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文檔簡(jiǎn)介
1、第八講 聲音與視頻,內(nèi)容概要,應(yīng)用圖像 可導(dǎo)入的圖像格式 圖形圖像的導(dǎo)入方式 位圖的導(dǎo)入與編輯 PSD文件的導(dǎo)入 導(dǎo)入更多圖像格式 應(yīng)用音頻 應(yīng)用視頻,可導(dǎo)入的圖像格式,矢量圖像僅由線條和線條所封閉的填充區(qū)域組成,所需存儲(chǔ)空間小,可任意縮放尺寸而不影響畫面質(zhì)量; 位圖圖像由大量的像素點(diǎn)組成,比較逼真,但所需存儲(chǔ)空間大,隨著圖像尺寸的放大畫面品質(zhì)將大幅度下降。,圖形圖像的導(dǎo)入方式,導(dǎo)入到舞臺(tái) 將圖形圖像導(dǎo)入到當(dāng)前場(chǎng)景中 導(dǎo)入到庫(kù) 導(dǎo)入到庫(kù)便于進(jìn)行編輯 方便用戶多次調(diào)用,且可以節(jié)省文件大小, 打開(kāi)外部庫(kù) 可調(diào)用外部已有庫(kù)(如其他.fla文檔中的)素材。,位圖的導(dǎo)入與編輯,導(dǎo)入對(duì)話框中的“是否導(dǎo)入圖
2、像序列中的所有圖像”提示 導(dǎo)入到舞臺(tái)時(shí),場(chǎng)景中導(dǎo)入的只是選中的圖像,其它圖像在庫(kù)中 “屬性”面板 【交換】可以用當(dāng)前文檔中的其它位圖實(shí)例替換該實(shí)例 設(shè)置位圖屬性 庫(kù)面板中的【屬性】按鈕 【允許平滑】可以消除圖像的鋸齒平滑圖像的邊緣,位圖的導(dǎo)入與編輯(2),【壓縮】 無(wú)損(PNG/GIF):使用無(wú)損壓縮格式壓縮圖像,不會(huì)丟失圖像中的任何數(shù)據(jù); 照片(JPEG):以JPEG格式壓縮圖像 對(duì)于具有復(fù)雜顏色或色調(diào)變化的圖像,建議使用“照片(JPEG) ”壓縮方式;對(duì)于具有簡(jiǎn)單形狀和顏色較少的圖像,建議使用“無(wú)損(PNG/GIF)”壓縮方式。 使用導(dǎo)入的JPEG數(shù)據(jù):采用默認(rèn)壓縮品質(zhì) 自定義:1100,
3、數(shù)值越大效果越好但文件也越大。 【測(cè)試】:查看文件壓縮的結(jié)果,位圖的導(dǎo)入與編輯(3),分離位圖 【分離】位圖將使圖像分散為像素以便對(duì)位圖進(jìn)行修改 使用【套索工具】的【魔術(shù)棒】功能可選擇已分離的位圖區(qū)域; 使用【滴管工具】再使用【顏料桶工具】或者其他繪圖工具可以將已分離的位圖應(yīng)用為填充 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形 顏色閾值:若兩個(gè)像素的顏色值差異小于閾值就認(rèn)為這兩個(gè)像素的顏色相同;增大閾值就意味著減少了顏色的數(shù)量; 最小區(qū)域:為某個(gè)像素指定顏色時(shí),需考慮的周圍像素的數(shù)量; 曲線擬合:繪制輪廓所用的平滑程度; 轉(zhuǎn)角閾值:保留銳邊或者進(jìn)行平滑處理 【最接近原始圖的設(shè)置】顏色閾值10,最小區(qū)域1,曲線擬合為
4、像素,轉(zhuǎn)角閾值為較多轉(zhuǎn)角。 并不是所有位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖后都能減小文件的大小。,PSD文件的導(dǎo)入,PSD是默認(rèn)的Photoshop文件格式。 【PSD導(dǎo)入】對(duì)話框 將圖層轉(zhuǎn)換為: Flash圖層:將所選中的圖層置于其各自的圖層上。 關(guān)鍵幀:將所選中的圖層置于新圖層的各個(gè)關(guān)鍵幀上。 將圖層置于原始位置:不選則置于舞臺(tái)的中間位置上。(導(dǎo)入到舞臺(tái)時(shí)有效) 合并圖層:將選中的多個(gè)連續(xù)圖層合并為一個(gè)圖層; 選擇合并圖層時(shí)改為【分離】按鈕,PSD文件的導(dǎo)入(2),具有可編輯圖層樣式的位圖圖像:該圖層將被轉(zhuǎn)換為視頻剪輯,將保留支持的混合模式和不透明度。 拼合的位圖圖像:將文本格柵化為拼合的位圖圖像(文本不再可
5、修改) 為此圖層創(chuàng)建影片剪輯 導(dǎo)入到庫(kù)時(shí),PSD文件的內(nèi)容將導(dǎo)入到影片剪輯的時(shí)間軸中,而不是Flash主時(shí)間軸。,導(dǎo)入更多圖像格式,導(dǎo)入AI文件 導(dǎo)入PNG文件 導(dǎo)入FreeHand文件 P6266,內(nèi)容概要,應(yīng)用圖像 應(yīng)用音頻 可導(dǎo)入的音頻格式 將音頻導(dǎo)入到Flash 編輯音頻 控制關(guān)鍵幀的音頻 為按鈕添加聲音 壓縮并輸出音頻 應(yīng)用視頻,可導(dǎo)入的音頻格式,* 系統(tǒng)需安裝 QuickTime 4 或更高版本,Flash 中有兩種聲音類型: 事件聲音:事件聲音必須完全下載后才能開(kāi)始播放,除非明確停止,否則它將一直連續(xù)播放; 音頻流:音頻流與動(dòng)畫息息相關(guān),隨動(dòng)畫的播放而播放,隨動(dòng)畫的停止而停止;只
6、要前幾幀下載了足夠的數(shù)據(jù)就開(kāi)始播放;音頻流要與時(shí)間軸同步以便在網(wǎng)站上播放。,將音頻導(dǎo)入到Flash,若導(dǎo)入的聲音文件很大,對(duì)最后的flash影片播放有很大的影響,需盡可能對(duì)音頻進(jìn)行壓縮。 將音頻導(dǎo)入到庫(kù) “導(dǎo)入到庫(kù)” 預(yù)覽窗口:播放按鈕 可使用全部音頻文件,也可將其中一部分重復(fù)放入影片的不同位置,這樣不會(huì)顯著影響文件的大小。 將音頻導(dǎo)入到舞臺(tái) “導(dǎo)入到舞臺(tái)” 多個(gè)聲音可放在同一個(gè)圖層上,也可以放在包含其他對(duì)象的圖層上;但建議為每個(gè)音頻新建一個(gè)獨(dú)立的圖層,每個(gè)圖層都作為一個(gè)獨(dú)立的聲道。 播放 SWF 文件時(shí),會(huì)混合所有圖層上的聲音。,將音頻導(dǎo)入到Flash(2),公共聲音庫(kù) 打開(kāi)“聲音”庫(kù):請(qǐng)選
7、擇“窗口”“公用庫(kù)”“聲音” 將“聲音”庫(kù)中的某種聲音導(dǎo)入 FLA 文件中,將此聲音從“聲音”庫(kù)中拖動(dòng)到 FLA 文件的“庫(kù)”面板;也可以將“聲音”庫(kù)中的聲音拖動(dòng)到其他共享庫(kù)。,編輯音頻,音頻控制區(qū) 選擇包含音頻的任意幀,打開(kāi)屬性面板 音頻效果 無(wú):不對(duì)聲音文件應(yīng)用效果。 選中此選項(xiàng)將刪除以前應(yīng)用的效果。 左聲道/右聲道:只在左聲道或右聲道中播放聲音。 從左到右淡出/從右到左淡出:會(huì)將聲音從一個(gè)聲道切換到另一個(gè)聲道。 淡入:隨著聲音的播放逐漸增加音量。 淡出:隨著聲音的播放逐漸減小音量。 自定義:允許使用“編輯封套”創(chuàng)建自定義的聲音淡入和淡出點(diǎn)。,【編輯音頻.fla】,編輯音頻(2),【編輯封
8、套】對(duì)話框 起點(diǎn)/終點(diǎn)游標(biāo) 幅度包絡(luò)線(音量) 單擊創(chuàng)建控制柄 拖動(dòng)改變音頻幅度 拖出窗口則刪除 最多8個(gè)控制柄 停止/播放按鈕 放大/縮小/秒/幀按鈕 重復(fù)/循環(huán) 使用聲音時(shí)最好不要循環(huán)播放音頻流,因?yàn)槲募拇笮?huì)根據(jù)聲音循環(huán)播放的次數(shù)而倍增。,【編輯音頻.fla】,編輯音頻(3),音頻同步 事件:會(huì)將聲音和一個(gè)事件的發(fā)生過(guò)程同步起來(lái)。 事件聲音(例如,用戶單擊按鈕時(shí)播放的聲音)在顯示其起始關(guān)鍵幀時(shí)開(kāi)始播放,并獨(dú)立于時(shí)間軸完整播放,即使 SWF 文件停止播放也會(huì)繼續(xù)。 當(dāng)播放發(fā)布的 SWF 文件時(shí),事件聲音會(huì)混合在一起。 如果事件聲音正在播放,而聲音再次被實(shí)例化(例如,用戶再次單擊按鈕),則
9、第一個(gè)聲音實(shí)例繼續(xù)播放,另一個(gè)聲音實(shí)例同時(shí)開(kāi)始播放。 開(kāi)始:與“事件”選項(xiàng)的功能相近,但是如果聲音已經(jīng)在播放,則新聲音實(shí)例就不會(huì)播放。 停止:使指定的聲音靜音。 數(shù)據(jù)流:將同步聲音,以便在網(wǎng)站上播放。 Flash 強(qiáng)制動(dòng)畫和音頻流同步。 如果 Flash 不能足夠快地繪制動(dòng)畫的幀,它就會(huì)跳過(guò)幀。 與事件聲音不同,音頻流隨著 SWF 文件的停止而停止。 而且,音頻流的播放時(shí)間絕對(duì)不會(huì)比幀的播放時(shí)間長(zhǎng)。 當(dāng)發(fā)布 SWF 文件時(shí),音頻流混合在一起。 音頻流的一個(gè)示例就是動(dòng)畫中一個(gè)人物的聲音在多個(gè)幀中播放。,【編輯音頻.fla】,控制關(guān)鍵幀的音頻,要將聲音與動(dòng)畫同步,請(qǐng)?jiān)陉P(guān)鍵幀處開(kāi)始播放和停止播放聲音
10、。 向庫(kù)中添加聲音。 若要使此聲音和場(chǎng)景中的事件同步,請(qǐng)選擇一個(gè)與場(chǎng)景中事件的關(guān)鍵幀相對(duì)應(yīng)的開(kāi)始關(guān)鍵幀。將聲音添加到該幀上??梢赃x擇任何同步選項(xiàng)。 在聲音所在層時(shí)間軸中要停止播放聲音的幀上創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀(終止關(guān)鍵幀)。 時(shí)間軸中將顯示該聲音文件的音頻線。 在終止關(guān)鍵幀的屬性面板中,選擇同一聲音,選中“同步”列表框中的“停止”選項(xiàng)。 在播放 SWF 文件時(shí),聲音會(huì)在結(jié)束關(guān)鍵幀處停止播放。,【編輯音頻.fla】,為按鈕添加聲音,可以將聲音和一個(gè)按鈕元件的不同狀態(tài)關(guān)聯(lián)起來(lái)。 在“庫(kù)”面板中選擇按鈕,進(jìn)入編輯狀態(tài)。 在按鈕的時(shí)間軸上,添加一個(gè)聲音層(“插入”“時(shí)間軸”“圖層”)。 在聲音層中,創(chuàng)建一個(gè)
11、常規(guī)或空白的關(guān)鍵幀,以對(duì)應(yīng)要添加聲音的按鈕狀態(tài)(“插入”“時(shí)間軸”“關(guān)鍵幀”或“插入”“時(shí)間軸”“空白關(guān)鍵幀”)。 例如,要添加一段單擊按鈕時(shí)播放的聲音,可以在標(biāo)記為“Down”的幀中創(chuàng)建關(guān)鍵幀。 單擊已創(chuàng)建的關(guān)鍵幀,打開(kāi)屬性面板, 在“聲音”列表框中選擇一個(gè)聲音文件,在“同步”列表框中選擇“事件”。 要將其它聲音和按鈕的每個(gè)關(guān)鍵幀關(guān)聯(lián)在一起,請(qǐng)創(chuàng)建一個(gè)空白的關(guān)鍵幀,然后給每個(gè)關(guān)鍵幀添加其它聲音文件。 也可以使用同一個(gè)聲音文件,然后為按鈕的每一個(gè)關(guān)鍵幀應(yīng)用不同的聲音效果。,【按鈕聲音.fla】,上機(jī)練習(xí):給倒計(jì)時(shí)效果配音,步驟1:打開(kāi)“倒計(jì)時(shí)效果.fla”,新建一個(gè)圖層,改名為“音頻”; 步驟
12、2:從外部或者公用庫(kù)將所需的音頻導(dǎo)入到庫(kù)中(如公用庫(kù)中的“Weapon Sword Hit Metal 01.mp3”或“Weapon Staff Hit Body Fast 01.mp3”); 步驟3:在“音頻”圖層為第15幀分別插入關(guān)鍵幀,并在屬性面板中為各幀設(shè)置“聲音”屬性 名稱:第5幀可采用與前4幀不同的聲音 效果:自定義(可給不同幀設(shè)置大小不同的音量) 同步:事件或開(kāi)始或 步驟4:測(cè)試影片,壓縮并輸出音頻,壓縮率越高,采樣頻率越低,相應(yīng)的動(dòng)畫文件越小,音質(zhì)相對(duì)越差。 【聲音屬性】對(duì)話框 庫(kù)面板-屬性 【壓縮】 默認(rèn)值:采用通用壓縮方式 ADPCM:常用于壓縮諸如按鈕音效、時(shí)間聲音等比
13、較簡(jiǎn)短的聲音。 預(yù)處理:轉(zhuǎn)為單聲道 采樣率:控制聲音保真度和文件大小 ADPCM位:編碼的比特率。,壓縮并輸出音頻(2),MP3:可壓縮至源文件的1/10且基本不損害音質(zhì)。 比特率:每秒播放的位數(shù)。 品質(zhì):快速、中、最佳三種選項(xiàng),控制壓縮速度及呻吟質(zhì)量。 原始:不進(jìn)行壓縮; 語(yǔ)音:自動(dòng)選擇一個(gè)適合于語(yǔ)音的壓縮方式。,音頻使用的相關(guān)小技巧,通過(guò)設(shè)置音頻的起點(diǎn)和終點(diǎn)游標(biāo),將音頻文件中的無(wú)聲部分從Flash文件中刪除,可以減小聲音占用的空間; 盡量在不同關(guān)鍵幀使用相同的音頻,對(duì)其使用不同的效果,如音量大小、循環(huán)、淡入淡出等進(jìn)行區(qū)分; 可以利用循環(huán)效果將容量很小的音頻文件組織成背景音樂(lè),如擊鼓聲。,內(nèi)
14、容概要,應(yīng)用圖像 應(yīng)用音頻 應(yīng)用視頻 可導(dǎo)入的視頻格式 導(dǎo)入視頻文件,可導(dǎo)入的視頻格式,有些視頻格式需要安裝QuickTime7或更高版本,或者DirectX9或更高版本。 如果導(dǎo)入系統(tǒng)不支持的文件格式,會(huì)顯示一條警告信息,指明無(wú)法完成該操作。,視頻格式的轉(zhuǎn)換(FLV簡(jiǎn)介),若遇到無(wú)法導(dǎo)入的視頻格式,可先用視頻格式轉(zhuǎn)換工具將其轉(zhuǎn)換為flash支持的格式(如FLV) FLV 是FLASH VIDEO的簡(jiǎn)稱,是隨著Flash MX的推出而發(fā)展起來(lái)的一種新興的視頻格式。由于它形成的文件極小、加載速度極快,使得網(wǎng)絡(luò)觀看視頻文件成為可能,它的出現(xiàn)有效地解決了視頻文件導(dǎo)入Flash后,使導(dǎo)出的SWF文件體
15、積龐大,不能在網(wǎng)絡(luò)上很好的使用等缺點(diǎn)。 清晰的FLV視頻1分鐘在1MB左右,一部電影在100MB左右,是普通視頻文件體積的1/3,而且具有CPU占有率低、視頻質(zhì)量良好等特點(diǎn)。 目前各在線視頻網(wǎng)站均采用此視頻格式。如新浪播客、優(yōu)酷、土豆、酷6等,無(wú)一例外。FLV是目前增長(zhǎng)最快、最為廣泛的視頻傳播格式,已經(jīng)成為當(dāng)前視頻文件的主流格式。 FLV格式不僅可以輕松的導(dǎo)入Flash 中,速度極快,并且能起到保護(hù)版權(quán)的作用,并且可以不通過(guò)本地的微軟或者REAL播放器播放視頻。,視頻格式的轉(zhuǎn)換(工具軟件),視頻轉(zhuǎn)換工具: Flash 完整版自帶的Adobe Media Encoder 網(wǎng)上下載的其他視頻轉(zhuǎn)換工
16、具,如視頻轉(zhuǎn)換大師、格式工廠 以“格式工廠”為例,“Flash CS4運(yùn)行時(shí)提示:Java運(yùn)行時(shí)環(huán)境初始化時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤、您可能需要重新安裝 Flash ”,原因:精簡(jiǎn)版精簡(jiǎn)了很多被認(rèn)為是 “多余”的內(nèi)容,結(jié)果往往會(huì)出現(xiàn)程序運(yùn)行錯(cuò)誤。(導(dǎo)入視頻所需的JVM目錄被精簡(jiǎn)掉了。 ) 解決辦法: 登陸Java下載站點(diǎn) 安裝完成后,進(jìn)入安裝目錄(默認(rèn)為C:Program FilesJavajre1.6.0),復(fù)制其中的所有文件及文件夾;在Flash cs4的安裝目錄下新建一個(gè)名為“JVM”的文件夾,將復(fù)制的內(nèi)容全部粘貼到這個(gè)目錄里; 重新啟動(dòng)flash cs4。,導(dǎo)入視頻文件,視頻導(dǎo)入向?qū)?導(dǎo)入到舞臺(tái)/導(dǎo)入到庫(kù)/導(dǎo)入視頻 選擇視頻 使用回放組件加載外部視頻:導(dǎo)入視頻并創(chuàng)建 FLVPlayback 組件的實(shí)例以控制視頻回放。 可以將 Flash 文檔作為 SWF 發(fā)布并將其上載到 Web 服務(wù)器時(shí),還必須將視頻文件上載到 Web 服務(wù)器或 Flash Media Server,并按照已上載視頻文件的位置配置 FLVPlayback 組件。 在 SWF 中嵌入 FLV 或 F4V 并在時(shí)間軸中播放:將 FLV 或 F4V 嵌入到 Flash 文檔中。這樣導(dǎo)入視頻時(shí),該視頻放置于時(shí)間軸中可以看到時(shí)間軸幀所表示的各個(gè)視頻幀的位置。嵌入的
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