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博物館展示環(huán)境中平面設計論文博物館展示環(huán)境中平面設計論文一、博物館平面設計的特殊性平面設計的核心在于傳達信息、指導和勸說等等。它是傳播知識和信息最直接的方式,也最容易為人接受。傳統(tǒng)意義上的平面設計是指在平面空間中的設計活動,其涉及的內容主要是二維空間的各個元素的設計和這些元素組合的布局設計。傳統(tǒng)平面設計以印刷制品和電腦打印制品為傳播媒介,如書刊雜志、招貼海報、商品包裝和路牌廣告等等,而展示環(huán)境中的平面設計以“實物”為基礎,設計需與“實物”相結合,另外,其設計元素更豐富、表現形式也更多樣化。(一)豐富的設計元素在博物館展示環(huán)境中,觀眾的信息來源一部分訴諸于視覺,一部分訴諸于聽覺,一部分訴諸于體感等。博物館展示環(huán)境中的平面設計更多的是在一個特定的空間內與其他傳播手段結合起來,形成一個比較豐富的信息傳播環(huán)境。因此博物館環(huán)境中的平面設計與傳統(tǒng)平面設計不同,除了圖、文、色三種元素外,材料、照明、多媒體版面形態(tài)等都是展示環(huán)境平面設計的基本元素。文字文字作為展示平面設計的元素之一有兩種功能:信息傳播和視覺審美。第一,作為語言信息的載體,文字表達的意義確切、清晰、肯定,能有效避免圖片、圖形等元素的不確定性。經常閱讀文字會讓觀眾感到厭煩,因此用于博物館展示環(huán)境平面設計中的文字必須簡潔、準確、易于理解,這就要求設計師首先要明確寫作的目的、傳達給觀眾的信息主題,然后對文字信息進行精簡和分層,明確信息的“重要性級別”,最后用明了的語言結構、準確的詞語和清晰且連貫的語句寫下來。第二,文字作為非語言符號,是具有視覺識別特征的,文字的字體、規(guī)格及編排形式都能給觀眾不同的審美感受。另外,有些文字通過設計,比如拉大尺寸、模糊處理等,使這些文字除了它本身的意義外還具有了插圖的特點,這時這些文字就轉變成了圖形。圖片與文字相比,圖片由于其寫實性與直觀性更便于觀眾理解。在選用圖片時,需要明確圖片的內容、圖片的設計樣式、圖片所在語境等,同時還要按照展示內容的需要從信息概念角度、視覺角度和技術角度對圖片的畫面進行處理。另外一些文字描述的內容也可以用圖片來代替,如科學解析畫,用圖片的方式生動地表現了枯燥難懂的科學信息,使觀眾更易理解。圖表圖表是圖畫語言中一種獨特的形式,特別是在表達時間、空間、數據等概念時具有文字和圖片無法取代的傳達效果。圖表把在陳列展覽中的一些枯燥的資料和相關數字,通過藝術手段設計成概括明了又具有生動意味的、并能給人以美感的表現形式,把枯燥的數字形象化,把復雜的圖形典型化,把內容用最簡練的手法鮮明而突出地表達出來,使人們更便于比較,易于接受和迅速領會陳列內容。色彩藝術家普辛說:“色彩起著一種吸引眼睛注意的誘餌作用?!睙o論是文字、圖片還是圖表的設計都與色彩密不可分。色彩是一種很有效的傳播途徑。首先,色彩的審美與人的主觀感情有很大聯系,不同的色彩,會引起人們不同的心理感情。在設計時也要選擇與展示主題相搭配的色彩來喚起觀眾的認同感。其次,展示平面中的色彩對展示環(huán)境氛圍的調節(jié)有一定的作用,展示平面設計中的色彩設計要符合觀眾所處的展示環(huán)境,需要選擇與展示主題、展品、文字說明相搭配的色彩。照明與傳統(tǒng)平面設計不同,照明也是展示環(huán)境中的平面設計的元素。照明還可以調節(jié)博物館展示環(huán)境的氛圍,通過燈光的明暗,使觀眾的注意力集中到平面設計傳播的內容上來,柔和的照明使觀眾的情感起伏較小,強烈的照明可以強調出一些設計的細節(jié)。另外燈光照射到展板上的模糊形狀增加了平面設計視覺的豐富感,被燈光照射到的地方也往往是視覺重心。最后要針對不同的展示內容選擇燈光的顏色,避免歪曲展品的固有色,必要時要對展示平面的顏色進行調節(jié),使之與燈光顏色協調。材料在展示平面設計中不同材料的運用可以賦予平面設計不同的肌理效果。展示平面設計中的肌理效果可以是真實的材料的肌理也可以是經過人工處理或打印的效果,不論做哪種技術處理,不同的肌理會帶給觀眾不同的情感體驗。這種情感體驗通常是建立在人自身的生活經驗上的:鋼材是“堅硬的”,棉花是“柔軟的”,木材是“粗糙的”,打碎的玻璃是“鋒利的”,鵝卵石是“光滑的”等,相應的觀眾會根據自身經驗對這些材料做出反應:比如人們會用手觸碰“光滑的”鵝卵石,而會避免用手接觸打碎的玻璃“鋒利的”邊緣。除了對這些肌理的行為反應外,肌理效果還可以引起觀眾的聯想,比如“柔軟的”棉花帶給觀眾一種輕柔的、溫和的感覺,“堅硬的”鋼材使觀眾感到緊張、刺激等。計算機技術先進的計算機技術可以把本身很復雜的內容用最簡單易懂的方式表達出來,計算機技術也是圖片、圖形、文字等傳統(tǒng)展示方式的延伸和拓展。雖然計算機已經普及在大眾生活當中,但計算機技術應用在博物館展示設計中是近些年才開始的,隨著計算機技術的發(fā)展現代展示設計理念已經突破了傳統(tǒng)的展示概念,數字化展覽的互動性、多維性和體驗感為現代展示設計的發(fā)展帶來了新的傳播形式,加強了展示效果。造型版面以什么方式進行組合、版面的造型和展示表達之間有一定的關系,多樣化的版面造型豐富了博物館展示空間,也是平面設計從“二維”到“三維”的延伸,帶給觀眾一定的視覺沖擊力。丹麥國家海事博物館展示了丹麥航海歷史中關于戰(zhàn)爭的主題,由不同的多邊形拼合在一起,豐富了展示空間。加入了多媒體效果,使設計具有虛幻效果和故事性,也顯示了戰(zhàn)爭給人們帶來的創(chuàng)傷。(二)人體工程學的應用人(觀眾)作為設計需要考慮的一個因素影響了設計的方方面面對于傳統(tǒng)平面設計來說,報紙、期刊、包裝等主要為了方便人們拿取、翻閱,路牌廣告、招貼海報等往往會做的比較醒目吸引人的注意從而達到宣傳的目的。但博物館展示環(huán)境中的平面設計所涉及人體工程學的'內容更豐富,觀眾在展示環(huán)境中的一切活動都蘊含人體工程學的知識。視野當物品或文字在適合的位置時人觀看它會感覺到舒適,并愿意花更多的時間觀看或閱讀。因此,博物館中的重點展示內容,應該放置在使觀眾觀看時感到舒適的范圍內。成年人的視平線高度平均在1600mm左右,適合觀看的范圍是視平線延伸的上下各40°的距離。展示內容如果超出這個范圍就會使人在觀看時感覺疲勞,超出視野范圍的空間要避免一些設計細節(jié),而應該設計一些大尺寸的、醒目的內容。視覺的運動規(guī)律眼睛的水平運動比垂直運動快,即先看到水平方向的物體,后看到垂直方向的物體。視線習慣于從左到右和從上往下運動。因此要根據展覽的動線合理安排立面的內容。實物展品的擺放博物館展示的特殊性在于實物展品的使用,博物館中的實物展品種類眾多,這些實物展品并不是任意堆放后展示給觀眾的,它們必須有組織、有次序地擺放。博物館展示環(huán)境平面設計大多數都是圍繞實物展品展開的,對展品位置的設計也可以明確各種展示手段的位置、增加彼此間的聯系,與其他相關展品的展示內容形成信息組團,增加觀眾對展示內容的理解力。展示環(huán)境的構建展示環(huán)境中的平面設計尺寸較大,往往覆蓋整個墻面或隔斷,在這樣大尺寸的平面設計用于展示環(huán)境的立面時,展示平面設計中的色彩、肌理、造型、多媒體等都對展示環(huán)境產生了影響;同樣,展示環(huán)境中的空間尺度、光照、人流動線、展示道具等也對展示環(huán)境中的平面設計產生一定影響。設計師要從整體上考慮,協調各個要素進行設計。從博物館建設的工作進度上來說,展示環(huán)境平面設計是博物館設計的最終階段,因此在考慮展示環(huán)境的平面設計時要對其所在的展示環(huán)境進行充分了解。隨著展示設計的發(fā)展,其設計規(guī)模逐漸擴大、設計形式越來越豐富,設計分工逐漸細化,展示環(huán)境平面設計作為展示設計流程中重要的一環(huán),能使信息

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