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1、高職計算機平面設計技術課程的改革與實踐                 【摘  要】計算機平面設計技術的教學質(zhì)量直接影響學生的軟件運用技能、創(chuàng)意思維開發(fā)和就業(yè)方向?;谝酝虒W中存在的問題,通過整合教學內(nèi)容模塊,將案例式教學植入“塊”中,并用項目式教學帶動競技以及制定增加自評和互評的評價標準等一系列改革,在教學實踐中,不斷推陳出新,更好地服務于教學。   【關鍵詞】平面設計;分塊;案例式;項目式;評價標準計算機平面設

2、計技術是計算機多媒體技術專業(yè)的核心課程,旨在培養(yǎng)學生掌握一定的設計理論和具有一定的藝術修養(yǎng),使學生了解熟悉計算機平面設計的行業(yè)規(guī)范。在“2+1”的高職辦學模式中,本課程開設于第二學年的第一學期。以我院 多媒體專業(yè)歷年的就業(yè)情況來看,2009屆至2011屆畢業(yè)生從事平面設計的占31.4%。所以本課程教學的質(zhì)量決定學生技能運用能力,也決定學生的創(chuàng)意思維開發(fā),同時也影響學生的就業(yè)方向。 一、課程改革的必要性 作為本專業(yè)的核心課程,其教學質(zhì)量直接影響學生的軟件運用技能、創(chuàng)意思維開發(fā),在接觸平面設計之前的一個學年中,學生已修完繪畫基礎、構成以及平面設計軟件應用等課程,學生已經(jīng)大致掌握

3、了繪畫的基本技法,有一定的造型表現(xiàn)能力以及將造型要素按照某種規(guī)律和法則組織構建理想形態(tài)的構成能力,同時也掌握常用平面軟件的使用方法。但是對于理科生源的多媒體專業(yè)學生,為了使學生能夠充分地將以往所學的知識運用到新課程,為平面設計課程的學習起到擴展應用作用,這就需要教師不斷地對課程建設進行探究與改革,才能更好地服務于教學。 二、課程改革的措施 (一)“分塊”教學的整合 根據(jù)我院教學大綱的規(guī)定,本課程總學時68節(jié)。計算機平面設計是一種集平面設計基礎理論、大眾傳播學及其計算機應用技術等多學科知識的綜合性實用技能。1因本課程涉及的內(nèi)容多,覆蓋面廣,為了便于教學,因此將相應的

4、教學內(nèi)容根據(jù)其知識體系匯集成“塊”,加以適當?shù)膶W時安排進行系統(tǒng)授課。根據(jù)以往教學經(jīng)驗,課程在其內(nèi)容的系統(tǒng)性和學時的分配上需要重新安排。其中,因為理論性太強的平面設計的形式原理、視覺流程與平面結構設計、文字的基本結構、編排形式與標題的編排、圖片的平面構成、組版原則與設計步驟等內(nèi)容不適合獨立用來給動手能力較強的高職學生講解,而且教材中的形式美法則因其在構成課程中已有相應介紹,故只做簡單復習,所以上述內(nèi)容簡化為“版式設計”,在較短的課時內(nèi)做簡單介紹,將相應的理論分散至其它各“塊”中,如在招貼設計中介紹視覺流程、在VI設計中介紹字體設計、在包裝設計中介紹組版原則,靈活地把知識串聯(lián)起來,這樣學生才能更好

5、的學以致用。另外,把Logo設計和CI設計合并后細化為VI設計,以便開展項目式教學。整合后如表2-1所示。 (二)案例式教學植入“塊”中 案例教學的方法就是教師以教學案例為基礎,在課堂中幫助學習者達到特定學習目的的一整套教學方法及技巧。2平面設計中的案例教學是通過模擬或者重現(xiàn)設計領域中的優(yōu)秀作品,讓學生站在設計者的高度,通過獨立思考和討論來分析成功案例的一種教學方法。決定植入該教學方法取決于教學“塊”的內(nèi)容、以及課時分配的長短。在VI設計“塊”中,以“中國聯(lián)通VI設計”(圖2-1)為例,首先通過介紹此案例的基礎系統(tǒng)、辦公系統(tǒng)和營業(yè)廳系統(tǒng),分析其成功品牌釋義、創(chuàng)意理念、制作規(guī)

6、范和應用系統(tǒng)部分。再擴展分析為何中國聯(lián)通成立時選擇了藍色中國結作為公司品牌標識;為何品牌標識由藍色變?yōu)榧t色;如何彌補聯(lián)通此前品牌定位不甚清晰的缺陷,從而確立新的企業(yè)文化等問題。教師在教學中既可以通過分析、比較,列舉各個成功和失敗的設計案例,從中總結出成功案例的創(chuàng)意思維、設計準則和失敗案例的問題所在,也可以在討論過程中,讓學生通過自己或者他人的思考來開發(fā)自己的思維,從而豐富自身的創(chuàng)作源泉,完成教學任務。一個權威的案例,在教師的教學中起著示范作用,在學生的學習中,又起被效仿的作用。所以,選擇優(yōu)秀案例并且充分利用,是“分塊”教學中的關鍵環(huán)節(jié)。因此,用成功案例對學生進行引導,讓學生有一個參照物,再加以

7、設計上的探索,容易取得較好的教學效果。 (三)項目式教學帶動競技 平面設計中的項目式教學是指由教師引入一個完整的項目,確定項目內(nèi)容及其要求,進而引導學生由被動聽課轉(zhuǎn)向主動實踐,模擬設計企業(yè)的設計流程,在規(guī)定時間內(nèi)達到任務要求的教學活動。在授課前的教學計劃修訂中,要對近期正在進行或?qū)⒁M行的校、省、國家乃至全球的各類競標項目有一個初步了解,小至一個威客網(wǎng)的投標,大至全球性的比賽,選擇一個或多個項目作為學生的課堂教學的實踐內(nèi)容,在完成設計項目后,學生可以以個人或小組名義參加各級競賽或投標,這也是對學生能力的考察和肯定。以項目式帶動教學不僅能夠讓學生學習的主動性大增,也能讓學生在

8、校期間參與社會競標、賽項等項目上取得相關獎項或獲得經(jīng)驗積累。項目式教學一般用于招貼設計、包裝設計和VI設計等比賽機會較多且課時總數(shù)較長的教學“塊”。 (四)評價標準的制定 對學生作業(yè)的評價,是教師運用一定的價值尺度對教學成果的審查,評價的客觀性由評價標準的科學性決定。作業(yè)的評價標準是教學過程的重要環(huán)節(jié),是對學生學習過程及其學習結果的價值反映,它反映學生在學習過程中注重和忽略了哪些內(nèi)容,具有指明學生的努力方向的作用。因此,作業(yè)的評價標準的制定需具有科學性,以教師評價為主兼顧學生的自評和他評,在圖形或文字、組版構成、創(chuàng)意能力、紀律或團隊精神等方面開展評價。評價標準的制定如表2-

9、2所示。 三、結語 在近幾年的教學過程中,科學的分“塊”后植入典型“案例”的教學方式,精選“項目”等教學改革,為教學構建新媒介,建立了完善的評價標準,激發(fā)學生學習的主動性和互動性,已經(jīng)取得了一定的效果。但是并不是所有的內(nèi)容都適合案例式教學,尤其是理論部分的教學,從其他的方面入手效果可能更好,如傳統(tǒng)教學法。而泛濫的使用案例式會讓學生過多的注重實際操作案例而忽略了學科知識的系統(tǒng)性,造成學生理論知識過于薄弱,需要針對具體的課程內(nèi)容采用相適應的教學方法。在項目式的推進上,盡量不要選擇競技比賽難度太大,獲獎幾率太低的項目,可以從校級的小型比賽做起,更容易取得好的成績,更容易樹立起學生的自信心和學習的動力。在評價標準上,增加學生的自評與互評,分值不能超過40分,把握教師在評價中占據(jù)主要地位。如果發(fā)現(xiàn)學生在互評上面有不良行為更要加以制止并給予學生積極的引導,保證評價的公平性。以上是近幾年的教學過程中總結出來的經(jīng)驗,該如

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