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動(dòng)畫分鏡電子教案一、動(dòng)畫分鏡頭概述
1、動(dòng)畫概念
從字面意義上看動(dòng)畫是活動(dòng)的、賦予生命的圖畫。動(dòng)畫是逐格拍攝,連續(xù)播放的畫面。A與動(dòng)畫片的概念差異
動(dòng)畫是動(dòng)畫形象通過連續(xù)動(dòng)作可產(chǎn)生活動(dòng)效果的所有畫稿(包括原畫)的總稱。動(dòng)畫片,也稱為“卡通片(Cartoon)”,運(yùn)用逐格拍攝的方法把繪制的人物動(dòng)作逐一拍攝下來,通過連續(xù)放映而形成的影像。所以如今動(dòng)畫片的概念更為寬泛,只要是對(duì)于現(xiàn)實(shí)的真實(shí)反映不必苛求外在形態(tài)的逼真,而具有夸張性、象征性等特殊的藝術(shù)特征的影片,一般都可以歸為動(dòng)畫片范疇。B、動(dòng)畫的類型動(dòng)畫的分類形式如下:1從制作技術(shù)和手段來看,動(dòng)畫分為以手繪為主的傳統(tǒng)動(dòng)畫和以計(jì)算機(jī)制作為主的電腦動(dòng)畫。2.從動(dòng)作的表現(xiàn)形式來看,動(dòng)畫分為接近自然動(dòng)作的“完善動(dòng)畫”(動(dòng)畫電視)和采用簡(jiǎn)化、夸張表現(xiàn)手法的“局限動(dòng)畫”(幻燈片動(dòng)畫)。3.從空間的視覺效果來看,動(dòng)畫分為平面動(dòng)畫和三維動(dòng)畫。4.從播放效果來看,動(dòng)畫分為順序動(dòng)畫(連續(xù)動(dòng)作)和交互式動(dòng)畫(反復(fù)動(dòng)作)。5.從每秒播放的畫面幅數(shù)來看,動(dòng)畫分為全動(dòng)畫(每秒24幅)和半動(dòng)畫(每秒少于24幅)之分,早期的日本動(dòng)畫基本上是采用半動(dòng)畫形式來制作的。a、二維動(dòng)畫
二維畫面是平面上的畫面。二維動(dòng)畫是對(duì)手工傳統(tǒng)動(dòng)畫的一種改進(jìn)。通過輸入和編輯關(guān)鍵幀;計(jì)算和生成中間幀;定義和顯示運(yùn)動(dòng)路徑;交互給與畫面上色;制作一些特技效果;實(shí)現(xiàn)畫與聲音的同步;控制運(yùn)東西類的記錄;模擬背景角度等等。b、三維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
三維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫是指不需通過傳統(tǒng)的賽璐珞膠片,可直接在電腦上運(yùn)用數(shù)碼技術(shù)制作出來的動(dòng)畫?,F(xiàn)在制作動(dòng)畫片,約80%的操作可由電腦來完成,如:電腦上色取代手工上色,電腦合成取代了原來的拍攝工序;此外特殊效果、動(dòng)畫校正和審核以及后期制作階段的工作,都可以通過電腦來完成。。C、藝術(shù)動(dòng)畫——水墨動(dòng)畫
水墨動(dòng)畫是中國(guó)獨(dú)創(chuàng)的一個(gè)動(dòng)畫品種。把中國(guó)水墨畫的技法運(yùn)用于動(dòng)畫片的人物造型和環(huán)境空間造型,突破了世界各國(guó)動(dòng)畫片通常采用的線條填色繪制方法,借助墨色和濃淡虛實(shí)來表現(xiàn)對(duì)象,講求筆墨情趣,追求意境趣韻。
D、偶動(dòng)畫
黏土動(dòng)畫又稱泥偶動(dòng)畫,泥偶動(dòng)畫(如《小雞快跑》、《視覺之外》和《僵尸新娘》等)都是用攝影機(jī)一張一張拍攝出來的,經(jīng)過軟件編輯后期合成的。2、動(dòng)畫分鏡頭
是要對(duì)全片所有鏡頭的變化與連接關(guān)系,甚至包括節(jié)奏都要進(jìn)行設(shè)計(jì),同時(shí)對(duì)于每一個(gè)鏡頭的畫面、聲音、時(shí)間等所有構(gòu)成要素作出準(zhǔn)確的設(shè)定。
動(dòng)畫創(chuàng)作工藝流程:創(chuàng)意構(gòu)思——文學(xué)劇本——文字分鏡頭——導(dǎo)演闡述——人物設(shè)定——環(huán)境設(shè)定——形象設(shè)計(jì)——畫面分鏡頭設(shè)計(jì)——標(biāo)準(zhǔn)造型設(shè)計(jì)(人物、場(chǎng)景、服飾、道具)——美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì)——鏡頭畫面設(shè)計(jì)——填寫攝影表——原畫動(dòng)作設(shè)計(jì)——背景繪制——加中間動(dòng)畫——描線與上色(電腦、手工)——校對(duì)拍攝——剪輯——錄音——聲音與畫面合成。
3、分鏡頭畫面的概念
動(dòng)畫與電影的表現(xiàn)形式相似,都是由一個(gè)個(gè)鏡頭銜接來表達(dá)一個(gè)完整的故事。作為美術(shù)設(shè)計(jì)的分鏡頭畫面設(shè)計(jì),是根據(jù)分鏡頭文學(xué)劇本提供的每一鏡頭的內(nèi)容以及導(dǎo)演的意圖,逐個(gè)將每個(gè)鏡頭進(jìn)行畫面的設(shè)計(jì)繪制,然后再確定角色在鏡頭的位置、角度以及與背景的關(guān)系等。內(nèi)容包括:鏡頭外部動(dòng)作(視點(diǎn)、視距、視角的變化關(guān)系),鏡頭內(nèi)部畫面設(shè)計(jì)(構(gòu)圖、色彩、運(yùn)動(dòng)軌跡),文字描述(時(shí)間、動(dòng)作、音效、拍攝技巧)。
A、影視鏡頭
在影視動(dòng)畫電影中,所謂電影鏡頭,就是用攝影機(jī)不間斷地拍攝下來的片斷。它也是構(gòu)成影片的基本單位,當(dāng)然也是影造型語(yǔ)言的基本視覺元素。B、影視畫面
為表現(xiàn)某一特定的內(nèi)容和視覺美感效果,將鏡頭前被表現(xiàn)的對(duì)象以及攝影的各種造型因素有機(jī)地組織,分布在畫面中,以形成一定的畫面形式?!彼哉f構(gòu)圖就是要在每一個(gè)鏡頭畫面中體現(xiàn)一種畫面布局,一種畫面結(jié)構(gòu)。影視畫面設(shè)計(jì)就是分鏡頭對(duì)于銀幕表達(dá)的一種設(shè)計(jì)最初的載體,這種載體,要運(yùn)用影視畫面視覺從劇本轉(zhuǎn)化到畫面,做成鏡頭畫面設(shè)計(jì)。為實(shí)施動(dòng)畫片畫面的影視特性做準(zhǔn)備。②構(gòu)圖的平面空間關(guān)系
無(wú)論什么樣風(fēng)格類型的動(dòng)畫,每一個(gè)鏡頭畫面都存在平面空間的構(gòu)成關(guān)系。從平面的角度看,畫面中的形象元素會(huì)形成虛、實(shí)兩個(gè)空間部分,它們又分別形成形與量的比較、比例對(duì)比現(xiàn)象。人們可以用實(shí)形與虛形的剪影進(jìn)行形態(tài)與面積的比較.這樣較容易對(duì)構(gòu)圖的平面空間關(guān)系做出正確的判斷。③構(gòu)圖的立體空間關(guān)系
在二維空間中表現(xiàn)縱深的空間感,是借透視原理、色彩的冷暖、畫面的明暗層次等來表現(xiàn)的,視覺上的空間形態(tài)會(huì)影響人的心理情緒。畫面的立體空間關(guān)系部分是由構(gòu)圖布局的因素形成,目的并不僅僅是滿足一般的視覺效果上的要求,更重要的是使人能在有限的畫面空間中感受到更多、更豐富的意味。C、鏡頭設(shè)計(jì)
動(dòng)畫片的世界是虛擬的現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)幻空間,動(dòng)畫片的鏡頭設(shè)計(jì)也是虛擬真實(shí)攝影機(jī)的鏡頭設(shè)計(jì)。1.機(jī)位與鏡頭畫面設(shè)計(jì)
電影中有一種手法,“多機(jī)位拍攝”。呈現(xiàn)在畫面中的是一組描述同一事物,同一時(shí)間,不同角度的鏡頭組接方式。3、影響畫面設(shè)計(jì)的其它因素
節(jié)奏是鏡頭畫面設(shè)計(jì)的重要環(huán)節(jié)。可它既不是單張的畫面構(gòu)成,也不是單獨(dú)依靠鏡頭的切換來達(dá)到某種效果。影片的節(jié)奏是由故事情節(jié)、音樂、臺(tái)詞、動(dòng)作等諸多因素綜合而成的。
在鏡頭畫面設(shè)計(jì)中,作為講述其中的故事情節(jié),必然要涉及到節(jié)奏的問題。在節(jié)奏的安排上是很有講究的,鏡頭的節(jié)奏安排的好壞對(duì)影片的成功與否起著極其重要的作用。
4、動(dòng)態(tài)畫面的意義
動(dòng)態(tài)構(gòu)圖是指:“在畫面構(gòu)圖中,造型因素和造型結(jié)構(gòu),甚至攝影機(jī)處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài)中,畫面構(gòu)圖組合會(huì)發(fā)生連續(xù)或間斷的變化效果”。動(dòng)態(tài)構(gòu)圖是由三種動(dòng)態(tài)所產(chǎn)生的。
1.攝影機(jī)固定,畫面中元素在運(yùn)動(dòng)。
2.攝影機(jī)在運(yùn)動(dòng),畫面中元素不動(dòng)3.攝影機(jī)在運(yùn)動(dòng),畫面中元素也在相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)。
二、動(dòng)畫分鏡頭制作流程1、動(dòng)畫鏡頭制作的程序
二維動(dòng)畫鏡頭的形成:常規(guī)的二維動(dòng)畫電影鏡頭當(dāng)中,畫面的構(gòu)成是由分鏡表、背景設(shè)定、人物設(shè)定、設(shè)計(jì)稿、原畫、動(dòng)畫、色彩設(shè)定、色設(shè)定、上色、上色檢查、攝影、音樂、錄音合成、后期特效編輯等組成。所有這些因素都是最終呈現(xiàn)出畫面的重要構(gòu)成因素。三維動(dòng)畫鏡頭的形成:三維動(dòng)畫影片的制作流程與二維動(dòng)畫影片的制作流程沒有本質(zhì)上的區(qū)別,只是在制作過程中運(yùn)用了更多的計(jì)算機(jī)技術(shù)來處理。2、動(dòng)畫鏡頭制作的分工
腳本:就是將劇本過小說詳細(xì)化的工作,具體到人物的對(duì)話,場(chǎng)景的切換,時(shí)間的分割。
總監(jiān)督:就是常說的導(dǎo)演,即一部片子風(fēng)格的主要掌控者。
動(dòng)畫監(jiān)督:即時(shí)通常說的副導(dǎo)演,負(fù)責(zé)整個(gè)作畫的風(fēng)格,把握動(dòng)畫片的定位,參與掌控市場(chǎng)的賣點(diǎn)。
美術(shù)監(jiān)督:即負(fù)責(zé)整個(gè)背景繪制的設(shè)定。
攝影監(jiān)督:即是將畫片拍成底片這個(gè)流程的負(fù)責(zé)人。
音響監(jiān)督:即是配音,效果音,配樂剪輯的負(fù)責(zé)人。
演出:指按導(dǎo)演的風(fēng)哥哥用極簡(jiǎn)單的線條畫出分鏡表。對(duì)人物的動(dòng)作,場(chǎng)景等做出指示。
人物設(shè)定:即是角色設(shè)定,設(shè)定一部動(dòng)畫片的人物。
機(jī)械設(shè)定:即是設(shè)定動(dòng)畫片中的機(jī)械如桌子椅子,機(jī)器人等等。設(shè)計(jì)稿是指將分鏡表進(jìn)一步畫成接近原畫的草稿,告訴原畫如何工作,設(shè)計(jì)稿中都包含導(dǎo)演的指示。
原畫:是指按設(shè)計(jì)稿的意圖畫出動(dòng)畫中人物等主要?jiǎng)幼鞯娜?,造型能力很?qiáng),有良好繪畫的基礎(chǔ)。
作監(jiān):即是修正原畫的錯(cuò)誤,將原畫中不夠完美的地方進(jìn)行改善。
背景:即是畫場(chǎng)景的工種,要有很好的水粉畫的功底。
動(dòng)畫:即是把原畫中的動(dòng)作畫全,是整個(gè)動(dòng)畫片的主要部分,直接影響整個(gè)動(dòng)畫片質(zhì)量的好壞。它是最基礎(chǔ)的環(huán)節(jié),屬于工作最累,時(shí)間最長(zhǎng),人數(shù)最多的部門。
動(dòng)檢:是保證動(dòng)畫片質(zhì)量好壞的關(guān)鍵,要有極強(qiáng)的動(dòng)作觀念,空間想象力和良好的繪畫基礎(chǔ)。色指定:即指定顏色的人。
描上:即上色的人,將動(dòng)畫搬到賽璐珞上進(jìn)行上色的人,同動(dòng)畫一樣也是最基礎(chǔ)、人數(shù)最多的部門。
總校:即查看描上工作的好壞的人。
拍攝:是指將畫好的賽璐珞篇進(jìn)行拍攝的工作。
編輯:即拍好片子以后的剪輯工作,在此會(huì)刪掉一些鏡頭。
聲音:即配音。3、動(dòng)畫分鏡頭的設(shè)計(jì)流程二維動(dòng)畫鏡頭設(shè)計(jì)流程一般都要經(jīng)過這幾個(gè)步驟:1.分鏡表
將腳本以動(dòng)畫的表現(xiàn)方式分解成一系列可攝制的鏡頭,大致畫在紙上。分鏡頭是將文字轉(zhuǎn)換為可視畫面的第一步。其中包括人物的移動(dòng)、鏡頭的移動(dòng)、視角的轉(zhuǎn)換等,并配上相關(guān)文字闡釋。其目的就是要把動(dòng)畫中的連續(xù)動(dòng)作分解成以一個(gè)分鏡頭為單位的畫面,旁邊標(biāo)注畫面的鏡頭的運(yùn)動(dòng)方式、人物的對(duì)白、效果音、特殊效果等。將腳本中的生活場(chǎng)景、人物行為及人物關(guān)系具體化、形象化,把整個(gè)作品的大體輪廓勾勒出來,是導(dǎo)演的施工藍(lán)圖,也是動(dòng)畫制作各部門理解導(dǎo)演具體要求,統(tǒng)一創(chuàng)作意圖的依據(jù)。鏡號(hào):即鏡頭順序號(hào),按組成電視畫面的鏡頭先后順序,用數(shù)字標(biāo)出,它可以作為某一鏡頭的代號(hào),拍攝時(shí)不一定按此順序號(hào)拍攝,但編輯時(shí)必須按順序號(hào)進(jìn)行編輯。機(jī)號(hào):現(xiàn)場(chǎng)拍攝時(shí),往往是用2-3臺(tái)攝像機(jī)同時(shí)進(jìn)行工作,機(jī)號(hào)代表這一鏡頭是由哪一號(hào)攝像機(jī)拍攝。前后兩個(gè)鏡頭分別用兩臺(tái)以上的攝像機(jī)拍攝時(shí),鏡頭的組接,就在現(xiàn)場(chǎng)通過特技機(jī)將兩鏡頭進(jìn)行編輯。單機(jī)拍攝就無(wú)需標(biāo)明。景別:根據(jù)內(nèi)容需要、情節(jié)要求,反應(yīng)對(duì)象的整體或突出局部。一般有遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、特寫。但采用運(yùn)動(dòng)鏡頭時(shí),景別會(huì)產(chǎn)生變化。如推鏡頭,景別欄中可寫“全→特”或“近→遠(yuǎn)”。技巧:一般是寫該鏡頭與上一鏡頭的組接技巧:切、淡、劃、化、鍵。有時(shí)導(dǎo)演對(duì)“切”這一技巧組接方式?jīng)]有寫上去,而是將鏡頭的運(yùn)動(dòng)技巧,推、拉、搖、移、跟填入該欄,也可以。時(shí)間:該鏡頭的畫面時(shí)間長(zhǎng)度,一般時(shí)間是以秒為單位。畫面:用文字闡述所拍攝的具體畫面。這是寫清畫面最重要的一欄,該欄要寫得具體形象,有時(shí)為將拍的畫面講清楚,在這一欄對(duì)拍攝的技巧也寫出來。如鏡頭推近某物體的局部
解說:對(duì)應(yīng)某一組鏡頭的解說詞,它必須與畫面密切配合,協(xié)調(diào)一致。音響:在對(duì)應(yīng)的鏡頭上標(biāo)明使用的效果聲。音樂:注明音樂的內(nèi)容(曲子的名稱)及起止位置,用來做情緒上的補(bǔ)充和深化,增強(qiáng)表現(xiàn)力。備注:方便導(dǎo)演作記事用,導(dǎo)演有時(shí)把拍攝外景地點(diǎn)和一些特別要求,注意事項(xiàng)等寫在此欄。2.背景設(shè)計(jì)
以美術(shù)導(dǎo)演為中心,根據(jù)導(dǎo)演的意圖繪制出作品中的空間環(huán)境。要求背景符合人物所處環(huán)境,具有時(shí)代特征和地域特點(diǎn),并為人物的活動(dòng)提供較多動(dòng)作支點(diǎn)等。通常為純線條稿,場(chǎng)景中出現(xiàn)的細(xì)節(jié),如家具、燈飾、浮雕、植物等也應(yīng)有所體現(xiàn)。如有需要,還要繪制出場(chǎng)景的平面坐標(biāo)圖、立體鳥瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分解圖等。該職務(wù)的主要作用是為美術(shù)導(dǎo)演在鏡頭調(diào)度和運(yùn)動(dòng)主體調(diào)度,視點(diǎn)、視距及視角的選擇,畫面構(gòu)圖和景物透視關(guān)系,光影變化以及空間想像等方面提供依據(jù)。背景設(shè)計(jì)也是控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格,保證敘事合理性和情境動(dòng)作準(zhǔn)確性的重要依據(jù)。3.人物設(shè)定
負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)登場(chǎng)角色的造型、身材比例、服裝樣式、不同的眼神及表情,并標(biāo)示出角色的外貌特征、個(gè)性特點(diǎn)等。通常需繪制同一個(gè)人物頭部及全身正、背、側(cè)多個(gè)不同角度的三面效果圖,有時(shí)還會(huì)包括線條封閉的人物發(fā)型,身著不同款式服裝的造型,與其他角色的身高對(duì)比,以及佩戴的小飾物等細(xì)節(jié)。如果動(dòng)畫作品的原作是漫畫,則需要將漫畫家筆下的人物重新繪制,以符合動(dòng)畫要求。也有部分動(dòng)畫作品邀請(qǐng)?jiān)髡邠?dān)當(dāng)人物設(shè)定,這樣更能尊重原作的角色精髓。4.畫面設(shè)計(jì)
畫面設(shè)計(jì)即畫面構(gòu)成,又稱為設(shè)計(jì)稿。繪制用來表達(dá)鏡頭影像基本構(gòu)成的設(shè)計(jì)圖,即將分鏡表進(jìn)行加工,畫成接近原畫的草稿,最終由導(dǎo)演標(biāo)注上完整的指示告知原畫如何工作,它是原畫和背景設(shè)定的基礎(chǔ)。5.原畫
又被稱為“關(guān)鍵幀動(dòng)畫”。它的步驟為:由分鏡表上的表述與時(shí)間長(zhǎng)度,把畫面中活動(dòng)主體的動(dòng)作起點(diǎn)與終點(diǎn)畫面,以線條稿的形式畫在紙上,包括前后動(dòng)作關(guān)系線索、人景關(guān)系、角色形象動(dòng)態(tài)、活動(dòng)范圍和運(yùn)動(dòng)路線以及分色的層次6.動(dòng)畫動(dòng)畫是指繪畫形象通過連續(xù)動(dòng)作可產(chǎn)生活動(dòng)效果的所有畫稿(包括原畫)的總稱。按照動(dòng)畫設(shè)計(jì)者所畫的原畫并依照規(guī)定的動(dòng)作范圍、張數(shù)及特殊要求,逐一畫出動(dòng)作的中間過程,故又稱“中間畫”,經(jīng)過逐格拍攝,形成動(dòng)畫畫面。如:從一個(gè)人舉手到將手放下的動(dòng)作,原畫只需要畫出手舉起和放下的兩個(gè)狀態(tài),而動(dòng)畫需要把這個(gè)動(dòng)作細(xì)細(xì)分割,將動(dòng)作軌跡的每一步全數(shù)畫出。將這些線條稿印到賽璐璐片上后,便可進(jìn)行上色作業(yè)。動(dòng)畫的功能是將原畫設(shè)計(jì)的關(guān)鍵動(dòng)作之間的空缺連接起來,是保證人物動(dòng)作準(zhǔn)確性不可或缺的重要環(huán)節(jié)。原畫以及中間畫賞析如圖2-6所示。7.色彩設(shè)定色彩設(shè)定是指決定畫面中出現(xiàn)的物體使用哪一種色彩。這一工作是在原畫上進(jìn)行標(biāo)注的,一般指宏觀性的設(shè)定。8.色設(shè)定色設(shè)定是根據(jù)色彩設(shè)定來指定具體用色。這一工作是動(dòng)畫上進(jìn)行標(biāo)注的,同時(shí)還需指定賽璐珞片著色時(shí)所需要的陰影、層次色以及使用顏色的編號(hào)。9.上色根據(jù)色指定在每一個(gè)區(qū)塊標(biāo)記的顏色編號(hào),在賽璐珞片的反面進(jìn)行著色,對(duì)畫面進(jìn)行加工、修正?,F(xiàn)在逐步開始運(yùn)用計(jì)算機(jī)來完成此項(xiàng)工作了。10.上色檢查負(fù)責(zé)檢查上色是否按照指定的要求正確完成了著色。在這道工序中將完成的畫面整理好以供攝影。11.攝影又稱為“合成”。在實(shí)際拍攝之前要根據(jù)分鏡表的指示制作攝影表。攝影表是為動(dòng)畫片的每個(gè)鏡頭的人物合理地安排時(shí)間,運(yùn)用加減速、循環(huán)次數(shù)等方法在時(shí)間上使動(dòng)作趨于合理性,并決定鏡頭的確切長(zhǎng)度。
12.音樂
負(fù)責(zé)譜寫整部動(dòng)畫作品的配樂,有時(shí)也包括主題曲和插曲。音樂效果的好壞會(huì)直接影響到影片最終的質(zhì)量,不僅在形式上要新穎,在內(nèi)容上更要和影片主題保持一致。13.錄音合成
根據(jù)完成樣片的內(nèi)容以及對(duì)聲音表現(xiàn)的要求,將人物對(duì)白、BCM、音響效果進(jìn)行錄制、混音、合成。
三維動(dòng)畫鏡頭設(shè)計(jì)流程一般都要經(jīng)過這幾個(gè)步驟:1.制作分鏡表三維動(dòng)畫影片依然需要制作分鏡表,將腳本以動(dòng)畫的表現(xiàn)方式分解成一系列可攝制的鏡頭,大致畫在紙上。2.背景設(shè)定
背景設(shè)定,根據(jù)導(dǎo)演的意圖繪制出作品中的空間環(huán)境。
3.人物設(shè)定人物設(shè)定負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)角色的造型、身材比例、服裝樣式、不同的眼神及表情,并標(biāo)示出角色的外貌特征、個(gè)性特點(diǎn)等。和平面動(dòng)畫電影有所不同的是,三維動(dòng)畫電影需要呈現(xiàn)出角色的立體形態(tài),所以角色設(shè)定常常是由雕塑來完成的。4.制作角色的模型和動(dòng)畫根據(jù)人物設(shè)定的立體模型在軟件中創(chuàng)建角色的模型,然后給角色制作動(dòng)作。在三維動(dòng)畫影片中,原畫師和動(dòng)畫師合二為一,通過對(duì)計(jì)算機(jī)軟件的運(yùn)用來創(chuàng)作角色的動(dòng)作。5.渲染畫面在最終形成畫面之前,要添加燈光、色彩、材質(zhì),然后發(fā)出指令讓計(jì)算機(jī)運(yùn)算。這個(gè)部分的工作叫做渲染畫面。渲染畫面需要懂得燈光照明的基礎(chǔ)知識(shí),具有較強(qiáng)的色彩審美能力。6.音樂負(fù)責(zé)譜寫整部動(dòng)畫作品的配樂,有時(shí)也包括主題曲和插曲。音樂的好壞可以影響到影片最終的觀賞效果,不僅在形式上要富有新意,在內(nèi)容上更要和影片地風(fēng)格保持一致。7.錄音合成根據(jù)完成樣片的內(nèi)容對(duì)聲音的表現(xiàn)和要求,將人物對(duì)白、BCM、音響效果等進(jìn)行錄制、混音、合成處理。三、動(dòng)畫分鏡頭畫面的影視特性
鏡頭畫面設(shè)計(jì)是由實(shí)拍電影中產(chǎn)生的,而動(dòng)畫片中的一切鏡頭設(shè)計(jì)都是虛擬的。這種虛擬的真實(shí)感就是動(dòng)畫鏡頭畫面設(shè)計(jì)所要達(dá)到的目的。1.劇本與畫面設(shè)計(jì)的關(guān)系
導(dǎo)演以人們的視覺特點(diǎn)為依據(jù)劃分鏡頭,將劇本中的生活場(chǎng)景、人物行為及人物關(guān)系具體化、形象化,充分體現(xiàn)劇本的主題思想,并賦予影片以獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。分鏡頭畫面就是根據(jù)文字劇本,畫出全片每個(gè)鏡頭連續(xù)性的小畫面,畫面內(nèi)容包括環(huán)境背景、人物活動(dòng)范圍、起止位置和攝影鏡頭處理等內(nèi)容,一般設(shè)有鏡號(hào)、景別、攝法、長(zhǎng)度、內(nèi)容、音響、音樂等欄目。并對(duì)每個(gè)畫面注明人物感情、動(dòng)作、臺(tái)詞、音樂以及效果等要求。。2、鏡頭與景別
景別的概念,即被攝主體在畫面中呈現(xiàn)的范圍。動(dòng)畫片是以畫面中主體的大小來模擬實(shí)拍電影中攝影機(jī)與被攝對(duì)象的距離的,也叫做視距。鏡頭是影片結(jié)構(gòu)組成的基本單位,是影視動(dòng)畫造型語(yǔ)言的基本元素。鏡頭的形成主要取決于攝影機(jī)對(duì)鏡頭內(nèi)容等方面的選擇
鏡距:
遠(yuǎn)景作用主要強(qiáng)調(diào)場(chǎng)面的深遠(yuǎn)。全景作用顯示人物相對(duì)的動(dòng)作狀態(tài),人物的全身都可見。
中景作用符合一般的人物視野,它的場(chǎng)景看起來不遠(yuǎn)不近,取景多為人物膝蓋以上。近景作用能看清人物表情,取人物的上半身或其他部分。
特寫作用放大人物的面部,人體或物體的一個(gè)局部,主要是突出局部。動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)的景別變化
鏡頭角度:
平視特點(diǎn)是視平線在畫面人物或主體的頭部或上部(該角度給人平實(shí)和自然的感覺)。
俯視特點(diǎn)是畫面在人物頭部或主體的頂部以上,層次和運(yùn)動(dòng)比較清晰,但表情不容易被看清。
仰視特點(diǎn)視點(diǎn)在畫面人物的腰部或主體的下半部以下。形象顯得高大,但也會(huì)產(chǎn)生主體形象變形的特點(diǎn)。
混合運(yùn)用通過平視,俯視,仰視的組合來達(dá)到希望的效果。
2、鏡頭與運(yùn)動(dòng)A推鏡頭——攝影機(jī)鏡頭與畫面逐漸靠近,畫面外框逐漸縮小,畫面內(nèi)的景物逐漸放大,使觀眾的視線從整體看到某一個(gè)局部。B拉鏡頭——攝影機(jī)與畫面逐漸遠(yuǎn)離,畫面外框逐漸放大,畫面內(nèi)的景物逐漸縮小,使觀眾的視線從某一個(gè)局部逐漸看到整體。拍攝動(dòng)畫時(shí)攝影機(jī)通常是安裝在傳統(tǒng)的攝影臺(tái)立式機(jī)機(jī)架上,通過機(jī)架上的攝影機(jī)的上升(拉)和下降(推)的運(yùn)動(dòng),來改變鏡頭與畫面的距離,起到畫面擴(kuò)大或縮小的作用。動(dòng)畫片推拉鏡頭的幾種類型
正中心推拉:按照動(dòng)畫規(guī)格板標(biāo)準(zhǔn)中心地位的推近(規(guī)格由大到?。┗蚶h(yuǎn)(規(guī)格由小到大),這種鏡頭處理,稱為‘正規(guī)格推拉’鏡頭處理。
偏中心推拉:只按照規(guī)格的標(biāo)準(zhǔn)大小,不按照規(guī)格板中心地位的推拉,可稱為‘偏規(guī)格推拉’鏡頭處理。變焦距推拉:用電影膠片拍攝的動(dòng)畫片,常運(yùn)用兩層拍攝或多層拍攝來加強(qiáng)畫面多層次空間感效果。在多層拍攝中,還可以在推拉鏡頭的前后或推拉過程中變換焦距,將觀眾的注意力根據(jù)劇情和導(dǎo)演意圖,由前層轉(zhuǎn)到后層,這就是變焦距推拉的拍攝效果。設(shè)計(jì)多層推拉,比普通推拉鏡頭要復(fù)雜。C搖鏡頭(搖):在拍攝一個(gè)鏡頭是,攝影機(jī)的機(jī)位不動(dòng),只有機(jī)身作上下、左右的旋轉(zhuǎn)等運(yùn)動(dòng)。搖鏡頭的作用主要是:介紹環(huán)境,從一個(gè)被攝主體轉(zhuǎn)向另一個(gè)被攝主體,表現(xiàn)人物的運(yùn)動(dòng),代表劇中人物的主觀視線,表現(xiàn)劇中人物的內(nèi)心感受。D移動(dòng)鏡頭(移):攝影機(jī)沿水平方向作各方面的移動(dòng)。(升、降是垂直方向)。在動(dòng)畫片當(dāng)中,也可稱為“移動(dòng)背景”。它是指鏡頭視距不變,畫面上的景物向左右或者上下移動(dòng)位置。E跟鏡頭(跟):攝影機(jī)跟隨被攝主體一起運(yùn)動(dòng)?!案迸c“移”的區(qū)別:攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)速度與被攝主體的運(yùn)動(dòng)速度一致;被攝主體在畫面構(gòu)圖中的位置基本不變。畫面構(gòu)圖的景別不變。6、靜止鏡頭
鏡頭的基本敘事方法:順敘是指按事情發(fā)生的時(shí)間順序來講故事。
插敘是指在事情發(fā)生的過程中插入補(bǔ)充敘述的內(nèi)容。
倒敘是指先設(shè)下一個(gè)懸念,再進(jìn)行敘述,慢慢引向故事的主體內(nèi)容。
3、鏡頭與角度橫移動(dòng)是指景物畫定位器與攝影機(jī)鏡頭成平行方向的左右移動(dòng),故稱為橫移鏡頭。直移動(dòng)是指景物畫面定位器與攝影機(jī)鏡頭成垂直方向的上下移動(dòng),稱為直移動(dòng)鏡頭。斜移動(dòng)是指景物畫面定位器與攝影機(jī)成傾斜角度方向的移動(dòng),稱為斜移鏡頭。弧移動(dòng)是指景物畫面定位器與攝影機(jī)鏡頭呈弧形角度的移動(dòng),稱之為弧移動(dòng)鏡頭。三、動(dòng)畫分鏡頭的表現(xiàn)形式
1、動(dòng)畫分鏡頭美術(shù)形式的基本要素
A色彩的運(yùn)用在美國(guó)迪斯尼動(dòng)畫制作過程中,有一個(gè)程序是專門做色彩氣氛?qǐng)D的,在此色彩僅作為畫面的一個(gè)因素來討論。色彩是視覺沖擊力最強(qiáng),心理效應(yīng)最深刻的畫面構(gòu)成因素。色彩在整部影片的情緒表達(dá)、風(fēng)格基調(diào)、氣氛渲染中都起著重要的作用。B光影設(shè)計(jì)光影,在電影攝影中有著極為重要的地位,在動(dòng)畫片的鏡頭畫面中同樣也不可忽視。2、動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)的類型A動(dòng)畫廣告動(dòng)畫廣告分鏡頭設(shè)計(jì)是一種影視廣告的形式,采用動(dòng)畫的手段來制作商業(yè)廣告和公益廣告,主要有純粹的動(dòng)畫風(fēng)格和真人與動(dòng)畫相結(jié)合兩種風(fēng)格,在廣告動(dòng)畫分鏡設(shè)計(jì)中主要把握角色與廣告場(chǎng)景的設(shè)計(jì),關(guān)鍵是突出要宣傳的主題。B動(dòng)畫片頭動(dòng)畫片頭分鏡頭設(shè)計(jì)是影視節(jié)目包裝的一部分,包裝是品牌概念,動(dòng)畫片頭識(shí)別系統(tǒng)應(yīng)作為一C動(dòng)畫短片動(dòng)畫短片主要是指藝術(shù)片和學(xué)生作品。這些作品在分鏡頭設(shè)計(jì)時(shí)一般追求主觀的觀念表達(dá),不刻意進(jìn)行鏡頭的細(xì)致設(shè)定,有些作品甚至于不進(jìn)行鏡頭切換,而以單一鏡頭的內(nèi)部調(diào)度和畫面變化為手段,此類作品以個(gè)人化風(fēng)格作品為主。D影視動(dòng)畫片影視動(dòng)畫片是以大眾接受為主要傳播媒介的,比較遵循影視鏡頭設(shè)計(jì)的規(guī)律,并根據(jù)時(shí)代的發(fā)展不斷創(chuàng)新。影視動(dòng)畫片是以動(dòng)畫片為主導(dǎo)的形式,也是動(dòng)畫藝術(shù)最復(fù)雜和要求最高的形式,所以制作動(dòng)畫片都以最終能夠達(dá)到原創(chuàng)動(dòng)畫影視作品為最高追求目標(biāo)。第四章動(dòng)畫分鏡頭的規(guī)律
4.1分鏡頭與劇本
分鏡頭劇本又稱“導(dǎo)演劇本”。將影片的文學(xué)內(nèi)容分切成一系列可以攝制的鏡頭,以供現(xiàn)場(chǎng)拍攝使用的工作劇本。由導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本提供的思想與形象,經(jīng)過總體構(gòu)思,將未來影片中準(zhǔn)備塑造的聲畫結(jié)合的銀幕形象,通過分鏡頭的方式予以體現(xiàn)。導(dǎo)演以人們的視覺特點(diǎn)為依據(jù)劃分鏡頭,將劇本中的生活場(chǎng)景、人物行為及人物關(guān)系具體化、形象化,體現(xiàn)劇本的主題思想,并賦予影片以獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。分鏡頭劇本是導(dǎo)演為影片設(shè)計(jì)的施工藍(lán)圖,也是影片攝制組各部門理解導(dǎo)演的具體要求,統(tǒng)一創(chuàng)作思想,制訂拍攝日程計(jì)劃和測(cè)定影片攝制成本的依據(jù)。分鏡頭劇本大多采用表格形式,格式不一,有詳有略。一般設(shè)有鏡號(hào)、景別、攝法、長(zhǎng)度、內(nèi)容、音響、音樂等欄目。表格中的“攝法”是指鏡頭的角度和運(yùn)動(dòng);“內(nèi)容”是指畫面中人物的動(dòng)作和對(duì)話,有時(shí)也把動(dòng)作和對(duì)話分開,列為兩項(xiàng)。在每個(gè)段落之前,還注有場(chǎng)景,即劇情發(fā)生的地點(diǎn)和時(shí)間;段落之間,標(biāo)有鏡頭組接的技巧。有些比較詳細(xì)的分鏡頭劇本,還附有畫面設(shè)計(jì)草圖和藝術(shù)處理說明等。
分鏡頭劇本的作用主要表現(xiàn)在:一是前期拍攝的腳本;二是后期制作的依據(jù);三是長(zhǎng)度和經(jīng)費(fèi)預(yù)算的參考。分鏡頭劇本繪制要求:
①充分體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖,創(chuàng)作思想,和創(chuàng)作風(fēng)格。
②分鏡頭運(yùn)用必須流暢自然。
③畫面形象須簡(jiǎn)捷易懂(分鏡頭的目的是要把導(dǎo)演的基本意圖和故事以及形象大概說清楚。不需要太多的細(xì)節(jié)。細(xì)節(jié)太多反而會(huì)影響到總體的認(rèn)識(shí)。
④分鏡頭間的連接須明確(一般不表明分鏡頭的連接,只有分鏡頭序號(hào)的變化,其連接都為切換,如需溶入溶出,分鏡頭劇本上都要標(biāo)識(shí)清楚)。
⑤對(duì)話,音效等標(biāo)識(shí)需明確(對(duì)話和音效必須明確標(biāo)識(shí),而且應(yīng)該標(biāo)示在恰當(dāng)?shù)姆昼R頭畫面的下面)。
4.1.1劇本的鏡頭化僅僅是將文學(xué)劇本轉(zhuǎn)化為分鏡頭劇本還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,在影視動(dòng)畫片當(dāng)中,還要轉(zhuǎn)化成可供觀眾欣賞的視覺鏡頭才可以,這就需要把劇本轉(zhuǎn)化為鏡頭,運(yùn)用鏡頭講故事。通俗地說將分鏡頭劇本視覺化就是分鏡頭畫面。要把一個(gè)故事講得清楚而且精彩,一定要注意劇本語(yǔ)言向鏡頭轉(zhuǎn)化語(yǔ)言的幾個(gè)要點(diǎn)。要知道并不是每個(gè)故事都可以改編成一個(gè)動(dòng)畫劇本,同樣也并不是每個(gè)劇本一定都能夠制作出一部上好的動(dòng)畫片。這是因?yàn)椋趧?dòng)畫電影當(dāng)中,必須有一個(gè)特定的、適合表現(xiàn)的構(gòu)思。但凡成功的動(dòng)畫片都是來源于一個(gè)好的本子,而這個(gè)好的本子也必須是有一個(gè)好的形式,使故事在本質(zhì)上達(dá)到可視化,有一個(gè)視覺上的“奇觀”。也就是因?yàn)槎鄶?shù)成功動(dòng)畫片的故事在一個(gè)極具視覺效果的空間里展開,通過影像的魅力,以及深遠(yuǎn)的場(chǎng)景詮釋作品,才能表達(dá)動(dòng)畫片的天真夢(mèng)幻般圣境。所以,即使是簡(jiǎn)單幽默的情節(jié),草根階層成功,這些人類反反復(fù)復(fù)的俗套故事,也一樣有著廣闊的市場(chǎng)。這些都是因?yàn)檫\(yùn)用形象化思維及思考模式,創(chuàng)作動(dòng)畫片與文學(xué)劇本不同之處在于動(dòng)畫劇本轉(zhuǎn)化到鏡頭上必須具備:視覺化與具體化地統(tǒng)一。分鏡頭的過程實(shí)際上也是在整理劇本的過程,分鏡頭設(shè)計(jì)首先要考慮制作媒介(播出形式與播出載體);還要考慮實(shí)現(xiàn)在文字劇本中無(wú)法直接表現(xiàn)和描述的場(chǎng)景。如何更好實(shí)現(xiàn)和完善腳本,轉(zhuǎn)化為藝術(shù)形象,還要注意以下有幾個(gè)方面:①把握劇本的敘述觀點(diǎn)。就是要如何將故事表達(dá)出來,“誰(shuí)”來講故事的問題。敘述觀點(diǎn)就是指敘述者要有敘述行為和邏輯,讓觀眾有意識(shí)跟隨敘述者的意圖行走。當(dāng)然,敘述角度可以轉(zhuǎn)換,但每段戲都應(yīng)該相對(duì)獨(dú)立,以免“視點(diǎn)”過多,顯得沒有章法,反而無(wú)法表達(dá)意圖。我國(guó)古代的章回小說也有“花開兩支,先表一支”的做法,就可以達(dá)到完美的效果。在這一點(diǎn)上,中國(guó)的戲曲一般都是一場(chǎng)有一個(gè)視點(diǎn),脈絡(luò)清晰,表達(dá)流暢。當(dāng)代的電影手法中,也不乏這樣的例子。②分清事件與故事的區(qū)別。以角色的性格發(fā)展為主要敘事視點(diǎn),構(gòu)筑影片發(fā)展。角色成長(zhǎng)帶動(dòng)事件的發(fā)生、發(fā)展,用故事演繹事件,這當(dāng)中的主線是以角色為中心。那么,大家知道,事件可以沒有角色,但故事不可以沒有角色。二者之間就有一個(gè)結(jié)合點(diǎn),而這個(gè)結(jié)合點(diǎn)就是動(dòng)畫片發(fā)展情節(jié)所必須具備的,只有角色性格發(fā)展,才能有故事的延續(xù),才有視點(diǎn)的精彩展現(xiàn)。下面《獅子王》為例圖示解析。小辛巴在爸爸的呵護(hù)下歡快的成長(zhǎng)(圖4-1);天真可愛的小辛巴被叔叔騙了(圖4-2);小辛巴在失去爸爸時(shí)十分傷心,一蹶不振(圖4-3);小辛巴看到兒時(shí)的玩伴,十分興奮(圖4-4)。這在文學(xué)上僅是一種文字性的描述,而在分鏡頭當(dāng)中,就要具體表現(xiàn)這些角色的動(dòng)作、表情以及沖突事件等等內(nèi)容。③性格與動(dòng)作。在敘述角色的時(shí)候,它的故事是隨著角色本身性格展現(xiàn)的,而這個(gè)展現(xiàn),通常又是運(yùn)用角色的行動(dòng)來進(jìn)行展示的。行動(dòng)往往可以分解成多個(gè)動(dòng)作,甚至是很多更小的元素。這小小的元素就是要體現(xiàn)出角色行動(dòng)當(dāng)中的性格,而這些動(dòng)作構(gòu)思和表達(dá)是否到位,卻是影響角色性格表達(dá)是否準(zhǔn)確的重要因素,因此表達(dá)動(dòng)作,要和性格分析緊密地聯(lián)系在一起。④傳達(dá)角色原有精神。無(wú)論是原創(chuàng)作品還是改編的劇本角色,都要以準(zhǔn)確把握動(dòng)畫片所要傳達(dá)的內(nèi)涵和要表達(dá)的意境為中心,尊重原著的風(fēng)格,既要有創(chuàng)新,又要忠于原著的角色設(shè)計(jì),比如《西游記》、《花木蘭》、《紅孩兒大戰(zhàn)火焰山》如圖4-5所示。總之,一個(gè)好的原創(chuàng)劇本要想取得視覺化的優(yōu)秀的鏡頭語(yǔ)言,從一開始構(gòu)思,就應(yīng)該使人能親切自然感受到景和情的力量,關(guān)注視覺的重要性,為分鏡頭留有可塑造空間。同時(shí),也要把故事事件當(dāng)中的主角和配角角色設(shè)定準(zhǔn)確,才能設(shè)定好角色鏡頭,準(zhǔn)確傳達(dá)角色的精神,更好地服務(wù)于觀眾。4.1.2角色的鏡頭化僅僅把劇本轉(zhuǎn)化為鏡頭還是不夠的,要想將視聽語(yǔ)言轉(zhuǎn)化為有藝術(shù)性的影片,就要進(jìn)一步理解角色,如何把角色所賦予的個(gè)性表達(dá)得更為到位,也是運(yùn)用鏡頭講故事的一個(gè)重點(diǎn),更是動(dòng)畫導(dǎo)演所關(guān)注和致力于鏡頭如何設(shè)計(jì)得更到位的重要一步。如何使角色在視覺上更具有形象性,需要注意一下兩個(gè)特點(diǎn):首先,要賦予角色以表演的天賦,那就是令角色性格更加鮮明,準(zhǔn)確地把握好角色的性格因素。角色的表演,角色與角色之間的交流,不僅是靠語(yǔ)言,角色的眼神、身體的語(yǔ)言更將會(huì)成為鏡頭的主要表達(dá)載體。角色的心理表現(xiàn)也是通過角色外在的動(dòng)作、行為來表達(dá)的,導(dǎo)演對(duì)角色的把握往往能體現(xiàn)其自身的功力,夸張的形象設(shè)計(jì),突出個(gè)性魅力,恰當(dāng)?shù)貐^(qū)別開與以往觀眾觀看過的形象上的差異。其次,就是對(duì)于角色動(dòng)作的設(shè)計(jì)。在上文中我們提到過動(dòng)作對(duì)于角色的重要性,動(dòng)作是基于情感的表達(dá),也更具有表現(xiàn)力。動(dòng)作表達(dá)要恰如其分,《獅子王》中當(dāng)小獅子王辛巴被其叔叔誘騙到群獸狂奔中的場(chǎng)面時(shí),原本蹦蹦跳跳的可愛形象一下子轉(zhuǎn)變?yōu)闃O具驚恐的狀態(tài),這樣一個(gè)狀態(tài)的轉(zhuǎn)變,角色前后的行為差異有了一個(gè)很強(qiáng)的對(duì)比,畫面自然變得具有活躍性,原本這個(gè)畫面可以設(shè)計(jì)得很舒服,也很漂亮,但為了能夠給觀眾一個(gè)強(qiáng)有力的信號(hào),必須設(shè)計(jì)的十分夸張,臉部都變了型,這是在人們生活中這種的驚恐狀態(tài)下的常規(guī)表現(xiàn)(恐懼表情)的真實(shí)寫照,強(qiáng)有力的抓住了觀眾的心理,同時(shí)把這一片段的劇情推向了高潮,從而達(dá)到導(dǎo)演最初理想中的設(shè)計(jì)意圖。《獅子王》群獸狂奔一組鏡頭,如圖4-6所示。4.2分鏡頭畫面設(shè)計(jì)的節(jié)奏把握4.2.1畫面設(shè)計(jì)節(jié)奏要素 影視動(dòng)畫的題材、樣式、風(fēng)格以及情節(jié)的環(huán)境氣氛、人物的情緒、情節(jié)的起伏跌宕等都是影視動(dòng)畫片節(jié)奏的總依據(jù)。影片節(jié)奏除了用演員的表演、鏡頭的轉(zhuǎn)換和運(yùn)動(dòng)、音樂的配合、場(chǎng)景的時(shí)空變化等因素展現(xiàn)以外,還需要運(yùn)用組接手段,嚴(yán)格掌握鏡頭的尺寸和數(shù)量。整理調(diào)整鏡頭順序,刪除多余的枝節(jié)才能完成。也可以說,組接節(jié)奏是調(diào)整影片總節(jié)奏的最后一個(gè)組成部分。
同樣處理動(dòng)畫影片的任何一個(gè)情節(jié)或一組畫面,也都要從影片表達(dá)的內(nèi)容出發(fā)來處理節(jié)奏問題。如果在一個(gè)寧?kù)o祥和的環(huán)境里用了快節(jié)奏的鏡頭轉(zhuǎn)換,就會(huì)使得觀眾覺得視覺跳躍,產(chǎn)生不流暢的感覺,心理難以接受。然而在一些節(jié)奏強(qiáng)烈,激蕩人心的場(chǎng)面中,就應(yīng)該考慮到種種沖擊因素,使鏡頭的變化速率與觀眾的心理要求一致,以增強(qiáng)觀眾的激動(dòng)情緒以達(dá)到吸引和產(chǎn)生共鳴的效果。4.2.2畫面組接的基本原理鏡頭組接貫穿于動(dòng)畫片的全過程,乃影視動(dòng)畫藝術(shù)所特有地表現(xiàn)形式與手段。動(dòng)畫片是由一個(gè)個(gè)獨(dú)立的分鏡頭組成的,一系列畫(拍攝)好的畫面素材根據(jù)導(dǎo)演的意圖和劇情的內(nèi)容,按照分場(chǎng)的規(guī)定情景,運(yùn)用剪輯手段按其規(guī)律組接,構(gòu)建成一部完整的動(dòng)畫影片。動(dòng)畫片制作因?yàn)閮?nèi)外景以及工作團(tuán)隊(duì)之間的合作等因素,手法不一,可以不按照劇情內(nèi)容順序來制作,所以要運(yùn)用剪輯手段將鏡頭發(fā)展、變化按照一定的規(guī)律恰當(dāng)合理巧妙地組接起來。其組接規(guī)律大致分以下幾種:①動(dòng)接動(dòng)、靜接靜的規(guī)律“動(dòng)”是以動(dòng)作連貫、順暢為目的?!办o”是以前一鏡頭停止為“落幅”,后一鏡頭起始部分為“起幅”,起幅與落幅之間間隔1~2秒。固定鏡頭:是指固定接搖鏡頭,搖鏡頭開始要有起幅,相反,搖鏡頭要接固定鏡頭,搖鏡頭要有落幅,否則就會(huì)產(chǎn)生畫面的跳動(dòng)。
同樣搖鏡頭接固定鏡頭,搖鏡頭要有落幅。②循序漸進(jìn)式鏡別變化對(duì)一個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行拍攝時(shí),在“景”變化當(dāng)中,要注意速度,以便鏡頭的組接。采取循序漸進(jìn)地改變不同視距鏡頭的方法,可以方便地組接不同形式的組接,使蒙太奇效果表達(dá)更為便捷,也使鏡頭連接得更加自然和順暢。③時(shí)間長(zhǎng)度一般而言在非規(guī)定性組接時(shí),特寫包含信息比遠(yuǎn)景少時(shí)間相對(duì)要短,符合人視覺欣賞習(xí)慣。在畫面色彩基調(diào)的運(yùn)用上,亮色調(diào)容易吸引人,而暗色調(diào)運(yùn)用的時(shí)間相對(duì)要長(zhǎng)一些,亮色調(diào)與暗色調(diào)合理運(yùn)用,才能達(dá)到視覺的平衡與和諧。④拍攝方向與軸線規(guī)律(詳見本書3.2.2節(jié))軸線規(guī)律是指當(dāng)被攝主體進(jìn)入畫面時(shí),注意拍攝的總方向,應(yīng)從被攝主體運(yùn)動(dòng)軸線的一側(cè)進(jìn)行拍攝,構(gòu)成畫面的運(yùn)動(dòng)方向、放置方向應(yīng)該是一致的,否則兩張畫面接在一起,容易出現(xiàn)被攝主體撞車,跳軸現(xiàn)象。跳軸的畫面除了特殊的需要以外是很難組接的。鏡頭組接方法大致有以下幾種方式:⑴連接組接前后相聯(lián)的兩個(gè)或兩個(gè)以上的一系列鏡頭用于被表現(xiàn)對(duì)象的動(dòng)作,稱作連接組接。⑵隊(duì)列組接上下相連的兩個(gè)或兩個(gè)以上的一系列鏡頭用于表現(xiàn)被表現(xiàn)對(duì)象的變化,下一個(gè)鏡頭主體的出現(xiàn),起到上下呼應(yīng)、前后對(duì)比或隱喻烘托的作用,讓觀眾自然而然的聯(lián)想到上下畫面的關(guān)系,這便是隊(duì)列組接。如圖4-7所示。
⑶景物鏡頭的組接兩個(gè)鏡頭之間以景物作為鏡頭過渡的組接方式被稱為景物鏡頭組接。景物鏡頭組接中以景為主,物為陪襯的方式,可以展現(xiàn)不同的地理環(huán)境和景物風(fēng)貌,并能表示時(shí)間和季節(jié)的變化,體現(xiàn)了以景抒情的藝術(shù)手法。另外,以物為主,景為陪襯的鏡頭,往往作為鏡頭轉(zhuǎn)換的手段。⑷同鏡頭分析同一個(gè)鏡頭在多處反復(fù)使用,被稱為同鏡頭分析。有時(shí)候,同一鏡頭角度、手法相類似通常也稱為同鏡頭分析。它的特征有特意強(qiáng)調(diào)時(shí)的運(yùn)用;首尾呼應(yīng)時(shí)的運(yùn)用;畫面素材不足或趕工為彌補(bǔ)節(jié)奏等因素而使用。⑸插入鏡頭組接它是指在鏡頭A中切入另一個(gè)表現(xiàn)不同主體的鏡頭B,即插入鏡頭組接。⑹兩極鏡頭組接它是指特寫鏡頭和全景鏡頭相互切換的鏡頭組接方式,營(yíng)造運(yùn)轉(zhuǎn)靜或靜轉(zhuǎn)動(dòng)的畫面節(jié)奏突變效果,以期達(dá)到極強(qiáng)的視覺沖擊力,從而使觀眾產(chǎn)生劇烈的心里共鳴的效果。⑺拼接這個(gè)規(guī)律一般更多運(yùn)用于拍攝過程中的剪接。往往應(yīng)用于彌補(bǔ)拍攝素材少,無(wú)法達(dá)到影片所需要的節(jié)奏和長(zhǎng)度,為了達(dá)到影片畫面要求的長(zhǎng)度,可將其中有用的同一個(gè)鏡頭或相似鏡頭組接起來,這就是拼接。⑻閃回鏡頭組接在鏡頭敘事的過程中插入人物回憶畫面,成為閃回鏡頭組接,這種組接方式通常被用于表達(dá)人物內(nèi)心情緒的變化。⑼動(dòng)作剪接將不同畫面對(duì)動(dòng)作的可銜接性,連貫性或相似性進(jìn)行編輯處理,這也是作為鏡頭組接的一種手段。⑽黑白格組接特殊視覺效果的鏡頭組接手法之一,起到渲染影片氣氛,強(qiáng)化劇情節(jié)奏,具有增強(qiáng)視覺心理沖擊力的作用。運(yùn)用白色代表高光閃亮,表現(xiàn)爆炸效果;運(yùn)用黑色代替汽車相撞瞬間的主觀效果等等,都能起到事半功倍的作用。⑾特寫鏡頭組接是指相連的兩個(gè)鏡頭,前一個(gè)鏡頭以特寫畫面為落幅,后一個(gè)鏡頭以特寫畫面為起福;從一個(gè)細(xì)節(jié)、局部逐漸轉(zhuǎn)換到另一個(gè)情節(jié)畫面,視野由近及遠(yuǎn),由小及大組接。這種組接方式在組接場(chǎng)景和敘述內(nèi)容上是自然而然進(jìn)行的,給觀眾帶來水到渠成的視覺感受。4.3分鏡頭聲音節(jié)奏的設(shè)計(jì)動(dòng)畫制作是一個(gè)整體創(chuàng)作,設(shè)計(jì)者要根據(jù)各種因素調(diào)整設(shè)計(jì)。在視聽語(yǔ)言當(dāng)中,其中聲音是影響畫面設(shè)計(jì)的一個(gè)重要因素。在分鏡頭設(shè)計(jì)時(shí),要充分考慮到聲音的存在,對(duì)聲音設(shè)置要預(yù)先留有較大的創(chuàng)作空間。在動(dòng)畫片這個(gè)畫面和聲音的綜合藝術(shù)當(dāng)中,聲音是指運(yùn)用人聲、音響、音樂等聲音元素反映現(xiàn)實(shí)生活所形成的綜合聽覺印象。聲音形象既有具體的可感性,又有概括性。它的存在是與人的感官生活常識(shí)與印象分不開的,人們往往根據(jù)感性經(jīng)驗(yàn)辨識(shí)聲音要素,比如,通過人的聲音特征(音調(diào)、音色、力度、節(jié)奏等)來刻畫人物的性格。在動(dòng)畫藝術(shù)中,創(chuàng)作者通過分析、選擇、提煉、加工生活中的聲音素材,創(chuàng)造出與畫面內(nèi)容、動(dòng)作、情緒、相符或具有特殊含義的聲音形象,成為動(dòng)畫片形象的重要組成部分。4.3.1分鏡頭的聲音要素聲音不僅僅是簡(jiǎn)單解釋畫面,它還可以作為一個(gè)重要的創(chuàng)作元素出現(xiàn)。根據(jù)片子創(chuàng)作的需要,挖掘聲音的規(guī)律與特點(diǎn),有意刻畫聲音,使之成為影片的主題,成為思維、動(dòng)作、情節(jié)的源泉和成因。具有劇作功能,能夠傳達(dá)內(nèi)容和情緒,賦予影片以新的意義,并貫穿在全部影片的進(jìn)程中。利用聲音傳達(dá)畫面以外的內(nèi)容;改變影片的節(jié)奏;形成影片中特定的人物風(fēng)格;運(yùn)用聲音塑造銀幕形象和刻畫特定人物性格等等。不過值得注意的是,聲音是由對(duì)白,音效,音樂組成的。對(duì)白和音效大多是客觀的,紀(jì)實(shí)性較強(qiáng)。在設(shè)計(jì)中要調(diào)整畫面配合內(nèi)容的表述。在音樂的運(yùn)用中,一般要考慮畫面構(gòu)成與音樂美感的吻合,更要顧及音樂與畫面運(yùn)動(dòng)節(jié)奏相匹配。在對(duì)白,音效,音樂三者之間也需要調(diào)整,一般而言,都是有一個(gè)元素或兩個(gè)元素同時(shí)出現(xiàn)。很少有三個(gè)元素同時(shí)出現(xiàn)的情況。就猶如作鏡頭畫面設(shè)計(jì)一樣,當(dāng)臺(tái)詞很精彩,音樂又烘托到了高潮,這時(shí)的構(gòu)圖最好不要太滿,太實(shí),要留下一定空間給觀眾,不然整個(gè)畫面就顯得太擁擠了。
4.3.2聲音的設(shè)計(jì)影視播出環(huán)境音效的組成。影視聲音的組成一般分為自然聲效、環(huán)境聲效、機(jī)械聲效、模仿生效,這些效果都是針對(duì)當(dāng)下的音效接收系統(tǒng)來制作的。當(dāng)下的音效系統(tǒng)都是經(jīng)過實(shí)踐檢驗(yàn)的成果,符合人體工程學(xué),所以,現(xiàn)在的音效制作在技術(shù)上基本達(dá)到“以假亂真”的水平。比如,制作槍戰(zhàn)的音效,不僅僅是真槍的效果,而是要有好多配合音效合成的;再者,用力甩過魚線的聲音就是呼嘯而過子彈得主效果,這在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中是不可思議的。那么在動(dòng)畫片當(dāng)中,這種制作就是理所當(dāng)然的,因?yàn)閯?dòng)畫片是我們畫出來的,聲效當(dāng)然就是要我們來制作了。在電影當(dāng)中叫做擬音,就是通過各種器具結(jié)合數(shù)字技術(shù)來制作。這些聲音在觀看和制作時(shí)一般有特定的技術(shù)要求。
現(xiàn)在動(dòng)畫片中的聲音制作都是沿用電影聲效的創(chuàng)作方法,在這個(gè)基礎(chǔ)上又有新的發(fā)明創(chuàng)造。大家都知道現(xiàn)在的電影院一般都是沿用的杜比聲效和5.1聲道,杜比耳機(jī)技術(shù)是一種革命性的信號(hào)處理系統(tǒng),它可以處理最高達(dá)五個(gè)聲道的音頻信號(hào),輸入的音源可以是任何類型,聽起來的效果讓你感覺似乎置身多只揚(yáng)聲器包圍的聽音室中。傳統(tǒng)方式聆聽耳機(jī)時(shí)所產(chǎn)生的“腦內(nèi)結(jié)像效果”被寬廣、自然的聲場(chǎng)所取代,你可以長(zhǎng)時(shí)間聆聽也不會(huì)覺得疲勞。杜比耳機(jī)(DolbyHeadphone)技術(shù)所產(chǎn)生的并不是那種虛假的環(huán)繞效果,它所產(chǎn)生的是環(huán)繞效果是非常真實(shí)的。借助其強(qiáng)大的信號(hào)處理算法,杜比耳機(jī)技術(shù)能產(chǎn)生出真實(shí)環(huán)境的聲學(xué)信息,這些信息傳遞給你的耳朵和大腦后就產(chǎn)生了真實(shí)的三維聲像。在聆聽DolbyDigital或者DolbySurround編碼的聲軌時(shí),你會(huì)感覺到聲音來自五只揚(yáng)聲器:在你前方有三只、后側(cè)方有兩只。當(dāng)聆聽立體聲節(jié)目時(shí),你會(huì)感覺揚(yáng)聲器的位置不是在你的耳邊,而是在你的前方。任何具有耳機(jī)輸出接口的音頻和視頻產(chǎn)品都能應(yīng)用杜比耳機(jī)技術(shù)。5.1聲道已廣泛運(yùn)用于各類傳統(tǒng)影院和家庭影院中,一些比較知名的聲音錄制壓縮格式,譬如杜比AC-3(DolbyDigital)、DTS等都是以5.1聲音系統(tǒng)為技術(shù)藍(lán)本的,其中“.1”聲道,則是一個(gè)專門設(shè)計(jì)的超低音聲道,這一聲道可以產(chǎn)生頻響范圍20~120Hz的超低音。其實(shí)5.1聲音系統(tǒng)來源于4.1環(huán)繞,不同之處在于它增加了一個(gè)中置單元。這個(gè)中置單元負(fù)責(zé)傳送低于80Hz的聲音信號(hào),在欣賞影片時(shí)有利于加強(qiáng)人聲,把對(duì)話集中在整個(gè)聲場(chǎng)的中部,以增加整體效果。相信每一個(gè)真正體驗(yàn)過DolbyAC-3音效的朋友都會(huì)為5.1聲道所折服。了解了聲音的技術(shù)因素及基本功能與影響之后,我們要再闡述一下聲音與畫面的關(guān)系。如果說在視聽語(yǔ)言當(dāng)中,其中聲音是影響畫面設(shè)計(jì)的一個(gè)重要因素,那么聲音與畫面是什么樣的關(guān)系才是關(guān)鍵的要素?!耙暵牎蹦撤N意義上就是“音畫”的一種總的稱謂。音畫關(guān)系是指音樂與畫面在影片中的結(jié)合關(guān)系。音樂是聽覺藝術(shù),畫面是視覺藝術(shù),兩者都是通過一定的時(shí)間延續(xù)來展示各自藝術(shù)魅力的,它們勢(shì)必要以不同的形式結(jié)合在一起。一般分為音畫同步和音畫對(duì)位兩種形式,其中音畫對(duì)位又包含音畫并行和音畫對(duì)立。
音畫同步,是指某些影像和聲音經(jīng)過整合,使它們同時(shí)被看到和聽到。理論上,任何完成的動(dòng)畫片都應(yīng)該是音畫同步的。音畫同步表現(xiàn)為音響與畫面緊密的結(jié)合,音樂與畫面情緒基本一致,音樂節(jié)奏與畫面節(jié)奏完全吻合。而在實(shí)際操作當(dāng)中,如果有一兩格音畫不同步,觀眾并不會(huì)發(fā)現(xiàn)。比如,我們看到的火車飛馳鏡頭的時(shí)候,其聲音沒有與實(shí)際生活當(dāng)中的節(jié)奏完全吻合,并不影響這段現(xiàn)場(chǎng)氣氛;還有,如果角色是背對(duì)鏡頭講話,也不必完全追尋音畫對(duì)位。但是,如果要是表現(xiàn)角色面對(duì)鏡頭的視覺畫面,那就要嚴(yán)格按照音畫同步的規(guī)則進(jìn)行,其對(duì)白和對(duì)白音軌要完全吻合才可以,否則哪怕是半格的差別,也會(huì)讓人不舒服。音畫對(duì)位是指從特定的藝術(shù)目的出發(fā),在同一時(shí)間內(nèi)讓聲音與畫面作不同側(cè)面的表現(xiàn),兩者形成“對(duì)位”的關(guān)系,以期更深刻地表達(dá)影片內(nèi)容。在音畫并行時(shí),聲音不是具體地追隨或解釋畫面內(nèi)容,也不是與畫面處于對(duì)立狀態(tài),而是以自身獨(dú)特的表現(xiàn)方式從整體上揭示影片的思想內(nèi)容和人物的情緒狀態(tài),在聽覺上為觀眾提供更多的聯(lián)想空間和潛臺(tái)詞,從而擴(kuò)大影片在單位時(shí)間內(nèi)的內(nèi)容容量?!睹詨Α樊?dāng)中有一段動(dòng)畫視頻,表現(xiàn)當(dāng)代人內(nèi)心浮躁,以及當(dāng)今社會(huì)制度的時(shí)候,運(yùn)用有毒的花朵在不同角度、不同環(huán)境、不同變化下的展現(xiàn),揭示社會(huì)制度不合理,人與人之間互相欺詐的關(guān)系等,運(yùn)用大膽錯(cuò)位而又合理的音樂沖擊聽覺,著實(shí)給人一種震驚和震撼。而迪斯尼經(jīng)典動(dòng)畫電影《幻想曲》以及第一屆CG中國(guó)藝術(shù)節(jié)獲獎(jiǎng)作品《命運(yùn)》都是很好的例子。影片中運(yùn)用了大量的古典因音樂,此時(shí)的畫面已經(jīng)成為音樂的解說和陪襯,在聲音強(qiáng)勢(shì)的結(jié)合下,畫面和音樂完美融合,讓觀眾深刻體驗(yàn)到音樂給人物內(nèi)心世界帶來的強(qiáng)烈震撼力,如圖4-8所示。音畫對(duì)立就是導(dǎo)演和作曲有意使畫面與聲音形象之間在情緒、氣氛、節(jié)奏以致內(nèi)容等方面互相對(duì)立,從深化影片主題?!痘实鄣男卵b》中,當(dāng)皇帝赤身裸體出現(xiàn)在歡呼的人群當(dāng)中時(shí),運(yùn)用充滿歡快的音樂來諷喻掩耳盜鈴式的從皇帝到百姓那種愚昧無(wú)知的做法。我院畢業(yè)生動(dòng)畫畢業(yè)作品《二狗外傳》中,當(dāng)二狗因順口一說,陰差陽(yáng)錯(cuò)的捉住了盜官印的小賊時(shí),各個(gè)角色發(fā)出不同的笑聲與畫面形成了音畫沖突,表達(dá)了縣太爺?shù)臒o(wú)知,小賊的心服口服,二狗的有驚無(wú)險(xiǎn)以及圍觀百姓的拍手稱快,如圖4-9所示。
聲音除了與畫面的關(guān)系外,聲音與聲音之間的關(guān)系,也必然存在著不可忽略的問題。因此,畫面在解說、音響、音樂的密切配合下,才能取得完美的藝術(shù)效果。如果我們孤立地去處理解說、音樂效果,那就很容易得不償失,使得影片雜亂無(wú)章,即不能反映現(xiàn)實(shí),又不能給觀眾帶來真實(shí)的感受。事實(shí)上,我們經(jīng)常在觀看某樣?xùn)|西時(shí),會(huì)去側(cè)耳傾聽一些來自不同方向的聲音,或者由于我們過于被某種聲音所吸引,以至于不能聽到?jīng)_向我們耳朵的其他聲音?;谶@些原因,在影片中聲音必須像畫面一樣,經(jīng)過選擇,多種聲音并存時(shí)必須做統(tǒng)一的調(diào)整和安排。
在考慮如何使用多種聲音在影片中得到統(tǒng)一的時(shí)候,我們必須認(rèn)識(shí)到影片中盡管可以容納多種不同的聲音,但在同一時(shí)間內(nèi),只能突出一種聲音。因此統(tǒng)一各種聲音,最主要的一點(diǎn)就是要盡可能地不在同一時(shí)間使用多種聲音,設(shè)法使它們?cè)谟捌邢嗷ソ诲e(cuò)開來。當(dāng)然有時(shí)也會(huì)運(yùn)用多種聲音本身的不同組合方式來體現(xiàn)聲音在表現(xiàn)主題上的重要作用。(1)聲音的位列
這種聲音組合即是幾種聲音同時(shí)出現(xiàn),產(chǎn)生一種混合效果,用來表現(xiàn)某個(gè)場(chǎng)景。如表現(xiàn)大街繁華時(shí)的車聲以及人聲等等。但并列的聲音應(yīng)該有主次之分,要根據(jù)畫面適度調(diào)節(jié),把最有表現(xiàn)力的作為主旋律,按照需要定位表現(xiàn)。
(2)聲音的并列
將含義不同的聲音按照需要同時(shí)安排出現(xiàn),使它們?cè)邗r明的對(duì)比中產(chǎn)生反襯效應(yīng)。
(3)聲音的遮罩
在同一場(chǎng)景中,并列出現(xiàn)多種類似的聲音,將其中的一種聲音突出于其他聲音之上,引起人們對(duì)某種發(fā)生體的注意。
(4)接應(yīng)式聲音交替
即同一類聲音此起彼伏,前后相繼,為同一動(dòng)作或事物進(jìn)行渲染。這種有規(guī)律節(jié)奏的接應(yīng)式聲音交替,經(jīng)常被用來渲染某一場(chǎng)景的氣氛。
(5)轉(zhuǎn)換式聲音交替
即采用兩聲音在音調(diào)或節(jié)奏上的相似之處,從一種音響效果轉(zhuǎn)化為另一種音響效果。如果轉(zhuǎn)化為節(jié)奏上近似的音樂,既能在觀眾的印象中保持音響效果所造成的環(huán)境真實(shí)性,又能發(fā)揮音樂的感染力。充分表達(dá)一定的內(nèi)在情緒。同時(shí)由于節(jié)奏上的近似,在轉(zhuǎn)換過程中給人以一氣呵成的感覺,這種轉(zhuǎn)化效果有一定的韻律感,容易記憶。
(6)聲音與“靜默”交替
“無(wú)聲”是一種具有積極意義的表現(xiàn)手法,在影視片中通常用于恐懼、不安、孤獨(dú)、寂靜以及人物內(nèi)心空白等氣氛和心情的烘托。
“無(wú)聲”可以與有聲在情緒上和節(jié)奏上形成明顯的對(duì)比,具有強(qiáng)烈的藝術(shù)感染力。如在暴風(fēng)雨后的寂靜無(wú)聲,會(huì)使人感到時(shí)間的停頓,生命的靜止給人以強(qiáng)烈的寧?kù)o感。但這種無(wú)聲的場(chǎng)景在影片中不能過多的使用,否則會(huì)降低節(jié)奏,失去感染力,產(chǎn)生煩躁的主觀情緒。
總而言之,在影片中各種聲音,要有目標(biāo)有變化有重點(diǎn)的來突出運(yùn)用,應(yīng)當(dāng)避免聲音運(yùn)用得盲目、單調(diào)和重復(fù)性。當(dāng)我們運(yùn)用一種聲音時(shí),必須首先確定利用這種聲音想表現(xiàn)什么,必須了解這種聲音表現(xiàn)力的范圍,必須考慮聲音的背景,必須消除聲音的蒼白無(wú)力、堆砌和不自然的轉(zhuǎn)換,讓聲音和畫面密切結(jié)合,更加完美地發(fā)揮出聲畫結(jié)合的獨(dú)特魅力。第六章動(dòng)畫分鏡頭的畫面賞析女孩的擔(dān)憂(附分鏡頭作品)簡(jiǎn)介:梅,一個(gè)都市女孩,她同其他女孩一樣愛美,這里講了她生活的小片斷,深夜無(wú)法入睡,但愛美的她想到的確是明天黑眼圈怎么見人,所以她就起床打扮一番,等全弄完了才可安心入睡。累了一天回家后休息入睡。鏡頭1:(戶外夜景,場(chǎng)景鏡頭)配音:嗯?他打電話來了!呵呵!2:戶外場(chǎng)景,拉鏡頭從一角入。3:梅坐在床上右側(cè)。4:俯拍。5:中全景,左拍,梅躺于床上。6:全景,躺床上。7:拉鏡近景,人物打電話。8:特寫面部,打電話神情。9:特寫,手拿手機(jī)。10:轉(zhuǎn)手機(jī)鏡頭。11:再次拉鏡近景,人物打電話。12:打電話,床頭。13:特寫,躺下準(zhǔn)備睡覺。配音:又過了一天,又要睡覺了,哎!14:特寫,用手放下手機(jī)。15:特寫,關(guān)燈。16:特寫,表,快11點(diǎn)鐘,躺下。17:中全景,——拉鏡頭,(床)。18:特寫,無(wú)法入睡,翻身……配音:恩,煩死了,睡不著,明天還有許多稿子要畫呢!19:特寫,表,時(shí)間,凌晨1點(diǎn)。20:全景,床。21:特寫,無(wú)法入睡,起床。22:中全景,左側(cè)。23:特寫,側(cè)臉部,眼神。配音:恩!每當(dāng)越睡不著的時(shí)候卻越總是想好多事情,哎,睡不著!明天肯定有黑眼圈!嗯!不行防止黑眼圈我還是……
24:特寫,床部,準(zhǔn)備下床。25:拉鏡中景,下床。26:轉(zhuǎn)換鏡頭,穿鞋。27:穿鞋走路。28:人物背景特寫。29:出現(xiàn)洗涮間的鏡子。30:走向洗涮間(入鏡從左向右)。31:洗刷間左側(cè)移鏡,向上——人物特寫(左)。32:面向鏡子,看看自己的臉。33:特寫雙眼,看看黑眼圈。配音:完了!黑眼圈已經(jīng)出來了,恩?!怎么辦??#%¥%**……34:沮喪表情(老了?。?5:忙于化妝品透視特寫(眼霜、爽夫水------)36:(無(wú)奈表情)正面特寫。37:(雙手舉起無(wú)奈)從身后背景拍攝。38:側(cè)面離開從左出鏡(只留下洗涮間鏡子)。配音:哎!就這樣吧!只要明天能見人就行!有點(diǎn)困了!嗯睡覺!39:鏡頭恢復(fù)到床上(如鏡頭1)。40:躺下、關(guān)燈入睡。41:表,生活。分鏡頭作品賞析如圖6-1所示。(一)復(fù)現(xiàn)蒙太奇原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290亦稱反復(fù)蒙太奇、重復(fù)蒙太奇。讓一些重要的物件、場(chǎng)面,反復(fù)多次在影視文學(xué)劇本中出現(xiàn),一方面起強(qiáng)調(diào)的作用,引起讀者對(duì)他們的注意、重視;另一方面,在作品結(jié)構(gòu)上起理清脈絡(luò)、劃分層次的作用。如蘇聯(lián)《鄉(xiāng)村女教師》中瓦爾瓦拉.瓦西里耶夫娜用的教具--地球儀,她任教之地小丘上的三棵松樹,就是反復(fù)多次出現(xiàn)的物件,場(chǎng)景。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290(二)對(duì)比蒙太奇原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290又稱對(duì)照蒙太奇。運(yùn)用這種手法組接的鏡頭之間,存在相互襯托、比較的邏輯聯(lián)系。這種蒙太奇不僅可以用在普通鏡頭的場(chǎng)景、人物表情之間,也可以用來組接長(zhǎng)鏡頭。如《白毛女》里的喜兒被蹂的片斷:原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290對(duì)比式組接是把兩個(gè)主體形象不同、內(nèi)容對(duì)立或相反(如貧與富、生與死、苦與甜、勝利與失敗等),或形式上具有強(qiáng)烈對(duì)比(如景別的大小、光線的明暗等)的鏡頭組合在一起。佛堂小院里,月光花影異常靜穆。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290佛堂里,神桌前,喜兒非常圣潔的形象,在往神燈添油。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290黃世仁解下腰帶,鬼祟地疾走著。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290喜兒在添油,黃世仁打門縫里進(jìn)來,走到喜兒身后,一把捉住她的兩手。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290喜兒掙著回身,黃把她推倒下去。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290黑暗里聽到喜兒叫二嬸子。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290“大慈大悲”的橫匾,佛像。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290黃家正廳,“積善堂”的橫匾。佃戶林(專門埋葬佃戶的亂墳崗),狂風(fēng)吹得草木嘯鳴。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290惡霸地主黃世仁,正廳里高懸著“積善堂”的橫匾,居然在佛堂里干下了禽獸不如的壞事,凌辱了喜兒。這是圣潔與邪惡的對(duì)比!是標(biāo)榜與惡性的對(duì)比。對(duì)比蒙太奇在這里起了鞭笞黃世仁的偽善的作用。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290(三)平行蒙太奇原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290把同一時(shí)間不同地點(diǎn)發(fā)生的有關(guān)事件、場(chǎng)面連接起來,讓它們有條不紊地呈現(xiàn)在觀眾面前,使劇情得以平行發(fā)展,強(qiáng)化觀眾的懸念心態(tài)。格里菲斯在《黨同伐異》里,成功地運(yùn)用了這種組接方法:一個(gè)無(wú)辜的工人被誤判了死刑,當(dāng)絞索套在他脖子上時(shí),他的妻子帶著州長(zhǎng)的赦免令趕到,這就是著名的“最后一分鐘營(yíng)救”。我國(guó)影片《鐵道游擊隊(duì)》里,劉洪飛馬營(yíng)救芳林嫂,也是運(yùn)用蒙太奇的范例。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290平行式組接是指把同一時(shí)間不同地點(diǎn)或不同時(shí)間不同地點(diǎn)的若干鏡頭組合。例如表現(xiàn)我軍在現(xiàn)代條件下快速反應(yīng)能力:飛機(jī)駕駛員跑步登機(jī);地對(duì)空導(dǎo)彈人員就位;三架戰(zhàn)斗機(jī)起飛;海軍人員上艦;艦內(nèi)人員就位;高炮人員就位;海上艦艇編隊(duì);地對(duì)空導(dǎo)彈在轉(zhuǎn)動(dòng)等…這一組鏡頭的組接就是平行式組接。(四)隱喻蒙太奇原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290也稱比喻蒙太奇、象征蒙太奇、相似蒙太奇、聯(lián)想蒙太奇。它要求所連接的鏡頭,場(chǎng)面之間,存在某種微妙的類比聯(lián)系,通過“相似點(diǎn)”、“具象點(diǎn)”和“寓意點(diǎn)”,突出事物之間的有關(guān)特征,促使觀眾領(lǐng)會(huì)其中內(nèi)在的、深層的含義。蘇聯(lián)影片《十月》里,有一組隱喻蒙太奇的手法:原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290阿芙樂爾巡洋艦上的大炮開始轟擊;原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290冬宮華麗的枝形吊燈在晃動(dòng);原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290阿芙樂爾巡洋艦的大炮又一次轟擊;原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290冬宮華麗的吊燈轟然落地。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290用冬宮華麗的枝形吊燈由晃動(dòng)而轟然落地,來象征俄國(guó)資產(chǎn)階級(jí)政權(quán)被十月革命推翻,既形象又耐人尋味。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290(五)雜耍蒙太奇原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290這是一種綜合性的蒙太奇,既有畫面的分解,又有畫面的集中;既有全景,又有特寫;節(jié)奏快,有緊張感。愛森斯坦在其代表作《戰(zhàn)艦波將金號(hào)》里,在舉世聞名的“敖德薩階梯”那個(gè)段落里,成功地運(yùn)用了雜耍蒙太奇,突出了沙皇軍警屠殺包括老弱婦孺在內(nèi)的和平居民的血腥暴行。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290(全景)階梯口。亂跑的人群。廣場(chǎng)上的警察,哥薩克騎兵。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290(中景)軍隊(duì)從與孩子一同死去的母親身旁走過。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290(全景)階梯的拐彎處。亂跑的人群。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290(中景)在階梯上亂跑的人群。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290(中景)柵欄。一個(gè)老人在尸體旁邊。人們從柵欄里滾出來。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290(中景)在柱子附近的群眾。被殺死的人們。其中有一個(gè)老太婆。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290(特寫)斷起槍齊射。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290(中景)在柱子附近的群眾。倒在柱子旁邊的人們。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290(中景)軍隊(duì)的行列。(腳)原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290(中景)一個(gè)婦女推著嬰兒車。人們從車旁走過。原文網(wǎng)址:/article.asp?id=290設(shè)計(jì)稿:簡(jiǎn)單的講就是花面分鏡頭的放大效果,是用來表達(dá)鏡頭畫面構(gòu)成的設(shè)計(jì)圖,也可以稱為施工圖,是動(dòng)作設(shè)計(jì)和背景藝術(shù)家創(chuàng)作的基礎(chǔ),也是導(dǎo)演用來經(jīng)營(yíng)攝影表的時(shí)空及形象動(dòng)作調(diào)度依據(jù)。課堂練習(xí):
用一段鏡頭描述大街上警察追捕小偷的情形(要求用到鏡頭的運(yùn)動(dòng),標(biāo)注景別)課后作業(yè):段觀看經(jīng)典影片中一段追捕鏡頭,并寫出文字分鏡頭腳本。
(要求用到鏡頭的運(yùn)動(dòng),標(biāo)注景別)課堂練習(xí):用多個(gè)角度描繪海上空中救援隊(duì)營(yíng)救落難者的緊張情形
(要求標(biāo)注鏡頭景別,運(yùn)動(dòng)以及角度)。
課后作業(yè):段觀看經(jīng)典影片中一段營(yíng)救鏡頭,并寫出文字分鏡頭腳本。
(要求標(biāo)注鏡頭景別,運(yùn)動(dòng)以及角度)。1.將文字稿本的畫面內(nèi)容分解成一個(gè)個(gè)可供拍攝的鏡頭;
2.把鏡頭組成鏡頭組,并說明組接的技巧;
3.確定相應(yīng)鏡頭組的解說詞;
4.確定相應(yīng)鏡頭組或段落的音響效果與音樂。鏡號(hào) 景別 技巧頭 公尺 畫面內(nèi)容 技巧尾 解說詞 音樂 效果1 淡入 5.18 廠徽……上??茖W(xué)教育電影制片廠出品 淡出 在自然界,到處都可以看見形形色色的昆蟲。 起… 2 中 淡入 3.04 青菜地,蝴蝶飛來飛去。 3 特 1.52 蜜蜂在桃花上采蜜。 4 特 1.52 蝴蝶飛落在大蔥花上。 5 特 0.91 許多青蟲在吃菜葉。 這些昆蟲,大部分靠吃各種植物維持生活。 6 大特 1.21 青蟲吃菜葉。 7特1.21粘蟲在咬大麥。8特0.60一只螳螂舞著大刀捕住一條蟲。9大特2.13螳螂在吃蟲淡出可是也有一些昆蟲喜歡吃肉食,10放大0.75螞蟻咬蟲腿。它們有的直接拿別的昆蟲作食料。11特1.52許多螞蟻在吃蟲。12放大1.52瓢蟲在吃蚜蟲。13放大1.52小繭蜂在青蟲身上產(chǎn)卵。的用別的昆蟲的肉體來繁殖它的后代。14放大1.52繭蜂在產(chǎn)卵。15放大2.13小繭蜂幼蟲正從青蟲身上鉆出。昆蟲吃昆蟲,這是自然界常見的現(xiàn)象。這部影片將向大家介紹科學(xué)工作者怎樣利用昆蟲間的相互吃食來防治農(nóng)業(yè)害蟲。16放大3.96一條青蟲身上鉆出許多小繭蜂。17字幕淡入4.87片名:金小蜂與紅鈴蟲……作業(yè)二
根據(jù)文學(xué)劇本寫出腳本業(yè)三
1,臨摹優(yōu)秀動(dòng)畫片角色設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)(資料自選)黑白各一組;彩色各一組
2,角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)的草稿圖,角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)的彩色草稿圖,要求必須手繪完成.角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)的正稿圖,手繪和電腦繪制均可.
3,根據(jù)文學(xué)劇本,腳本和形象設(shè)計(jì)草圖繪制出分鏡頭劇本草圖
4,根據(jù)形象設(shè)計(jì),分鏡頭劇本草圖完成角色,場(chǎng)景,道具的設(shè)計(jì),要求完整細(xì)致,符合劇情要求.
5,準(zhǔn)確細(xì)致地描繪出分鏡頭劇本,有無(wú)顏色自定.
6,提交作業(yè)形式:全部作業(yè)刻光盤一份;文學(xué)劇本,腳本,分鏡頭劇本,角色設(shè)計(jì),場(chǎng)景設(shè)計(jì),道具序號(hào)景別技巧所攝內(nèi)容鏡頭長(zhǎng)度音樂音響-----------------------------------------------------------------------------------------------------分鏡頭腳本01、雨景自然全景6秒02、植物被雨水澆灌的特寫3秒03、地上雨滴落下的景色特寫3秒04、雨景建筑物流水全景3秒05、人群頂傘走過、沒頂傘的跑過側(cè)面全景4秒06、A在屋內(nèi)來回踱步側(cè)面全景3秒07、A踱步到窗前停下往窗外看近景正側(cè)3秒08、透過窗戶看見外面的雨景3秒09、外面來往的人群3秒10、A呆呆的望著窗外2秒11、B頂傘抱著書走過4秒12、A站在窗前看見B欲打招呼(開心而又憂傷)正面中景3秒13、A的表情特寫欲言又止3秒14、B消失在窗前全景2秒15、A的手部特寫微抬起準(zhǔn)備打招呼又無(wú)奈的放下3秒16、A的表情特寫失落而有無(wú)奈2秒17、A轉(zhuǎn)過身靠在窗邊目光癡呆看著窗邊的小雨正偏側(cè)面全景3秒18、A靠在窗邊目光癡呆看著窗邊的小雨正偏側(cè)面近景2秒19、窗邊的雨滴特寫4秒二、20、A挽著B的手在路上走背面全景2秒(晚上)21、A挽著B的手在路上走正面近景2秒22、A和B進(jìn)入影院門口,里面許多人中景背面3秒23、影片鏡頭3秒24、A和B坐在一起看電影正面中景3秒25、A和B坐在一起看電影側(cè)面近景2秒26、A和B的手握在一起特寫2秒27、電影鏡頭2秒28、B近景2秒29、B流淚特寫3秒30、A回頭看B近景2秒31、A安慰B近景2秒32、A緊緊握住B的手B靠在A的肩頭鏡頭由特寫逐漸拉遠(yuǎn)到全景5秒三、33、宿舍門口拍攝的雨景
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