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文檔簡介

1、多媒體與網絡技術教學大綱一、課程類別 公共必修課二、教學目的 多媒體技術誕生于20世紀末,它以傳統(tǒng)計算機技術為平臺,以現(xiàn)代電子信息技術為先導,成為近十余年來迅速崛起和發(fā)展的一門重要科學。具有綜合處理文本、聲音、圖形、圖像和視頻的能力。多媒體與網絡技術及作為公共必修課,由三部分組成:第一部分是多媒體技術的基本概念、應用理論以及多媒體計算機的軟硬件組成。第二部分是多媒體應用軟件Authorware 在現(xiàn)代CAI教育領域中的具體使用方法,是教學的重點。第三部分是CAI課件制作的一般原則。通過本課程的學習使學生掌握多媒體的產生、發(fā)展、構成,了解多媒體技術的基本知識,更主要的是學習多媒體應用軟件Auth

2、orware,并能利用其進行簡單的CAI課件制作,對面向對象的程序設計有一定的了解。通過本課程的學習,使學生在增長知識的同時進一步培養(yǎng)能力,使其進一步樹立辯證唯物主義世界觀,提高分析問題和解決問題的能力。三、開課對象 各專業(yè)函授(業(yè)余)本科四、學時分配 總學時: 120 其中面授:21學時 實驗:9學時 自學:90學時五、教學內容與基本要求、教學的重點和難點 第一篇:多媒體技術 (8學時) 第一章 多媒體技術基礎 (2學時) 1、多媒體基本概念 2、多媒體技術發(fā)展及應用 3、多媒體計算機系統(tǒng) 4、多媒體軟件系統(tǒng) 第二章 多媒體信息技術 (2學時) 1、文字 2、語音和音樂 3、數(shù)字圖像 4、動

3、畫 5、數(shù)字視頻 6、超文本和超媒體 第三章 多媒體關鍵技術 (4學時) 1、光盤存儲技術 2、數(shù)據(jù)壓縮技術及其標準 3、多媒體通訊與分布式多媒體系統(tǒng) 第二篇:多媒體應用軟件Authorware (42學時) 第四章 Authorware概述 (2學時)1、Authorware的功能及特點2、Authorware的啟動與退出3、集成環(huán)境及菜單命令第五章 顯示圖標、移動圖標、清除圖標和等待圖標 (7學時)1、顯示圖標的使用2、使用起止標志3、擦除圖標的使用4、等待圖標的使用5、計算圖標的使用6、群組圖標的使用7、調色板的使用 第六章 Authorware動畫處理 (8學時) 1、移動圖標的使用2

4、、點到點的動畫設計3、點到直線的動畫設計4、點到區(qū)域的動畫設計5、沿路徑到終點的動畫設計6、沿路徑定位的動畫設計第七章 在Authorware中使用多媒體信息 (4學時)1、聲音圖標的使用2、數(shù)字電影圖標的使用 第八章 交互圖標 (10學時)1、按鈕相應2、下拉式菜單響應3、熱區(qū)響應4、熱對象響應5、目標區(qū)域響應6、條件響應7、時間限定響應8、文本輸入響應9、按鍵響應10、嘗試次數(shù)限制響應 第九章 決策圖標、框架圖標和導航圖標 (5學時) 1、框架圖標 2、導航圖標 3、決策分支結構 第十章 庫與模組的使用 (2學時)1、庫的使用2、模組的使用第十一章 函數(shù)、變量的使用 (4學時) 1、函數(shù) 2、變量 3、條件判斷語句第三篇:CAI課件制作的一般原則 (4學時)第十二章 多媒體課件制作 (4學時) 1、多媒體輔助教育 2、CAI實戰(zhàn)演練 (1)課件框架設計 (2)交互

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