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文檔簡介

第6章Authorware交互式課件制作第6章Authorware交互式課件制作6.1Authorware概述6.1.1Authorware的操作界面“新建”對話框Authorware7.0主窗口界面6.1Authorware概述6.1.1Authorwa26.1.2菜單欄“文件”菜單:提供了文件的創(chuàng)建、打開、關(guān)閉、保存、導(dǎo)入功能以及頁面設(shè)置、程序打包和發(fā)送郵件等命令。“插入”菜單:提供了插入圖像、知識對象、OLE對象以及導(dǎo)入多媒體素材等命令。“修改”菜單:用于修改圖標(biāo)、圖像和文件的屬性,群組及改變前景和后景的設(shè)置等。“文本”菜單:提供豐富的文字處理功能,用于設(shè)定文字的字體、大小、顏色、風(fēng)格等。6.1.2菜單欄“文件”菜單:提供了文件的創(chuàng)建、打開、關(guān)3“調(diào)試”菜單:提供了對程序進(jìn)行運(yùn)行調(diào)試的相關(guān)命令。“其他”菜單:用于庫的鏈接及查找顯示圖標(biāo)中文本的拼寫錯誤等。“命令”菜單:提供了LMS、輕松工具箱、在線資源、轉(zhuǎn)換工具、RTF對象編輯器和查找Xtras等內(nèi)容。“窗口”菜單:用于打開展示窗口、庫窗口、計算窗口、變量面板、函數(shù)面板及知識對象面板等。“調(diào)試”菜單:提供了對程序進(jìn)行運(yùn)行調(diào)試的相關(guān)命令。46.1.3工具欄新建保存撤銷復(fù)制查找粗體下劃線控制面板變量打開導(dǎo)入剪切粘貼文本風(fēng)格斜體運(yùn)行函數(shù)幫助6.1.3工具欄新建保存撤銷復(fù)制查找粗體下劃線控制面板變量56.1.4圖標(biāo)面板顯示移動擦除等待導(dǎo)航框架判斷開始圖標(biāo)調(diào)色板交互計算群組數(shù)字電影聲音DVD知識對象結(jié)束Authorware7.0圖標(biāo)面板6.1.4圖標(biāo)面板顯示移動擦除等待導(dǎo)航框架判斷開始圖標(biāo)調(diào)色66.1.5設(shè)計窗口流程起始標(biāo)記流程結(jié)束標(biāo)記粘貼指針主流程線標(biāo)題欄層次標(biāo)記設(shè)計平臺Authorware7.0的流程設(shè)計窗口6.1.5設(shè)計窗口流程起始標(biāo)記流程結(jié)束標(biāo)記粘貼指針主流程線76.2文本與圖像的使用6.2.1繪圖工具箱的使用6.2文本與圖像的使用6.2.1繪圖工具箱的使用86.2.2文本對象的創(chuàng)建與編輯

1.輸入文本打開顯示圖標(biāo)之后,單擊繪圖工具箱的“文本”工具,將鼠標(biāo)移入當(dāng)前演示窗口,鼠標(biāo)的形狀將變成I形指針,將指針移到文本顯示的位置單擊,屏幕上將出現(xiàn)一條表示文本寬度的線條和一個閃爍的光標(biāo),閃爍的光標(biāo)表示輸入文本的當(dāng)前位置,這時可以對文本進(jìn)行輸入以及插入、刪除、復(fù)制、移動等操作。6.2.2文本對象的創(chuàng)建與編輯1.輸入文本92.編輯文本顏色:單擊“文本和線條顏色”工具,打開顏色調(diào)色板,選中所要改變的文字,然后在調(diào)色板中挑選一種線條/文本顏色。字體、字號:首先選中要改變字體的文字,然后執(zhí)行“文本”→“字體”→“其他”命令,打開“字體”對話框,在字體下拉列表框中選擇一種字體,選中的字體可以在字體預(yù)覽框中顯示出來。同樣執(zhí)行“文本”→“大小”→“其他”命令可以為選中的文字設(shè)置合適的字號。2.編輯文本106.2.3圖像的創(chuàng)建與編輯

1.圖形的繪制與填充利用繪圖工具箱中的工具,可完成相應(yīng)的圖形繪制與填充。首先單擊繪圖工具,接著選擇所需的線型并設(shè)置線條顏色,最后選擇填充色彩或模式,利用鼠標(biāo)在演示窗口中繪制圖形。

2.外部文本、圖像的導(dǎo)入導(dǎo)入外部文本、圖像的操作步驟如下:執(zhí)行“文件”→“導(dǎo)入和導(dǎo)出”→“導(dǎo)入媒體”命令,或者單擊工具欄中的“導(dǎo)入”按鈕,即可打開“導(dǎo)入哪個文件?”對話框,選擇要導(dǎo)入的文件,單擊“導(dǎo)入”按鈕,將向Authorware7.0程序中導(dǎo)入文件。6.2.3圖像的創(chuàng)建與編輯1.圖形的繪制與填充116.2.4等待圖標(biāo)的使用拖動一個等待圖標(biāo)到設(shè)計窗口的流程線上,雙擊該圖標(biāo),就會出現(xiàn)等待圖標(biāo)屬性面板。6.2.4等待圖標(biāo)的使用拖動一個等126.2.5擦除圖標(biāo)的使用Authorware7.0提供的擦除圖標(biāo),不僅能夠方便地擦除顯示對象,而且還可以提供擦除效果。拖動一個擦除圖標(biāo)到設(shè)計窗口的流程線上,雙擊該圖標(biāo),就會出現(xiàn)擦除圖標(biāo)的屬性面板。6.2.5擦除圖標(biāo)的使用Authorware136.3動畫效果的制作6.3.1移動圖標(biāo)及其使用移動圖標(biāo)的作用是將顯示對象從一個位置移動到另一個位置,這里的顯示對象可以來源于顯示圖標(biāo)、交互圖標(biāo)及計算圖標(biāo)。在流程線上放置一個移動圖標(biāo),雙擊該圖標(biāo),打開移動圖標(biāo)屬性面板。6.3動畫效果的制作6.3.1移動圖標(biāo)及其使用146.3.2路徑動畫的類型與實(shí)現(xiàn)指向固定點(diǎn)——這種動畫效果是使顯示對象從演示窗口中的當(dāng)前位置直接移動到另一位置指向固定直線上的某點(diǎn)——這種動畫效果是使顯示對象從當(dāng)前位置移動到一條直線上的某個位置。被移動的顯示對象的起始位置可以位于直線上,也可以在直線之外,但終點(diǎn)位置一定位于直線上。停留位置由數(shù)值、變量或表達(dá)式來指定6.3.2路徑動畫的類型與實(shí)現(xiàn)指向15指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)——這種動畫效果是使顯示對象在一個坐標(biāo)平面內(nèi)移動。起點(diǎn)坐標(biāo)和終點(diǎn)坐標(biāo)由數(shù)值、變量或表達(dá)式來指定指向固定路徑的終點(diǎn)——這種動畫效果是使顯示對象沿預(yù)定義的路徑從路徑的起點(diǎn)移動到路徑的終點(diǎn)并停留在那里,路徑可以是直線段、曲線段或是兩者的結(jié)合指向固定路徑上的任意點(diǎn)——這種動畫效果也是使顯示對象沿預(yù)定義的路徑移動,但最后可以停留在路徑上的任意位置而不一定非要移動到路徑的終點(diǎn)。停留的位置可以由數(shù)值、變量或表達(dá)式來指定指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)——這種動畫效果是使顯示對166.4外部媒體素材的添加6.4.1聲音的添加1.加載聲音文件將聲音圖標(biāo)添加到流程線上之后,必須加載相應(yīng)的聲音文件,Authorware7.0提供了3種方法:(1)直接將聲音文件拖動到流程線。使用此方法之前,不需要在流程線上添加聲音圖標(biāo),在聲音文件拖動到流程線上的同時,Authorware7.0將自動產(chǎn)生一個聲音圖標(biāo),該圖標(biāo)已經(jīng)加載了拖動的聲音文件,并以此聲音文件名命名聲音圖標(biāo)。(2)將聲音文件拖動到聲音圖標(biāo)。在拖動之前,需要在流程線上添加聲音圖標(biāo),然后從資源管理器窗口選擇聲音文件,將其拖動到流程線的聲音圖標(biāo)上。如果聲音圖標(biāo)是新建的,所選的聲音文件將成為此圖標(biāo)的內(nèi)容;如果聲音圖標(biāo)已經(jīng)存在聲音文件,那么所選的聲音文件將覆蓋舊的聲音文件。(3)使用“導(dǎo)入”命令。將聲音圖標(biāo)拖放到流程線上并雙擊,打開聲音圖標(biāo)的屬性面板,單擊其中的“導(dǎo)入”按鈕就可以加載所選的聲音文件。6.4外部媒體素材的添加6.4.1聲音的添加1.加載聲音172.設(shè)置聲音屬性雙擊流程線上的聲音圖標(biāo),就會打開如圖所示的聲音圖標(biāo)屬性面板,除了左側(cè)的預(yù)覽框之外,它還包括“聲音”和“計時”兩個選項(xiàng)卡。2.設(shè)置聲音屬性186.4.2視頻和動畫的添加

1.加載數(shù)字電影利用Authorware7.0提供的數(shù)字電影圖標(biāo),就可以很方便地向程序中添加數(shù)字電影。拖動數(shù)字電影圖標(biāo)到流程線上,雙擊該圖標(biāo),打開數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性面板。6.4.2視頻和動畫的添加1.加載數(shù)字電影19

2.加載GIF動畫執(zhí)行“插入”→“媒體”→AnimatedGIF命令,打開“AnimatedGIFAsset屬性”對話框,同時在程序設(shè)計流程線上將自動添加一個GIF動畫圖標(biāo)。2.加載GIF動畫203.加載flash動畫要在程序中加載flash動畫,可以執(zhí)行“插入”、“媒體”、FlashMovie命令,打開“FlashAsset“屬性”對話框,同時在程序設(shè)計流程線上將自動添加一個Flash動畫圖標(biāo)。3.加載flash動畫216.5交互功能的實(shí)現(xiàn)6.5.1交互圖標(biāo)及其使用1.交互類型拖動一個交互圖標(biāo)到流程線上,再拖動一個顯示圖標(biāo)在其右側(cè),就會出現(xiàn)包含11種響應(yīng)類型的“交互類型”對話框。“交互類型”對話框6.5交互功能的實(shí)現(xiàn)6.5.1交互圖標(biāo)及其使用1.交互類22

2.交互結(jié)構(gòu)交互結(jié)構(gòu)是指交互作用的分支結(jié)構(gòu),它由交互圖標(biāo)、響應(yīng)圖標(biāo)、響應(yīng)類型標(biāo)記和分支流向標(biāo)記組成。其中交互圖標(biāo)是整個交互作用分支結(jié)構(gòu)的入口,在交互圖標(biāo)中可以直接設(shè)計交互界面。交互分支結(jié)構(gòu)2.交互結(jié)構(gòu)交互分支結(jié)構(gòu)236.5.2交互的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)按鈕交互應(yīng)用實(shí)例——“古詩欣賞按鈕”。熱區(qū)域交互應(yīng)用實(shí)例——“古詩欣賞熱區(qū)域”。熱對象交互應(yīng)用實(shí)例——“常見平面圖形的幾何性質(zhì)”。目標(biāo)區(qū)交互應(yīng)用實(shí)例——看圖識字。6.5.2交互的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)按鈕交互應(yīng)用實(shí)例——“古詩欣賞按246.6程序流程的控制6.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用1.框架圖標(biāo)在設(shè)計窗口中雙擊框架圖標(biāo),會出現(xiàn)一個框架圖標(biāo)內(nèi)部結(jié)構(gòu)窗口??蚣軋D標(biāo)內(nèi)部結(jié)構(gòu)窗口6.6程序流程的控制6.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用1.框架圖標(biāo)25

2.導(dǎo)航面板在默認(rèn)的情況下,Authorware7.0在框架窗口的入口窗格中準(zhǔn)備了一幅導(dǎo)航按鈕面板和一個交互作用的分支結(jié)構(gòu),交互作用分支結(jié)構(gòu)中包括8個設(shè)置為永久性響應(yīng)的響應(yīng)按鈕導(dǎo)航按鈕面板2.導(dǎo)航面板導(dǎo)航按鈕面板266.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用

3.導(dǎo)航圖標(biāo)

在框架圖標(biāo)中包含著許多導(dǎo)航圖標(biāo),框架圖標(biāo)的導(dǎo)航功能就是由它們實(shí)現(xiàn)的。導(dǎo)航圖標(biāo)屬性面板6.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用3.導(dǎo)航圖標(biāo)導(dǎo)航圖標(biāo)屬性面板276.6.2判斷圖標(biāo)的使用

1.判斷分支結(jié)構(gòu)的組成利用判斷圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)分支或循環(huán)功能,需建立類似交互響應(yīng)結(jié)構(gòu)的決策判斷結(jié)構(gòu)。它由判斷圖標(biāo)以及屬于該設(shè)計圖標(biāo)的分支圖標(biāo)共同構(gòu)成。分支圖標(biāo)所處的分支流程稱為分支路徑,每條分支路徑都有一個與之相連的分支標(biāo)記。決策判斷分支結(jié)構(gòu)6.6.2判斷圖標(biāo)的使用1.判斷分支結(jié)構(gòu)的組成決策判斷28

2.判斷分支結(jié)構(gòu)的設(shè)置建立了一個決策判斷分支結(jié)構(gòu)之后,通過判斷圖標(biāo)屬性面板和分支屬性面板,可以對判斷分支結(jié)構(gòu)的執(zhí)行方式進(jìn)行設(shè)置。判斷圖標(biāo)屬性面板2.判斷分支結(jié)構(gòu)的設(shè)置判斷圖標(biāo)屬性面板296.6.3利用超文本鏈接要創(chuàng)建超文本鏈接機(jī)制,所要進(jìn)行的工作包括定義超文本的文本風(fēng)格、創(chuàng)建超級鏈接的目標(biāo)頁面、建立超文本鏈接對象3步。6.6.3利用超文本鏈接要創(chuàng)建超文本鏈接機(jī)制,306.7變量與函數(shù)的使用6.7.1計算圖標(biāo)根據(jù)計算圖標(biāo)的不同用法,可分為獨(dú)立計算圖標(biāo)和附加計算圖標(biāo)兩種。要在流程線上添加獨(dú)立計算圖標(biāo),直接拖動計算圖標(biāo)到流程線上即可。要給某個設(shè)計圖標(biāo)添加附加計算圖標(biāo),右擊該設(shè)計圖標(biāo),選擇“計算”命令打開計算窗口,再輸入程序語句即可。6.7變量與函數(shù)的使用6.7.1計算圖標(biāo)316.7.2變量與函數(shù)1.變量的類型根據(jù)變量存儲的數(shù)據(jù)類型,可以將變量分為7類:數(shù)值型:用于存儲具體的數(shù)值。字符型:用于存儲字符串。邏輯型:用于存儲“真”或“假”兩種值。符號型:由符號“#”帶上一連串字符構(gòu)成。列表型:用于存儲一組常量或變量。坐標(biāo)變量:用于描述一個點(diǎn)在演示窗口中的坐標(biāo),形式為(X,Y)。矩形變量:一種特殊的列表變量,用于定義一個矩形區(qū)域。6.7.2變量與函數(shù)1.變量的類型32

2.使用變量面板單擊工具欄“變量”按鈕,會出現(xiàn)變量面板,面板中列出了所有的系統(tǒng)變量、當(dāng)前程序中使用的自定義變量以及變量的相關(guān)信息2.使用變量面板33

3.使用函數(shù)參數(shù)要想正確使用函數(shù)必須遵循特定的語法,其中最重要的是使用正確的參數(shù)。參數(shù)是交給函數(shù)處理的數(shù)據(jù),幾乎任何一個函數(shù)都要使用參數(shù)。在使用參數(shù)時應(yīng)注意以下兩點(diǎn):根據(jù)需要為參數(shù)加上雙引號,否則容易混淆字符串和字符型變量。參數(shù)個數(shù)是可變的。有些函數(shù)帶有多個參數(shù),但這些參數(shù)不一定每一個都會用到,而是根據(jù)實(shí)際情況使用其中的一部分。多個參數(shù)之間使用逗號進(jìn)行分隔。3.使用函數(shù)參數(shù)34

4.使用函數(shù)面板單擊工具欄“函數(shù)”按鈕,會出現(xiàn)函數(shù)面板,面板中列出了所有的系統(tǒng)函數(shù)、自定義函數(shù)以及對函數(shù)的描述4.使用函數(shù)面板356.8程序的調(diào)試、打包與發(fā)布6.8.1程序的調(diào)試Authorware7.0常用的調(diào)試方法有兩種:(1)使用開始圖標(biāo)和停止圖標(biāo)。通常單擊“運(yùn)行”按鈕,Authorware7.0會從程序開始處運(yùn)行程序,一直到程序流程線上最后一個設(shè)計圖標(biāo)或者遇到Quit()函數(shù)為止。但是,有時所要調(diào)試的程序段只是整個程序的一部分,此時就可以利用開始圖標(biāo)和停止圖標(biāo)來幫助。控制面板操作方法為:將開始圖標(biāo)從圖標(biāo)面板拖動到流程線上欲調(diào)試程序段的開始位置,將停止圖標(biāo)拖放到流程線上欲調(diào)試程序段的結(jié)束位置,再運(yùn)行時就只執(zhí)行程序段中的內(nèi)容了。6.8程序的調(diào)試、打包與發(fā)布6.8.1程序的調(diào)試A36(2)使用控制面板??刂泼姘迨且粋€非常有效的調(diào)試工具。尤其是當(dāng)程序中存在復(fù)雜的分支結(jié)構(gòu)的情況下,這時就可以使用控制面板提供的各種手段對設(shè)計圖標(biāo)的執(zhí)行順序進(jìn)行跟蹤。(2)使用控制面板。控制面板是一個非常有效的調(diào)試工具。尤其是376.8.2程序的打包和發(fā)布

1.程序打包本地打包方式是Authorware7.0常規(guī)的打包方式,是將多媒體源程序發(fā)布為多媒體光盤、局域網(wǎng)、本地硬盤等產(chǎn)品形式的打包方式。6.8.2程序的打包和發(fā)布1.程序打包382.程序發(fā)布使用一鍵發(fā)布功能可以使發(fā)布Authorware程序變得非常簡單。一鍵發(fā)布是集程序打包與程序發(fā)布于一體的智能型、綜合性的工具。它只需要一步命令(即執(zhí)行“文件”→“發(fā)布”→“一鍵發(fā)布”命令),就可以將源程序打包、保存、發(fā)布等多項(xiàng)操作步驟同時完成。在此過程中,Authorware會自動發(fā)布所有與該程序相關(guān)的文件,如Xtras插件、DLLs動態(tài)鏈接庫等,同時還會兼顧到其他發(fā)布情況,例如,發(fā)布到CDROM和發(fā)布到Web等。在其屬性設(shè)置中,為用戶提供了打包和發(fā)布所需要的大多數(shù)選項(xiàng)。2.程序發(fā)布396.8.3發(fā)布程序的注意事項(xiàng)為了使打包后的EXE文件能夠脫離Authorware環(huán)境運(yùn)行,需要將Authorware的這些系統(tǒng)文件都復(fù)制到EXE文件所在目錄下。另外,程序中所用到的外部素材文件,如MIDI音樂文件、Flash動畫文件、AVI動畫文件、MPEG動畫文件、GIF動畫文件和外部EXE文件等,如果是以鏈接文件的方式存在,就必須將它們也復(fù)制到EXE文件所在目錄下或指定的位置。6.8.3發(fā)布程序的注意事項(xiàng)為了使打包后的EX40Authorware中包含了許多Xtras文件和驅(qū)動程序,如果用戶搞不清楚到底需要哪些Authorware系統(tǒng)文件,可以瀏覽“一鍵發(fā)布”設(shè)置對話框的“文件”選項(xiàng)卡中所羅列的文件,也可以將Xtras文件夾全部復(fù)制過來。在Authorware7.0中,由于系統(tǒng)可以自動搜索程序需要的文件,所以減少了許多麻煩。但是,制作者一定要對作品發(fā)布的過程和作品需要什么樣的外部文件十分清楚,這樣才能保證作品最終發(fā)布和應(yīng)用的成功。Authorware中包含了許多Xtras文件和驅(qū)動41第6章結(jié)束!Thankyou!第6章結(jié)束!第6章Authorware交互式課件制作第6章Authorware交互式課件制作6.1Authorware概述6.1.1Authorware的操作界面“新建”對話框Authorware7.0主窗口界面6.1Authorware概述6.1.1Authorwa446.1.2菜單欄“文件”菜單:提供了文件的創(chuàng)建、打開、關(guān)閉、保存、導(dǎo)入功能以及頁面設(shè)置、程序打包和發(fā)送郵件等命令。“插入”菜單:提供了插入圖像、知識對象、OLE對象以及導(dǎo)入多媒體素材等命令。“修改”菜單:用于修改圖標(biāo)、圖像和文件的屬性,群組及改變前景和后景的設(shè)置等。“文本”菜單:提供豐富的文字處理功能,用于設(shè)定文字的字體、大小、顏色、風(fēng)格等。6.1.2菜單欄“文件”菜單:提供了文件的創(chuàng)建、打開、關(guān)45“調(diào)試”菜單:提供了對程序進(jìn)行運(yùn)行調(diào)試的相關(guān)命令?!捌渌辈藛危河糜趲斓逆溄蛹安檎绎@示圖標(biāo)中文本的拼寫錯誤等?!懊睢辈藛危禾峁┝薒MS、輕松工具箱、在線資源、轉(zhuǎn)換工具、RTF對象編輯器和查找Xtras等內(nèi)容?!按翱凇辈藛危河糜诖蜷_展示窗口、庫窗口、計算窗口、變量面板、函數(shù)面板及知識對象面板等?!罢{(diào)試”菜單:提供了對程序進(jìn)行運(yùn)行調(diào)試的相關(guān)命令。466.1.3工具欄新建保存撤銷復(fù)制查找粗體下劃線控制面板變量打開導(dǎo)入剪切粘貼文本風(fēng)格斜體運(yùn)行函數(shù)幫助6.1.3工具欄新建保存撤銷復(fù)制查找粗體下劃線控制面板變量476.1.4圖標(biāo)面板顯示移動擦除等待導(dǎo)航框架判斷開始圖標(biāo)調(diào)色板交互計算群組數(shù)字電影聲音DVD知識對象結(jié)束Authorware7.0圖標(biāo)面板6.1.4圖標(biāo)面板顯示移動擦除等待導(dǎo)航框架判斷開始圖標(biāo)調(diào)色486.1.5設(shè)計窗口流程起始標(biāo)記流程結(jié)束標(biāo)記粘貼指針主流程線標(biāo)題欄層次標(biāo)記設(shè)計平臺Authorware7.0的流程設(shè)計窗口6.1.5設(shè)計窗口流程起始標(biāo)記流程結(jié)束標(biāo)記粘貼指針主流程線496.2文本與圖像的使用6.2.1繪圖工具箱的使用6.2文本與圖像的使用6.2.1繪圖工具箱的使用506.2.2文本對象的創(chuàng)建與編輯

1.輸入文本打開顯示圖標(biāo)之后,單擊繪圖工具箱的“文本”工具,將鼠標(biāo)移入當(dāng)前演示窗口,鼠標(biāo)的形狀將變成I形指針,將指針移到文本顯示的位置單擊,屏幕上將出現(xiàn)一條表示文本寬度的線條和一個閃爍的光標(biāo),閃爍的光標(biāo)表示輸入文本的當(dāng)前位置,這時可以對文本進(jìn)行輸入以及插入、刪除、復(fù)制、移動等操作。6.2.2文本對象的創(chuàng)建與編輯1.輸入文本512.編輯文本顏色:單擊“文本和線條顏色”工具,打開顏色調(diào)色板,選中所要改變的文字,然后在調(diào)色板中挑選一種線條/文本顏色。字體、字號:首先選中要改變字體的文字,然后執(zhí)行“文本”→“字體”→“其他”命令,打開“字體”對話框,在字體下拉列表框中選擇一種字體,選中的字體可以在字體預(yù)覽框中顯示出來。同樣執(zhí)行“文本”→“大小”→“其他”命令可以為選中的文字設(shè)置合適的字號。2.編輯文本526.2.3圖像的創(chuàng)建與編輯

1.圖形的繪制與填充利用繪圖工具箱中的工具,可完成相應(yīng)的圖形繪制與填充。首先單擊繪圖工具,接著選擇所需的線型并設(shè)置線條顏色,最后選擇填充色彩或模式,利用鼠標(biāo)在演示窗口中繪制圖形。

2.外部文本、圖像的導(dǎo)入導(dǎo)入外部文本、圖像的操作步驟如下:執(zhí)行“文件”→“導(dǎo)入和導(dǎo)出”→“導(dǎo)入媒體”命令,或者單擊工具欄中的“導(dǎo)入”按鈕,即可打開“導(dǎo)入哪個文件?”對話框,選擇要導(dǎo)入的文件,單擊“導(dǎo)入”按鈕,將向Authorware7.0程序中導(dǎo)入文件。6.2.3圖像的創(chuàng)建與編輯1.圖形的繪制與填充536.2.4等待圖標(biāo)的使用拖動一個等待圖標(biāo)到設(shè)計窗口的流程線上,雙擊該圖標(biāo),就會出現(xiàn)等待圖標(biāo)屬性面板。6.2.4等待圖標(biāo)的使用拖動一個等546.2.5擦除圖標(biāo)的使用Authorware7.0提供的擦除圖標(biāo),不僅能夠方便地擦除顯示對象,而且還可以提供擦除效果。拖動一個擦除圖標(biāo)到設(shè)計窗口的流程線上,雙擊該圖標(biāo),就會出現(xiàn)擦除圖標(biāo)的屬性面板。6.2.5擦除圖標(biāo)的使用Authorware556.3動畫效果的制作6.3.1移動圖標(biāo)及其使用移動圖標(biāo)的作用是將顯示對象從一個位置移動到另一個位置,這里的顯示對象可以來源于顯示圖標(biāo)、交互圖標(biāo)及計算圖標(biāo)。在流程線上放置一個移動圖標(biāo),雙擊該圖標(biāo),打開移動圖標(biāo)屬性面板。6.3動畫效果的制作6.3.1移動圖標(biāo)及其使用566.3.2路徑動畫的類型與實(shí)現(xiàn)指向固定點(diǎn)——這種動畫效果是使顯示對象從演示窗口中的當(dāng)前位置直接移動到另一位置指向固定直線上的某點(diǎn)——這種動畫效果是使顯示對象從當(dāng)前位置移動到一條直線上的某個位置。被移動的顯示對象的起始位置可以位于直線上,也可以在直線之外,但終點(diǎn)位置一定位于直線上。停留位置由數(shù)值、變量或表達(dá)式來指定6.3.2路徑動畫的類型與實(shí)現(xiàn)指向57指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)——這種動畫效果是使顯示對象在一個坐標(biāo)平面內(nèi)移動。起點(diǎn)坐標(biāo)和終點(diǎn)坐標(biāo)由數(shù)值、變量或表達(dá)式來指定指向固定路徑的終點(diǎn)——這種動畫效果是使顯示對象沿預(yù)定義的路徑從路徑的起點(diǎn)移動到路徑的終點(diǎn)并停留在那里,路徑可以是直線段、曲線段或是兩者的結(jié)合指向固定路徑上的任意點(diǎn)——這種動畫效果也是使顯示對象沿預(yù)定義的路徑移動,但最后可以停留在路徑上的任意位置而不一定非要移動到路徑的終點(diǎn)。停留的位置可以由數(shù)值、變量或表達(dá)式來指定指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)——這種動畫效果是使顯示對586.4外部媒體素材的添加6.4.1聲音的添加1.加載聲音文件將聲音圖標(biāo)添加到流程線上之后,必須加載相應(yīng)的聲音文件,Authorware7.0提供了3種方法:(1)直接將聲音文件拖動到流程線。使用此方法之前,不需要在流程線上添加聲音圖標(biāo),在聲音文件拖動到流程線上的同時,Authorware7.0將自動產(chǎn)生一個聲音圖標(biāo),該圖標(biāo)已經(jīng)加載了拖動的聲音文件,并以此聲音文件名命名聲音圖標(biāo)。(2)將聲音文件拖動到聲音圖標(biāo)。在拖動之前,需要在流程線上添加聲音圖標(biāo),然后從資源管理器窗口選擇聲音文件,將其拖動到流程線的聲音圖標(biāo)上。如果聲音圖標(biāo)是新建的,所選的聲音文件將成為此圖標(biāo)的內(nèi)容;如果聲音圖標(biāo)已經(jīng)存在聲音文件,那么所選的聲音文件將覆蓋舊的聲音文件。(3)使用“導(dǎo)入”命令。將聲音圖標(biāo)拖放到流程線上并雙擊,打開聲音圖標(biāo)的屬性面板,單擊其中的“導(dǎo)入”按鈕就可以加載所選的聲音文件。6.4外部媒體素材的添加6.4.1聲音的添加1.加載聲音592.設(shè)置聲音屬性雙擊流程線上的聲音圖標(biāo),就會打開如圖所示的聲音圖標(biāo)屬性面板,除了左側(cè)的預(yù)覽框之外,它還包括“聲音”和“計時”兩個選項(xiàng)卡。2.設(shè)置聲音屬性606.4.2視頻和動畫的添加

1.加載數(shù)字電影利用Authorware7.0提供的數(shù)字電影圖標(biāo),就可以很方便地向程序中添加數(shù)字電影。拖動數(shù)字電影圖標(biāo)到流程線上,雙擊該圖標(biāo),打開數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性面板。6.4.2視頻和動畫的添加1.加載數(shù)字電影61

2.加載GIF動畫執(zhí)行“插入”→“媒體”→AnimatedGIF命令,打開“AnimatedGIFAsset屬性”對話框,同時在程序設(shè)計流程線上將自動添加一個GIF動畫圖標(biāo)。2.加載GIF動畫623.加載flash動畫要在程序中加載flash動畫,可以執(zhí)行“插入”、“媒體”、FlashMovie命令,打開“FlashAsset“屬性”對話框,同時在程序設(shè)計流程線上將自動添加一個Flash動畫圖標(biāo)。3.加載flash動畫636.5交互功能的實(shí)現(xiàn)6.5.1交互圖標(biāo)及其使用1.交互類型拖動一個交互圖標(biāo)到流程線上,再拖動一個顯示圖標(biāo)在其右側(cè),就會出現(xiàn)包含11種響應(yīng)類型的“交互類型”對話框。“交互類型”對話框6.5交互功能的實(shí)現(xiàn)6.5.1交互圖標(biāo)及其使用1.交互類64

2.交互結(jié)構(gòu)交互結(jié)構(gòu)是指交互作用的分支結(jié)構(gòu),它由交互圖標(biāo)、響應(yīng)圖標(biāo)、響應(yīng)類型標(biāo)記和分支流向標(biāo)記組成。其中交互圖標(biāo)是整個交互作用分支結(jié)構(gòu)的入口,在交互圖標(biāo)中可以直接設(shè)計交互界面。交互分支結(jié)構(gòu)2.交互結(jié)構(gòu)交互分支結(jié)構(gòu)656.5.2交互的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)按鈕交互應(yīng)用實(shí)例——“古詩欣賞按鈕”。熱區(qū)域交互應(yīng)用實(shí)例——“古詩欣賞熱區(qū)域”。熱對象交互應(yīng)用實(shí)例——“常見平面圖形的幾何性質(zhì)”。目標(biāo)區(qū)交互應(yīng)用實(shí)例——看圖識字。6.5.2交互的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)按鈕交互應(yīng)用實(shí)例——“古詩欣賞按666.6程序流程的控制6.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用1.框架圖標(biāo)在設(shè)計窗口中雙擊框架圖標(biāo),會出現(xiàn)一個框架圖標(biāo)內(nèi)部結(jié)構(gòu)窗口。框架圖標(biāo)內(nèi)部結(jié)構(gòu)窗口6.6程序流程的控制6.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用1.框架圖標(biāo)67

2.導(dǎo)航面板在默認(rèn)的情況下,Authorware7.0在框架窗口的入口窗格中準(zhǔn)備了一幅導(dǎo)航按鈕面板和一個交互作用的分支結(jié)構(gòu),交互作用分支結(jié)構(gòu)中包括8個設(shè)置為永久性響應(yīng)的響應(yīng)按鈕導(dǎo)航按鈕面板2.導(dǎo)航面板導(dǎo)航按鈕面板686.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用

3.導(dǎo)航圖標(biāo)

在框架圖標(biāo)中包含著許多導(dǎo)航圖標(biāo),框架圖標(biāo)的導(dǎo)航功能就是由它們實(shí)現(xiàn)的。導(dǎo)航圖標(biāo)屬性面板6.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用3.導(dǎo)航圖標(biāo)導(dǎo)航圖標(biāo)屬性面板696.6.2判斷圖標(biāo)的使用

1.判斷分支結(jié)構(gòu)的組成利用判斷圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)分支或循環(huán)功能,需建立類似交互響應(yīng)結(jié)構(gòu)的決策判斷結(jié)構(gòu)。它由判斷圖標(biāo)以及屬于該設(shè)計圖標(biāo)的分支圖標(biāo)共同構(gòu)成。分支圖標(biāo)所處的分支流程稱為分支路徑,每條分支路徑都有一個與之相連的分支標(biāo)記。決策判斷分支結(jié)構(gòu)6.6.2判斷圖標(biāo)的使用1.判斷分支結(jié)構(gòu)的組成決策判斷70

2.判斷分支結(jié)構(gòu)的設(shè)置建立了一個決策判斷分支結(jié)構(gòu)之后,通過判斷圖標(biāo)屬性面板和分支屬性面板,可以對判斷分支結(jié)構(gòu)的執(zhí)行方式進(jìn)行設(shè)置。判斷圖標(biāo)屬性面板2.判斷分支結(jié)構(gòu)的設(shè)置判斷圖標(biāo)屬性面板716.6.3利用超文本鏈接要創(chuàng)建超文本鏈接機(jī)制,所要進(jìn)行的工作包括定義超文本的文本風(fēng)格、創(chuàng)建超級鏈接的目標(biāo)頁面、建立超文本鏈接對象3步。6.6.3利用超文本鏈接要創(chuàng)建超文本鏈接機(jī)制,726.7變量與函數(shù)的使用6.7.1計算圖標(biāo)根據(jù)計算圖標(biāo)的不同用法,可分為獨(dú)立計算圖標(biāo)和附加計算圖標(biāo)兩種。要在流程線上添加獨(dú)立計算圖標(biāo),直接拖動計算圖標(biāo)到流程線上即可。要給某個設(shè)計圖標(biāo)添加附加計算圖標(biāo),右擊該設(shè)計圖標(biāo),選擇“計算”命令打開計算窗口,再輸入程序語句即可。6.7變量與函數(shù)的使用6.7.1計算圖標(biāo)736.7.2變量與函數(shù)1.變量的類型根據(jù)變量存儲的數(shù)據(jù)類型,可以將變量分為7類:數(shù)值型:用于存儲具體的數(shù)值。字符型:用于存儲字符串。邏輯型:用于存儲“真”或“假”兩種值。符號型:由符號“#”帶上一連串字符構(gòu)成。列表型:用于存儲一組常量或變量。坐標(biāo)變量:用于描述一個點(diǎn)在演示窗口中的坐標(biāo),形式為(X,Y)。矩形變量:一種特殊的列表變量,用于定義一個矩形區(qū)域。6.7.2變量與函數(shù)1.變量的類型74

2.使用變量面板單擊工具欄“變量”按鈕,會出現(xiàn)變量面板,面板中列出了所有的系統(tǒng)變量、當(dāng)前程序中使用的自定義變量以及變量的相關(guān)信息2.使用變量面板75

3.使用函數(shù)參數(shù)要想正確使用函數(shù)必須遵循特定的語法,其中最重要的是使用正確的參數(shù)。參數(shù)是交給函數(shù)處理的數(shù)據(jù),幾乎任何一個函數(shù)都要使用參數(shù)。在使用參數(shù)時應(yīng)注意以下兩點(diǎn):根據(jù)需要為參數(shù)加上雙引號,否則容易混淆字符串和字符型變量。參數(shù)個數(shù)是可變的。有些函數(shù)帶有多個參數(shù),但這些參數(shù)不一定每一個都會用到,而是根據(jù)實(shí)際情況使用其中的一部分。多個參數(shù)之間使用逗號進(jìn)行分隔。3.使用函數(shù)參數(shù)76

4.使用函數(shù)面板單擊工具欄“函數(shù)”按鈕,會出現(xiàn)函數(shù)面板,面板中列出了所有的系統(tǒng)函數(shù)、自

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