于屏幕光標(biāo)向該方向的移動量。安裝在操縱桿底部的電壓計量器測量移動量,并當(dāng)被釋放時,手桿跳回到中心位置。一個或多個按鈕編程用作輸入開關(guān)以便在屏幕位置一旦選定時給出某些操作信號。在另一類可移動操縱桿中,手桿用來激活開關(guān),引起屏幕光標(biāo)按選定方向以常速移動。有時提供八個開關(guān)排成一圈,因而,手桿可選八個方向中任一向來使光標(biāo)移動。壓力感應(yīng)式操縱桿(等軸操縱桿),有一個不可移動的手桿。施于手桿的壓力由張力標(biāo)尺測量并轉(zhuǎn)換為按指定方向的光標(biāo)移動量?!駡D形輸出問題●圖形輸入設(shè)備?鍵盤?鼠標(biāo)?跟蹤球?操作桿?數(shù)據(jù)手套?數(shù)字化儀?圖像掃描儀?觸摸板?光筆?聲音系統(tǒng)第12頁/共19頁數(shù)據(jù)手套
數(shù)據(jù)手套(dataglove)可用來抓住“虛擬”對象。手套由一系列檢測手和手指運動的傳感器構(gòu)成。發(fā)送天線和接收天線之間的電磁耦合,用來提供關(guān)于手的位置和方向的信息。發(fā)送和接收天線各自由一組三個相互垂直的線圈構(gòu)成,形成三維笛卡兒坐標(biāo)系統(tǒng)。來自手套的輸入,可用來給虛擬場景中的對象定位或操縱該場景的二維投影可在視頻監(jiān)視器上觀察。或者,三維投影可用頭套觀察?!駡D形輸出問題●圖形輸入設(shè)備?鍵盤?鼠標(biāo)?跟蹤球?操作桿?數(shù)據(jù)手套?數(shù)字化儀?圖像掃描儀?觸摸板?光筆?聲音系統(tǒng)第13頁/共19頁數(shù)字化儀
數(shù)字化儀是給物體作畫、上色或交互選擇位置的常用設(shè)備。這些設(shè)備用來輸入二維或三維空間坐標(biāo)值。圖形數(shù)據(jù)板用來在平板表面選定位置時通過手持光標(biāo)或觸筆激活二維坐標(biāo)的輸入。手持光標(biāo)用交叉發(fā)絲指示位置,而觸筆是在數(shù)據(jù)板上指點位置的筆形設(shè)備。許多圖形板是在數(shù)據(jù)板表面鋪設(shè)矩形網(wǎng)格線構(gòu)成,采用不同的技術(shù):或依賴于信號強度、編碼脈沖;或依賴于相位移,來確定在數(shù)據(jù)板上的位置。聲學(xué)數(shù)據(jù)板用聲波檢測觸筆位置??捎脳l式麥克風(fēng)或點式麥克風(fēng)檢測來自觸筆光端的電激勵發(fā)出的聲音。觸筆的位置由聲音到達(dá)不同的麥克風(fēng)的時間來計算。二維聲學(xué)數(shù)據(jù)板的好處是麥克風(fēng)可放置在任何表面位置以形成數(shù)據(jù)板工作區(qū)域。三維數(shù)字化儀:用聲音或電磁傳播記錄位置。電磁傳播方法之一是用發(fā)送器和接收器之間的耦合來計算當(dāng)觸筆在對象表面移動時的位置。在非金屬物體表面選擇點時,表面的線框輪廓顯示在計算機(jī)屏幕上,表面輪廓一旦構(gòu)成,可用光照效應(yīng)涂影,產(chǎn)生該物體的逼真顯示。●圖形輸出問題●圖形輸入設(shè)備?鍵盤?鼠標(biāo)?跟蹤球?操作桿?數(shù)據(jù)手套?數(shù)字化儀?圖像掃描儀?觸摸板?光筆?聲音系統(tǒng)第14頁/共19頁圖像掃描儀
視圖、圖表、彩色和黑白照片或文本可使用一個圖像掃描儀(imagescanner)來存入計算機(jī)并進(jìn)一步處理。在將它們傳過一個光學(xué)掃描機(jī)構(gòu)時,灰度或彩色等級被記錄下來,并按陣列存放。一旦獲得了圖形的內(nèi)部表示,就可以施加變換、旋轉(zhuǎn)、定比例等操作或修剪該圖形使之適于特定的屏幕區(qū)域。也可施加各種圖像處理方法,來修改該圖形的陣列表達(dá)。對掃描輸入的文本可進(jìn)行各種編輯操作。有些掃描儀能掃描圖形表示或文本,而且,它們各具不同的尺寸和功能?!駡D形輸出問題●圖形輸入設(shè)備?鍵盤?鼠標(biāo)?跟蹤球?操作桿?數(shù)據(jù)手套?數(shù)字化儀?圖像掃描儀?觸摸板?光筆?聲音系統(tǒng)第15頁/共19頁觸摸板
觸摸板容許用手指觸摸顯示的物體或屏幕位置來實現(xiàn)選擇。有些系統(tǒng)如等離子體顯示板設(shè)計成具有觸摸屏功能,另一些系統(tǒng)則通過在視頻監(jiān)視器屏幕上貼上一個透明的有觸感機(jī)構(gòu)的設(shè)備來進(jìn)行觸摸輸入。觸摸輸入可用光學(xué)的電子的或聲學(xué)的方法記錄。光學(xué)觸摸板:沿框的一條垂直邊和一條水平邊各使用一行紅外線發(fā)光二級管(LED),相對的垂直邊和水平邊安置光檢測器。這些感應(yīng)器用來確定觸摸所選屏幕位置的水平和垂直坐標(biāo)。LED工作在紅外線頻率,對用戶來說,這種光是不可見的。電子觸摸板:是相互間有一較小距離的兩塊透明板構(gòu)成的。其中一板涂以導(dǎo)電材料,另一板涂以電阻材料。當(dāng)外面一塊被觸摸時碰到里面一塊,這引起沿電阻板的電壓降,該壓降轉(zhuǎn)換為所選屏幕位置的坐標(biāo)值。聲學(xué)觸摸板:沿一塊玻璃板的水平方向和垂直方向,產(chǎn)生高頻聲波。觸摸屏幕引起每個波有一部分被手指反射到發(fā)射器。接觸點的屏幕位置由每個波從發(fā)送與反射到發(fā)射器的時間間隔的測量來計算?!駡D形輸出問題●圖形輸入設(shè)備?鍵盤?鼠標(biāo)?跟蹤球?操作桿?數(shù)據(jù)手套?數(shù)字化儀?圖像掃描儀?觸摸板?光筆?聲音系統(tǒng)第16頁/共19頁光筆
光筆(lightpen)利用檢測來自CRT屏幕上象素點的光來選定屏幕位置。對電子束打到特定點時熒光涂層瞬時發(fā)射的突發(fā)光敏感。正在工作的光筆,指向屏幕上的點如被電子束點亮則生成一個電子脈沖,引起該電子束坐標(biāo)位置被
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