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流行音樂混音中的空間深度
語言深度分布混淆是音樂生產(chǎn)的重要組成部分,對音樂生產(chǎn)的可聽性和音樂類型有重要影響。塑造一個與作品風(fēng)格特點相適應(yīng)的空間,是音樂混音尤其是流行音樂混音的首要任務(wù)。混音中的空間由寬度、高度和深度三個維度構(gòu)成。其中寬度和高度的控制較為直觀,深度則相對復(fù)雜。因為深度的控制涉及的因素較多,且多數(shù)因素對深度的影響既獨立又相互關(guān)聯(lián)。當(dāng)作為一個整體處理時,空間的深度需要以不同素材(特指混音工程文件中原始錄音的分軌材料)之間音量的對比來獲得基本的遠近關(guān)系。作為空間中個體的處理,素材的深度則由素材本身的頻率內(nèi)容、聲音細節(jié)以及形體(本文中特指聲音在聽感空間中表現(xiàn)出的形狀和體積)獲得。本文結(jié)合實踐經(jīng)驗,就塑造縱深感的技術(shù)手段進行分析和總結(jié)。1初混階段的素材調(diào)整不同素材之間音量的對比關(guān)系是塑造空間深度的基礎(chǔ)。在整體的審聽中,調(diào)整各素材的電平有助于在初混階段明確素材之間的前后位置關(guān)系。只有通過這種方式,素材在整體空間中的重要性和價值才能得以展現(xiàn)。單獨審聽和調(diào)整某個素材的電平,而不將其放到音樂整體中比較,調(diào)整則將失去意義。1.1直徑反比定律計算、調(diào)整素材的電平,除需通過聽覺判斷外,還需參考聲壓級與距離之間的計算公式——平方反比定律。此定律在以直達聲為主的聲場條件下才成立,而通常近距離錄制所得的素材與直達聲的概念十分相近。因此,距離與聲壓級的平方反比定律對混音中素材的電平調(diào)整具有指導(dǎo)意義。常用的聲壓級與距離的關(guān)系是:距離增加1倍,聲壓級下降6dB。1.2用利益平衡帶動最大一些“縱向區(qū)域”的選擇“縱深區(qū)域”是混音中用于電平控制的概念,可作為素材電平調(diào)整的目標,用于理清素材之間距離的關(guān)系。根據(jù)素材在音樂織體中的意義和重要性,可劃分六個“縱深區(qū)域”進行控制。第一區(qū)域為0dB~-4dB;第二區(qū)域為-4dB~-12dB;第三區(qū)域為-12dB~-20dB;第四區(qū)域為-20dB~-32dB;第五區(qū)域為-32dB~-48dB;第六區(qū)域為-48dB~-∞?!翱v深區(qū)域”的應(yīng)用主要針對電子音樂和流行音樂的混音,古典音樂類同期錄音的后期制作不在論述范圍內(nèi)。對于“縱深區(qū)域”劃分的依據(jù)是:第一,同一素材以不同的音量在相鄰縱深區(qū)域中(具有相同聲像位置)同時回放;第二,聲源距離越近,聲音的音量越高、動態(tài)越大。為了讓相鄰的、較遠的區(qū)域中動態(tài)較低的聲音不被淹沒,電平范圍以“向下”差值遞增的方式劃分,使電平的控制更加精準;第三,以領(lǐng)唱、低鼓、軍鼓、貝斯、節(jié)奏吉他、踩镲(Hi-Hat)等一些重要音樂元素在不同風(fēng)格中較為常見的縱深擺位作為參考。電平的讀值應(yīng)以峰值表(包括數(shù)字PPM)為標準。使用峰值表的原因是:第一,峰值表使用5ms作為采樣時間間隔,能夠準確反映瞬態(tài)信號的峰值;第二,峰值表讀值與聽音距離遵循相同的計算方式——對數(shù)關(guān)系。根據(jù)樂曲的風(fēng)格特點,通過電平推子將瞬態(tài)信號峰值活動頻繁的區(qū)域調(diào)整到大致相應(yīng)的“縱深區(qū)域”,再通過聽覺作精細調(diào)整。如在嘻哈(POP)風(fēng)格中,主唱素材最大峰值電平為-3dB,但其瞬態(tài)信號峰值多集中于-5dB~-11dB之間。在這種情況下,可考慮降低音量,將其定位在第二縱深區(qū)域。素材的深度在不同的音樂段落是可變的,不同的樂曲段落可采用不同“縱深區(qū)域”處理。同時,各個素材通常按由少到多的方式分布到相應(yīng)的由近及遠的“縱深區(qū)域”中,這樣能夠有效地避免前后素材之間在形體上的相互干擾。調(diào)整深度時,除遵循“縱深區(qū)域”的處理外,還應(yīng)通過編組的電平推子降低各組的分軌素材電平,以求得輸出總線上的動態(tài)裕量。通常,不同編組總線上的電平推子應(yīng)控制在-6dB~-9dB之間。1.3旋律性素材的壓限和使用要求如果素材的瞬態(tài)峰值電平在短期內(nèi)活動范圍過大且缺乏規(guī)律,素材的縱深感就可能失去穩(wěn)定性。這時,使用壓限器可以控制瞬態(tài)信號峰值變化的范圍。瞬態(tài)信號峰值變化的幅度與音樂風(fēng)格、樂器特點、演奏品質(zhì)、錄音質(zhì)量有關(guān)。不穩(wěn)定的電平活動會導(dǎo)致素材在整體中不能始終保持清晰的聽感。使用壓限器應(yīng)考慮素材的織體類型。根據(jù)織體的類型,素材可分為旋律性、節(jié)奏性、持續(xù)性三類,它們有著不同的瞬態(tài)變化特點,在混音中應(yīng)區(qū)別對待。旋律性素材,特別是瞬態(tài)變化豐富且變化范圍較大的素材,可以在兩個縱深區(qū)域間活動。適量的壓限可加強聲音的穩(wěn)定性,減少聲音忽遠忽近的效果。對于節(jié)奏性素材,其瞬態(tài)響應(yīng)快、音色包絡(luò)的動態(tài)大,瞬態(tài)峰值的變化復(fù)雜。有些打擊性節(jié)奏樂器,其瞬態(tài)峰值在短期內(nèi)活動范圍較大,但卻是規(guī)律、穩(wěn)定的。對此類樂器壓縮時,應(yīng)特別注意忽略聲音啟動時段內(nèi)的低頻和高頻。持續(xù)性聲源一般聲音啟動較慢,瞬態(tài)峰值多不明顯,動態(tài)范圍小且變化慢。因此,可作較少的壓縮處理。除對素材軌道使用壓限處理外,在編組總線與輸出總線上使用適當(dāng)?shù)膲嚎s和限制會使聲源前后的位置結(jié)合得更緊密,從而增強音樂的整體性。但如果使用壓限不當(dāng),也會導(dǎo)致各聲源間的距離縮短,使空間變得擁擠和雜亂。因此,在總線上使用壓限應(yīng)注意啟動時間、釋放時間以及壓縮量的調(diào)整。此外,各分軌音量的比例、頻率的平衡以及編組總線上頻率的處理,同樣對編組總線的壓縮結(jié)果有著重要的影響?;煲糸_始時,在編組總線上提前添加一個預(yù)置的編組壓縮和限制具有很多益處。除了混音中的電平控制和縱深感討論,前期錄音質(zhì)量對縱深穩(wěn)定性的影響也不可忽視。演唱及演奏過程中突兀的忽強忽弱、樂音樂句之間因呼吸停頓而導(dǎo)致連貫性的缺失、錄音中傳聲器距離過近等都會使聲源瞬態(tài)峰值的活動范圍及動態(tài)變得不穩(wěn)定,導(dǎo)致在混音過程中瞬態(tài)信號峰值范圍過大。2分軌素材的質(zhì)量頻率內(nèi)容和聲音細節(jié)是形成縱深感的最重要的因素。由于前期錄音中錄音距離、傳聲器制式、設(shè)備性能和錄音環(huán)境等因素的影響,混音師在實際工作中用到的分軌素材質(zhì)量可能有很大差別。而在后期混音過程中調(diào)整縱深感,雖然可能無法改變聲音的本質(zhì),但仍有一些有效的處理方法改變?nèi)硕鷮λ夭牡纳疃扔∠蟆?.1聲樂頻率的調(diào)整理論上,距離的變化對聲音的頻率內(nèi)容有兩方面影響。第一,距離增加,聲源高頻能量會因做功過多而明顯衰減;第二,距離增加會導(dǎo)致響度下降,含有的高低頻比例降低。以人聲為例,實際中距離和頻率的關(guān)系有三種。在距離非常近的情況下,聲音中含有低頻和高頻的比例很高,中低頻能量較明顯;距離稍遠的情況下,聲音以中頻為主,高低頻的比例明顯降低;距離非常遠的情況下,聲音以低頻為主,中高頻強烈衰減。最后這種情況在混音中很少使用,因為聲能總量很低和低頻充足的特征既會造成聲源自身不清楚,也會被較近的樂器干擾掩蓋。運用均衡器對縱深感進行控制,應(yīng)參考上述聲學(xué)原理及聲學(xué)現(xiàn)象。混音中可將整個頻譜劃分為低、中、高三個頻段,然后考慮不同頻段之間比例的控制。通常,20Hz~250Hz為低頻范圍;250Hz~8kHz為中頻范圍;8kHz~20kHz為高頻范圍。而中頻范圍又可再細分,250Hz~2kHz為基礎(chǔ)部分、2kHz~8kHz為延伸部分。調(diào)整縱深感應(yīng)考慮樂器頻率的特點,不同特點的樂器應(yīng)使用不同的頻率處理方式。對貝斯、底鼓等以低頻為主的樂器,提高它們的中高頻可增加臨場感,有拉近距離的作用;對中低頻為主的聲源,如軍鼓、電吉他等,提升低頻可使能量更強、距離更近;對頻響較寬的聲源,如人聲、鋼琴等,增加或減少低頻和高頻,都會很明顯地影響距離感。對于旋律性樂器,衰減低頻并提升中高頻,可以將聲源明顯推遠。對于色彩明亮的樂器,如打擊樂、短笛等,提升中高頻、衰減中低頻有助于拉近距離。需要注意,高低頻段的提升和衰減應(yīng)在聲源頻率存在的前提下進行,否則只能提高噪音。此外,控制頻率除可改變縱深感外,還會改變各個聲音之間頻率的相互掩蔽問題。因此,頻率調(diào)節(jié)應(yīng)根據(jù)不同的混音目的去權(quán)衡處理的尺度。2.2器件內(nèi)部分的衰減量通過增益恢復(fù)聲音的距離越近,人耳對其啟振頻段能量的感知將越明顯。恰當(dāng)?shù)厥褂脡嚎s器,可以使頻率內(nèi)容在時域上發(fā)生變化,突出素材啟振頻段,使細節(jié)更明顯。根據(jù)樂器的屬性類別確定相應(yīng)的衰減量(控制閾值及壓縮比);調(diào)節(jié)壓縮器的啟動時間,放過樂器中高頻段的啟振以及低頻部分;調(diào)整釋放時間,改變瞬態(tài)的持續(xù)性;再次檢查閾值和壓縮比對峰值能量的衰減量后,通過增益恢復(fù)到素材原有的峰值電平值,使響度較弱的部分得以提升。壓縮器主要用于拉近聲源距離,而不當(dāng)?shù)牟僮骱瓦^量的壓縮限制將損害聲音的動態(tài)和能量,可能把聲音推遠。2.3存在自我反射的特性混響效果分為早期反射和后期反射兩個階段,它們對干聲有著不同的作用。早期反射是指在直達聲之后緊接著反射回來的、在時域上獨立分離的反射,具有“聲音打在墻壁上反射回來”的聽感特征,這一點對縱深感起關(guān)鍵作用。后期反射是指起動時間較晚、聲能穩(wěn)定,在時域上密不可分的反射,主要用于展現(xiàn)聲源的空間環(huán)境信息,對表現(xiàn)縱深的作用較少。使用混響等空間類效果,可降低素材細節(jié)、提供深度信息,使聲音更遠。2.3.1人工智能在早期反射中的應(yīng)用早期反射是表現(xiàn)聲音深度最重要的因素。使用立體聲制式的早期反射,可以模糊素材本身的聲音細節(jié),同時增添立體聲側(cè)反射信息。實際運用中,某些混響器可以獨立調(diào)節(jié)早期反射的參數(shù),包括起始時間、反射時長及聲能密度三個參數(shù),聲音的深度由這些參數(shù)共同作用。早期反射的起始時間是指直達聲與第一次反射的時間差。這里的“第一次反射”可視為到達聽音位置距離最近的側(cè)反射。理論上,聲源距離越遠,早期反射相對直達聲的時間差越短,反之則越長。實際混音中,分軌素材需對齊節(jié)奏,故可忽略各直達聲之間的時間差。因此,實際應(yīng)用中早期反射的起始時間應(yīng)隨距離的增加而增加,通??刂圃?ms~30ms之間。而有一些混響器則不具備此參數(shù),而是以房間大小(roomsize)來涵蓋對早期反射起始時間的控制。房間大小主要用來為素材添加空間環(huán)境信息,但對縱深感的影響同樣明顯。房間大小的參數(shù)設(shè)置越大,早期反射起始時間越長,反射聲能整體時長越長、包絡(luò)更加平直,各反射間隔越稀疏,制造的縱深感越強。其中,早期反射的時長和起動時間是影響縱深感的主要因素。某些高端的DSP混響效果器在早期反射單元中會帶有獨立的、關(guān)于深度的調(diào)節(jié)參數(shù),該參數(shù)多被命名為position、distant或depth。通過對混響與干聲之間波形的相似度和相位的干涉程度進行控制,從而改變干聲的細節(jié)。此參數(shù)值越大,被添加效果后干聲的中間信號越模糊,立體聲兩邊的側(cè)反射信號越明顯,縱深感越強。如果在總線上增加一個響度表,則將深度數(shù)值增大,聲音的響度有所降低,同時立體聲的寬度有所增加。獨立的深度參數(shù)被這些高端混響器的早期反射單元所采用,也恰恰印證了早期反射對改變聲音的深度具有不可替代的觀點。除起始時間和反射時長外,早期反射的聲能密度也會對素材的深度產(chǎn)生影響。稀疏的反射有利于較為清晰地表現(xiàn)聲反射撞擊房間墻壁的聲音,對干聲的染色能夠明顯被感知,適合表現(xiàn)較大的空間,可將聲音推遠;密集的反射則不利于表現(xiàn)聲反射撞擊房間墻壁的聲音,可使聲音細節(jié)損失,模糊縱深的定位。2.3.2聲場環(huán)境感的影響從理論上講,直混比對聲音的深度起決定作用。在室內(nèi)聲場中,聲源距離越近,直混比越高,聲能總和越大;聲源距離越遠,直混比越低,聲能總和越小;在臨界距離位置,直混比為1。通常,直混比的調(diào)整方式如下:如需聲音靠前,可提高干聲電平,降低混響發(fā)送電平;如需聲音靠后,則反之;如需聲音聽起來很遠,可將混響電平高于干聲電平,甚至去掉干聲,僅保留混響效果。在直混比中對聲源的深度起重要作用的應(yīng)是混響中大約前200ms內(nèi)聲反射電平,其對干聲的聲干涉最強。200ms后的聲反射多表現(xiàn)為聲場環(huán)境感。前200ms內(nèi)的電平以早期反射的電平為主,并包含后期反射起始階段的電平包絡(luò)。對于聲源干聲與混響早期反射電平比例的調(diào)節(jié)有以下可能:當(dāng)早期反射低于干聲6dB以內(nèi),聲干涉將較為明顯且會產(chǎn)生顫動回聲效果;當(dāng)早期反射低于干聲6dB~12dB之內(nèi)時,聲干涉不明顯,但距離感明顯;當(dāng)早期反射低于干聲12dB及更多時,聲干涉不易察覺,距離感不明顯。根據(jù)“哈斯效應(yīng)”理論,對于聲源干聲與混響后期反射峰值電平的比例調(diào)節(jié)有以下可能:當(dāng)后期反射峰值高于干聲6dB以上時,后期反射的起始時間應(yīng)控制在40ms內(nèi)無回聲現(xiàn)象,有距離作用,但音質(zhì)劣化明顯;當(dāng)后期反射峰值大致等于干聲電平時,后期反射的起始時間控制在50ms內(nèi)無回聲現(xiàn)象,距離感明顯,音質(zhì)較好;當(dāng)后期反射峰值低于干聲6dB時,后期反射的起始時間可控制在80ms內(nèi)無回聲現(xiàn)象,產(chǎn)生一定環(huán)境感,音質(zhì)較好。各干聲之間的電平關(guān)系和干聲的直混比是一種辯證關(guān)系。較高的干聲音量并不一定意味著聲源在整體音樂中離聽者更近,而較低的直混比也并不一定意味著聲源在整體混音中聲能較低。假設(shè)對兩個干聲添加相同的混響發(fā)送量,一個干聲的瞬態(tài)峰值較高,另一個干聲的瞬態(tài)峰值較低。那么兩者的縱深雖然相同,但瞬態(tài)峰值較高的那個干聲離聽者并不近。這種情況常用于一些風(fēng)格較為傳統(tǒng)的主唱或獨奏中。如同現(xiàn)場樂隊中的獨奏聲部——演奏音量很大,同時混響能量也很大?;煲糁袑祉戨娖降氖褂?主要取決于混音師對不同音樂風(fēng)格縱深擺位的詮釋。2.3.3后期混響的推子后期反射對塑造縱深感起輔助作用。使用后期反射的混響時間和擴散程度可控制聲音細節(jié)的損失程度。絕大多數(shù)混響效果器中混響時間被定義為后期反射的時長?;祉憰r間與干聲的音強之間有密切的聯(lián)系,對混響時間和混響發(fā)送量的選擇以勾股定理為基礎(chǔ),見圖1。首先根據(jù)音樂速度設(shè)定混響時間,計算公式可參考:60000ms/速度×2拍或60000ms/速度×4拍;然后調(diào)整混響發(fā)送量以及后期混響的電平推子。需要注意,在時域中混響電平具有動態(tài)特性。干聲的瞬態(tài)峰值越高,在同一時域內(nèi)得到的混響電平也將越高。假設(shè)干聲中相鄰的兩個音符間隔0.2s的時間;混響時間為1.2s。兩個音符一個瞬態(tài)峰值為80dB,另一個60dB。當(dāng)?shù)谝粋€音符結(jié)束混響大約衰減到60dB左右時,第二個音符開始。在這種情況下,第一個音符的混響和第二個音符的干聲便音量相當(dāng)、同時存在,干擾將變得明顯。這是一個極端的例子,但可以肯定,不當(dāng)?shù)幕祉懓l(fā)送量對自身后續(xù)的音符會產(chǎn)生干擾。從另一種角度上講,這會造成深度定位的模糊。在實際混音中,為了體現(xiàn)空間感,混響效果器的添加一般不超過兩個。使用過多空間,可能造成對空間的聽覺混亂。目前計算機芯片處理能力強大,使對深度的處理有了更多的選擇。對空間縱深感的塑造還可有以下方式:(1)增加多個輔助效果軌,使用發(fā)送的方式為不同的干聲添加不同的早期反射;并使用發(fā)送的方式為不同的干聲添加同一個后期混響。(2)在方法一的基礎(chǔ)上,使用延時效果代替早期反射。這樣,中間信號細節(jié)的模糊程度要少于添加早期反射,縱深感相對弱一些。(3)去掉早期反射,將后期反射的起動時間提前,以后期反射代替早期反射。需注意如起動時間過長,會導(dǎo)致干聲在前、混響效果靠后的聲場分離現(xiàn)象。3聲音形體的感知聲音形體與縱深感在聽覺方面具有潛在的對應(yīng)關(guān)系,與人的視覺類似,最簡單關(guān)系是“近大遠小”;人耳對聲音形體的感知在回放系統(tǒng)中比現(xiàn)實環(huán)境中更為明顯。這一規(guī)律多應(yīng)用于音樂制作領(lǐng)域以雙聲道立體聲系統(tǒng)。本文對聲音形體的論述只限于雙聲道立體聲回放的制式下。下面是以聲音形體的角度對縱深感塑造的論述。3.1單聲道合成素材的選擇聲音形體是一種與距離有關(guān)的聽感印象,在調(diào)整深度時,還可以作為一種處理的目標存在。不同的形體適合不同深度的表現(xiàn),其調(diào)整可參照與形體變化相關(guān)的聽音現(xiàn)象。當(dāng)音量較小,距離較遠時,以低頻為主的單聲道素材表現(xiàn)為一個點,以中頻為主的單聲道素材表現(xiàn)為一條垂直的線。當(dāng)增加音量,拉近距離后,以低頻為主的單聲道素材會在兩個音箱之間變得更寬,并且高度得以延伸(監(jiān)聽揚聲器系統(tǒng)尺寸越大高度現(xiàn)象越明顯),表現(xiàn)為一個球形,以中頻為主的單聲道素材大致表現(xiàn)為向上的錐形。這些現(xiàn)象主要與頻率的響度及傳播的方向性有關(guān)。立體聲信號形體與立體聲的分離度有關(guān)。立體聲分離度越小,聲音越傾向于單聲道信號的形體特點;分離度越大,聲音的聲像越寬。聲場分布均勻的立體聲信號表現(xiàn)為水平方向上的橢圓形;有相位抵消或分離度過大的立體聲信號會出現(xiàn)中空的現(xiàn)象。提升音量以表現(xiàn)較近的距離時,立體聲信號的寬度不會發(fā)生變化,而高度將會有一定增加。對聲音形體的調(diào)整通常由電平與頻率的相互協(xié)調(diào)完成。以中低頻為主的單聲道軍鼓信號為例:當(dāng)需要將其推遠時,可以針對原始素材的特點來決定采用降低電平的方式,還是采用對聲音低頻進行滾降,甚至對兩者同時控制,但都需以獲得較“瘦”的形體為目標。又如:混音中較近的單聲道干聲含有的低頻過多,其體積較大,對其他聲
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