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1、南荒規(guī)則說明書意見與建議,請(qǐng)來郵0.前言經(jīng)過的半生努力,的避免了分崩離析運(yùn),但它依舊搖搖欲墜。野心家們?cè)谥斜甲咚姆?,并為自己的目的而積攢羽翼。而最為的地方,莫過于南荒了。以南,耶魯士第二王國以北,有一小片荒原。人把塔稱為南荒。除了血與沙以外,與王國皆宣稱擁有這片土地的毋庸置疑的所雖然實(shí)際上,那里沒有任何產(chǎn)出。無論是對(duì)還是王國而言,這都是個(gè)熾手的山芋。在這里,有流放的匪徒,有失勢(shì)的,也有堅(jiān)定的信徒;有歷練的,有貪婪的雇傭兵,也有的魔物們。而善戰(zhàn)的當(dāng)?shù)厝艘嗄θ琳?,等待著向任何人出售他們的忠誠以他們滿意的價(jià)格。在南荒中,你扮演一個(gè)準(zhǔn)備在南荒大展拳腳的野心家。你攜帶著自己的班底五個(gè)羸弱的效忠者,立志
2、消滅在你成功道的任何攔路石。理所當(dāng)然的,投機(jī)分子不止你一個(gè)。單純的軍事力量是不夠的,你還需要經(jīng)濟(jì)力量來組建你的軍團(tuán)。此外,高超的或許可以使你巧妙地游離于戰(zhàn)火之間不要試圖相信別人,任何相同目的的人都是你的敵人。牢記前輩的忠告:昨日的許諾即是今日的背叛,而最大的喜悅莫過于盟友的。1.南荒的目的目的是通過各種,建立強(qiáng)大的,并擊敗所有敵方玩家。2.配件桌布,各類卡牌(非常抱歉,目前并沒有印制好的桌布,所以請(qǐng)小伙伴們發(fā)揮想象力吧= =)桌布分為【公共區(qū)】和各個(gè)玩家的【場(chǎng)】。【公共區(qū)】中,大致可分為如下幾個(gè)區(qū):【牌庫】:開局前請(qǐng)先洗好?!緟^(qū)】:的卡牌都放在這里。被放逐的牌也放在這里。放逐?在南荒,那和死亡
3、是一個(gè)意思?!臼录浚菏录^(qū)內(nèi)同時(shí)只能存在一張事件牌。如無特殊說明,事件區(qū)內(nèi)的牌效力只持續(xù)一輪。即玩家 A 摸出事件牌,事件牌即刻生效,效果直到下一個(gè) 玩家 A 的回合 結(jié)束。這時(shí),把作廢的事件牌放入?yún)^(qū)?!疽暗亍浚撼翘厥馇闆r,野地上將時(shí)刻有牌。每當(dāng)野地上的牌離開野地的時(shí)候,立即從牌庫中摸一張牌放在它原本的牌位。野地上按正六邊形的六個(gè)頂點(diǎn)和中間點(diǎn)處各有一個(gè)牌位。就是說,中間的一個(gè)牌位的牌位有六個(gè),而周圍的牌位的牌位有三個(gè)。特別注意,當(dāng)場(chǎng)上還有玩家有【后手保護(hù)】時(shí),當(dāng)摸出帶有【強(qiáng)力】的事件牌以及事件牌時(shí),立刻將他們放入?yún)^(qū),視為沒摸出過?!臼冀K可用的牌區(qū)】:每局中根據(jù)人數(shù),拿出玩家數(shù)量*6 張的農(nóng)
4、民、私兵、民兵。這些牌中的一些將玩家的初始手牌,而剩余的則性地放在桌布上的【始終可用的牌區(qū)】,幾乎不會(huì)受到任何牌的影響。一般情況,只要還有存貨,玩家每個(gè)回合都可以買到這些牌。這些牌后也放入【區(qū)】。始終可用的牌區(qū)還包括【勞作】卡。【Token 區(qū)】放置 Token 卡牌的地方。除了公共區(qū)外,每個(gè)玩家各有一個(gè)【場(chǎng)】,包含如下內(nèi)容:【前場(chǎng)】有五個(gè)位置。每個(gè)位置可以放置一張卡牌,回合的第一階段會(huì)為你提供牌面上顯示的經(jīng)濟(jì)和戰(zhàn)力值。某些卡牌還會(huì)有特殊效果。在一名玩家的回合內(nèi),他可以花費(fèi)戰(zhàn)力別的玩家場(chǎng)上的卡牌。與在【野地】中的唯一不同是,他需要花費(fèi)兩倍的戰(zhàn)力,且不會(huì)得到擊敗。但是若是被的場(chǎng)上卡牌為【魔物】卡
5、牌,則花費(fèi)標(biāo)示戰(zhàn)力的 2 倍即可。(即不用再乘 1.5)?!竞髨?chǎng)】與前場(chǎng)略同。唯一的區(qū)別是,在一名玩家的前場(chǎng)還有卡牌的情況下,另一名玩家不能他的后場(chǎng)上的卡牌。【設(shè)施區(qū)】沒有大小限制。所有的設(shè)施都可以放入。設(shè)施區(qū)的設(shè)施一般僅在回合初發(fā)揮作用。在玩家的回合末,他可以把設(shè)施區(qū)內(nèi)的設(shè)施任意收回手牌。在一名玩家的前場(chǎng)或后場(chǎng)還有卡牌的情況下,另一名玩家不能些特殊效果來使特殊區(qū)內(nèi)的設(shè)施進(jìn)入【他的設(shè)施區(qū)上的卡牌。但可以通過一區(qū)】??ㄅ品譃槲宸N,分別為【士兵】、【魔物】、【設(shè)施】、【效果】、【事件】?!臼勘?、【魔物】和【設(shè)施】牌左上角的刀劍代表其戰(zhàn)力,左上角的金幣代表其經(jīng)濟(jì)(魔物一般沒有經(jīng)濟(jì))。右上角的錢袋代
6、表其價(jià)格。下方的長(zhǎng)方框中有該卡牌的,如【工會(huì)】、【圣堂】等。代表著該卡牌的屬性,往往與一些額外效果的觸發(fā)有關(guān)。3.準(zhǔn)備分別發(fā)給每位玩家 6 張的農(nóng)民、私兵、民兵。將剩余農(nóng)民、私兵、民兵放回盒子。本局游戲用不到它們。把種類為 Token 的卡牌(一般為紫色邊框)放置在 Token 區(qū)待用。將剩余的所有卡牌洗牌,作為牌庫。從牌庫中摸出 7 張牌,放入野地的 7 個(gè)牌位中。若其中有【事件】牌或帶有【強(qiáng)力】的牌,則將它們放回牌庫,洗勻并重新摸牌。5.野地中的牌后,各玩家商議決定回合的順序。【后手保護(hù)】在開始的前三個(gè)回合內(nèi),先手的玩家不能主動(dòng)后手的玩家(包括或擊敗對(duì)手場(chǎng)上的卡牌,對(duì)對(duì)手場(chǎng)上的卡牌使用【效
7、果】牌等等)。若后手的玩家了先手的玩家,則先手的玩家以后就可以后手的玩家了。每人從自己手中的 18 張牌中挑選五張作為初始手牌。選完以后,將剩余的農(nóng)民、民兵、私兵放回【始終可用的牌區(qū)】相應(yīng)位置。4.流程【南荒】的由數(shù)個(gè)【輪】所,而每個(gè)【輪】由每個(gè)玩家們【回合】。按照決定好的順序,玩家們輪流開始【回合】。第一階段:場(chǎng)的結(jié)算1.計(jì)算并得到場(chǎng)上所有牌提供的戰(zhàn)力和經(jīng)濟(jì)。2.把場(chǎng)上的魔物牌放入?yún)^(qū)。3.判定是否符合【弱者補(bǔ)償】?!救跽哐a(bǔ)償】:每個(gè)玩家開始自己的回合時(shí),若場(chǎng)上所有牌的戰(zhàn)力和比每一個(gè)對(duì)手的都少,則獲得一次【放逐機(jī)會(huì)】。計(jì)算時(shí)注意,魔物的戰(zhàn)力按照1.5(向下取整)來算?!痉胖饳C(jī)會(huì)】:這回合的任意
8、時(shí)候,可以選擇放逐野地中的任意一張牌?!痉胖稹浚喊岩粡埧ㄅ品湃敕胖?。區(qū)。注意,如無特殊說明,帶有【強(qiáng)力】的卡牌不能被第二階段:操作階段在你的回合中,你可以對(duì)野地中的卡牌進(jìn)行操作:【士兵】在野地內(nèi)時(shí),你可以:1.支付相應(yīng)的戰(zhàn)力擊敗后獲得相應(yīng)的。隨后該卡牌放入?yún)^(qū)。2.支付相應(yīng)價(jià)格的經(jīng)濟(jì)該卡牌。你不會(huì)獲得,但是這張牌將被放入你牌?!灸铩吭谝暗貎?nèi)時(shí),你可以:1.支付相應(yīng)的戰(zhàn)力擊敗后獲得相應(yīng)的。隨后該卡牌放入?yún)^(qū)。2.支付相應(yīng)價(jià)格的經(jīng)濟(jì)收買該卡牌。你不會(huì)獲得,但是將這張牌收入你牌。在你的任意回合,你可以將這張牌放入你的場(chǎng)上,其戰(zhàn)力增強(qiáng)為該魔物 1.5 倍的戰(zhàn)力(向下取整),并且在下一個(gè)你的回合,你獲得該
9、魔物 1.5 倍的戰(zhàn)力(向下取整)。然后,這張牌進(jìn)入?yún)^(qū)?!驹O(shè)施】在野地內(nèi)時(shí),你可以:支付相應(yīng)價(jià)格的經(jīng)濟(jì)該卡牌。你不會(huì)獲得,但是這張牌將被放入你牌。【效果】在野地內(nèi)時(shí),你可以:支付相應(yīng)價(jià)格的經(jīng)濟(jì)該卡牌。這張牌將被放入你牌。【事件】在野地翻出時(shí),以該卡牌的說明為準(zhǔn)。可以對(duì)始終可用的牌區(qū)進(jìn)行操作:可以【私兵】,【農(nóng)民】及【民兵】,以及按照【勞作】卡上的說明來用戰(zhàn)力兌換經(jīng)濟(jì)。請(qǐng)注意,【勞作】?jī)H作為標(biāo)示,而不會(huì)被任何玩家收入手牌。一回合內(nèi)可進(jìn)行任意次數(shù)的【勞作】。你可以擊殺別的玩家場(chǎng)上的卡牌,并把它們放入?yún)^(qū)。但需要花費(fèi)其兩倍的戰(zhàn)力。并且,你不會(huì)獲得任何。你可以任意使用效果牌。效果牌使用后,將其放入?yún)^(qū)。你
10、可以任意調(diào)整你場(chǎng)上的牌的位置,讓場(chǎng)上的牌回歸手牌,把手牌中的牌放進(jìn)場(chǎng)。但你的同一張卡牌一回合內(nèi)入場(chǎng)(從手牌中放入場(chǎng))和出場(chǎng)(從場(chǎng)中放回手牌)次數(shù)之和最多為 1次。第三階段:回合結(jié)束你的回合結(jié)束,下一位玩家回合開始。5.交易與協(xié)議中的任意時(shí)候,玩家將自己的部分或全部手牌展示給其他玩家?!緟f(xié)議】:中的任意時(shí)候,玩家可以與其他玩家進(jìn)行【協(xié)議】,進(jìn)行非正式(不靠譜)的盟友關(guān)系?!窘灰住浚号c戰(zhàn)術(shù)的,并建立中的任意時(shí)候,玩家可以用自己牌與其他玩家牌進(jìn)行【交易】。送給其他玩家自己牌被視為一種交易。當(dāng)在某個(gè)玩家 A 的回合的第二階段時(shí),他可以將自己本回合的部分或全部戰(zhàn)力和/或經(jīng)濟(jì)作為交易條件之一。交易給其他玩
11、家 B 的戰(zhàn)力和/或經(jīng)濟(jì)將立即被扣除,并在玩家 B 的下一個(gè)回合的第一階段給予玩家 B。請(qǐng)?zhí)貏e注意,玩家被要求遵守他們的【交易】,但是玩家并不被要求遵守他們所做的【協(xié)議】。例如,玩家A 對(duì)玩家 B 說,讓一起來搞玩家 C 吧。玩家 B 欣然應(yīng)許,但在自己的回合翻臉變卦,擊敗了玩家 A。玩家 B 沒有他們所做的協(xié)議。規(guī)則,因?yàn)檫@是【協(xié)議】,玩家并不被要求遵守再例如,在玩家 A 的回合,玩家 A 對(duì)玩家 B 說,我用 3 戰(zhàn)力 1 經(jīng)濟(jì)交換你牌【農(nóng)民】。玩家 B 同意了,并將【農(nóng)民】給予了玩家 A。玩家 A 扣除 3 戰(zhàn)力 2 經(jīng)濟(jì)。那么,這是一個(gè)【交易】,玩家被要求遵守他們的【交易】。這意味著,
12、即使 B 突然拍著桌子說要搞死 A,他在自己的下一個(gè)回合的第一階段仍然會(huì)收到來自玩家 A 的 3 戰(zhàn)力 1 經(jīng)濟(jì),即便玩家 A 在玩家 B 的下一個(gè)回合之前被擊敗了,B 仍然會(huì)收到他通過交易獲得的 3 戰(zhàn)力 1 經(jīng)濟(jì)。再例如,玩家 A 對(duì)玩家 B 說,我給你手牌【農(nóng)民】,你不能再打我了。玩家 B 欣然應(yīng)許,獲得【農(nóng)民】。但下一回合玩家 B 擊敗了玩家 A。玩家 B 沒有規(guī)則。因?yàn)椋窘灰住康膬?nèi)容僅限于玩家間手牌、戰(zhàn)力、經(jīng)濟(jì)的交換,其余內(nèi)容并不是【交易】,只能被看作是【協(xié)議】。即,玩家 A 用【農(nóng)民】換取玩家 B 的 0 戰(zhàn)力 0 經(jīng)濟(jì)是【交易】,而玩家 B 不得家 A 是【協(xié)議】。玩家并不被要
13、求遵守他們所做的【協(xié)議】。玩【】:若在一名玩家 A 的回合的第一階段時(shí),另一名玩家 B 場(chǎng)上還有卡牌,而到了玩家 A 的回合的第二階段中的某時(shí)刻,玩家 B 場(chǎng)上沒有任何卡牌了,那么稱為【】。作為,玩家 A 可以任意挑選一張?jiān)谶@個(gè)回合的第一階段時(shí)位于玩家 B 的場(chǎng)上,并在【】時(shí)位于區(qū)內(nèi)的卡牌,并將其加入自己牌。6.結(jié)束勝利條件判定:當(dāng)除了一名玩家以外,其他所有玩家都失敗,則這名玩家勝利。失敗條件判定:若一名玩家連續(xù) 2 個(gè)回合開始的時(shí)候,場(chǎng)上沒有任何牌,那么這名玩家失敗。7.Q&A:1.Q:如果玩家三回合未打破【后手保護(hù)】之前擊敗了【者】,應(yīng)如何處理?A:若是先手玩家摸到的不能讓后手玩家棄牌,因?yàn)槟菍儆凇爸鲃?dòng)玩家可以選擇令先手玩家棄牌,但會(huì)打破【后手保護(hù)】。2.Q:計(jì)算戰(zhàn)力的順序優(yōu)先級(jí)?后手的玩
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