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3dsMaxanimationproductioncombattraining3dsMax動畫制作實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練(第3版)模塊五室內(nèi)漫游動畫3dsMax在建筑裝潢設(shè)計(jì)領(lǐng)域有著悠久的應(yīng)用歷史,利用3dsMax可以快速方便地制作出逼真的室內(nèi)外效果圖,使用其動畫功能可以制作任意建筑和室內(nèi)漫游動畫。本模塊通過制作一個現(xiàn)代客廳漫游動畫,詳細(xì)介紹室內(nèi)場景建模、材質(zhì)編輯、布光方法、攝影機(jī)漫游動畫設(shè)置方法,使讀者掌握室內(nèi)漫游動畫的制作流程和方法。模塊內(nèi)容01客廳漫游動畫項(xiàng)目描述LivingRoomRoaminganimationprojectdescription02客廳框架的制作Themakingofthelivingroomframe04合并家具Combinedfurniture05設(shè)置燈光Setuplighting03家具的制作Furnituremaking06設(shè)置攝影機(jī)漫游動畫Setthecameraroaminganimation學(xué)習(xí)目標(biāo)知識目標(biāo)1.了解室內(nèi)漫游動畫的制作流程;2.掌握使用單面建模法制作房屋框架的方法;3.掌握各種建模法在家具建模中的應(yīng)用;(重點(diǎn))4.掌握建筑及家具材質(zhì)編輯方法;(重點(diǎn))5.掌握室內(nèi)布光思路和方法;(難點(diǎn))6.掌握攝影機(jī)漫游動畫制作的思路和方法。(重點(diǎn))1.能靈活使用各種建模方法制作室內(nèi)場景和家具模型;2.能熟練為各種模型設(shè)置和編輯各種材質(zhì);3.能熟練使用各種燈光為室內(nèi)場景布光;4.能熟練為場景添加攝影機(jī),并制作場景漫游動畫。1.通過項(xiàng)目全流程制作,培養(yǎng)知識綜合運(yùn)用能力,樹立“守正創(chuàng)新”的思想意識;2.通過項(xiàng)目制作,做中學(xué)、做中感、做中悟,使學(xué)生在實(shí)踐項(xiàng)目中潛移默化地受到正確價值觀的引導(dǎo)。技能目標(biāo)思政目標(biāo)5.1客廳漫游動畫項(xiàng)目描述LivingRoomRoaminganimationprojectdescription本場景是一個現(xiàn)代、溫馨的客廳空間,有兩個南向的落地窗采光比較好,所以采用白天的日光來表現(xiàn)場景中午強(qiáng)烈的陽光效果。實(shí)現(xiàn)過程從客廳框架制作著手,依次完成場景建模、家具制作、材質(zhì)編輯、燈光布置、攝影機(jī)漫游動畫制作,進(jìn)而掌握室內(nèi)漫游動畫制作的整個流程和方法。5.2客廳框架的制作Themakingofthelivingroomframe在建立客廳基本框架的時候,使用的是單面建模,使用此方法可以在渲染中避免發(fā)生漏光現(xiàn)象。這種建模方法也極度省面,可以提高渲染的速度。5.2.1實(shí)戰(zhàn)演練1——制作墻體效果展示:

制作墻體的主要思路是設(shè)置顯示單位比例和系統(tǒng)單位比例為“毫米”;創(chuàng)建長方體作為客廳外框架,設(shè)置背面消隱;編輯窗所在的多邊形,使用“連接”、“擠出”等命令制作窗口。任務(wù)描述:5.2.2實(shí)戰(zhàn)演練2——制作窗框效果展示:

制作窗框的主要思路是分離制作窗框的多邊形;使用“連接”、“切角”命令,制作窗框邊框;使用“擠出”命令擠出窗框厚度,刪除無用的面;使用“附加”命令與墻體附加為一體。任務(wù)描述:5.2.3實(shí)戰(zhàn)演練3——制作裝飾墻效果展示:

制作裝飾墻的主要思路是分離制作裝飾墻的多邊形;使用“連接”、“切角”、“擠出”命令,制作凹凸的裝飾墻造型;使用“線”命令繪制樓梯形狀線條、使用“編輯樣條線”、“擠出”修改器制作樓梯形狀裝飾板;使用目標(biāo)攝影機(jī)確定觀察角度和范圍。任務(wù)描述:5.2.4實(shí)戰(zhàn)演練4——設(shè)置材質(zhì)效果展示:

設(shè)置材質(zhì)的主要思路是制作乳白色材質(zhì)賦予墻體、天花和窗簾盒造型;制作木紋凹凸質(zhì)感漆面裝飾墻材質(zhì);制作光滑木質(zhì)地板材質(zhì);制作背景板材質(zhì)。任務(wù)描述:5.3家具的制作Furnituremaking客廳家具以單人沙發(fā)、L型沙發(fā)制作為例,介紹家具模型的制作方法。5.3.1實(shí)戰(zhàn)演練5——單人沙發(fā)的制作效果展示:

制作單人沙發(fā)的主要思路是用長方體起形,使用多邊形建模法制作單人沙發(fā)模型;長方體起形,使用多邊形建模法制作沙發(fā)靠墊模型。任務(wù)描述:5.3.2實(shí)戰(zhàn)演練6——L型沙發(fā)的制作效果展示:

制作L型沙發(fā)的主要思路是長方體起形,使用多邊形建模法制作L型沙發(fā)模型;使用“合并”命令,合并單人沙發(fā)和靠墊模型。任務(wù)描述:5.3.3實(shí)戰(zhàn)演練7——設(shè)置沙發(fā)和靠墊材質(zhì)效果展示:

設(shè)置沙發(fā)和靠墊材質(zhì)的主要思路是制作布紋沙發(fā)材質(zhì);使用“UVW貼圖”命令調(diào)整貼圖效果;使用凹凸貼圖通道制作凹凸質(zhì)感靠墊材質(zhì);制作沙發(fā)腿、茶幾模型材質(zhì)。任務(wù)描述:5.4合并家具Combinedfurniture客廳中還有電視、電視柜、DVD、裝飾瓶、臺燈、小茶幾、窗簾等家具,可以使用前面學(xué)過的知識制作完成,這里不再一一贅述,此處通過合并命令,合并其他家具模型。5.4

合并家具效果展示:

合并家具的主要思路是使用“合并”命令,合并組合沙發(fā)及其他家具模型。任務(wù)描述:5.5設(shè)置燈光Setuplighting這個場景主要表現(xiàn)中午的陽光效果,陽光比較強(qiáng)烈,有刺眼的感覺。下面開始在場景中設(shè)置不同的燈光來模擬真實(shí)的光照效果。5.5設(shè)置燈光效果展示:

設(shè)置燈光的主要思路是使用“泛光燈”為室內(nèi)布光;使用“目標(biāo)平行光”模擬太陽光;使用“目標(biāo)聚光燈”作為補(bǔ)光。任務(wù)描述:5.6設(shè)置攝影機(jī)漫游動畫Setthecameraroaminganimation攝影機(jī)漫游動畫其原理是攝影機(jī)沿路徑運(yùn)動。攝影機(jī)在制作運(yùn)動拍攝時存在著很多技巧,如,將攝影機(jī)捆綁到一個運(yùn)動的物體上,從而可以實(shí)現(xiàn)運(yùn)動拍攝;或者將目標(biāo)點(diǎn)鎖定到一個運(yùn)動物體上,實(shí)現(xiàn)跟蹤拍攝等。5.6設(shè)置攝影機(jī)漫游動畫效果展示:設(shè)置攝影機(jī)漫游動畫的主要思路是在頂視口中繪制攝影機(jī)運(yùn)動路徑,為攝影機(jī)添加路徑約束,設(shè)置路徑參數(shù),最后渲染輸出客廳漫游動畫。任務(wù)描述:5.7模塊小結(jié)Modulesummary在建筑裝飾裝修效果中,漫游動畫已得到廣泛應(yīng)用,通過漫游動畫,可以全面觀察室內(nèi)或室外場景。本模塊主要從室內(nèi)模型的創(chuàng)建、材質(zhì)編輯、燈光設(shè)置及攝影機(jī)動畫設(shè)置等方面來介紹室內(nèi)漫游動畫的制作流程和制作技巧。通過客廳漫游動畫的制作,讀者可以掌握室內(nèi)漫游動畫的制作思路,為將來從事建筑漫游動畫及相關(guān)工作奠定基礎(chǔ)。謝謝觀看!3dsMaxanimationproductioncombattraining3dsMaxanimationproductioncombattraining3dsMax動畫制作實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練(第3版)模塊六影視廣告片頭動畫影視動畫廣泛應(yīng)用于影視片頭、企業(yè)宣傳片、公益廣告,具有著廣泛的社會接受度。通過將詳細(xì)介紹影視片頭、廣告動畫中建模、材質(zhì)編輯、燈光及攝像機(jī)的設(shè)置、特效制作及后期處理等相關(guān)知識,目的是讓讀者了解三維影視廣告動畫的制作流程及方法,并掌握三維建模及特效在三維影視動畫中的具體應(yīng)用。本模塊以香港聆動科技數(shù)碼情影業(yè)集團(tuán)廣告片頭動畫作品為載體,訓(xùn)練學(xué)生影視廣告片頭動畫制作的能力和視頻后期處理中分鏡頭制作的能力,通過完成兩個分鏡頭和在視頻后期處理中分鏡頭合成,能夠勝任動畫制作及影視后期合成工作,為其發(fā)展奠定基礎(chǔ)。模塊內(nèi)容01影視片頭動畫介紹Introductionoffilmandtelevisionopeninganimation02制作分鏡頭場景一Makeshootingsceneone03制作分鏡頭場景二Makeshootingscenetwo04分鏡頭合成Compositionofshootingshots學(xué)習(xí)目標(biāo)知識目標(biāo)1.了解影視廣告片頭動畫的制作流程和方法;2.掌握三維影視廣告片頭動畫中特殊建模及特效的制作方法;(重點(diǎn))3.掌握軌跡視圖的使用方法及具體應(yīng)用;(重點(diǎn))4.掌握三維影視廣告動畫中常用材質(zhì)的編輯方法;(重點(diǎn))5.掌握視頻后期處理中的幾種特效的應(yīng)用。(難點(diǎn))1.能靈活使用各種建模方法制作場景模型;2.能合理設(shè)計(jì)廣告鏡頭及切換方法;3.能運(yùn)用后期處理添加技術(shù)為場景添加特效,并渲染輸出。1.通過項(xiàng)目全流程制作,培養(yǎng)知識綜合運(yùn)用能力,樹立誠實(shí)守信,遵守行業(yè)規(guī)范和準(zhǔn)則,追求原創(chuàng)的科學(xué)態(tài)度;2.通過項(xiàng)目制作,從做中學(xué)、做中感、做中悟,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和精益求精的工匠精神。技能目標(biāo)思政目標(biāo)6.1香港聆動科技片頭動畫介紹HongKongLeafTechnologyintroductiontotheopeninganimation香港聆動科技數(shù)碼影業(yè)集團(tuán)廣告片頭動畫是用兩個分鏡頭完成了整個片頭的制作,從設(shè)計(jì)手法上更突出片頭的視覺效果和震憾力;從技術(shù)處理上主要突出三維影視廣告片頭中特殊建模、特技及后期處理。分鏡頭的切換在視頻后期處理中用軌跡疊加進(jìn)行合成,鏡頭間的“閃白”效果通過背景顏色的變化完成;文字、色塊等的淡入淡出在軌跡視圖的可見軌跡線設(shè)置。6.2制作分鏡頭場景一Makeshootingsceneone制作分鏡頭一中主題色塊、輔助文字、線條和主題文字的三維效果及動畫,并在視頻后期處理中為主題文字添加發(fā)光效果。6.2.1實(shí)戰(zhàn)演練1——主題色塊建模效果展示:

使用“平面”命令創(chuàng)建主題色塊;使用“線”命令創(chuàng)建主題色塊輪廓;將主題色塊與輪廓成組,復(fù)制并排列成主題色塊區(qū)域;使用“平面”組成輔助色塊,完成主題色塊模型制作。任務(wù)描述:6.2.2實(shí)戰(zhàn)演練2——制作輔助背景文字和線條效果展示:

使用“線”命令創(chuàng)建輔助線條;使用“文本”命令創(chuàng)建輔助數(shù)字;使用“文本”命令配合“擠出”命令制作“香港科技數(shù)碼影業(yè)集團(tuán)”立體文字,完成輔助背景文字和線條的制作。任務(wù)描述:6.2.3實(shí)戰(zhàn)演練3——制作主題文字效果展示:

使用“文本”命令配合“擠出”命令制作“聆動科技”、“創(chuàng)意無限”,以及相應(yīng)的拼音字,主題文字的制作。任務(wù)描述:6.2.4實(shí)戰(zhàn)演練4——主題色塊、輔助文字、線條和主題文字材質(zhì)效果展示:

主題色塊、輔助文字材質(zhì)主要使用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),通過調(diào)整漫反射顏色、自發(fā)光和不透明度來實(shí)現(xiàn);主題文字和輔助文字材質(zhì)主要使用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),通過調(diào)整漫反射顏色和自發(fā)光來實(shí)現(xiàn);輔助線條、輔助色塊材質(zhì)在設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)漫反射顏色和自發(fā)光的同時,還需要在不透明貼圖通道中加入漸變貼圖來實(shí)現(xiàn)。任務(wù)描述:6.2.5實(shí)戰(zhàn)演練5——設(shè)置燈光、攝影機(jī)和動畫效果展示:

使用“泛光燈”創(chuàng)建燈光;使用“目標(biāo)攝影機(jī)”,制作攝影機(jī)動畫,配合“曲線編輯器”調(diào)整動畫,實(shí)現(xiàn)分鏡頭場景一鏡頭動畫的制作。任務(wù)描述:6.2.6實(shí)戰(zhàn)演練6——視頻后期處理效果展示:

使用“視頻后期處理”命令中“鏡頭效果光暈”圖像過濾事件,制作“主題文字01”和“主題文字02”2個物體的發(fā)光效果。任務(wù)描述:6.2.7實(shí)戰(zhàn)演練7——附加部分:隨機(jī)色塊和文字效果展示:

為避免分鏡頭場景一在攝像機(jī)推進(jìn)時畫面空洞和單調(diào),對分鏡頭場景一進(jìn)行補(bǔ)充,添加隨機(jī)色塊和文字元素。任務(wù)描述:6.3制作分鏡頭場景二Makeshootingscenetwo制作分鏡頭二中標(biāo)志、公司名稱的模型、材質(zhì),為其添加燈光和攝影機(jī),完成分鏡頭二動畫制作,并在視頻后期處理中完成香港聆動科技片頭的合成。6.3.1實(shí)戰(zhàn)演練8——標(biāo)志、公司名稱建模效果展示:

使用“平面”命令創(chuàng)建背景白板;使用“文本”命令創(chuàng)建公司名稱文字;使用“編輯樣條線”命令編輯公司名稱文字樣式;使用“線”命令配合使用“擠出”命令制作標(biāo)志,完成標(biāo)志和公司名稱模型制作。任務(wù)描述:6.3.2實(shí)戰(zhàn)演練9——

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