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文檔簡介
1、暗影的刺客人頭狩獵者隱狐塔卡大型攻略作者:jasonluyiming雖然很多人都說現(xiàn)在的塔卡已經(jīng)很弱了,但是只能說現(xiàn)在的版本把塔卡改的更像刺客了。先說一下塔卡版本變遷和每次版本的削弱與加強:樓主從很早之前就開始玩taka,喜歡taka主要因為這個英雄秀氣來空間非常大,而且團戰(zhàn)輸出可觀,又非常惡心。當然我也現(xiàn)在是針對每個版本不斷的修改自己出裝和打法,可以說taka基本上是一直再削弱,鹵煮開始玩的時候taka一次都沒砍,最強勢的時候是燈剛改,燈不是全屏照的時候,弩傷害沒變,taka的被動和大招都沒有削,taka可以說是那個版本的王者,佛擋殺佛,神擋殺神,后來只能說SEMC把游戲變得更加平衡,先砍了
2、taka大招,接著砍了弩的傷害和減甲,再接著又砍了被動吸血,最后最大的削弱,砍了被動的暴擊變成現(xiàn)在的武器比率25%加成,說實話暴擊是3倍傷害換成了25%的武器加成,因為暴擊是3倍傷害,25%的加成遠遠達不到之前暴擊的傷害,可以說全方位的削弱了ADtaka前中后期的能力。官方在AD塔卡削弱的同時,AP不斷的加強。再分析下出裝現(xiàn)在游戲里基本上中高端局有兩種出裝,一種AP,還有一種AD。鹵煮主推AP塔卡,為什么這個版本首先推薦AP塔卡,并不是說AD不強,鹵煮塔卡在這個版本之前一直都是AD這個版本被迫改成AP,只能說這個版本更適合AP塔卡。為什么呢?先分析下AD塔卡,基本上現(xiàn)在的這個版本的AD塔卡,都
3、是出鑿子,大劍,然后肉肉肉肉居多,這樣的塔卡在有肉的基礎(chǔ)上,鑿子疊上去配合塔卡被動25%的額外加成是非常強的,但是因為塔卡本身的體質(zhì)基本全VG最差,而且容易吸引仇恨,加上體質(zhì)的差,塔卡可以說再肉也肉不起來,再加上非常重要的一點塔卡的2技能隱身,持續(xù)時間4秒并且持續(xù)回血,經(jīng)常團戰(zhàn)會遇到辛辛苦跌了6到7層鑿子,被打沒血了,被迫隱身逃離那么可以說一下子要減掉4層鑿子,第二次切入這么尷尬又要從頭疊鑿子,而且第二次切入血量上肯定沒有第一次高,風(fēng)險也加大了。所以鹵煮認為,這種出裝只是比較適合順風(fēng)有巨大裝備差距或者前15分鐘就解決戰(zhàn)斗的局,這種出裝在后期對面裝備起來以后taka因為本身站不住,所以后期非常容
4、易被秒,而且如果對面出了一個減速甲也非??酥?。后期各方面能力較弱,再加上鑿子這個裝備跟隱身容錯率太低,所以后來鹵煮轉(zhuǎn)向了AP塔卡。也就是我今天重點推薦的塔卡出裝和攻略。為什么首推AP塔卡,首先官方給塔卡的定位是刺客,那么刺客個人認為就是一套秒了或者打殘了遁走,殺人不留痕。那么我們先看這個版本塔卡被動修改,劃刊線上去圖鶴險,堵子熬人岀其軍H的-歯“割5務(wù)塔卡的不一次普通取擊僉給約人詡成政命擊“致命一擊可造葩Q741-1555護甲2373法力価180-422瓏送抗性20-6468126祜:毛圍2100%-i珈14也昭出】L?比轟)M務(wù)害F丼自塔卡將荻帯嵇誦漓庚加弧臨皿増卡撐餐用技維或春致甜一鑿.M
5、可我鴨一尿墉越效果,毎旋端勲戲果都會蠅短池的致命-土冷卻訶間ig楓井提升25%的授能第卻連卓“(擺多帕勺層曲益效聲:可能很多人看見的都是25%的額外傷害加成,我對這個被動的理解最重要的一句也是很多人忽略的是每層增益都縮短塔卡25%的技能cd,那么塔卡最多5層增益,也就是最多縮短5x25%=100%的cd,也就是一半的cd,這是AP塔卡這版本強的很重要的一個地方。我們再來看一下他的技能,1技能這個版本從以前的武器加成變成80%的水晶比率加成,這更進一步提高了ap塔卡的傷害,再加上大招也有不俗的水晶加成這是我推薦ap的理由之回轉(zhuǎn)刺殺151S5555龍捌塔累可關(guān)至並過他的目標,井使用弾於刀采玫擊“建
6、卡注原空時兌廃注何情臣和旬面aai*R1tti”it2020曲進力值泮征85HS14525039Q530170%40526470%Q奪命十字殺薩歸堪卡希帆實目忻,用彈禹刀在醸人爭上Bt釧十字,迢戒甦曲肪爭目標在邃受致魯創(chuàng)會披降爼主命他的陡衣涯屢溯,井在捋下來的3眇內(nèi)攤埃遷受慚會。毎當瞠狐塔卡給呂人咸政踰一擊時,甦怖啻的樽球時視將被飯夏*館加3雇瑤益效黑。再看2技能隱身,這個版本2技能改動有兩個,一個是高額的回血還有一個是從0.2秒后被攻擊會顯隱改為0.7秒后被攻擊會顯隱,極大的提高了taka存活率,這個基本可以說是全vg最強大的生存技能,同時配合taka其他技能也可以說是全vg最強的遛狗技能,
7、這個技能也可以說是使得ap成為大后期近乎成為最強單挑王,基本可以滿血秀死任何一個英雄,單挑就怕鬼劍的大招,如果沒了大招的鬼劍也不虛,其他幾乎沒什么可以克制,當然我是指團戰(zhàn)相互收割,最后雙只剩下1對1的情況下,ap塔卡基本完勝,不過這種情況其實比較常見。再說下這個版本還有一個決定性的加強,就是余震這個裝備,這個版本的余震比之前幾個版本便宜了200,這個是ap塔卡之所以強的非常重要的一點,便宜了200就意味著你可以少收一波野,那么基本可以在4分半左右裸出一把余震,而且余震跟弩不一樣,弩可以說越到后期越廢,最后還要浪費點錢賣掉,但是余震不一樣,余震前中后期都可以用,也不用賣,再加上這個版本便宜,不俗
8、的被動和減cd的能力,極大的保證了taka在前中期的收割能力。那么說了這多強,鹵煮也很公正也要提到,AP塔卡相對AD一個致命性的弱點,不出ad那么肯定打野速度慢,而且前期沒有再余震之前,非常的弱,可以團戰(zhàn)基本打不過,所以這就要求塔卡前期非常猥瑣,忍辱偷生,英雄報仇十年不晚,余震之前你打不過,但是你絕對是可以跑的掉的。前期打法思路及出裝:那么說道正題,大家都關(guān)心的裝還有非常重要的前期打法。首先大家要多練習(xí)下2技能的跑位這個比較重要,通常是用了2技能回頭跑了,當然具體要適情況而定,如果對面可能直接地上點雷的情況就不用回頭跑了,還有一些團戰(zhàn)時候一波切完最好往敵人不容注意到的,離對面ADC較近的草叢里
9、等第二套,如果附近沒草叢那么盡量避開對面aoe往隊友方向跑。這個2技能的跑位具體怎么操作完全是靠多玩找感覺。塔卡玩的好不好就看你會不會跑,夠不夠猥瑣。再說出裝,鹵煮的出裝是出門小手槍加2瓶藥然后開始裸余震,出小手槍的目的就是為了提高前期的打野速度,被動疊上去了速度其實還是可以看的,記住這個小手槍是僅僅只是為了提高打野速度,而不是為了后期出交流電,因為ap塔卡主要是靠技能吃飯,你出交流電本身對技能傷害的提高并不大,而且對于塔卡來說你多a一下你就越容易死。所以小手槍不用升級格子滿了后期可以賣了。其次再說一下前期如何平穩(wěn)過度,也有很多人反映鹵煮,ap塔卡前期太弱非常容易被爆野,其實鹵煮玩塔卡基本60
10、%-70%的情況都會被爆野,那么鹵煮再這里一定要解釋一下,塔卡可以說是全VG最不怕被爆野的英雄,鹵煮說過玩塔卡要忍辱負重,茍且偷生,敵人進我退,敵人爆野,鹵煮通常做法是,在商店附近草叢看見對手準備買了雙防進我們野區(qū),通??梢杂^察下買雙防80%是要來爆野的,這時候直接放棄己方野區(qū),去線上用隱身加上2個隊友,耗對面對線一波,因為對方英雄已經(jīng)來我們野區(qū)對線肯定沒人蹲,直接3人合力圍剿對線,如果運氣好可以殺死,那么賺了,如果運氣不好,沒殺死那也殘了,這時候直接從對面塔下草叢進入地方野區(qū),我們輔助繼續(xù)蹲我們對線反正契約有錢賺,塔卡進入對方野區(qū)一個人偷野,通??梢酝档?個打野加上一個加血野運氣好的話還可以
11、偷掉一個加血野,塔卡也可以說是全vg獨自偷野最安全的英雄,這就是為什么塔卡不怕被爆野,老子不打直接偷,你還浪費個雙防錢,而且越是前期偷野生存能力越強越不容易被抓,但是這種方法有一個要點3人去線上殺一定要快,沒必要蹲很久找位置,因為目的主要是打殘對線然后讓塔卡成功進入對方野區(qū),這樣線上的人也猥瑣會漏刀以為你要在對面塔下的草叢蹲他,其實你早已深入野區(qū)。那么對方因為2人爆野肯定速度快,回來后發(fā)現(xiàn)自己野區(qū)也已經(jīng)被偷光,只能等刷新,畢竟從對面野區(qū)走回自己野區(qū)需要不少時間,而你正好回去,又輪到自己野區(qū)的一波刷新,說不上賺但至少不虧,等出了余震基本日子就好過了,余震出來后就是你小露頭角之時,這個時候前期對脆
12、皮有極大的殺傷力,一套肯定殘,但是打團一定要記得帶藥,鹵煮通常一直帶滿5個藥品,主要因為塔卡前期太缺藍,瞬間點一下藥可以至少提供你一個隱身的藍,以防止你一套技能沒藍跑路。中后期出裝:那么再說一下中后期出裝,余震出完之后,鹵煮通長第二件升級到溜冰鞋,方便逃跑追殺,然后看對面除輔助以外是否出魔抗,出魔抗了那么溜冰鞋后直接破碎神話刀,如果沒有那么直接大水晶,大水晶之后補出一個發(fā)條,ap塔卡靠技能吃飯再加上缺藍,相同時間多放一套技能就相當于多了一倍傷害,而且發(fā)條加上余震和塔卡被動減CD,直接減少了2/3的cd,只有1/3的cd,那么我們可以看一下各個技能的cd,1技能CD4秒,2技能cd7秒,3技能C
13、D5秒,再可以減掉13技能空中飛行的時間基本1和3技能3秒甩一個,這個數(shù)據(jù)是什么可以說是等于沒有發(fā)條的魔女1技能cd,但是傷害遠遠高于魔女1技能3秒1套輸出多么可怕??梢哉f發(fā)條一出塔卡已經(jīng)基本誰也不怕了,3也具有了3人之中取上將首級的能力,發(fā)條之后可以適當?shù)难a一個小盾或者把小手槍賣了換一個破魔刀或者大水晶,不推薦出霜燃的原因是不需要減速,本身塔卡追人有沒有減速對方都逃不掉,何況你還3秒一個技能。也不怎么需要出護甲因為adc基本不會A到你,你只是怕一些aoe技能。那么究極裝備就是余震,大飛鞋,破碎,發(fā)條,大水晶,庇護/熔爐。也許會有很多人反映AP比較缺錢,但是如我的標題,人頭獵殺者,出了余震之后
14、很容易搶到人頭,既然玩AP塔卡你就放心的去搶人頭,打野慢但是人頭多的人一般很少缺錢。塔卡的團戰(zhàn)思路:玩AP塔卡你要練,越是到后期你越要練,練什么?練猥瑣,團戰(zhàn)1,3技能后你只要A一下!就余震被動那一下,切記就A一下!如果有必要你覺得危險可以一下不A直接隱身!因為通常你3技能后放1技能前會自動平A一下,而且越到后期你多A一下就代表你水平不到家,你多A一下就代表你死亡概率增加一半,永遠記住你是靠13吃飯,哪怕對面ADC被你一套殘了你也是隱身跑路,因為萬一被輔助暈了你可能就掛了,你只要記住,他活的過你第一套,絕對活不過你第二套,你如果能放第三套,基本團戰(zhàn)已經(jīng)贏了,永遠記住你的第一套技能把對面ADC打
15、殘了,直接2技能找個草叢躲,那么他又找不到你A不到你,那么他基本已經(jīng)開始慌了猶豫退好還是繼續(xù)參團好,然而你3秒的CD,并不會給他多余考慮時間,已經(jīng)成為你的囊中之物。鹵煮通常上第二套的時候會等一下2技能cd,一般我們只要等的2技能還剩下3秒就可以切入了,正好31后2技能轉(zhuǎn)完繼續(xù)隱身。團戰(zhàn)之前你要觀察下對面裝備,是否有雷和燈,如果沒有,放心你可以第一個切入,因為你是31跑路猥瑣流,而且1技能免疫所有傷害后直接隱身手速快的話可以完美3連后滿血隱身,反正記住只要你不平A別人,你就不會死,你平A就是你作死,如果帶了雷和燈,那么就不要第一個上了,再旁邊躲等團戰(zhàn)打起來了,對面ADC出來了,直接甩給ADC,因
16、為你是一套直接跑路,所以即使對面帶了燈也要對面輔助發(fā)現(xiàn)你后用手點再點屏幕,遠遠沒有你,一套技能點的快何況他又要忙著幫打野的暈人放技能還要時刻點裝備,這些操作的時候你早已不再原來的地方了,再加上2技能后提供的移速加成逃離戰(zhàn)場是沒什么問題的,而且肯定對方游戲中一直抱怨這TAKA真tmd猥瑣,鹵煮玩的塔卡常常對面打野和輔助一起帶燈來搞我,一個燈是絕對抓不到的,當然也有一個致命缺點,因為一套后的CD真空期只能看隊友打了,這個時候你一定要等,因為對面的adc被你這么一套基本也已經(jīng)不敢上了,而且你的第一套多少會牽扯到輔助來幫忙,也就意味著對方打野1打你們輔助和ADC,如果運氣不好對面ADC死了,我們adc和輔助死了,但是只要對面打野的殘了,你就可以一套收割后等下一套,如果2個滿血那你還是隱身遁走吧,如果最后剩下1對1,那你更不用虛了,鹵煮表示常常最后對方剩下10幾個鑿子的2蛋或者鬼劍,沒得說一套直接遛狗遛死,反正老子不平A你就A不到我,我就拉開距離等技能CD,溜
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