中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)報告與市場發(fā)展趨勢_第1頁
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中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)研究報告武連峰研究總監(jiān)國際數(shù)據(jù)公司(IDCChina)2002年12月16主要內(nèi)容研究方法和定義中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ο嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)的影響中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展趨勢結(jié)論主要內(nèi)容研究方法和定義中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ο嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)的影響中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展趨勢結(jié)論網(wǎng)絡(luò)游戲的定義與分類-1網(wǎng)絡(luò)游戲是利用TCP/IP協(xié)議,以Internet為依托,可以多人同時參與的游戲項目游戲運行平臺的游戲分類PC網(wǎng)絡(luò)游戲視頻控制臺的網(wǎng)絡(luò)游戲掌上網(wǎng)絡(luò)游戲交互電視(iTV)網(wǎng)絡(luò)游戲按照游戲內(nèi)容架構(gòu)的游戲分類角色扮演類(MMORPG)策略類或戰(zhàn)略類(MMOSLG)動作類(MMOACT)。冒險類(MMOAVG)。模擬類游戲(MMOSG)棋牌類休閑類運動類(MMOSPT)賽車類(MMORCG)網(wǎng)絡(luò)游戲的定義與分類-2網(wǎng)絡(luò)游戲用戶IDC把網(wǎng)絡(luò)游戲用戶定義為在一年中每月至少玩一次網(wǎng)絡(luò)游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲用戶一定是互聯(lián)網(wǎng)用戶,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶有些是付費用戶,有些是免費用戶網(wǎng)絡(luò)游戲市場網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)和網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模。網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)是指互不重疊的、在一年中每月至少玩一次網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶總數(shù)量。網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模是以貨幣衡量的所有付費用戶每年玩網(wǎng)絡(luò)游戲的直接花費的總和。這里的直接花費是指購買包月卡、點卡等的直接花費,不包括網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的上網(wǎng)費用、電話費用、購買相關(guān)軟件和資料的費用網(wǎng)絡(luò)游戲運營商網(wǎng)絡(luò)游戲軟件開發(fā)商iDC提供商電信運營商網(wǎng)絡(luò)游戲的定義與分類-區(qū)域定義數(shù)據(jù)采集方法網(wǎng)上調(diào)研把調(diào)查問卷放到網(wǎng)站上,使網(wǎng)絡(luò)游戲用戶很方便的填寫問卷,并把結(jié)果存入數(shù)據(jù)庫媒體刊登問卷調(diào)查把問卷刊登在《大眾網(wǎng)絡(luò)報》相關(guān)的媒體上,網(wǎng)絡(luò)用戶填完問卷后寄出,由專門人員把調(diào)查結(jié)果錄入數(shù)據(jù)庫郵寄問卷并結(jié)合電話訪問對電信運營商和游戲運營商采用郵寄問卷并結(jié)合電話訪問的方式獲取相關(guān)數(shù)據(jù)面訪IDC分析員對一些電信運營商和游戲運營商采用直接深度面訪的方式獲取數(shù)據(jù)案頭研究本次回收最終用戶有效問卷264929份主要內(nèi)容研究方法和定義中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ο嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)的影響中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展趨勢結(jié)論中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場基本狀況網(wǎng)絡(luò)游戲在中國的發(fā)展大體上有4年左右的時間,目前還處于發(fā)展階段目前國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲運營商近90家,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品近110種網(wǎng)絡(luò)游戲用戶仍以男性為主,占網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的93.2%網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的年齡仍集中在16-25歲,占整個網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的74.6%海外網(wǎng)絡(luò)游戲公司進入中國的主要手段是通過合作、合資或是開設(shè)辦事處的方式。他們的主要工作是負責進入中國的海外網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的引進、漢化、發(fā)行和銷售。部分公司已經(jīng)開展了一定的產(chǎn)品研發(fā)業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品除棋牌類外,主要是海外產(chǎn)品占統(tǒng)治地位,而海外產(chǎn)品又主要集中在韓日兩國網(wǎng)絡(luò)游戲市場產(chǎn)業(yè)鏈網(wǎng)絡(luò)游戲用戶網(wǎng)絡(luò)游戲運營商電信運營商:傳統(tǒng)/寬帶iDC(數(shù)據(jù)中心)網(wǎng)絡(luò)接入服務(wù)支持網(wǎng)絡(luò)帶寬服務(wù)支持網(wǎng)絡(luò)帶寬機房服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)安全游戲平臺相關(guān)服務(wù)計算機軟硬件廠商網(wǎng)絡(luò)硬件廠商集成商與服務(wù)商服務(wù)器廠商網(wǎng)絡(luò)硬件及安全廠商軟件平臺廠商集成商與服務(wù)商網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商集成與服務(wù)支持商媒體與出版軟件開發(fā)商零售渠道網(wǎng)吧等網(wǎng)絡(luò)游戲運營營商的種類網(wǎng)絡(luò)游戲運營營商專門的游戲公司門戶網(wǎng)站的游戲欄目網(wǎng)絡(luò)游戲代理公司電信運營商的公司或網(wǎng)站海外游戲公司在中國的網(wǎng)站中國網(wǎng)絡(luò)游戲戲運營商業(yè)模模式經(jīng)營模式產(chǎn)品模式營銷模式收入模式自主經(jīng)營合作經(jīng)營代理經(jīng)營合資經(jīng)營自主開發(fā)產(chǎn)品引進產(chǎn)品代理光盤銷售網(wǎng)絡(luò)下載在線推廣舉辦比賽建立聯(lián)盟合作分成點卡銷售網(wǎng)絡(luò)廣告產(chǎn)品銷售比賽贊助租賃轉(zhuǎn)讓會員費用平臺代理電子商務(wù)主要內(nèi)容研究方法和定定義中國網(wǎng)絡(luò)游戲戲發(fā)展現(xiàn)狀中國網(wǎng)絡(luò)游戲戲市場規(guī)模網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ο嘞嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)的影影響中國網(wǎng)絡(luò)游戲戲市場發(fā)展趨趨勢結(jié)論中國互聯(lián)網(wǎng)用用戶數(shù)中國網(wǎng)絡(luò)游戲戲用戶數(shù)及預(yù)預(yù)測中國互聯(lián)網(wǎng)用用戶的構(gòu)成中國網(wǎng)絡(luò)游戲戲市場規(guī)模及及預(yù)測CAGR:92.6%2002年中國網(wǎng)絡(luò)游游戲區(qū)域市場場規(guī)模主要內(nèi)容研究方法和定定義中國網(wǎng)絡(luò)游戲戲發(fā)展現(xiàn)狀中國網(wǎng)絡(luò)游戲戲市場規(guī)模網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ο嘞嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)的影影響中國網(wǎng)絡(luò)游戲戲市場發(fā)展趨趨勢結(jié)論中國通信業(yè)務(wù)務(wù)收入狀況中國IT市場規(guī)模和發(fā)發(fā)展趨勢網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ο嘞嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)的貢貢獻數(shù)據(jù)來源:IDC,2002.12主要內(nèi)容研究方法和定定義中國網(wǎng)絡(luò)游戲戲發(fā)展現(xiàn)狀中國網(wǎng)絡(luò)游戲戲市場規(guī)模網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ο嘞嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)的影影響中國網(wǎng)絡(luò)游戲戲市場發(fā)展趨趨勢結(jié)論中國網(wǎng)絡(luò)游戲戲市場發(fā)展的的階段準備階段1996年以前起步階段發(fā)展階段成熟階段1997-20012002-20052005年以后中國網(wǎng)絡(luò)游戲戲用戶發(fā)展趨趨勢網(wǎng)絡(luò)游戲的用用戶增長速度度逐漸下降由于網(wǎng)絡(luò)游戲戲用戶數(shù)的基基數(shù)在變大,,網(wǎng)絡(luò)游戲用用戶的年齡和和職業(yè)特征變變化趨緩,因因此中國網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲用戶的的增長速度將將呈現(xiàn)下降趨趨勢。網(wǎng)絡(luò)游戲的用用戶年齡將向向兩端擴展目前16-30歲的網(wǎng)絡(luò)游戲戲用戶占總用用戶的90.4%,但隨著Internet的發(fā)展、計算算機的普及及及人們對網(wǎng)絡(luò)絡(luò)休閑方式的的最求,網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲用戶的的年齡將向兩兩端擴展。家庭寬帶網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲用戶及及高收入用戶戶數(shù)將增加目前有近83%的網(wǎng)絡(luò)游戲用用戶是通過寬寬帶上網(wǎng),但但網(wǎng)吧又占了了絕大多數(shù),,對于每個人人來說又變成成了窄帶,隨隨著ADSL及小區(qū)光纖局局域網(wǎng)的接入入,人們收入入的增加,在在家中通過寬寬帶玩網(wǎng)絡(luò)游游戲的比例將將逐步增大,,這也對網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲服務(wù)器器及系統(tǒng)的可可縮放性和穩(wěn)穩(wěn)定性提出了了更高的挑戰(zhàn)戰(zhàn)。二級或以下城城市的用戶是是利潤的重要要來源網(wǎng)絡(luò)游戲商發(fā)發(fā)展趨勢網(wǎng)絡(luò)游戲運營營商多樣化專門的游戲公公司、門戶網(wǎng)網(wǎng)站、代理公公司、電信運運營商等網(wǎng)絡(luò)游戲公司司大型化人員、資金品牌建設(shè)制度度化市場營銷、品品牌推廣公司間的合作作深入化游戲成熟和平平臺廠商、游游戲廠商與游游戲運營商、、游戲運營商商與電信運營營商美歐公司的進進入微軟公司等中國國本本土土游游戲戲公公司司的的崛崛起起金山山、、聯(lián)聯(lián)眾眾、、盛盛大大網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)等等中國國網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游游戲戲產(chǎn)產(chǎn)品品發(fā)發(fā)展展趨趨勢勢多媒媒體體化化多媒媒體體的的應(yīng)應(yīng)用用與與網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)環(huán)環(huán)境境有有著著比比較較緊緊密密的的關(guān)關(guān)系系。。目目前前中中國國的的網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)環(huán)環(huán)境境并并不不大大適適合合多多媒媒體體的的廣廣泛泛使使用用。。在在游游戲戲的的開開發(fā)發(fā)上上,,需需要要犧犧牲牲一一定定的的特特效效以以保保證證游游戲戲正正常常、、穩(wěn)穩(wěn)定定的的運運行行。。在在這這個個問問題題上上,,韓韓國國和和日日本本網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游游戲戲從從業(yè)業(yè)者者處處理理得得比比較較實實際際::量量入入為為出出,,投投入入10%的資資金金卻卻可可以以得得到到50%的效效果果。。在在資資金金比比較較有有限限以以及及網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)環(huán)環(huán)境境有有待待改改善善的的情情況況下下,,中中國國的的網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游游戲戲從從業(yè)業(yè)者者需需要要認認真真對對待待多多媒媒體體等等新新技技術(shù)術(shù)方方面面的的問問題題。。隨隨著著網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)環(huán)環(huán)境境的的不不斷斷改改善善,,以以及及從從業(yè)業(yè)人人員員開開發(fā)發(fā)經(jīng)經(jīng)驗驗的的不不斷斷積積累累,,多多媒媒體體的的應(yīng)應(yīng)用用將將會會得得到到大大力力發(fā)發(fā)展展。。如如電電影影一一般般逼逼真真、、流流暢暢的的游游戲戲畫畫面面將將會會吸吸引引更更多多的的用用戶戶投投入入到到網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游游戲戲當當中中。。產(chǎn)品品系系列列化化國外外的的網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游游戲戲已已經(jīng)經(jīng)呈呈現(xiàn)現(xiàn)出出系系列列化化的的特特點點,,例例如如《最終終幻幻想想》、《文明Ⅲ》等產(chǎn)品。。而中國國國內(nèi)的的游戲產(chǎn)產(chǎn)品由于于缺乏自自主研究究的能力力,產(chǎn)品品的生命命力比較較弱,到到目前為為止,還還沒有顯顯現(xiàn)出系系列化的的特點。。由于系系列化產(chǎn)產(chǎn)品所具具有的品品牌影響響力大、、延續(xù)產(chǎn)產(chǎn)品的生生命周期期、縮短短產(chǎn)品的的研發(fā)周周期、降降低產(chǎn)品品設(shè)計難難度的優(yōu)優(yōu)勢,系系列化產(chǎn)產(chǎn)品的建建設(shè)將會會逐漸被被國內(nèi)的的網(wǎng)絡(luò)游游戲開發(fā)發(fā)商所重重視。目目前在市市場上出出現(xiàn)的《劍俠情緣緣2》就很好的的說明了了這一問問題游戲設(shè)備備多樣化化PC、手機、、PDA、電視、、專用設(shè)設(shè)備等中國網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲銷銷售渠道道發(fā)展趨趨勢渠道類型型將更為為廣泛網(wǎng)吧、報報亭、書書攤、軟軟件專賣賣店、超超市等都都將是網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲戲的銷售售渠道渠道覆蓋蓋區(qū)域?qū)⑦M一步步擴大渠道覆蓋蓋區(qū)域?qū)囊?、、二級城城市向三三、四級級城市發(fā)發(fā)展,甚甚至覆蓋蓋到縣鄉(xiāng)鄉(xiāng)級網(wǎng)上購買買渠道將將發(fā)展迅迅速目前網(wǎng)上上銷售較較少,僅僅占4.5%,但由于于網(wǎng)上交交易的方方便性及及網(wǎng)上支支付的成成熟發(fā)展展,這一一渠道將將具有巨巨大的增增長潛力力中國網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲市市場的驅(qū)驅(qū)動和阻阻礙因素素具有高速速發(fā)展的的硬件設(shè)設(shè)備基礎(chǔ)礎(chǔ)擁有龐大大的用戶戶群進入門檻檻高,競競爭相對對少接近寬帶帶服務(wù)模模式,符符合發(fā)展展方向互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)需要尋尋找更好好的盈利利模式中國電信信運營商商給于了了極大的的支持網(wǎng)吧在中中國的遍遍地開花花內(nèi)容嚴重重雷同,,信息量量少網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量量差社會地位位低下,,沒有明明確的政政策支持持內(nèi)容更新新慢面臨國外外競爭對對手的壓壓力網(wǎng)絡(luò)游戲戲公司的的規(guī)模比比較小缺乏足夠夠的資金金支持綜合開發(fā)發(fā)與經(jīng)營營能力差差驅(qū)動因素素阻礙因素素主要內(nèi)容容研究方法法和定義義中國網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲發(fā)發(fā)展現(xiàn)狀狀中國網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲市市場規(guī)模模網(wǎng)絡(luò)游戲戲?qū)ο嚓P(guān)關(guān)產(chǎn)業(yè)的的影響中國網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲市市場發(fā)展展趨勢結(jié)論結(jié)論中國網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲市市場正處處于起步步階段,,市場增增長非常常迅速,,但市場場仍不成成熟,上上游廠商商仍被國國外廠商商壟斷網(wǎng)絡(luò)游戲戲產(chǎn)業(yè)具具有廣泛泛的價值值鏈,對電信、IT、媒體與與出版、、網(wǎng)吧、、零售渠渠道等貢貢獻巨大大,市場場存在巨巨大的商商業(yè)機會會由于網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲市市場產(chǎn)生生的豐厚厚利潤,,ISP、ICP、軟軟件公司司、傳統(tǒng)統(tǒng)IT公公司、電電信運營營商等紛紛紛加入入此市場場,市場場競爭將將日趨激激烈,行行業(yè)的平平均利潤潤將開始始下滑武連3000Thankyou!9、靜靜夜夜四四無無鄰鄰,,荒荒居居舊舊業(yè)業(yè)貧貧。。。。1月月-231月月-23Saturday,January7,202310、雨雨中中黃黃葉葉樹樹,,燈燈下下白白頭頭人人。。。。15:45:5215:45:5215:451/7/20233:45:52PM11、以我獨獨沈久,,愧君相相見頻。。。1月-2315:45:5215:45Jan-2307-Jan-2312、故人人江海海別,,幾度度隔山山川。。。15:45:5215:45:5215:45Saturday,January7,202313、乍乍見見翻翻疑疑夢夢,,相相悲悲各各問問年年。。。。1月月-231月月-2315:45:5215:45:52January7,202314、他鄉(xiāng)鄉(xiāng)生白白發(fā),,舊國國見青青山。。。07一一月月20233:45:52下下午15:45:521月-2315、比不了得就就不比,得不不到的就不要要。。。一月233:45下下午1月-2315:45January7,202316、行動出成果果,工作出財財富。。2023/1/715:45:5215:45:5207January202317、做前前,能能夠環(huán)環(huán)視四四周;;做時時,你你只能能或者者最好好沿著著以腳腳為起起點的的射線線向前前。。。3:45:52下下午3:45下下午午15:45:521月-239、沒有失失敗,只只有暫時時停止成成功!。。1月-231月-23Saturday,January7,202310、很很多多事事情情努努力力了了未未必必有有結(jié)結(jié)果果,,但但是是不不努努力力卻卻什什么么改改變變也也沒沒有有。。。。15:45:5215:45:5215:451/7/20233:45:52PM11、成成功功就就是是日日復(fù)復(fù)一一日日那那一一點點點點小小小小努努力力的的積積累累。。。。1月月-2315:45:5215:45Jan-2307-Jan-2312、世世間間成成事事,,不不求求其其絕絕對對圓圓滿滿,,留留一一份份不不足足,,可可得得無無限限完完美美。。。。15:45:5215:45:5215:45Saturday,January7,202313、不不知知香香積積寺寺,,數(shù)數(shù)里里入入云云峰峰。。。。1月月-231月月-2315:45:5215:45:52January7,202314、意志堅堅強的人人能把世世界放在在手中像像泥塊一一樣任意意揉捏。。07一一月20233:45:52下午午15:45:521月-2315、楚楚塞塞三三湘湘接接,,荊荊門門九九派派通通。。。。。。一月月233:45下下午午1月月-2315:45January7,202316、少年年十五五二十十時,,步行行奪得得胡馬馬騎。。。2023/1/715:45:5215:45:5207January202317、空山新雨雨后,天氣氣晚來秋。。。3:45:52下下午3:45下下午15:45:521月-239、楊柳散散和風(fēng),,青山澹澹吾慮。。。1月-231月-23Saturday,January7,202310、閱讀一切好好書如同和過過去最杰出的的人談話。15:45

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