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文檔簡介

《Windows編程》實驗二類和對象[實驗目的]1.練習類的定義;2.練習對象的定義和對象的訪問;3.練習構造函數(shù)和析構函數(shù)的定義及執(zhí)行順序;[實驗環(huán)境]計算機網絡機房、VisualC++6.0[實驗課時]2課時[實驗參考書]劉瑞新.《VisualC++面向對象程序設計上機指導及習題解答》,機械工業(yè)出版社,2005.5[實驗內容]1.上機輸入并調試作業(yè)題3、6,練習類的定義、對象的定義和對象的訪問;2.調試例題3-8,練習構造函數(shù)和析構函數(shù)的定義及執(zhí)行順序。[實驗要求]1.上機輸入作業(yè)題3、6,并編寫相應的main()函數(shù),調試并運行程序。2.上機輸入例題3-8,通過設置斷點調試程序,觀察構造函數(shù)和析構函數(shù)的執(zhí)行順序。3.按實驗報告摸板填寫實驗報告,要求注明題號、題目、程序代碼和運行結果,課代表收齊后交實驗指導老師。

實驗報告實驗名:課程名稱:實驗室:實驗日期:07.4.2報告人:學號:指導教師:合作者:學校:院系:專業(yè):班級:實驗目的:實驗條件:實驗內容:#include<iostream.h>#include<string.h>classcTime{public:voidsetTime(intx,inty,intz);voidprint();private: inthour,minute,second;};voidcTime::setTime(intx,inty,intz){hour=x;minute=y;second=z;}voidcTime::print(){cout<<hour<<"."<<minute<<".

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