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文檔簡介

1、聲音的導(dǎo)入與使用,Flash中控制音頻的主要方法: 讓聲音獨立于時間軸循環(huán)播放 為動畫配音樂 為按鈕添加某種聲音 設(shè)置聲音漸入漸出等效果 通過動作控制音效的回放,導(dǎo)入到Flash中的聲音文件格式: 直接導(dǎo)入 Flash 應(yīng)用的聲音文件,主要包括 WAV 和 MP3 兩種格式。,導(dǎo)入聲音操作步驟,1)選擇“文件”“導(dǎo)入”“導(dǎo)入到庫”。 2)在“導(dǎo)入”對話框中,定位并打開所需的聲音文件 3)Flash將音頻文件存放在元件庫中。打開庫,按下播放按鈕可以試聽。,注: 1) 在庫中的聲音文件有上下兩個波形,表示此聲音文件為雙聲道文件。如果只顯示一個波形,則表示文件為單聲道的聲音 2) 如果在導(dǎo)入mp3聲

2、音文件時顯示“讀取文件時出現(xiàn)問題,一個或多個文件沒有導(dǎo)入”,可以將該文件使用音頻轉(zhuǎn)換軟件重新壓縮或轉(zhuǎn)換為wav文件后再導(dǎo)入。,練習(xí)1:1) 打開素材文件14-1源文件.fla;2) 導(dǎo)入聲音music.mp3;3) 打開庫測試聲音;4) 插入新層;在新層第1關(guān)鍵添加聲音。,2 為影片添加聲音,在Flash影片中添加聲音,首先要導(dǎo)入聲音,并在時間軸上建立專門放置聲音的圖層。在時間軸上可以建立多個聲音圖層,在導(dǎo)出影片時Flash將對聲音進(jìn)行合成。,在影片中添加聲音操作步驟: 1)將聲音文件導(dǎo)入到電影中。 2)單擊插入層命令為聲音創(chuàng)建一個新層。在該圖層上要開始播放聲音的幀處創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀。 3)點擊

3、要添加聲音的關(guān)鍵幀,在屬性面板聲音下拉列表框中選擇一個聲音文件 從“同步”彈出菜單中選擇需要的選項:,事件: 聲音的播放和事件的發(fā)生同步。聲音在它的起始關(guān)鍵幀開始播放,并不受時間軸控制。即使影片播放完畢,聲音也繼續(xù)播放,直到此聲音文件播放完畢為止。采用該方式的聲音文件必須完全下載后才能夠播放。該方式的聲音文件最好短小,常用于制作按鈕聲音或各種音效。 開始:與事件選項的功能相似,所不同的是,如果聲音正在播放,使用此選項則不會播放新的聲音。 停止:停止播放指定的聲音。 數(shù)據(jù)流:聲音和時間軸保持同步。聲音文件可以一邊下載一邊播放,當(dāng)影片播放完畢,聲音也隨之終止。主要用于制作背景音樂或MTV,5. 選

4、擇播放次數(shù): 選擇“重復(fù)”:需要輸入一個值,以指定聲音應(yīng)循環(huán)的次數(shù) 選擇“循環(huán)”:連續(xù)重復(fù)播放聲音 注:1) 聲音在到達(dá)時間軸中的終點就會停下來。可以通過在聲音圖層中加入更多的幀來延長聲音的播放時間。2) 在編輯過程中按Enter鍵可以測試聲音。也可按Ctrl+Enter鍵通過測試影片方法測試。,練習(xí)2:1)打開素材文件14-2源文件.fla2)導(dǎo)入聲音文件:晴天.mp3、雨聲.mp3、鳥叫.wav、閃電雷聲.wav、青蛙.WAV3)根據(jù)畫面,將聲音文件添加到時間軸相應(yīng)的位置,3給按鈕附加聲音,在Flash中通過給按鈕符號的不同狀態(tài)附加聲音,可以為按鈕加入聲效。 為按鈕添加聲音的操作步驟: 1

5、)使用“文件”“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入要附加到按鈕上的聲音文件。 2)從庫面板或舞臺上選擇按鈕,單擊右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“編輯”命令,進(jìn)入按鈕的編輯狀態(tài),3)在按鈕的時間軸新建一個層,專門用于附加聲音。,4)在聲音層中對應(yīng)于要附加聲音的按鈕狀態(tài)幀位置創(chuàng)建一個空白關(guān)鍵幀(例如,要使按鈕在被單擊時播放聲音,則可以在“按下”幀創(chuàng)建一個空白關(guān)鍵幀) 5)選擇剛創(chuàng)建的空白關(guān)鍵幀,在屬性面板中從聲音彈出菜單選擇需要的聲音文件。 6)從同步彈出菜單中選擇事件 7)要為按鈕的其他狀態(tài)附加聲音,可按以上步驟添加對應(yīng)的空白關(guān)鍵幀。然后給幀添加其他的聲音。也可以使用相同的聲音文件,但是為按鈕的不同狀態(tài)應(yīng)用不同的聲

6、音效果。,練習(xí)4:給按鈕附加聲音1) 打開素材文件12-4源文件.fla;導(dǎo)入素材文件夾中的聲音文件 2)從公用庫中拖出一個按鈕,制作點擊時發(fā)出聲音效果 3)制作點擊小孩動畫發(fā)出笑聲效果4) 制作點擊播放按鈕播放音樂/點擊停止按鈕,停止播放音樂5) 在按鈕的經(jīng)過或按下狀態(tài)上放置電影元件與聲音,制作鼠標(biāo)經(jīng)過或點擊按鈕出現(xiàn)動畫與聲音效果。,Flash MTV 的制作步驟,Flash MTV 的制作步驟: 1)音樂的準(zhǔn)備與處理。主要工作包括:音樂文件的選取、格式轉(zhuǎn)換、音頻剪輯等。例如:例: 使用音頻編輯軟件(如Ulead MediaStudio Pro),將音樂文件(mp3或wav文件)打開后,選擇

7、需要的長度后,使用編輯菜單中的slipt或copy和past命令剪輯需要的長度后,使用save as命令,設(shè)置保存類型為.wav;設(shè)置options為PCM這22khz、16位、單聲道。 例:使用音頻編輯軟件(如GoldWave):方法(1)打開需要編輯的音頻文件 (2)設(shè)置開始、結(jié)束標(biāo)記. 可以通過用鼠標(biāo)直接拉動開始 / 結(jié)束標(biāo)記到適當(dāng)位置,也可以點鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇“設(shè)置開始標(biāo)記”、“設(shè)置結(jié)束標(biāo)記”來設(shè)定開始 / 結(jié)束標(biāo)記。設(shè)定后高亮的區(qū)域為選中部分??梢灾鸩秸{(diào)整來選擇自己需要剪切的區(qū)域.,(3)保存:選擇菜單“文件”“保存選定部分為”,在彈出保存選項中進(jìn)行如下設(shè)置,2)導(dǎo)入音樂。

8、 在Flash中執(zhí)行【文件】【導(dǎo)入】命令,在該對話框中設(shè)置文件類型為wav或MP3,選中目標(biāo)音頻文件,點擊【打開】命令按鈕,導(dǎo)入后打開庫面板,右鍵單擊導(dǎo)入的聲音文件,設(shè)置聲音屬性。 3)為聲音創(chuàng)建一個新層。在該圖層上要開始播放聲音的幀處創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀。點擊該關(guān)鍵幀,在屬性面板的聲音下拉列表框中選擇一個已經(jīng)導(dǎo)入的聲音文件。將聲音所在的幀向右延長,直至聲音波形結(jié)束。 4)編輯聲音效果。選擇一個已經(jīng)包含聲音的幀,打開幀屬性面板。在效果下拉列表中選擇聲音播放效果,也可按下“編輯”按鈕,自己設(shè)置聲音效果。在“同步”下拉列表中選擇“數(shù)據(jù)流”,5)歌詞處理。先將每句歌詞作成一個圖形元件放入庫中;插入一新層放

9、置歌詞,按Enter鍵,音樂開始播放,當(dāng)聽到某句歌詞出現(xiàn)時,再按Enter鍵,暫停播放后,在該處插入關(guān)鍵幀,從庫中拖入該句歌詞。 7)畫面處理。將需要的圖片導(dǎo)入或制作后,利用Flash的各種動畫效果進(jìn)行畫面設(shè)計與處理。,練習(xí)12-4 操作步驟:一.設(shè)置文檔: 新建一個文檔550*350,背景顏色黑色。打開素材庫文件.fla.打開標(biāo)尺,設(shè)置輔助線。二.音樂層制作:選擇文件導(dǎo)入導(dǎo)入到庫, 導(dǎo)入聲音.mp3或.wav文件。 按Ctrl+L鍵打開庫,選擇music層中的第一個關(guān)鍵幀,將庫中的聲音拖入舞臺。選擇屬性面板上的編輯按鈕,打開聲音編輯窗口,查看聲音的幀長度,根據(jù)音樂長度在該層上的相應(yīng)幀處插入幀

10、,將同步設(shè)置為“數(shù)據(jù)流”。,三.歌詞層制作:先將每句歌詞作成一個圖形元件放入庫中;插入一新層放置歌詞,按Enter鍵,音樂開始播放,當(dāng)聽到某句歌詞出現(xiàn)時,再按Enter鍵,暫停播放后,在該處插入關(guān)鍵幀,從庫中拖入該句歌詞。進(jìn)行動畫設(shè)置。 在“歌詞”層第1幀處將庫中的電影元件“C標(biāo)題”拖入舞臺,將元件縮?。辉诘?50幀處插入一個關(guān)鍵幀,打開變形面板,將元件復(fù)原。在兩個關(guān)鍵幀之間建立動作補間動畫。在300幀處插入一個關(guān)鍵幀,將元件設(shè)置色調(diào)為黃色;在450幀處插入一個關(guān)鍵幀,將元件設(shè)置色調(diào)為白色;在550幀處插入一個關(guān)鍵幀,將標(biāo)題縮小,設(shè)置alpha值為0,在各關(guān)鍵幀之間建立動作補間動畫。,在歌詞出

11、現(xiàn)處插入一個空白關(guān)鍵幀,將庫中的C1拖入舞臺,縮小為10%;點擊回車鍵播放時間軸,在第一句歌詞結(jié)束處,點擊回車鍵停止播放,在該幀處插入一個關(guān)鍵幀,打開變形面板,將C1重制為原始大小。在兩個關(guān)鍵幀之間建立動作補間動畫。重復(fù)步驟將庫中歌詞元件c1-c11拖入舞臺,歌詞應(yīng)出現(xiàn)的關(guān)鍵幀處,并設(shè)置動畫。,四.天空層制作:在sky層上繪制一個藍(lán)黑線性漸變的矩形,將其轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形元件。將亮度設(shè)置為-50;在150幀上添加一個關(guān)鍵幀,將亮度設(shè)置為0,色調(diào)設(shè)置為紅色50%。在兩個關(guān)鍵幀之間建立動作補間動畫。在500幀上添加一個關(guān)鍵幀,將色調(diào)設(shè)置為藍(lán)色50%。在兩個關(guān)鍵幀之間建立動作補間動畫。,五.山坡層制作:點擊

12、該層第1個關(guān)鍵幀,將庫中山坡圖形元件拖到舞臺。設(shè)置色調(diào)為黑色80%,在500幀處插入關(guān)鍵幀,將顏色設(shè)置為無,六 星月日層制作:將該層放置在山坡層的下方;在第1個關(guān)鍵幀處從庫中拖入元件月亮與星星閃(拖入多個)在第150幀插入空白關(guān)鍵幀,將元件太陽拖入舞臺下方;在300幀插入關(guān)鍵幀,將元件太陽拖至屏幕右上角,縮小為適當(dāng)大小。在兩個關(guān)鍵幀之間建立補間動畫。,七.鷹層制作:新建一層,在第一句歌詞所在的幀處插入一個關(guān)鍵幀,將庫中的電影元件“鷹飛”拖入屏幕上方偏右的位置,將色調(diào)設(shè)置為黑色。,八.圖片層制作: 在歌詞1出現(xiàn)處插入關(guān)鍵幀,將元件草地長條拖入舞臺左側(cè),點擊Enter鍵,音樂開始播放,在第2句歌詞

13、結(jié)尾處,按Enter鍵,暫停播放后,在該處插入關(guān)鍵幀,將元件拖到舞臺右側(cè),在兩個關(guān)鍵幀之間建立動作補間動畫。在歌詞3出現(xiàn)處插入空白關(guān)鍵幀,將元件圖拖入舞臺左側(cè),設(shè)置alpha50%,點擊Enter鍵,音樂開始播放,在第2句歌詞結(jié)尾處,按Enter鍵,暫停播放后,在該處插入關(guān)鍵幀,將元件拖到舞臺右側(cè)設(shè)置alpha1000%,在兩個關(guān)鍵幀之間建立動作補間動畫。重復(fù)步驟在歌詞應(yīng)出現(xiàn)的關(guān)鍵幀處,將庫中圖片元件拖入舞臺,并設(shè)置動畫。,九. 遮罩層制作:在遮罩層第1個關(guān)鍵幀處繪制一個矩形,轉(zhuǎn)換成圖形元件,將其橫向壓縮為一個矩形條;在第100幀處插入一個關(guān)鍵幀,打開變形面板,將矩形元件還原。在兩個關(guān)鍵幀之間建立補間動畫。右

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