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文檔簡介

1、團(tuán) 隊 建 設(shè),破冰游戲,ICEBREAKERS,第 1 部分,1,團(tuán) 隊 建 設(shè),游戲 1 縮小包圍圈,001,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?2,團(tuán) 隊 建 設(shè),概述:,目的:,步驟:,這是一個不可能完成的任務(wù),但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。,1、使小組充滿活力。 2、創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓(xùn)活動的開展奠定良好的基礎(chǔ)。 3、讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。,1、讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。 2、讓每個隊員把自己的胳脯搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?3、告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起身著圓心邁 三大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。 4、

2、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步之后, 給大家一些鼓勵和表揚(yáng)。 5、現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚(yáng)和鼓 勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。 6、邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任 務(wù),但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。,002,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?3,安全:,在邁第三步的時候,尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。,變通:,1、如果參加人數(shù)較多的話, 比如多于40個人, 可能分成小組來做此游戲效果會更 好一些。 2、可以把隊員們的眼睛都蒙起來做這個游戲。,003,團(tuán)隊?wèi)?/p>

3、外拓展游戲指南,團(tuán) 隊 建 設(shè),4,游戲 2 進(jìn)化論,團(tuán) 隊 建 設(shè),004,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?5,概述:,目的:,步驟:,通過每一名隊員積極主動的尋求挑戰(zhàn),取得勝利,帶給整個團(tuán)隊熱烈、快樂的氛圍。,1、使每個隊員熱身、熱心,充滿活力。 2、創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓(xùn)活動的開展奠定良好的基礎(chǔ)。 3、引發(fā)隊員的參與性和主動性。,1、讓隊員們圍成一圈。 2、告訴大家我們的目標(biāo)是通過我們的認(rèn)真努力變成成功人仕。 3、請大家蹲下,然后告知此動作代表的是雞蛋,我們每個人都要去找其他雞蛋去比 試(錘頭、剪刀、布) ,獲勝者將變?yōu)樾‰u,失敗者需快速地找其他雞蛋進(jìn)行比試。 小雞的動作是半蹲著,雙臂如小雞的

4、翅膀不停上下擺動。小雞應(yīng)該找其他小雞進(jìn) 行比試,贏了即變成鳳凰,失敗者需與其他小雞再進(jìn)行比試。鳳凰的動作是雙臂 伸過頭頂,雙手并攏。鳳凰再依前兩次規(guī)則進(jìn)行比試,獲勝者即可變?yōu)槌晒θ耸耍?失敗者繼續(xù)與其他鳳凰比試。直至所有隊員中只剩下三個扮演不同角色的隊員為 止-一只雞蛋,一只小雞,一只鳳凰。 4、請成功人仕站在一起,三個不同角色的隊員與你站在一起,將他們的感受與大家 分享。 5、請成功人仕談經(jīng)驗,并進(jìn)行總結(jié)分享。,團(tuán) 隊 建 設(shè),005,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?6,討論提示:,1、只有主動才有更多的機(jī)會。 2、總結(jié)失敗教訓(xùn),以智慧取勝。,變通:,如果參加人數(shù)較多的話, 比如多于40個人, 可能分

5、成小組來做此游戲效果會更好一 些。,團(tuán) 隊 建 設(shè),006,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?7,團(tuán) 隊 建 設(shè),游戲 3 生日線,007,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?8,團(tuán) 隊 建 設(shè),概述:,目的:,步驟:,這是一個能讓陌生的團(tuán)隊成員主動溝通,身體接觸的游戲。,1、創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓(xùn)活動的開展奠定良好的基礎(chǔ)。 2、讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 3、隊員間需緊密接觸縮短隊員間距離,體會團(tuán)隊間的默契、溝通與合作。,1、讓隊員們隨機(jī)站成一橫列。 2、宣講游戲規(guī)則:從現(xiàn)在開始不許用有聲語言溝通,雙腳均不可踏離紅線,然后按 照教練的口令進(jìn)行操作。 3、第一步,請隊員們從身高由高到低

6、,由左至右排列成一橫列,完成后集體喊OK, 或拍手示意。完成后給予大家一定鼓勵。 4、第二步,請隊員按生日從1月至12月,由左至右排成一橫列,同月日期由1至31日, 由左至右排列。完成后喊OK或拍手示意。 5、教練進(jìn)行檢查核實。,008,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?9,討論分享:,1、隊員之間是用怎樣進(jìn)行溝通的? 2、用什么方法完成位置轉(zhuǎn)換的? 3、隊員之間需怎樣協(xié)作和操作?,安全:,注意防止隊員摔倒,009,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?團(tuán) 隊 建 設(shè),變通:,1、如果參加人數(shù)較多的話, 可能分成小組來做此游戲效果會更好一些。 2、可組織幾次以競賽的方式進(jìn)行,氣氛會更熱烈。,10,游戲 4 超級握手,團(tuán)

7、隊 建 設(shè),010,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?11,概述:,目的:,步驟:,這一游戲在隊員們根本不認(rèn)識或不太了解對方時使用,會使大家在笑聲中彼此熟悉 起來。,1、創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓(xùn)活動的開展奠定良好的基礎(chǔ)。 2、消除彼此間的害羞感和忸怩感。,1、請參與者和素不相識或不太熟悉的人組成兩人小組,試驗握手的類型。 2、從超級握手活動表的描述中找出三種類型的握手:老虎鉗型、水泵型、搖擺型、 高頂禮帽型或者反轉(zhuǎn)型。在你講述每一種類型時,請參與者和他們的同伴進(jìn)行試 驗。 3、告訴大家,他們將有機(jī)會和他們的同伴相互配合。 4、告訴大家,你將數(shù)到三然后說“超級握手”,當(dāng)你說“超級握手”時,他們就要 用學(xué)過

8、的握手方式和同伴握手。 5、當(dāng)他們握手一次后,詢問有多少小組使用同一種握手方式。 6、再做兩次。,團(tuán) 隊 建 設(shè),011,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?12,提示:,在你解釋每種握手方式時要輕松、幽默,盡量地放松。,變通:,1、鼓勵他們到處走走,使用不同的握手方式和別人握手。 2、請大家使用他們最喜歡的握手方式。 3、和同伴嘗試各種握手方式,然后了解大家通常使用哪一種握手方式。,團(tuán) 隊 建 設(shè),012,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?13,老虎鉗型:抓住另一只手并緊緊握住,是為了表示親密。 水泵型:上下不停地晃動同伴的手,這樣你的心跳也會加快。 搖擺型:當(dāng)你握住同伴的手后,在你們之間搖動,從左到右,就 如你握手

9、或跳繩。 高頂禮帽型:這種握手方式是把你的第二只手放在他們的手之上, 像一個手型三明治,增加一只手的目的是讓對方知道你 確實很投入。 反轉(zhuǎn)型:這種形式的握手也可以成為實力展示,當(dāng)你和同伴握手時, 反轉(zhuǎn)一下,你的手就在他的手上面了。,013,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?分發(fā)材料,超級握手活動表,團(tuán) 隊 建 設(shè),14,游戲 5 排 隊,團(tuán) 隊 建 設(shè),014,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?15,概述:,目的:,步驟:,這是一個充滿情趣的小游戲,它可以使一個剛組建的新團(tuán)隊協(xié)同工作,并給大家?guī)?歡笑,且創(chuàng)意無限。,1、使參與者互相了解,互相協(xié)作,消除初識時的陌生感和害羞心理。 2、在培訓(xùn)初期可幫助營造輕松快樂的培

10、訓(xùn)氣氛。 (同樣適用于室內(nèi)培訓(xùn)),1、請參加者組成820人的小組。 2、告訴參與者,在活動中他們將有機(jī)會相互了解,獲取一些他們以前可能根本不會 去了解的信息。 3、做出以下指示: * 該活動是小組之間的比賽。 * 我將給出指示,要求各組以特定的方式排隊。 * 你們的小組應(yīng)該盡快完成隊列。 * 當(dāng)你們的小組正確完成隊列之后,而不是在此之前,所有組員應(yīng)該拍手,示意 已經(jīng)準(zhǔn)備好了。 4、先練習(xí)一次,告訴他們按照身高排隊,讓他們在準(zhǔn)備好后拍手示意。 5、開始游戲。在每次排隊后,哪個小組先拍手,就宣布該小組為此輪勝利者。,團(tuán) 隊 建 設(shè),015,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?16,討論提示:,1、采用何種溝通方

11、式?是否達(dá)成共識? 2、如何進(jìn)行有效組織?分享優(yōu)勝者的經(jīng)驗和落后者的教訓(xùn)。,變通:,1、在長時間的培訓(xùn)中可連續(xù)使用該活動。 2、請各組自己確定示意已經(jīng)準(zhǔn)備好的方法,如高聲講話、唱歌、舉手等,這會帶來 很多樂趣。,團(tuán) 隊 建 設(shè),建議:,1、保持輕松的氣氛,使競賽具有趣味性。 2、讓自己大笑,并作出幽默的評論,將會有很多這樣做的機(jī)會。 3、記住,你自己和參與者的評論要保持政治上的正確性。,016,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?17, 依據(jù)鞋子大小排隊 依據(jù)胳膊長短排隊 依據(jù)喜愛的顏色的拼音字母順序排隊 依據(jù)擁有的兄弟姐妹的數(shù)量排隊 依據(jù)頭發(fā)顏色由淡到濃排隊 依據(jù)年齡由小到大排隊 依據(jù)和現(xiàn)在雇主工作時間的

12、長短排隊 依據(jù)名字的拼音字母順序排隊 依據(jù)擁有寵物的數(shù)量排隊 依據(jù)頭發(fā)長短由長到短排隊 依據(jù)骨折次數(shù)多少來排隊,017,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?分發(fā)材料,排隊游戲活動表 (游戲組織者用),團(tuán) 隊 建 設(shè),18,游戲 6 解 人 結(jié),團(tuán) 隊 建 設(shè),018,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?19,概述:,目的:,步驟:,這個游戲可以打破人際交往的堅冰,培養(yǎng)團(tuán)隊精神,同時使小組充滿活力。無論室外 或室內(nèi),在培訓(xùn)初期使用該游戲都將收到意想不到的效果。,1、使小組充滿活力。 2、讓大家動起來、笑起來。 3、增強(qiáng)團(tuán)隊精神。,1、讓隊員們緊密地圍成一圈。 2、讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊員都擺好了這個姿勢以

13、后,讓他們 用自己的左手抓住同伴的右手,一旦抓住后就不許松開。 3、現(xiàn)在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開。解開后仍要保持大家 站成一圓圈,面向哪個方向不限。有時會出現(xiàn)這樣的情況,但是卻形成了幾個小 圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步 驟2之后做一個閉環(huán)測試。隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的右手捏一下同 伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個隊友的左手;這們繼續(xù)下 去,直到“捏手信號”返回到第一個人的左手上。如果捏手信號傳不回來,你就 需要重新開始了。你可以根據(jù)實際情況,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測試。,團(tuán) 隊 建 設(shè),019,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣?/p>

14、游戲指南,20,討論提示:,1、你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? 2、每個人的任務(wù)是什么? 3、如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?,安全:,1、告訴隊員們,當(dāng)他們覺得被拉扯和扭曲得很難受的時候,可以暫時地松開隊友的 手,但是必須盡快調(diào)整好姿勢,重新抓住隊友的手。 2、如果隊員們身體的柔韌性不好的話,可以適當(dāng)降低要求,告訴他們在游戲的過程 中只需要保持手的接觸即可,不必一定要緊握住隊友的手,這樣可以避免由于手 不能自由轉(zhuǎn)動所引起的各種扭曲。,團(tuán) 隊 建 設(shè),變通:,可以蒙上所有隊員或一半隊員的眼睛進(jìn)行游戲。,020,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?21,團(tuán) 隊 建 設(shè),游戲 7 直呼其名,

15、021,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?Hi, Jeff.,22,團(tuán) 隊 建 設(shè),概述:,目的:,步驟:,這個游戲主要用來幫助大家互相認(rèn)識。,幫助大家記住彼此的名字。,1、選一塊寬闊平整的游戲場地。 2、隊員們以小組為單位站成一圈, 每人相距約一臂長,作為培訓(xùn)專員的你也不例外。 3、告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己 左邊的隊友。接到傳球的隊員也要如法炮制,喊出自己的名安,然后把球傳給自 己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你手中。 4、你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。現(xiàn)在接到球的隊員必須 要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。 5、

16、幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進(jìn)來,讓兩個 球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。 6、在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進(jìn)來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有 趣。 7、游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每 個人的名字。,022,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?23,安全:,注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應(yīng)當(dāng)是一個較慢的高球,為后續(xù)的扔球 手法樹立典范。,023,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?團(tuán) 隊 建 設(shè),變通:,1、如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。 2、讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條

17、件是新成員在站好了 位置后喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。,24,游戲 8 起 隊 名,團(tuán) 隊 建 設(shè),我們是.,024,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?25,概述:,目的:,步驟:,這個游戲鼓勵團(tuán)隊從培訓(xùn)之初就要團(tuán)結(jié)起來。,1、使各小組擁有自己的名字。 2、鼓勵團(tuán)隊成員之間互相溝通。 3、把小組成員團(tuán)結(jié)在一起。 4、引人發(fā)笑。,1、將人數(shù)較多的隊員劃分成苦干個由812人組成的小組。 2、各組在10分鐘內(nèi)給自己的團(tuán)隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號來 代替。 3、各組進(jìn)行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什么選用這個名字。 4、游戲過程中要稱呼他們的隊名。,團(tuán) 隊 建 設(shè),討論提示:,1、各

18、組都起了什么名字? 2、每個小組起的名字能準(zhǔn)確描述各自的特點嗎? 3、這個游戲能提高培訓(xùn)的效果嗎?為什么?,025,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?26,變通:,1、游戲過程中,可以互相調(diào)換一下組員。 2、除了起隊名,可以增加任務(wù),如選隊長,策劃隊訓(xùn),創(chuàng)意隊歌、隊標(biāo)及隊形。 3、增設(shè)集體演示隊訓(xùn)、隊歌、隊形環(huán)節(jié)。 4、可準(zhǔn)備彩旗、彩筆、白紙及別針等道具給每組一套,配合演示,效果會更好。,團(tuán) 隊 建 設(shè),026,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?27,團(tuán) 隊 建 設(shè),游戲 9 制造人浪,027,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?28,團(tuán) 隊 建 設(shè),概述:,目的:,步驟:,許多人親身感受過人浪-在露天體育場里人們集體高舉雙手舞動

19、,就像是水面上波 濤起伏-這樣的活動會感染所有的觀眾。這是較為有用的驅(qū)動效應(yīng),無論是戶外還 是室內(nèi),而且只要你敢于這么去做,就會有極其良好的效果。,促使隊員之間沖破堅冰,彼此充分溝通,并步調(diào)一致,互相配合完成任務(wù)。,1、要求參與者站成一個半圓形,面向圓心,你站在半圓的一端。 2、向上舉起你的手臂,展示一個典型的人浪,要求你旁邊的人接著這么做,以此類 推,沿著隊形,挨個輪下去,但最后一個人要把他的手臂放下來,從他開始,所 有參與者依次把手臂放下來,輪到你這里結(jié)束。 3、向大家說明,人浪有很多種。 4、要求他們每次跟著你練習(xí)一種模式的人浪。 5、把你的手臂舉過頭頂甩向右邊的時候,帶領(lǐng)他們向右邊跨一

20、步。 6、當(dāng)人浪回過來輪到你時,把手譬向前甩出去的同時,迅速向前走兩步。 7、當(dāng)人浪再次輪到你的時候,以一腳為軸,旋轉(zhuǎn)180度,面向相反的一面站好。 8、繼續(xù)這個活動,可以采用任何你可以想到的人浪。剩下的就取決于你了。 祝你愉快!,028,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?29,變通:,1、要求參與者選出一個游戲組織者,或是每個參與者輪流帶頭玩這個游戲。 2、如果參與者穿得比較隨意,可以坐著或是躺著進(jìn)行這個人浪游戲。,029,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?團(tuán) 隊 建 設(shè),提示:,玩這個游戲會有很大的樂趣。出了差錯可以大笑,可以加快帶度,或是采用放肆一 點的動作。,30,游戲 10 制造圖形,團(tuán) 隊 建 設(shè),030

21、,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?31,概述:,目的:,步驟:,在這個氣氛活躍的游戲里,參與者將分組互相協(xié)作排出各種指定的圖形。如果你有足 夠的空間,參與者喜歡接受挑戰(zhàn)和變化,可以運(yùn)作這個游戲作為一種興奮劑。,1、活躍培訓(xùn)氣氛。 2、體現(xiàn)團(tuán)隊有效溝通與配合。,1、將參與者分成1220人的小組。 2、要求每組選出一個負(fù)責(zé)人,把寫有一個數(shù)字的大卡片交給他。 3、告訴他們現(xiàn)正在進(jìn)行小組之間的競爭。你將大聲說出一種圖形的名稱,然后各個 小組要排成那種圖形。 4、讓他們練習(xí)一下,先排成一個圓圈,然后讓他們排成一個正方形。 5、向大家說明,你將連續(xù)地快速喊出某些圖形。在某個小組排成那種圖形后,該小 組的負(fù)責(zé)人就要舉

22、起那張寫有數(shù)字的卡片。你可以喊出那組的數(shù)字,然后喊出下 一個圖形。 6、開始游戲。,團(tuán) 隊 建 設(shè),031,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?32,變通:,1、給每組充裕的時間完成指定的圖形,再繼續(xù)游戲。 2、如果組員都受過良好教育,游戲中可以采用菱形或平行四邊形這樣的圖形。,團(tuán) 隊 建 設(shè),相關(guān)提示:,1、如果人數(shù)較多,你可以使用麥克風(fēng)或是擴(kuò)音器,以確保大家在嘈雜環(huán)境里能清晰 地聽到你的聲音。 2、空間越大,各組在移動、轉(zhuǎn)換時越自如。 3、根據(jù)人們的興趣,決定采用多少種圖形。,032,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?33,033,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?分發(fā)材料,排列圖形活動表 (游戲組織者用),團(tuán) 隊 建 設(shè),3

23、4,游戲 11 走進(jìn)繩圈,團(tuán) 隊 建 設(shè),034,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?35,概述:,目的:,步驟:,這是一個適合在培訓(xùn)初開展的游戲,用以鼓勵隊員們培養(yǎng)團(tuán)隊意識。,1、培養(yǎng)團(tuán)隊精神。 2、讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。,1、將繩子放在地上圍繞成圓形,要求繩圈足夠大,所有隊員站到里面后,地方仍很 充裕。 2、讓隊員們站在你身邊。 3、他們的任務(wù)是進(jìn)入繩圈,但不能接觸繩子。要求雙腳都落在繩圈內(nèi),全部著地。 4、開場白示例如下: “想象一下,大家正在一個規(guī)模宏大的化工廠徒步參觀。行到半路,忽然有人看 到一種液體正從一個巨大的容器中噴射出來,你們很快就被液體包圍了。一名 工人

24、向你們大喊道,地上的化學(xué)物質(zhì)具有高度腐蝕性,如果有一滴液體濺落在 腳或腿上,整個肢體將被侵蝕掉。他還嚷道,你們面前恰好就是一塊安全區(qū)域, 四周由排水溝環(huán)繞,因此化學(xué)物質(zhì)不能流入里面。排水溝看起來像普通繩子, 但實際上是一種很復(fù)雜的設(shè)備。他唯一的缺點就是容易碎裂,因此如果有人碰 到排水溝,它就會破裂失去保護(hù)功能,化學(xué)物質(zhì)將擴(kuò)散到你們站立的地方。所 以大家最好立即逃入安全區(qū)。祝你們好運(yùn)!” 5、所有隊員都進(jìn)入繩圈后,再讓他們走出來。 6、然后利用談話的時間,拉動繩子的滑動端,減小繩圈直徑。雖然他們能在此地幸 免于腐蝕性化學(xué)物質(zhì)的傷害,但是現(xiàn)在又被困在工廠的另一個地方,安全區(qū)變小 了。,團(tuán) 隊 建

25、設(shè),035,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?36,7、要求隊員按同樣的規(guī)則進(jìn)入繩圈。 8、他們進(jìn)去之后,再出來。然后,繼續(xù)拉動繩子的滑動結(jié)兒,減小繩圈。 9、重復(fù)以上步驟,直到隊員們必須擠進(jìn)繩圈,互相扶持為止。,團(tuán) 隊 建 設(shè),討論提示:,1、有人認(rèn)為該游戲使他感到不自然嗎?為什么? 2、大家對個人的身體空間有什么感覺? 3、處于不同文化背景的人們對個人的身體空間有不同認(rèn)識嗎? 4、這對我們以后將要開展的游戲有什么影響?,安全:,不允許隊員跳入人群中,或者靠抓住別人的肩膀來平衡自己。,變通:,1、游戲期間,整個團(tuán)隊須保持沉默。 2、蒙著眼睛做游戲會更有趣,可以讓一個看得見的隊員指揮其他蒙著眼罩的隊員該

26、如何做? 3、方便起見,可以用一些地毯和方形的布或硬紙做此游戲,可通過對折來減小隊員 可站立的面積,亦可鼓勵隊員向極限面積進(jìn)行挑戰(zhàn),不過應(yīng)注意預(yù)防隊員摔例等 安全問題。,036,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?37,團(tuán) 隊 建 設(shè),游戲 12 帶球賽跑,037,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?38,團(tuán) 隊 建 設(shè),概述:,目的:,步驟:,這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。,1、使小組充滿活力。 2、顯示合作的力量。 3、引人發(fā)笑。,1、選一塊寬闊平整的比賽場地。 2、讓每個隊員找一個搭檔。 3、給每對搭檔發(fā)一個氣球。 4、讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。 5、用兩根繩子分別在賽場上標(biāo)記出賽跑的起點和終點。起

27、點和終點的距離至少為20 米(60英尺),越遠(yuǎn)越好。但是也不要走極端,如果賽程1000米的話可能就有點太 遠(yuǎn)了。 6、讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。 7、告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從 終點跑回起點。第一個回到起點的小組獲勝。 8、帶球的原則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳 膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣 球不能被掉在地上。如是哪個小組犯規(guī),該小組必須回到起點,重新開始。,038,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?39,9、讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!” 10、可以考慮準(zhǔn)備獎品或獎杯,

28、在比賽結(jié)束后為冠軍頒獎。,039,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?團(tuán) 隊 建 設(shè),討論提示:,1、誰是優(yōu)勝者? 2、冠軍搭檔使用了什么技巧? 3、每對搭檔都遇到了些什么問題? 4、賽跑前多花一點時間計劃是否會有助于獲勝? 5、重新再跑一次的話,會不會有所提高? 6、如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?,安全:,1、留心每一位參賽者,有些人可能會全神貫注地照看氣球,徹底忽視自身安全。 2、要確保跑道上沒有障礙物,以免絆倒參賽者。,變通:,1、可以3個人一組帶球。 2、比賽開始前,給每個小組一定的計劃時間(比如2分鐘)。,40,游戲 13 捆綁行動,團(tuán) 隊 建 設(shè),040,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?41,概

29、述:,目的:,準(zhǔn)備:,這是一個放松性的游戲,鼓勵隊員更好地相互了解。,1、使隊員們參與到一個具有創(chuàng)新精神的團(tuán)隊中來。 2、讓隊員們從隊友身上學(xué)到東西。 3、讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。,選定路線。事先把彩色飄帶綁在樹干或較低的樹枝上,標(biāo)出路線。如果團(tuán)隊能夠沿 路克服一些障礙,比如一棵倒下的大樹,或者樓梯中的一段臺階,游戲?qū)⒏哂袠?趣。,團(tuán) 隊 建 設(shè),步驟:,1、所有人都站好,靠近,整個團(tuán)隊擠作一團(tuán)。 2、把繩子繞所有人捆五圈后扎緊,以不妨礙他們運(yùn)動和呼吸為宜。 3、整個團(tuán)隊沿著指定的小路前進(jìn)。 4、他們沿著小路前進(jìn)時,每個人都要展示自己獨(dú)特的,或曾經(jīng)參與過,引以

30、為豪的 才能或經(jīng)歷。告訴大家,當(dāng)他們到達(dá)終點時,你將隨意挑選隊員轉(zhuǎn)述別人講過的 話。這樣他們就更加注意去傾聽別人。,041,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?42,團(tuán) 隊 建 設(shè),討論提示:,1、游戲結(jié)束后,你發(fā)現(xiàn)別人有什么才能?而這些才能以前你并不知道。 2、對于團(tuán)隊創(chuàng)新,你有何認(rèn)識?,安全:,密切注視每一個人,保證他們不被絆倒。如果一人不慎摔倒,整個團(tuán)隊就有可能倒 下,緊束的繩子有可能傷及他們。,變通:,1、如果事先沒有時間標(biāo)出路線,可以口頭告訴他們,或者你在前面帶路,讓他們跟 上。 2、如果你確實想給團(tuán)隊一些挑戰(zhàn),可以蒙住他們的眼睛展開游戲,同時多安排幾個 監(jiān)護(hù)員。,042,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?43,團(tuán) 隊 建 設(shè),游戲 14 傳染病,043,團(tuán)隊?wèi)敉馔卣褂螒蛑改?44,團(tuán) 隊 建 設(shè),概述:,目的:,步驟:,這是一個非常有趣的快跑游戲。,1、活躍團(tuán)隊氣氛。 2、讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。,1、告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。首先讓一名隊員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被 抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手綁在 一起,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。重復(fù)前面的過程,直到最后一個人 被抓住為止。 2、開場白示例如下:“你們當(dāng)中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這 種病以后,接觸到其他任何人,彼此

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