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文檔簡介

感知5以內的數(shù)量小班數(shù)學教案反思7篇感知5以內的數(shù)量小班數(shù)學教案反思篇1

活動目標:

1、認識一些常見的水果,知道它們的名字和顏色。

2、感知1-5以內的數(shù),初步理解大、中、小和一些簡潔的量詞。

3、體驗自己動手與人共享的歡樂。

4、培育幼兒對數(shù)字的認識能力。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動預備:

1、蘋果、香蕉、桃子各5只,切開的水果片,牙簽棒、濕毛巾若干

2、用繩子圈出的大、中、小三個娃娃臉。

3、水果卡片,1-5的數(shù)字卡片。

活動過程:

1、找水果〔幼兒進場〕

小朋友們,在教室里有一些水果寶寶在和你們捉迷藏呢,請你們把他們找出來好嗎?〔提示每個幼兒找一樣水果?!乘业街笳堊?。

2、數(shù)水果如今每個寶寶手中都有三種水果,聽好老師的口令,請找到蘋果的寶寶站起來,數(shù)一數(shù),有幾個?〔幼兒數(shù)水果〕

請找到香蕉的寶寶站起來,數(shù)一數(shù)有幾個?

還有一樣什么水果?。俊蔡易印?,請找到的小朋友數(shù)一數(shù),有幾個。

3、給水果圖片和數(shù)字寶寶配對。

你們看,在黑板上有一些水果寶寶和數(shù)字寶寶,可是水果寶寶找不著家了,請你數(shù)一數(shù)、找一找,把它們送回家好嗎?

請幼兒把配對的水果和數(shù)字寶寶念一念,說一說,讓幼兒學會用只、串、顆等量詞。

4、畫臉譜

寶寶們,看到你們面前的三個圈了嗎?它們呀,是三個娃娃臉,可是他們沒有眼睛鼻子,請你們用手中的水果給他們裝飾一下好嗎?〔將幼兒分成三組進行〕,裝飾好之后,請幼兒說一說用什么水果做的,說說水果的顏色。

你們認真看看,這三個娃娃臉的大小什么不同?〔區(qū)分大、中、小〕

5、做水果串燒剛剛你們真能干,如今老師要請寶寶們吃水果了。可是呀,在吃水果之前呢,我們先要來學做水果串燒。首先我們要把小手擦潔凈,再拿起一根牙簽棒,留意哦,牙簽棒的一頭是尖尖的,不行以拿它戳人,也不能戳自己,會很疼的,然后拿起一片蘋果串進去,再串一片香蕉,再串一片西瓜,這樣一個水果串燒就做好了?!策呏v解邊示范〕如今你們開始做吧。做完之后可以品嘗你們的水果串燒了。告知幼兒好的東西要與他人共享,請幼兒把做好的水果串燒給聽課的老師品嘗,體驗共享的歡樂。

活動反思:

這是一節(jié)在主題活動背景下的計算活動課,我在設計這堂課的時候先想到了要從幼兒的興趣入手,所以就把幼兒喜愛的水果放入課堂中,貼近幼兒的生活,能引起幼兒的興趣,能與活動目標基本達成一致,同時我也有了豐富的教具,讓幼兒有一個直觀的感覺。

感知5以內的數(shù)量小班數(shù)學教案反思篇2

活動目標:

1、正確感知5以內的數(shù)量,理解數(shù)字5的實際意義。

2、在游戲活動中激發(fā)學習數(shù)的興趣,培育初步的解決問題的能力。

3、培育幼兒對數(shù)字的認識能力。

4、引導幼兒主動與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、讓孩子們能正確推斷數(shù)量。

活動預備:

環(huán)境布置:設計一個溫馨的數(shù)字5的家,家中有客廳、書房、飯廳、玩具室。

活動材料:

1、1~5數(shù)字點卡、數(shù)字卡若干。同類,但大小、顏色、樣子不同的5以內物品的圖片若干,如4條小魚、5只松鼠、3只青蛙、2只小兔、1朵花等。

2、同類的物品若干,如布置在飯廳中的5個小碗、4把勺子、6個盤子、5個蘋果等;布置在玩具室中的`6根跳繩等:布置在書房中的5把剪刀、5枝鉛筆等。

3、同類,但不同樣子、顏色、大小的物品若干,如客廳中的花瓶中插有5朵顏色不同的花、鏡框中數(shù)字5一家的合影、魚缸中有5條不同種類的魚;玩具室里有4只不同的皮球、6個不同的娃娃、5輛不同的汽車等。

活動過程:

1、創(chuàng)設到數(shù)字5家做客的情景,吸引幼兒參加游戲的興趣。

〔1〕老師扮演歡樂的數(shù)字5,請小朋友到家里做客。

〔2〕介紹到數(shù)字5家里的要求:經過5座小橋、穿過5片森林,最終來到有5座小房子的地方,依據房子上的數(shù)字標記找到5的家?!矎土?以內的數(shù),會手口一致的點數(shù)〕

〔3〕數(shù)字5的家門前有若干張圖片,幼兒正確點數(shù)圖片上的物品,并找出相對應的數(shù)字點卡或數(shù)字卡后,方可進入數(shù)字5的家。〔復習計數(shù)和說出總數(shù)〕

2、查找數(shù)字5家全部5的物品。

〔1〕幼兒分成4組,分別進入數(shù)字5家的客廳、書房、飯廳、玩具室。

〔2〕查找家中是5的物品,如5朵花、5個小碗、5條魚、5個蘋果、5個人的合影等?!矄l(fā)幼兒不受物體大小、顏色、樣子的影響,將同品種物體歸類〕

〔3〕將家中是5的物品用數(shù)字卡或點卡作出標記。

3、查找數(shù)字5家不是5的物品,并想方法使其變成5。

〔1〕找數(shù)字5家不是5的物品,如4只皮球、4把勺子、4本書、6個娃娃、6根跳繩等。

〔2〕鼓舞幼兒想方法使其變成5。重點引導幼兒感知4添上1是5,6去掉1是5等等。

〔3〕將調整好的物品用數(shù)字卡或點子卡作出標記。

4、請幼兒吃數(shù)字餅干,感謝他們到數(shù)字5家做客,并對活動作評價、小結。

活動延長:

查找生活中的5,如5層樓、5點鐘、5月、5歲、5元錢等等,感知數(shù)字在生活中的運用。

活動反思:

此次活動特別注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的狀況下,不知不覺主動的學習,體驗數(shù)學活動的歡樂。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。

感知5以內的數(shù)量小班數(shù)學教案反思篇3

?綱要》指出:"幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和好玩"。數(shù)字來源于生活,運用于生活。認識數(shù)字并理解其意義是為以后學習好科學打好基礎。這節(jié)注重從感知入手,從具體到抽象,從易到難,通過豐富多彩的游戲貫穿全部過程。

活動目的:

1、引導幼兒在游戲活動中感知5以內的數(shù)量,能按數(shù)取物。

2、培育幼兒具有初步的分類能力。

3、體驗數(shù)學集體游戲的歡樂。

4、初步培育觀看、比較和反應能力。

活動預備:

透亮的袋子若干個〔貼有2-5的圓點〕;

紅、橙、藍、綠、紫,五種顏色的糖果;

貼絨動物卡片;

貨價4個;

活動過程:

1、小豬的"旺旺食品店"要開業(yè)了,激發(fā)幼兒的興趣。

"我是只歡樂的小胖豬,下午我的糖果店"要開業(yè)了,我一個人忙不過來,瞧,我的好朋友都來幫忙了。"看看是誰來了?是幾只?可以用數(shù)字幾來表示?〔穩(wěn)固認識數(shù)字4〕〔實物和數(shù)字進行匹配〕一跳一跳是誰來了?〔袋鼠〕請幼兒數(shù)數(shù)有幾只?〔認識數(shù)字5〕袋鼠和小老鼠都來幫我的忙,我要拿我的糖來款待他們,看看這兩袋塘哪一袋是給老鼠的,哪一袋是給袋鼠的?〔初步幫助幼兒進行實物和實物進行匹配。

"小動物們說要幫助小豬包裝糖,小朋友情愿一起來幫助小豬嗎?

2、幫助小豬裝糖:

〔1〕第一次操作,請小朋友看著標記進行包裝糖果。〔幼兒操作〕第一次操作完后,讓兩個小朋友講自己是如何包裝的,為什么要這樣包裝?〔引導幼兒要看顏色標記和數(shù)字進行包裝〕

〔2〕第二次操作,老師交代清晰要求:看顏色標記和數(shù)字進行包,請包好的幼兒給檢驗員檢查,檢查的時候說說:我裝了幾個什么顏色的糖。對于包對的幼兒進行獎五角星。〔請包裝好的幼兒去包6-9的數(shù)字〕

3、幫助小豬將糖果按貨架上的標記歸類擺放好?!搽y點〕小朋友都幫小豬裝好了糖果,如今小豬請小朋友,把你們裝好的糖去放到貨假上,請小朋友看清晰,貨假上的標記進行分類擺放。小朋友都放好了,如今我們一起來檢查一下是否放對了,請個別幼兒上來檢查。

4、游戲:抓糖果"小朋友幫助小豬把糖歸類擺得這么整齊,小豬說感謝小朋友,它請你們吃糖,每個小朋友可以去抓一把糖,把抓到的糖數(shù)給后面的老師聽,假如你數(shù)對了,那你抓的糖就是屬于老師的了。

活動反思:

本次活動是想通過用簡潔易懂的方法教會幼兒感知5以內的數(shù)數(shù),進一步幫助幼兒對1-5數(shù)字的理解,同時也給孩子獨立動手操作練習的機會。但這節(jié)課下來也發(fā)覺自己的缺乏之處,在課堂中沒有敏捷精確運用量詞,自己對數(shù)學語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學語言,這些都是我在以后的教學中必需改良的地方。

感知5以內的數(shù)量小班數(shù)學教案反思篇4

活動目標:

1、感知5以內的數(shù)量,初步學習手口一致地點數(shù)并能說出總數(shù)。

2、初步學會從左到右或從上到下按物數(shù)數(shù)的方法。

3、體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動預備

ppt演示文稿、點卡“糖葫蘆串〞〔兩面點子的排列方式不同,數(shù)量不等〕若干、小紅花等。

活動過程

1.游戲導入,引起興趣

師:老師知道小朋友最喜愛小動物了,我們一起來玩一個手指變小動物的游戲,好嗎?

師:小朋友先把左手舉起來,再把右手舉起來?!步處熞贿呎f一邊與幼兒一起舉手,區(qū)分自己的左手和右手。接著,師生在歡樂的氣氛中一起玩起了“手指變動物〞的游戲。〕

教師從幼兒喜愛的游戲入手,讓幼兒邊說邊做,在仿照、唱數(shù)中初步感知5以內的數(shù)量,并對左和右有一個初步的印象。這個環(huán)節(jié)有效地激發(fā)了幼兒的活動興趣。

2.學習按序點數(shù)的方法

〔1〕學習從左到右按物數(shù)數(shù)

師:今日,教師請了許多小動物和我們一起學本事。我們一起來看看、說說有哪些小動物。〔分別演示貓、狗、兔的圖片?!?/p>

師:每種小動物各有幾只呀?

幼:一只貓、一只狗、一只兔。

師〔一邊指著圖一邊說〕:對,是一只貓、一只狗、一只兔。合起來一共有幾只小動物呀?

幼:三只?!灿械挠變荷斐鋈种割^〕

師:我們再一起來數(shù)一數(shù)。從哪邊開始數(shù)呢?

師〔邊說邊伸出右手指向小貓〕:我們數(shù)數(shù)時一般先伸出右手,小動物橫著排隊時,我們可以從左到右數(shù)?!舱埿∨笥雅e起右手,從左到右一起數(shù)。用ppt演示從左往右的一只箭頭。當幼兒數(shù)到3時,教師可圍著三個小動物畫一個大圓圈,并大聲說:“一共有3只小動物。〞

幼兒喜愛小動物,請小動物來做客的形式能讓幼兒欣然接受,有效地激活了他們開動腦筋的內在動機。本環(huán)節(jié)從3以內的數(shù)量開始,讓幼兒感性地理解3是由3個1構成的,ppt的動感演示有效地加深了幼兒理解。在引導幼兒觀看排隊小動物的環(huán)節(jié),“從哪邊開始數(shù)〞的問題提示幼兒數(shù)數(shù)要按方向和順序進行。師生一起點數(shù)可使幼兒在看、聽、想、做的學習過程中把握了從左到右按物數(shù)數(shù)的方法。

〔2〕學習從上到下按物數(shù)數(shù)

師:小動物們覺得小朋友本事學得很快,它們決定回去請更多的小伙伴來和大家一起學本事。

師:喵喵,誰先來了?〔教師用ppt演示4只小貓的圖〕

師:它們是橫著排隊還豎著排隊的?

師:我們該從哪邊數(shù)呢?

師:小動物豎著排隊時,我們可以從上到下數(shù)一數(shù)。舉起我們的?〔教師略帶遲凝地晃動著雙,等待幼兒接著說?!?/p>

師:好,我們一起來數(shù)一數(shù)?!苍趫D的右上方演示從上往下的箭頭標記?!?/p>

幼兒對從上到下按物數(shù)數(shù)已有肯定的感性認識,教師抓住這一點,讓已經把握的幼兒來給其他幼兒作示范,一方面能緩解幼兒的學習疲憊,另一方也可增添幼兒的自信念。

〔3〕穩(wěn)固練習數(shù)數(shù)方法

師:汪汪汪,猜猜我是誰?〔演示小狗圖〕

師:長耳朵、短尾巴,走起路來蹦蹦跳。你們猜是誰?〔演示小兔圖〕

師:小狗、小兔排著不一樣的隊伍來和小朋友一起學本事了,我們用什么方法來數(shù)小狗有幾只、小兔有幾只?請小朋友想一想,再和旁邊的小朋友說一說。

互相商量和溝通的環(huán)節(jié),既能滿足幼兒急于表現(xiàn)的欲望,又能讓教師了解幼兒把握的狀況、準時調整教育策略。

3.看點卡數(shù)數(shù),穩(wěn)固數(shù)數(shù)方法

師〔演示點子卡〕:點子朋友也知道小朋友愛動腦筋了,它們也趕來了。有的點子是橫著排的,有的是豎著排的,它們還會變成很多糖葫蘆?!渤鍪緦W具〕如今我來考考大家呢,每個小朋友拿一根糖葫蘆〔學具〕,先把反兩面都看一看,然后再想一想,用什么方法來數(shù),想好后,可以數(shù)給教師看,也可數(shù)給客人教師看,數(shù)得好,說得對的,教師還會嘉獎小紅花呢。

教師在本環(huán)節(jié)讓聽課教師參加評價幼兒的活動,一方面可提高評價的效率,保證幼兒練習的精確性,另一方面也為幼兒創(chuàng)造了與成人溝通的機會,對培育小班幼兒不怕生、英勇大膽等品質,起到了很好的作用。

4.改編游戲“老狼,老狼,幾點鐘〞,穩(wěn)固5以內數(shù)量的感知

師:小朋友喜愛“老狼,老狼,幾點鐘〞的游戲,點子朋友也想和我們一起來玩呢!不過我們玩得時候,要改編一下,當聽到“天黑了〞時,請小朋友看“老狼〞手里的點子牌〔舉起點子牌〕,牌子上幾個點子,幾個小朋友就要抱在一起變成“石頭〞,這樣就不會被老狼抓到了。抱錯的小朋友會被老狼抓到,誰被抓到就停止游戲一次。

本環(huán)節(jié),教師依據本次數(shù)學活動的主題對傳統(tǒng)游戲進行了演繹,既保持了游戲的無窮魅力,又勝利地融入了數(shù)量感知。幼兒通過看點子牌──再找相同數(shù)量的同伴──屏住呼吸抱在一起變“石頭〞,他們的興奮點被游戲再次激發(fā),不知不覺中穩(wěn)固了對5以內數(shù)量的感知,本次活動也到達了高潮。

活動延長

繼續(xù)探究教室內、家中數(shù)量為5以內的物品,穩(wěn)固按物數(shù)數(shù)的方法,并說出總數(shù)。

區(qū)域活動時,利用自制糖葫蘆讓幼兒進一步認識5以內的數(shù)量,還可進行糖葫蘆比多少等活動。

附:游戲――手指變小動物

一根手指頭呀〔伸出左手食指〕,一根手指頭呀〔伸出右手食指〕,變變變〔雙手在胸前作繞線狀〕,變個毛毛蟲呀〔左右手同時伸出食指〕,爬一爬〔食指作扭動狀〕。

兩根手指頭呀〔伸出左手食指和中指〕,兩根手指頭呀〔伸出右手食指和中指〕,變變變〔雙手在胸前作繞線狀〕,變只小白兔呀〔兩手放在頭上作兔耳朵〕,跳一跳〔幼兒原地跳一跳〕。

三根手指頭呀〔伸出左手中指、無名指、小指〕,三根手指頭呀〔伸出右手中指、無名指、小指〕變變變〔雙手在胸前做繞線狀〕,變只花孔雀呀〔手指放在頭上做孔雀頭〕,扭一扭〔髖關節(jié)動兩下〕。

四根手指頭呀〔伸出左手食指,中指、無名指、小指〕,四根手指頭呀〔伸出右手食指、中指、無名指和小指〕,變變變〔雙手在胸前做繞線狀〕,變只大螃蟹呀〔雙手分別放在身體兩側〕,走一走〔雙手做向前的動作〕。

五根手指頭呀〔伸出左手五指〕,五根手指頭呀〔伸出右手五指〕,變變變〔雙手在胸前作繞線狀〕,變只大老虎呀〔雙手放嘴巴兩邊〕,吼一吼〔張開嘴巴叫兩下〕。

感知5以內的數(shù)量小班數(shù)學教案反思篇5

目標:

1、通過看看、玩玩、說說、粘粘等形式感知4以內的數(shù)量,進展思維能力。

2、創(chuàng)設玩具城情境,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

重點:

目標1

難點:

能在正確的平面上粘貼相應數(shù)量的車子輪子。

預備:

玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料

過程:

一、玩玩具車,激發(fā)幼兒興趣,初步感知4以內的數(shù)量。

小朋友,你們喜不喜愛玩玩具?今日玩具城里的車子到我們教室來做客了,快來找一輛車做好朋友玩吧,不過在玩時,你要看看你的車子有幾個輪子?

二、通過說說、看看、送送,初步學習點數(shù)4以內的數(shù)量。

1、你剛剛在玩什么車?它有幾個輪子?〔集體驗證〕

2、教師小結:原來車子的輪子還有不一樣的,有的有4個輪子,像汽車,有的有3個輪子,像三輪車,有的有2個輪子,像自行車、摩托車。

3、送玩具車回家,幼兒按點送物,穩(wěn)固對數(shù)量的認識。

車子們玩累了都想回家了,這里是〔請幼兒分別依據圓點和數(shù)字說出〕的家。請小朋友把他們按輪子的數(shù)量送回家去,留意,不要送錯喔。

4、教師小結幼兒送的狀況,引導幼兒共同驗證。

三、幫玩具車裝輪子,進一步穩(wěn)固對數(shù)量的認識。

1、今日玩具城正在進行一場賽車競賽,可是孩子有一些車子的輪子還沒裝,而且他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?看,還有一輛車在哭呢。

2、請一名幼兒上來操作示范,教師提問提示幼兒操作步驟,這是什么車?它該裝幾個輪子?輪子應當裝在哪里?

3、教師提出操作要求:你拿到車子后先想想它應當裝幾個輪子?再去拿輪子粘貼上去,記住喔,肯定要把輪子粘貼到車子裝輪子的位置上,千萬不要粘到別的位置上喔,這樣車子就跑不了啦。

4、幼兒操作,教師巡回指導,適當啟發(fā)個別能力較弱的幼兒,引導先完成的幼兒再次操作或開開自己裝的車子。

5、集體驗證,引導幼兒說一說,你幫什么車裝了幾個輪子?發(fā)覺錯時,請幼兒相互幫忙糾正,同時引導幼兒相互進行驗證。

四、教師小結。

你們真能干,感謝你們幫這些車裝上了正確的輪子,如今我們就帶上自己裝的車子去參與競賽吧?!步Y束活動〕

感知5以內的數(shù)量小班數(shù)學教案反思篇6

【活動目標】

1.引導幼兒正確感知4以內的數(shù)量,能按同一數(shù)量歸類,匹配數(shù)量相應的同類實物。

2.通過嘗試活動進展幼兒的思維、理解和動手操作能力,培育幼兒的嘗試精神。

【活動預備】

1.場地上畫有l(wèi)~4個點的小動物家4個。

2.教具一套:投影機、錄音機、磁帶、投影片4張。

3.學具人手一套、動物印章、印泥、食物、卡片、點卡。

【活動過程】

一、創(chuàng)設嘗試情境,激發(fā)嘗試欲望,引導幼兒感知4以內的數(shù)

1.聽音樂《騎小車》去參觀動物村(音樂附后),依次出現(xiàn)投影小貓、小狗、小雞、小兔的家,讓幼兒說說每種小動物有幾只?可以用幾的點卡表示?動物家的標記是幾個點?

2.嘗試按動物的數(shù)量仿照動物叫幾聲。

3.幼兒按點卡數(shù)找相應數(shù)量的小動物,并拿相應數(shù)量動物愛吃的食物。能力弱的幼兒,教師作適當?shù)氖疽?,?只小兔就拿4個蘿卜。

二、幼兒玩“找小動物回家〞的游戲

讓幼兒在活動中感知4以內的數(shù)量,教師留意幼兒是否根據自己戴在脖子上的點卡找相應數(shù)量動物的.家,并送相應數(shù)量的食物給動物。觀看幼兒的嘗試活動,對能力弱的孩子給予適當?shù)奶崾尽?/p>

三、游戲“小貓小狗小剌猬〞

脖子上戴著1~4點卡的幼兒在音樂聲中,自由組合玩“小貓小狗小刺猬〞游戲,結束課題。

附:

“小貓小狗小刺猬〞游戲

玩法:

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