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文檔簡介

1、使用HTML繪制圖形本章內容8.1 什么是canvas8.2 繪制根本形狀8.3 繪制漸變圖形8.4 繪制變形圖形8.5 繪制其他款式的圖形8.6 使用圖像8.8 圖形的保存與恢復8.8 綜合實例繪制火柴棒人物8.9 繪制商標8.1 什么是canvascanvas是一個新的HTML元素,這個元素可以被Script語言通常是JavaScript用來繪制圖形。例如可以用它來畫圖、合成圖像、或做簡單的動畫。8.2 繪制根本形狀8.2.1 繪制矩形8.2.1 繪制圓形8.2.2 使用moveTo與lineTo繪制直線8.2.3 使用bezierCurveTo繪制貝濟埃曲線8.3 繪制漸變圖形8.3.1

2、 繪制線性漸變8.3.2 繪制徑向漸變8.4 繪制變形圖形8.4.1 變換原點坐標8.4.2 圖形縮放8.4.3 旋轉圖形8.5.1 繪制其他款式的圖形在介紹前面知識里面,可以將一個圖形畫在另一個之上,大多數情況下,這樣是不夠的。例如說,它這樣受制于圖形的繪制順序。不過,我們可以利用globalCompositeOperation屬性來改變這些做法。不僅可以在已有圖形后面再畫新圖形,還可以用來遮蓋,去除比 clearRect 方法強勁得多某些區(qū)域。其語法格式如下所示。globalCompositeOperation = type8.5.2 繪制帶陰影的圖形在畫布canvas上繪制帶有陰影效果的

3、圖形非常簡單,只需要設置幾個屬性即可。這幾個屬性分別為shadowOffsetX、shadowOffsetY、shadowBlur和shadowColor,其屬性shadowColor表示陰影顏色,其值和CSS顏色值一致。shadowBlur表示設置陰影模糊程度。此值越大,陰影越模糊。shadowOffsetX和 shadowOffsetY屬性表示陰影的x和y偏移量,單位是像素。8.5.3 繪制文字在畫布中繪制字符串文字的方式,操作其他途徑對象的方式一樣,可以描繪文本輪廓和填充文本內部,同時,所有可以應用于其他圖形的變換和款式都能用于文本。8.6 使用圖像8.6.1 繪制圖像8.6.2 圖像平鋪8.6.3 圖像裁剪8.6.4 像素處理8.7 圖形的保存與恢復8.7.1 保存與恢復狀態(tài)8.7.2 保存文件8.7.3 繪制圖形綜合應用8.8 綜合案例1繪制火柴棒人物漫畫中最常見的一種圖形,就是火柴棒人,通過簡單的幾個筆畫,就可以繪制一個傳

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