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文檔簡介
華東交通大學(xué)課程設(shè)計(jì)報告課程設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書軟件學(xué)院學(xué)院軟件工程專業(yè)班一、課程設(shè)計(jì)(論文)題目小學(xué)生數(shù)學(xué)練習(xí)題目自動生成系統(tǒng)二、課程設(shè)計(jì)(論文)工作自年月日起至年月日止三、課程設(shè)計(jì)(論文)地點(diǎn):軟件學(xué)院實(shí)訓(xùn)中心四、課程設(shè)計(jì)(論文)內(nèi)容要求:1.本課程設(shè)計(jì)的目的(1)掌握J(rèn)ava語言的程序設(shè)計(jì)方法;(2)理論聯(lián)系實(shí)際,進(jìn)一步提高學(xué)生的軟件開發(fā)技術(shù);(3)培養(yǎng)學(xué)生分析、解決問題的能力;(4)提高學(xué)生實(shí)踐論文撰寫能力。2.課程設(shè)計(jì)的任務(wù)及要求1)課程設(shè)計(jì)任務(wù):(1)能夠自動生成小學(xué)生數(shù)學(xué)練習(xí)題目;(2)能夠根據(jù)用戶的選擇生成“10以內(nèi)加法”、“10以內(nèi)減法”、“20以內(nèi)加法”、“20以內(nèi)減法”、“100以內(nèi)加法”、“100以內(nèi)減法”、“100以內(nèi)乘法”、“100以內(nèi)除法”8種類型的題目;(3)每個題目能夠隨機(jī)生成;(4)10以內(nèi)加法的得數(shù)在不大于10的范圍內(nèi);(5)20以內(nèi)加法的得數(shù)在不大于20的范圍內(nèi);(6)100以內(nèi)加法的得數(shù)在不大于100的范圍內(nèi);(7)10以內(nèi)減法的兩個運(yùn)算數(shù)在不大于10的范圍內(nèi)并且差為非負(fù)數(shù);(8)20以內(nèi)減法的兩個運(yùn)算數(shù)在不大于20的范圍內(nèi)并且差為非負(fù)數(shù);(9)100以內(nèi)減法的兩個運(yùn)算數(shù)在不大于100的范圍內(nèi)并且差為非負(fù)數(shù);(10)100以內(nèi)乘法的得數(shù)在不大于100的范圍內(nèi);(11)100以內(nèi)除法的兩個運(yùn)算數(shù)在不大于100的范圍內(nèi)并且被除數(shù)應(yīng)該是除數(shù)的整數(shù)倍;(12)根據(jù)用戶對“題目類型”的選擇,在按下“出題”按鈕之后,每次顯示20個相應(yīng)類型的題目,用戶可以在界面上填寫計(jì)算結(jié)果;(13)答題完成之后,當(dāng)用戶按下“評卷”按鈕時,根據(jù)用戶的答題結(jié)果,在界面上可以顯示紅色的“√”或“╳”符號,以作為對用戶的答題結(jié)果的評判;(14)當(dāng)用戶按下“答案”按鈕時,在界面上顯示正確的運(yùn)算結(jié)果。2)創(chuàng)新要求:增加了評分項(xiàng)目和計(jì)時項(xiàng)目還有歷史記錄查詢功能。3)課程設(shè)計(jì)論文編寫要求(1)課程設(shè)計(jì)任務(wù)及要求;(2)設(shè)計(jì)思路--工作原理、功能規(guī)劃;(3)詳細(xì)設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)分析、算法思路、類設(shè)計(jì)、功能實(shí)現(xiàn)(含程序流程圖、主要代碼及注釋)、界面等;(4)運(yùn)行調(diào)試與分析討論給出運(yùn)行屏幕截圖,分析運(yùn)行結(jié)果,有何改進(jìn)想法等;(5)設(shè)計(jì)體會與小結(jié)設(shè)計(jì)遇到的問題及解決辦法,通過設(shè)計(jì)學(xué)到了哪些新知識,鞏固了哪些知識,有哪些提高;(6)參考文獻(xiàn)(必須按標(biāo)準(zhǔn)格式列出,可參考教材后面的參考文獻(xiàn)格式);(7)報告按規(guī)定排版打印,要求裝訂平整,否則要求返工;(8)課設(shè)報告的裝訂順序如下:封面任務(wù)書中文摘要目錄正文附錄(代碼及相關(guān)圖片);(9)嚴(yán)禁抄襲,如有發(fā)現(xiàn),按不及格處理。4)課程設(shè)計(jì)評分標(biāo)準(zhǔn):(1)學(xué)習(xí)態(tài)度:20分;(2)程序檢查:20分;(3)課設(shè)答辯:20分;(4)課設(shè)報告:40分。5)參考文獻(xiàn):(1)丁振凡.Java語言實(shí)用教程(第2版)[M].清華大學(xué)出版社.2008.1(2)/6)課程設(shè)計(jì)進(jìn)度安排1.準(zhǔn)備階段(4學(xué)時):選擇設(shè)計(jì)題目、了解設(shè)計(jì)目的要求、查閱相關(guān)資料2.程序模塊設(shè)計(jì)分析階段(4學(xué)時):程序總體設(shè)計(jì)、詳細(xì)設(shè)計(jì)3.代碼編寫調(diào)試階段(8學(xué)時):程序模塊代碼編寫、調(diào)試、測試4.撰寫論文階段(4學(xué)時):總結(jié)課程設(shè)計(jì)任務(wù)和設(shè)計(jì)內(nèi)容,撰寫課程設(shè)計(jì)論文學(xué)生簽名:課程設(shè)計(jì)(論文)評審意見(1)學(xué)習(xí)態(tài)度(20分):優(yōu)()、良()、中()、一般()、差();(2)程序檢查(20分):優(yōu)()、良()、中()、一般()、差();(3)課設(shè)答辯(20分):優(yōu)()、良()、中()、一般()、差();(5)論文撰寫(40分):優(yōu)()、良()、中()、一般()、差();評閱人:職稱:講師
中文摘要該小學(xué)生數(shù)學(xué)練習(xí)題目自動生成系統(tǒng),能夠自動生成小學(xué)生數(shù)學(xué)練習(xí)題目的程序。并且能夠根據(jù)用戶的選擇生成“10以內(nèi)加法”、“10以內(nèi)減法”、“20以內(nèi)加法”、“20以內(nèi)減法”、“100以內(nèi)加法”、“100以內(nèi)減法”、“100以內(nèi)乘法”、“100以內(nèi)除法”8種類型的題目,每個題目能夠隨機(jī)生成,并符合以下要求:系統(tǒng)能根據(jù)用戶對“題目類型”的選擇,在按下“出題”按鈕之后,每次顯示20個相應(yīng)類型的題目,用戶可以在界面上填寫計(jì)算結(jié)果;答題完成之后,當(dāng)用戶按下“評卷”按鈕時,根據(jù)用戶的答題結(jié)果,在界面上可以顯示紅色的“√”或“╳”符號,以作為對用戶的答題結(jié)果的評判。當(dāng)用戶按下“答案”按鈕時,在界面上顯示正確的運(yùn)算結(jié)果。我所設(shè)計(jì)的程序有四個版本:初始版本功能僅局限于以上需求。而在Beta1.1版本中就新增了計(jì)時模塊,在Beta1.2增加了計(jì)分模塊,Beta1.3有了歷史記錄查詢功能,方便用戶與自己做題的歷史情況進(jìn)行比對,看看是否有進(jìn)步。
目錄一、課程設(shè)計(jì)任務(wù)及要求 1二、需求分析 2三、設(shè)計(jì)思路 3四、詳細(xì)設(shè)計(jì) 4五、運(yùn)行調(diào)試與分析討論 13六、設(shè)計(jì)體會與小結(jié) 19七、參考文獻(xiàn) 21第19頁第1頁共11頁課程設(shè)計(jì)任務(wù)及要求編寫一個能夠自動生成小學(xué)生數(shù)學(xué)練習(xí)題目的程序。設(shè)計(jì)一個程序,能夠根據(jù)用戶的選擇生成“10以內(nèi)加法”、“10以內(nèi)減法”、“20以內(nèi)加法”、“20以內(nèi)減法”、“100以內(nèi)加法”、“100以內(nèi)減法”、“100以內(nèi)乘法”、“100以內(nèi)除法”8種類型的題目,要求每個題目能夠隨機(jī)生成,并符合以下要求:1)10以內(nèi)加法的得數(shù)在不大于10的范圍內(nèi);2)20以內(nèi)加法的得數(shù)在不大于20的范圍內(nèi);3)100以內(nèi)加法的得數(shù)在不大于100的范圍內(nèi);4)10以內(nèi)減法的兩個運(yùn)算數(shù)在不大于10的范圍內(nèi)并且差為非負(fù)數(shù);5)20以內(nèi)減法的兩個運(yùn)算數(shù)在不大于20的范圍內(nèi)并且差為非負(fù)數(shù);6)100以內(nèi)減法的兩個運(yùn)算數(shù)在不大于100的范圍內(nèi)并且差為非負(fù)數(shù);7)100以內(nèi)乘法的得數(shù)在不大于100的范圍內(nèi);8)100以內(nèi)除法的兩個運(yùn)算數(shù)在不大于100的范圍內(nèi)并且被除數(shù)應(yīng)該是除數(shù)的整數(shù)倍;要求程序具備以下功能:根據(jù)用戶對“題目類型”的選擇,在按下“出題”按鈕之后,每次顯示20個相應(yīng)類型的題目,用戶可以在界面上填寫計(jì)算結(jié)果;答題完成之后,當(dāng)用戶按下“評卷”按鈕時,根據(jù)用戶的答題結(jié)果,在界面上可以顯示紅色的“√”或“╳”符號,以作為對用戶的答題結(jié)果的評判。當(dāng)用戶按下“答案”按鈕時,在界面上顯示正確的運(yùn)算結(jié)果。
二、需求分析用戶需要一個圖形化界面的自動生成數(shù)學(xué)題系統(tǒng),有八種不同類型供選擇以滿足不同年級的小學(xué)生。前提是不同的題型要有不同的難易程度,所出的題目對答案還有要求,比如不能超過某個取值范圍,計(jì)算能力在小學(xué)生的知識水平以內(nèi)。做完以后還要有可以批改的功能,并且在按下答案按鈕之后能夠顯示答案。我覺得用戶不止需要這么一點(diǎn)點(diǎn)功能,做完題目以后,雖然有批改功能,但是不能很直觀的讓做題者了解自己練習(xí)時的水平。如果增加計(jì)分功能,更能讓用戶直觀的感受到自己做題的出錯率。然后又想到,如果有了歷史成績查詢功能,可以看出自己近期成績波動幅度,上升還是下降,都能夠有所了解。于是我又決定要加一個該模塊。用戶是年齡較小的孩子,所以界面要盡可能好看一點(diǎn)。要讓用戶一打開就會使用。操作一定要簡單。優(yōu)化模塊可以在有時間、有能力的情況下完成。不同的類有不同的功能,不同的方法中,去調(diào)用需要的對象。
三、設(shè)計(jì)思路功能規(guī)劃:完成用戶需求的基本功能后,我有所添加新的功能,比如在提交答卷后,有所用時間顯示,后來我又想到評卷功能雖然有,但沒有計(jì)分功能,于是又加了一個計(jì)分功能。后面又想到可以有歷史成績查詢,看近期成績情況,對比成績上升下降,以及做完題目所用的時間。各大模塊之間互相調(diào)用。在詳細(xì)設(shè)計(jì)中會有說明。工作原理:基于GUI圖形用戶界面編程,給按鈕設(shè)定不同的功能,在actionPerformed函數(shù)中生成其它文件類中的對象,并調(diào)用其函數(shù)。實(shí)現(xiàn)基本功能。不同的類有不同的功能,生成不同的對象。不同的方法中,去調(diào)用需要的對象。具體如何調(diào)用,調(diào)用哪一個對象,在詳細(xì)設(shè)計(jì)中會有相應(yīng)的說明。
四、詳細(xì)設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)分析:類名:Main作用:主界面窗口,調(diào)用其它類的對象。實(shí)現(xiàn)的接口:ActionListener繼承的父類:Jframe類名:Plus10、Cut10、……、Multiply、Divide作用:實(shí)現(xiàn)10以內(nèi)加法、10以內(nèi)減法、等做題功能,外加計(jì)時和寫入歷史成績記錄的功能。實(shí)現(xiàn)的接口:ActionListener繼承的父類:Jframe類名:History作用:實(shí)現(xiàn)歷史記錄讀取的功能。算法思路:分不同的文件將功能不同的代碼分開,每個類都有自己的功能。類里面,除了構(gòu)造方法外,沒有其余的方法。在構(gòu)造方法中,添加按鈕、標(biāo)簽、文本框等組件,在actionperformed類中,新建需要調(diào)用的類的對象,即可實(shí)現(xiàn)打開新的窗體的功能??紤]到有可能輸入、打開文件時會產(chǎn)生異常,為保證程序能順利運(yùn)行,又添加了異常處理模塊。功能實(shí)現(xiàn):程序流程圖:圖4.12.主要代碼及注釋:importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;importjavax.swing.GroupLayout.Alignment;importjavax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement;publicclassMainextendsJFrameimplementsActionListener{//主菜單類 JLabela,b; JButtonplus10=newJButton("10以內(nèi)加法"); JButtoncut10=newJButton("10以內(nèi)減法"); JButtonplus20=newJButton("20以內(nèi)加法"); JButtoncut20=newJButton("20以內(nèi)減法"); JButtonplus100=newJButton("100以內(nèi)加法"); JButtoncut100=newJButton("100以內(nèi)減法"); JButtonmultiply=newJButton("100以內(nèi)乘法"); JButtondivide=newJButton("100以內(nèi)除法"); publicMain(){ //構(gòu)造函數(shù) super("小學(xué)數(shù)學(xué)練習(xí)題練習(xí)"); //窗體顯示的標(biāo)題 Containercont=getContentPane(); b=newJLabel("歡迎使用小學(xué)生數(shù)學(xué)題自動生成系統(tǒng)!~");//設(shè)置標(biāo)簽 ImageIconbg=newImageIcon("pikaqiu.jpg"); //設(shè)置圖片 a=newJLabel(bg); //把圖片放在標(biāo)簽中 plus10.addActionListener(this); cut10.addActionListener(this); plus20.addActionListener(this); cut20.addActionListener(this); plus100.addActionListener(this); cut100.addActionListener(this); multiply.addActionListener(this); divide.addActionListener(this); GroupLayoutgroupLayout=newGroupLayout(getContentPane()); …… getContentPane().setLayout(groupLayout); this.setBounds(500,50,550,500); this.setVisible(true); } publicstaticvoidmain(String[]args){ newMain(); } publicvoidactionPerformed(ActionEvente){//主函數(shù)的事件源監(jiān)聽 if(e.getSource()==plus10){ newPlus10(); //新建Plus10類的對象 } if(e.getSource()==cut10){ newCut10(); } if(e.getSource()==plus20){ newPlus20(); } if(e.getSource()==cut20){ newCut20(); } if(e.getSource()==plus100){ newPlus100(); } if(e.getSource()==cut100){ newCut100(); } if(e.getSource()==multiply){ newMultiply(); } if(e.getSource()==divide){ newDivide(); } }}importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;importjava.io.*;importjava.util.*;publicclassPlus10extendsJFrameimplementsActionListener{ privateinta[]=newint[20]; // 開辟數(shù)組空間 privateintb[]=newint[20]; intscore=0; //分?jǐn)?shù) Strings=newString(); Strings1=newString(); JLabelL1; JTextFieldt1=newJTextField(2); JLabelL1_=newJLabel(""); …… JButtonsure=newJButton("評卷"); JButtonanswer=newJButton("答案"); JLabelzhanwei1=newJLabel(""); JLabelzhanwei2=newJLabel(""); JLabelzhanwei3=newJLabel(""); JLabelzhanwei4=newJLabel(""); JLabelzhanwei5=newJLabel(""); JLabelzhanwei6=newJLabel(""); JButtonhistory=newJButton("歷史"); longstart=System.currentTimeMillis(); publicPlus10(){ super("10以內(nèi)加法"); for(intn=0;n<=19;n++){ a[n]=(int)(10*Math.random()); //隨機(jī)數(shù)生成 b[n]=(int)(10*Math.random()); } answer.addActionListener(this); sure.addActionListener(this); getContentPane().setLayout(newGridLayout(6,12,0,50)); L1=newJLabel(a[0]+"+"+b[0]+"="); getContentPane().add(L1); getContentPane().add(t1); L1_.setForeground(Color.red); getContentPane().add(L1_); …… getContentPane().add(zhanwei1); getContentPane().add(zhanwei2); getContentPane().add(zhanwei3); getContentPane().add(zhanwei4); getContentPane().add(history); history.addActionListener(this); getContentPane().add(answer); getContentPane().add(zhanwei5); getContentPane().add(zhanwei6); getContentPane().add(sure); this.setBounds(400,50,750,500); this.setVisible(true); } publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){ try{ //異常處理 Strings1=t1.getText(); intx1=Integer.parseInt(s1,10); …… if(arg0.getSource()==sure){ intfenshu[]=newint[20]; longend=System.currentTimeMillis();//記錄當(dāng)前時間 zhanwei1.setText("用時:"); zhanwei2.setText((end-start)/1000+"秒"); if(a[0]+b[0]==x1){//判斷對錯 L1_.setText("√"); fenshu[0]=5;//對了加分 }else L1_.setText("X");…… for(inti=0;i<=19;i++){ score=score+fenshu[i]; } zhanwei3.setText("總分:"); zhanwei4.setText(score+""); try{ Filehistory1=newFile("src/plus10.txt"); if(!history1.exists()) history1.createNewFile(); BufferedReaderinput=newBufferedReader(newFileReader(history1)); while((s=input.readLine())!=null){ s1+=s+"\n"; } input.close(); Datedate=newDate(); s1+=date+":"+score+"分"+"用時:"+(end-start)/1000+"秒。"; BufferedWriteroutput=newBufferedWriter(newFileWriter(history1)); output.write(s1); output.newLine(); output.close(); }catch(Exceptione){e.printStackTrace();} } }catch(NumberFormatExceptionn){ zhanwei5.setText("你有沒做"); zhanwei6.setText("完的題目!"); zhanwei5.setForeground(Color.red); zhanwei6.setForeground(Color.red); } try{ if(arg0.getSource()==answer){ intc[]=newint[20]; for(inti=0;i<=19;i++) c[i]=a[i]+b[i]; L1_.setText(""+c[0]); …… } }catch(NumberFormatExceptionn){ intc[]=newint[20]; for(inti=0;i<=19;i++) c[i]=a[i]+b[i]; L1_.setText(""+c[0]); …… } try{ if(arg0.getSource()==history){ newHistory(); } }catch(NumberFormatExceptionn){ newHistory(); } }}importjava.io.*;importjavax.swing.*;publicclassHistory{ Stringstr; intnum; publicHistory(){ try{ FileReaderreader=newFileReader("src/plus10.txt"); LineNumberReaderin=newLineNumberReader(reader); booleaneof=false; while(!eof){ Stringx=in.readLine(); if(x==null){ eof=true; } else {str=str+"【"+in.getLineNumber()+"】"+x+"\n"; } } in.close(); }catch(IOExceptione){ e.printStackTrace(); } JTextAreaoutArea=newJTextArea(5,20); JScrollPanescroll=newJScrollPane(outArea); outArea.setText(str); JOptionPane.showMessageDialog(null,scroll,"歷史成績",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); }}
五、運(yùn)行調(diào)試與分析討論運(yùn)行調(diào)試:運(yùn)行屏幕截圖:開始運(yùn)行菜單界面:圖5.1點(diǎn)擊“10以內(nèi)加法”按鈕開始做題:圖5.2做完題目點(diǎn)擊“評卷”按鈕:圖5.3點(diǎn)擊“答案”按鈕:圖5.4點(diǎn)擊“歷史”按鈕:圖5.5非法輸入和異常處理:圖5.6生成文件:圖5.7記錄文件的內(nèi)容:圖5.8分析討論:運(yùn)行結(jié)果分析:正常的去做題,提交,查看答案,查詢歷史成績都是可行的,運(yùn)行不會出錯,對沒有輸入和輸入異常的情況做的異常處理還是簡單了點(diǎn),只是提示還有沒做完的題目。還有就是點(diǎn)擊按鈕,界面是以彈窗的形式出現(xiàn)的,如果測試多種類型的題目,就會打開關(guān)閉多個窗口,看起來很麻煩。改進(jìn)想法:界面還可以做得更加生動,可以有空學(xué)習(xí)新的布局方法,如GridbagLayout??梢园寻藗€界面都做在一個窗口里,主窗體使用CardLayout布局,不用過多的窗口。使得用戶看起來更舒服。而程序中還有一個bug,就是當(dāng)我在做完題目之后,多次點(diǎn)擊“評卷”按鈕,就會出現(xiàn)得分累加的情況,并且還會將每次提交的信息存入歷時記錄文件中。解決問題的方法有許多,由于時間關(guān)系,我沒能很好的處理這一塊。我可以在今后的完善工程中,采用多線程技術(shù),這樣的話異常處理模塊就可以做得更好。還可以把設(shè)置記錄成績的變量設(shè)成局部變量,每次提交后使用完便還原其數(shù)值。還有就是,可以把多次調(diào)用過的代碼編寫成一個方法,這樣程序也會顯得更加簡潔。做起來也更有邏輯。我此次設(shè)計(jì)的程序評卷功能是基于做完所有題目才可以打分和顯示成績的,這是一個很大的瑕疵。所以日后完善時,還可以加一個提示的功能,監(jiān)聽用戶輸入的內(nèi)容,并設(shè)置一個標(biāo)簽來顯示用戶輸入的數(shù)據(jù)是否合法,是不是有沒做完的題目。由于時間關(guān)系,程序編寫的還是很倉促的。所以很多地方?jīng)]有思考到很周全,思維不一定縝密,邏輯上不見得完美。今后還會考慮到時間和能力的問題,提前做好準(zhǔn)備。第22頁六、設(shè)計(jì)體會與小結(jié)其實(shí)在這次的課程設(shè)計(jì)中,我還是遇到了許多問題的。比如說,最簡單的,在GUI用戶界面,想實(shí)現(xiàn)利用按鈕來打開新的窗口。這也是我遇到的第一個問題。后來仔細(xì)回想老師上課所教學(xué)的內(nèi)容,又查閱了相關(guān)資料,將不同窗口,實(shí)現(xiàn)不同功能的代碼,寫在不同的文件里,再通過調(diào)用其窗體所構(gòu)建的對象來實(shí)現(xiàn)打開新的窗口的功能。我把基本功能實(shí)現(xiàn)以后開始測試程序有沒有bug,結(jié)果發(fā)現(xiàn)很奇怪,我明明是回答的正確的題目,提交答卷之后卻顯示是答錯,我使用查看答案,所給我答案又與我的相同。起初我以為是我在判斷對錯的函數(shù)中邏輯出錯了,記過我仔細(xì)檢查,總是覺得沒錯啊,我擔(dān)心是自己是“當(dāng)局者迷”,還讓同學(xué)幫忙檢查,同學(xué)也說邏輯沒有問題,會這樣很奇怪。我靜下心來仔細(xì)分析、觀察,發(fā)現(xiàn)每次前4題總能判斷正確,可是后面16道大多是錯的,“隨機(jī)”打勾。找了很久,最終,和同學(xué)一起,發(fā)現(xiàn),在獲取文本框內(nèi)容的時候,后16道題都是獲取了第一個文本框的內(nèi)容,難怪后16個“隨機(jī)”打勾呢!因?yàn)榇鸢负偷谝活}相同時才會打?qū)Α_@次粗心,真是浪費(fèi)了我很多時間,整整一個晚上都在糾結(jié)怎么回事,都想發(fā)郵件找老師求助了!但又想到老師說要學(xué)會獨(dú)立,我才決定自己冷靜的分析看自己的代碼哪里出了問題。我先是編寫了只生成一道隨機(jī)題的界面,成功了之后,后面的19道都是沿用第一題的代碼,最后改到一半后面的忘了改,才會出現(xiàn)開始所說的錯誤。此錯一出,之后寫代碼,我很是小心,一遇到有沿用代碼的地方,我要做的第一件事就是更改調(diào)用方法的對象。測試的時候還有遇到一個問題,就是,如果我沒有做完題目,或者是輸入了非法
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