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文檔簡介

淺談小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂中的口算教學(xué)獲獎科研報(bào)告摘

要:口算是小學(xué)階段數(shù)學(xué)課程中的重要組成部分,其對于強(qiáng)化學(xué)生的運(yùn)算思維和實(shí)際能力有著重要意義。對此,本文根據(jù)口算教學(xué)特點(diǎn),談一談如何開展較為深入的口算教學(xué)。

關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);低年級;口算;課堂教學(xué)

口算作為小學(xué)階段培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)算素養(yǎng)的主要途徑之一,它既涵蓋了基本的數(shù)學(xué)運(yùn)算知識,也對于啟發(fā)和強(qiáng)化學(xué)生的運(yùn)算思維有著積極意義。教師也應(yīng)該充分利用多種途徑實(shí)現(xiàn)對學(xué)生口算及相關(guān)運(yùn)算素養(yǎng)的鞏固與強(qiáng)化,為日后的成長發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

一、生活元素,引發(fā)思考

小學(xué)生的形象思維占據(jù)主導(dǎo),因此教師應(yīng)該善于從學(xué)生熟悉的生活中提取元素進(jìn)行教學(xué)導(dǎo)入,便于學(xué)生感知和吸收新知的同時(shí),也能夠令其真正感受和體驗(yàn)到數(shù)學(xué)知識在實(shí)際生活中的存在價(jià)值,極大地拉近數(shù)學(xué)與學(xué)生之間的距離,使枯燥的計(jì)算知識學(xué)習(xí)變得具有生動有趣。例如,在“連加”這一運(yùn)算方法教學(xué)中,教師可以通過一家人去果園摘蘋果的情境引發(fā)思考:小明從樹上摘下了5個(gè)蘋果,接著又跑到另一棵樹前摘了兩個(gè),請問現(xiàn)在他一共摘了幾個(gè)蘋果?學(xué)生根據(jù)問題列出算式,然后計(jì)算出結(jié)果,此時(shí)教師延續(xù)之前的問題情境:小明一家人在準(zhǔn)備回家時(shí),小明發(fā)現(xiàn)爸爸和媽媽各自也摘了7個(gè)蘋果,那么他們一家人一共摘了多少蘋果?教師可以通過連環(huán)畫的形式來讓學(xué)生理清頭緒,將帶有數(shù)字的部分進(jìn)行分段,然后在大腦中清晰地進(jìn)行相加,感受“連加”的運(yùn)算過程。

巧用生活元素創(chuàng)設(shè)問題情境,能夠同時(shí)達(dá)到多個(gè)教學(xué)目的,比如上述案例中既幫助學(xué)生復(fù)習(xí)了單數(shù)相加的舊知,也在情境延續(xù)過程中學(xué)到了新知,整個(gè)過程相對比較輕松,學(xué)生也獲得了極佳的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。因此,教師應(yīng)認(rèn)識到,小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂中呈現(xiàn)的教學(xué)內(nèi)容越是與學(xué)生生活聯(lián)系的緊密,就越能夠促進(jìn)學(xué)生對于知識的吸收和消化。換言之,是生活化的教學(xué)情境加快了學(xué)生對于知識的理解和掌握,也推動了其思維的運(yùn)作,將抽象的數(shù)字符號變成了直觀可見的事物。

二、游戲滲透,激趣深入

小學(xué)生的注意力不易集中,因此教師在教學(xué)過程中首先要吸引并集中學(xué)生的注意力,換言之,即學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生興趣。對此,教師在課前應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的實(shí)際認(rèn)知水平和心理特征來采取合適的方法進(jìn)行課堂導(dǎo)入,激發(fā)并培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如通過游戲的方式來導(dǎo)入一些充滿趣味性或益智性的小游戲,吸引學(xué)生注意力的同時(shí),在探索過程中令其產(chǎn)生輕松、愉悅的游戲體驗(yàn),從而明白其中蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)知識,形成內(nèi)在學(xué)習(xí)驅(qū)動力。例如,在6-10的認(rèn)識和加減法中,教師可以出示一副棋盤,來讓學(xué)生通過兩人一組擲骰子的形式進(jìn)行按序前進(jìn),由猜拳來決定先后順序,根據(jù)擲出骰子的點(diǎn)數(shù)來行進(jìn),走到特定格子里時(shí)需要回答教師提前設(shè)計(jì)好的問題,答對可以繼續(xù)前進(jìn),答錯(cuò)則需要后退兩步。其中的問題可以是“數(shù)字幾與幾相加可以得6?”“一輛汽車有四個(gè)輪子,那么兩輛汽車一共有幾個(gè)輪子?”通過游戲的方式來讓學(xué)生在游戲中多次進(jìn)行口算練習(xí),并且有效地培養(yǎng)了學(xué)生的規(guī)則意識,只有遵守游戲規(guī)則的人,在答對每格的題目之后才能夠前進(jìn)一步,直至到達(dá)終點(diǎn),先到達(dá)的人為優(yōu)勝者。在這一過程中,教師通過在課堂教學(xué)中引入游戲的方式抓住了小學(xué)生的好玩、好勝的心理特點(diǎn),使原本枯燥的口算教學(xué)變成了學(xué)生的游戲方式。

三、小組合作,共同進(jìn)步

小組合作學(xué)習(xí)非常適合充滿探究性特點(diǎn)的數(shù)學(xué)課堂,其既是對于傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式的一種突破,也是一種補(bǔ)充和完善。小組合作學(xué)習(xí)的有效開展需要教師首先明確課程標(biāo)準(zhǔn)中所提出的學(xué)生主體性要求,以培養(yǎng)學(xué)生自主探究意識、能力以及團(tuán)隊(duì)合作素養(yǎng)為主要目標(biāo),在獨(dú)立自主以及共同討論探究的過程中交換意見,發(fā)表看法,產(chǎn)生思維的碰撞??梢哉f,小組合作學(xué)習(xí)模式在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂中的運(yùn)用能夠很大程度上提高學(xué)生對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣以及自信心,在與他人合作的過程中也會發(fā)自內(nèi)心地向著共同的目標(biāo)而努力,與他人一同享受成功帶來的喜悅和滿足。例如,在“20以內(nèi)的退位減法”一課中,教師通過“9-4=?”這樣一個(gè)算式來進(jìn)行復(fù)習(xí)回顧,使學(xué)生的思維和注意力盡快地集中到課堂教學(xué)中來,隨著結(jié)果的產(chǎn)生,教師延續(xù)學(xué)生思維,通過創(chuàng)設(shè)一個(gè)問題情境來導(dǎo)入本課新知。如小明起初一共有15支鉛筆,在用完9支后還剩下幾支?接著引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行列式來與小組內(nèi)其他同學(xué)進(jìn)行交流探討,分析兩位數(shù)減一位數(shù)中蘊(yùn)含的算理,還可以各自說一說都可以有哪幾種算法。最后,教師讓學(xué)生比較15-9與15-4的區(qū)別,期間還可以讓學(xué)生真正用鉛筆來進(jìn)行形象思維的花奴手拿,最終得出正確答案后,認(rèn)識到需要先將15分成10和5,然后用其中的10減去9可得出1,再用1+5=6即可得出正確答案。

綜上,口算是小學(xué)低年級數(shù)

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