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1、三星的品牌價(jià)值是世界 500 強(qiáng)企業(yè)之一。 2007 年度全球最佳品牌 100 強(qiáng)排行榜,三星電子 全球排名第 21位,其 169 億美元的品牌價(jià)值也使其成為連續(xù)五年品牌價(jià)值上升最 快的公司之一。與三星電子的品牌成長(zhǎng)一樣,三星筆記本見(jiàn)證了三星電子的品牌成 長(zhǎng),并取得了令人矚目的成績(jī)。三星筆記本秉承“創(chuàng)新、為你”的產(chǎn)品理念,始終堅(jiān)持品質(zhì)與設(shè)計(jì)的不斷 提升。旗下產(chǎn)品以 X(超輕薄,高端,時(shí)尚系列)、Q(小尺寸便攜系列)、 R(主流,高性?xún)r(jià)比系列)、 P(商用系列)、 UMPC系列為主,包括從 7”超便攜到 12”、 13”、14”、15”等豐富尺寸多媒體高性能的產(chǎn)品,充分滿足了商務(wù)、行業(yè)、家庭、
2、學(xué)生等不同用戶(hù)群的需求。國(guó)際領(lǐng)先的筆記本電腦廠商作為國(guó)際領(lǐng)先的筆記本廠商,三星集研發(fā)、設(shè)計(jì)、制造于一身,而完整的上下 游產(chǎn)業(yè)鏈資源,更讓三星筆記本的創(chuàng)新步伐一路領(lǐng)先。三星筆記本在全球唯一的生產(chǎn)基地, 位于江蘇省蘇州市。 其占地面積 26000 平方,于2002年9月注冊(cè),2003年 4月正式投產(chǎn),并在 2003年 11月通過(guò)了 ISO 9001 & 14000, OHSAS 18000 認(rèn)證。值得稱(chēng)道的是,蘇州工廠對(duì)于筆記本的品質(zhì)測(cè)試,更是居于世界領(lǐng)先地位。從 各種溫度的環(huán)境到外力施壓、從振動(dòng)跌落到扭曲變形、從液晶屏幕到鍵盤(pán)等, 17 項(xiàng) 嚴(yán)格的測(cè)試保證了筆記本的可靠性和耐用性。 20,000
3、 次的屏幕開(kāi)合測(cè)試、 每點(diǎn) 5000 次的 10 千克力抗壓測(cè)試、 500 萬(wàn)次的反復(fù)鍵盤(pán)操作測(cè)試等, 通過(guò)近乎“殘酷”的質(zhì) 量測(cè)試,帶給用戶(hù)放心使用的堅(jiān)實(shí)品質(zhì)。在研發(fā)和技術(shù)方面,三星電子擁有在內(nèi)存、液晶面板、硬盤(pán)、光驅(qū)甚至主板等 關(guān)鍵領(lǐng)域的核心技術(shù),居于世界領(lǐng)導(dǎo)地位。雄厚的實(shí)力和上下游產(chǎn)業(yè)鏈整合資源, 促使三星筆記本成為行業(yè)創(chuàng)新的領(lǐng)跑者。在工業(yè)設(shè)計(jì)方面,三星筆記本更是匯集了一流的工程師、設(shè)計(jì)師和行銷(xiāo)師。每 年三星筆記本電腦榮獲的國(guó)際、國(guó)內(nèi)的設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)數(shù)不勝數(shù),精美、時(shí)尚的工業(yè)設(shè)計(jì) 贏得了同行的尊敬和消費(fèi)者的青睞。無(wú)論是超輕超薄、鋼琴烤漆、銀拉絲面板等時(shí) 尚而領(lǐng)先的工藝水平,都引領(lǐng)了時(shí)尚現(xiàn)代的消
4、費(fèi)風(fēng)潮。 三星筆記本屏幕技術(shù)介紹如何能讓這個(gè)窗口更精彩,是滿足使用者需求的第一道門(mén)檻。采用了液晶顯示 面板的筆記本電腦顯示屏幕注定逃脫不了分辨率、響應(yīng)時(shí)間、屏幕亮度等硬性參數(shù) 的制約,但是消費(fèi)者并不能夠在使用時(shí)直接感受到這些硬件參數(shù),他們所能夠察覺(jué) 到的僅僅是視覺(jué)上的細(xì)微變化舒適或者疲勞。 正是由于這種直觀的特性導(dǎo) 致了筆記本電腦屏幕的二重性:既要達(dá)到硬件指標(biāo)上的標(biāo)準(zhǔn),又不能破壞整體視覺(jué) 感受。在液晶面板實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)并在全球范圍內(nèi)采購(gòu)的前提下,大部分廠商都能夠?yàn)橛?戶(hù)提供主流指標(biāo)的筆記本電腦屏幕,而要為用戶(hù)量身打造卓越的視覺(jué)享受就需要筆 記本電腦廠商做足“內(nèi)功”作為液晶顯示器領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)廠商之一,三
5、星電子在顯示屏的質(zhì)量、工藝、硬件 性能方面都有著自己的獨(dú)特設(shè)計(jì)和技術(shù)優(yōu)勢(shì),憑借著三星電子整體集團(tuán)的內(nèi)部整合 協(xié)作,三星筆記本電腦在新推出 6 款筆記本電腦屏幕中融合了多種技術(shù)電視領(lǐng) 域的專(zhuān)業(yè)顯像技術(shù)、薄屏技術(shù)和節(jié)能控制技術(shù)。內(nèi)植“芯片” 顯示 為了充分發(fā)揮迅馳二代在多媒體娛樂(lè)方面的優(yōu)勢(shì),在新推出在新推出的產(chǎn)品 中,基本都內(nèi)置了在三星高端彩電方面非常成熟的“ DNIe”技術(shù),其給筆記本電腦 屏幕顯示效果方面帶來(lái)了顯著的變化?!癉NIe”技術(shù)(數(shù)碼自然影像技術(shù))是三星推出的一項(xiàng)專(zhuān)利顯示技術(shù),三星筆 記本電腦屏幕中置入的為第三代 DNIe 技術(shù),它是分析輸入的所有信號(hào), 通過(guò)“6倍 精密顯像、 3D
6、 動(dòng)態(tài)最優(yōu)化、對(duì)比度加強(qiáng)、細(xì)節(jié)放大、色彩最優(yōu)化及多功能影像最優(yōu) 化”六個(gè)處理程序,將輸入信號(hào)轉(zhuǎn)換成最佳的輸出信號(hào),來(lái)保證栩栩如生的最佳畫(huà) 質(zhì)。這項(xiàng)曾獲得 85 個(gè)專(zhuān)利的技術(shù)的核心是影像處理芯片 DNIe 芯片, DNIe 芯 片可以將輸入的信號(hào)進(jìn)行濾波檢測(cè),對(duì)信號(hào)進(jìn)行優(yōu)化,去除影像中的托尾現(xiàn)象和細(xì) 小的噪波,還原出真實(shí)的畫(huà)面,尤其是3D 畫(huà)面的輸出。不僅能夠大幅提高對(duì)比度,而且在噪波被消除的同時(shí),保證圖像的整體色彩和 平均亮度。通過(guò)芯片的對(duì)比調(diào)整,可以在保持信號(hào)亮度水平均衡不變的同時(shí),將圖 像色彩調(diào)整至設(shè)定的狀態(tài),并對(duì)數(shù)字信號(hào)進(jìn)行篩選,針對(duì)性地消除圖像鋸齒邊緣, 從而打造出銳利生動(dòng)的畫(huà)面。DN
7、Ie 的一個(gè)核心技術(shù)為 6 倍精密顯像(如圖 2 所示)。通過(guò)運(yùn)用非線性濾波器 大幅提高信號(hào)的像素密度,增加輸入,使畫(huà)面細(xì)膩逼真。普通的顯像技術(shù)一般都在 3 倍左右,如圖中的倍技術(shù),在一個(gè)單位面積內(nèi)部,有2個(gè)像素單位。而三星的第三代 DNIe 技術(shù)利用濾波器, 將單位面積中的像素水平提高到23個(gè)。眾所周知,在面積一定的情況下,像素越多,所表現(xiàn)出來(lái)的圖像越逼真,色彩越銳麗。所以通 過(guò) DNIe 技術(shù)處理過(guò)的圖像,就能夠逼真的還原到筆記本的屏幕上。和 8min三星最新的筆記本電腦 X1 的厚度為 23mm,重量只有,這種輕薄,并不是簡(jiǎn)單 的將模具縮小,壓縮內(nèi)部功能得到的。 正因?yàn)橐獙a(chǎn)品做得更加輕
8、薄,三星的 筆記本電腦普遍采用了其獨(dú)有的薄屏技術(shù),通過(guò)對(duì)材料的設(shè)計(jì)、對(duì)面板的選擇將屏 幕的硬性厚度降下來(lái)。同時(shí)通過(guò)模擬計(jì)算,在保證屏幕的質(zhì)量和強(qiáng)度的基礎(chǔ)上,將 屏幕的厚度由原來(lái)的降低到了,同時(shí)也帶動(dòng)了屏幕的重量與功耗的降低。雖然這僅 僅是的改進(jìn),但是在技術(shù)實(shí)現(xiàn)上的難度是非常大的。首先在選材上需要比普通的屏幕選擇更好的材質(zhì)以支持這種屏幕的輕薄。同時(shí) 在屏幕的物理強(qiáng)度上要進(jìn)行不同環(huán)境的模擬測(cè)試,來(lái)保證屏幕能在輕薄的前提下適 合不同環(huán)境的工作,不會(huì)因?yàn)檩p薄而導(dǎo)致變形甚至是破裂。在此基礎(chǔ)上三星還在顯示屏幕的主板上加入了SIC( Smart Inverter Control智能轉(zhuǎn)換控制)電路,通過(guò) SI
9、C 智能調(diào)節(jié)屏幕主板輸出電壓,以此來(lái)配合屏幕亮度 的變化。在沒(méi)有 SIC 控制電路的筆記本電腦屏幕中,主板的輸出電壓穩(wěn)定在屏幕最亮?xí)r的, 這樣就在屏幕低亮度的同時(shí), 浪費(fèi)了很多的電能。 三星筆記本電腦利用 SIC 的控制,將輸出電壓設(shè)定在了一個(gè)可變的范圍內(nèi),這樣一來(lái),較之原來(lái)的正常變電 措施節(jié)約了的電能。這些電能可以提供在最大屏幕亮度的情況下多工作 8 分鐘。與 8min 在使用中可能帶來(lái)的感受是微弱的,但正是這些點(diǎn)滴的技術(shù)進(jìn)步的累 加,讓用戶(hù)擁有了更加輕薄更加節(jié)能的筆記本電腦。隨著技術(shù)的不斷突破,筆記本電腦內(nèi)部的工藝已經(jīng)日趨規(guī)模化與同質(zhì)化,人們 關(guān)注的性能差異越來(lái)越小,人們對(duì)于筆記本電腦的關(guān)
10、注也從單純的性能轉(zhuǎn)移到了更 加全面的產(chǎn)品穩(wěn)定性、功能性、人性化等更加細(xì)致的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。作為人機(jī)交互的最直接的反應(yīng),顯示屏在追求計(jì)算和娛樂(lè)體驗(yàn)的筆記本電腦中 的地位凸現(xiàn)出來(lái)。它不僅關(guān)系到產(chǎn)品的整體性能、節(jié)能和外形設(shè)計(jì),更直接影響用 戶(hù)對(duì)于筆記本電腦產(chǎn)品的使用感受。因此筆記本電腦的顯示屏設(shè)計(jì)將更加得到筆記本電腦廠商的關(guān)注,作為消費(fèi)者 我們也樂(lè)于看到有更多的像三星這樣的創(chuàng)新技術(shù)應(yīng)用到產(chǎn)品中,這樣可以讓我們真 正感受到科技對(duì)生活和工作帶來(lái)的巨大變化顯卡全稱(chēng)卡( Video card ,Graphics card ),又稱(chēng)為顯示適配器( Video adapter ),顯示器配置卡簡(jiǎn)稱(chēng)為顯卡,是個(gè)人電腦最
11、基本組 成部分之一。顯卡的用途是將計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所需要的顯示信息進(jìn)行轉(zhuǎn)換驅(qū)動(dòng),并向顯示器 提供行掃描信號(hào),控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個(gè)人的重要元件,是“人機(jī) 對(duì)話”的重要設(shè)備之一。顯卡作為電腦主機(jī)里的一個(gè)重要組成部分,承擔(dān)輸出顯示圖形 的任務(wù),對(duì)于從事專(zhuān)業(yè)圖形設(shè)計(jì)的人來(lái)說(shuō)顯卡非常重要。 民用顯卡圖形芯片供應(yīng)商主要 包括AM(D ATI)和Nvidia( 英偉達(dá))兩家1.顯示芯片(型號(hào)、版本級(jí)別、 開(kāi)發(fā)代號(hào)、 、)2. 顯存(類(lèi)型、位寬、容量、封裝類(lèi)型、速度、頻率)3. 技術(shù)(象素、頂點(diǎn)著色引擎數(shù)、 3D API 、 RAMDAC頻率及支持 MAX分辨率) 板( PCB層數(shù)、顯卡接口、輸出
12、接口、散熱裝置)顯示芯片簡(jiǎn)介又稱(chēng)圖型處理器 -GPU,它在顯卡中的作用,就如同CPU在電腦中的作用一樣。更直接的比喻就是大腦在人身體里的作用。常見(jiàn)的生產(chǎn)顯示芯片的廠商: Intel 、AMD、VIA( S3)、SIS、Matrox 、3D Labs。 Intel 、 VIA( S3)、 SIS 主要生產(chǎn);ATI 、 nVidia 以獨(dú)立芯片為主,是市場(chǎng)上的主流。Matrox 、3D Labs 則主要面向?qū)I(yè)圖形市場(chǎng)。開(kāi)發(fā)代號(hào)所謂開(kāi)發(fā)代號(hào)就是制造商為了便于顯示芯片在設(shè)計(jì)、生產(chǎn)、銷(xiāo)售方面的管理和 驅(qū)動(dòng)架構(gòu)的統(tǒng)一而對(duì)一個(gè)系列的顯示芯片給出的相應(yīng)的基本的代號(hào)。開(kāi)發(fā)代號(hào)作用 是降低顯示芯片制造商的成本、
13、豐富產(chǎn)品線以及實(shí)現(xiàn)驅(qū)動(dòng)程序的統(tǒng)一。一般來(lái)說(shuō), 顯示芯片制造商可以利用一個(gè)基本開(kāi)發(fā)代號(hào)再通過(guò)控制渲染管線數(shù)量、數(shù)量、 核心和、所支持的技術(shù)特性等方面來(lái)衍生出一系列的顯示芯片來(lái)滿足不同的性能、 價(jià)格、市場(chǎng)等不同的定位,還可以把制造過(guò)程中具有部分瑕疵的高端顯示芯片產(chǎn)品通過(guò)屏蔽管線等方法處理成為完全合格的相應(yīng)低端的顯示芯片產(chǎn)品出售,從而大幅 度降低設(shè)計(jì)和制造的難度和成本,豐富自己的產(chǎn)品線。同一種開(kāi)發(fā)代號(hào)的顯示芯片 可以使用相同的驅(qū)動(dòng)程序,這為顯示芯片制造商編寫(xiě)驅(qū)動(dòng)程序以及消費(fèi)者使用顯卡 都提供了方便。同一種開(kāi)發(fā)代號(hào)的顯示芯片的渲染架構(gòu)以及所支持的技術(shù)特性是基本上相同 的,而且所采用的制程也相同,所以開(kāi)
14、發(fā)代號(hào)是判斷顯卡性能和檔次的重要參數(shù)。 同一類(lèi)型號(hào)的不同版本可以是一個(gè)代號(hào),例如: GeForce (GTX260、GTX280、GTX295)代號(hào)都是 GT200;而 Radeon (HD4850 、HD4870) 代號(hào)都是 RV770 等,但也有其他 的情況,如: GeForce (9800GTX 、 9800GT) 代號(hào)是 G92 ;而 GeForce (9600GT 、 9600GSO) 代號(hào)都是 G94 等。制造工藝制造工藝指得是在生產(chǎn) GPU過(guò)程中,要進(jìn)行加工各種電路和電子元件,制造導(dǎo) 線連接各個(gè)元器件。通常其生產(chǎn)的精度以nm(納米 ) 來(lái)表示( 1mm=1000000nm),精度
15、越高,生產(chǎn)工藝越先進(jìn)。在同樣的材料中可以制造更多的電子元件,連接線也越 細(xì),提高芯片的集成度,芯片的功耗也越小。制造工藝的微米是指 IC(integrated circuit集成電路 ) 內(nèi)電路與電路之間的距離。制造工藝的趨勢(shì)是向密集度愈高的方向發(fā)展。密度愈高的 IC 電路設(shè)計(jì),意 味著在同樣大小面積的 IC 中,可以擁有密度更高、功能更復(fù)雜的電路設(shè)計(jì)。微電 子技術(shù)的發(fā)展與進(jìn)步,主要是靠工藝技術(shù)的不斷改進(jìn),使得器件的特征尺寸不斷縮 小,從而集成度不斷提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工藝在 1995 年以后,從微米、微米、微米、微米、微米、微米、微米,再到主流的 65 納米、 55 納
16、米、 40 納米。核心頻率顯卡的核心頻率是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上可以反映 出顯示核心的性能,但顯卡的性能是由核心頻率、單元、顯存頻率、顯存位寬等等 多方面的情況所決定的,因此在顯示核心不同的情況下,核心頻率高并不代表此顯 卡性能強(qiáng)勁。比如 GTS250的核心頻率達(dá)到了 750MHz,要比 GTX260+的 576MHz高, 但在性能上 GTX260+絕對(duì)要強(qiáng)于 GTS250。在同樣級(jí)別的芯片中,核心頻率高的則性 能要強(qiáng)一些,提高核心頻率就是的方法之一。顯示芯片主流的只有 ATI 和 NVIDIA 兩家,兩家都提供顯示核心給第三方的廠商,在同樣的顯示核心下,部分廠商會(huì)適 當(dāng)
17、提高其產(chǎn)品的顯示核心頻率,使其工作在高于顯示核心固定的頻率上以達(dá)到更高 的性能。顯存類(lèi)型顯卡上采用的顯存類(lèi)型主要有SDR、DDRS DRAM、DDRS GRAM、DDR2、GDDR、2 DDR3、GDDR、3 GDDR、4 GDDR。5DDR SDRAM是 Double Data Rate SDRAM 的縮寫(xiě) ( 雙倍數(shù)據(jù)速率 ) ,它能提供較 高的工作頻率,帶來(lái)優(yōu)異的數(shù)據(jù)處理性能。DDR SGRAM是顯卡廠商特別針對(duì)繪圖者需求,為了加強(qiáng)圖形的存取處理以及繪 圖控制效率,從同步動(dòng)態(tài)隨機(jī)存取內(nèi)存(SDRAM)所改良而得的產(chǎn)品。 SGRAM允許以方塊 (Blocks) 為單位個(gè)別修改或者存取內(nèi)存中
18、的資料, 它能夠與中央處理器 (CPU) 同步工作,可以減少內(nèi)存讀取次數(shù),增加繪圖控制器的效率,盡管它穩(wěn)定性不錯(cuò), 而且性能表現(xiàn)也很好,但是它的超頻性能很差目前的主流是 GDDR3和 GDDR。5帶寬顯存位寬是顯存在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則相同頻率 下所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大。 2010 年市場(chǎng)上的顯卡顯存位寬主要有128 位、192 位、256 位幾種。而顯存頻率 X顯存位寬 /8 ,它代表顯存的數(shù)據(jù)傳輸速度。在顯存頻 率相當(dāng)?shù)那闆r下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。例如:同樣顯存頻率為 500MHz 的 128 位和 256 位顯存,它們的顯存帶寬分別為: 128 位 500
19、MHz*128/8=8GB/s ; 而 256 位 500MHz*256/8=16GB/s ,是 128 位的 2 倍。顯卡的顯存是由一塊塊的顯 存芯片構(gòu)成的,顯存總位寬同樣也是由的位寬組成。顯存位寬顯存顆粒位寬顯 存顆粒數(shù)。顯存顆粒上都帶有相關(guān)廠家的內(nèi)存編號(hào),可以去網(wǎng)上查找其編號(hào),就能 了解其位寬,再乘以顯存顆粒數(shù),就能得到顯卡的位寬。其他規(guī)格相同的顯卡,位 寬越大性能越好。容量其他參數(shù)相同的情況下容量越大越好,但比較顯卡時(shí)不能只注意到顯存(很多 js 會(huì)以低性能核心配大顯存作為賣(mài)點(diǎn)) 。比如說(shuō) 384M的 9600GSO就遠(yuǎn)強(qiáng)于 512M的 9600GSO,因?yàn)楹诵暮惋@存帶寬上有差距。選擇
20、顯卡時(shí)顯存容量只是參考之一,核 心和帶寬等因素更為重要,這些決定顯卡的性能優(yōu)先于。但必要容量的顯存是必須 的,因?yàn)樵诟叻直媛矢呖逛忼X的情況下可能會(huì)出現(xiàn)顯存不足的情況。目前市面顯卡 顯存容量從 256MB-4GB不等。封裝類(lèi)型TSOP (Thin Small Out Line Package) 薄型小尺寸封裝QFP (Quad Flat Package) 小型方塊平面封裝MicroBGA (Micro Ball Grid Array) 微型球閘陣列封裝, 又稱(chēng) FBGA(Fine-pitch Ball Grid Array)2004 年前的主流顯卡基本上是用 TSOP和 MBGA封裝, TSOP
21、封裝居多 . 但是由 于 nvidia 的 gf3 、 4 系的出現(xiàn), MBGA成為主流, mbga 封裝可以達(dá)到更快的顯存速 度,遠(yuǎn)超 TSOP的極限 400MHZ。速度顯存速度一般以 ns(納秒)為單位。常見(jiàn)的顯存速度有、等,越小表示速度 越快、越好。顯存的理論工作頻率計(jì)算公式是:等效工作頻率(MHz) 1000n/(顯存速度) (n 因顯存類(lèi)型不同而不同,如果是GDDR3顯存則 n=2;GDDR5顯存則n=4)。頻率顯存頻率一定程度上反應(yīng)著該顯存的速度,以MHz(兆赫茲)為單位。顯存頻率的高低和顯存類(lèi)型有非常大的關(guān)系:SDRAM顯存一般都工作在較低的頻率上,此種頻率早已無(wú)法滿足顯卡的需求
22、。DDRS DRAM顯存則能提供較高的顯存頻率, 所以目前顯卡基本都采用 DDRS DRAM, 其所能提供的顯存頻率也差異很大。目前已經(jīng)發(fā)展到GDDR,5 默認(rèn)等效工作頻率最高已經(jīng)達(dá)到 4800MHZ,而且提高的潛力還非常大。顯存頻率與是相關(guān)的,二者成倒數(shù)關(guān)系,也就是顯存頻率 1/ 顯存時(shí)鐘周期。 如果是 SDRAM顯存,其時(shí)鐘周期為 6ns ,那么它的顯存頻率就為 1/6ns=166 MHz ; 而對(duì)于 DDRS DRAM,其時(shí)鐘周期為 6ns ,那么它的顯存頻率就為 1/6ns=166 MHz,但 要了解的是這是 DDR SDRAM的實(shí)際頻率,而不是平時(shí)所說(shuō)的頻率。因?yàn)?DDR在時(shí)鐘 上升
23、期和下降期都進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸,一個(gè)周期傳輸兩次數(shù)據(jù),相當(dāng)于 SDRAM頻率的二 倍。習(xí)慣上稱(chēng)呼的 DDR頻率是其等效頻率,是在其實(shí)際工作頻率上乘以2 的等效頻率。因此 6ns 的 DDR顯存,其顯存頻率為 1/6ns*2=333 MHz 。但要明白的是顯卡制 造時(shí),廠商設(shè)定了顯存實(shí)際工作頻率,而實(shí)際工作頻率不一定等于顯存最大頻率,此類(lèi)情況較為常見(jiàn)。不過(guò)也有顯存無(wú)法在標(biāo)稱(chēng)的最大工作頻率下穩(wěn)定工作的情況在 DX10 顯卡出來(lái)以前, 并沒(méi)有“流處理器”這個(gè)說(shuō)法。 GPU內(nèi)部由“管線”構(gòu) 成,分為像素管線和頂點(diǎn)管線,它們的數(shù)目是固定的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),頂點(diǎn)管線主要負(fù) 責(zé) 3D 建模,像素管線負(fù)責(zé) 3D渲染。由于
24、它們的數(shù)量是固定的,這就出現(xiàn)了一個(gè)問(wèn) 題,當(dāng)某個(gè)游戲場(chǎng)景需要大量的3D 建模而不需要太多的像素處理,就會(huì)造成頂點(diǎn)管線資源緊張而像素管線大量閑置,當(dāng)然也有截然相反的另一種情況。這都會(huì)造成 某些資源的不夠和另一些資源的閑置浪費(fèi)。在這樣的情況下,人們?cè)?DX10時(shí)代首次提出了“”,顯卡取消了傳統(tǒng)的“像 素管線”和“頂點(diǎn)管線”,統(tǒng)一改為流處理器單元,它既可以進(jìn)行頂點(diǎn)運(yùn)算也可以 進(jìn)行像素運(yùn)算,這樣在不同的場(chǎng)景中,顯卡就可以動(dòng)態(tài)地分配進(jìn)行定點(diǎn)運(yùn)算和像素 運(yùn)算的流處理器數(shù)量,達(dá)到資源的充分利用?,F(xiàn)在,流處理器的數(shù)量的多少已經(jīng)成為了決定顯卡性能高低的一個(gè)很重要的指 標(biāo),Nvidia 和 AMD-ATI 也在不
25、斷地增加顯卡的流處理器數(shù)量使顯卡的性能達(dá)到跳躍 式增長(zhǎng),例如 AMD-ATI的顯卡 HD3870擁有 320 個(gè)流處理器, HD4870達(dá)到 800 個(gè), HD5870更是達(dá)到 1600 個(gè)!值得一提的是, N卡和 A 卡 GPU架構(gòu)并不一樣,對(duì)于流處理器數(shù)的分配也不一 樣。 N卡每個(gè)流處理器單元只包含 1 個(gè)流處理器,而 A卡相當(dāng)于每個(gè)流處理器單元 里面含有 5 個(gè)流處理器,例如 HD4850雖然是 800 個(gè)流處理器,其實(shí)只相當(dāng)于 160 個(gè)流處理器單元,另外 A 卡流處理器頻率與核心頻率一致,這是為什么 9800GTX+ 只有 128 個(gè)流處理器, 性能卻與 HD4850相當(dāng)( N卡流處
26、理器頻率約是核心頻率的倍) 。3D APIAPI 是 Application Programming Interface 的縮寫(xiě),是應(yīng)用程序接口的意思, 而 3D API 則是指顯卡與應(yīng)用程序直接的接口。3D API 能讓編程人員所設(shè)計(jì)的 3D軟件只要調(diào)用其 API 內(nèi)的程序,從而讓 API 自動(dòng)和硬件的驅(qū)動(dòng)程序溝通,啟動(dòng)3D芯片內(nèi)強(qiáng)大的 3D 圖形處理功能,從而大幅度地提高了 3D程序的設(shè)計(jì)效率。如果沒(méi)有 3D API ,在開(kāi)發(fā)程序時(shí)程序員必須要了解 全部的顯卡特性,才能編寫(xiě)出與顯卡完全匹配的程序,發(fā)揮出全部的顯卡性能。而 有了 3D API 這個(gè)顯卡與軟件直接的接口,程序員只需要編寫(xiě)符合接
27、口的程序代碼, 就可以充分發(fā)揮顯卡的性能,不必再去了解硬件的具體性能和參數(shù),這樣就大大簡(jiǎn) 化了程序開(kāi)發(fā)的效率。同樣,顯示芯片廠商根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)設(shè)計(jì)自己的硬件產(chǎn)品,以達(dá) 到在 API 調(diào)用硬件資源時(shí)最優(yōu)化,獲得更好的性能。有了3D API,便可實(shí)現(xiàn)不同廠家的硬件、軟件最大范圍兼容。比如在最能體現(xiàn)3D API 的游戲方面,游戲設(shè)計(jì)人員設(shè)計(jì)時(shí),不必去考慮具體某款顯卡的特性,而只是按照3D API 的接口標(biāo)準(zhǔn)來(lái)開(kāi)發(fā)游戲,當(dāng)游戲運(yùn)行時(shí)則直接通過(guò) 3D API 來(lái)調(diào)用顯卡的硬件資源。個(gè)人電腦中主要應(yīng)用的 3D API 有: DirectX 和 OpenGL。RAMDAC 頻率和支持最大分辨率RAMDAC是 R
28、andom Access Memory Digital/Analog Convertor的縮寫(xiě),即隨機(jī)存取內(nèi)存數(shù)字模擬轉(zhuǎn)換器。RAMDAC作用是將顯存中的數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換為顯示器能夠顯示出來(lái)的模擬信號(hào),其轉(zhuǎn)換速率以 MHz表示。計(jì)算機(jī)中處理數(shù)據(jù)的過(guò)程其實(shí)就是將事物數(shù)字化的過(guò)程,所 有的事物將被處理成 0 和 1 兩個(gè)數(shù),而后不斷進(jìn)行累加計(jì)算。圖形加速卡也是靠這 些 0和 1對(duì)每一個(gè)象素進(jìn)行顏色、深度、亮度等各種處理。顯卡生成的信號(hào)都是以 數(shù)字來(lái)表示的,但是所有的都是以模擬方式進(jìn)行工作的,數(shù)字信號(hào)無(wú)法被識(shí)別,這 就必須有相應(yīng)的設(shè)備將數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換為模擬信號(hào)。而RAMDAC就是顯卡中將數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換為模擬
29、信號(hào)的設(shè)備。 RAMDAC的轉(zhuǎn)換速率以 MHz表示,它決定了的高低(與顯 示器的“帶寬”意義近似)。其工作速度越高,頻帶越寬,高分辨率時(shí)的畫(huà)面質(zhì)量 越好。該數(shù)值決定了在足夠的顯存下,顯卡最高支持的分辨率和。如果要在 1024768 的分辨率下達(dá)到 85Hz 的分辨率, RAMDAC的速率至少是 102476885Hz(折算系數(shù)) 90MHz。 2009 年主流的顯卡 RAMDAC都能達(dá)到 350MHz和 400MHz,已足以滿足和超過(guò)大多數(shù)顯示器所能提供的分辨率和刷新率。 散熱設(shè)備顯卡所需要的電力與 150 瓦特?zé)艟咚枰碾娏ο嗤捎谶\(yùn)作集成電路 (integrated circuits)
30、 需要相當(dāng)多的電力,因此內(nèi)部電流所產(chǎn)生的溫度也相對(duì)的 提高, 所以,假如這些溫度不能適時(shí)的被降低, 那么上述所提到的硬設(shè)備就很可 能 遭受損害,而冷卻系統(tǒng)就是在確保這些設(shè)備能穩(wěn)定、適時(shí)的運(yùn)轉(zhuǎn),沒(méi)有或散熱片, GPU或內(nèi)存會(huì)過(guò)熱,就會(huì)進(jìn)而損害計(jì)算機(jī)或造成當(dāng)機(jī),或甚至完全不能使用。這些冷卻設(shè)備由導(dǎo)熱材質(zhì)所制成,它們有些被視為被動(dòng)組件,默默安靜地進(jìn)行散熱 的動(dòng)作,有些則很難不發(fā)出噪音,如風(fēng)扇。散熱片通常被視為被動(dòng)散熱,但不論所安裝的區(qū)塊是導(dǎo)熱區(qū),或是內(nèi)部其它區(qū) 塊,散熱片都能發(fā)揮它的效能,進(jìn)而幫助其它裝置降低溫度。散熱片通常與風(fēng)扇一 同被安裝至 GPU或內(nèi)存上,有時(shí)小型風(fēng)扇甚至?xí)苯影惭b在顯卡溫度最
31、高的地方。顯卡是個(gè)極度依賴(lài)散熱管進(jìn)行散熱的裝置,由華碩所制成的Raden X 1600 就擁有兩個(gè)散熱管,它們可將熱能傳送至位于卡槽后方的大型散熱片進(jìn)行散熱。散熱片的表面積愈大,所進(jìn)行之散熱效能就愈大 ( 通常必須與風(fēng)扇一起運(yùn)作 ) , 但有時(shí)卻因空間的限制,大型散熱片無(wú)法安裝于需要散熱的裝置上;有時(shí)又因?yàn)檠b 置的體積太小,以至于體積大的散熱片無(wú)法與這些裝置連結(jié)而進(jìn)行散熱。因此,熱 管就必須在這個(gè)時(shí)候?qū)崮軓纳崽巶魉椭辽崞羞M(jìn)行散熱。一般而言,GPU外殼由高熱能的傳導(dǎo)金屬所制成, 熱管會(huì)直接連結(jié)至由金屬制成的芯片上, 如此一來(lái), 熱能就能被輕松的傳導(dǎo)至另一端的散熱片。市面上有許多處理器的冷
32、卻裝置都附有熱管,由此可知,許多熱管已被研發(fā)成 可靈活運(yùn)用于顯卡冷卻系統(tǒng)中的設(shè)備了。大部分的散熱器只是由散熱片跟風(fēng)扇組合而成,在散熱片的表面上由風(fēng)扇吹散 熱能,由于 GPU是顯卡上溫度最高的部分,因此器通??梢赃\(yùn)用于 GPU上,同時(shí), 市面上有許多零售的配件可供消費(fèi)者進(jìn)行更換或升級(jí),其中最常見(jiàn)的就是 VGA散熱顯卡超頻 簡(jiǎn)介為了更好的超頻,超頻原理不可不學(xué)。以超頻最有效果的CPU 為例,目前 CPU的生產(chǎn)可以說(shuō)是非常精密的,以至于生產(chǎn)廠家都無(wú)法控制每塊CPU到底可以在什么樣的頻率下工作, 廠家實(shí)際上就已經(jīng)自己做了多次測(cè)試, 將能工作在高頻率下的 CPU 標(biāo)記為高頻率的,然后可以賣(mài)更高的價(jià)錢(qián)。但為了保證它的質(zhì)量,這些標(biāo)記都有一 定的富余,也就是說(shuō), 一塊工作在 600MHZ的 CPU,很有可能在 800MHZ下依然穩(wěn)定 工作,為了發(fā)掘這些潛在的富余部分,我們可以進(jìn)行超頻。此外,我們還可以借助一些手段來(lái)使CPU穩(wěn)定工作在更高的頻率上,這些手段主要是兩點(diǎn):增加散熱效果、增加工作電壓。對(duì)于電腦的其它配件,依然利用這
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