多媒體設(shè)計(jì)領(lǐng)域如何開(kāi)發(fā)新的交互方式,藝術(shù)設(shè)計(jì)論文_第1頁(yè)
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多媒體設(shè)計(jì)領(lǐng)域如何開(kāi)發(fā)新的交互方式,藝術(shù)設(shè)計(jì)論文本篇論文目錄導(dǎo)航:【】【】【】多媒體設(shè)計(jì)領(lǐng)域怎樣開(kāi)發(fā)新的交互方式【】【】交互設(shè)計(jì)論文范文:多媒體設(shè)計(jì)領(lǐng)域怎樣開(kāi)發(fā)新的交互方式內(nèi)容摘要:無(wú)論是利用多媒體進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì),或是虛擬物體構(gòu)建,多媒體設(shè)計(jì)的交互性都是支撐此經(jīng)過(guò)開(kāi)展的根本。在當(dāng)下多媒體設(shè)計(jì)領(lǐng)域,人們都強(qiáng)調(diào)要在創(chuàng)作當(dāng)中發(fā)揮好多媒體作品的交互能力,不斷地在傳統(tǒng)多媒體的基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)新的交互方式,并通過(guò)不斷的開(kāi)掘交互設(shè)計(jì)中所含有的優(yōu)良特性,將多媒體交互設(shè)計(jì)真正的帶入人們的生活當(dāng)中。本文關(guān)鍵詞語(yǔ):多媒體;交互式設(shè)計(jì);創(chuàng)新方式方法;作者簡(jiǎn)介:劉博〔1988-〕,女,漢族,河南信陽(yáng)人,碩士,研究方向?yàn)槎嗝襟w交互、圖形創(chuàng)意、包裝、字體、文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計(jì)。;Abstract:Whetheritistheuseofmultimediaforartisticdesignortheconstructionofvirtualobjects,theinteractivityofmultimediadesignisthefoundationthatsupportsthedevelopmentofthisprocess.Inthecurrentfieldofmultimediadesign,peopleemphasizetheneedtogivefullplaytotheinteractivecapabilitiesofmultimediaworksincreation,continuetodevelopnewinteractivemethodsonthebasisoftraditionalmultimedia,andcontinuouslyexploretheexcellentfeaturescontainedininteractivedesign.Multimediainteractivedesignistrulybroughtintopeopleslives.Keyword:multimedia;interactivedesign;innovativemethods;0引言多媒體交互設(shè)計(jì)不僅在專業(yè)藝術(shù)領(lǐng)域的創(chuàng)作中有所具體表現(xiàn)出,人們的日常生活中也隨處能看到多媒體交互設(shè)計(jì)的產(chǎn)物。由于多媒體交互設(shè)計(jì)的廣泛推行與使用,我們身邊以前逐步地出現(xiàn)一些新奇的虛擬數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì),為我們的生活帶來(lái)了不一樣的美,除此之外,多媒體交互設(shè)計(jì)的實(shí)用產(chǎn)品為我們的生活帶來(lái)了很多幫助,因而,相關(guān)研究人員應(yīng)當(dāng)不斷地創(chuàng)新多媒體交互設(shè)計(jì)的發(fā)展方式方法,促進(jìn)我們國(guó)家設(shè)計(jì)行業(yè)中多媒體交互設(shè)計(jì)的整體水平。1多媒體交互技術(shù)在設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新實(shí)踐應(yīng)用1.1多媒體交互設(shè)計(jì)與數(shù)字媒體結(jié)合的藝術(shù)創(chuàng)作數(shù)字媒體藝術(shù)與多媒體交互式設(shè)計(jì)有著不可分割的聯(lián)絡(luò),借助多媒體技術(shù)的交互性能夠?yàn)閿?shù)字媒體藝術(shù)作品的創(chuàng)作帶來(lái)便捷性,同時(shí)提高藝術(shù)設(shè)計(jì)作品的質(zhì)量水平,多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)形式與傳統(tǒng)藝術(shù)形式的區(qū)別在于,運(yùn)用多媒體形式能夠更直接地將作品內(nèi)容與主題等信息表示出出來(lái),通過(guò)交互性來(lái)激發(fā)觀者潛在的藝術(shù)審美力,而當(dāng)下的多媒體人機(jī)交互技術(shù)正在通過(guò)更新?lián)Q代來(lái)不斷完善與人進(jìn)行交互活動(dòng)的特性。在數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作中,多媒體的交互特性有所具體表現(xiàn)出,數(shù)字媒體藝術(shù)作品以圖片與影像為主,每一件優(yōu)秀數(shù)字媒體藝術(shù)作品的創(chuàng)造離不開(kāi)多媒體設(shè)備的運(yùn)用,而多媒體帶有的交互特性更能夠使作品進(jìn)一步升華。例如數(shù)字媒體虛擬影像作品,此類作品往往只能供觀者欣賞,而不能主動(dòng)對(duì)作品的形態(tài)進(jìn)行操作,因而,此類作品固然能帶給觀者美的感受,但是缺乏作品與觀者的互動(dòng),對(duì)于此問(wèn)題,數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作者將多媒體的互動(dòng)性引入作品創(chuàng)作當(dāng)中,為作品創(chuàng)造多重觀賞形態(tài)。以浙江某傳媒設(shè)計(jì)公司的虛擬沙盤(pán)設(shè)計(jì)為例,該設(shè)計(jì)屬于典型的數(shù)字媒體藝術(shù)作品,此作品一般用于房地規(guī)劃當(dāng)中,通太多媒體設(shè)備將區(qū)域范圍環(huán)境展現(xiàn)出來(lái),并且該產(chǎn)品具有一定的交互性,在操作經(jīng)過(guò)中使用者能夠通太多項(xiàng)指令來(lái)控制并模擬出環(huán)境的虛擬變化,使用者能夠從作品的聲、光、色中體驗(yàn)到身處其境的感覺(jué)。因而,多媒體交互技術(shù)的運(yùn)用提高了數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)作品的美學(xué)層次,在當(dāng)下數(shù)字媒體設(shè)計(jì)行業(yè)被廣泛使用。1.2人機(jī)交互虛擬技術(shù)設(shè)計(jì)的應(yīng)用多媒體交互特性促進(jìn)虛擬產(chǎn)品的功能全面化,為適應(yīng)當(dāng)下人們的需求,虛擬產(chǎn)品也從手動(dòng)化逐步轉(zhuǎn)變?yōu)橹悄芑軌蛟谔摂M的多媒體空間中感遭到真實(shí)感,以此在空間當(dāng)中通過(guò)與媒體的交互進(jìn)行虛擬行動(dòng)。具有此特性的代表產(chǎn)品有多媒體虛擬vr、虛擬燈屏等,以前些年的燈光虛擬技術(shù)裝置(紫禁城〕為例,此作品是利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及虛擬交互技術(shù)來(lái)將燈光組合成一幅又一幅美麗的畫(huà)面,盡管畫(huà)面所具有的物體是虛擬的,但人們還是能從此作品營(yíng)造的環(huán)境當(dāng)中感遭到真實(shí)性,觀眾還能夠通過(guò)網(wǎng)絡(luò)與作品進(jìn)行互動(dòng),作品媒體能夠?qū)τ^者的動(dòng)態(tài)進(jìn)行捕捉,具體表現(xiàn)出此作品的交互性。1.3利用多種媒介進(jìn)行交互式三維空間設(shè)計(jì)多媒體設(shè)計(jì)不僅僅只能在計(jì)算機(jī)屏幕中具體表現(xiàn)出,在三維空間的設(shè)計(jì)當(dāng)中,借助多種媒介來(lái)營(yíng)造出作品不同的效果是當(dāng)下設(shè)計(jì)創(chuàng)作的經(jīng)典方式。有些三維空間的設(shè)計(jì)中會(huì)借助外設(shè)備來(lái)幫助作品主體進(jìn)行信息捕捉,借助計(jì)算機(jī)的信息處理能力呈現(xiàn)出設(shè)計(jì)作品的最終形態(tài),盡管當(dāng)下此類設(shè)計(jì)與方式在多媒體交互設(shè)計(jì)中不多見(jiàn),但其營(yíng)造的藝術(shù)效果得到很多人的認(rèn)可。以北京某高校設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院的一件三維空間畢業(yè)設(shè)計(jì)為例,作品借助多種媒體來(lái)豐富空間,借助計(jì)算機(jī)設(shè)備來(lái)配合作品構(gòu)成交互能力,作品有兩種交互形式,第一,作品能夠通過(guò)收集空間中的聲音來(lái)激活作品內(nèi)部的傳感器,傳感器再將所采集的聲音信息傳遞到電腦當(dāng)中,經(jīng)過(guò)一系列的程序處理,最終將幕布的畫(huà)面以光漸變的形式反應(yīng)到觀者的視覺(jué)當(dāng)中。其次,作品具有動(dòng)態(tài)捕捉傳感器,能夠根據(jù)觀眾的動(dòng)作及形態(tài)生成影像,由于空間范圍較大,一般來(lái)講,觀眾在欣賞作品時(shí)會(huì)感到扁平,因而,此作品能夠通過(guò)屏幕影像來(lái)反應(yīng)觀眾動(dòng)態(tài),進(jìn)而提高空間內(nèi)的活力。2多媒體交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域的創(chuàng)新方式方法2.1設(shè)計(jì)經(jīng)過(guò)中交互環(huán)境的營(yíng)造當(dāng)下多媒體交互功能發(fā)展較為全面,為了有效的創(chuàng)新多媒體交互設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)者必須從交互環(huán)境進(jìn)行考慮,提高交互環(huán)境的體驗(yàn)感,并且借助具有不同特性的多媒體媒介來(lái)突出作品的交互性。首先是作品交互行為的設(shè)計(jì),帶有多媒體交互設(shè)計(jì)性質(zhì)的作品的運(yùn)行經(jīng)過(guò)中,觀者能夠通過(guò)直接的交互行為來(lái)改變作品的形態(tài),從變化經(jīng)過(guò)中,作者能夠體驗(yàn)到作品的魅力,因而在作品的設(shè)計(jì)中,創(chuàng)作者應(yīng)當(dāng)確立作品需要表現(xiàn)的主體內(nèi)容,并在決定的內(nèi)容或者主題上進(jìn)行充分的考慮與分析,最終選取最簡(jiǎn)單易懂的交互形式來(lái)作為作品的交互手段。具體地講,創(chuàng)作者不能由于太過(guò)于注重作品的藝術(shù)性而將作品的交互形式復(fù)雜化,而使觀者不能從中獲取到最優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)感。其次,作品交互的環(huán)境需要符合媒體介質(zhì)的屬性以及表示出物的性質(zhì),作品的交互環(huán)境能夠起到重要的襯托作用,創(chuàng)作者需要在豐富交互環(huán)境的基礎(chǔ)上保障交互介質(zhì)的實(shí)用性,例如,當(dāng)作品的主要交互形式是音頻以及圖像時(shí),創(chuàng)作者需要令作品在交互環(huán)境當(dāng)中能展現(xiàn)出最佳的作品形態(tài),對(duì)于圖像類作品,交互環(huán)境需要具有襯托燈光介質(zhì)的能力,進(jìn)而提高作品的可觀感;而音頻類作品必須處于一種能使聲音循環(huán)傳導(dǎo)的環(huán)境空間內(nèi)。2.2擴(kuò)大多媒體交互設(shè)計(jì)的應(yīng)用范圍部分作品的設(shè)計(jì)中由于多媒體交互裝置設(shè)計(jì)得不夠完善,進(jìn)而導(dǎo)致作品的觀賞特性不能夠被完全發(fā)揮出來(lái),因而,擴(kuò)大多媒體交互設(shè)計(jì)在作品中的使用頻率,不失為一種多媒體交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)新方式方法。在非專業(yè)領(lǐng)域的作品設(shè)計(jì)中,創(chuàng)作者往往會(huì)將多媒體交互功能作為作品的輔助表示出方式,而作品主要的表示出形式仍然以原有的規(guī)劃為主,此類作品設(shè)計(jì)方式可能存在的問(wèn)題有:多媒體交互裝置與設(shè)計(jì)原規(guī)劃的協(xié)調(diào)性缺乏,導(dǎo)致作品既不能表現(xiàn)出多媒體交互形式的特點(diǎn),又不能展現(xiàn)出作品主題的優(yōu)勢(shì)。對(duì)此,創(chuàng)作者應(yīng)當(dāng)擴(kuò)大多媒體交互設(shè)計(jì)在本身設(shè)計(jì)規(guī)劃當(dāng)中的所占比例,此做法的主要目的是將多媒體交互能力與作品本身的契合度到達(dá)最高,進(jìn)而讓作品能夠符合每一個(gè)觀者的審美。以公共藝術(shù)某作品與多媒體交互設(shè)計(jì)的結(jié)合應(yīng)用為例,由于該作品需要借助互動(dòng)裝置來(lái)為作品添加一項(xiàng)互動(dòng)功能,例如燈光傳感器等交互媒介,然而,僅有的燈光傳感器交互功能會(huì)使作品的表示出顯得突兀,交互設(shè)計(jì)與作品本身的協(xié)調(diào)不夠融洽,對(duì)此,創(chuàng)作者應(yīng)當(dāng)結(jié)合作品的實(shí)際理念與表示出需要,選取適宜的多媒體交互媒介來(lái)加強(qiáng)作品的主題表示出。2.3提升設(shè)計(jì)的人性化以及情感化多媒體交互設(shè)計(jì)的交互行為能夠激起觀者情感的共鳴,進(jìn)而引導(dǎo)觀者進(jìn)入作品所營(yíng)造的環(huán)境當(dāng)中。因而,提升交互設(shè)計(jì)的人性化以及情感化能力是創(chuàng)新設(shè)計(jì)技術(shù)的有效措施,而作品主要的情感表示出形式表如今作品的環(huán)境以及交互行為當(dāng)中,創(chuàng)作者能夠在作品的形態(tài)與環(huán)境上作出改變。例如沉浸式投影的使用,沉浸式投影能夠利用燈光與聲音來(lái)營(yíng)造出作品環(huán)境,由于作品環(huán)境能夠直接影響觀者的體驗(yàn),將沉浸式投影與交互裝置相結(jié)合能夠有效的激起觀者情緒上的變化。如當(dāng)下較為熾熱的沉浸式投影空間作品,在空間當(dāng)中,沉浸式投影裝置負(fù)責(zé)營(yíng)造環(huán)境,而交互式媒體裝置能夠縮短觀者與作品之間的距離,促進(jìn)觀者融入作品的環(huán)境之中,賦予觀者最真實(shí)的感官體驗(yàn)。3結(jié)束語(yǔ)多媒體交互設(shè)計(jì)技術(shù)在全

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