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文檔簡介

幼兒園趣味數(shù)學(xué)活動策劃方案3篇幼兒園趣味數(shù)學(xué)活動策劃方案1

活動目標(biāo)

1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。

2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,在游戲互動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

3、使幼兒在活動中體驗(yàn)合作游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備

1、1-10的數(shù)字卡片。

2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)

3、空紙箱。

活動過程

一、談話導(dǎo)入

1、在風(fēng)景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,

里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?

2、教師出示有小動物樓房的圖片

分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓)

誰能說出這些小動物的鄰居是誰?

3、小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?

幼兒互動,教師觀察。

4、教師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,

我們一起去看看它們的鄰居吧!

5、教師出示1-----10數(shù)字卡片

讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關(guān)系(多1和少1)

6、老師拿出10以內(nèi)任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊(duì),引導(dǎo)幼兒按順序排。

二、游戲

1、游戲一:找朋友

幼兒身上帶好1--10的數(shù)字卡片按順序排好隊(duì)后,老師帶著幼兒說兒歌:

寶寶寶寶轉(zhuǎn)一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?

幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復(fù)玩幾次,進(jìn)一步理解相鄰數(shù)之間的排列關(guān)系。

2、游戲二:摸彩票

幼兒在一個裝有1-9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。

3、游戲三:找朋友

發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應(yīng)最快。

活動延伸

在科學(xué)區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進(jìn)一步探索10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

幼兒園趣味數(shù)學(xué)活動策劃方案2

活動目標(biāo)

1.通過參與愉悅的游戲情節(jié),充分體驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,從而激發(fā)幼兒的探索欲望。

2.發(fā)展觀察力、記憶力和初步的歸類能力。

3.鞏固圓形、三角形、正方形主要特征的掌握,能排除大小、顏色的干擾進(jìn)行圖形分類。

活動準(zhǔn)備

1.ppt課件:圖形寶寶回家

2.學(xué)具準(zhǔn)備:圓形、方形、三角形卡片若干。

活動過程

一、導(dǎo)入

以到圖形王國去參觀的口吻,引起幼兒的興趣,感知大眾圖形的特征,為圖形分類做好鋪墊。

教師:今天老師帶領(lǐng)你們到圖形王國里去參觀,進(jìn)圖形王國要受門票,你們胸前都有一張圖形門票,知道自己的門票是什么形狀的嗎?

提問幼兒:你的門票是什么形狀的?

二、展開

1.引導(dǎo)幼兒按圖形的形狀入口,初步感知圖形。

教師介紹圖形王國的三種形狀的入口,要求幼兒按自己門票的形狀,走與自己門票相同形狀的入口。

比如:有圓形門票的小朋友走圓形入口。依次組織幼兒入場。

2.復(fù)習(xí)三種圖形的外形特征

(1)引出三種圖形的名稱。

提問:你是從哪個入口進(jìn)來的?為什么?

分別提問三名門票形狀不同的幼兒,從而引出圖形的名稱。

教師:圓形、正方形、三角形是我們已經(jīng)認(rèn)識的圖形朋友,你們還記得它們長得什么樣子嗎?

(2)播放課件,引導(dǎo)幼兒回顧三種圖形的外形特征。

提問:圓形長的什么樣子?正方形長的什么樣子?三角形長的什么樣子?

教師:圖形媽媽還有圖形寶寶,寶寶很頑皮,喜歡跟媽媽做捉謎藏的游戲。

3.幼兒操作,學(xué)習(xí)圖形分類:

(1)圓形分類:

出示圓形臉譜

提問問:圓形媽媽的寶寶是誰?

引導(dǎo)幼兒每人找一個圓形,觀察不同點(diǎn),從而理解,

雖然大小不同,但是形狀相同,所以他們分在一起。

教師再利用兩個顏色不同的圓形,

雖然顏色不同,但是形狀相同,所以,他們分在一起。

小結(jié)歸納:所有長的圓圓的,周圍很光滑,沒有角的圖形都是圓形媽媽的寶寶,

(2)依同樣方法進(jìn)行正方形、三角形分類。

三、結(jié)束

小朋友,圖形王國的開放時間已經(jīng)到了,我們一起聽著音樂,開著小汽車,從出口回家吧!

幼兒園趣味數(shù)學(xué)活動策劃方案3

活動目標(biāo):

1、通過自由探索多種操作的方法,比較面積的大小,初步體驗(yàn)面積的守恒,發(fā)展觀察力、創(chuàng)造力、解決問題的能力。

2、體驗(yàn)創(chuàng)造的樂趣,激發(fā)好奇心及求知欲。

3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

活動準(zhǔn)備:

洞洞板學(xué)具圖形袋人手一份空白紙兩大張

活動過程:

一、出示正方形與長方形,引導(dǎo)幼兒探討兩圖形面積大小,初步感知面積守恒。

1.教師出示正方形與長方形,提問:小朋友,老師手里拿的什么?這兩個圖形一樣大嗎?為什么?

2.討論:可用什么辦法比較它們的大小?

3.幼兒第一次操作,探索比較大小的方法。

方法1:可以用拼一拼的方法,兩個圖形重疊,比較兩個圖形的大小。

方法2:可以用數(shù)格子的方法

方法3:用洞洞板學(xué)具擺棋子的辦法

4.師幼驗(yàn)證尋找的方法,嘗試學(xué)習(xí)用擺棋子的方法比較大小。

1)幼兒講述所找到的各種辦法,師幼驗(yàn)證。

2)學(xué)習(xí)移動棋子的方法比較兩圖形大小

在圖形上擺上棋子,根據(jù)棋子所占格子的數(shù)量得出結(jié)論。移動棋子位置,把兩個圖形變成不同圖形,比較另一圖形的所占棋子的多少。

3)小結(jié):原來面積同樣大小的圖形,形狀可以不一樣。

二.為幼兒園設(shè)計(jì)“草坪”幼兒第二次動手操作,進(jìn)一步面積守恒。

1.教師提出任務(wù):幼兒園要修草坪,請小朋友來設(shè)計(jì)草坪的外形!

2.教師出示自己設(shè)計(jì)的草坪,請幼兒觀察。

3.幼兒第二次操作,要求:和老師設(shè)計(jì)的草坪面積一樣大,形狀不一樣

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