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文檔簡介

小學趣味體育活動方案6篇小學趣味體育活動方案篇1

全面貫徹黨的教育方針,認真學習先進的教育理論和新的課程標準,用心投身課程改革,堅定不移地實施以培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識、探索意識和實踐潛力為重心的素質教育,以更新觀念為前提,以育人為歸宿,以提高師資整體素質為核心,以提高課堂教學效率為重點。轉變教研理念,改善教研方法,優(yōu)化教研模式,用心探索在新課程改革背景下的小學數(shù)學教研工作新體系。

一、工作思路和目標:

以科學發(fā)展觀為指導,堅持“以研促教強質量,培訓培養(yǎng)促成長”的宗旨,圍繞本學期學校教育教學工作重點,以課程改革為核心,以課堂教學為主陣地,把課題研究、網絡教研作為數(shù)學教研的兩大特色。采用多種措施,多種教研形式,致力于課堂教學的研究,致力于教學質量的提高,致力于學生的全面發(fā)展,致力于教師的專業(yè)成長,力求教研工作做到“實、廣、活、新”,得以有效落實。為此,本學期我們數(shù)學教研組將從以下幾個方面作好教學科研工作:

(一)扎實推進教學教研常規(guī)工作,增強教研工作的實效性

教學科研是學校的生命線,把科研工作與教師的教學實際緊密聯(lián)系,在數(shù)學教學教研中嚴格執(zhí)行《教師教學常規(guī)管理制度》、《校本教研考核制度》等,努力做到以制度為保障,扎實推進教學科研工作,增強教研工作的針對性、實效性,使教研工作真正地做到為教師服務、為學生服務、為教學服務。

1、繼續(xù)堅持每周三一個小時的業(yè)務活動,采用理論學習、座談交流、群眾備課研討、專題輔導、課題活動、校本研究等形式開展有針對性和實效性的教研活動,對教師參加業(yè)務活動進行量化考核,并記于教師個人教研積分。

2、繼續(xù)堅持群眾備課、周前備課。教案的備寫要規(guī)范化,教學資料,教學目標,教學重點、難點和關鍵,教學方法,教具準備,教學過程,作業(yè)設計,板書設計,教學反思九大要素要齊全。教案的設計要在群眾備課的基礎上,結合本班實際和教師個人特點設計切實可行,易教易學的教案。要從教學過程的設計中看出教師是如何教的、學生是如何學的、知識是怎樣生成的、基礎知識是怎樣訓練的、潛力是怎樣培養(yǎng)的、學生的用心性是怎樣調動的等等。并堅持群眾備課研討制度,真正體現(xiàn)出每節(jié)備課都是大家研討的結晶。學期結束對教師的備課量化打分、評比獎勵。

3、作好課堂教學指導,強化質量意識。課堂教學是落實課改的主渠道,是教學質量的重要保證。本學期將嚴把課堂教學質量觀,把提高課堂教學質量作為我組教師的重點工作。嚴禁教師無準備上課,無教案上課,努力克服課堂教學的隨意性。注重課堂教學的過程管理,繼續(xù)實行推門聽課對教師們的教學狀況進行有效的監(jiān)督、檢查和指導,努力促進教學質量的提高。

4、嚴把作業(yè)質量關,切實減輕學生課業(yè)負擔

對于作業(yè)的設計、布置、批改,力求做到“四精四必”,即“精選、精練、精批、精講”。嚴格控制作業(yè)量及作業(yè)時間,減輕學生過重的課業(yè)負擔,調動學習用心性。作業(yè)批改要及時、認真、細致、規(guī)范,不允許錯批、漏批、學生代批的現(xiàn)象發(fā)生。對學困生的作業(yè)要盡量做到面批面改,及時輔導,以增強學習信心,提高學習成績。

(二)學、研、培結合,促進教師專業(yè)成長,加強數(shù)學教師隊伍建設。

強化教師的學習意識,促進教師知識及時更新,作好課題的研究工作、教師的培訓工作。促進數(shù)學教師的專業(yè)成長,推動數(shù)學教師隊伍整體水平的提高。

1、本學期把教師對教材教法的理解運用程度作為教研工作的重點。認真組織教師進一步解讀新課標,學習新教材,全面熟悉新教材的特點,以便更好得用好新教材。并立足于課堂教學實踐,探索新課程下的課堂教育教學規(guī)律。在學習、探索、研究、反思、交流、實踐中,把課程改革的精神扎扎實實地落實到具體的課堂教學中。

2、作好校本培訓工作,提高數(shù)學教師駕馭課堂教學的潛力和科研潛力。利用教師之間在課程實施等教學活動上的專業(yè)切磋,有效地開展培訓。多渠道提高我校骨干教師隊伍建設,終在校內構成人人想學、自覺好學、終身學習的學習氛圍。

小學趣味體育活動方案篇2

為了貫徹“健康第一”的指導思想,養(yǎng)成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛煉一小時,健康工作三十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。豐富學校教職工的課余文體生活,加強交流,增進友誼,增強教職工的身體素質,培養(yǎng)廣大教職工團隊合作的集體榮譽感精神,調節(jié)緊張的工作學習氣氛,做到勞逸結合,達到“團結、和諧、友誼、快樂、溫馨”的目的。特組織此次教職工趣味體育比賽活動。

一、活動時間、地點:

1.比賽時間:5月上旬

2.比賽地點:學校操場

二、活動項目:

定點投籃、跳繩

三、參賽對象:參賽對象:全體教師

四、各項比賽方法和規(guī)則:

1、一分鐘跳繩比賽規(guī)則:

A、一分鐘的時間內,單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數(shù)為個人最后成績。

B、其方法為:單、雙腳起跳身體騰空后,跳繩自雙腳后沿身體額狀軸旋轉36度為一周計算為一次,如未完成,則計算為一次失敗。

C、比賽時,須有二人記數(shù),然后互報數(shù)目。單人跳繩比賽。在一分鐘內跳繩多者為勝。

2、定點投籃比賽規(guī)則:

1、必須在規(guī)定時間(2分鐘)內將球全部投完,超過時間則不計算。

2、以進球數(shù)量記分,每一點投1球,球進算1分。

3、以籃筐至罰球線的距離畫半圓,分成五個點,每點共有1個球。

4、裁判吹哨后,始可拿球。

5、必須在投籃線后投球,若踩線或過線則不計算。

6、可以跳投。

7、若投籃時球從選手手中掉落,則算已出手,不可撿回再投,且不算成績。投籃前允許拍球幾下。

8、若有規(guī)則上的問題,與裁判聯(lián)系。每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。(投籃點在罰球線后,女教師在罰球線前),自己罰后自己拾球再罰。

方案四:史家堡小學趣味陽光體育活動方案

為認真貫徹全國學校體育工作會議和教育部、國家體育總局、共青團中央《關于開展全國億萬學生陽光體育運動的通知》精神,貫徹“一切為了學生”的可持續(xù)發(fā)展的理念,切實加強學校體育工作,激發(fā)學生運動興趣,培養(yǎng)學生的鍛煉習慣,錘煉學生勇敢頑強、堅韌不拔的意志品格,促進學生在身體、心理和社會適應能力等方面健康和諧發(fā)展。特制定本方案。

(1)、活動時間及地點

1、比賽時間:21年4月15日至16日下午

2、比賽地點:學校操場

(2)、活動內容

項目一:盛水接力

方法:跑道前方設置一個水桶起點外設置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水碗到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內設若干漏點)

項目三:《2人3足》(個人項目)

規(guī)則:參加者找好伙伴2人為一組,2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

參賽人數(shù):2人一組,組數(shù)不限。

項目四:《乒乓接力賽》(集體項目)

規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。

注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

項目五:五六年級乒乓球比賽(個人項目)

規(guī)定:五六年級選拔乒乓球選手,每班選拔4——5人,分男女組,采用單淘汰賽制,評選出男女組冠軍和亞軍、季軍。

項目六:《搶凳子》游戲(個人項目)

比賽規(guī)則是:“以五人為一組,每組準備四張凳子,當老師說開始的時候,參賽的隊員就繞著凳子跑步,老師說停時,就趕緊搶一張凳子坐下,誰要是沒搶著,誰就淘汰。第一次比賽有人被淘汰后。裁判就抽出一張凳子,剩下的人繼續(xù)搶,當最后剩下一張凳子的時候,搶到凳子的人就是勝利者。

項目七:《搶種搶收》游戲(集體項目)

游戲規(guī)則:比賽分兩個組,每組相同的人數(shù)。第一名同學手持籃子,將籃子中的沙包放入預先畫好的.圈內后,立即返回,將籃子交給第二名同學,第二名同學再將第一名同學放入圈內的沙包全部收回,將籃子在交給第三名同學,以此類推進行比賽。那對先完成任務,那對就勝。

注意:1、人數(shù)必須是偶數(shù),而且每對人員相等。

2、沙包必須放入圈內,壓線或圈外無效,在返回另放。

(3)、運動安全保證

根據低、中、高年級學生年齡特點,本著由小到大科學運動規(guī)律安排運動量。

在整個活動中,指導老師除教給學生科學的鍛煉方法外,必須注重學生活動安全,特別是學生在使用體育器材時,必須在老師親自指導下合理使用,杜絕一切哪怕是微小的體育傷害事故。

個人比賽以班級為單位,可分男女生進行。乒乓球比賽,根據比賽情況決出一、二、三等獎各一名。集體比賽項目根據學校學生的年齡特點,以高、中、低三個年齡段進行比賽,決出每個階段的優(yōu)勝者。

(1)、“友誼杯”乒乓球比賽——3至6年級乒乓球選手,時間4月15日下午。

(2)、趣味性體育比賽——一至六年級參加,時間4月16日下午。

(3)、個人比賽安排:

1、搶凳子項目比賽。班級順序是六至一年級依次進行。

2、二人三足項目比賽。班級順序是六至一年級依次進行。

(4)、集體項目比賽安排:

1、搶種搶收項目比賽。

2、乒乓球顛球接力賽。

3、盛水接力項目比賽。

1、“友誼杯”乒乓球比賽設一、二、三等獎各一名。

2、集體項目,根據學生特點每個項目評出個階段的優(yōu)勝班級一名。

3、個人項目,每班評出個人參賽項目人數(shù)的1。(分男女)

(1)、時間:4月19日師生大會

(2)、表彰項目:評選“陽光體育個人”,表彰在活動過程中表現(xiàn)突出的同學;評選“校園體育明星班級”,表彰在競賽活動中成績優(yōu)秀的班級;在教師中評選“陽光體育”活動指導師,表彰在活動中指導成績出色的教師。

小學趣味體育活動方案篇3

新的一年即將來臨,辭舊迎新,為了讓孩子體驗到新年的喜悅,充分體現(xiàn)班集體團結協(xié)作精神,發(fā)揚學生間合作精神,同時培養(yǎng)班級學生責任感,培養(yǎng)小學生體育興趣,我校將開展趣味體育活動來慶祝,為使活動有序開展,特擬定本方案。

一、活動領導小組

組長:吳宏武

副組長:李仕明李開躍

成員:林慧萍農漢友岑文新張文東黃正波工作職責:負責慶“元旦”活動的籌備工作,安排各項活動的人員和經費籌集等。

二、活動主題

快樂運動健康成長

三、活動時間

20xx年12月27日下午(星期五)

四、比賽項目

1、騎跳跳球

2、三人四足

3、螞蟻搬家

4、跳長繩

5、滑板車

6、袋鼠跳

7、拔河

8、滾輪胎

五、比賽方法:

1、拔河比賽

賽前抽簽定位,三局兩勝,在兩分鐘時限內將中心標志完全拔過本方區(qū)域2米線內獲勝。

2、跳長繩計數(shù)賽

男、女隨意排立在兩搖繩中間,開始后集體跳起計個數(shù),如中間失敗,該次個數(shù)不算繼續(xù)進行。時間:2分鐘計總個數(shù)與失敗次數(shù),兩人搖繩間隔3米。

3、20m袋鼠跳接力賽

同20m迎面接力賽,每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

比賽規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,

整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出名次。

4、三人四足比賽

(1)三人站成一排用繩子或紅領巾將相鄰兩人的兩腿綁在一起。

(2)從起跑線出發(fā),在距離起跑線20米的地方繞過障礙物返回接力,不得搶跑、偷跑或不在起跑線外接力(否則視為犯規(guī))。

比賽規(guī)則:

a將參賽小組兩人的相鄰腿綁住,位置不能高于膝蓋部分,也不能低于腳裸,繩子必須綁小腿上,并捆緊,如中途松開,應系好再前進。

b必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。

c中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之后,再接著跑,或者自動放棄比賽。

5、螞蟻螞家

每組人員同時站在起跑線上,聽到口令同時出發(fā),把指定的物件搬到指定地點(物件與指定地點相隔20m),用時最少的隊贏得比賽。

6、騎跳跳球

比賽形式同迎面接力,每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。每組a隊的第一名隊員騎在跳跳球上,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途不得脫離跳跳球,至b隊時,由b隊隊員騎上跳跳球向a隊前進,如上述循環(huán)直

至最后一名隊員。

7、滑板車

每隊隊員站成一路縱隊,從起跑線出發(fā),在距離起跑線20米的地方繞過障礙物返回接力,不得搶跑、偷跑或不在起跑線外接力(否則視為犯規(guī))。以用時較短的次序排出名次。

8、滾輪胎

每隊隊員站成一路縱隊,從起跑線出發(fā),在距離起跑線20米的'地方繞過障礙物返回接力,不得搶跑、偷跑或不在起跑線外接力(否則視為犯規(guī))。以用時較短的次序排出名次。

六、各年級參賽項目:

一年級組:(每班每項18人,每生只能參加一項不能重復)

1、騎跳跳球

2、三人四足

3、螞蟻搬家

二年級組:(每班每項15人,每生只能參加一項不能重復)

1、騎跳跳球

2、三人四足

3、螞蟻搬家

三年級組:(每班每項xx人,每生只能參加一項不能重復)

1、跳長繩

2、三人四足

3、滑板車

四年級組:(每班每項xx人,每生只能參加一項不能重復)

1、跳長繩

2、袋鼠跳

3、滑板車

五年級組:(每班每項19人,每生只能參加一項不能重復)

1、袋鼠跳

2、拔河(三打兩勝)

3、滾輪胎

六年級組:(每班每項16人,每生只能參加一項不能重復)

1、拔河(三打兩勝)

2、袋鼠跳

3、滾輪胎

七、各組人員及職責

1、主持人:李開躍

職責:負責本次活動的主持工作。

2、指揮組:農漢友

職責:負責本次活動的指揮。

3、攝影、廣播組

組長:張?zhí)炝?/p>

職責:負責本次活動的攝影和廣播。

4、裁判組:

組長:陳萬祥

小學趣味體育活動方案篇4

一、活動目的:

增強學生體質,豐富校園生活,落實陽光體育。通過各類體育活動提升班集體榮譽感和班級凝聚力,以與奧運同行為主題,營造以美健體的校園文化,舉辦第二屆小超人體育節(jié)系列親子趣味體育游戲活動。讓家長走進學校與老師、學生共同參與活動、促進相互了解,建立和諧的學校,達到育人、育體、育智的教育效果。

二、我們的口號:迎奧運,我運動,我健康,我快樂!

三、活動內容

1、田徑運動會(上午)

2、親子趣味體育比賽(下午)

3、團體比賽(下午)

四、參加班級:全校各班

五、比賽辦法

a、踏磚過河(一年級)

b、雙腿夾球接力(二年級)

c、快快跳起來(三年級)

d、托乒乓球接力:(四年級)

項目規(guī)則:爸媽兩手交叉在一起,讓學生坐在上面,聽到發(fā)令后,向終點跑去,如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

方法:家長和學生兩人共同將雙腳套入布袋內似袋鼠樣跳,將布袋作為接力棒,依次跳完。

項目規(guī)則:

①跳躍時,布袋必須套住雙腿并腳跳。

②途中失誤,就從失誤地重新套好布袋繼續(xù)。

項目規(guī)則:聽到發(fā)令后,家長、學生兩人側對跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側身跑或側向滑步的方法移動到對面,將球交給下一組。如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

項目方法:每次學生雙手著地,家長扶起學生的后腿。聽到口令后學生迅速地雙手向前爬行,如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

項目規(guī)則:兩人組成一組(家長和學生),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

小學趣味體育活動方案篇5

一.活動主題

享受運動,快樂運動:“我運動,我快樂我健康”

二.活動宗旨

開展形式多樣,輕松活潑的趣味競賽體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

三.活動時間:20xx年9月-20xx年11月

四.活動地點:操場

五.參加人員:1-6年級。

六.活動安排

(一)裁判:苗文昌、郭海龍、吳偉、劉強、奚向陽、李晶、馮艷麗、趙維明(計時、計數(shù)、看名次順序)

(二)自愿者:每班自選。(三)活動內容:

一年級:袋鼠跳

(1)比賽形式:以班級為單位,共六支隊伍。每班30人,十男十女。以計時方式進行比賽,每組隊員以接力方式進行比賽,每位隊員必須在前一位隊員完成所有路程后才可以開始,比賽以計時成績決定勝負。

二年級:快樂司機運輸忙。(男女各15人)

方法:第一個選手端著放有乒乓的乒乓拍,從起點開始往前跑,跑至對面設置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續(xù)游戲。

規(guī)則:

1.選手必須繞過障礙物。

2.乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點重新起跑。

3.手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。

4.違規(guī)不聽勸者不算人頭,所用時間要算。

5.以每組最后一位選手回到起點的時間先后順

序計算名次。

三年級:碩果累累。(男女各15人)道具:大水桶6個、籃球24個、自愿者八名(將球回位)。(呼先先負責道具到位)

方法各班選兩名接球手交換接球。在直徑1米的.圓圈內負責接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區(qū)域線,拿起框內的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在背簍里。每名隊員投兩次后,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌后,下一名選手方可繼續(xù)進行比賽。

規(guī)則:

1.接球手不許出圈,否則所接的球不算。

2.接球手必須用背簍接,否則不算。

3.兩名接球手交替上場接球。

4.投球手不能踩投球區(qū)域線,否則進球不算。

5.以投進球的個數(shù)總計得出名次。

6.如進球個數(shù)相同,則根據完成時間先后定名次。四年級:海豚戲珠。(男女各15人)道具:障礙物8個、籃球12個、呼拉圈圈3個。自愿者6名(撿球、將球歸位)(呼先先負責道具到位)

方法:比賽采用接力形式進行,當聽到發(fā)令后,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區(qū)后將塑料筐里的球拋起,用手打向1、5米遠外的呼拉圈內(呼啦圈由自愿者執(zhí)手),

打三次球后,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌后,下一位隊員方可繼續(xù)進行比賽。

規(guī)則:

1.來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。

2.球只能用手打如圈內,而且打入呼啦圈內才算成績。

3.每人只能打三個球。

4.以各隊打入呼啦圈的球的個數(shù)多少累計來計算總成績。如個數(shù)相同,則根據完成時間先后來排名次。五年級:一箭雙雕。(男女各15人)。道具:4個足球。(呼先先負責道具到位)

方法:在直線框跑道上進行。跑道一端為起點,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將“球”趕到終點的指定進球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,在第二個球進到進球區(qū)后才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,同樣,在第二個球進到進球區(qū)后才將小棍交與下一隊友。以此類推繼續(xù)進行比賽。

規(guī)則:

1.只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規(guī)不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)

2.在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。

3.比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。

4.未能進入進球區(qū)的要在趕入區(qū)重新進球。

5.以各組最后選手完成的時間先后順序依次計

算名次。

六年級、齊心協(xié)力、乘風破浪(各班男女各15人,分兩組站隊)

方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個“小船”在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,到達終點后,最后一個隊員的屁股出終點線后,另一組再繼續(xù)進行比賽。

規(guī)則:

1.小船從何處散開,必須在當?shù)刂匦陆M好再開始。

2.組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。

3.每組隊員最后一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續(xù)。

4.以最后一組完成比賽的時間先后順序來計算名次。

七.后勤工作

學校后勤準備并提供活動器材。(呼先先提供所有比賽項目所需器材名稱)

八.安全工作

保衛(wèi)科及校園保安負責活動期間一切安全事宜(班主任強調安全事項)。

九.活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三名,并發(fā)獎狀。

備注:

1.所有不遵守規(guī)則者,則其不算參賽人頭,但所用時間要計算在內,而且其成績也忽略。

2.比賽班級互相監(jiān)督參賽人數(shù)。

3.請老師們根據自己年級的項目組織學生適時訓

練,爭取玩得快樂,勝敗無悔。4.如果男女生不足數(shù),則先滿足性別人數(shù)要求,再不論性別湊足。

十.趣味體育競賽組織安排通知(苗文昌負責)

(一)比賽內容:

1.一年級:袋鼠跳

(1)比賽時間:9月11日大課間

(2)地點:運動場草坪

(3)組織人:苗文昌吳偉李晶馮艷麗

2.二年級:快樂司機運輸忙(男女各15人)

道具:乒乓拍五副、乒乓球5個、障礙物5個(設置在起點對面)。

(1)比賽時間:9月17日大課間

(2)地點:運動場跑道

(3)組織人:苗文昌吳偉李晶馮艷麗

3.三年級:碩果累累(男女各15人)

道具:桶6個、籃球24個。

(1)比賽時間:10月14日大課間

(2)地點:運動場跑道

(3)組織人:奚向陽郭海龍吳偉趙維明

4.四年級:海豚戲珠(男女各15人)

道具:障礙物8個、籃球12個、呼拉圈4個。

小學趣味體育活動方案篇6

游戲思路:

在體育游戲設計組織過程中一是強調安全意識,體育游戲具有竟技和趣味的屬性,幼兒參與欲望強烈,在游戲過程中容易“忘乎所以”,應保證環(huán)境設置,道具使用的安全性。二是體現(xiàn)趣味性,從幼兒最喜愛模仿的人物“孫悟空”為主線,創(chuàng)編帶有故事情節(jié)的體育游戲,讓他們進入迷人的神話世界。允許其自由發(fā)揮,注重個性張揚,令其情趣盎然,其樂無窮。三是體現(xiàn)“體育”和“智育”的結合,讓幼兒根據“小猴”救“白龍馬”的示意圖,積極開動腦筋,完成游戲環(huán)境的布置。四是注重培養(yǎng)幼兒合作精神,有意識用組隊方式進行游戲,場地布置須經過小組協(xié)商、分工、合作來完成任務,使幼兒在獲得成就感的同時,體會到團結合作的重要,促進其互助觀念的形成。

游戲目標:

1、引導幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側面鉆的動作,發(fā)展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協(xié)調性。

2、培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

3、初步培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。

游戲準備:體操墊3塊、“小桌子”5張(拼搭成魔幻區(qū)的山洞)“金箍棒”25根、25個幼兒自制的猴子面具、“猴哥”和“白龍馬”的音樂磁帶、玩具白龍馬1只、塑料圈3只

游戲過程:

一、場境的'布置今天,我們來做個“小猴”救“白龍馬”游戲。這個游戲主要是“猴王”聽說師傅的“白龍馬”被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,昨天“猴王”已經偵察到“白龍馬”被妖怪關在“宮殿”里。去“宮殿”要經過的地方,我己經畫出來了。

展示示意圖:

下面請“小孩們”動腦筋,根據場境的示意圖把這個場境布置出來。

自評:教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團結合作。幼兒用自己感興趣的方式來完成場

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