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文檔簡介
1 電影協(xié)會首屆電子競技大賽策劃書 一活動背景: 我們青海大學(xué)的同學(xué)有許多人是電腦高手或是游戲高手,很多人希望能夠像其他院校一樣舉辦一次電子競技大賽,我們應(yīng)該滿足他們的愿望。特此準(zhǔn)備舉辦青海大學(xué)首屆電子競技大賽。 電子競技絕非等同于網(wǎng)絡(luò)游戲。目前,很多人把網(wǎng)絡(luò)游戲和電子競技混淆在一起,因?yàn)樗麄兌加兄欢ǖ膶够驅(qū)?zhàn)模式。但是網(wǎng)絡(luò)游戲和電子競技卻是截然不同的一對假“雙胞胎”。電子競技運(yùn)動的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界拓 展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越,也在無形中延伸體育的魅力與生命力。 隨著電子競技運(yùn)動的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn)。而國家體委與 2003 年將電子競技列為我國第 99項(xiàng)體育運(yùn)動項(xiàng)目更是推動了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展。未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技已經(jīng)成為必然的趨勢。為了正確引導(dǎo)同學(xué)們對電子游戲的認(rèn)識和發(fā)揚(yáng)電子競技精神,豐富大學(xué)校園課余文化生活,活躍校園文化氣氛,特準(zhǔn)備舉辦青海大學(xué)首屆電子競技大賽。 二活動目的: 1. 引導(dǎo)電子競技運(yùn)動在我校健康發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念 2. 為廣大電競愛好者提供展現(xiàn)自我競技水平的 平臺 3. 活躍高校電子競技?xì)夥?,引?dǎo)校園文化潮流,豐富課余生 2 活 4. 增強(qiáng)各隊(duì)伍間的合作往來,促進(jìn)彼此間之間的友誼,互相交流經(jīng)驗(yàn)心得,一起探討體育的真滴,共同抵抗網(wǎng)絡(luò)游戲的侵害 5. 加強(qiáng)學(xué)院之間各個(gè)社團(tuán)之間的聯(lián)系與配合,展現(xiàn)全新的充滿朝氣的大學(xué)校園文化 三、活動時(shí)間: 十月中旬、未盡事宜按比賽時(shí)通知為準(zhǔn) 四、活動主題: 拉進(jìn)與全國其他院校間的距離,活躍大學(xué)校園文化 五、舉辦單位: 主辦單位:共青團(tuán)青海大學(xué)委員會 承辦單位:青海大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會 協(xié)辦單位: 青海大學(xué)電影協(xié)會 六、活動參與 對象: 青海大學(xué)電影全校師生 七、活動地點(diǎn): 待定(網(wǎng)吧、或?qū)W校網(wǎng)絡(luò)中心教室) 八活動開展: 本次大賽設(shè)魔獸爭霸 大比賽項(xiàng)目。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分。 (一) 、活動宣傳 前期宣傳 1. 利用校園廣播站、 影協(xié)會等論壇進(jìn)行宣傳 2. 在教學(xué)樓、食堂、宿舍宣傳欄張貼海報(bào)、懸掛條幅等 3. 深入宿舍、班級進(jìn)行宣傳 3 (二)活動流程 1. 報(bào)名時(shí)間待定。 2. 比賽階段 淘汰賽:選手通過抽簽跟指定的對手進(jìn)行比賽,單敗淘汰 復(fù)賽:魔獸爭霸 / 分鐘的 5 局 3 勝制。 決賽: 1) 所有決賽選手當(dāng)場決出勝負(fù) 2) 比賽期間允許同學(xué)旁觀 (三) 、后續(xù)工作: 獲獎(jiǎng)名單以紅榜、 式公布,組織頒獎(jiǎng)并辦法榮譽(yù)證書,以及對贊助商家進(jìn)行最后宣傳 九、人員安排: 外聯(lián)部負(fù)責(zé)贊助,其他成員負(fù)責(zé)各項(xiàng)活動進(jìn)程 十、 經(jīng)費(fèi)預(yù)算 : 1、 獎(jiǎng)品 300 元 =150 元 +100 元 +50 元 魔獸爭霸 /目: 300 元 =150 元 +100元 +50 元 2、 宣傳費(fèi)用 前期宣傳條幅、海報(bào)、宣傳單等及后期的比賽成果制作費(fèi)用 200元 共計(jì)費(fèi)用: 800元 3、獎(jiǎng)項(xiàng) 設(shè)置 4 (團(tuán)隊(duì)賽): 冠軍組一名 獎(jiǎng)金 +榮譽(yù)證書 亞軍組一名 獎(jiǎng)金 +榮譽(yù)證書 季軍組一名 獎(jiǎng)金 +榮譽(yù)證書 魔獸爭霸 /(組隊(duì)賽): 冠軍組一名 獎(jiǎng)金 +榮譽(yù)證書 亞軍組一名 獎(jiǎng)金 +榮譽(yù)證書 季軍組一名 獎(jiǎng)金 +榮譽(yù)證書 獎(jiǎng)品:獎(jiǎng)金、榮譽(yù)證書 十一、可行性分析: 活動當(dāng)面電影協(xié)會有豐富經(jīng)驗(yàn)、參賽人員方面,我校有大量電子競技愛好者。 十二、活動創(chuàng)新內(nèi)容: 青海大學(xué)首屆電子競技大賽 附錄 附 1、 比賽總規(guī)則(比賽項(xiàng)目詳細(xì)規(guī)則見文件) 1) 比賽選手以戰(zhàn)隊(duì)或是個(gè)人的形式參賽,不限系 別不限班級,每人收取 5 元報(bào)名費(fèi)(比賽資金籌集之一并培養(yǎng)付費(fèi)比賽意識)。 戰(zhàn)隊(duì)人數(shù)定為每組 5 人, 定為每組 8 人,不得少于或超過這個(gè)數(shù)字。在比賽正式開始前 30 分鐘到達(dá)賽場,進(jìn)行簽到等認(rèn)證工作。比賽正式開始后 5 分鐘內(nèi)仍沒有到場的選手按自動棄權(quán)處理; 2) 參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或?qū)W生證(與報(bào)名表填寫的檔案證件相符)方便工作人員確認(rèn)選手身份, 5 否則將無法取得比賽資格; 3) 比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果和數(shù)據(jù)之后方可離開比賽場地; 4) 比賽正式開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的 退出都將被判定為失敗: 5) 在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬件設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)現(xiàn)場情況進(jìn)行裁決或是重新比賽; 6) 比賽過程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進(jìn)行,大賽組委會將不對此負(fù)責(zé),將以選手棄權(quán)論處; 7) 在比賽場地禁止使用各種酒精制品和興奮劑,也禁止在比賽場地吸煙; 8) 參賽選手在賽場應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其他選手的正常比賽,否則將給予警告直至取消比賽資格; 9) 參賽選手在比賽中應(yīng)積極主動配合裁判的工作, 完全服從裁判的安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判團(tuán)申訴,不得糾纏辱罵裁判人員,避免影響其正常工作和比賽活動的正常進(jìn)行; 10) 選手在比賽的過程中必須自覺維護(hù)比賽公平原則,不得有任何徇私舞弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如被發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格并予通報(bào)批評; 6 11) 選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意語言文明,不得有辱罵其他比賽選手的行為(如口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息等),否則將給予警告直至取消比賽資格; 12) 比賽時(shí),選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行大賽組織者所選定的游戲軟件,如果確實(shí)需要使用其他軟件,必須經(jīng) 過裁判人員的同意后方可使用,在未經(jīng)裁判人員同意的情況下使用其它軟件將予以作弊處理,直接取消比賽資格; 13) 選手可自備計(jì)算機(jī)、耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)等,但是自己應(yīng)注意同時(shí)攜帶驅(qū)動程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好計(jì)算機(jī),組委會不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備。當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時(shí),將由選手自己承擔(dān)責(zé)任; 14) 每輪比賽進(jìn)行前都會留出時(shí)間供各位選手熟悉、調(diào)試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如發(fā)現(xiàn)問題立刻聯(lián)系裁判人員予以解決; 15) 比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者的身份進(jìn)入游戲中對游戲 進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播; 16) 獲得名次的選手必須出席頒獎(jiǎng)及組委會組織的與比賽相關(guān)的其他活動,否則將受到警告直至取消比賽名次的處罰; 17) 任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會的批準(zhǔn)不得接受其他單位和個(gè)人進(jìn)行的與比賽內(nèi)容相關(guān)的采訪,也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布 附 2、 活動時(shí)間表 7 前期籌備階段 9 月中旬 活動相關(guān)材料準(zhǔn)備:宣傳海報(bào)、條幅、展板 活動前期和活動各階段過渡時(shí)使用 校園廣播、 期宣傳 活動準(zhǔn)備階段: 9月 15日 9月 30 日 (前期籌備工作沒有完全妥善前可以和準(zhǔn)備活動同時(shí)進(jìn)行) 與相關(guān)企業(yè)、機(jī) 房、圖書館商談合作及其相關(guān)事項(xiàng)。 企業(yè) 贊助的相關(guān)事宜 確定比賽使用場地, 與相關(guān)媒體商談報(bào)道的事項(xiàng)(校園廣播、當(dāng)?shù)仉娕_、報(bào)紙等)。 宣傳 活動中適當(dāng)?shù)臅r(shí)候介入 與學(xué)校內(nèi)其他社團(tuán)協(xié)商合作,優(yōu)勢互補(bǔ)。 與校內(nèi)和后勤等方面協(xié)商活動的相關(guān)事項(xiàng)。 學(xué)校 領(lǐng)導(dǎo)層的理解和支持,并邀請老師作為嘉賓參與活動 (與校領(lǐng)導(dǎo)和后勤的協(xié)商完成后可以進(jìn)入電教室與報(bào)社的協(xié)商可在活動準(zhǔn)備階段開始若干天內(nèi)完成) 活動宣傳階段: 9月 15日 9月 30 日 邀請玩家試玩游戲,招募責(zé)任監(jiān)督(提供技術(shù)協(xié)助并負(fù)責(zé)監(jiān)督比賽公平競爭),并以他們?yōu)樾蜗蟠龠M(jìn)宣 傳 立高水平公平競賽形象。 在校內(nèi)張貼海報(bào),制作展板,懸掛條幅等進(jìn)行活動的宣傳。 參賽人員報(bào)名、分組等,報(bào)名時(shí)間 3天。 8 活動實(shí)施階段: 10月 10日 10月 25 日 (七天的假期用來模擬比賽過程,發(fā)現(xiàn)問題并及時(shí)解決) 正式比賽。 (比賽規(guī)則見附表 配合校內(nèi)外媒體做好活動的報(bào)道工作。借助活動,樹立企業(yè)在學(xué)校內(nèi)的優(yōu)良形象頒獎(jiǎng)活動(有可能以晚會形式舉辦)論壇,總結(jié)本次活動,引導(dǎo)同學(xué)正確使用電腦,正確對待電腦游戲、上網(wǎng),共同建設(shè)有益學(xué)習(xí)向上的校園風(fēng)氣。 活動成果展示階段: 10月 26日 10月 30 日 總結(jié)大賽成果(海報(bào),展板。)將此次活動視頻資料剪輯制成光盤,贈送給參加此次活動嘉賓,贊助商,媒體記者及高校社團(tuán)代表等留做紀(jì)念( 頻)。 附 3 比賽物品安排 抽簽箱 抽簽條、參賽卡、工作人員證、報(bào)名表、調(diào)查表、比賽規(guī)則單、海報(bào) 條幅 、相機(jī)、賽程安排表、賽事公報(bào) 附 4 關(guān)于贊助廠家 1、 獨(dú)家贊助 獨(dú)家贊助擁有活動的冠名權(quán),除了擁有上述宣傳方式外并可同時(shí)擁有活動的一切商家補(bǔ)償計(jì)劃 9 2、商家可以自我選擇宣傳方式,不同的宣傳方式贊助不同的資金和實(shí)物。商家也可以提供自己的方案給我們,如果是雙贏的效果,我們樂于接受。 3、多家聯(lián)合贊助(考慮 3 5 家,每個(gè)贊助商 1000 元左右)贊助最多的可以得到冠名權(quán),其他贊助商作為鳴謝單位出現(xiàn)在活動宣傳中。享有部分商家補(bǔ)償計(jì)劃的條款,具體由贊助商的資金多少決定 一、 活動冠名回報(bào) 1) 本活動將以“ 等名稱出現(xiàn)。 2) 冠名企業(yè)作為主辦單位之一,贊助總金額要超過半數(shù)方有冠名權(quán)。 海報(bào)宣傳:海報(bào)上商家以贊助商的身份出現(xiàn),并印上公司的標(biāo)志物 ,商家也可自行設(shè)計(jì)提供海報(bào)。 商品宣傳:商家如有商品(如鼠標(biāo)墊)我們可在活動當(dāng)天協(xié)助擺放,提供場地,并協(xié)助相關(guān)工作人員宣傳,商品有商家自己設(shè)計(jì)提供。 傳:本次活動的網(wǎng)站報(bào)道中均可融入公司文化,最好商家有電子資料。 獎(jiǎng)品宣傳:獎(jiǎng)品由公司贊助或印有公司圖案。 工作人員用品宣傳:工作人員可穿上印有商家標(biāo)志的工作服,現(xiàn)場的道具等。 咨詢點(diǎn)宣傳:活動前 2 天和活動當(dāng)天可設(shè)點(diǎn)接受學(xué)生咨詢, 10 從而介紹宣傳貴公司。最好可給咨詢?nèi)藛T一點(diǎn)金錢回報(bào)。 橫幅宣傳:在橫幅上可印有商家的標(biāo)志在公寓樓、食堂進(jìn)行宣傳 現(xiàn)場鳴謝:活動期 間,公司名稱以海報(bào)鳴謝和廣播形式出現(xiàn)。 附 5 電子競技調(diào)查問卷 電子競技調(diào)查問卷 年級: 專業(yè): 性別: 1是否擁有個(gè)人電腦: (是否) (選擇“是”,請繼續(xù)選擇,選擇“否”,請直接跳到 11 題) 2平時(shí)是否上網(wǎng): (是否) (選擇“是”,請繼續(xù)選擇,選擇“否”,請直接跳到 5題) 3你了解電子競技嗎? ()非常了解()有一定了解()一無所知 4 電子競技是否等同于網(wǎng)路游戲: (是 /否) 5是否喜歡單 機(jī)游戲:(是 /否) (選擇“是”,請繼續(xù)選擇,選擇“否”,請直接跳到 8題) 6所玩單機(jī)游戲的種類: ( A) 即時(shí)戰(zhàn)略,( B)角色扮演,( C)射擊游戲,( D)益智游戲,( E)其他; 7請列出常玩的游戲: , , ; 8是否用電腦做為輔助學(xué)習(xí)的工具: (是 /否) 11 (選擇“是”,請繼續(xù)選擇,選擇“否”,請直接跳到 11 題) 9使用電腦 :(可多選) ( A)制圖,( B)制作 C)制作軟件,( D)制作網(wǎng)頁,( E)其他; 10 使用電腦作為輔助學(xué)習(xí)工具所使用的軟件:(請簡單列舉 3種) , , ; 11對此次活動的感想:(請簡單說明) 12對此次活動的建議:(請簡單說明) 附 6 游戲競技報(bào)名表 游戲競技報(bào)名表(團(tuán)體) 編號 戰(zhàn)隊(duì)名稱 隊(duì)長 聯(lián)系方 12 式 隊(duì)員姓名 參賽游戲 參賽形式 團(tuán)隊(duì) 備注: 附 7 (恐精英比賽規(guī)則 游戲名稱: 參賽人數(shù): 8 人 比賽方式: 局域網(wǎng)對戰(zhàn) 隊(duì)伍組成: 每隊(duì)由 8 人組成,其中 1 名隊(duì)長和固定的 隊(duì)員,允許每隊(duì)有一名固定的替補(bǔ)隊(duì)員在有隊(duì)員不能參賽時(shí)上場比賽。 比賽地圖: 他地圖可由兩隊(duì)協(xié)商使用,限使用 圖) 比賽模式: 。 0局,每局 鐘。半場過后休息 10分鐘 人上場比賽,大賽舉辦方監(jiān)督比賽的公正性 裁決辦法: 擲幣方式?jīng)Q定 ,猜對方挑 13 選角色,下半場互換角色 引爆 分 消滅敵人人數(shù)教多方獲勝 s ,金錢 800 , 間 35s 許自殺,不許大聲喧嘩,不許使用地圖 則記對方本局勝利 比賽地點(diǎn): 學(xué)院電教室 比賽時(shí)間: 10月 15日 10月 20 日 比賽獎(jiǎng)品: 第一名 獎(jiǎng)金 150 元或價(jià)值相當(dāng)?shù)莫?jiǎng)品 第二名 獎(jiǎng)金 100 元或價(jià)值相當(dāng)?shù)莫?jiǎng)品 第三名 獎(jiǎng)金 50元或價(jià)值相當(dāng)?shù)莫?jiǎng)品 附 8: 游戲名稱: 參賽人數(shù): 組隊(duì)( 5對 5 模式) 比賽方式: 局域網(wǎng)對戰(zhàn) 比賽地圖: 其他地圖可由兩人協(xié)商使用) 比賽模式: 裁判) 1) 三局兩勝制,直到一方打出 2) 每局過后休息 10 分鐘 3) 大賽舉辦方監(jiān)督比賽的公正性 裁決辦法: 方獲勝 14 比賽地點(diǎn): 學(xué)院電教室 比賽時(shí)間: 10月 15 10月 20 日 比賽獎(jiǎng)品: 第一名 獎(jiǎng)金 150 元或價(jià)值相當(dāng)?shù)莫?jiǎng)品 第二名 獎(jiǎng)金 100 元或價(jià)值相當(dāng)?shù)莫?jiǎng)品 第三名 獎(jiǎng)金 50元或價(jià)值相當(dāng)?shù)莫?jiǎng)品 附 9:應(yīng)急處理 1、 對于有關(guān)比賽期間 電子設(shè)備意外漏電的處理,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)工作人員應(yīng)該立即切斷電源并暫停比賽,知道排除隱患為止 2、 參賽隊(duì)員之間發(fā)生口角甚至大打出手的,情節(jié)較輕的給予警告,嚴(yán)重的取消比賽資格,極其嚴(yán)重的考慮通報(bào)校方處分 3、 比賽途中如出現(xiàn)斷電、隊(duì)員機(jī)器死機(jī)等不可抗力因素導(dǎo)致的比賽中斷經(jīng)裁判員檢查無人為因素后重新開始比賽,當(dāng)局成績作廢 4、 惡意影響比賽進(jìn)行者有權(quán)追究其法律責(zé)任,如果是參賽選手一并取消其比賽資格 附 10: 裁判原則 犯規(guī) (一 )技術(shù)犯規(guī) 1. 使用未經(jīng)組委會批準(zhǔn)的軟件、硬件、參數(shù)進(jìn)行比賽; 2. 比賽中故意使用軟件本身存在 的 利; 3. 蓄意制造斷線、死機(jī); 4. 攻擊服務(wù)器或?qū)κ直荣愑脵C(jī); 15 5. 其他造成比賽中止的惡意行為。 (二 )各單項(xiàng)比賽項(xiàng)目細(xì)則中規(guī)定的其他犯規(guī)行為。 判罰 (一 )運(yùn)動員在比賽中有如下行為者,給予警告處分一次: 1. 運(yùn)動員在比賽中不聽從裁判員指揮; 2. 運(yùn)動員攜帶與比賽無關(guān)的物品進(jìn)入比賽場地; 3. 運(yùn)動員本隊(duì)教練員、隊(duì)友在比賽中進(jìn)入比賽場地; 4. 運(yùn)動員在比賽中以任何方式與場外人員進(jìn)行交流; 5. 運(yùn)動員未按照要求使用外置設(shè)備、調(diào)試參數(shù); 6. 運(yùn)動員在比賽中有不文明語言、行為; 7. 運(yùn) 動員在休息時(shí)間結(jié)束后未按時(shí)返回賽場; 8. 運(yùn)動員通過不正當(dāng)手段獲取對手比賽信息; 9. 各比賽項(xiàng)目細(xì)則中明確規(guī)定的犯規(guī)行為。 (二 )運(yùn)動員在比賽中有如下行為者,將被直接判負(fù): 1. 運(yùn)動員在一場比賽中累計(jì)受到三次警告處分; 2. 運(yùn)動員使用未經(jīng)組委會批準(zhǔn)的軟件、硬件、參數(shù)進(jìn)行比賽; 3. 運(yùn)動員在比賽中故意使用軟件本身存在的 利; 4. 運(yùn)動員蓄意制造斷線、死
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